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Nuova Malattia - Zeit der Abrechnung ¦ Vampire die Maskerade

#1
Boston, 1926 

Eine Stadt mit 800.000 Einwohnern an der Ostküste der vereinigten Staaten. Die große Depression ist noch nicht absehbar, dennoch verlässt ein großes Unternehmen nach dem anderen die Stadt. Die Ursache: Die zuletzt zu hohen Lohnstrukturen in der Stadt, welche die großen Profiteure des Wirtschaftswachstums in andere Gebiete der USA verschlägt. Dieser Umstand, gepaart mit einer korrupten Führung  der Stadt ist verantwortlich für die höchste Arbeitslosenrate des Landes. Doch locken diese Umstände andere Gestalten in die Stadt. Die Patriarca, eine italo-amerikanische Mafiafamilie der US-amerikanischen Cosa Nostra, gedeiht in der Stadt wie Unkraut.
Menschenhandel, Korruption, Prostitution und nicht zuletzt der Schmuggel und Verkauf von Alkohol, in Zeiten der landesweiten Prohibition, haben die Familie zum einflussreichsten Spieler  in der Politik der Stadt gemacht. 

Zu allem Überfluss haben auch die Blutsverwandten einen erheblichen Einfluss in der Stadt.. 
Während die Camarilla die Stadt nominell kontrolliert und den Sabbat auf Abstand hält breitet Clan Giovanni seinen Einfluss auf die kriminellen Strukturen aus. 

In dieser Stadt lebst du. Obgleich du dir gewahr bist ob der angespannten Situation in der Stadt, so kannst du dich als "gesegnet" betrachten... Immerhin blieb dir dein ganzes bisheriges Leben lang das Wissen um die übernatürlichen Ereignisse in der Stadt verwehrt.
Durch eine direkte oder indirekte Verbindung jedoch wirst du hinein gezogen in einen immer tiefer führenden Kaninchenbau rund um die Unterwelt der Stadt und die Pläne und Ziele von Clan Giovanni. 

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Gesucht werden 4 Spieler für eine Kampagne der old World of Darkness. Gespielt wird, eingeleitet durch die Rahmenhandlung von Band 4 der Giovanni Chroniken, Nuova Malattia, eine Chronik der Zeit der Abrechnung rund um Gehenna. Startend als Mensch in Boston um 1926 wird diese Chronik einige sehr Markabere, teils für den Standard zu weit gehende Themen behandeln und die Welt der Dunkelheit als eben das darstellen was sie ist. Sofern die SC sich aus den Klauen der Stadt entreißen können wartet eine Reise durch die Geschichte um herauszufinden was Gehenna ist und wichtiger noch, wie man es verhindern oder zumindest Überleben kann. 

Du solltest...: 

... wöchentlich oder alle zwei Wochen Wochentags (noch unklar welcher) von 18 bis 22 Uhr Zeit haben. 

... dich auf eine Reise in die Welt der Dunkelheit einlassen, ohne vorher zu wissen wohin die Reise mit deinem Charakter geht.

... gefallen finden an Rollenspiel und düsteren Themen 

... Interesse daran haben auch in die Rolle neuer, teils vordefinierter, Charaktere zu springen um die Geschichte der Kainskinder zu erleben, zu verstehen und selbst zu beeinflussen. 

... wissen das auch SC oder nahestehende NSC nicht unsterblich sind. 

Ich strebe Rollenspiellastige Runden ohne großes Regelwälzen an und sehe mich eher als Geschichtenerzähler, als als Feind der Spieler. 

Gespielt wird über Roll20 und Discord.

Bei Interesse einfach kommentieren, ich lass mich auch zeitnah wieder auf dem TS blicken
Please put the Beutel on the Band
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