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Jespar Dal'Varek

#1
I. Charakterhintergrund

➤ Name 
Jespar Dal'Varek

➤ Profession 
Jäger
➤ Alter 
1324


➤ Äußerliche Erscheinung 
Größe: 1,64m
Alter: 26
Haut: leicht gebräunt
Augenfarbe: Braun
Narben: /
Auffälligkeiten: /

➤ Angewohnheiten 
Chaotisch, Hektisch, Trinkt viel, Verwirrt

➤ Weltanschauung 
pessimistisch

➤ Ängste und Phobien 
Angst vor Versagen





II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Land

➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben? 
Zu Jespars Familie Gehören sein Vater, seine Mutter, zwei Brüder und seine Jüngere Schwester. Jespars Mutter starb bei der Geburt seiner Schwester. Sein Vater Damean Dal'Varek, und seine zwei Brüder wurden bei einem Angriff auf das Anwesen von Dal'Varek getötet. Der Junge Jespar (damals 16) und seine Schwester (damals 9) überlebten den Angriff nur, weil sie sich hinausgeschlichen und eine ihrer „Expeditionen“ unternommen hatten. 

➤ Gibt es weitere Verwandte? 
Jüngere Schwester 
 

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam? [i] [/i]
Er und seine Schwester haben nach dem Überfall auf das Dal'Varek Anwesen bei einer freundlichen Familie gewohnt. Später hat er der Familie auf den Feldern geholfen. 

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen? 
Jespar und seine Schwester entfremdeten sich im späterem Leben. Jespar wollte darauf hin neues Entdecken und ferne Länder bereisen um zu vergessen was geschah. 

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Nichts 

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er? 
Er will schöne Orte finden und Bücher über seine Erlebnisse schreiben 




III. Charakterwerte

 Lebenspunkte: 20/20 
 Stabilitätspunkte: 50/50 
 Karmapunkte: 50/99 
 Staturbonus: - 

 Schwere Wunde? Nein!
 Psychische Probleme? Nein!




IV. Charakterfertigkeiten

Stärke [size=undefined]50% 
[/size]
  • ☐ 

  • 45% Handgemenge[size=undefined][size=undefined] [/size][/size]


  • 45% Werfen


  • 20% Nahkampfwaffen Grob[size=undefined][size=undefined] (AUSWAHL)[/size][/size]
[*]
Konstitution [size=undefined]50%
[/size]



  • ☐ 

  • 40% Vitalität


  • 35% Athletik

  • ☐ 20% Klettern


  • ☐ 10% Schwimmen







[*]
Geschicklichkeit 50%



  • ☐ 

  • 30% Ausweichen


  • 30% Nahkampfwaffen fein[size=undefined][size=undefined] (AUSWAHL)[/size][/size]


  • 20% fernkampfwaffe [size=undefined][size=undefined](AUSWAHL)[/size][/size]

  • ☐ 05% Pulverwaffen


  • ☐ 05% Steuern (AUSWAHL)



  • 60% Heimlichkeit 


  • 50% Fingerfertigkeit 


  • 31% Schloss knacken[size=undefined][size=undefined] [/size][/size]














[*]
Intelligenz [size=undefined]50%
[/size]



  • ☐ 

  • 20% Wissen[size=undefined][size=undefined] (AUSWAHL)[/size][/size]


  • 20% Handwerk[size=undefined][size=undefined] (AUSWAHL)[/size][/size]


  • 05% Sprachen[size=undefined][size=undefined] (AUSWAHL)[/size][/size]

  • ☐ 00% Kunst (AUSWAHL)

















[*]
Geist [size=undefined]50%[/size]


  • ☐ 25% Wahrnehmung
  • 35% Horchen


  • 20% Orientierung 


  • 30% Intuition


  • 25% Willenskraft[size=undefined][size=undefined] [/size][/size]


  • 15% Menschenkenntnis
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