I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250
➤ Name
Marisol Benítez
➤ Alter
27
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: 27 Jahre | Größe: 168m | Gewicht: 65kg
Haarfarbe: Hellbraun
Augenfarbe: Blaugrau
Einfache und etwas abgewrackt wirkende Kleidung. Sie trägt eine geflickte, braune Hose, bequeme und dunkle Stiefel sowie eine ausgewaschene blaue Weste. Ihre Haare trägt sie meistens durch ein Tuch zusammengebunden, diese wirken auf den Betrachter zwar einigermaßen sauber, aber vor allem auch sehr verfilzt. Sie bemüht sich stets um eine abweisende Mimik und blickt meist angesäuert drein.
➤ Persönlichkeit
Sie ist oft zickig, meistens genervt und hat grundsätzlich an allem erstmal etwas auszusetzen. Kann aber auch zur Arschkriecherin werden, wenn es darum geht, sich bei "Vorgesetzten" gut zu stellen. Ändert ihre Meinung zudem auch, sobald sie darin einen Vorteil für sich selbst sieht.
➤ Wünsche und Ziele
Möchte am liebsten einen hohen Posten bei den Freibeutern einnehmen. Alternativ reiche Beute machen und ein besseres Leben aufbauen.
➤ Ängste und Phobien
Sie fürchtet sich vor Krankheiten auf See, außerdem ist ihr Magie nicht ganz geheuer. Mag keine Eier und trinkt nicht gerne Schnaps.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Heiliges Königreich Sorridia
Geburtsort: Esqala
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Sie hat ihre Eltern und ihre ältere Schwester schon eine halbe Ewigkeitn nicht mehr gesehen und weiß nicht, ob sie noch Leben oder wohlauf sind.
➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?
Sie wollte aus ihrem strengen Elternhaus ausbrechen. Primär hatte sie das Ziel, etwas Großes im Leben zu erreichen und auch irgendwie glücklich zu werden, ist aber erstmal kläglich gescheitet. Als sie auf der Durchreise auf Cimanca Korfling und ein paar seiner MItpiraten getroffen hat, hat sie sich dort kurzerhand angeschlossen.
➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?
Einen sehr streng gläubigen Haushalt mit allerlei Regeln, wie sie ihr Leben zu gestalten hat.
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 0/18 (20)
➤ Stabilitätspunkte: 23/40
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: 0
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 45% (0)
Konstitution 46% (0) (50)
Geschicklichkeit 60% (5)
Intelligenz 55% (0)
Geist 40% (0)
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250
➤ Name
Marisol Benítez
➤ Alter
27
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: 27 Jahre | Größe: 168m | Gewicht: 65kg
Haarfarbe: Hellbraun
Augenfarbe: Blaugrau
Einfache und etwas abgewrackt wirkende Kleidung. Sie trägt eine geflickte, braune Hose, bequeme und dunkle Stiefel sowie eine ausgewaschene blaue Weste. Ihre Haare trägt sie meistens durch ein Tuch zusammengebunden, diese wirken auf den Betrachter zwar einigermaßen sauber, aber vor allem auch sehr verfilzt. Sie bemüht sich stets um eine abweisende Mimik und blickt meist angesäuert drein.
➤ Persönlichkeit
Sie ist oft zickig, meistens genervt und hat grundsätzlich an allem erstmal etwas auszusetzen. Kann aber auch zur Arschkriecherin werden, wenn es darum geht, sich bei "Vorgesetzten" gut zu stellen. Ändert ihre Meinung zudem auch, sobald sie darin einen Vorteil für sich selbst sieht.
➤ Wünsche und Ziele
Möchte am liebsten einen hohen Posten bei den Freibeutern einnehmen. Alternativ reiche Beute machen und ein besseres Leben aufbauen.
➤ Ängste und Phobien
Sie fürchtet sich vor Krankheiten auf See, außerdem ist ihr Magie nicht ganz geheuer. Mag keine Eier und trinkt nicht gerne Schnaps.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Heiliges Königreich Sorridia
Geburtsort: Esqala
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Sie hat ihre Eltern und ihre ältere Schwester schon eine halbe Ewigkeitn nicht mehr gesehen und weiß nicht, ob sie noch Leben oder wohlauf sind.
➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?
Sie wollte aus ihrem strengen Elternhaus ausbrechen. Primär hatte sie das Ziel, etwas Großes im Leben zu erreichen und auch irgendwie glücklich zu werden, ist aber erstmal kläglich gescheitet. Als sie auf der Durchreise auf Cimanca Korfling und ein paar seiner MItpiraten getroffen hat, hat sie sich dort kurzerhand angeschlossen.
➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?
Einen sehr streng gläubigen Haushalt mit allerlei Regeln, wie sie ihr Leben zu gestalten hat.
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 0/18 (20)
➤ Stabilitätspunkte: 23/40
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: 0
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 45% (0)
- ☐ 45% Handgemenge
- ☐ 50% Werfen
- - 15% Nahkampfwaffen (Grob)
Konstitution 46% (0) (50)
- ☐ 40% Vitalität
- ☐ 45% Athletik
- ☐ 20% Klettern
- ☐ 40% Schwimmen
Geschicklichkeit 60% (5)
- ☐ 45% Ausweichen
- - 20% Nahkampfwaffen (Fein)
- ☐ 55% Einhandschwerter
- - 15% Fernkampfwaffen
- ☐ 40% Pulverwaffen
- ☐ 15% Reiten
- ☐ 25% Heimlichkeit
- ☐ 25% Fingerfertigkeit
Intelligenz 55% (0)
- ☐ 25% Heilkunde
- - 0% Wissen
- ☐ 10% Nautik
- - 0% Handwerk
- - 0% Muttersprache
- ☐ 55% Sorridianisch
- - 0% Fremdsprachen
- ☐ 30% Tasperin
- - 0% Kunst
Geist 40% (0)
- ☐ 25% Wahrnehmung
- ☐ 25% Horchen
- ☐ 10% Orientierung
- ☐ 20% Intuition
- ☐ 15% Willenskraft
- ☐ 5% Menschenkenntnis




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