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Zinris Deerheart

#1
Startitems: Die Laute meines Vaters, eine Umhängetasche. und den rest würd ich enfach Gold nehmen (wieviel das ist weiß ich nicht)

(skin ist noch nicht angepasst weil mein Skinartist noch schläft aber kommt dann noch)
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Zinris Deerheart

➤ Alter
21

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 21 Jahre    | Größe: 172m     | Gewicht: 75kg
Haarfarbe: Weißblond
Augenfarbe: Blau

eher teurere Kleidung, mit leichtem Verschleiß durch vermutlich ständiges wandern. Eine Brosche ziert zudem seine Brust.

➤ Angewohnheiten
Pünktlich, Chaotisch, 

➤ Weltanschauung
Optimistisch bis hin zur Naivität. Die Welt wird mithilfe der Musik zu einem besseren Ort und er ist hier um diese Freuden an alle zu bringen.
humanistisch

➤ Ängste und Phobien
Einsamkeit, Höhenangst. Abneigung gegenüber Gewalt.




II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin
Geburtsort: Faywell

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Torlana (mutter) Farbalar (Vater)

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Wandernder Barde und Künstler

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Um Musik an die ganze Welt zu bringen und seine eigenen Erfahrungen zu machen.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Seine Eltern, sowie die ganze wander Zirkusgruppe, aus der er kam.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Er möchte mehr über diese wundersame Welt lernen. Ihre Geschichten und versteckten Lieder, welche man nicht einfach in einer Kneipe findet. Und diese Lieder möchte er mit der Welt teilen, um sie zu einem besseren und friedlicherem Ort zu machen.




III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 16/16
Stabilitätspunkte: 65/65
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: -1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!




IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 30% (-5)
  • 20% Handgemenge



  • 20% Werfen


  • - 10% Nahkampfwaffen (Grob)
[*]

Konstitution 40% (0)

  • 25% Vitalität



  • 25% Athletik


  • 20% Klettern


  • 10% Schwimmen




[*]

Geschicklichkeit 50% (0)

  • 25% Ausweichen



  • - 15% Nahkampfwaffen (Fein)


  • - 10% Fernkampfwaffen


  • 10% Reiten


  • 20% Heimlichkeit


  • 25% Fingerfertigkeit









[*]

Intelligenz 65% (5)

  • 15% Heilkunde



  • - 5% Wissen


  •     ☐ 35% Geschichte


  • - 5% Handwerk


  • - 5% Muttersprache


  •     ☐ 65% Tasperin


  • - 5% Fremdsprachen


  • - 5% Kunst


  •     ☐ 25% Malerei


  •     ☐ 40% Tanz


  •     ☐ 65% Gesang


  •     ☐ 45% Schauspiel


  •     ☐ 65% Musikinstrument















[*]

Geist 65% (5)

  • 35% Wahrnehmung



  • 40% Horchen


  • 15% Orientierung


  • 25% Intuition


  • 35% Willenskraft


  • 20% Menschenkenntnis


























[*]

Ich freue mich übrigens schon zurück zu sein <3
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