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[Garnison] Kori Tyrdottir

#1
Shield 
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 400

➤ Name
Kori Tyrdottir

➤ Alter
28

➤Rang
Korporal

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: weiblich
Alter: 28 Jahre    | Größe: 162m     | Gewicht: 71kg
Haarfarbe: Blond
Augenfarbe: Grün
Narben: Eine deutlich sichtbare Narbe zieht sich über ihre linke Wange, von der Stirn bis zum Kinn, teilt die Augenbraue

➤ Angewohnheiten
Kori ist sehr pflichtbewusst und ordentlich. Sie hasst es, wenn etwas nicht nach Plan verläuft. Allerdings ist sie vorallem gegenüber ihrer Truppe sehr treu und sieht sich selbst ein bisschen wie die Obermutti. Die Avancen ihrer männlichen Kameraden weist ist entschieden zurück. Generell hat sie augenscheinlich am Liebesleben nur ein sehr untergeordnetes Interesse.

➤ Weltanschauung
Streng religiös, Fürsorglich, Loyal.
Wie für eine Sorridianerin üblich, nimmt sie ihren Glauben sehr ernst. Sie betet mehrmals täglich und ist stets das erste Mitglied der Stadtwache, das zu den Messen der Kirche erscheint. Das Wohlergehen ihres Trupps ist ihre oberste Priorität. Im Angesicht großer Schrecken scheint bei ihr jedoch ein starker Selbsterhaltungsantrieb einzutreten. So soll sie einmal gar Zugsführer Klammholder aus seiner Deckung gedrängt haben, um selbst nicht im Schussfeld des Feindes zu stehen.

➤ Ängste und Phobien
Kori fürchtet sich davor, wieder ihr ganzes Leben hinter sich lassen zu müssen. Der Gedanke an einen erneuten Krieg sorgt bei ihr regelmäßig für schlaflose Nächte.
Banditen, Piraten und anderweitige Räuber hasst sie von tiefstem Herzen und macht es zu ihrer persönlichen Mission, sie zum Schaffott zu führen.
Aufgrund ihres Glaubens hegt sie eine grundlegende Abneigung gegen Magie. Sie hat ein angespanntes Verhältnis zu Moritz Huber.



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Sorridia
Geburtsort: Matoléz

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Nael Tyrdottir - Vater - Winzer, Bauer - Lebendig
Ella Tyrdottir - Mutter - Bäuerin - Lebendig
Arian Tyrdottir - Bruder - Verstorben
Lina Tyrdottir - Schwester - Orden der Heiligen Stephanie - Lebendig

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Half den Großteil ihrer Kindheit ihrer Familie in den Weinbergen nahe Matoléz. Nachdem sie durch äußere Umstände gezwungen waren, ihren Heimatort zu verlassen, schloss sie sich der Stadtwache in Linnigh an, um ihre Familie finanziell zu unterstützen.

Als sich die politische Lage in Sorridia weiter verschlechterte und ein Bürgerkrieg unausweichlich schien, fasste ihre Familie insgeheim (auch vor ihr verborgen) den Plan, nach Tasperin zu fliehen. Aufgrund der angespannten Lage verlor das Militär von Sorridia mehr und mehr die Kontrolle über die ländlichen Regionen. Dadurch sorgten Plünderer aus dem Westen (heutiges Fallice) nach und nach für immer mehr Verwüstung in den umlegenden Dörfern. Auch ihr Bruder wurde Opfer eines Raubzugs, als eines Tages das Weingut ihrer Familie in den Fokus der Räuber rückte. Kurz darauf setzte ihre Familie den Fluchtplan in die Tat um.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Bürgerkrieg in Sorridia. Nach Tasperin geflohen. Neu stationiert von Linnigh nach Neu Corethon.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Ihre Familie. Insbesondere ihre Schwester Lina vermisst sie sehr, wenngleich sie nicht begreifen kann, wie sich so schnell der sylvanischen Doktrin öffnen konnte.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Kori will vor allem anderen ihre neue Familie (die Stadtwache) beschützen. Außerdem will sie genug Geld verdienen, um ihre Familie zu versorgen. Entsprechend arbeitet sie hart, um befördert zu werden.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 20/20
Stabilitätspunkte: 50/50
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 0

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten

Stärke 45% (0)
  • 40% Handgemenge
  • 25% Werfen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Grob)

Konstitution 50% (0)
  • 45% Vitalität
  • 30% Athletik
  • 45% Klettern
  • 20% Schwimmen

Geschicklichkeit 55% (0)
  • 45% Ausweichen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
  •     ☐ 40% Dolch
  •     ☐ 45% Einhandschwerter
  • - 10% Fernkampfwaffen
  •     ☐ 40% Bögen
  • - 5% Steuern
  • 20% Heimlichkeit
  • 20% Fingerfertigkeit

Intelligenz 50% (0)
  • 30% Heilkunde
  • - 0% Wissen
  •     ☐ 15% Schließtechnik
  •     ☐ 20% Winzerei
  •     ☐ 40% Theologie
  • - 0% Handwerk
  • - 0% Muttersprache
  •     ☐ 50% Sorridianisch
  • - 0% Fremdsprachen
  •     ☐ 40% Tasperin
  • - 0% Kunst
  • 02% Metamythologie

Geist 50% (0)
  • 40% Wahrnehmung
  • 45% Horchen
  • 30% Orientierung
  • 35% Intuition
  • 20% Willenskraft
  • 5% Menschenkenntnis

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