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Otto Waismann

#1
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Otto Waismann

➤ Alter
28

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 28 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 89.2kg
Haarfarbe: Braun
Augenfarbe: Eisblau

Seine alltägliche Tracht besteht meist aus einem Leinenhemd, abgerundet durch eine gegerbte Hose aus dunklem Leder. An seiner linken Hand ist eine markante Stelle zu erkennen: das letzte Segment seines linken Zeigefingers fehlt. Ansonsten ziert ein nicht all zu gepflegter Vollbart sein Gesicht.

➤ Angewohnheiten
pflichtbewusst, religiös, forsch, neugierig, kindisch und teilweise ungeduldig.

➤ Weltanschauung
Die Religion schenkt den Menschen Zuflucht wie der Wald den Tieren.
Freundschaft gehört gepflegt und gebraucht.
Jeder Mensch ist käuflich, der Preis ist nur die Frage.

➤ Ängste und Phobien
Angst vor dem Ertrinken, wahrscheinlich der Unfähigkeit zu schwimmen geschuldet. Angst vor dem Versagen, dass etwas nicht nach Plan läuft.



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin
Geburtsort: Auenthal

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Eltern beide glücklich am leben im Dorf, eine kleine Schwester welche er kaum kennt da sie nach seinem Aufbruch zur Welt kam.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Als Sohn des lokalen Jägers seines Heimatdorfes wurde ihm die Jagd und Verarbeitung von Wild in die Wiege gelegt

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Ränder der Wälder und Wiesen konnten seinen drang nach neuen Welten nicht mehr halten und er machte sich auf Reisen neue Landschaften zu entdecken.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Familie, Freunde und das Gefühl eine Heimat zu haben.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Das Gefühl, einen Ort wie jener damals, wieder Heimat zu nennen. Sesshaft zu werden und eine Familie zu gründen. Womöglich zurück in sein Heimatdorf zu reisen.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 22/24
Stabilitätspunkte: 37/40
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: -1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 35% (-5)
  • 22% Handgemenge
  • 20% Werfen
  • - 10% Nahkampfwaffen (Grob)

Konstitution 60% (5) -8 (Affenangriff)
  • 30% Vitalität
  • 45% Athletik (x)
  • 45% Klettern
  • 15% Schwimmen

Geschicklichkeit 65% (5)
  • 45% Ausweichen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - 15% Fernkampfwaffen
  •     ☐ 55% Bögen (x)
  • 15% Reiten
  • 45% Heimlichkeit (x)
  • 25% Fingerfertigkeit

Intelligenz 50% (0)
  • 10% Heilkunde
  • - 0% Wissen
  •     ☐ 15% Tierkunde
  • - 0% Handwerk
  •     ☐ 32% Jäger (x)
  •     ☐ 30% Metzger (x)
  • - 0% Muttersprache
  •     ☐ 50% Tasperin
  • - 0% Fremdsprachen
  • - 0% Kunst

Geist 40% (0)
  • 51% Wahrnehmung (x)
  • 33% Horchen
  • 20% Orientierung
  • 20% Intuition
  • 30% Willenskraft
  • 15% Menschenkenntnis
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