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Skadi Brundottir

#1
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Skadi Brundottir

➤ Alter
35

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: 35 Jahre    | Größe: 193 cm     | Gewicht: 95 kg
Haarfarbe: Rot
Augenfarbe: Dunkelgrün

Skadis Erscheinungsbild wird durch ihre, für eine Frau doch recht bemerkenswerte Größe von fast zwei Metern bestimmt. Ihr rotes langes Haar, dass ihr bis auf die Oberschenkel reicht rundet das Bild ab. Zwischen den Strähnen blicken zwei wache, freundliche grüne Augen hervor. Ihre Kleidung setzt sich zumeist aus Rehfellen zusammen. Ihr Umhang hat die Farbe von Tannennadeln und ist aus Wolle gefertigt. Die schweren Wollkleider hat sie nun jedoch ob der hohen Temperaturen abgelegt. So kann man einen Blick auf ihren rechten Arm erhaschen, der mit diversen religiösen Tätowierungen geziert wird. Ihre Stirn ist blau Bemalt, etwas, dass in ihrem Stamm eine Kräuterfrau kennzeichnet.

➤ Angewohnheiten
Sie geht immer etwas gebückt, damit sich andere, die nicht zu den Haldaren gehören, neben ihr nicht so klein vorkommen.
Ist sie sehr aufgeregt, beginnt sie mit ihrem Haar zu spielen.

➤ Weltanschauung
Da Skadi in einem Dorf mitten im Wald groß wurde und ihre Mutter sehr religiös ist, sieht sie den Wald und die Geister und Tiere die in ihm leben als etwas Heiliges. So sorgt sie dafür, dass wenn sie dem Wald etwas entnimmt auch alles davon zu benutzte.
Sonst ist sie sehr Gastfreundlich hat aber auch einen rauen Ton für all jene, die ihr abwertend gegenübertreten.
Trotz ihrer Herkunft sieht sie Gewalt nur als letzte Option.

➤ Ängste und Phobien
Sie hat Angst vor den Wesen, die in der tiefe der See lauern. Geschichten über Kraken und Seeschlangen kennt sie zuhauf.
Desweiteren leidet sie, kurioser weise unter Höhenangst.




II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Haldarische Stammesländer
Geburtsort: Talgrund

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Beide ihrer Eltern leben derzeit in ihrem Heimatdorf Talgrund. Ihre Mutter Brun ist die Kräuterfrau des Dorfes und kümmert sich um von der Jagd verletzte oder Kranke. Ihr Vater Ragnar ist der Braumeister des Dorfes und versteht sich auf das Brauen von Met und Bier aber auch auf das bereitstellen schwererer Alkohole für seine Frau.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Sie hatte Sets ein sehr gutes Verhältnis zu ihren Eltern, sodass sie ihnen stets Helfen wollte. Sie half beim Brauen gebauso wie beim verarzten von Kranken aber auch beim Vorbereiten von Festen und Ritualen und Feiern. Sie entwickelte schnell ein Gefühl für derlei Dinge sodass sie im Alter von dreißig eine vollwertige Kräuterfrau sowie Brauerin war.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Doch auch mit der Ausbildung von ihrer Mutter konnte sie nicht allen Bewohnern ihres Dorfes Helfen, sodass sie sich entschloss loszuziehen um mehr und vielleicht bessere Behandlungsmöglichkeiten zu finden, um mehr Leben retten zu können.
Sie entschied, dass ein Land in dem viele Personen verschiedener Herkunft zusammenkamen vielleicht der beste Ort war um dies zu tun. Und wer weiß? Vielleicht hielt die neue Welt auch neue Heilkräuter bereit.


➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Ihre Eltern, die sie immer noch sehr schätzt musste sie zurücklassen, genauso wie ihre Freunde und das ganze Dorf, in dem sie sich so geborgen und sicher Fühlte. Eines Tages wird sie zurückkehren und den Leuten ihres Dorfes helfen.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Eines ihrer größten Ziele ist es, ihre Heilkünste weiter ausbauen zu können und so mehr Leben retten zu können.
Auch möchte sie ihre persönliche Weltanschauung mit der Welt teilen und so einen respektvolleren Umgang mit der Natur bewirken.




III. Charakterwerte

 Lebenspunkte: 15/16
 Stabilitätspunkte: 60/60
 Karmapunkte: 39/99
 Staturbonus: -1

 Schwere Wunde? Nein!
 Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 30% (-5)
  • ☐ 20% Handgemenge

  • ☐ 20% Werfen

  • 10% Nahkampfwaffen (Grob)
Konstitution 40% (0)
  • ☐ 45% Vitalität

  • ☐ 20% Athletik

  • ☐ 20% Klettern

  • ☐ 10% Schwimmen
Geschicklichkeit 60% (5)
  • X☐ 55% Ausweichen (schlingpflanzen im Uboot-Plot)

  • 20% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - X Stangenwaffe (Mehrere Übungskämpfe)

  • 15% Fernkampfwaffen

  • ☐ 15% Reiten

  • ☐ 25% Heimlichkeit

  • ☐ 25% Fingerfertigkeit
Intelligenz 60% (5)
  • X☐ 65% Heilkunde (Heilung im Uboot-Plot)

  • 5% Wissen

  •     X☐ 45% Pflanzenkunde (Pflanzen im Uboot-Plot)

  •     ☐ 1% Metamythologie

  • 5% Handwerk

  •     X☐ 50% Medicus (Famus Bein)


  •     X☐ 50% Braumeister (Hilfe bei Famus auf dem Hof)

  • 5% Muttersprache

  •     ☐ 65% Tasperin

  • 5% Fremdsprachen

  • 5% Kunst
Geist 60% (5)
  • ☐ 50% Wahrnehmung

  • ☐ 30% Horchen

  • ☐ 15% Orientierung

  • ☐ 25% Intuition

  • ☐ 20% Willenskraft

  • ☐ 10% Menschenkenntnis



Charakterbild:
https://makessami.artstation.com/projects/3dKn6v
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