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Leitfaden: Plots & Reisen

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Athalon-Minecraft
Leitfaden zur Durchführung von Plots und Reisen!

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[1] Grundlegendes

Abfrage & Planung

Grundsätzlich müssen sich die Spieler an den Spielleiter wenden, der den entsprechenden Plot anbietet oder aber zu dessen Fokus der Plot gehören könnte. Die Spielleiter können sich dann natürlich untereinander absprechen und Plots tauschen. Der Spielleiter kann Mindestvorgaben für Spieleranzahl machen und dann entweder direkt das Ausspielen beginnen oder den Spielern Terminvorschläge unterbreiten, damit ausreichend Zeit für das Rollenspiel und euer bestmögliches Erlebnis bleibt.

Plots auf Neu Corethon

Plots auf Neu Corethon können direkt durch eine Wanderung in das entsprechende Gebiet begonnen werden. Alternativ fahrt ihr mit einem Ruderboot oder Schiff an den Küstenabschnitt und geht dort an Land. Für Plots auf Neu Corethon sind im Regelfall keine Vorräte (siehe Abschnitt Vorräte & Verpflegung) erforderlich, die Spielleiter können bei längeren Ausflügen und Touren jedoch entsprechende Vorräte verlangen.


[2] Reisen

Reisemöglichkeiten

Oft kann es in unserer Spielwelt vorkommen, dass man entweder auf andere Westwind-Inseln oder in die neue Spielwelt nach Tanah Kirana reisen muss. Hierfür stehen euch mehrere Optionen zur Verfügung:
  • Eigenes Schiff: Ihr könnt jederzeit die Segel setzen und aufbrechen. Geld kostet diese Fahrt nur in der Anschaffung und Reparatur des Schiffes sowie für etwaige NPCs, die das Schiff bewegen. Für das Steuern des Schiffes ist eine Probe auf Handwerk (Seefahrer) oder Wissen (Nautik) abzulegen. Eine Kombination spezieller handwerklicher Items kann dabei einen Bonuswürfel bieten! Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.

  • Schiff von Bertrand Tamruk: Ihr könnt das Schiff von Bertrand Tamruk gegen Gulden abhängig von Fahrt- und Personenziel mieten (Link zum Thread). Eine Besatzung ist auf dem Schiff. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.

  • Kartographenschiff: Ab dem Rang Mitglied der Gilde der Kartographen könnt ihr das Kartographenschiff für Kartographenaufträge kostenfrei bzw. gegen Pfand leihen. Etwaig entstandene Schäden sind zu reparieren. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert. Das Kartographenschiff darf aktuell die Westwind-Inseln nicht verlassen, da die Gilde es regelmäßig selbst benötigt.

  • Kostenübernahme durch Auftraggeber: Wer kein Geld und kein eigenes Schiff hat und kein Mitglied der Gilde der Kartographen ist, kann von der Kostenübernahme der Auftraggeber der Plots profitieren. Sofern ihr das Hauptziel bei Kartographenaufträgen oder bei freien bzw. anderen Aufträgen erfolgreich erledigt, zahlen eure Auftraggeber euch die Überfahrt auf einem freien Handelsschiff. Dabei müsst ihr nicht in Vorleistung gehen, allerdings fordern eure Auftraggeber die Gelder bei euch ein, wenn ihr sie enttäuscht. Ihr könnt hier im Regelfall fast keine Handelswaren mitnehmen, da ihr nur zusätzliche Gäste auf dem Schiff seid. Für zusätzliche Handelswaren müsst ihr zahlen. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.

  • Freie Reisen auf Handelsschiffen: Wer keinen ausgeschriebenen Plot anstrebt und kein eigenes Schiff hat, kann auf freien Handelsschiffen die restlichen Teile der Welt bereisen. Hierfür fällt eine Pauschale von 2 Gulden pro Person pro Ort für Hin- und Rückfahrt an. Für Handelswaren wird in Abhängigkeit von Größe und Gewicht ein Aufschlag fällig. Ihr zahlt damit 2 Gulden um an eine andere Westwind-Insel oder nach Tanah Kirana zu reisen und nach Neu Corethon zurückkehren zu können. Diese Fahrt ist wenig bequem, bringt euch aber kostengünstig an euer Ziel. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.
    Beachtet hierzu bitte auch folgenden Aushang: Link zum Aushang.


Zusätzlich kann bei Einreise mit dem eigenen Schiff abhängig des Zielortes eine Anker- oder Importgebühr fällig werden. Ob diese von einem Hafen gefordert wird, könnt ihr zuvor im Rollenspiel erfragen oder ihr erfahrt es spätestens, wenn ihr vor Anker liegt.

Für freie Reisen könnt ihr bevorzugt mich kontaktieren. 


[3] Vorräte & Verpflegung

Tagesrationen & Kombüse

Für jeden Tag Reise und Aufenthalt wird eine Tagesration benötigt. Tagesrationen sind fertig geschnürte Verpflegungspakete aus getrockneten und haltbaren Sachen, die euch den Magen füllen können. Alternativ zu einer Tagesration könnt ihr fünf Lebensmittel-Items verwenden, die euch ebenso über den Tag bringen können.

Sollte das Schiff eine ausreichend große Kombüse aufweisen, könnt ihr mit einer erfolgreichen Probe auf Handwerk (Koch) und entsprechendem Rollenspiel je nach Auslegung des Spielleiters die verbrauchten Nahrungsmittelvorräte reduzieren. Bitte achtet darauf, dass bei frischen Lebensmitteln ein ausgewogener Mix vorhanden sein muss. Kein Mensch mag über wochenlange Seefahrt ausschließlich altes Brot oder rohe Zitronen essen. Ihr benötigt Essen für Hin- und Rückfahrt sowie Aufenthalt.


[4] Reisedauer

Einschätzung der Reisedauer ausgehend von Neu Corethon (ein Weg)
[Bild: giphy.gif]

"Nicer Cock, Schussi" - Christian, 06.12.2019
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