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Dachser Tont

#1
Hallo, ich, Schreiber, möchte gerne hier beim Rollenspiel mitspielen, beim Charaktererstellen hatte ich schon Hilfe.


I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Dachser Tont

➤ Alter
45

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 45 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 83.8kg
Haarfarbe: Dunkelblond
Augenfarbe: Haselnussbraun

zweckmaßige, robuste Kleidung aus braunem und grauem Leder und Leinen, rauhe Stiefel, ungepflegte längere Haare und Bart, Langbogen und Jagdkeule und eine Umhangetäsche aus Wildschweinfell. Schweigsam und beobachtend.

➤ Persönlichkeit
Schweigsam und beobachtend, ein guter Jäger, der geduldig auf das Wild warten kann.
Religion macht nur Unruhe, wenn man zuviel darüber nachdenkt. Die Schamanen kümmern sich darum, die anderen sollten sich aus dem Treiben der Wesen heraushalten.

➤ Wünsche und Ziele
Manchmal finde ich das Leben in meiner Umgebung etwas langweilig - aber so ist es eben.

Mit einer guten, ungewöhnlichen Jagdbeute Bewunderung erlangen, Aufmerksamkeit einer Frau auf mich ziehen, nach all den Jahren alleine.

➤ Ängste und Phobien
Unverständlichen Handeln von Göttern, Geistern oder Menschen,
gegen ein stärkeres Tier zu verlieren und schwer verletzt zu werden oder schlimmeres



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Haldarische Stammesländer
Geburtsort: Dorf Narken

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Eltern, Haushalt und ebenfalls ehemaliger Jäger, eine Bruder, eine Schwester, beide verheiratet und wohnen mit eingenen Familien in eigenen Häusern

➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?
Jäger

➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?
Der Schamane des Dorfes hat es mir befohlen, hat mich praktisch aus der Dorfgemeinschaft verbannt, ohne genau zu sagen, warum ich gehen müsste.

➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?
verwirrte und teilweise erschrockene Familinmitglieder und Bekannte, keine Freunde



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 20/20
Stabilitätspunkte: 40/40
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten
Hinweis: Dieser Charakter hat 250/250 Attributspunkten und 300/250 Fertigkeitspunkten


Stärke 60% (5)
  • 50% Handgemenge
  • 30% Werfen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Grob)
  •    ☐ 60% Wuchtwaffen

Konstitution 50% (0)
  • 45% Vitalität
  • 30% Athletik
  • 30% Klettern
  • 20% Schwimmen

Geschicklichkeit 60% (5)
  • 40% Ausweichen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - 15% Fernkampfwaffen
  •    ☐ 65% Bögen
  • 15% Reiten
  • 50% Heimlichkeit
  • 30% Fingerfertigkeit

Intelligenz 40% (0)
  • 15% Heilkunde
  • - 0% Wissen
  •    ☐ 10% Tierkunde
  • - 0% Handwerk
  •    ☐ 50% Jäger
  • - 0% Muttersprache
  •    ☐ 40% Tasperin
  • - 0% Fremdsprachen
  • - 0% Kunst

Geist 40% (0)
  • 35% Wahrnehmung
  • 35% Horchen
  • 20% Orientierung
  • 20% Intuition
  • 15% Willenskraft
  • 5% Menschenkenntnis
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