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		<title><![CDATA[Athalon Forum - Spielerwerkstatt]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:37:53 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[[DISCORD-RP] Freibeuter von Leändrien]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2307</link>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2025 18:04:48 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2307</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/S5vxG9o.png" alt="[Bild: S5vxG9o.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Liebe Athalonier!</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ich freue mich, euch ein neues Text-RP auf unserem Discord-Server ankündigen zu dürfen! In "Freibeuter von Leändrien" spielt ihr eine bunte Gruppe von Individuen, die sich auf unfreiwilligen Warentransfer spezialisiert hat. Ihr seid der Schrecken der Handelskompanie, der Dorn im Auge der Seestreitkräfte von Tasperin und Sorridia - ihr seid <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PIRATEN</span>.</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Worum geht es?</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Während die Welt ihren Blick nach Westen zu den Unbekannten Landen richtet, macht sich in den Tavernen der Häfen Leändriens allmählich ein neues Gesprächsthema breit. Dieses Thema seid ihr - die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Blutzahn Piraten</span></span></span>. Euer Käpt'n hat euch über Wochen hinweg aus gefühlt allen Häfen des alten Kontinents mit Versprechungen von Reichtum und Freiheit zusammengeködert - und er hat Wort gehalten. Woche um Woche hat eure stetig wachsende Crew ein Schiff nach dem anderen geentert und ordentlich Beute gemacht. Euer Käpt'n schien immer genau zu wissen, welches Schiff es sich zu kapern lohnt und von welchem man besser die Finger lassen sollte. Hier und da habt ihr sogar mal einem armen Schwein aus der Patsche geholfen, das unter den Autoritäten zu leiden hatte, wenn es euch in den Kram gepasst hat und ihr den Großmächten ans Bein pinkeln wolltet. Doch in letzter Zeit beginnt die Stimmung zu kippen. Denn Blutzahn lässt euch immer heiklere Ziele angreifen. <br />
<br />
Die Zahl der Verletzungen hat zugenommen und auch wenn ihr weiter satte Beute macht, wird immer mehr davon von den Versorgungskosten aufgefressen. Für euch bleibt kaum etwas übrig. Eins eurer Crewmitglieder ist nach einem Streit mit Blutzahn bei einem Aufenthalt in einem - den Großmächten unbekannten - Freihafen verschwunden. Und ihr könntet schwören, dass ihr manchmal, wenn ihr an der Kajüte des Käptn’s lauscht, seltsame Geräusche hört. Das Wort “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Meuterei</span></span></span>” klingt für viele von euch mit jedem Tag ein wenig süßer, doch es bleibt erst einmal in euren Gedanken verborgen - wie die Dolche in euren Schuhsohlen. Und so macht ihr euch auf den Weg zu einem weiteren Beutezug - vor der Küste von Silventrum.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wie wird es danach wohl weitergehen? Werdet ihr eurem Käpt'n in eine ungewisse Zukunft folgen, oder werdet ihr einen anderen Kurs einschlagen? Werdet ihr gemeinsam weitersegeln, oder euch trennen? Auf euch warten in jedem Fall vor den Küsten des alten Kontinents jede Menge Abenteuer!</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://wiki.athalon.de/images/a/a1/Le%C3%A4ndrien_Politisch_Wiki_2022.jpg" alt="[Bild: Le%C3%A4ndrien_Politisch_Wiki_2022.jpg]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ein paar Fakten</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Dieses Discord-Rollenspiel ist zunächst für maximal 10 <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Halsabschneider</span> Spielende ausgelegt. Ich schließe nicht aus, dass im Laufe der Zeit weitere Slots geöffnet werden.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir werden das Regelwerk von "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1930" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ringen um Weidtland</a></span></span>" nutzen, das aber minimal angepasst wird. Wie genau, lest ihr weiter unten.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ein "Powertag" - also ein Tag an dem ich mir explizit ein paar Stunden für euch nehme - ist im Moment <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nicht</span></span> vorgesehen. Das kann sich aber noch ändern.</span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wie ihr anheuert</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wie schon bei Ringen um Weidtland bekommt ihr nur grobe Richtlinien für eure Charaktere und dürft sie ansonsten komplett frei gestalten. Es gibt in eurer Crew eine Hierarchie und bestimmte Rollen, die nötig sind um das Schiff über Wasser zu halten.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Um nur ein paar Beispiele zu nennen:</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Der Zimmermann, der Löcher stopft und dafür sorgt, dass kein Mast umknickt</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Der Navigator, der euren Kurs und eure Position bestimmt und Karten anfertigt </span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Und natürlich braucht jedes Schiff auch einen Segelflicker, der nicht nur eure Segel instand hält, sondern auch eure löchrigen Socken stopft.</span><br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Es gibt noch viele weitere! Wenn ihr Interesse habt, schreibt gerne mit dazu, welche <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3 Rollen</span></span> euch liegen würden. Gebt dabei bitte auch eine Präferenz an (absteigend von 1 bis 3). Ihr müsst nicht unbedingt eine konkrete Rolle haben, schließlich gibt es in jeder größeren Crew auch einfach gewöhnliche <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Matrosen</span>. Ich kann euch auch nicht versprechen, dass ihr eure Wunsch-Rolle bekommt, deshalb stellt euch bitte darauf ein, dass ihr eben auch "nur" "gewöhnliche" Crewmitglieder sein könntet.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Anmelden könnt ihr euch vorerst bis Ende des laufenden Jahres. Den offiziellen Start-Termin gebe ich dann demnächst bekannt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">So könnte eure Crew aussehen:</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/JTvhwKX.png" alt="[Bild: JTvhwKX.png]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Wie gespielt wird</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Das Spiel beginnt zunächst mit dem Kanal "Schiff" und ein paar öffentlichen Unterbereichen. Private Gespräche können in geheimen Kanälen geführt werden. Die Welt wird sich im Lauf der Geschichte schrittweise öffnen, was sich in weiteren Kanälen widerspiegeln wird. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Sollte es dazu kommen, dass ihr euch in konkurrierende Gruppen aufteilen wollt, wird das Spiel größtenteils in geheimen Kanälen stattfinden, damit die Gefahr für Metagaming reduziert wird.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wie bereits erwähnt, werden wir das RuW-Regelwerk verwenden und damit auch seine </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Fünf Künste</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Diese Künste spiegeln die Eigenschaften, Fähigkeiten und Kenntnisse eures Charakters wieder und sind die Werte, auf welche gewürfelt wird. Auf die folgenden fünf Künste dürft ihr bei der Ausarbeitung eures Charakters </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">300 Punkte</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> verteilen mit einem Maximum von 85 Punkten in einem Wert. Solltet ihr im Laufe des Rollenspiels aufgefordert werden zu würfeln, wird ein </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1W100-Würfel</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> geworfen und eine Unterwürfelung des gefragten Wertes resultiert in einem </span><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Erfolg</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Wie im Minecraft-Rollenspielt können auch </span><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">schwere</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> Erfolge (Unterwürfelung der Hälfte des Wertes) oder </span><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">extreme</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> Erfolge (Unterwürfelung eines Fünftel des Wertes) gefragt sein, wenn ihr besonders anspruchsvolle Dinge angehen möchtet. Zugleich können von Seiten des Spielleiters </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bonus/Starfwürfel</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> für gute/schlechte Vorbereitung bzw. Ausstattung gewährt werden. Auch </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Patzer</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> (100) und </span><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kritische Erfolge</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> (1) gibt es in diesem System, die besonders außergewöhnliche Ergebnisse ermöglichen.</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(NEU) Handwerkskunst</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/ad8sdqS.png" alt="[Bild: ad8sdqS.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ein neuer Wert, den es so in Ringen um Weidtland noch nicht gab. Der durchschnittliche Pirat ist nicht besonders belesen, muss dafür aber ordentlich anpacken können. Mit diesem Wert könnt ihr entweder einfache Handwerksarbeiten erledigen, oder die komplexen Aufgaben eurer Rolle innerhalb der Crew.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redekunst</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/wZJankC.png" alt="[Bild: wZJankC.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Möchte euer Charakter die Macht der Worte einsetzen, um sein Gegenüber von einem bestimmten Standpunkt überzeugen, so wird auf diesen Werk gewürfelt. Besonders in diplomatisch heiklen Situationen, bei Rededuellen oder Diskussionen kann ein hoher Wert in Redekunst aushelfen. Doch nicht nur im direkten Kontakt, auch per Brief kann die Wahl der rechten Worte Wunder wirken. Zudem umfasst dieser Wert auch die Kenntnis von höfischen Sitten, Adelstitel und ein Verständnis von Heraldik.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfkunst</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/eF0zlyF.png" alt="[Bild: eF0zlyF.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Einerseits die Kenntnis von Strategie, Taktik und Heeresführung, andererseits die persönliche Kampfeskraft werden von dieserm Wert widergespiegelt. Ganz gleich mit welcher Waffe euer Charakter geschult ist, wenn er sie mit etwas Kraft und Geschick führen will, sollte er einige Punkte in Kampfkunst investiert haben. Im Kleinen, bei Duellen, wie auch im Großen bei Schlachten kann dieser Wert von Nutzen sein.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Verwaltungskunst</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/KIR6Aep.png" alt="[Bild: KIR6Aep.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gewinne müssen nicht immer mit dem Schwert, oder der Kanone eingefahren werden, oft reicht ein kluger Vertrag, ein vorteilshafter Handel oder eine vorausschauende Investition aus, um Profit zu erzielen. Beim Führen von Geschäften, Einschätzen von Preisen und Waren sowie der Beherrschung eines bürokratischen Apparats hilft dieser Wert. Eine gute Organisation und Verwaltung kann oft schon die halbe Miete sein, um erfolgreich zu werden. Und auch Piraten müssen nun einmal ihre Ware an den Mann bringen. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wer sich mit Verwaltung befasst, ist außerdem oft auch in der Lage zu lesen und zu schreiben. </span>Je besser ihr darin seid, desto besser könnt ihr lesen. Grobe Orientierung: Unter einem Wert von 50 könnt ihr nur bruchstückhaft lesen.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #9933ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Täuschungskunst</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/ujRPqZv.png" alt="[Bild: ujRPqZv.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Manchmal ist der Schein mehr als das Sein. Möchtest du gerne im Verborgenen agieren, listige Intrigen und Ränkespiele nutzen, um deine Ziele zu erreichen, dann ist dies die rechte Kunst für dich. Von kleineren Manipulationen, dem Streuen von Gerüchten, bis hin zu rabiateren Methoden ist alles erlaubt, jedenfalls solange niemand die Spur zu dir zurückverfolgen kann. Manchmal reicht aber auch ein verführerisches Lächeln und ein bezirzender Blick und dein Gegenüber fügt sich deinem Willen.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ressourcen</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wie auch bei RuW gibt es bei uns die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">rei G - </span>Geld, Güter, Gefolge. Jeder verfügt über seine eigenen Ressourcen und verwaltet sie im Charakterbogen. Es gibt keine wiederkehrenden Einnahmen und Ausgaben, stattdessen wird alles durch einzelne Plots/Events im Rollenspiel abgehandelt, sodass der Verwaltungsaufwand hierfür minimiert wird. Alle Waren (z.B. Luxuswaren/Handelsgüter), die von den Drei G nicht abgedeckt werden, können weiterhin separat im Inventar eurer Charaktere notiert werden und sind im Rollenspiel nutzbar, um sie einzutauschen, damit zu handeln oder anderweitig zu verwenden.</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;">
<tr>
  <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geld</span></span></td>
  <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Güter</span></span></td>
  <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gefolge</span></span></td>
</tr>
<tr>
  <td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">In Sachen Geld verwenden wir eine Einheitswährung - die Dublone. Damit ihr aber nicht ständig mit prallvollen, klimpernden Beuteln rumlaufen müsst, werdet ihr auch Gegenstände mit (mehr, oder weniger) fixem Wert finden und handeln können.</span></div>
</td>
  <td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Grundlegende Rohstoffe, hauptsächlich Essen oder Baumaterialien, werden als Güter zusammengefasst. Güter können gehandelt werden, dienen aber auch der Durchführung und Unterhaltung größerer Projekte.</span></span></div>
</td>
  <td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wenn ihr mal nicht alleine unterwegs sein wollt, dann könnt ihr euch jemanden anheuern, der euch begleitet.</span></div>
</td>
</tr>
</table>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ansehen</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Alles was ihr tut hat Auswirkungen auf euer Ansehen. Sowohl andere Crews, als auch die Regierungen der Länder werden genau verfolgen, was ihr tut und es entsprechend bewerten. Ein hohes Ansehen wird zum Beispiel vielleicht dazu führen, dass der Umgang mit anderen Banden und der Handel mit zwielichtigen Figuren leichter wird, aber es könnte euch auch passieren, dass die Großmächte es auch für notwendiger halten, gegen euch vorzugehen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Auf einer Skala von -100 bis +100 lässt sich jederzeit der Ruf eurer Crew einsehen.</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Gesinnung</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Piraten sind grausame Halsabschneider ohne Gnade. Oder? Nicht unbedingt, denn es liegt ganz bei euch, ob ihr das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">niederträchtige Pack</span></span> sein wollt, für das die Welt euch hält, oder ob ihr lediglich <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">aufrichtige Menschen mit Hang zur Freiheit</span></span> seid. Eure Handlungen werden diese Präferenz verschieben können und so mancher wird womöglich seinen Pfad überdenken.</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kurzfassung</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Um an diesem Discord-Rollenspiel teilzunehmen, bei welchem ihr eure Piraten-Fantasien ausleben könnt, bekundet ihr unter diesem Post euer Interesse bestenfalls zeitnah. Spätestens bis Ende des Jahres. Dabei nennt ihr 3 Rollen in der Crew, die ihr gerne übernehmen würdet und gebt eure Präferenz an (absteigend von 1 bis 3). Im neuen Jahr wird über die finale Zuteilung der Charaktere entschieden, dann erhaltet ihr ein paar grobe Informationen zu eurem Charakter anhand derer ihr den Hintergrund ausarbeiten könnt. Ihr verteilt 300 Punkte auf die oben genannten Werte und haltet Rücksprache mit mir, falls ihr Fragen habt. Sobald wir alles durchgekaut haben bereite ich den Start des Projektes vor und lasse euch wissen, wann es losgeht.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Ich freue mich auf rege Teilnahme und ein spannendes Discord-RP</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eure Spielleitung </span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sam</span></span></span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://wiki.athalon.de/images/3/37/Piraterie3.png" alt="[Bild: Piraterie3.png]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/S5vxG9o.png" alt="[Bild: S5vxG9o.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Liebe Athalonier!</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ich freue mich, euch ein neues Text-RP auf unserem Discord-Server ankündigen zu dürfen! In "Freibeuter von Leändrien" spielt ihr eine bunte Gruppe von Individuen, die sich auf unfreiwilligen Warentransfer spezialisiert hat. Ihr seid der Schrecken der Handelskompanie, der Dorn im Auge der Seestreitkräfte von Tasperin und Sorridia - ihr seid <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PIRATEN</span>.</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Worum geht es?</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Während die Welt ihren Blick nach Westen zu den Unbekannten Landen richtet, macht sich in den Tavernen der Häfen Leändriens allmählich ein neues Gesprächsthema breit. Dieses Thema seid ihr - die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Blutzahn Piraten</span></span></span>. Euer Käpt'n hat euch über Wochen hinweg aus gefühlt allen Häfen des alten Kontinents mit Versprechungen von Reichtum und Freiheit zusammengeködert - und er hat Wort gehalten. Woche um Woche hat eure stetig wachsende Crew ein Schiff nach dem anderen geentert und ordentlich Beute gemacht. Euer Käpt'n schien immer genau zu wissen, welches Schiff es sich zu kapern lohnt und von welchem man besser die Finger lassen sollte. Hier und da habt ihr sogar mal einem armen Schwein aus der Patsche geholfen, das unter den Autoritäten zu leiden hatte, wenn es euch in den Kram gepasst hat und ihr den Großmächten ans Bein pinkeln wolltet. Doch in letzter Zeit beginnt die Stimmung zu kippen. Denn Blutzahn lässt euch immer heiklere Ziele angreifen. <br />
<br />
Die Zahl der Verletzungen hat zugenommen und auch wenn ihr weiter satte Beute macht, wird immer mehr davon von den Versorgungskosten aufgefressen. Für euch bleibt kaum etwas übrig. Eins eurer Crewmitglieder ist nach einem Streit mit Blutzahn bei einem Aufenthalt in einem - den Großmächten unbekannten - Freihafen verschwunden. Und ihr könntet schwören, dass ihr manchmal, wenn ihr an der Kajüte des Käptn’s lauscht, seltsame Geräusche hört. Das Wort “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Meuterei</span></span></span>” klingt für viele von euch mit jedem Tag ein wenig süßer, doch es bleibt erst einmal in euren Gedanken verborgen - wie die Dolche in euren Schuhsohlen. Und so macht ihr euch auf den Weg zu einem weiteren Beutezug - vor der Küste von Silventrum.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wie wird es danach wohl weitergehen? Werdet ihr eurem Käpt'n in eine ungewisse Zukunft folgen, oder werdet ihr einen anderen Kurs einschlagen? Werdet ihr gemeinsam weitersegeln, oder euch trennen? Auf euch warten in jedem Fall vor den Küsten des alten Kontinents jede Menge Abenteuer!</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://wiki.athalon.de/images/a/a1/Le%C3%A4ndrien_Politisch_Wiki_2022.jpg" alt="[Bild: Le%C3%A4ndrien_Politisch_Wiki_2022.jpg]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ein paar Fakten</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Dieses Discord-Rollenspiel ist zunächst für maximal 10 <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Halsabschneider</span> Spielende ausgelegt. Ich schließe nicht aus, dass im Laufe der Zeit weitere Slots geöffnet werden.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir werden das Regelwerk von "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1930" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ringen um Weidtland</a></span></span>" nutzen, das aber minimal angepasst wird. Wie genau, lest ihr weiter unten.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ein "Powertag" - also ein Tag an dem ich mir explizit ein paar Stunden für euch nehme - ist im Moment <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nicht</span></span> vorgesehen. Das kann sich aber noch ändern.</span></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wie ihr anheuert</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wie schon bei Ringen um Weidtland bekommt ihr nur grobe Richtlinien für eure Charaktere und dürft sie ansonsten komplett frei gestalten. Es gibt in eurer Crew eine Hierarchie und bestimmte Rollen, die nötig sind um das Schiff über Wasser zu halten.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Um nur ein paar Beispiele zu nennen:</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Der Zimmermann, der Löcher stopft und dafür sorgt, dass kein Mast umknickt</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Der Navigator, der euren Kurs und eure Position bestimmt und Karten anfertigt </span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Und natürlich braucht jedes Schiff auch einen Segelflicker, der nicht nur eure Segel instand hält, sondern auch eure löchrigen Socken stopft.</span><br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Es gibt noch viele weitere! Wenn ihr Interesse habt, schreibt gerne mit dazu, welche <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3 Rollen</span></span> euch liegen würden. Gebt dabei bitte auch eine Präferenz an (absteigend von 1 bis 3). Ihr müsst nicht unbedingt eine konkrete Rolle haben, schließlich gibt es in jeder größeren Crew auch einfach gewöhnliche <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Matrosen</span>. Ich kann euch auch nicht versprechen, dass ihr eure Wunsch-Rolle bekommt, deshalb stellt euch bitte darauf ein, dass ihr eben auch "nur" "gewöhnliche" Crewmitglieder sein könntet.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Anmelden könnt ihr euch vorerst bis Ende des laufenden Jahres. Den offiziellen Start-Termin gebe ich dann demnächst bekannt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">So könnte eure Crew aussehen:</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/JTvhwKX.png" alt="[Bild: JTvhwKX.png]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Wie gespielt wird</span></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Das Spiel beginnt zunächst mit dem Kanal "Schiff" und ein paar öffentlichen Unterbereichen. Private Gespräche können in geheimen Kanälen geführt werden. Die Welt wird sich im Lauf der Geschichte schrittweise öffnen, was sich in weiteren Kanälen widerspiegeln wird. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Sollte es dazu kommen, dass ihr euch in konkurrierende Gruppen aufteilen wollt, wird das Spiel größtenteils in geheimen Kanälen stattfinden, damit die Gefahr für Metagaming reduziert wird.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wie bereits erwähnt, werden wir das RuW-Regelwerk verwenden und damit auch seine </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Fünf Künste</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Diese Künste spiegeln die Eigenschaften, Fähigkeiten und Kenntnisse eures Charakters wieder und sind die Werte, auf welche gewürfelt wird. Auf die folgenden fünf Künste dürft ihr bei der Ausarbeitung eures Charakters </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">300 Punkte</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> verteilen mit einem Maximum von 85 Punkten in einem Wert. Solltet ihr im Laufe des Rollenspiels aufgefordert werden zu würfeln, wird ein </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1W100-Würfel</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> geworfen und eine Unterwürfelung des gefragten Wertes resultiert in einem </span><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Erfolg</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Wie im Minecraft-Rollenspielt können auch </span><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">schwere</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> Erfolge (Unterwürfelung der Hälfte des Wertes) oder </span><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">extreme</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> Erfolge (Unterwürfelung eines Fünftel des Wertes) gefragt sein, wenn ihr besonders anspruchsvolle Dinge angehen möchtet. Zugleich können von Seiten des Spielleiters </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bonus/Starfwürfel</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> für gute/schlechte Vorbereitung bzw. Ausstattung gewährt werden. Auch </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Patzer</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> (100) und </span><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kritische Erfolge</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> (1) gibt es in diesem System, die besonders außergewöhnliche Ergebnisse ermöglichen.</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(NEU) Handwerkskunst</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/ad8sdqS.png" alt="[Bild: ad8sdqS.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ein neuer Wert, den es so in Ringen um Weidtland noch nicht gab. Der durchschnittliche Pirat ist nicht besonders belesen, muss dafür aber ordentlich anpacken können. Mit diesem Wert könnt ihr entweder einfache Handwerksarbeiten erledigen, oder die komplexen Aufgaben eurer Rolle innerhalb der Crew.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Redekunst</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/wZJankC.png" alt="[Bild: wZJankC.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Möchte euer Charakter die Macht der Worte einsetzen, um sein Gegenüber von einem bestimmten Standpunkt überzeugen, so wird auf diesen Werk gewürfelt. Besonders in diplomatisch heiklen Situationen, bei Rededuellen oder Diskussionen kann ein hoher Wert in Redekunst aushelfen. Doch nicht nur im direkten Kontakt, auch per Brief kann die Wahl der rechten Worte Wunder wirken. Zudem umfasst dieser Wert auch die Kenntnis von höfischen Sitten, Adelstitel und ein Verständnis von Heraldik.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfkunst</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/eF0zlyF.png" alt="[Bild: eF0zlyF.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Einerseits die Kenntnis von Strategie, Taktik und Heeresführung, andererseits die persönliche Kampfeskraft werden von dieserm Wert widergespiegelt. Ganz gleich mit welcher Waffe euer Charakter geschult ist, wenn er sie mit etwas Kraft und Geschick führen will, sollte er einige Punkte in Kampfkunst investiert haben. Im Kleinen, bei Duellen, wie auch im Großen bei Schlachten kann dieser Wert von Nutzen sein.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Verwaltungskunst</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/KIR6Aep.png" alt="[Bild: KIR6Aep.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gewinne müssen nicht immer mit dem Schwert, oder der Kanone eingefahren werden, oft reicht ein kluger Vertrag, ein vorteilshafter Handel oder eine vorausschauende Investition aus, um Profit zu erzielen. Beim Führen von Geschäften, Einschätzen von Preisen und Waren sowie der Beherrschung eines bürokratischen Apparats hilft dieser Wert. Eine gute Organisation und Verwaltung kann oft schon die halbe Miete sein, um erfolgreich zu werden. Und auch Piraten müssen nun einmal ihre Ware an den Mann bringen. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wer sich mit Verwaltung befasst, ist außerdem oft auch in der Lage zu lesen und zu schreiben. </span>Je besser ihr darin seid, desto besser könnt ihr lesen. Grobe Orientierung: Unter einem Wert von 50 könnt ihr nur bruchstückhaft lesen.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #9933ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Täuschungskunst</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/ujRPqZv.png" alt="[Bild: ujRPqZv.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Manchmal ist der Schein mehr als das Sein. Möchtest du gerne im Verborgenen agieren, listige Intrigen und Ränkespiele nutzen, um deine Ziele zu erreichen, dann ist dies die rechte Kunst für dich. Von kleineren Manipulationen, dem Streuen von Gerüchten, bis hin zu rabiateren Methoden ist alles erlaubt, jedenfalls solange niemand die Spur zu dir zurückverfolgen kann. Manchmal reicht aber auch ein verführerisches Lächeln und ein bezirzender Blick und dein Gegenüber fügt sich deinem Willen.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ressourcen</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wie auch bei RuW gibt es bei uns die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">D</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">rei G - </span>Geld, Güter, Gefolge. Jeder verfügt über seine eigenen Ressourcen und verwaltet sie im Charakterbogen. Es gibt keine wiederkehrenden Einnahmen und Ausgaben, stattdessen wird alles durch einzelne Plots/Events im Rollenspiel abgehandelt, sodass der Verwaltungsaufwand hierfür minimiert wird. Alle Waren (z.B. Luxuswaren/Handelsgüter), die von den Drei G nicht abgedeckt werden, können weiterhin separat im Inventar eurer Charaktere notiert werden und sind im Rollenspiel nutzbar, um sie einzutauschen, damit zu handeln oder anderweitig zu verwenden.</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;">
<tr>
  <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geld</span></span></td>
  <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Güter</span></span></td>
  <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gefolge</span></span></td>
</tr>
<tr>
  <td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">In Sachen Geld verwenden wir eine Einheitswährung - die Dublone. Damit ihr aber nicht ständig mit prallvollen, klimpernden Beuteln rumlaufen müsst, werdet ihr auch Gegenstände mit (mehr, oder weniger) fixem Wert finden und handeln können.</span></div>
</td>
  <td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Grundlegende Rohstoffe, hauptsächlich Essen oder Baumaterialien, werden als Güter zusammengefasst. Güter können gehandelt werden, dienen aber auch der Durchführung und Unterhaltung größerer Projekte.</span></span></div>
</td>
  <td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wenn ihr mal nicht alleine unterwegs sein wollt, dann könnt ihr euch jemanden anheuern, der euch begleitet.</span></div>
</td>
</tr>
</table>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ansehen</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Alles was ihr tut hat Auswirkungen auf euer Ansehen. Sowohl andere Crews, als auch die Regierungen der Länder werden genau verfolgen, was ihr tut und es entsprechend bewerten. Ein hohes Ansehen wird zum Beispiel vielleicht dazu führen, dass der Umgang mit anderen Banden und der Handel mit zwielichtigen Figuren leichter wird, aber es könnte euch auch passieren, dass die Großmächte es auch für notwendiger halten, gegen euch vorzugehen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Auf einer Skala von -100 bis +100 lässt sich jederzeit der Ruf eurer Crew einsehen.</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Gesinnung</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Piraten sind grausame Halsabschneider ohne Gnade. Oder? Nicht unbedingt, denn es liegt ganz bei euch, ob ihr das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">niederträchtige Pack</span></span> sein wollt, für das die Welt euch hält, oder ob ihr lediglich <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">aufrichtige Menschen mit Hang zur Freiheit</span></span> seid. Eure Handlungen werden diese Präferenz verschieben können und so mancher wird womöglich seinen Pfad überdenken.</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kurzfassung</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Um an diesem Discord-Rollenspiel teilzunehmen, bei welchem ihr eure Piraten-Fantasien ausleben könnt, bekundet ihr unter diesem Post euer Interesse bestenfalls zeitnah. Spätestens bis Ende des Jahres. Dabei nennt ihr 3 Rollen in der Crew, die ihr gerne übernehmen würdet und gebt eure Präferenz an (absteigend von 1 bis 3). Im neuen Jahr wird über die finale Zuteilung der Charaktere entschieden, dann erhaltet ihr ein paar grobe Informationen zu eurem Charakter anhand derer ihr den Hintergrund ausarbeiten könnt. Ihr verteilt 300 Punkte auf die oben genannten Werte und haltet Rücksprache mit mir, falls ihr Fragen habt. Sobald wir alles durchgekaut haben bereite ich den Start des Projektes vor und lasse euch wissen, wann es losgeht.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Ich freue mich auf rege Teilnahme und ein spannendes Discord-RP</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eure Spielleitung </span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sam</span></span></span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://wiki.athalon.de/images/3/37/Piraterie3.png" alt="[Bild: Piraterie3.png]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kalte Nacht in Damacht - Spielergesuch (Winterplot)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2296</link>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 23:00:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2296</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/F4HaDgt.png" alt="[Bild: F4HaDgt.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Es wird wieder winterlich!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier, auch in diesem Jahr hat sich wieder ein unnatürlicher Schneeteppich über Neu Corethon gelegt. Recht merkwürdig für eine Tropeninsel, doch dieses Naturphänomen, welches nicht zum ersten Mal auftritt, konnte in den vergangenen Jahren wieder und wieder erfolgreich überwunden werden, ehe die Nahrungsvorräte und die warmen Kleidungsstücke allzu knapp werden konnten. So erfreuen sich die Kolonisten an dem winterlichen Freunden der Schneeballschlachten und dem Auskundschaften der zugefrorenen Seen- und Küstenlandschaften. Bei einem warmen Getränk vor dem Kamin kann man diese Zeit wirklich gut absitzen, doch wird durch das Aushalten alleine das Wetter auch irgendwann wieder umschwingen? <br />
<br />
Der Winter hat Neu Corethon schon eine Weile fest im Griff, doch dieses Jahr scheint es nicht dabei zu bleiben, beobachteten findige Bürger der Stadt doch, dass sich unter die eigentlich unschuldig weißen Flocken gar einige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Blutrote</span></span> gemischt haben! Ein besorgniserregendes Phänomen, welches manche als Zeichen einer göttlichen Strafe sehen, wieder andere tun es als einfache Illusion des Lichts ab. Das Forscherhaus hat sich sogleich daran gemacht, die Lage genauer zu erforschen, der Dekan der Archäologie hat sogar schon eine Theorie.<br />
<br />
</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Auch dieses Jahr wollen wir den Kälteeinbruch auf Neu Corethon tiefer ergründen bei unserem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Winterplot</span></span>! Wir haben die Ergebnisse der letzten Abstimmung zum Winterplot umgesetzt und stellen euch dieses Jahr wieder vorgefertigte Charaktere für den Winterplot. Die Spielleitung bereitet für alle Interessenten Charakterbögen, Hintergründe, Würfelwerte und Skins vor, sodass ein jeder ohne Hürde an diesem Rollenspielereignis teilnehmen kann. Besonders externe Spieler wollen wir ermutigen diese Gelegenheit zu nutzen, um in das Rollenspiel auf Athalon einzutauchen. Die Mentoren und Spielleiter unterstützen euch gerne beim Einstieg!<br />
<br />
Wir laden euch ein, vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19. - 21.12.2025 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Winterevent teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema oder im Athalon-Discord ihre Teilnahme kundzutun. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung und unseren Vorbereitungen. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht den gesamten Zeitraum über verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anmeldeschluss zur Teilnahme: 15.12.2025 - 20 Uhr!</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Wir freuen uns auf rege Teilnahme<br />
Eure Spielleitung</span></span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><br />
<br />
</td></tr></table>
<br />
</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/F4HaDgt.png" alt="[Bild: F4HaDgt.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Es wird wieder winterlich!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier, auch in diesem Jahr hat sich wieder ein unnatürlicher Schneeteppich über Neu Corethon gelegt. Recht merkwürdig für eine Tropeninsel, doch dieses Naturphänomen, welches nicht zum ersten Mal auftritt, konnte in den vergangenen Jahren wieder und wieder erfolgreich überwunden werden, ehe die Nahrungsvorräte und die warmen Kleidungsstücke allzu knapp werden konnten. So erfreuen sich die Kolonisten an dem winterlichen Freunden der Schneeballschlachten und dem Auskundschaften der zugefrorenen Seen- und Küstenlandschaften. Bei einem warmen Getränk vor dem Kamin kann man diese Zeit wirklich gut absitzen, doch wird durch das Aushalten alleine das Wetter auch irgendwann wieder umschwingen? <br />
<br />
Der Winter hat Neu Corethon schon eine Weile fest im Griff, doch dieses Jahr scheint es nicht dabei zu bleiben, beobachteten findige Bürger der Stadt doch, dass sich unter die eigentlich unschuldig weißen Flocken gar einige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Blutrote</span></span> gemischt haben! Ein besorgniserregendes Phänomen, welches manche als Zeichen einer göttlichen Strafe sehen, wieder andere tun es als einfache Illusion des Lichts ab. Das Forscherhaus hat sich sogleich daran gemacht, die Lage genauer zu erforschen, der Dekan der Archäologie hat sogar schon eine Theorie.<br />
<br />
</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Auch dieses Jahr wollen wir den Kälteeinbruch auf Neu Corethon tiefer ergründen bei unserem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Winterplot</span></span>! Wir haben die Ergebnisse der letzten Abstimmung zum Winterplot umgesetzt und stellen euch dieses Jahr wieder vorgefertigte Charaktere für den Winterplot. Die Spielleitung bereitet für alle Interessenten Charakterbögen, Hintergründe, Würfelwerte und Skins vor, sodass ein jeder ohne Hürde an diesem Rollenspielereignis teilnehmen kann. Besonders externe Spieler wollen wir ermutigen diese Gelegenheit zu nutzen, um in das Rollenspiel auf Athalon einzutauchen. Die Mentoren und Spielleiter unterstützen euch gerne beim Einstieg!<br />
<br />
Wir laden euch ein, vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19. - 21.12.2025 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Winterevent teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema oder im Athalon-Discord ihre Teilnahme kundzutun. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung und unseren Vorbereitungen. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht den gesamten Zeitraum über verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anmeldeschluss zur Teilnahme: 15.12.2025 - 20 Uhr!</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Wir freuen uns auf rege Teilnahme<br />
Eure Spielleitung</span></span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><br />
<br />
</td></tr></table>
<br />
</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Umfrage zum Winterevent]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2287</link>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 20:30:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2287</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Liebe Spieler:innen,  </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">das Jahr neigt sich dem Ende zu und schon bald beginnt die besinnliche Weihnachtszeit. Wie viele von euch wissen – und neue Gesichter mögen mir diesen kleinen Ausblick verzeihen – läuft die Spielleitung zu dieser Jahreszeit traditionell zur Höchstform auf und bereitet das Winterevent vor. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Auch in diesem Jahr ist das nicht anders. Allerdings benötigen wir diesmal eure Unterstützung. Wie gewohnt sollt ihr die Möglichkeit bekommen, für das Winterevent in eine andere Rolle als die eures eigentlichen Charakters zu schlüpfen. Unser Eindruck war bislang, dass dies bei euch auf große Begeisterung stößt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Offen ist für uns jedoch, wie die Charaktererstellung ablaufen soll. Da uns euer Spielspaß besonders am Herzen liegt, möchten wir gerne hierzu eure Meinung einholen. Aus unserer Sicht stehen zwei erprobte Varianten zur Auswahl, die bereits bei früheren Winterevents zum Einsatz kamen:</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1) Die Spielleitung übernimmt die Charaktererstellung und lost diese anschließend zu.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Beispiele aus der Vergangenheit: <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1491" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ortenburger-Expedition</a>; <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1816" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Frost für Fallice</a></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorteile:</span><br />
</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Spielleitung kennt den Plot und kann darauf abgestimmte, ausgewogene Charaktere erstellen, deren Fähigkeiten sicher zur Geltung kommen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Charakterhintergründe lassen sich gezielt mit dem Plot und untereinander verknüpfen, wodurch neue Anknüpfungspunkte für Rollenspiel entstehen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ihr könnt neue Charakterkonzepte ausprobieren, auf die ihr sonst vielleicht nicht gekommen wärt.</span><br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">2) Die Spieler:innen erstellen die Charaktere – ggf. mit Unterstützung der Spielleitung. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Spielleitung gibt lediglich einen groben Rahmen vor (z. B. Punktelimits für Attribute und Fertigkeiten).</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Beispiele aus der Vergangenheit: <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2227" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Seelen von Sherrinhfjord</a></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorteile:</span><br />
</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Charaktere zu erschaffen macht Spaß und bietet kreative Freiheit.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ihr habt eine völlig offene Leinwand für eure Konzepte und Geschichten.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ihr könnt die Figuren exakt an euren bevorzugten Spielstil anpassen.</span><br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Beide Varianten haben ihren eigenen Reiz. Wir möchten euch daher herzlich einladen, eure Gedanken mit uns zu teilen und die Diskussion zu bereichern. Welche Form der Charaktererstellung würdet ihr euch für das diesjährige Winterevent wünschen?<br />
</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir freuen uns auf euer Feedback!</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Im Namen der Spielleitung</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Friday / Lucas</span></span></span></div>
<br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Liebe Spieler:innen,  </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">das Jahr neigt sich dem Ende zu und schon bald beginnt die besinnliche Weihnachtszeit. Wie viele von euch wissen – und neue Gesichter mögen mir diesen kleinen Ausblick verzeihen – läuft die Spielleitung zu dieser Jahreszeit traditionell zur Höchstform auf und bereitet das Winterevent vor. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Auch in diesem Jahr ist das nicht anders. Allerdings benötigen wir diesmal eure Unterstützung. Wie gewohnt sollt ihr die Möglichkeit bekommen, für das Winterevent in eine andere Rolle als die eures eigentlichen Charakters zu schlüpfen. Unser Eindruck war bislang, dass dies bei euch auf große Begeisterung stößt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Offen ist für uns jedoch, wie die Charaktererstellung ablaufen soll. Da uns euer Spielspaß besonders am Herzen liegt, möchten wir gerne hierzu eure Meinung einholen. Aus unserer Sicht stehen zwei erprobte Varianten zur Auswahl, die bereits bei früheren Winterevents zum Einsatz kamen:</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1) Die Spielleitung übernimmt die Charaktererstellung und lost diese anschließend zu.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Beispiele aus der Vergangenheit: <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1491" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ortenburger-Expedition</a>; <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1816" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Frost für Fallice</a></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorteile:</span><br />
</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Spielleitung kennt den Plot und kann darauf abgestimmte, ausgewogene Charaktere erstellen, deren Fähigkeiten sicher zur Geltung kommen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Charakterhintergründe lassen sich gezielt mit dem Plot und untereinander verknüpfen, wodurch neue Anknüpfungspunkte für Rollenspiel entstehen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ihr könnt neue Charakterkonzepte ausprobieren, auf die ihr sonst vielleicht nicht gekommen wärt.</span><br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">2) Die Spieler:innen erstellen die Charaktere – ggf. mit Unterstützung der Spielleitung. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Spielleitung gibt lediglich einen groben Rahmen vor (z. B. Punktelimits für Attribute und Fertigkeiten).</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Beispiele aus der Vergangenheit: <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2227" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Seelen von Sherrinhfjord</a></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorteile:</span><br />
</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Charaktere zu erschaffen macht Spaß und bietet kreative Freiheit.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ihr habt eine völlig offene Leinwand für eure Konzepte und Geschichten.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ihr könnt die Figuren exakt an euren bevorzugten Spielstil anpassen.</span><br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Beide Varianten haben ihren eigenen Reiz. Wir möchten euch daher herzlich einladen, eure Gedanken mit uns zu teilen und die Diskussion zu bereichern. Welche Form der Charaktererstellung würdet ihr euch für das diesjährige Winterevent wünschen?<br />
</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir freuen uns auf euer Feedback!</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Im Namen der Spielleitung</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Friday / Lucas</span></span></span></div>
<br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Seelen von Sherrinhfjord - Spielergesuch (Winterplot)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2227</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2025 19:13:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2227</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/DSHaMAH.png" alt="[Bild: DSHaMAH.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frohes Neues Jahr!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier, wie es gute Tradition ist, wollen wir das neue Jahr 2025 erneut mit unserem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Winterplot</span></span> einläuten! Erneut hat sich eine dichte Wolkendecke über den sonst tropisch strahlenden Himmel gelegt, aus der unermüdlich große Schneeflocken hinabgleiten. Für einige Wochen mögen Schneeballschlachten und Schneemänner für Spaß sorgen, doch mittlerweile schafft es Stadtmeister Brutus Walter kaum mehr durch den hohen Schnee von seiner Hafenmeisterei bis zur Taverne - unhaltbare Zustände!<br />
<br />
Und deshalb soll jetzt - wie so oft - eine Bürgerversammlung für Abhilfe sorgen. Der Stadtmeister ruft alle tüchtigen Einwohner Neu Corethons im Gemeindehaus zusammen, um zusammen die Ursache des unnatürlichen Winters ausfindig zu machen. Damit nicht nur geredet, sondern gleich auch angepackt wird, soll ein jeder fertig ausgerüstet und gewappnet erscheinen gegen jedwede Quelle des Übels, die man sogleich im Anschluss an die Sitzung ausmerzen will.</span><br />
</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Quelle des Winters scheint noch nicht identifiziert worden zu sein, weswegen dieses Jahr der Winterplot mit einer großen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Bürgerversammlung</span></span> eingeleitet wird. Da das spätere Ziel unbekannt ist, liegt es ganz in eurer Einschätzung, wie sich eure Charaktere dafür vorbereiten und ausrüsten.<br />
<br />
Wir laden euch also ein, vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16. - 19.01.2025 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Winterevent teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema ihre Teilnahme kundzutun. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung und unserer Vorbereitung. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht den gesamten Zeitraum über verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Wir freuen uns auf rege Teilnahme<br />
Eure Spielleitung</span></span></div>
<br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/DSHaMAH.png" alt="[Bild: DSHaMAH.png]" class="mycode_img" /></div>
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<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frohes Neues Jahr!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier, wie es gute Tradition ist, wollen wir das neue Jahr 2025 erneut mit unserem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Winterplot</span></span> einläuten! Erneut hat sich eine dichte Wolkendecke über den sonst tropisch strahlenden Himmel gelegt, aus der unermüdlich große Schneeflocken hinabgleiten. Für einige Wochen mögen Schneeballschlachten und Schneemänner für Spaß sorgen, doch mittlerweile schafft es Stadtmeister Brutus Walter kaum mehr durch den hohen Schnee von seiner Hafenmeisterei bis zur Taverne - unhaltbare Zustände!<br />
<br />
Und deshalb soll jetzt - wie so oft - eine Bürgerversammlung für Abhilfe sorgen. Der Stadtmeister ruft alle tüchtigen Einwohner Neu Corethons im Gemeindehaus zusammen, um zusammen die Ursache des unnatürlichen Winters ausfindig zu machen. Damit nicht nur geredet, sondern gleich auch angepackt wird, soll ein jeder fertig ausgerüstet und gewappnet erscheinen gegen jedwede Quelle des Übels, die man sogleich im Anschluss an die Sitzung ausmerzen will.</span><br />
</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Quelle des Winters scheint noch nicht identifiziert worden zu sein, weswegen dieses Jahr der Winterplot mit einer großen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Bürgerversammlung</span></span> eingeleitet wird. Da das spätere Ziel unbekannt ist, liegt es ganz in eurer Einschätzung, wie sich eure Charaktere dafür vorbereiten und ausrüsten.<br />
<br />
Wir laden euch also ein, vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16. - 19.01.2025 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Winterevent teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema ihre Teilnahme kundzutun. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung und unserer Vorbereitung. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht den gesamten Zeitraum über verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Wir freuen uns auf rege Teilnahme<br />
Eure Spielleitung</span></span></div>
<br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Von 'La Bise' bis 'Baguette'. Fallicer Kulturshock]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2218</link>
			<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 13:51:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2218</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
inspiriert vom Beitrag "Kalifatisch für Anfänger", wollte ich etwas Ähnliches für die Fallicer machen.<br />
Hier will ich ein wenig etwas zu kulturellen Unterschieden sprechen, die man vielleicht nicht kennt.<br />
Aber das bezieht sich natürlich mehr, auf den Unterschied zwischen deutscher und französischer Kultur, ob sich das also wirklich alles auf die Fallicer zurückführen lässt, ist nicht meine Entscheidung. Aber es könnte beim Ausspielen des Charakters helfen!<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Savoir-vivre</span></span><br />
Wahrscheinlich das klischeehafteste Lebensmotto der Fallicer, lässt sich der Begriff sinngemäß als „<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">die Kunst des Lebens</span>“ übersetzen (wörtlich: „Wissen, wie man lebt“). Diese Grundhaltung zeigt sich in jeder Facette ihres Alltags: von der Wertschätzung feiner Speisen und edler Getränke über ein ausgeprägtes Gespür für Ästhetik und Kultur bis hin zur Fähigkeit, selbst im hektischsten Treiben Ruhe und Genussmomente zu finden. Dabei geht es nicht primär um Luxus, sondern um den bewussten Umgang mit den schönen Dingen des Lebens – ein Lebensgefühl, das für Außenstehende oft ebenso faszinierend wie befremdlich wirken kann.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kulturshock - Mahlzeiten.</span></span><br />
Für die Fallicer ist eine Mahlzeit mehr als reine Nahrungsaufnahme. Sie zelebrieren ihr Essen als gesellschaftliches Ereignis, weit über den bloßen Hunger hinaus. Statt hastiger Zwischenmahlzeiten genießen sie oft mehrere (kleinere) Gänge und legen dabei längere Pausen zwischen diesen ein, um Aromen und Gespräche gleichermaßen wirken zu lassen. Gängig ist auch ein Aperitif – ein kleiner, leichter Drink vor dem Essen – und eine „Amuse-Gueule“ (wörtlich: „Gaumenkitzler“), eine kleine kulinarische Köstlichkeit zum Einstimmen und "den Magen zu öffnen". Selbst das Abendessen findet meist später statt (19-20 Uhr), um den Tag in Ruhe ausklingen zu lassen und den Moment mit Freunden, Familie oder Gästen gebührend zu würdigen. Hier geht es weniger um schnelles Sattwerden, sondern um den bewussten, genussvollen Umgang mit Speisen, Getränken und miteinander.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesellschaftliches</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„La Bise“</span> ist ein fester Bestandteil des fallicischen Beziehungsgeflechts und symbolisiert die enge, fast schon brüderliche Verbundenheit, die Fallicer füreinander empfinden. Dabei werden leichte, symbolische Wangenküsse angedeutet – oft zwei, manchmal mehr, je nach Gewohnheit und Region. Diese Geste ist nichts Romantisches oder Sexuelles, sondern ein Ausdruck von Freundschaft, Wärme und Zugehörigkeit. Interessanterweise ist die Bise nicht auf bestimmte Personengruppen beschränkt: Frauen, Männer, Familienmitglieder, gute Freunde oder enge Bekannte – es ist sehr üblich, dass alle sie austauschen, wenn eine gewisse Nähe besteht. Ihre Häufigkeit spiegelt auch ein Stück Nationalstolz wider, ein stilles Einverständnis darüber, dass man Teil einer gemeinsamen, facettenreichen Kultur ist. Unter Fallicern ist die Bise dementsprechend weiter verbreitet, während man sich gegenüber Fremden zunächst eher mit einem „Bonjour“ oder einem höflichen Nicken begnügt. Fehl am Platz wäre die Bise hingegen in allzu formellen Situationen, zum Beispiel bei geschäftlichen Gegenüber oder wenn die andere Person sichtbar auf Distanz bedacht ist. Hier gilt: Je vertrauter und mehr „von hier“ man ist, desto selbstverständlicher werden diese kleinen Gesten der Zugehörigkeit.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wortschatz</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Allgemein und Alltag:</span><ul class="mycode_list"><li>„Bonjour“ – Guten Tag<br />
</li>
<li>„Bonsoir“ – Guten Abend<br />
</li>
<li>„Au revoir“ – Auf Wiedersehen<br />
</li>
<li>„Merci“ – Danke<br />
</li>
<li>„S’il vous plaît / S’il te plaît“ – Bitte (förmlich / unter Freunden)<br />
</li>
<li>„D’accord“ – Einverstanden / In Ordnung<br />
</li>
<li>„Pardon / Excusez-moi“ – Entschuldigung / Verzeihung<br />
</li>
<li>„Je vous en prie“ – Bitte sehr / Gern geschehen (förmlich)<br />
</li>
<li>„Biensûr“<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Romantische Ausdrücke:</span><ul class="mycode_list"><li>„Mon amour“ – Meine Liebe<br />
</li>
<li>„Ma chérie“ / „Mon chéri“ – Mein Liebling (fem./mask.)<br />
</li>
<li>„Je t’adore“ – Ich verehre dich / Ich finde dich wundervoll<br />
</li>
<li>„Je suis fou/folle de toi“ – Ich bin verrückt nach dir (fou für männlich, folle für weiblich)<br />
</li>
<li>„Le coup de foudre“ – Liebe auf den ersten Blick (Wörtlich: Blitzschlag)<br />
</li>
<li>„Tu es magnifique“ – Du bist wundervoll<br />
</li>
<li>„Tu es belle / Tu es beau“ – Du bist schön (weibl./männl.)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampf und Abenteuer:</span><ul class="mycode_list"><li>„À l’attaque!“ – Zum Angriff!<br />
</li>
<li>„En garde!“ – In Kampfhaltung! (typischer Fechtruf – Garde= Kampfhaltung )<br />
</li>
<li>„Attention!“ – Vorsicht!<br />
</li>
<li>„Allons-y!“ – Auf geht's! / Los geht's!<br />
</li>
<li>„Vite!“ – Schnell!<br />
</li>
<li>„Au secours!“ – Zu Hilfe! / Hilfe!<br />
</li>
<li>„Courage!“ – Hab Mut! / Nur Mut!<br />
</li>
<li>„Tenez bon!“ – Haltet durch!<br />
</li>
<li>„À couvert!“ – In Deckung!<br />
</li>
<li>„Reculez!“ – Zurückweichen! / Rückzug! (ja ja, ich seh es schon kommen)<br />
</li>
<li>„Chevalier“ – Ritter (Chevalerie – Rittertum)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„</span>Arme“ – Waffe<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„</span>Bouclier“ – Schild<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„</span>Armure“ – Rüstung<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„</span>Casque“ – Helm<br />
<br />
<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fluchen und Beleidigungen:</span><ul class="mycode_list"><li>„Merde!“ – Mist! / Scheiße!<br />
</li>
<li>„Putain!“ – Verdammt! (etwas derber, ähnlich „Fuck!“)<br />
</li>
<li>„Zut! / Zut alors!“ – Verflixt! / Verdammt noch mal! (etwas milder)<br />
</li>
<li>„C’est n’importe quoi!“ – Das ist Schwachsinn! / Das ist völliger Quatsch!<br />
</li>
<li>„Con!“ oder „Connard!“ – Idiot! / Blödmann! (Vorsicht: recht derb)<br />
</li>
<li>„Imbécile!“ – Dummkopf!<br />
</li>
<li>„Salaud!“ – Mistkerl!<br />
</li>
<li>„Espèce d’abruti!“ – Du Trottel! / Du Blödmann!<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anderes:</span><ul class="mycode_list"><li>„Un bras de fer“ (wörtlich: ein Arm aus Eisen.)<br />
</li>
<li>„Santé!“ – Prost!<br />
</li>
<li>„Félicitations!“ – Glückwunsch!<br />
</li>
<li>„Bon appétit!“ – Zum Wohl! / Guten Appetit<br />
</li>
<li>Ein Fallicer, würde wahrscheinlich "Fallicier" sagen. Es ist üblicher, ein "ier" zu haben, statt einem "er".<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwer übersetzbare Ausdrücke:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dépaysement:</span> Das Gefühl, aus seiner gewohnten Umgebung herausgerissen zu sein, sei es im Ausland oder einfach an einem völlig neuen Ort. Es ist eine Mischung aus Verlorenheit, aber auch positiver Neugier.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flâner:</span> Gemütlich und ziellos durch die Straßen schlendern, um die Atmosphäre aufzusaugen. Kein schneller Spaziergang, sondern ein entspanntes Umherschweifen.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L’esprit de l’escalier:</span> Wörtlich „der Geist der Treppe“. Es beschreibt den Moment, in dem man erst später – oft, nachdem man eine Treppe hinabgestiegen und den Ort verlassen hat – die perfekte Antwort oder schlagfertige Bemerkung findet, die einem in der Situation selbst fehlte.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Retrouvailles:</span> Die Freude, jemanden nach langer Zeit wiederzusehen. Es ist nicht nur ein Wiedersehen, sondern die damit verbundene emotionale Wärme, das Wiederentdecken einer einst vertrauten Beziehung.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gourmandise:</span> Die Vorliebe fürs Genießen und Schlemmen, nicht bloß Hunger oder Appetit, sondern die Freude daran, gute Speisen zu entdecken und zu genießen.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Terroir:</span> Ein Begriff aus der Weinkultur, der sich schwer ins Deutsche übertragen lässt. Er beschreibt das Zusammenspiel von Boden, Klima, Landschaft und Tradition, das den Charakter eines Weins oder einer regionalen Spezialität prägt.<br />
</li>
</ul>
Ich hoffe, dass ich damit etwas helfen kann und auch, dass es seinen Weg in die Welt findet!<br />
Ich gestehe, dass mit dem Fallicer doch sehr am Herzen liegen, da es ja unsere Fantasy-Franzosen sind und ich mit der Kultur schon sehr verbunden bin.<br />
<br />
Au revoir!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
inspiriert vom Beitrag "Kalifatisch für Anfänger", wollte ich etwas Ähnliches für die Fallicer machen.<br />
Hier will ich ein wenig etwas zu kulturellen Unterschieden sprechen, die man vielleicht nicht kennt.<br />
Aber das bezieht sich natürlich mehr, auf den Unterschied zwischen deutscher und französischer Kultur, ob sich das also wirklich alles auf die Fallicer zurückführen lässt, ist nicht meine Entscheidung. Aber es könnte beim Ausspielen des Charakters helfen!<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Savoir-vivre</span></span><br />
Wahrscheinlich das klischeehafteste Lebensmotto der Fallicer, lässt sich der Begriff sinngemäß als „<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">die Kunst des Lebens</span>“ übersetzen (wörtlich: „Wissen, wie man lebt“). Diese Grundhaltung zeigt sich in jeder Facette ihres Alltags: von der Wertschätzung feiner Speisen und edler Getränke über ein ausgeprägtes Gespür für Ästhetik und Kultur bis hin zur Fähigkeit, selbst im hektischsten Treiben Ruhe und Genussmomente zu finden. Dabei geht es nicht primär um Luxus, sondern um den bewussten Umgang mit den schönen Dingen des Lebens – ein Lebensgefühl, das für Außenstehende oft ebenso faszinierend wie befremdlich wirken kann.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kulturshock - Mahlzeiten.</span></span><br />
Für die Fallicer ist eine Mahlzeit mehr als reine Nahrungsaufnahme. Sie zelebrieren ihr Essen als gesellschaftliches Ereignis, weit über den bloßen Hunger hinaus. Statt hastiger Zwischenmahlzeiten genießen sie oft mehrere (kleinere) Gänge und legen dabei längere Pausen zwischen diesen ein, um Aromen und Gespräche gleichermaßen wirken zu lassen. Gängig ist auch ein Aperitif – ein kleiner, leichter Drink vor dem Essen – und eine „Amuse-Gueule“ (wörtlich: „Gaumenkitzler“), eine kleine kulinarische Köstlichkeit zum Einstimmen und "den Magen zu öffnen". Selbst das Abendessen findet meist später statt (19-20 Uhr), um den Tag in Ruhe ausklingen zu lassen und den Moment mit Freunden, Familie oder Gästen gebührend zu würdigen. Hier geht es weniger um schnelles Sattwerden, sondern um den bewussten, genussvollen Umgang mit Speisen, Getränken und miteinander.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesellschaftliches</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„La Bise“</span> ist ein fester Bestandteil des fallicischen Beziehungsgeflechts und symbolisiert die enge, fast schon brüderliche Verbundenheit, die Fallicer füreinander empfinden. Dabei werden leichte, symbolische Wangenküsse angedeutet – oft zwei, manchmal mehr, je nach Gewohnheit und Region. Diese Geste ist nichts Romantisches oder Sexuelles, sondern ein Ausdruck von Freundschaft, Wärme und Zugehörigkeit. Interessanterweise ist die Bise nicht auf bestimmte Personengruppen beschränkt: Frauen, Männer, Familienmitglieder, gute Freunde oder enge Bekannte – es ist sehr üblich, dass alle sie austauschen, wenn eine gewisse Nähe besteht. Ihre Häufigkeit spiegelt auch ein Stück Nationalstolz wider, ein stilles Einverständnis darüber, dass man Teil einer gemeinsamen, facettenreichen Kultur ist. Unter Fallicern ist die Bise dementsprechend weiter verbreitet, während man sich gegenüber Fremden zunächst eher mit einem „Bonjour“ oder einem höflichen Nicken begnügt. Fehl am Platz wäre die Bise hingegen in allzu formellen Situationen, zum Beispiel bei geschäftlichen Gegenüber oder wenn die andere Person sichtbar auf Distanz bedacht ist. Hier gilt: Je vertrauter und mehr „von hier“ man ist, desto selbstverständlicher werden diese kleinen Gesten der Zugehörigkeit.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wortschatz</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Allgemein und Alltag:</span><ul class="mycode_list"><li>„Bonjour“ – Guten Tag<br />
</li>
<li>„Bonsoir“ – Guten Abend<br />
</li>
<li>„Au revoir“ – Auf Wiedersehen<br />
</li>
<li>„Merci“ – Danke<br />
</li>
<li>„S’il vous plaît / S’il te plaît“ – Bitte (förmlich / unter Freunden)<br />
</li>
<li>„D’accord“ – Einverstanden / In Ordnung<br />
</li>
<li>„Pardon / Excusez-moi“ – Entschuldigung / Verzeihung<br />
</li>
<li>„Je vous en prie“ – Bitte sehr / Gern geschehen (förmlich)<br />
</li>
<li>„Biensûr“<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Romantische Ausdrücke:</span><ul class="mycode_list"><li>„Mon amour“ – Meine Liebe<br />
</li>
<li>„Ma chérie“ / „Mon chéri“ – Mein Liebling (fem./mask.)<br />
</li>
<li>„Je t’adore“ – Ich verehre dich / Ich finde dich wundervoll<br />
</li>
<li>„Je suis fou/folle de toi“ – Ich bin verrückt nach dir (fou für männlich, folle für weiblich)<br />
</li>
<li>„Le coup de foudre“ – Liebe auf den ersten Blick (Wörtlich: Blitzschlag)<br />
</li>
<li>„Tu es magnifique“ – Du bist wundervoll<br />
</li>
<li>„Tu es belle / Tu es beau“ – Du bist schön (weibl./männl.)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampf und Abenteuer:</span><ul class="mycode_list"><li>„À l’attaque!“ – Zum Angriff!<br />
</li>
<li>„En garde!“ – In Kampfhaltung! (typischer Fechtruf – Garde= Kampfhaltung )<br />
</li>
<li>„Attention!“ – Vorsicht!<br />
</li>
<li>„Allons-y!“ – Auf geht's! / Los geht's!<br />
</li>
<li>„Vite!“ – Schnell!<br />
</li>
<li>„Au secours!“ – Zu Hilfe! / Hilfe!<br />
</li>
<li>„Courage!“ – Hab Mut! / Nur Mut!<br />
</li>
<li>„Tenez bon!“ – Haltet durch!<br />
</li>
<li>„À couvert!“ – In Deckung!<br />
</li>
<li>„Reculez!“ – Zurückweichen! / Rückzug! (ja ja, ich seh es schon kommen)<br />
</li>
<li>„Chevalier“ – Ritter (Chevalerie – Rittertum)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„</span>Arme“ – Waffe<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„</span>Bouclier“ – Schild<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„</span>Armure“ – Rüstung<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">„</span>Casque“ – Helm<br />
<br />
<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fluchen und Beleidigungen:</span><ul class="mycode_list"><li>„Merde!“ – Mist! / Scheiße!<br />
</li>
<li>„Putain!“ – Verdammt! (etwas derber, ähnlich „Fuck!“)<br />
</li>
<li>„Zut! / Zut alors!“ – Verflixt! / Verdammt noch mal! (etwas milder)<br />
</li>
<li>„C’est n’importe quoi!“ – Das ist Schwachsinn! / Das ist völliger Quatsch!<br />
</li>
<li>„Con!“ oder „Connard!“ – Idiot! / Blödmann! (Vorsicht: recht derb)<br />
</li>
<li>„Imbécile!“ – Dummkopf!<br />
</li>
<li>„Salaud!“ – Mistkerl!<br />
</li>
<li>„Espèce d’abruti!“ – Du Trottel! / Du Blödmann!<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anderes:</span><ul class="mycode_list"><li>„Un bras de fer“ (wörtlich: ein Arm aus Eisen.)<br />
</li>
<li>„Santé!“ – Prost!<br />
</li>
<li>„Félicitations!“ – Glückwunsch!<br />
</li>
<li>„Bon appétit!“ – Zum Wohl! / Guten Appetit<br />
</li>
<li>Ein Fallicer, würde wahrscheinlich "Fallicier" sagen. Es ist üblicher, ein "ier" zu haben, statt einem "er".<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwer übersetzbare Ausdrücke:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dépaysement:</span> Das Gefühl, aus seiner gewohnten Umgebung herausgerissen zu sein, sei es im Ausland oder einfach an einem völlig neuen Ort. Es ist eine Mischung aus Verlorenheit, aber auch positiver Neugier.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flâner:</span> Gemütlich und ziellos durch die Straßen schlendern, um die Atmosphäre aufzusaugen. Kein schneller Spaziergang, sondern ein entspanntes Umherschweifen.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L’esprit de l’escalier:</span> Wörtlich „der Geist der Treppe“. Es beschreibt den Moment, in dem man erst später – oft, nachdem man eine Treppe hinabgestiegen und den Ort verlassen hat – die perfekte Antwort oder schlagfertige Bemerkung findet, die einem in der Situation selbst fehlte.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Retrouvailles:</span> Die Freude, jemanden nach langer Zeit wiederzusehen. Es ist nicht nur ein Wiedersehen, sondern die damit verbundene emotionale Wärme, das Wiederentdecken einer einst vertrauten Beziehung.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gourmandise:</span> Die Vorliebe fürs Genießen und Schlemmen, nicht bloß Hunger oder Appetit, sondern die Freude daran, gute Speisen zu entdecken und zu genießen.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Terroir:</span> Ein Begriff aus der Weinkultur, der sich schwer ins Deutsche übertragen lässt. Er beschreibt das Zusammenspiel von Boden, Klima, Landschaft und Tradition, das den Charakter eines Weins oder einer regionalen Spezialität prägt.<br />
</li>
</ul>
Ich hoffe, dass ich damit etwas helfen kann und auch, dass es seinen Weg in die Welt findet!<br />
Ich gestehe, dass mit dem Fallicer doch sehr am Herzen liegen, da es ja unsere Fantasy-Franzosen sind und ich mit der Kultur schon sehr verbunden bin.<br />
<br />
Au revoir!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Community Projekt CK3 Frieden für Fallice]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2172</link>
			<pubDate>Mon, 23 Sep 2024 20:14:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2172</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Liebe Spielerschafft von Athalon,</span><br />
<br />
gerne würde ich einen Aufruf starten um mir bei einem Projekt zu helfen, welches am Ende für jeden eine Freude sein wird. Seid dem Ende des <a href="https://board.athalon.de/forumdisplay.php?fid=106" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord-RP Frieden für Fallice</a>, habe ich damit begonnen einen CK3-Mod zu entwickeln. Weil dieses Projekt mit viel Arbeit und Aufwand verbunden ist, welches für einen einzelnen Spieler vielleicht zu viel sein könnte, würde ich mich freuen, wenn es helfende Hände geben würde, welche mir hierbei unter die Arme greifen würden. Bedenkt dass mit mehr Hilfe, dieses Projekt auch schneller einen Abschluss findet, und jeder der nicht Teil von dem Discord-RP war, somit die Möglichkeit bekommt seine ganz eigene Geschichte für dieses Land zu schreiben. Wichtig wäre anzumerken dass hier die Hilfe für jene, welche sich nicht zu Schade sind, Metadaten zu erfassen und umzuwandeln. Wie zum Beispiel das Definieren der einzelnen Provinzen, das Coden der Herzogtümer und des Königreichs, oder das erstellen von In-Game-Charakteren.<br />
<br />
Um euch einen kleinen Einblick in die bisherigen Fortschritte zu gewähren, poste ich hier drunter einige der Kartenelemente, welche mit einiger Arbeit schon verbunden waren. <br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:44%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <img src="https://i.imgur.com/bfznxiz.png" alt="[Bild: bfznxiz.png]" class="mycode_img" /> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Die Karte bislang ohne Terrain und Erhöhnungen.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:44%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <img src="https://i.imgur.com/Z2uqNf6.png" alt="[Bild: Z2uqNf6.png]" class="mycode_img" /> </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Sämtliche Provinzen, welche vom Spiel bislang erkannt wurden, sowohl See- als auch Landprovinze</span>n.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:44%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <img src="https://i.imgur.com/I457oPB.png" alt="[Bild: I457oPB.png]" class="mycode_img" /> </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Die Bilddatei, mit welcher die Provinzen definiert werden.</span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:44%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <img src="https://i.imgur.com/Ga43ulB.png" alt="[Bild: Ga43ulB.png]" class="mycode_img" /> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Ein kurzer Einblick in den aktuellen In-Game Stand.</span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ich würde dafür dann ein GitHub-Projekt starten um so jene, welche Interesse haben, gerne an dem Entwickeln teilhaben zu lassen. Wenn Ihr eigene Ideen habt, mit welcher ihr an dem Projekt mithelfen wollt, sind diese auch gerne gesehen, allerdings wäre es mir, und ich glaube auch uns allen ein Anliegen, wenn wir zuerst das Basisgerüst des Mods zustande bekommen, bevor man dann weniger essentielle Dinge beginnt in Anschlag zu nehmen.<br />
<br />
Ich freue mich sehr über jeden, wer sich durch diesen Post angesprochen und motiviert fühlt. Schreibt mir entweder in Discord, oder schreibt hier unter den Post, und wir setzten uns zusammen um über das Projekt zu sprechen.</span></span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Liebe Spielerschafft von Athalon,</span><br />
<br />
gerne würde ich einen Aufruf starten um mir bei einem Projekt zu helfen, welches am Ende für jeden eine Freude sein wird. Seid dem Ende des <a href="https://board.athalon.de/forumdisplay.php?fid=106" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord-RP Frieden für Fallice</a>, habe ich damit begonnen einen CK3-Mod zu entwickeln. Weil dieses Projekt mit viel Arbeit und Aufwand verbunden ist, welches für einen einzelnen Spieler vielleicht zu viel sein könnte, würde ich mich freuen, wenn es helfende Hände geben würde, welche mir hierbei unter die Arme greifen würden. Bedenkt dass mit mehr Hilfe, dieses Projekt auch schneller einen Abschluss findet, und jeder der nicht Teil von dem Discord-RP war, somit die Möglichkeit bekommt seine ganz eigene Geschichte für dieses Land zu schreiben. Wichtig wäre anzumerken dass hier die Hilfe für jene, welche sich nicht zu Schade sind, Metadaten zu erfassen und umzuwandeln. Wie zum Beispiel das Definieren der einzelnen Provinzen, das Coden der Herzogtümer und des Königreichs, oder das erstellen von In-Game-Charakteren.<br />
<br />
Um euch einen kleinen Einblick in die bisherigen Fortschritte zu gewähren, poste ich hier drunter einige der Kartenelemente, welche mit einiger Arbeit schon verbunden waren. <br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:44%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <img src="https://i.imgur.com/bfznxiz.png" alt="[Bild: bfznxiz.png]" class="mycode_img" /> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Die Karte bislang ohne Terrain und Erhöhnungen.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:44%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <img src="https://i.imgur.com/Z2uqNf6.png" alt="[Bild: Z2uqNf6.png]" class="mycode_img" /> </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Sämtliche Provinzen, welche vom Spiel bislang erkannt wurden, sowohl See- als auch Landprovinze</span>n.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:44%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <img src="https://i.imgur.com/I457oPB.png" alt="[Bild: I457oPB.png]" class="mycode_img" /> </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Die Bilddatei, mit welcher die Provinzen definiert werden.</span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:44%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <img src="https://i.imgur.com/Ga43ulB.png" alt="[Bild: Ga43ulB.png]" class="mycode_img" /> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Ein kurzer Einblick in den aktuellen In-Game Stand.</span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ich würde dafür dann ein GitHub-Projekt starten um so jene, welche Interesse haben, gerne an dem Entwickeln teilhaben zu lassen. Wenn Ihr eigene Ideen habt, mit welcher ihr an dem Projekt mithelfen wollt, sind diese auch gerne gesehen, allerdings wäre es mir, und ich glaube auch uns allen ein Anliegen, wenn wir zuerst das Basisgerüst des Mods zustande bekommen, bevor man dann weniger essentielle Dinge beginnt in Anschlag zu nehmen.<br />
<br />
Ich freue mich sehr über jeden, wer sich durch diesen Post angesprochen und motiviert fühlt. Schreibt mir entweder in Discord, oder schreibt hier unter den Post, und wir setzten uns zusammen um über das Projekt zu sprechen.</span></span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2045</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jan 2024 16:10:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2045</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/LN8HO8R.png" alt="[Bild: LN8HO8R.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frohes Neues Jahr!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Spielerschaft, wir wollen euch im neuen Jahr 2024 gleich wieder mit dem alljährlichen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Winterplot</span></span> willkommen heißen! Spannende Abenteuer liegen hinter, wie auch vor uns, doch besonders die eisigen Winde, die derzeit über die Insel Neu Corethon pfeifen und heftigen Schneefall mit sich gebracht haben, sind dieser Tage ein stetig wachsendes Problem. Ein paar Flocken sind zwar schön anzusehen, doch wird es von Tag zu Tag kälter und es scheint kein Ende in Sicht zu sein.<br />
<br />
Doch Neu Corethoner sind keinesfalls wehrlos! Ihre Neugier und ihr Forscherdrang haben sie schon aus mindestens ebenso vielen Gefahren gerettet, wie sie dadurch in welche gestürzt wurden. So wurden in den letzten Wochen mehr und mehr Hinweise darauf gefunden, dass es wohl weiter im Norden, jenseits der kartographierten Gebiete, eine weitere Insel geben könnte. Aus eben jener Richtung kommen die eisigen Winde, weswegen dort auch gewiss die Quelle dieses unnatürlichen Winters liegen muss, nicht wahr?</span><br />
</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Ursprünge und Gründe für diesen unnatürlichen Winter finden sich scheinbar nicht auf Neu Corethon. Stattdessen muss eine andere, euch noch unbekannte Insel untersucht werden. Es handelt sich also um eine groß angelegte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Expedition zur Insel Calt</span></span> in den hohen Norden. Die Planung dieser Reise liegt dabei vollkommen in euren Händen! Ein jeder Bürger Neu Corethons ist herzlich eingeladen, ja gar darum gebeten, sich daran zu beteiligen und seinen Beitrag (materiell und ideell) zu leisten. Vom Schiff hin bis zur letzten Ration getrockneter Beeren liegt es also an euch, wie ihr ausgestattet seid, wenn ihr diese fremden Gestaden erreicht.<br />
<br />
An diesem Winterplot könnt ihr sowohl mit euren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Spielercharakteren, wie auch mit NPC-Charakteren</span></span> teilnehmen! Natürlich erhalten finale Plotbelohnungen nur Spielercharaktere, die diese Fahrt ins Ungewisse wagen. Die NPCs ermöglichen zudem auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neulingen</span>, die noch keinen Charakter haben, mal in unser Rollenspiel bei diesem Plot hereinzuschnuppern. Die Spielleitung bereitet hierbei die NPC-Charakterwerte vor und teilt die Bögen entsprechend zu.<br />
<br />
Wir laden euch also ein, vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19.-21.01.2022 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Plot, der zugleich auch das Finale von Akt 4 (Himmelsgipfel) darstellt, teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema oder bei einem Spielleitungsmitglied im Discord ihre Teilnahme kundzutun und zu vermelden, ob sie mit ihrem Charakter oder einem NPC-Bogen teilnehmen möchten. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung und Vorbereitung der Charakterwerte. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht den gesamten Zeitraum über verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Wir freuen uns auf rege Teilnahme<br />
Eure Spielleitung</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/i06lJhB.jpeg" alt="[Bild: i06lJhB.jpeg]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/LN8HO8R.png" alt="[Bild: LN8HO8R.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frohes Neues Jahr!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Spielerschaft, wir wollen euch im neuen Jahr 2024 gleich wieder mit dem alljährlichen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Winterplot</span></span> willkommen heißen! Spannende Abenteuer liegen hinter, wie auch vor uns, doch besonders die eisigen Winde, die derzeit über die Insel Neu Corethon pfeifen und heftigen Schneefall mit sich gebracht haben, sind dieser Tage ein stetig wachsendes Problem. Ein paar Flocken sind zwar schön anzusehen, doch wird es von Tag zu Tag kälter und es scheint kein Ende in Sicht zu sein.<br />
<br />
Doch Neu Corethoner sind keinesfalls wehrlos! Ihre Neugier und ihr Forscherdrang haben sie schon aus mindestens ebenso vielen Gefahren gerettet, wie sie dadurch in welche gestürzt wurden. So wurden in den letzten Wochen mehr und mehr Hinweise darauf gefunden, dass es wohl weiter im Norden, jenseits der kartographierten Gebiete, eine weitere Insel geben könnte. Aus eben jener Richtung kommen die eisigen Winde, weswegen dort auch gewiss die Quelle dieses unnatürlichen Winters liegen muss, nicht wahr?</span><br />
</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Ursprünge und Gründe für diesen unnatürlichen Winter finden sich scheinbar nicht auf Neu Corethon. Stattdessen muss eine andere, euch noch unbekannte Insel untersucht werden. Es handelt sich also um eine groß angelegte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Expedition zur Insel Calt</span></span> in den hohen Norden. Die Planung dieser Reise liegt dabei vollkommen in euren Händen! Ein jeder Bürger Neu Corethons ist herzlich eingeladen, ja gar darum gebeten, sich daran zu beteiligen und seinen Beitrag (materiell und ideell) zu leisten. Vom Schiff hin bis zur letzten Ration getrockneter Beeren liegt es also an euch, wie ihr ausgestattet seid, wenn ihr diese fremden Gestaden erreicht.<br />
<br />
An diesem Winterplot könnt ihr sowohl mit euren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Spielercharakteren, wie auch mit NPC-Charakteren</span></span> teilnehmen! Natürlich erhalten finale Plotbelohnungen nur Spielercharaktere, die diese Fahrt ins Ungewisse wagen. Die NPCs ermöglichen zudem auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neulingen</span>, die noch keinen Charakter haben, mal in unser Rollenspiel bei diesem Plot hereinzuschnuppern. Die Spielleitung bereitet hierbei die NPC-Charakterwerte vor und teilt die Bögen entsprechend zu.<br />
<br />
Wir laden euch also ein, vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19.-21.01.2022 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Plot, der zugleich auch das Finale von Akt 4 (Himmelsgipfel) darstellt, teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema oder bei einem Spielleitungsmitglied im Discord ihre Teilnahme kundzutun und zu vermelden, ob sie mit ihrem Charakter oder einem NPC-Bogen teilnehmen möchten. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung und Vorbereitung der Charakterwerte. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht den gesamten Zeitraum über verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Wir freuen uns auf rege Teilnahme<br />
Eure Spielleitung</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/i06lJhB.jpeg" alt="[Bild: i06lJhB.jpeg]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Umstrukturierung des Bewerbungsverfahrens]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1947</link>
			<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 16:35:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1947</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir planen einige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veränderungen beim Bewerbungsverfahren</span> für das Rollenspiel hier auf Athalon. Hierbei gibt es einige Aspekte, bei denen wir uns über kreative Vorschläge und Ideen von eurer Seite sehr freuen würden, doch zunächst die geplanten Veränderungen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zusammenlegung der Koordinatoren und Mentoren</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Vor geraumer Zeit haben wir die Aufgaben der damaligen Mentorengruppe aufteilt. Die Bearbeitung der Bewerbungen, Betreuung neuer Spieler und die Beaufsichtigung der monatlichen Steigerung der Werte verblieb bei den <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Mentoren</span>, während die Pflege unserer Öffentlichkeitsarbeit und Werbung (Serverlisten, Forenbeiträge etc.) von den <span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Koordinatoren</span> übernommen wurde.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Diese Trennung wollen wir nun revidieren, da wir eine Verteilung der Aufgabenbereiche nicht mehr für sinnvoll erachten. <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fortan gibt es wieder nur die Gruppe der Mentoren, die für beide Aufgabenbereiche (Bewerbungen und Werbung) zuständig sein wird.</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Kürzung des Bewerbungsverfahrens</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir wollen natürlich unsere Mentoren nicht mit den neuen zusätzlichen Aufgaben überfrachten, weswegen wir an anderer Stelle die Arbeit deutlich eindampfen möchten. Einen Großteil der Zeit, die einen Bewerber vom eigentlichen Spielen trennt, wird von der Einführung eingenommen, die auch deutlich die meiste Zeit der Mentoren in Anspruch nimmt. Wir wollen die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Einführung fortan aussetzen</span></span> und stattdessen den Bewerbungsprozess auf einige wenige Schritte einkürzen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Verfassung der Bewerbung im Forum</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ein Bewerbungsgespräch mit den Mentoren und Anpassung des Charakterbogens und der Werte</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Finale Annahme des Charaktertickets durch die Spielleitung</span><br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Nun kommt ihr ins Spiel</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Es stellt sich nun die berechtigte Frage, wie die neuen Spieler nun an all das Wissen über das Rollenspiel und unsere Servermechaniken gelangen sollen, wenn die Einführung wegfällt. Eben hierfür möchten wir eine Art <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">"Athalon Cheat Sheet"</span></span> erarbeiten, welches kurz und knapp (max. A4-Format) das essentiellste Wissen für das Rollenspiel hier auf Athalon umfasst (Chat-Benutzung, Würfelbefehle, etc.). Dieses Dokument erhalten neue Spieler beim Bewerbungsgespräch und können es fortan immer wieder konsultieren, sollten Fragen/Unsicherheiten bei den ersten Schritten im Rollenspiel aufkommen.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir haben bereits einige Ideen für ein solches Dokument gesammelt und auch unsere Koordinatoren und Mentoren haben erste Punkte beigesteuert, doch würden wir uns auch über Vorschläge von eurer Seite freuen. Gibt es wichtige Aspekte, die ihr für so essentiell haltet, dass sie auf ein solches Dokument gehören? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schreibt es uns gerne hier in diesem Thema!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weiterhin sei dies auch als Aufruf zu verstehen, wenn ihr Lust habt uns als Mentor bei den Bewerbungsverfahren und der Werbung für den Server zu unterstützen, sprecht gerne ein Mitglied der Spielleitung an</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> wir würden uns sehr darüber freuen!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eure Spielleitung </span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir planen einige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Veränderungen beim Bewerbungsverfahren</span> für das Rollenspiel hier auf Athalon. Hierbei gibt es einige Aspekte, bei denen wir uns über kreative Vorschläge und Ideen von eurer Seite sehr freuen würden, doch zunächst die geplanten Veränderungen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zusammenlegung der Koordinatoren und Mentoren</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Vor geraumer Zeit haben wir die Aufgaben der damaligen Mentorengruppe aufteilt. Die Bearbeitung der Bewerbungen, Betreuung neuer Spieler und die Beaufsichtigung der monatlichen Steigerung der Werte verblieb bei den <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Mentoren</span>, während die Pflege unserer Öffentlichkeitsarbeit und Werbung (Serverlisten, Forenbeiträge etc.) von den <span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Koordinatoren</span> übernommen wurde.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Diese Trennung wollen wir nun revidieren, da wir eine Verteilung der Aufgabenbereiche nicht mehr für sinnvoll erachten. <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fortan gibt es wieder nur die Gruppe der Mentoren, die für beide Aufgabenbereiche (Bewerbungen und Werbung) zuständig sein wird.</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Kürzung des Bewerbungsverfahrens</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir wollen natürlich unsere Mentoren nicht mit den neuen zusätzlichen Aufgaben überfrachten, weswegen wir an anderer Stelle die Arbeit deutlich eindampfen möchten. Einen Großteil der Zeit, die einen Bewerber vom eigentlichen Spielen trennt, wird von der Einführung eingenommen, die auch deutlich die meiste Zeit der Mentoren in Anspruch nimmt. Wir wollen die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Einführung fortan aussetzen</span></span> und stattdessen den Bewerbungsprozess auf einige wenige Schritte einkürzen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Verfassung der Bewerbung im Forum</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ein Bewerbungsgespräch mit den Mentoren und Anpassung des Charakterbogens und der Werte</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Finale Annahme des Charaktertickets durch die Spielleitung</span><br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc99;" class="mycode_color">Nun kommt ihr ins Spiel</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Es stellt sich nun die berechtigte Frage, wie die neuen Spieler nun an all das Wissen über das Rollenspiel und unsere Servermechaniken gelangen sollen, wenn die Einführung wegfällt. Eben hierfür möchten wir eine Art <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">"Athalon Cheat Sheet"</span></span> erarbeiten, welches kurz und knapp (max. A4-Format) das essentiellste Wissen für das Rollenspiel hier auf Athalon umfasst (Chat-Benutzung, Würfelbefehle, etc.). Dieses Dokument erhalten neue Spieler beim Bewerbungsgespräch und können es fortan immer wieder konsultieren, sollten Fragen/Unsicherheiten bei den ersten Schritten im Rollenspiel aufkommen.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir haben bereits einige Ideen für ein solches Dokument gesammelt und auch unsere Koordinatoren und Mentoren haben erste Punkte beigesteuert, doch würden wir uns auch über Vorschläge von eurer Seite freuen. Gibt es wichtige Aspekte, die ihr für so essentiell haltet, dass sie auf ein solches Dokument gehören? <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schreibt es uns gerne hier in diesem Thema!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weiterhin sei dies auch als Aufruf zu verstehen, wenn ihr Lust habt uns als Mentor bei den Bewerbungsverfahren und der Werbung für den Server zu unterstützen, sprecht gerne ein Mitglied der Spielleitung an</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> wir würden uns sehr darüber freuen!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eure Spielleitung </span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kalifatisch für Anfänger!]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1916</link>
			<pubDate>Sat, 06 May 2023 20:23:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1916</guid>
			<description><![CDATA[Moinsen, liebste Mitspieler.<br />
Da wir einige Kalifaten dazubekamen und zumindest ich es liebe mir zu den Sprachen Listen zu schreiben für meine anderssprachigen Chars... Hier ein Beitrag, bei dem ihr gern per Kommentar einige Übersetzungen ergänzen könnt!<br />
Ich habe mir dafür aus mehreren arabischen Sprachen Übersetzungen gesucht, demnach kann einiges aus dem Syrischen stammen und anderes aus dem Ägyptischen usw.<br />
<br />
Hier ist erstmal eine nützliche Basis. Weitere Phrasen-/Wortgruppen könnt ihr ergänzen. Ansonsten mach ich das selbst ^^<br />
(Der Thread war IamYouGo's Idee)<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ana [Name] - Ich bin [Name]</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">'Alheen = Willkommen</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Marhaba = Hallo<br />
Sabah el-cher = Guten Morgen (Ein Morgen voller Licht)</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Sabah el-nour = (Antwort auf) Guten Morgen<br />
Masa el-cher = Guten Abend (Ein Abend voller Licht)</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Masa el-nour = (Antwort auf) Guten Abend<br />
Al-salamu alaikum = Segen sei mit dir<br />
Wa alaikum al-salam = Und der Segen über dir (Antwort auf obiges)<br />
M'el salame = Bis später/bald<br />
Layla saida = Gute Nacht</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Yislamu = Danke</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(Ktir) Schukran = (Vielen) Dank (V.2)</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Min fadlik = Bitte</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Afwan = Bitte (Antwort auf Danke; Kann auch als "Verzeihung" genutzt werden)<br />
A'sif = Entschuldigung</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color">Musa’ada! / Yusaeidu!</span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"> = Hilfe!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Havan saeedan = Viel Glück<br />
</span></span>Wallahi = Bei Gott (<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Sinnbildlich: </span></span>Ich schwöre meine Aussage ist wahr)<br />
</span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color">Yatik el-aafiye = Wohlbefinden sei dir gegeben</span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Abrizzah</span></span></span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"> yafik = </span></span></span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color">Abrizzah</span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"> halte dich gesund</span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color">Abrizzah mek/mak (weiblich) = Abrizzah sei mit dir</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Mumki neiin= Vielleicht<br />
Rubama = Vielleicht</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">La: / La' = Nein</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Na'am / Nem = Ja</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Jiyd = Gut</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Say' = Schlecht</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Alles klar / In Ordnung = Hassanan<br />
<br />
</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Dummkopf / Dumm - Ahbal / Ahbil </span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Kuh = Ba’arah</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Esel = Humar / Himar</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Sohn eines Esels = Aibn himar</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Hund = Chelb / Kalb </span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Sohn eines Hundes = Abn Alkalb</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Geh / Hau ab = Emshi</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Sei ruhig! = kun hadia!</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Fress Scheiße = Kol Khara </span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Du Stück Scheiße! = Ya Khara</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Küss meinen Hintern = Telhas Teeze</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Nutzlos(e Person) = Abeet (Eher Ägyptisch-Arabischer Gebrauch, but es ist immer noch arabisch! xD)</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Lächerlich = Halaas</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Bastard = Awbash</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Arrogant(e Person)  = Namrud</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Abschaum/Dreckige Person = Nijis</span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Hässlich = Rawja<br />
 </span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moinsen, liebste Mitspieler.<br />
Da wir einige Kalifaten dazubekamen und zumindest ich es liebe mir zu den Sprachen Listen zu schreiben für meine anderssprachigen Chars... Hier ein Beitrag, bei dem ihr gern per Kommentar einige Übersetzungen ergänzen könnt!<br />
Ich habe mir dafür aus mehreren arabischen Sprachen Übersetzungen gesucht, demnach kann einiges aus dem Syrischen stammen und anderes aus dem Ägyptischen usw.<br />
<br />
Hier ist erstmal eine nützliche Basis. Weitere Phrasen-/Wortgruppen könnt ihr ergänzen. Ansonsten mach ich das selbst ^^<br />
(Der Thread war IamYouGo's Idee)<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ana [Name] - Ich bin [Name]</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">'Alheen = Willkommen</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Marhaba = Hallo<br />
Sabah el-cher = Guten Morgen (Ein Morgen voller Licht)</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Sabah el-nour = (Antwort auf) Guten Morgen<br />
Masa el-cher = Guten Abend (Ein Abend voller Licht)</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Masa el-nour = (Antwort auf) Guten Abend<br />
Al-salamu alaikum = Segen sei mit dir<br />
Wa alaikum al-salam = Und der Segen über dir (Antwort auf obiges)<br />
M'el salame = Bis später/bald<br />
Layla saida = Gute Nacht</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Yislamu = Danke</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(Ktir) Schukran = (Vielen) Dank (V.2)</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Min fadlik = Bitte</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Afwan = Bitte (Antwort auf Danke; Kann auch als "Verzeihung" genutzt werden)<br />
A'sif = Entschuldigung</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color">Musa’ada! / Yusaeidu!</span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"> = Hilfe!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Havan saeedan = Viel Glück<br />
</span></span>Wallahi = Bei Gott (<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Sinnbildlich: </span></span>Ich schwöre meine Aussage ist wahr)<br />
</span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color">Yatik el-aafiye = Wohlbefinden sei dir gegeben</span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Abrizzah</span></span></span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"> yafik = </span></span></span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color">Abrizzah</span><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"> halte dich gesund</span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color">Abrizzah mek/mak (weiblich) = Abrizzah sei mit dir</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Mumki neiin= Vielleicht<br />
Rubama = Vielleicht</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">La: / La' = Nein</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Na'am / Nem = Ja</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Jiyd = Gut</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Say' = Schlecht</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Alles klar / In Ordnung = Hassanan<br />
<br />
</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Dummkopf / Dumm - Ahbal / Ahbil </span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Kuh = Ba’arah</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Esel = Humar / Himar</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Sohn eines Esels = Aibn himar</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Hund = Chelb / Kalb </span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Sohn eines Hundes = Abn Alkalb</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Geh / Hau ab = Emshi</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Sei ruhig! = kun hadia!</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Fress Scheiße = Kol Khara </span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Du Stück Scheiße! = Ya Khara</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Küss meinen Hintern = Telhas Teeze</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Nutzlos(e Person) = Abeet (Eher Ägyptisch-Arabischer Gebrauch, but es ist immer noch arabisch! xD)</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Lächerlich = Halaas</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Bastard = Awbash</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Arrogant(e Person)  = Namrud</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Abschaum/Dreckige Person = Nijis</span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Hässlich = Rawja<br />
 </span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ich verkaufe meine Se- Meine Kunst.]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1892</link>
			<pubDate>Wed, 03 May 2023 12:50:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1892</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #cc99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte Mitspieler,</span></span><br />
Nach Absprache mit der Serverleitung möchte ich mich nun vorsichtig mit einem Angebot an euch heranwagen.<br />
<br />
Zwar schaffen Minecraft und virtuelle Tabletops schon viel, um die Vorstellungskraft der Spieler zu entlasten, doch habe ich bereits häufig bemerkt, dass viele nicht immer voll zufrieden damit sind, sich Bilder aus dem Internet zu suchen oder AI zu nutzen. <br />
<br />
Ich selbst illustriere die meisten Charaktere selbst, wenn es die Zeit zulässt, und dachte, das könnte ich der Community auch anbieten.<br />
<br />
Deshalb habe ich diese Woche beschlossen wieder Commissions anzunehmen und diesen Beitrag zu schreiben. <br />
Was ist mit Commissions gemeint? In dem Fall Illustrationen, die ihr bei mir in Auftrag geben könnt. Diese haben einen festen Preis, es dreht sich also um Echtgeld.<br />
<br />
<span style="color: #cc99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was ich genau anbiete seht ihr hier:</span></span> (Achtung, meine Seite ist auf Englisch) <br />
<a href="https://ko-fi.com/yuyine/commissions" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://ko-fi.com/yuyine/commissions</a><br />
<br />
Die "Formate", die ich anbiete lauten:<br />
<br />
- Portrait | Sketch<br />
- Portrait | Clean<br />
- Prop Design <br />
<br />
Auf der Seite selbst kann man, nachdem man ein Format ausgewählt hat, noch vor dem Zahlen auswählen, ob man Add-Ons möchte.<br />
Das heißt, ihr passt den Preis daran an, wie viel Arbeit verlangt wird.<br />
<br />
Für die Portraits kann man grundsätzlich Charaktere, Tiere und allgemein Fantasy-Spezies anfragen.<br />
Prop Design füllt die Lücke zu allem anderen.<br />
Hintergründe, Architektur, allg. Landschaften/Orte biete ich momentan nicht an.<br />
<br />
-------------------------------------------------------------------------------------<br />
Entschuldigung für die Werbung an die, die es stört.<br />
Danke für's Lesen.<br />
<br />
Bei Fragen, könnt ihr euch gern im DC (Yuyine) bei mir melden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #cc99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Werte Mitspieler,</span></span><br />
Nach Absprache mit der Serverleitung möchte ich mich nun vorsichtig mit einem Angebot an euch heranwagen.<br />
<br />
Zwar schaffen Minecraft und virtuelle Tabletops schon viel, um die Vorstellungskraft der Spieler zu entlasten, doch habe ich bereits häufig bemerkt, dass viele nicht immer voll zufrieden damit sind, sich Bilder aus dem Internet zu suchen oder AI zu nutzen. <br />
<br />
Ich selbst illustriere die meisten Charaktere selbst, wenn es die Zeit zulässt, und dachte, das könnte ich der Community auch anbieten.<br />
<br />
Deshalb habe ich diese Woche beschlossen wieder Commissions anzunehmen und diesen Beitrag zu schreiben. <br />
Was ist mit Commissions gemeint? In dem Fall Illustrationen, die ihr bei mir in Auftrag geben könnt. Diese haben einen festen Preis, es dreht sich also um Echtgeld.<br />
<br />
<span style="color: #cc99ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was ich genau anbiete seht ihr hier:</span></span> (Achtung, meine Seite ist auf Englisch) <br />
<a href="https://ko-fi.com/yuyine/commissions" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://ko-fi.com/yuyine/commissions</a><br />
<br />
Die "Formate", die ich anbiete lauten:<br />
<br />
- Portrait | Sketch<br />
- Portrait | Clean<br />
- Prop Design <br />
<br />
Auf der Seite selbst kann man, nachdem man ein Format ausgewählt hat, noch vor dem Zahlen auswählen, ob man Add-Ons möchte.<br />
Das heißt, ihr passt den Preis daran an, wie viel Arbeit verlangt wird.<br />
<br />
Für die Portraits kann man grundsätzlich Charaktere, Tiere und allgemein Fantasy-Spezies anfragen.<br />
Prop Design füllt die Lücke zu allem anderen.<br />
Hintergründe, Architektur, allg. Landschaften/Orte biete ich momentan nicht an.<br />
<br />
-------------------------------------------------------------------------------------<br />
Entschuldigung für die Werbung an die, die es stört.<br />
Danke für's Lesen.<br />
<br />
Bei Fragen, könnt ihr euch gern im DC (Yuyine) bei mir melden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frost für Fallice - Spielergesuch (Winterplot)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1816</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jan 2023 00:15:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1816</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/giEWyII.png" alt="[Bild: giEWyII.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frohes Neues Jahr!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier, ein spannendes Jahr voller aufregender Plots und ungeahnten Entwicklungen liegt hinter uns, doch beginnen wir 2023 nicht ganz ohne Altlasten. Seit einigen Monaten wird die eigentlich tropische Insel Neu Corethon (wieder einmal) von einem unnatürlichen Winter heimgesucht. Doch nicht nur die Westwindinseln, gar ganz Leändrien leidet unter diesem verfrühten Kälteeinbruch über dessen Ursachen in den Tavernen des Kontinents die wildesten Gerüchte gesponnen werden, gar der <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=578&amp;pid=6188#pid6188" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Leändische Herold</a> berichtete darüber.<br />
<br />
Im vergangenen Jahr fand auch unser Discord-RP <span style="color: #9933ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Frieden für Fallice"</span></span> seinen Abschluss. Nach guten zwei Jahren des Ringens um das Schicksal der geplagten Nation, wurde Fallice zwar kein Frieden gebracht, doch zumindest Freiheit. Freiheit von der alten Monarchie, die jedoch auch einhergeht mit einer Zersplitterung, Unruhen, Anarchie und Hilflosigkeit. Das große Finale, das finstere Ritual im Herzen des Maraverswaldes, hinterließ eine Nation geplagt von Hungersnöten, Plünderungen und konfrontiert mit zuvor ungehörten Schrecken. Ein Land, welches völlig dem harten Winter ausgeliefert ist. <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Doch ganz Fallice? Nein!</span></span> Ein von unbeugsamen Fallicern bevölkertes Dorf denkt gar nicht dran, sich ihrem Schicksal einfach so zu ergeben. Gemeinsam kämpfen sie unermüdlich um ihr Überleben, womöglich sichern ihre Bemühungen gar das Überleben ganz Athalons...?</span><br />
</div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Winterplot führt uns dieses Jahr fort von Neu Corethon zurück zum Festland in das leidgeplagte Fallice. Schlüpft in die Haut der tapferen Bewohner des <span style="color: #9933ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dörfchens Luxelouse</span></span> und wendet ihr Schicksal zum Besseren. Eure Athalon-Charaktere sind nicht direkt in diese Ereignisse involviert und können nicht an diesem Plot teilnehmen, wir erstellen euch entsprechende Bögen für den Zeitraum dieses Plots, die euch vor Beginn zugelost werden.<br />
<br />
Wir laden euch also ein, vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19.-22.01.2022 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Plot teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema oder bei einem Spielleitungsmitglied im Discord ihre Teilnahme kundzutun. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht den gesamten Zeitraum über verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Wir freuen uns auf rege Teilnahme<br />
Eure Spielleitung</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/eXJ40HX.jpg" alt="[Bild: eXJ40HX.jpg]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/giEWyII.png" alt="[Bild: giEWyII.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frohes Neues Jahr!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier, ein spannendes Jahr voller aufregender Plots und ungeahnten Entwicklungen liegt hinter uns, doch beginnen wir 2023 nicht ganz ohne Altlasten. Seit einigen Monaten wird die eigentlich tropische Insel Neu Corethon (wieder einmal) von einem unnatürlichen Winter heimgesucht. Doch nicht nur die Westwindinseln, gar ganz Leändrien leidet unter diesem verfrühten Kälteeinbruch über dessen Ursachen in den Tavernen des Kontinents die wildesten Gerüchte gesponnen werden, gar der <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=578&amp;pid=6188#pid6188" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Leändische Herold</a> berichtete darüber.<br />
<br />
Im vergangenen Jahr fand auch unser Discord-RP <span style="color: #9933ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Frieden für Fallice"</span></span> seinen Abschluss. Nach guten zwei Jahren des Ringens um das Schicksal der geplagten Nation, wurde Fallice zwar kein Frieden gebracht, doch zumindest Freiheit. Freiheit von der alten Monarchie, die jedoch auch einhergeht mit einer Zersplitterung, Unruhen, Anarchie und Hilflosigkeit. Das große Finale, das finstere Ritual im Herzen des Maraverswaldes, hinterließ eine Nation geplagt von Hungersnöten, Plünderungen und konfrontiert mit zuvor ungehörten Schrecken. Ein Land, welches völlig dem harten Winter ausgeliefert ist. <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Doch ganz Fallice? Nein!</span></span> Ein von unbeugsamen Fallicern bevölkertes Dorf denkt gar nicht dran, sich ihrem Schicksal einfach so zu ergeben. Gemeinsam kämpfen sie unermüdlich um ihr Überleben, womöglich sichern ihre Bemühungen gar das Überleben ganz Athalons...?</span><br />
</div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Winterplot führt uns dieses Jahr fort von Neu Corethon zurück zum Festland in das leidgeplagte Fallice. Schlüpft in die Haut der tapferen Bewohner des <span style="color: #9933ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dörfchens Luxelouse</span></span> und wendet ihr Schicksal zum Besseren. Eure Athalon-Charaktere sind nicht direkt in diese Ereignisse involviert und können nicht an diesem Plot teilnehmen, wir erstellen euch entsprechende Bögen für den Zeitraum dieses Plots, die euch vor Beginn zugelost werden.<br />
<br />
Wir laden euch also ein, vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19.-22.01.2022 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Plot teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema oder bei einem Spielleitungsmitglied im Discord ihre Teilnahme kundzutun. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht den gesamten Zeitraum über verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Wir freuen uns auf rege Teilnahme<br />
Eure Spielleitung</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/eXJ40HX.jpg" alt="[Bild: eXJ40HX.jpg]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unser Bewerbungsprozess soll schöner werden]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1691</link>
			<pubDate>Sun, 18 Sep 2022 20:42:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1691</guid>
			<description><![CDATA[Der kürzlich angelegte <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1689" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thread von Todesengel zum Thema Voten</a> hat mich dazu inspiriert, mal auf das damit verwandte Thema näher einzugehen: Wie können wir effizient die richtigen Leute anwerben? Und was könnt ihr tun, um dazu beizusteuern?<br />
<br />
Vor einem Jahr haben wir sogar eine Umfrage gemacht, um heraus zu finden, wo der Großteil von euch her kommt. Das Ergebnis war, dass Serverlisten schon eine sehr wichtige Rolle für uns spielen.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/rtNvytQ.png" alt="[Bild: rtNvytQ.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich möchte etwas tiefer gehen und heraus finden:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie sucht ihr eigentlich einen Rollenspielserver für euch raus?</span><br />
Erinnert euch mal daran: wie seid ihr auf Athalon gestoßen? Was waren eure Entscheidungskriterien?<br />
Was hat euch schlussendlich dazu gebracht, dass ihr bleibt?<br />
Hattet ihr bereits Interesse an RP, oder wolltet ihr einfach mal etwas neues ausprobieren?<br />
Was waren eure Erwartungshaltungen? Hattet ihr Hürden (technischer oder theoretischer Natur)? Also z.B.: Wo bewerbe ich mich? Was brauche ich? Wo finde ich das relevante Wissen?<br />
<br />
Das sind Fragen, dessen Antworten mich sehr interessieren. Damit könnten wir sogar herausfinden, wie wir unsere Präsenz verbessern und somit auch ansprechender für genau das kleine Publikum werden, welches Interesse an dieser Art Rollenspiel hat.<br />
<br />
Die meisten sinnvollen Communities die ich je gefunden habe, sind per Mundpropaganda zu mir gekommen.<br />
Nachdem ich damals einige Serverlisten durchgekramt hatte, und dabei auf viel mehr "RP<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G</span>" statt "RP" Server gestoßen bin, habe ich dann mal den guten Rene gefragt ob er etwas kennen würde und ich habe damit auch zu euch gefunden  <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /> .<br />
Aber sonst, seht doch einfach mal selber, was man so auf den Serverlisten unter "Rollenspiel" findet.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.minecraft-serverlist.net" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.minecraft-serverlist.net</a></span><br />
<img src="https://i.imgur.com/fPNNhrw.png" alt="[Bild: fPNNhrw.png]" class="mycode_img" /><br />
Wir sind unter dem Suchbegriff "Rollenspiel" relativ hoch positioniert. Alle anderen Server davor die sich mit dem Keyword "RP<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G</span>" titulieren, sind meines Wissens nach auch keine echten Rollenspiel Server. bei einem "Role Play Game" Server levelt man, macht quests und so weiter. Das höchste Gefühle des Rollenspiels ist da, dass man ein Ritter, ein Zauberer oder einen Bauer mit vorgefertigten Solo Quests spielt.<br />
Das habe ich bei Medievalcraft wie auch bei FTSCraft mit großem Bedauern festgestellt, bevor ich auf Athalon gestoßen bin.<br />
Wieso GamesMC als Survival Server hier in der Liste von Rollenspiel Servern auftaucht, ist mir ein Rätsel.<br />
Zugegebenermaßen, dass sich hier ein anderer Server als der Nachfolge Athalons ausgibt, ist schon etwas schädlich für unser Image, in dieser Serverliste. Vor allem wenn Leute nicht selber nachforschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://minecraft-server.eu/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://minecraft-server.eu/</a></span> <br />
<img src="https://i.imgur.com/Z273vAo.png" alt="[Bild: Z273vAo.png]" class="mycode_img" /><br />
Hier gibt es gerade mal 3 Server mit dem keyword "Rollenspiel" Hier sind wir sogar ganz oben positioniert.<br />
<br />
<br />
Auf der<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> <a href="https://serverliste.net/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://serverliste.net/</a></span> sieht es ähnlich aus wie auf der ersten Liste.<br />
<img src="https://i.imgur.com/t4GDc7P.png" alt="[Bild: t4GDc7P.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Was mir zusätzlich auffällt:  Unter dem englischen Begriff "Roleplay" Findet man uns leider nicht. Vielleicht ist das noch etwas was man einarbeiten kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schauen wir uns die Seite selbst an.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://i.imgur.com/t9tY41r.png" alt="[Bild: t9tY41r.png]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
Hier fehlt mir eine klare eindeutige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Call to action</span> - wir verlinken hier nicht zu den nächsten Schritten die es braucht um auch wirklich teil zu nehmen.<br />
Vielleicht könnte man hier einen Link auf den Bewerbungs Forenpost verlinken?<br />
<br />
Natürlich ist es nicht so einfach.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Man sollte sich mit der Spielwelt auseinander setzen<br />
</li>
<li>Sich für ein erstes Startheimatland begeistern<br />
</li>
<li>Einen Charakter erstellen samt Geschichte<br />
</li>
<li>Natürlich die damit verbundenen Attribute und Fähigkeiten verstehen<br />
</li>
<li>Eine Bewerbung einreichen<br />
</li>
<li>Auf den Teamspeak kommen, sich vorstellen etc<br />
</li>
</ul>
Es ist natürlich von intelligenten Menschen nicht zu viel abverlangt, sich die jeweiligen Infos zusammen zu picken, aber ich denke Verbesserungspotenzial gibt es allemal.<br />
Vor allem auf der Votingseite, um sich ein besseres Bild machen zu können.<br />
<br />
Ich habe vor einiger Zeit schon an einer neuen <a href="https://codepen.io/MartinMuzatko/full/vYgwzLV" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Landingpage für unser Minecraft - Rollenspiel</a> gebastelt.<br />
Vielleicht habt ihr Ideen, wie man die besser gestalten kann? Damit man sich besser etwas unter dem Rollenspiel vorstellen kann, welches wir hier betreiben.<br />
<br />
Wir könnten hier unter Anderem auch sprechende Bilder, Videos, Texte und co sammeln, um das zu gestalten.<br />
<br />
Um euren Input würde ich mich sehr freuen.<br />
<br />
Danke &lt;3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der kürzlich angelegte <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1689" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thread von Todesengel zum Thema Voten</a> hat mich dazu inspiriert, mal auf das damit verwandte Thema näher einzugehen: Wie können wir effizient die richtigen Leute anwerben? Und was könnt ihr tun, um dazu beizusteuern?<br />
<br />
Vor einem Jahr haben wir sogar eine Umfrage gemacht, um heraus zu finden, wo der Großteil von euch her kommt. Das Ergebnis war, dass Serverlisten schon eine sehr wichtige Rolle für uns spielen.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/rtNvytQ.png" alt="[Bild: rtNvytQ.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich möchte etwas tiefer gehen und heraus finden:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie sucht ihr eigentlich einen Rollenspielserver für euch raus?</span><br />
Erinnert euch mal daran: wie seid ihr auf Athalon gestoßen? Was waren eure Entscheidungskriterien?<br />
Was hat euch schlussendlich dazu gebracht, dass ihr bleibt?<br />
Hattet ihr bereits Interesse an RP, oder wolltet ihr einfach mal etwas neues ausprobieren?<br />
Was waren eure Erwartungshaltungen? Hattet ihr Hürden (technischer oder theoretischer Natur)? Also z.B.: Wo bewerbe ich mich? Was brauche ich? Wo finde ich das relevante Wissen?<br />
<br />
Das sind Fragen, dessen Antworten mich sehr interessieren. Damit könnten wir sogar herausfinden, wie wir unsere Präsenz verbessern und somit auch ansprechender für genau das kleine Publikum werden, welches Interesse an dieser Art Rollenspiel hat.<br />
<br />
Die meisten sinnvollen Communities die ich je gefunden habe, sind per Mundpropaganda zu mir gekommen.<br />
Nachdem ich damals einige Serverlisten durchgekramt hatte, und dabei auf viel mehr "RP<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G</span>" statt "RP" Server gestoßen bin, habe ich dann mal den guten Rene gefragt ob er etwas kennen würde und ich habe damit auch zu euch gefunden  <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /> .<br />
Aber sonst, seht doch einfach mal selber, was man so auf den Serverlisten unter "Rollenspiel" findet.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.minecraft-serverlist.net" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.minecraft-serverlist.net</a></span><br />
<img src="https://i.imgur.com/fPNNhrw.png" alt="[Bild: fPNNhrw.png]" class="mycode_img" /><br />
Wir sind unter dem Suchbegriff "Rollenspiel" relativ hoch positioniert. Alle anderen Server davor die sich mit dem Keyword "RP<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">G</span>" titulieren, sind meines Wissens nach auch keine echten Rollenspiel Server. bei einem "Role Play Game" Server levelt man, macht quests und so weiter. Das höchste Gefühle des Rollenspiels ist da, dass man ein Ritter, ein Zauberer oder einen Bauer mit vorgefertigten Solo Quests spielt.<br />
Das habe ich bei Medievalcraft wie auch bei FTSCraft mit großem Bedauern festgestellt, bevor ich auf Athalon gestoßen bin.<br />
Wieso GamesMC als Survival Server hier in der Liste von Rollenspiel Servern auftaucht, ist mir ein Rätsel.<br />
Zugegebenermaßen, dass sich hier ein anderer Server als der Nachfolge Athalons ausgibt, ist schon etwas schädlich für unser Image, in dieser Serverliste. Vor allem wenn Leute nicht selber nachforschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://minecraft-server.eu/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://minecraft-server.eu/</a></span> <br />
<img src="https://i.imgur.com/Z273vAo.png" alt="[Bild: Z273vAo.png]" class="mycode_img" /><br />
Hier gibt es gerade mal 3 Server mit dem keyword "Rollenspiel" Hier sind wir sogar ganz oben positioniert.<br />
<br />
<br />
Auf der<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> <a href="https://serverliste.net/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://serverliste.net/</a></span> sieht es ähnlich aus wie auf der ersten Liste.<br />
<img src="https://i.imgur.com/t4GDc7P.png" alt="[Bild: t4GDc7P.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Was mir zusätzlich auffällt:  Unter dem englischen Begriff "Roleplay" Findet man uns leider nicht. Vielleicht ist das noch etwas was man einarbeiten kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schauen wir uns die Seite selbst an.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://i.imgur.com/t9tY41r.png" alt="[Bild: t9tY41r.png]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
Hier fehlt mir eine klare eindeutige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Call to action</span> - wir verlinken hier nicht zu den nächsten Schritten die es braucht um auch wirklich teil zu nehmen.<br />
Vielleicht könnte man hier einen Link auf den Bewerbungs Forenpost verlinken?<br />
<br />
Natürlich ist es nicht so einfach.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Man sollte sich mit der Spielwelt auseinander setzen<br />
</li>
<li>Sich für ein erstes Startheimatland begeistern<br />
</li>
<li>Einen Charakter erstellen samt Geschichte<br />
</li>
<li>Natürlich die damit verbundenen Attribute und Fähigkeiten verstehen<br />
</li>
<li>Eine Bewerbung einreichen<br />
</li>
<li>Auf den Teamspeak kommen, sich vorstellen etc<br />
</li>
</ul>
Es ist natürlich von intelligenten Menschen nicht zu viel abverlangt, sich die jeweiligen Infos zusammen zu picken, aber ich denke Verbesserungspotenzial gibt es allemal.<br />
Vor allem auf der Votingseite, um sich ein besseres Bild machen zu können.<br />
<br />
Ich habe vor einiger Zeit schon an einer neuen <a href="https://codepen.io/MartinMuzatko/full/vYgwzLV" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Landingpage für unser Minecraft - Rollenspiel</a> gebastelt.<br />
Vielleicht habt ihr Ideen, wie man die besser gestalten kann? Damit man sich besser etwas unter dem Rollenspiel vorstellen kann, welches wir hier betreiben.<br />
<br />
Wir könnten hier unter Anderem auch sprechende Bilder, Videos, Texte und co sammeln, um das zu gestalten.<br />
<br />
Um euren Input würde ich mich sehr freuen.<br />
<br />
Danke &lt;3]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Briefe aus der Heimat]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1650</link>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2022 20:47:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1650</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/6jri4rS.png" alt="[Bild: 6jri4rS.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ein kleines Projekt um die Kraft der zu Papier gebrachten Worte...</span><br />
<br />
</td></tr></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Spieler,</span> </span></span><br />
<br />
wir möchten Euch eine tiefere Verwurzelung zwischen der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hintergrundgeschichte </span>Eures Charakters und dem tatsächlichen Spiel auf Athalon bieten. Ihr sollt fortan mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zwei Personen</span> aus Eurem Charakterhintergrund einen regen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Briefverkehr </span>beginnen können. Testweise möchte ich hier einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zweimonatlichen Rhythmus</span> ansetzen, indem ihr jeweils einen (oder ausnahmsweise mehrere) Briefe an die Hintergrundcharaktere verfassen und an einer zentralen Abgabestelle in der Hafenmeisterei abgeben könnt. Hierfür wird natürlich ein kleines Porto von 25 Silberlingen fällig, denn auch das Leändrische Postwesen arbeitet nicht kostenlos. <br />
<br />
Ihr erhaltet selbstverständlich innerhalb dieses zweimonatigen Rhythmus eine Antwort von euren Bezugspersonen - zugestellt direkt in Euren Briefkasten (ganz ohne Nachnahme; außer bei Paketen)! </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color">Wie nehme ich teil?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ihr eröffnet entweder ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ticket </span>mit einer kurzen Beschreibung der Bezugspersonen oder sendet mir diese Beschreibung per Direktnachricht im <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Discord</span>. Bitte haltet Euch mit der Beschreibung recht kurz - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">maximal drei Sätze pro Nase</span>. In diesen drei Sätzen sollt Ihr die Person knackig beschreiben; es kann aber auch gern eine Familie sein. <br />
<br />
Bei Brutus wurde ein Sellshop für Briefmarken aufgestellt. Mit einer Schriftrolle und einer Briefmarke könnt ihr einen beschreibbaren Brief erstellen und diesen dann in die Postannahmestelle werfen. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color">Und was bringt mir das eigentlich persönlich?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Dir bringt diese Feature vor allem einen lebhafteren Charakterhintergrund. Vielleicht entstehen hieraus kleinere Plots oder Geschichten; wer weiß das schon so genau? Wir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">probieren </span>hier gemeinsam ein neues kleines Spielprojekt aus. Wenn <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Anton Schmiddingers Oma</span> ihm bald ein einzigartiges Kuchenrezept schickt und Ihr gemeinsam die Zutaten besorgt, um Euch die Zuckerbombe schmecken zu lassen, kann bestimmt ein halbes Dutzend von Euch eine Menge Spaß haben. Wenn <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Magdalena Meyers Kindheitsfreundin</span> endlich mal wieder von ihr hören möchte und von ihren neugeborenen Lütten berichtet, kommen ganz neue Erinnerungen hoch. Und wenn <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lorenzo</span> erstmal seinen Hinterbliebenen von seinen neuesten Hakenhand-Fähigkeiten erzählt, staunt halb Leändrien auf. Ihr seht schon - ich möchte hiermit das Rollenspiel auf eine neue Art beleben, die keinen Kampf und keine Würfel erfordern, sondern vielmehr Eure (und meine) literarischen Fähigkeiten herausfordern.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color">Wird die SL wieder willkürlich meinen Hintergrund verunstalten, um ultra-epische Plots daraus zu bauen?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ganz klares Ja!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color">Sonst noch Fragen?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Dann stellt sie hierunter!<br />
</div>
<br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/6jri4rS.png" alt="[Bild: 6jri4rS.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ein kleines Projekt um die Kraft der zu Papier gebrachten Worte...</span><br />
<br />
</td></tr></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Spieler,</span> </span></span><br />
<br />
wir möchten Euch eine tiefere Verwurzelung zwischen der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hintergrundgeschichte </span>Eures Charakters und dem tatsächlichen Spiel auf Athalon bieten. Ihr sollt fortan mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zwei Personen</span> aus Eurem Charakterhintergrund einen regen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Briefverkehr </span>beginnen können. Testweise möchte ich hier einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zweimonatlichen Rhythmus</span> ansetzen, indem ihr jeweils einen (oder ausnahmsweise mehrere) Briefe an die Hintergrundcharaktere verfassen und an einer zentralen Abgabestelle in der Hafenmeisterei abgeben könnt. Hierfür wird natürlich ein kleines Porto von 25 Silberlingen fällig, denn auch das Leändrische Postwesen arbeitet nicht kostenlos. <br />
<br />
Ihr erhaltet selbstverständlich innerhalb dieses zweimonatigen Rhythmus eine Antwort von euren Bezugspersonen - zugestellt direkt in Euren Briefkasten (ganz ohne Nachnahme; außer bei Paketen)! </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color">Wie nehme ich teil?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ihr eröffnet entweder ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ticket </span>mit einer kurzen Beschreibung der Bezugspersonen oder sendet mir diese Beschreibung per Direktnachricht im <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Discord</span>. Bitte haltet Euch mit der Beschreibung recht kurz - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">maximal drei Sätze pro Nase</span>. In diesen drei Sätzen sollt Ihr die Person knackig beschreiben; es kann aber auch gern eine Familie sein. <br />
<br />
Bei Brutus wurde ein Sellshop für Briefmarken aufgestellt. Mit einer Schriftrolle und einer Briefmarke könnt ihr einen beschreibbaren Brief erstellen und diesen dann in die Postannahmestelle werfen. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color">Und was bringt mir das eigentlich persönlich?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Dir bringt diese Feature vor allem einen lebhafteren Charakterhintergrund. Vielleicht entstehen hieraus kleinere Plots oder Geschichten; wer weiß das schon so genau? Wir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">probieren </span>hier gemeinsam ein neues kleines Spielprojekt aus. Wenn <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Anton Schmiddingers Oma</span> ihm bald ein einzigartiges Kuchenrezept schickt und Ihr gemeinsam die Zutaten besorgt, um Euch die Zuckerbombe schmecken zu lassen, kann bestimmt ein halbes Dutzend von Euch eine Menge Spaß haben. Wenn <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Magdalena Meyers Kindheitsfreundin</span> endlich mal wieder von ihr hören möchte und von ihren neugeborenen Lütten berichtet, kommen ganz neue Erinnerungen hoch. Und wenn <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lorenzo</span> erstmal seinen Hinterbliebenen von seinen neuesten Hakenhand-Fähigkeiten erzählt, staunt halb Leändrien auf. Ihr seht schon - ich möchte hiermit das Rollenspiel auf eine neue Art beleben, die keinen Kampf und keine Würfel erfordern, sondern vielmehr Eure (und meine) literarischen Fähigkeiten herausfordern.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color">Wird die SL wieder willkürlich meinen Hintergrund verunstalten, um ultra-epische Plots daraus zu bauen?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ganz klares Ja!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #aa8760;" class="mycode_color">Sonst noch Fragen?</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Dann stellt sie hierunter!<br />
</div>
<br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Newsletter - Leändischer Herold]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1567</link>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2022 20:08:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1567</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/KZ5ww6D.png" alt="[Bild: KZ5ww6D.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Liebe Spielerschaft, liebe Vereinsmitglieder und solche, die es noch werden möchten!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">das <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gremium-Newsletter</span></span> hat sich intensiv über den Fortbestand des Newsletters beraten und möchte euch heute das weitere Vorgehen präsentieren. Umfasst hiervon ist auch eine Möglichkeit für eure Charaktere, Einfluss auf die Spielwelt als Ganze zu nehmen. Doch dazu im Folgenden mehr:</span></div>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Athalon e.V. - Newsletter</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die erste Ausgabe des Newsletters sollte damals einen Überblick über die Geschehnisse auf unseren Rollenspielplattformen ebenso wie einen Überblick über das Vereinsleben gewährleisten. In Retroperspektive hinderte dies uns jedoch daran, den Newsletter zu mehr zu machen als eine bloße „Wall-of-Text“. Wir haben uns daher dazu entschlossen, den Newsletter künftig aufzuteilen und eine Ausgabe speziell den Geschehnissen im Rollenspiel und eine Ausgabe dem Vereinsleben zu widmen. Wir erhoffen uns dadurch, den einzelnen Ausgaben insgesamt mehr Charakter zu geben.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Uns liegt dabei jedoch auch am Herzen, eure Ideen, eure Interessen und vor allem eure Geschichten im Newsletter einbringen zu können. Den Newsletter wollen wir als Gemeinschaftsprojekt begreifen, über den ihr mittelbar an der Gestaltung unserer Spielwelt mitwirken könnt. Jeder der möchte, soll die Möglichkeiten bekommen, seine oder die Geschichten seines Charakters im Newsletter zu verewigen. Auch über Anregungen, Kritik, etc. freuen wir uns jederzeit. Wie ein jeder Verein lebt auch unser Newsletter von der kollektiven Begeisterung und Anstrengung aller.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Leändische Herold</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Künftig ist angedacht, den Newsletter für das Geschehen im Rollenspiel "Leändischen Herold" zu taufen. <span style="font-size: large;" class="mycode_size">Dieser Name ist dabei selbstverständlich bewusst gewählt, um eine Verbindung zwischen bereits bestehenden Institution in der Welt von Athalon mit dem neuen Newsletter zu schaffen. </span>Bislang wurde der Leändische Herold von der Spielleitung dafür verwendet, die Spielerschaft IC periodisch mit den neuesten Geschehnissen in der Welt von Athalon zu versorgen. Der Leändische Herold soll nun als Bühne dienen, um den Newsletter mehr mit der Spielwelt und unseren Rollenspielplattformen zu verknüpfen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Das Design des neuen Leändischen Herolds soll sich dabei am „Aventurischen Boten“ orientieren. Folglich werden wir stark den Stil einer tatsächlich erscheinenden Zeitung implementieren und Schriftart und möglicherweise Sprachstil an unser Mittelalter-Setting anpassen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Inhaltlich umfasst diese Sparte des Leändischen Herolds alle unsere Spielwelten und berichtet, sofern es Anlass dafür gibt, auch über diese hinaus. Der Fokus wird dennoch vorrangig auf unseren aktiven Spielsystemen, also auf den Grenzlanden, Frieden für Fallice und dem Minecraft-Rollenspiel liegen. Über Anregungen zu möglichen Artikeln – selbst die Spielleitung bekommt schließlich nicht flächendeckend alle Geschehnisse mit – würden wir uns sehr freuen.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der neue Avatar</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Um nicht nur euch, sondern auch euren Spielercharakteren selbst die Möglichkeit zu geben, entscheidenden Einfluss auf den tatsächlich erscheinenden Newsletter zu nehmen, wird es in naher Zukunft einen Neuankömmling auf unserer schönen Insel Neu Corethon geben. Wie in der echten Welt soll auch der Leändische Herold echte Geschichten (aus dem Rollenspiel) anschaulich präsentieren.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hierfür wird zeitnah</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tina Tinte</span>,</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">eine Gesandte des Leändischen Herolds, die leider den kürzesten Strohhalm gezogen hat und so auf Neu Corethon landete, unsere Spielwelt betreten. Wie jeder NPC in unserer Spielwelt dient auch <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tina </span>selbstredend dem Voranschreiten diverser Plotstränge und kann auch von euch kreativ eingesetzt werden. Besonders an <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tina </span>ist indes, dass sie darüber hinaus verwendet werden soll, um als Sprachrohr zwischen euren Charakteren und dem Leändischen Herold (sowohl IC als auch als Newsletter) zu dienen. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Verkörpert wird der Charakter zum Zwecke des Newsletters vorrangig von <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Janina</span> </span></span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Enelya</span></span>), <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Michael </span></span></span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Decaprius</span></span>) und von Seiten  der Spielleitung <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lucas </span></span></span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Friday</span></span>). Macht euch also darauf gefasst, sie im Rollenspiel anzutreffen. Natürlich steht es euch auch frei, den Charakter aus eigenen Erwägungsgründen selbständig aufzusuchen.</span></div>
</td></tr></table>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Für Fragen, Anregungen und Kritik</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> sind wir jederzeit offen. Schreibt sie uns gerne als Antwort zu diesem Thema. Alternativ könnt ihr sie uns aber auch privat über die üblichen Kanäle mitteilen. </span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Im Namen des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gremium-Newsletter</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Lucas</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Vorsprecher</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/KZ5ww6D.png" alt="[Bild: KZ5ww6D.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Liebe Spielerschaft, liebe Vereinsmitglieder und solche, die es noch werden möchten!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">das <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gremium-Newsletter</span></span> hat sich intensiv über den Fortbestand des Newsletters beraten und möchte euch heute das weitere Vorgehen präsentieren. Umfasst hiervon ist auch eine Möglichkeit für eure Charaktere, Einfluss auf die Spielwelt als Ganze zu nehmen. Doch dazu im Folgenden mehr:</span></div>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Athalon e.V. - Newsletter</span></span></span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die erste Ausgabe des Newsletters sollte damals einen Überblick über die Geschehnisse auf unseren Rollenspielplattformen ebenso wie einen Überblick über das Vereinsleben gewährleisten. In Retroperspektive hinderte dies uns jedoch daran, den Newsletter zu mehr zu machen als eine bloße „Wall-of-Text“. Wir haben uns daher dazu entschlossen, den Newsletter künftig aufzuteilen und eine Ausgabe speziell den Geschehnissen im Rollenspiel und eine Ausgabe dem Vereinsleben zu widmen. Wir erhoffen uns dadurch, den einzelnen Ausgaben insgesamt mehr Charakter zu geben.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Uns liegt dabei jedoch auch am Herzen, eure Ideen, eure Interessen und vor allem eure Geschichten im Newsletter einbringen zu können. Den Newsletter wollen wir als Gemeinschaftsprojekt begreifen, über den ihr mittelbar an der Gestaltung unserer Spielwelt mitwirken könnt. Jeder der möchte, soll die Möglichkeiten bekommen, seine oder die Geschichten seines Charakters im Newsletter zu verewigen. Auch über Anregungen, Kritik, etc. freuen wir uns jederzeit. Wie ein jeder Verein lebt auch unser Newsletter von der kollektiven Begeisterung und Anstrengung aller.</span></div>
</td></tr></table>
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<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Leändische Herold</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Künftig ist angedacht, den Newsletter für das Geschehen im Rollenspiel "Leändischen Herold" zu taufen. <span style="font-size: large;" class="mycode_size">Dieser Name ist dabei selbstverständlich bewusst gewählt, um eine Verbindung zwischen bereits bestehenden Institution in der Welt von Athalon mit dem neuen Newsletter zu schaffen. </span>Bislang wurde der Leändische Herold von der Spielleitung dafür verwendet, die Spielerschaft IC periodisch mit den neuesten Geschehnissen in der Welt von Athalon zu versorgen. Der Leändische Herold soll nun als Bühne dienen, um den Newsletter mehr mit der Spielwelt und unseren Rollenspielplattformen zu verknüpfen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Das Design des neuen Leändischen Herolds soll sich dabei am „Aventurischen Boten“ orientieren. Folglich werden wir stark den Stil einer tatsächlich erscheinenden Zeitung implementieren und Schriftart und möglicherweise Sprachstil an unser Mittelalter-Setting anpassen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Inhaltlich umfasst diese Sparte des Leändischen Herolds alle unsere Spielwelten und berichtet, sofern es Anlass dafür gibt, auch über diese hinaus. Der Fokus wird dennoch vorrangig auf unseren aktiven Spielsystemen, also auf den Grenzlanden, Frieden für Fallice und dem Minecraft-Rollenspiel liegen. Über Anregungen zu möglichen Artikeln – selbst die Spielleitung bekommt schließlich nicht flächendeckend alle Geschehnisse mit – würden wir uns sehr freuen.</span></div>
</td></tr></table>
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<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der neue Avatar</span></span></span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Um nicht nur euch, sondern auch euren Spielercharakteren selbst die Möglichkeit zu geben, entscheidenden Einfluss auf den tatsächlich erscheinenden Newsletter zu nehmen, wird es in naher Zukunft einen Neuankömmling auf unserer schönen Insel Neu Corethon geben. Wie in der echten Welt soll auch der Leändische Herold echte Geschichten (aus dem Rollenspiel) anschaulich präsentieren.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hierfür wird zeitnah</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tina Tinte</span>,</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">eine Gesandte des Leändischen Herolds, die leider den kürzesten Strohhalm gezogen hat und so auf Neu Corethon landete, unsere Spielwelt betreten. Wie jeder NPC in unserer Spielwelt dient auch <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tina </span>selbstredend dem Voranschreiten diverser Plotstränge und kann auch von euch kreativ eingesetzt werden. Besonders an <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tina </span>ist indes, dass sie darüber hinaus verwendet werden soll, um als Sprachrohr zwischen euren Charakteren und dem Leändischen Herold (sowohl IC als auch als Newsletter) zu dienen. </span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Verkörpert wird der Charakter zum Zwecke des Newsletters vorrangig von <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Janina</span> </span></span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Enelya</span></span>), <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Michael </span></span></span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Decaprius</span></span>) und von Seiten  der Spielleitung <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lucas </span></span></span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Friday</span></span>). Macht euch also darauf gefasst, sie im Rollenspiel anzutreffen. Natürlich steht es euch auch frei, den Charakter aus eigenen Erwägungsgründen selbständig aufzusuchen.</span></div>
</td></tr></table>
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<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Für Fragen, Anregungen und Kritik</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> sind wir jederzeit offen. Schreibt sie uns gerne als Antwort zu diesem Thema. Alternativ könnt ihr sie uns aber auch privat über die üblichen Kanäle mitteilen. </span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Im Namen des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gremium-Newsletter</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Lucas</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Vorsprecher</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ortenburger-Expediton - Spielergesuch (Winterplot)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1491</link>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2022 18:43:07 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1491</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/WpYnrbs.png" alt="[Bild: WpYnrbs.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #44b9ec;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lauschet auf, ihr Abenteurer!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die <span style="color: #3366ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kaiserliche Monarchie Tasperin</span></span> ruft mutige und erfahrene Seeleute auf, sich zu melden, um bei einer vielversprechenden Expedition teilzunehmen. Ein jeder, der etwas vom Segeln versteht, fremde Völker erforschen möchte oder einfach nur ein Abenteuer sucht darf sich bei <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kapitän Eugen von Ortenburg</span></span> melden. Dieser Volksheld unserer Nation entdeckte vor geraumer Zeit bereits die Fildobaren und das Ortenburger Archipel im nördlichen leändischen Ozean. Während eine Siedlung auf den Fildobaren bereits errichtet wurde, sollen nun die übrigen Gestade des Archipels ausgekundschaftet werden. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Seit dem <a href="https://imgur.com/TauUgUU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #44b9ec;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vertrag von Corastella</span></span></a> steht uns das kirchlich verbriefte Recht zu, eben jene Inseln im Namen des Kaisers ohne fremde Einmischung zu erkunden und zu kolonisieren. Ein wahrer Wink des Herrn muss es gewesen sein, als Kapitän Ortenburg von rohstoffreichen und überraschend fruchtbaren Inseln jenseits der kalten, nördlichen Gewässer berichtete. Dort warten weiße Sandstrände auf uns, schöner gar als in den Westwindinseln, eine große Gelegenheit für jeden, der sein Glück machen möchte!</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Meldet euch also sogleich bei Kapitän Ortenburg im Hafen von Carviel. Alle Teilnehmer der Expedition erhalten nach der Rückkehr eine großzügige Entlohnung von 10 Gulden!</span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Diese Kunde flattert auf Flugblättern in den Häfen Tasperins und diverser Nachbarstaaten herum und so manche tapfere Bürger melden sich dafür. Eure Charaktere sind ja leider eingeschneit und die dicke Eisschicht, die sogar den Ozean bedeckt, macht eine weite Seereise von den Westwindinseln aus sehr schwer. Wir wollen euch allerdings nicht verwehren dieser spannenden Expedition in einen anderen Teil der Unbekannten Lande beizuwohnen. Hierfür könnt ihr <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charaktere übernehmen</span>, die wir für euch erstellt haben.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir laden euch also ein, am kommenden Wochenende vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">21.-23.01.2022 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Plot teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema ihre Teilnahme kundzutun. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht das gesamte Wochenende verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wir freuen uns auf rege Teilnahme</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eure Spielleitung</span></span></div>
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/WpYnrbs.png" alt="[Bild: WpYnrbs.png]" class="mycode_img" /></div>
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<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #44b9ec;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lauschet auf, ihr Abenteurer!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die <span style="color: #3366ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kaiserliche Monarchie Tasperin</span></span> ruft mutige und erfahrene Seeleute auf, sich zu melden, um bei einer vielversprechenden Expedition teilzunehmen. Ein jeder, der etwas vom Segeln versteht, fremde Völker erforschen möchte oder einfach nur ein Abenteuer sucht darf sich bei <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kapitän Eugen von Ortenburg</span></span> melden. Dieser Volksheld unserer Nation entdeckte vor geraumer Zeit bereits die Fildobaren und das Ortenburger Archipel im nördlichen leändischen Ozean. Während eine Siedlung auf den Fildobaren bereits errichtet wurde, sollen nun die übrigen Gestade des Archipels ausgekundschaftet werden. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Seit dem <a href="https://imgur.com/TauUgUU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #44b9ec;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vertrag von Corastella</span></span></a> steht uns das kirchlich verbriefte Recht zu, eben jene Inseln im Namen des Kaisers ohne fremde Einmischung zu erkunden und zu kolonisieren. Ein wahrer Wink des Herrn muss es gewesen sein, als Kapitän Ortenburg von rohstoffreichen und überraschend fruchtbaren Inseln jenseits der kalten, nördlichen Gewässer berichtete. Dort warten weiße Sandstrände auf uns, schöner gar als in den Westwindinseln, eine große Gelegenheit für jeden, der sein Glück machen möchte!</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Meldet euch also sogleich bei Kapitän Ortenburg im Hafen von Carviel. Alle Teilnehmer der Expedition erhalten nach der Rückkehr eine großzügige Entlohnung von 10 Gulden!</span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Für die Spieler</span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Diese Kunde flattert auf Flugblättern in den Häfen Tasperins und diverser Nachbarstaaten herum und so manche tapfere Bürger melden sich dafür. Eure Charaktere sind ja leider eingeschneit und die dicke Eisschicht, die sogar den Ozean bedeckt, macht eine weite Seereise von den Westwindinseln aus sehr schwer. Wir wollen euch allerdings nicht verwehren dieser spannenden Expedition in einen anderen Teil der Unbekannten Lande beizuwohnen. Hierfür könnt ihr <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charaktere übernehmen</span>, die wir für euch erstellt haben.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wir laden euch also ein, am kommenden Wochenende vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">21.-23.01.2022 ab 19 Uhr</span></span> an diesem Plot teilzunehmen. Wir würden alle Interessenten darum bitten, in diesem Thema ihre Teilnahme kundzutun. Dies ist natürlich nicht verpflichtend und ihr könnt auch unangemeldet hinzustoßen, es hilft uns nur etwas bei der Orientierung. An diesem Plot könnt ihr auch teilnehmen, wenn ihr nicht das gesamte Wochenende verfügbar seid oder erst später hinzustoßen könnt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wir freuen uns auf rege Teilnahme</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eure Spielleitung</span></span></div>
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Geschenke für die Sternnacht]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1421</link>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 21:33:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1421</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Hallo liebe (Mit-)Spieler!</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Schon bald steht wieder die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">S</span>t<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">e</span>r<span style="color: #ff3366;" class="mycode_color">n</span>n<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">a</span>c<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">h</span>t</span></span> an, das Athalon-Weihnachten sozusagen. Dabei ist es Brauch, seinen Liebsten etwas zu schenken. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Letztes Jahr habe ich mit dem Aufkommen unserer Custom-Items deshalb angeboten, euch individuelle Geschenke zu erstellen. Dieses Angebot mache ich euch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">auch dieses Jahr wieder</span>!</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wer gerne ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">individuelles Geschenk</span> haben will (egal ob 2D, oder 3D), der möge sich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bitte per Discordnachricht an mich wenden</span>. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Beschreibt euer Item so genau wie möglich (ein Vergleichsbild ist sexy)!</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">schreibt einen schönen Flavortext mit dem <a href="https://www.gamergeeks.net/apps/minecraft/give-command-generator" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Command-Generator</a>!</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bestellt das Geschenk <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INGAME</span> bei einem entsprechenden Handwerker!<br />
Falls es den nicht geben sollte: findet heraus, wo man die Ware vielleicht sonst bekommen könnte!<br />
</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kein Item wird euch einfach so in die Hand gedrückt!</span></span></span><br />
</li>
</ul>
</div>
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Einsendeschluss ist der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">02. Dezember</span></span>.</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Macht es bitte nicht ZU komplex!</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">LG<br />
Sam</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">PS: Auch helfende Elfen sind gern gesehen, die mich im Notfall unterstützen können, sollte ich nicht hinterherkommen!</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Und hier noch ein paar Anregungen vom letzten Jahr</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="https://i.imgur.com/VaBmBDV.png" width="291" height="411" alt="[Bild: VaBmBDV.png]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/wbkuywV.png" width="389" height="325" alt="[Bild: wbkuywV.png]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/eW1SoZw.png" width="401" height="307" alt="[Bild: eW1SoZw.png]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Hallo liebe (Mit-)Spieler!</span></div>
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<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Schon bald steht wieder die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">S</span>t<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">e</span>r<span style="color: #ff3366;" class="mycode_color">n</span>n<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">a</span>c<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">h</span>t</span></span> an, das Athalon-Weihnachten sozusagen. Dabei ist es Brauch, seinen Liebsten etwas zu schenken. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Letztes Jahr habe ich mit dem Aufkommen unserer Custom-Items deshalb angeboten, euch individuelle Geschenke zu erstellen. Dieses Angebot mache ich euch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">auch dieses Jahr wieder</span>!</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wer gerne ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">individuelles Geschenk</span> haben will (egal ob 2D, oder 3D), der möge sich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bitte per Discordnachricht an mich wenden</span>. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Beschreibt euer Item so genau wie möglich (ein Vergleichsbild ist sexy)!</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">schreibt einen schönen Flavortext mit dem <a href="https://www.gamergeeks.net/apps/minecraft/give-command-generator" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Command-Generator</a>!</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bestellt das Geschenk <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INGAME</span> bei einem entsprechenden Handwerker!<br />
Falls es den nicht geben sollte: findet heraus, wo man die Ware vielleicht sonst bekommen könnte!<br />
</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kein Item wird euch einfach so in die Hand gedrückt!</span></span></span><br />
</li>
</ul>
</div>
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Einsendeschluss ist der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">02. Dezember</span></span>.</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Macht es bitte nicht ZU komplex!</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">LG<br />
Sam</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">PS: Auch helfende Elfen sind gern gesehen, die mich im Notfall unterstützen können, sollte ich nicht hinterherkommen!</div>
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<hr class="mycode_hr" />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Und hier noch ein paar Anregungen vom letzten Jahr</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="https://i.imgur.com/VaBmBDV.png" width="291" height="411" alt="[Bild: VaBmBDV.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/wbkuywV.png" width="389" height="325" alt="[Bild: wbkuywV.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/eW1SoZw.png" width="401" height="307" alt="[Bild: eW1SoZw.png]" class="mycode_img" /></div>
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eine Flagge für Neu Corethon]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1412</link>
			<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 13:58:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1412</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/4J1SeFM.png" alt="[Bild: 4J1SeFM.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">All ihr talentierten Künstler und Pinselschwinger, lauschet auf!</span></span><br />
</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Insel Neu Corethon ist bereits seit vielen Jahren eine Kolonie der stolzen <span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kaiserlichen Monarchie Tasperin</span></span>. Diverse Farben haben das Banner dieses Außenpostens in den <span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unbekannten Landen</span></span> bisher geschmückt, doch über die Zeiten hinweg konnte sich nichts vollkommen durchsetzen. Doch in diesen Zeiten, da die Konflikte in der alten Welt zunehmen und der Nationalstolz zur Staatsräson erhoben wurde, ergeht erneut der Befehl von oben, endlich einen Deckel auf diese ungelöste Frage zu packen. Eilig schreiten nun die Schneider und Färber zur Tat, um die <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flagge Neu Corethons</span></span> zu entwerfen.</div>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Und hier kommt ihr ins Spiel</span> </span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">In diesem kleinen Spielerwettbewerb dürft ihr eure Vorschläge für die Flagge Neu Corethons einreichen. Jeder darf teilnehmen und sich hierbei kreativ austoben, doch handelt mit Bedacht, schließlich werden diese Farben wohl in Zukunft die Stadt Neu Corethon dominieren. Wir würden euch noch anraten, dass sich bestimmte Elemente der <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Kaiserliche_Monarchie_Tasperin" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tasperiner Flagge</a> bei euren Entwürfen wiederfinden sollten, da es sich schließlich um eine Kolonie handelt, doch ansonsten machen wir euch keine Vorgaben.<br />
<br />
Bitte erstellt jedoch Flaggen mit einer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mindestauflösung </span>von<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 1000 Pixeln</span> an der kürzesten Seite! Je größer die Datei, desto besser; aber bitte nicht mehr als 4k!<br />
<br />
Dieser Wettbewerb ist offen bis zum <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14.11.2021 23:59 Uhr!</span></span> Antwortet einfach in diesem Thema mit eurem Entwurf. Den Gewinner geben wir nach Ende der Frist bekannt und überreichen ihm oder ihr einen<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Fantastischen Preis</span></span>.</span></div>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der Kaiser und Gouverneur warten gespannt auf eure Ideen</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eure Spielleitung</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">PS: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pnv5iKB2hl4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hier</a> und <a href="https://s3.amazonaws.com/ClubExpressClubFiles/622278/documents/GFBF_English_1964413892.pdf?AWSAccessKeyId=AKIA6MYUE6DNNNCCDT4J&amp;Expires=1635719320&amp;response-content-disposition=inline%3B%20filename%3DGFBF_English.pdf&amp;Signature=LXjeMdaF8p8IMyV%2Fl7SU3jLSInE%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hier</a> ein paar Tipps und Tricks</span><br />
<br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/4J1SeFM.png" alt="[Bild: 4J1SeFM.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">All ihr talentierten Künstler und Pinselschwinger, lauschet auf!</span></span><br />
</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Insel Neu Corethon ist bereits seit vielen Jahren eine Kolonie der stolzen <span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kaiserlichen Monarchie Tasperin</span></span>. Diverse Farben haben das Banner dieses Außenpostens in den <span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unbekannten Landen</span></span> bisher geschmückt, doch über die Zeiten hinweg konnte sich nichts vollkommen durchsetzen. Doch in diesen Zeiten, da die Konflikte in der alten Welt zunehmen und der Nationalstolz zur Staatsräson erhoben wurde, ergeht erneut der Befehl von oben, endlich einen Deckel auf diese ungelöste Frage zu packen. Eilig schreiten nun die Schneider und Färber zur Tat, um die <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flagge Neu Corethons</span></span> zu entwerfen.</div>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Und hier kommt ihr ins Spiel</span> </span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">In diesem kleinen Spielerwettbewerb dürft ihr eure Vorschläge für die Flagge Neu Corethons einreichen. Jeder darf teilnehmen und sich hierbei kreativ austoben, doch handelt mit Bedacht, schließlich werden diese Farben wohl in Zukunft die Stadt Neu Corethon dominieren. Wir würden euch noch anraten, dass sich bestimmte Elemente der <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Kaiserliche_Monarchie_Tasperin" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tasperiner Flagge</a> bei euren Entwürfen wiederfinden sollten, da es sich schließlich um eine Kolonie handelt, doch ansonsten machen wir euch keine Vorgaben.<br />
<br />
Bitte erstellt jedoch Flaggen mit einer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mindestauflösung </span>von<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 1000 Pixeln</span> an der kürzesten Seite! Je größer die Datei, desto besser; aber bitte nicht mehr als 4k!<br />
<br />
Dieser Wettbewerb ist offen bis zum <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14.11.2021 23:59 Uhr!</span></span> Antwortet einfach in diesem Thema mit eurem Entwurf. Den Gewinner geben wir nach Ende der Frist bekannt und überreichen ihm oder ihr einen<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Fantastischen Preis</span></span>.</span></div>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der Kaiser und Gouverneur warten gespannt auf eure Ideen</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eure Spielleitung</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">PS: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pnv5iKB2hl4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hier</a> und <a href="https://s3.amazonaws.com/ClubExpressClubFiles/622278/documents/GFBF_English_1964413892.pdf?AWSAccessKeyId=AKIA6MYUE6DNNNCCDT4J&amp;Expires=1635719320&amp;response-content-disposition=inline%3B%20filename%3DGFBF_English.pdf&amp;Signature=LXjeMdaF8p8IMyV%2Fl7SU3jLSInE%3D" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hier</a> ein paar Tipps und Tricks</span><br />
<br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nordgemenge - Spielergesuch (Kampf der Kolonien)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1377</link>
			<pubDate>Sun, 17 Oct 2021 12:34:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1377</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/aigeucQ.png" alt="[Bild: aigeucQ.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hergehört ihr tapferen Helden, Krieger und Strategen!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rüsten und Wappnen zum großen Kriegsausbruch? Fast! Durch jüngste Ereignisse und dem Einwirken einiger Spieler hat es sich ergeben, dass im Rahmen des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=629" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kampf der Kolonien</a></span> eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">große Auseinandersetzung</span></span> bevorsteht - der große Höhe- und Schicksalspunkt einer längeren Plotreihe! Normalerweise würde ich ein solches Event nicht in dieser Form ankündigen, sondern euch direkt im Rollenspiel mit Vorzeichen und Interaktionen ins Schwitzen bringen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">So hat es sich aber ergeben, dass dieses Mal kein direkter Konflikt auf Neu Corethon oder gar mit euren Charakteren stattfinden wird - sondern dieser <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">geschickt umgelenkt</span></span> worden ist. Ich freue mich über jeden klugen Schachzug und der aktiven Beteiligung von eurer Seite, der euch künftigen Schaden hoffentlich abwenden lässt. In der Spielleitung haben wir uns nun gemeinsam überlegt, wie wir das Schauspiel geeignet in Szene setzen könnten. Wir haben uns dagegen entschieden, einfach nur im Hintergrund (quasi Off-Screen) ein Ergebnis lieblos auszuwürfeln oder gar noch willkürlich zu entscheiden.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir möchten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">euch</span></span> die Möglichkeiten geben, auch hier wieder mit euren eigenen Entscheidungen einen direkten Einfluss auf die Ausgänge dieser Geschichte zu nehmen. Zu diesem Zweck seid ihr offiziell dazu eingeladen, einen euch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">fremden Charakter</span></span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Non-Player-Charakter</span>) zu übernehmen und in seine Rolle zu schlüpfen! Welcher Fraktion dieser Mensch angehört, welche Werte er verkörpert und welche Motive er eigentlich verfolgt steht allerdings noch in den Sternen und wird direkt von uns zugeteilt - sobald wir einen Überblick über die teilnehmenden Spielerzahlen haben. In Ausnahmefällen wäre es noch denkbar, den eigenen Charakter tatsächlich teilhaben zu lassen, doch seid gewarnt: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Tödlichkeit</span></span> ist so gut wie vorprogrammiert!</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Folgende <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Voraussetzungen</span></span> werden in den Ring geworfen:</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">☑</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zeit für Freitag, den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">29. Oktober 2021</span> mitbringen (ab 17-18 Uhr, ggf. kann es sich noch auf Samstag verschieben!)</span><br />
<span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">☑</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Alle Kenntnisse des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W100-Würfelsystems</span>, hervorstechend die Kampfregeln (wir werden nichts mehr vor Ort erklären!)</span><br />
<span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">☑</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Authentisches und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unbefangenes Rollenspiel</span> eines Charakters, der möglicherweise entgegengesetzte Ziele gegenüber des eigentlichen Spielercharakters verfolgen kann (hier werden wir sehr kritisch aufpassen!)</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Sofern ihr alle Kriterien erfüllt, könnt ihr euch entweder in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">diesem Thema</span></span> oder auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">direkt bei mir</span></span> über Private Nachricht, Discord oder Teamspeak anmelden. Das Ende der Anmeldephase ist <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">drei Tage</span> vor dem Event am Freitag angesetzt. Wir wünschen euch viel Freude mit der künftigen Schlacht! Sie vermag zwar noch kein Krieg sein, doch sie gibt euch bereits einen guten Vorgeschmack um die Eskalation, die bereits um die Ecke lauert...</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">~ <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #008007;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></span></div>
<br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/aigeucQ.png" alt="[Bild: aigeucQ.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hergehört ihr tapferen Helden, Krieger und Strategen!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rüsten und Wappnen zum großen Kriegsausbruch? Fast! Durch jüngste Ereignisse und dem Einwirken einiger Spieler hat es sich ergeben, dass im Rahmen des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=629" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kampf der Kolonien</a></span> eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">große Auseinandersetzung</span></span> bevorsteht - der große Höhe- und Schicksalspunkt einer längeren Plotreihe! Normalerweise würde ich ein solches Event nicht in dieser Form ankündigen, sondern euch direkt im Rollenspiel mit Vorzeichen und Interaktionen ins Schwitzen bringen.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">So hat es sich aber ergeben, dass dieses Mal kein direkter Konflikt auf Neu Corethon oder gar mit euren Charakteren stattfinden wird - sondern dieser <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">geschickt umgelenkt</span></span> worden ist. Ich freue mich über jeden klugen Schachzug und der aktiven Beteiligung von eurer Seite, der euch künftigen Schaden hoffentlich abwenden lässt. In der Spielleitung haben wir uns nun gemeinsam überlegt, wie wir das Schauspiel geeignet in Szene setzen könnten. Wir haben uns dagegen entschieden, einfach nur im Hintergrund (quasi Off-Screen) ein Ergebnis lieblos auszuwürfeln oder gar noch willkürlich zu entscheiden.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir möchten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">euch</span></span> die Möglichkeiten geben, auch hier wieder mit euren eigenen Entscheidungen einen direkten Einfluss auf die Ausgänge dieser Geschichte zu nehmen. Zu diesem Zweck seid ihr offiziell dazu eingeladen, einen euch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">fremden Charakter</span></span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Non-Player-Charakter</span>) zu übernehmen und in seine Rolle zu schlüpfen! Welcher Fraktion dieser Mensch angehört, welche Werte er verkörpert und welche Motive er eigentlich verfolgt steht allerdings noch in den Sternen und wird direkt von uns zugeteilt - sobald wir einen Überblick über die teilnehmenden Spielerzahlen haben. In Ausnahmefällen wäre es noch denkbar, den eigenen Charakter tatsächlich teilhaben zu lassen, doch seid gewarnt: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Tödlichkeit</span></span> ist so gut wie vorprogrammiert!</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Folgende <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Voraussetzungen</span></span> werden in den Ring geworfen:</span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">☑</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zeit für Freitag, den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">29. Oktober 2021</span> mitbringen (ab 17-18 Uhr, ggf. kann es sich noch auf Samstag verschieben!)</span><br />
<span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">☑</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Alle Kenntnisse des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W100-Würfelsystems</span>, hervorstechend die Kampfregeln (wir werden nichts mehr vor Ort erklären!)</span><br />
<span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">☑</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Authentisches und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unbefangenes Rollenspiel</span> eines Charakters, der möglicherweise entgegengesetzte Ziele gegenüber des eigentlichen Spielercharakters verfolgen kann (hier werden wir sehr kritisch aufpassen!)</span></span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Sofern ihr alle Kriterien erfüllt, könnt ihr euch entweder in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">diesem Thema</span></span> oder auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">direkt bei mir</span></span> über Private Nachricht, Discord oder Teamspeak anmelden. Das Ende der Anmeldephase ist <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">drei Tage</span> vor dem Event am Freitag angesetzt. Wir wünschen euch viel Freude mit der künftigen Schlacht! Sie vermag zwar noch kein Krieg sein, doch sie gibt euch bereits einen guten Vorgeschmack um die Eskalation, die bereits um die Ecke lauert...</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">~ <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #008007;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></span></div>
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</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Umfrage] Einheitliche Bilder?]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1360</link>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 12:22:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1360</guid>
			<description><![CDATA[In Minecraft gibt es ja die Bilder, die wir alle bereits kennen. Diese sind zwar schön und gut, variieren aber sehr stark von Texturepack zu Texturepack. Das kann dazu führen, dass eine Person ein schönes Messerbrett in der Küche hängen sieht und die nächste Person ein Gemälde von einem Schiff. Das könnte man vereinheitlichen, wenn wir die Bilder in unserem serverseitigen Texturenpaket überschreiben. Dadurch hätten wir dann einheitliche Bilder, die jeder Spieler gleich sieht.<br />
Das schränkt uns natürlich nicht darin ein, weitere Bilder oder Karten zu erstellen, die wir mit neuen Bildern füllen, aber dadurch haben wir eine einheitliche Palette und jeder Spieler sieht das Selbe.<br />
<br />
Hierbei ist vorerst noch offen, WELCHE Bilder es sein werden. Dafür würde ich dann eine separate Umfrage machen, bei der erst jeder Vorschläge (oder sogar Einreichungen) machen kann und anschließend dann abgestimmt wird, welche wir am besten finden und übernehmen wollen.<br />
<br />
Also die Frage ist lediglich: Wollt ihr einheitliche Bilder, die die jeweiligen Bilder der Texturenpakete überschreiben?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In Minecraft gibt es ja die Bilder, die wir alle bereits kennen. Diese sind zwar schön und gut, variieren aber sehr stark von Texturepack zu Texturepack. Das kann dazu führen, dass eine Person ein schönes Messerbrett in der Küche hängen sieht und die nächste Person ein Gemälde von einem Schiff. Das könnte man vereinheitlichen, wenn wir die Bilder in unserem serverseitigen Texturenpaket überschreiben. Dadurch hätten wir dann einheitliche Bilder, die jeder Spieler gleich sieht.<br />
Das schränkt uns natürlich nicht darin ein, weitere Bilder oder Karten zu erstellen, die wir mit neuen Bildern füllen, aber dadurch haben wir eine einheitliche Palette und jeder Spieler sieht das Selbe.<br />
<br />
Hierbei ist vorerst noch offen, WELCHE Bilder es sein werden. Dafür würde ich dann eine separate Umfrage machen, bei der erst jeder Vorschläge (oder sogar Einreichungen) machen kann und anschließend dann abgestimmt wird, welche wir am besten finden und übernehmen wollen.<br />
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Also die Frage ist lediglich: Wollt ihr einheitliche Bilder, die die jeweiligen Bilder der Texturenpakete überschreiben?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Updateprobeleme 1.17]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1336</link>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 11:48:20 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1336</guid>
			<description><![CDATA[Servus Technikteam,<br />
<br />
ich mach das hier mal auf weils noch keinen Problemthread gibt. <br />
<br />
Mir sind mit dem Update zwei Fehler aufgefallen:<br />
- Texturenitems lassen sich scheinbar wieder placen und verlieren dadurch ihre Textur.<br />
- Das dynamische Licht, welches von Fackeln, die man in der Hand hält ausging, ist nicht mehr da.<br />
Vielleicht liegts ja auch einfach daran, dass die Plugins noch nicht auf der Version 1.17 sind.<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Julian]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Servus Technikteam,<br />
<br />
ich mach das hier mal auf weils noch keinen Problemthread gibt. <br />
<br />
Mir sind mit dem Update zwei Fehler aufgefallen:<br />
- Texturenitems lassen sich scheinbar wieder placen und verlieren dadurch ihre Textur.<br />
- Das dynamische Licht, welches von Fackeln, die man in der Hand hält ausging, ist nicht mehr da.<br />
Vielleicht liegts ja auch einfach daran, dass die Plugins noch nicht auf der Version 1.17 sind.<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Julian]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>