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Margrim Fausthau

#1
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Margrim Fausthau

➤ Alter
21

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg
Haarfarbe: Hellblond
Augenfarbe: Hellblau

Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.

➤ Persönlichkeit
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen.

➤ Wünsche und Ziele
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.

➤ Ängste und Phobien
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen.



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Haldarische Stammesländer
Geburtsort: Talgrund

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb.

➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.

➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.

➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?
Vater, mutter und die Familienschmiede.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 24/24
Stabilitätspunkte: 40/40
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 60% (5)
  • 50% Handgemenge
  • 40% Werfen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Grob)
  •    ☐ 53% Äxte
  •    ☐ 52% Schilde

Konstitution 60% (5)
  • 42% Vitalität
  • 35% Athletik
  • 30% Klettern
  • 18% Schwimmen

Geschicklichkeit 50% (0)
  • 30% Ausweichen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - 10% Fernkampfwaffen
  • 15% Reiten
  • 20% Heimlichkeit
  • 25% Fingerfertigkeit

Intelligenz 40% (0)
  • 30% Heilkunde
  • - 0% Wissen
  •    ☐ 25% Gesteinskunde
  • - 0% Handwerk
  • - 0% Muttersprache
  •    ☐ 40% Tasperin
  • - 0% Fremdsprachen
  • - 0% Kunst

Geist 40% (0)
  • 40% Wahrnehmung
  • 25% Horchen
  • 20% Orientierung
  • 30% Intuition
  • 30% Willenskraft
  • 15% Menschenkenntnis
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