I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250
➤ Name
Halfdan Bjørnson
➤ Alter
34
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 34 Jahre | Größe: 175m | Gewicht: 89kg
Haarfarbe: Kupferrot
Augenfarbe: Hellblau
➤ Persönlichkeit
Wo andere Nordmänner sich mit roher Gewalt und "Kopf durch die Wand"-Attitude auszeichnen zieht Haldfan andere Methoden vor. Er setzt auf Heimlichkeit und vermeidet direkte Konfrontationen, solange er keine garantierte Überlegenheit auf seiner Seite weiß. Schließlich ist sein Job den Feind auszuspähen, und nicht auszuweiden. Wobei man seine Vorsicht nicht mit Feigheit verwechseln sollte. Wenn es hart auf hart kommt kann er auch ganz andere Saiten aufziehen.
Die Waffen seiner Wahl sind Dolche, Messer, sowie Pfeil und Bogen.
➤ Wünsche und Ziele
Genug Beute machen, um sie nach Hause schicken zu können.
➤ Ängste und Phobien
Als abergläubischer Nordmann fürchtet sich Halfdan vor den sagenumwobenen Seeschlangen, die in den Untiefen des Meeres lauern und schon so manches Schiff verschlungen haben sollen.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Nordamar
Geburtsort: Viskarm
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Vorhanden
➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?
Halfdan ist ein Kundschafter der Korssöhne. Vielleicht nicht der beste, aber besser als keiner. Als Seemann taugt er allerdings nicht viel. Zum Rudern braucht er ja aber zum Glück nur seine Arme.
➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?
Wie schon einige Nordamaren vor ihm hat es auch Halfdan aus purer Notwendigkeit zu den Korssöhnen getrieben. Irgendwo her muss ja genug Essen für die Heimat kommen.
➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?
Seine Sippe, so wie das wohl die meisten tun.
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 20/20
➤ Stabilitätspunkte: 60/60
➤ Karmapunkte: XX/99
➤ Staturbonus: 0
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 40% (0)
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250
➤ Name
Halfdan Bjørnson
➤ Alter
34
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 34 Jahre | Größe: 175m | Gewicht: 89kg
Haarfarbe: Kupferrot
Augenfarbe: Hellblau
➤ Persönlichkeit
Wo andere Nordmänner sich mit roher Gewalt und "Kopf durch die Wand"-Attitude auszeichnen zieht Haldfan andere Methoden vor. Er setzt auf Heimlichkeit und vermeidet direkte Konfrontationen, solange er keine garantierte Überlegenheit auf seiner Seite weiß. Schließlich ist sein Job den Feind auszuspähen, und nicht auszuweiden. Wobei man seine Vorsicht nicht mit Feigheit verwechseln sollte. Wenn es hart auf hart kommt kann er auch ganz andere Saiten aufziehen.
Die Waffen seiner Wahl sind Dolche, Messer, sowie Pfeil und Bogen.
➤ Wünsche und Ziele
Genug Beute machen, um sie nach Hause schicken zu können.
➤ Ängste und Phobien
Als abergläubischer Nordmann fürchtet sich Halfdan vor den sagenumwobenen Seeschlangen, die in den Untiefen des Meeres lauern und schon so manches Schiff verschlungen haben sollen.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Nordamar
Geburtsort: Viskarm
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Vorhanden
➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?
Halfdan ist ein Kundschafter der Korssöhne. Vielleicht nicht der beste, aber besser als keiner. Als Seemann taugt er allerdings nicht viel. Zum Rudern braucht er ja aber zum Glück nur seine Arme.
➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?
Wie schon einige Nordamaren vor ihm hat es auch Halfdan aus purer Notwendigkeit zu den Korssöhnen getrieben. Irgendwo her muss ja genug Essen für die Heimat kommen.
➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?
Seine Sippe, so wie das wohl die meisten tun.
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 20/20
➤ Stabilitätspunkte: 60/60
➤ Karmapunkte: XX/99
➤ Staturbonus: 0
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 40% (0)
- ☐ 40% Handgemenge
- ☐ 40% Werfen
- - 15% Nahkampfwaffen (Grob)
- ☐ 25% Vitalität
- ☐ 40% Athletik
- ☐ 45% Klettern
- ☐ 40% Schwimmen
- ☐ 40% Ausweichen
- - 20% Nahkampfwaffen (Fein)
- ☐ 60% Einhandschwerter
- - 15% Fernkampfwaffen
- ☐ 40% Bögen
- ☐ 15% Reiten
- ☐ 60% Heimlichkeit
- ☐ 25% Fingerfertigkeit
- ☐ 10% Heilkunde
- - 0% Wissen
- - 0% Handwerk
- - 0% Muttersprache
- ☐ 40% Tasperin
- - 0% Fremdsprachen
- - 0% Kunst
- ☐ 50% Wahrnehmung
- ☐ 40% Horchen
- ☐ 15% Orientierung
- ☐ 25% Intuition
- ☐ 20% Willenskraft
- ☐ 10% Menschenkenntnis

