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Sei gegrüßt, Wanderer!
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Halte ein und verweile ein wenig, während wir dir von Athalon erzählen.
Athalon als Projekt wurde im Jahre 2012 gegründet und hat sich seitdem ständig weiter entwickelt. Wir betreiben also bereits seit vielen Jahren Minecraft-Rollenspiel in der fantastischen Welt, die wir selbst erschaffen haben. Bei uns geht es um das Zusammenwirken verschiedener Charaktere, die durch ihre eigenen Entscheidungen und Erlebnisse die Spielwelt prägen. Damit euch dabei nicht langweilig wird, sorgt die Spielleitung für fortwährende Veränderungen innerhalb der Spielwelt, um die Geschichte voran zu treiben.
Erstelle in unserem low-fantasy Setting deinen ganz persönlichen Charakter, spiele auf der Insel Neu-Corethon und schreibe deine eigene Geschichte in unserer liebevoll gestalteten Welt!
Für weitere Informationen besuche unser Forum, Teamspeak oder Discord.
Dort helfen wir dir gerne weiter!
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Überarbeitung des Kampfsystems |
Geschrieben von: Chrisbon - 12.06.2019, 09:15 PM - Forum: Ankündigungen
- Keine Antworten
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Liebe Meisterschützen und Duellanten,
wir haben vor einer Weile ja schon eine Diskussion mit euch geführt, die das aktuelle Kampfsystem und das Balancing zum Thema hatte. Wir haben viele interessante Anregungen von euch erhalten und möchten jetzt einige Ideen umsetzen, an denen wir in den letzten Wochen gefeilt haben.
1. Anpassung des Waffenschadens
In diesem Thema (klick mich) findet ihr einen überarbeiteten Post, der die neuen Waffenwerte zeigt, die ab jetzt im RP Anwendung finden.
2. Einführungen von Spezialangriffen
Viele von euch haben sich gewünscht, dass die Art der Waffe mehr Einfluss auf den Kampf hat, außer, dass der Schadenswürfel ein anderer ist. Wir haben ein Konzept entwickelt, bei dem ein Experte im verwenden einer Waffe mächtige neue Möglichkeiten erhält, Eigenschaften dieser Waffe im Kampf zu nutzen. Dies sollte auch ganz neue strategische Optionen zur Verfügung stellen. Nähere Informationen findet ihr hier (klick mich)
Wichtig!
Dies ist alles experimentell und kann mit einer "Testphase" verglichen werden. Natürlich nehmen wir in den kommenden Wochen besondere Rücksicht auf eure Charaktere, damit niemand aufgrund von unausgeglichenen Aspekten des neuen Systems sein Leben lassen muss. Wir freuen uns über Rückmeldungen und Anregungen, wie das Ganze verbessert werden kann.
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