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Volker Braun

#1
Bell 
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Volker Braun

➤ Alter
22

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 22 Jahre    | Größe: 176m     | Gewicht: 74kg
Haarfarbe: Dunkelbraun
Augenfarbe: Blau

Volker ist ein 22-jähriger junger Mann mit blauen Augen und dunkelbraunen Haaren. Er hat ein sehr eckiges und kantiges Gesicht. Narben und Sommersprossen hat er zwar keine im Gesicht, aber ein Muttermal, das von seinen Haaren verdeckt wird. Seine Haut ist zwischen gebräunt und blass. Er hat hervorstehende Augen und eine hakenförmige Nase. Buschige und gerade Augenbrauen sowie kurze Wimpern zieren sein Gesicht. Er besitzt kurze Haare und einen gepflegten Vollbart. Ein markantes Kiefer und kantige Wangenknochen prägen sein Aussehen. An Kleidung trägt er meistens weder etwas Besonderes noch etwas, das irgendwie hervorsticht. Es ist normale Alltagskleidung.

➤ Angewohnheiten
Eine seiner ausgeprägtesten Eigenschaften ist die Überpünktlichkeit. Ihm ist nichts peinlicher, als zu spät zu sein, weshalb er lieber eine Stunde früher als zehn Minuten zu spät am ausgemachten Treffpunkt ist. Zusätzlich ist er auch etwas vergesslich. Es kann oft vorkommen, dass er wichtige Dinge in der Hitze des Gefechts einfach vergisst. Er neigt auch teilweise dazu, manchmal in seinen eigenen Tagträumen zu versinken.

➤ Weltanschauung
Er ist eine sehr patriotische Person. Er ist sehr stolz darauf, dass er Tasperiner ist. Er ist auch ein Optimist und sieht in allem immer das Gute. Er regt sich jedoch auch sehr schnell auf, wenn ihm etwas nicht passt. Wenn er sich beispielsweise mit dem Hammer auf die Hand haut, kann es oft vorkommen, dass er sich eine zweite Wunde zufügt, indem er seine Faust gegen die Wand schlägt, weil er sich zu sehr über seine Ungeschicklichkeit aufregt. Außerdem ist er sehr religiös. Seine Verehrung gegenüber Deyn Cador ist etwas, das ihm auch viel Trost schenkt. Volker ist zudem eine sehr direkte Person. Wenn ihm etwas nicht passt, dann sagt er es gerne und oft direkt, zumindest wenn der Zeitpunkt passend ist.

➤ Ängste und Phobien
Er hat eine ziemlich große Angst vor Hunden. Er wurde als Kind schon öfter von einem Hund gebissen und auch durch Gassen gejagt, weshalb sich bei ihm die Nackenhaare immer aufstellen, wenn er einen Hund sieht. Außerdem besitzt er eine leichte Höhenangst. Wenn er von zu weit oben hinunterblickt, kann es manchmal passieren, dass er kurz ins Stocken gerät und erstarrt.



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin
Geburtsort: Carviel

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Volker Braun wurde von klein auf zum Beruf des Schreiners erzogen. Sein Vater übte denselben Beruf aus und legte großen Wert darauf, dass sein Sohn in seine Fußstapfen tritt. Außerdem hat Volker eine Schwester, die ein paar Jahre jünger ist als er. Seine Eltern und seine Schwester leben alle noch und sind gesund und munter in Tasperin.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Volker, geboren in Carviel, war von Kindesbeinen an ein sehr neugieriges Kind. Er erkundete alle Gassen, Häuser und Wälder, die ihm über den Weg liefen. Er wurde in eine Schreinerfamilie hineingeboren. Sie hatten weder besonders viel noch besonders wenig Geld, sodass er weder ein schlechtes noch ein perfektes Leben führte.

Bei seinen "Abenteuern" fand er einen guten Freund namens Lutz. Dieser war der Sohn einer Wache, die Volker und seinen Freund über einige Zeit hinweg im Axtkampf unterrichtete. Eine weitere Besonderheit in Volkers Leben war, dass er oft die Kirche besuchte. Er wurde in eine sehr religiöse Familie hineingeboren, die ihre Religion über fast alles stellte. Ein Priester brachte ihm auch ein wenig Alt-Sorridianisch bei, da seine Eltern großen Wert darauf legten, dass er zumindest grundlegende Kenntnisse in dieser Sprache erlangte.

Sein Vater lehrte ihn von klein auf das Schreinerhandwerk und all die Feinheiten, die es zu beachten galt, da lange geplant war, dass Volker einmal in seine Fußstapfen treten sollte.

Eines Tages gab Volker seiner Schwester ein besonderes Versprechen: Er wollte die weite Welt sehen und mit Geschichten zu ihr zurückkehren. Als er von der Insel Neu-Corethon hörte, kratzten seine Eltern das nötige Geld zusammen, damit er in die Stadt reisen konnte – allerdings unter der Bedingung, dass er Tasperin mit aller Kraft unterstützen würde. Seine patriotischen Eltern konnten nicht anders, als ihm diesen Wunsch zu erfüllen.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Er hat gleich mehrere Gründe. Einerseits war ihm die Hauptstadt Tasperins immer zu eng. Viel zu viele Menschen auf viel zu kleinem Raum – das waren seine ständigen Gedanken, wenn er durch die Gassen ging.

Ein weiterer Grund war sein Drang nach Abenteuern. Er wollte mehr erleben als das, was in Tasperin möglich war. Schon in Kindertagen versprach er seiner Schwester, dass er eines Tages die weite Welt erkunden und ihr nach seiner Rückkehr von seinen Abenteuern berichten würde.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Er hat seine Eltern und seine Schwester in Tasperin zurückgelassen.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Einer seiner größten Antriebe ist es, so viel wie möglich zu erleben. Immerhin hat er seiner Schwester ein Versprechen gegeben, das er unbedingt erfüllen möchte. Ein weiterer Antrieb ist sein Wunsch, dem Glauben zu dienen. Er plant, sich der Kirche zu widmen, seine eigenen Belange hintanzustellen und sich dort einen Namen zu machen – einerseits, um den Erwartungen seiner Schwester gerecht zu werden, andererseits, weil Religion eines der zentralen Themen in seinem Leben ist.

Zudem möchte er seine Fähigkeiten als Schreiner weiter ausbauen und perfektionieren.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 24/24
Stabilitätspunkte: 45/45
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 60% (5)
  • 35% Handgemenge
  • 30% Werfen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Grob)
  •     ☐ 55% Äxte

Konstitution 60% (5)
  • 30% Vitalität
  • 30% Athletik
  • 30% Klettern
  • 15% Schwimmen

Geschicklichkeit 45% (0)
  • 50% Ausweichen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - 10% Fernkampfwaffen
  • 10% Reiten
  • 20% Heimlichkeit
  • 20% Fingerfertigkeit

Intelligenz 40% (0)
  • 10% Heilkunde
  • - 0% Wissen
  •     ☐ 25% Theologie
  •     ☐ 35% Pflanzenkunde
  • - 0% Handwerk
  •     ☐ 50% Schreiner
  • - 0% Muttersprache
  •     ☐ 40% Tasperin
  • - 0% Fremdsprachen
  •     ☐ 10% Alt-Sorridianisch
  • - 0% Kunst

Geist 45% (0)
  • 40% Wahrnehmung
  • 30% Horchen
  • 10% Orientierung
  • 20% Intuition
  • 15% Willenskraft
  • 35% Menschenkenntnis
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