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Lennard Flamme

#1
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Lennard Flamme

➤ Alter
21

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 21 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 65kg
Haarfarbe: Schwarz
Augenfarbe: Dunkelbraun

Lennard hat schwarze Haare und hat immer einen Rucksack dabei 

➤ Angewohnheiten
Lennard ist eigentlich ganz ruhig. Er kann aber auch launisch werden, wenn man frech zu ihm ist.

➤ Weltanschauung
Ich glaube an Deyn Cador. Ich glaube an alle Menschen – dass sie eine zweite Chance verdienen und dass sich Menschen ändern können


➤ Ängste und Phobien
Lennard hat Angst vor viel Blut und leidet unter Platzangst.



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Kaiserreich Tasperin
Geburtsort:  Noymont


➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Schon früh verließ Lennards Mutter die Familie – noch bevor er richtig laufen konnte. Seitdem lebte er allein mit seinem Vater, der jedoch vor kurzem verstarb.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Schon als Kind half Lennard regelmäßig in der Schmiede seines Vaters. Kurz vor dessen Tod begann er, eigenständig zu schmieden – nun will er in dieser Stadt einen Neuanfang wagen.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Nach dem Tod seines Vaters hat sich Lennard entschieden, in dessen Fußstapfen zu treten. In einem neuen Land will er als Schmied neu beginnen – mit dem Ziel, meisterhafte Schwerter und Waffen aller Art zu erschaffen.


➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Er hat seinen kleinen Hund Rufus in der Heimat zurückgelassen

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Lennard strebt danach, ein meisterhafter Schmied zu werden – wie einst sein Vater. Er will Waffen und Schwerter erschaffen, die Geschichte schreiben. Sein Ziel: etwas Großes hinterlassen.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 20/20
Stabilitätspunkte: 40/40
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 60% (5)
  • 40% Handgemenge
  • 40% Werfen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Grob)
  •     ☐ 50% Wuchtwaffen

Konstitution 50% (0)
  • 45% Vitalität
  • 30% Athletik
  • 30% Klettern
  • 15% Schwimmen

Geschicklichkeit 45% (0)
  • 30% Ausweichen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - 10% Fernkampfwaffen
  • 10% Reiten
  • 45% Heimlichkeit
  • 35% Fingerfertigkeit

Intelligenz 55% (0)
  • 10% Heilkunde
  • - 0% Wissen
  •     ☐ 20% Alchemie
  • - 0% Handwerk
  •     ☐ 45% Schmied
  • - 0% Muttersprache
  •     ☐ 55% Tasperin
  • - 0% Fremdsprachen
  • - 0% Kunst

Geist 40% (0)
  • 45% Wahrnehmung
  • 25% Horchen
  • 10% Orientierung
  • 20% Intuition
  • 35% Willenskraft
  • 5% Menschenkenntnis
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