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Dean Cross [Vereinigung der Freibeuter]

#1
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I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Dean Cross

➤ Alter
33

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht:
Alter: 33 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 70kg
Haarfarbe: Kastanienbraun
Augenfarbe: Dunkelbraun

Üblicherweise trägt er ein weißes, locker geschnittenes Hemd mit hochgekrempelten Ärmeln. Darüber liegt eine tiefblaue, abgetragene Wweste mit hellen Knöpfen. Am auffälligsten ist sein rotes Kopftuch. Sein Gesicht ziert ein markanter Schnurrbart sowie ein zuversichtlicher Blick.

➤ Persönlichkeit
Pragmatisch, Unruhig, Hat eine Vorliebe für Wortspiele

➤ Wünsche und Ziele
Genug Gold um eines Tages ein ruhiges Leben zu führen

➤ Ängste und Phobien
Eingesperrt zu werden, Zu viel Verantwortung



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Königreich Weidtland
Geburtsort: Asmaeth

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Vater - Soldat, enttäuscht von Deans Lebensweg
Mutter - Kränkliche Hausfrau
Onkel - zwielichtiger Händler, der Dean in die Schmugglerkreise einführte

➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?
Ohne Talent in anderen Dingen verdiente er seine Kupferlinge im Hafen von Asmaeth, bis er dank einer seltenen Gelegenheit bei der Vereinigung der Freibeuter angeheuerte

➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?
Ein Schmuggelauftrag ging schief, als ein zu neugieriger nächtlicher Spaziergänger am Hafen von seinem Kunden ermordet wurde. Aus Angst, als Sündenbock am Strick zu hängen, nahm er die Einladung auf ein Piratenschiff eines Mitglieds der Vereinigung der Freibeuter an, welche seine Bredoullie bemerkte

➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?
Seine Familie, welche mit seinem schlechten Ruf leben muss



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 20/20
Stabilitätspunkte: 40/40
Karmapunkte: XX/99
Staturbonus: 0

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 50% (0)
  • 40% Handgemenge
  • 35% Werfen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Grob)

Konstitution 50% (0)
  • 25% Vitalität
  • 40% Athletik
  • 40% Klettern
  • 25% Schwimmen

Geschicklichkeit 60% (5)
  • 50% Ausweichen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Fein)
  •    ☐ 50% Einhandschwerter
  • - 15% Fernkampfwaffen
  • 15% Reiten
  • 40% Heimlichkeit
  • 50% Fingerfertigkeit

Intelligenz 50% (0)
  • 20% Heilkunde
  • - 0% Wissen
  •    ☐ 10% Nautik
  • - 0% Handwerk
  •    ☐ 5% Fischer
  • - 0% Muttersprache
  •    ☐ 50% Tasperin
  • - 0% Fremdsprachen
  • - 0% Kunst

Geist 40% (0)
  • 40% Wahrnehmung
  • 40% Horchen
  • 15% Orientierung
  • 20% Intuition
  • 15% Willenskraft
  • 20% Menschenkenntnis
[Bild: lzYDOXm.png]
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