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		<title><![CDATA[Athalon Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 13:22:04 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[SOS Affenalarm (#158)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2451</link>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 13:30:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2451</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">18. Wolfsmond 1371</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Erneut wurde mir die Ehre zuteil eine Expedition für die Gilde zu leiten. Dieses Mal galt es den Lichtenwald auf Neu Corethon aufzusuchen und den dort lebenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Affen</span></span> entgegen zu treten. Die Tiere waren allgemein dafür bekannt Pilger und Abenteurer zu bestehlen. Zuletzt wurde sogar der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">hochwohlgeborene Herr Gouverneur</span></span> Opfer dieser Tiere, weshalb sie entweder vertrieben, umgesiedelt, oder ausgelöscht werden sollten. Außerdem sollte der Gegenstand, der dem hochwohlgeborenen Herrn Gouverneur geraubt wurde, unbeschadet zurückgebracht werden.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">An der Jagd nahmen teil:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger</span> </span>Bwonsamdi<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Novize</span></span> Gaspard Varenne<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soldat </span></span>Jonathan Tischler<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soldat </span></span>Rupert Oakesley<br />
</li>
</ul>
Eigentlich wollte sich auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Joost de Bruyne</span></span> der Jagd anschließen, dieser gilt jedoch seit einiger Zeit als vermisst.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">!! <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">WARNUNG</span> !!</span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Das Bild im Spoiler enthält <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Affen</span></span>!</span></div>
<div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><img src="https://i.imgur.com/n9SAZST.jpeg" alt="[Bild: n9SAZST.jpeg]" class="mycode_img" /></strong></th></tr></table></div></div></div>
<hr class="mycode_hr" />
Bwonsamdis Erfahrungen mit den Tieren aus seiner Heimat Totonia sollten sich als sehr nützlich erweisen. Er bereitete mit sehr einfachen Mitteln <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">sehr effektive Fallen</span></span> vor: Er höhlte Kokosnüsse aus, nagelte sie an Bäume und platzierte Früchte in den Nüssen. Die Affen, getrieben von Gier, sollten nach den Früchten greifen und sich dann weigern sie wieder loszulassen. Doch die geschlossene Faust sollte dann nicht mehr durch die Öffnung passen, was sie damit an der Falle band. Ich selbst habe Früchtebrei angerührt und mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">beruhigenden Kräutern</span></span> versetzt, in der Hoffnung sie damit ruhig zu stellen, oder gar zu betäuben. Diesen Brei füllte ich ebenfalls in Kokosnüssen ab.<br />
<br />
Mit allerlei weiterer Ausrüstung begaben wir uns also in den Lichtenwald und machten uns auf die Suche nach dem Nest der Affen. Als wir den Wald erreichten brach die Nacht herein, weshalb wir beschlossen ein Lager aufzuschlagen und unsere Fallen auszubreiten. Offenbar waren wir aber bereits recht nah an das Nest gelangt, denn <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">die ersten Tiere lauerten uns in den Bäumen auf</span></span> und stahlen Bwonsamdi seinen Schild, als er gerade dabei war die Fallen anzubringen. Wir beschlossen also uns wieder etwas zurückzuziehen und am Rand des Waldes zu übernachten. Nach einem <span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abendgebet</span></span> und einer Mahlzeit brachen wir am nächsten Tag erneut auf und fanden die Früchte unserer Arbeit vor.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Mehrere Affen waren in der Tat in unsere Fallen getappt</span></span>. Manche steckten in den Nüssen fest, andere hatten von dem Brei gegessen (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">was aber leider nichts bewirkt hat</span>). Wir beschlossen ein paar Affen am Leben zu lassen, weshalb wir sie nur bewusstlos schlugen, oder fesselten, um sie später der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Tasperiner Jagdgesellschaft</span></span> zu übergeben. Den Rest erschlugen wir. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Beflügelt von diesem Erfolg begaben wir uns auf die Suche nach dem Nest und stellten fest, dass wir wohl unwissentlich <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bereits unmittelbar davor waren</span></span>. Nach nur wenigen Schritten attackierten uns noch mehr Affen aus den Bäumen. Sie waren derart schnell, dass sie dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Novizen Varenne</span></span> seine Waffe und seinen Schild stahlen, noch bevor dieser überhaupt begreifen konnte was vor sicht geht. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Soldat Oakesley</span></span> wurde sein Schwert ebenfalls geraubt. Es brach ein hektischer und sehr chaotischer Kampf aus, der uns viele Kräfte kosten sollte. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Die Affen bewarfen uns</span></span> mit ihrem <span style="color: #996633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mist</span></span> und mit ihrer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Beute</span></span>. So warf mir einer von ihnen plötzlich aus den Bäumen Bwonsamdis Schild an den Kopf und traf mich schwer. Generell gelangen ihnen einige sehr gute Würfe, die uns aufzureiben drohten, doch es gelang uns schließlich sie in die Flucht zu schlagen. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da wir aber recht sicher waren, dass nicht mehr viele übrig waren, beschloss die Gruppe ihnen sofort nachzusetzen. Nachdem ich unsere Wunden zumindest erstversorgt hatte setzten wir ihnen in ihre Höhle nach. Der letzte Kampf war kaum ausgestanden, da entbrannte er erneut und entwickelte sich zu einem Gemetzel. Während ich vom Höhleneingang Bolzen um Bolzen fliegen ließ, schlugen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bwonsamdi</span></span>, <span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Novize </span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Varenne</span></span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Soldat Oakesley</span></span> wild um sich und tränkten die Höhle in heißem Blut. Bwonsamdi ging dabei sogar kurz zu Boden und Soldat Oakesley wurde schwer verletzt bewusstlos. Es gelang Novize Varenne gerade noch rechtzeitig ihn zu mir zu bringen, damit ich ihn stabilisieren konnte. Als Bwonsamdi wieder zu sich kam schlug er gemeinsam mit dem Novizen die letzten 4 Tiere in die Flucht, die sich tiefer in die Höhle zurückzogen. Ich konnte es nicht verantworten den Soldaten weiterkämpfen zu lassen, weshalb ich ihn versteckt hinter dem Höhleneingang ablegte und ihm befahl dort zu bleiben.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Nun also nur noch zu dritt setzten wir den letzten Affen in die Höhle nach und fanden dabei allerlei seltsame Dinge. Sie mussten über die Jahre etliche Leute bestohlen haben, denn wir fanden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kleidung</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebensmittel</span> und sogar einige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Waffen</span>. Verstörend fanden wir einen Raum, in dem ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Kessel voller Blut</span></span> stand, und an dessen Wände mit Kreide die Namen "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">George</span></span>" und "<span style="color: #993399;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Samira</span></span>" geschrieben standen. Doch damit konnten wir uns nicht weiter aufhalten. Wir drängten uns durch enge Gänge und stolperten dabei in eine Falle. Ein Draht war aufgespannt und brachte den Novizen zu Fall. Er stürzte genau auf einen angespitzten Stein und verletzte sich dabei ordentlich. Der Draht war bereits alt, doch diesen letzten Dienst hatte er noch erfüllt. Damit niemand mehr nach uns ihm zum Opfer fällt durchtrennten wir ihn, zogen weiter und fanden einen einsamen Affen in einer Sackgasse. Ohne lange zu Zögern spießte Bwonsamdi ihn auf, worauf es also nur noch 3 waren.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir mussten auf der Suche nach ihnen einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">kleinen Fluss</span></span> überqueren, was uns mit etwas Mühe, Höhlenranken und Seilen auch gelang. Schließlich fanden wir in einer weiteren Sackgasse <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">die wirklich letzten Tiere</span></span>. Eines war stark verletzt, die anderen noch bei bester Gesundheit. Es entbrannte ein letzter, heftiger Kampf in dem wir die Affen endgültig vernichten konnten. In einer Ecke der Höhle fanden wir dann schließlich auch das, was wir für das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Eigentum des Gouverneurs</span></span> halten. Es war eine Kiste, offenbar von Wert. Wir übergaben sie dem ehrenwerten Gildenmeister Bittner und sehen damit auch den Nebenauftrag als erfüllt an.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gezeichnet;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Jonathan Tischler</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">18. Wolfsmond 1371</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Erneut wurde mir die Ehre zuteil eine Expedition für die Gilde zu leiten. Dieses Mal galt es den Lichtenwald auf Neu Corethon aufzusuchen und den dort lebenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Affen</span></span> entgegen zu treten. Die Tiere waren allgemein dafür bekannt Pilger und Abenteurer zu bestehlen. Zuletzt wurde sogar der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">hochwohlgeborene Herr Gouverneur</span></span> Opfer dieser Tiere, weshalb sie entweder vertrieben, umgesiedelt, oder ausgelöscht werden sollten. Außerdem sollte der Gegenstand, der dem hochwohlgeborenen Herrn Gouverneur geraubt wurde, unbeschadet zurückgebracht werden.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">An der Jagd nahmen teil:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger</span> </span>Bwonsamdi<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Novize</span></span> Gaspard Varenne<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soldat </span></span>Jonathan Tischler<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soldat </span></span>Rupert Oakesley<br />
</li>
</ul>
Eigentlich wollte sich auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Joost de Bruyne</span></span> der Jagd anschließen, dieser gilt jedoch seit einiger Zeit als vermisst.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">!! <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">WARNUNG</span> !!</span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Das Bild im Spoiler enthält <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Affen</span></span>!</span></div>
<div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><img src="https://i.imgur.com/n9SAZST.jpeg" alt="[Bild: n9SAZST.jpeg]" class="mycode_img" /></strong></th></tr></table></div></div></div>
<hr class="mycode_hr" />
Bwonsamdis Erfahrungen mit den Tieren aus seiner Heimat Totonia sollten sich als sehr nützlich erweisen. Er bereitete mit sehr einfachen Mitteln <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">sehr effektive Fallen</span></span> vor: Er höhlte Kokosnüsse aus, nagelte sie an Bäume und platzierte Früchte in den Nüssen. Die Affen, getrieben von Gier, sollten nach den Früchten greifen und sich dann weigern sie wieder loszulassen. Doch die geschlossene Faust sollte dann nicht mehr durch die Öffnung passen, was sie damit an der Falle band. Ich selbst habe Früchtebrei angerührt und mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">beruhigenden Kräutern</span></span> versetzt, in der Hoffnung sie damit ruhig zu stellen, oder gar zu betäuben. Diesen Brei füllte ich ebenfalls in Kokosnüssen ab.<br />
<br />
Mit allerlei weiterer Ausrüstung begaben wir uns also in den Lichtenwald und machten uns auf die Suche nach dem Nest der Affen. Als wir den Wald erreichten brach die Nacht herein, weshalb wir beschlossen ein Lager aufzuschlagen und unsere Fallen auszubreiten. Offenbar waren wir aber bereits recht nah an das Nest gelangt, denn <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">die ersten Tiere lauerten uns in den Bäumen auf</span></span> und stahlen Bwonsamdi seinen Schild, als er gerade dabei war die Fallen anzubringen. Wir beschlossen also uns wieder etwas zurückzuziehen und am Rand des Waldes zu übernachten. Nach einem <span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abendgebet</span></span> und einer Mahlzeit brachen wir am nächsten Tag erneut auf und fanden die Früchte unserer Arbeit vor.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Mehrere Affen waren in der Tat in unsere Fallen getappt</span></span>. Manche steckten in den Nüssen fest, andere hatten von dem Brei gegessen (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">was aber leider nichts bewirkt hat</span>). Wir beschlossen ein paar Affen am Leben zu lassen, weshalb wir sie nur bewusstlos schlugen, oder fesselten, um sie später der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Tasperiner Jagdgesellschaft</span></span> zu übergeben. Den Rest erschlugen wir. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Beflügelt von diesem Erfolg begaben wir uns auf die Suche nach dem Nest und stellten fest, dass wir wohl unwissentlich <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bereits unmittelbar davor waren</span></span>. Nach nur wenigen Schritten attackierten uns noch mehr Affen aus den Bäumen. Sie waren derart schnell, dass sie dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Novizen Varenne</span></span> seine Waffe und seinen Schild stahlen, noch bevor dieser überhaupt begreifen konnte was vor sicht geht. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Soldat Oakesley</span></span> wurde sein Schwert ebenfalls geraubt. Es brach ein hektischer und sehr chaotischer Kampf aus, der uns viele Kräfte kosten sollte. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Die Affen bewarfen uns</span></span> mit ihrem <span style="color: #996633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mist</span></span> und mit ihrer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Beute</span></span>. So warf mir einer von ihnen plötzlich aus den Bäumen Bwonsamdis Schild an den Kopf und traf mich schwer. Generell gelangen ihnen einige sehr gute Würfe, die uns aufzureiben drohten, doch es gelang uns schließlich sie in die Flucht zu schlagen. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da wir aber recht sicher waren, dass nicht mehr viele übrig waren, beschloss die Gruppe ihnen sofort nachzusetzen. Nachdem ich unsere Wunden zumindest erstversorgt hatte setzten wir ihnen in ihre Höhle nach. Der letzte Kampf war kaum ausgestanden, da entbrannte er erneut und entwickelte sich zu einem Gemetzel. Während ich vom Höhleneingang Bolzen um Bolzen fliegen ließ, schlugen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bwonsamdi</span></span>, <span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Novize </span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Varenne</span></span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Soldat Oakesley</span></span> wild um sich und tränkten die Höhle in heißem Blut. Bwonsamdi ging dabei sogar kurz zu Boden und Soldat Oakesley wurde schwer verletzt bewusstlos. Es gelang Novize Varenne gerade noch rechtzeitig ihn zu mir zu bringen, damit ich ihn stabilisieren konnte. Als Bwonsamdi wieder zu sich kam schlug er gemeinsam mit dem Novizen die letzten 4 Tiere in die Flucht, die sich tiefer in die Höhle zurückzogen. Ich konnte es nicht verantworten den Soldaten weiterkämpfen zu lassen, weshalb ich ihn versteckt hinter dem Höhleneingang ablegte und ihm befahl dort zu bleiben.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Nun also nur noch zu dritt setzten wir den letzten Affen in die Höhle nach und fanden dabei allerlei seltsame Dinge. Sie mussten über die Jahre etliche Leute bestohlen haben, denn wir fanden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kleidung</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebensmittel</span> und sogar einige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Waffen</span>. Verstörend fanden wir einen Raum, in dem ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Kessel voller Blut</span></span> stand, und an dessen Wände mit Kreide die Namen "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">George</span></span>" und "<span style="color: #993399;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Samira</span></span>" geschrieben standen. Doch damit konnten wir uns nicht weiter aufhalten. Wir drängten uns durch enge Gänge und stolperten dabei in eine Falle. Ein Draht war aufgespannt und brachte den Novizen zu Fall. Er stürzte genau auf einen angespitzten Stein und verletzte sich dabei ordentlich. Der Draht war bereits alt, doch diesen letzten Dienst hatte er noch erfüllt. Damit niemand mehr nach uns ihm zum Opfer fällt durchtrennten wir ihn, zogen weiter und fanden einen einsamen Affen in einer Sackgasse. Ohne lange zu Zögern spießte Bwonsamdi ihn auf, worauf es also nur noch 3 waren.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir mussten auf der Suche nach ihnen einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">kleinen Fluss</span></span> überqueren, was uns mit etwas Mühe, Höhlenranken und Seilen auch gelang. Schließlich fanden wir in einer weiteren Sackgasse <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">die wirklich letzten Tiere</span></span>. Eines war stark verletzt, die anderen noch bei bester Gesundheit. Es entbrannte ein letzter, heftiger Kampf in dem wir die Affen endgültig vernichten konnten. In einer Ecke der Höhle fanden wir dann schließlich auch das, was wir für das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Eigentum des Gouverneurs</span></span> halten. Es war eine Kiste, offenbar von Wert. Wir übergaben sie dem ehrenwerten Gildenmeister Bittner und sehen damit auch den Nebenauftrag als erfüllt an.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gezeichnet;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Jonathan Tischler</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Krone des Koboldkönigs]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2450</link>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 20:23:19 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2450</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Pathfinder 2e </span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Krone des Koboldkönigs</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hallo zusammen!</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ich möchte eine neue Pathfinder 2e Runde ins Leben rufen und suche dafür noch motivierte Mitstreiterinnen und Mitstreiter für eine überschaubare, aber knackige Kampagne.</span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">◆ DIE KAMPAGNE ◆</span></span></span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Am Rande des unheimlichen Dunkelmondtals liegt das ruhige Holzfällerdorf Falkengrund. Doch der Schein trügt: Als immer wieder Menschen spurlos im Dickicht des Waldes verschwinden, legt sich eine Welle der Angst über die Gemeinschaft.<br />
<br />
Ältere Legenden sprechen von vergessenen Ruinen und den Gefahren, die tief in den Schatten der Bäume lauern. Seid ihr bereit, dem Hilferuf der Dorfbewohner zu folgen und euch den Geheimnissen des Dunkelmondtals zu stellen?</span></blockquote>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Eckdaten auf einen Blick</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>System: Pathfinder 2nd Edition<br />
</li>
<li>Levelbereich: Stufe 1 bis 6<br />
</li>
<li>Rhythmus: Fix 1x pro Monat (mit Option auf spontane Zusatztermine nach Absprache)<br />
</li>
<li>Plattform: Foundry VTT &amp; TeamSpeak/Discord (Voice)<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Was mir wichtig ist</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Da wir im Monatsrhythmus spielen, steht <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zuverlässigkeit</span> an oberster Stelle. Ich suche Spielerinnen und Spieler, auf deren Terminzusagen Verlass ist und die Lust haben, als festes Team gemeinsam am Ball zu bleiben. Gesucht werden Charaktere, die echte Abenteurerlust mitbringen und gut als Gruppe funktionieren.</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Interesse geweckt?</span><br />
Dann antworte einfach direkt hier im Thread oder schreib mir eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PN</span> mit ein paar Worten zu dir und deiner bisherigen Rollenspiel-Erfahrung!<br />
<br />
Ich freue mich auf euch!</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Pathfinder 2e </span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Krone des Koboldkönigs</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hallo zusammen!</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ich möchte eine neue Pathfinder 2e Runde ins Leben rufen und suche dafür noch motivierte Mitstreiterinnen und Mitstreiter für eine überschaubare, aber knackige Kampagne.</span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">◆ DIE KAMPAGNE ◆</span></span></span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Am Rande des unheimlichen Dunkelmondtals liegt das ruhige Holzfällerdorf Falkengrund. Doch der Schein trügt: Als immer wieder Menschen spurlos im Dickicht des Waldes verschwinden, legt sich eine Welle der Angst über die Gemeinschaft.<br />
<br />
Ältere Legenden sprechen von vergessenen Ruinen und den Gefahren, die tief in den Schatten der Bäume lauern. Seid ihr bereit, dem Hilferuf der Dorfbewohner zu folgen und euch den Geheimnissen des Dunkelmondtals zu stellen?</span></blockquote>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Eckdaten auf einen Blick</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>System: Pathfinder 2nd Edition<br />
</li>
<li>Levelbereich: Stufe 1 bis 6<br />
</li>
<li>Rhythmus: Fix 1x pro Monat (mit Option auf spontane Zusatztermine nach Absprache)<br />
</li>
<li>Plattform: Foundry VTT &amp; TeamSpeak/Discord (Voice)<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Was mir wichtig ist</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Da wir im Monatsrhythmus spielen, steht <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zuverlässigkeit</span> an oberster Stelle. Ich suche Spielerinnen und Spieler, auf deren Terminzusagen Verlass ist und die Lust haben, als festes Team gemeinsam am Ball zu bleiben. Gesucht werden Charaktere, die echte Abenteurerlust mitbringen und gut als Gruppe funktionieren.</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Interesse geweckt?</span><br />
Dann antworte einfach direkt hier im Thread oder schreib mir eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PN</span> mit ein paar Worten zu dir und deiner bisherigen Rollenspiel-Erfahrung!<br />
<br />
Ich freue mich auf euch!</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Auftrag - Instandsetzung]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2449</link>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 15:05:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2449</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/M70yvT9.png" alt="[Bild: M70yvT9.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/M70yvT9.png" alt="[Bild: M70yvT9.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alice Westfield]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2448</link>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 13:54:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2448</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Alice Westfield<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26 Jahre    | Größe: 168m     | Gewicht: 52kg<br />
Haarfarbe: Aschblond<br />
Augenfarbe: Blaugrau<br />
<br />
Alice Westfield<br />
Alice Westfield zählt bereits 26 Sommer. Sie ist etwa 1,66 m groß.<br />
Aussehen<br />
Alice hat aschblondes Haar, das sie meist zu einem Kranz hochgesteckt trägt. Ihr Gesicht ist mit Sommersprossen übersät. Eine Narbe verläuft über ihre linke Wange, hinauf über das Auge bis zur Stirn. Ihr linkes Auge ist mittlerweile erblindet.<br />
Kleidung und Ausrüstung:<br />
Sie trägt meist eine leichte Ausrüstung, bestehend aus schweren, schwarz-grauen Lederstiefeln und einer braunen Leinenhose. An den Knien und seitlich an den Waden befinden sich dunkelgraue Lederplatten, die diese Bereiche schützen sollen.<br />
Als Oberteil trägt sie ein dunkelbraunes Hemd und darüber eine rote Tunika. An ihren Schultern trägt sie Schulterplatten, die bereits abgenutzt und etwas mitgenommen sind.<br />
Außerdem trägt sie meist braune Lederhandschuhe. Über ihrer gesamten Kleidung trägt sie häufig einen schwarzen Mantel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Alice ist eher eine ruhige und kühle Person, die nur selten zeigt, was in ihr vorgeht. Mit dem Thema Ehe und allem, was dazugehört, hatte sie bisher kaum Kontakt. Abgeneigt ist sie dem Gedanken jedoch nicht.<br />
<br />
Meist wirkt Alice etwas müde und erschöpft. Durch ihre Vergangenheit beim Militär ist sie emotional etwas abgestumpft und hat gelernt, vieles für sich zu behalten. Sie lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen und zeigt selbst in schwierigen Situationen nur selten ihre Gefühle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ziele<br />
- Ihre militärische Laufbahn weiter ausbauen und einen höheren Rang erreichen.<br />
- Einen Ort finden, an dem sie zur Ruhe kommen und all die Erlebnisse der Vergangenheit für eine Weile hinter sich lassen kann.<br />
- Freunde finden und eventuell eines Tages einen Ehemann kennenlernen oder, wenn es ihr möglich ist, eine eigene Familie gründen.<br />
Wunsch<br />
Ihre Kaltherzigkeit abzulegen und wieder mehr Nähe und Wärme gegenüber anderen Menschen zulassen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Seit sie in den Schlachten war wird sie von Albträumen verfolgt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Klanreich Kaledon<br />
Geburtsort: Nähe Skarspitze<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie war in einer kleinen Handwerkerfamilie aufgewachsen. Ihr Vater war Schmied und verbrachte seine Tage am glühenden Amboss. Schon als Kind hatte Alice fasziniert dabei zugesehen, wie aus einem einfachen Stück Eisen etwas Neues entstand. Ein Schwert, ein Nagel, ein Werkzeug oder manchmal nur ein kleines Schmuckstück – ihr Vater konnte Dingen eine Form geben, die vorher nur in seiner Vorstellung existiert hatte.<br />
Ihre Mutter hingegen war Alchemistin. In ihrem kleinen Labor roch es ständig nach Kräutern, Rauch und den verschiedensten Mixturen. Fläschchen standen auf beinahe jeder freien Fläche und manche davon waren mit Warnungen versehen, die Alice schon früh gelernt hatte ernst zu nehmen.<br />
Von ihren Eltern lernte sie zwei Dinge, die sie ihr ganzes Leben begleiten sollten:<br />
Ihr Vater lehrte sie, Dinge zu erschaffen.<br />
Ihre Mutter lehrte sie, Dinge zu verstehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Hintergrund<br />
Das Einzige, was über Alices Herkunft bekannt ist, ist, dass sie aus dem Klanreich Kaledon stammt. Im Alter von 16 Jahren wurde sie auf Wunsch ihres Vaters in die Kaiserliche Monarchie Tasperin geschickt, wo sie dem Militär beitrat.<br />
Seitdem diente sie dort und nahm bereits an mehreren Schlachten teil. Während ihrer ersten Kämpfe verlor sie viele wichtige Freunde und Kameraden. Diese Erlebnisse haben sie stark geprägt. Seitdem verschließt sie sich zunehmend gegenüber anderen und lässt nur noch selten jemanden wirklich an sich heran.<br />
<br />
Schicksal<br />
Unbekannt.<br />
<br />
Berufsstand<br />
Soldatin. (Schmiedin)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Sie verliess ihre Heimat nach Wundsch ihres Vaters der wollte dass sie mehr heraus kommt und mehr erlebt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Nur ihre Eltern<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 22/22<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Armbrüste<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Belagerungsgeräte<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Rechtskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Alice Westfield<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26 Jahre    | Größe: 168m     | Gewicht: 52kg<br />
Haarfarbe: Aschblond<br />
Augenfarbe: Blaugrau<br />
<br />
Alice Westfield<br />
Alice Westfield zählt bereits 26 Sommer. Sie ist etwa 1,66 m groß.<br />
Aussehen<br />
Alice hat aschblondes Haar, das sie meist zu einem Kranz hochgesteckt trägt. Ihr Gesicht ist mit Sommersprossen übersät. Eine Narbe verläuft über ihre linke Wange, hinauf über das Auge bis zur Stirn. Ihr linkes Auge ist mittlerweile erblindet.<br />
Kleidung und Ausrüstung:<br />
Sie trägt meist eine leichte Ausrüstung, bestehend aus schweren, schwarz-grauen Lederstiefeln und einer braunen Leinenhose. An den Knien und seitlich an den Waden befinden sich dunkelgraue Lederplatten, die diese Bereiche schützen sollen.<br />
Als Oberteil trägt sie ein dunkelbraunes Hemd und darüber eine rote Tunika. An ihren Schultern trägt sie Schulterplatten, die bereits abgenutzt und etwas mitgenommen sind.<br />
Außerdem trägt sie meist braune Lederhandschuhe. Über ihrer gesamten Kleidung trägt sie häufig einen schwarzen Mantel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Alice ist eher eine ruhige und kühle Person, die nur selten zeigt, was in ihr vorgeht. Mit dem Thema Ehe und allem, was dazugehört, hatte sie bisher kaum Kontakt. Abgeneigt ist sie dem Gedanken jedoch nicht.<br />
<br />
Meist wirkt Alice etwas müde und erschöpft. Durch ihre Vergangenheit beim Militär ist sie emotional etwas abgestumpft und hat gelernt, vieles für sich zu behalten. Sie lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen und zeigt selbst in schwierigen Situationen nur selten ihre Gefühle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ziele<br />
- Ihre militärische Laufbahn weiter ausbauen und einen höheren Rang erreichen.<br />
- Einen Ort finden, an dem sie zur Ruhe kommen und all die Erlebnisse der Vergangenheit für eine Weile hinter sich lassen kann.<br />
- Freunde finden und eventuell eines Tages einen Ehemann kennenlernen oder, wenn es ihr möglich ist, eine eigene Familie gründen.<br />
Wunsch<br />
Ihre Kaltherzigkeit abzulegen und wieder mehr Nähe und Wärme gegenüber anderen Menschen zulassen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Seit sie in den Schlachten war wird sie von Albträumen verfolgt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Klanreich Kaledon<br />
Geburtsort: Nähe Skarspitze<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie war in einer kleinen Handwerkerfamilie aufgewachsen. Ihr Vater war Schmied und verbrachte seine Tage am glühenden Amboss. Schon als Kind hatte Alice fasziniert dabei zugesehen, wie aus einem einfachen Stück Eisen etwas Neues entstand. Ein Schwert, ein Nagel, ein Werkzeug oder manchmal nur ein kleines Schmuckstück – ihr Vater konnte Dingen eine Form geben, die vorher nur in seiner Vorstellung existiert hatte.<br />
Ihre Mutter hingegen war Alchemistin. In ihrem kleinen Labor roch es ständig nach Kräutern, Rauch und den verschiedensten Mixturen. Fläschchen standen auf beinahe jeder freien Fläche und manche davon waren mit Warnungen versehen, die Alice schon früh gelernt hatte ernst zu nehmen.<br />
Von ihren Eltern lernte sie zwei Dinge, die sie ihr ganzes Leben begleiten sollten:<br />
Ihr Vater lehrte sie, Dinge zu erschaffen.<br />
Ihre Mutter lehrte sie, Dinge zu verstehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Hintergrund<br />
Das Einzige, was über Alices Herkunft bekannt ist, ist, dass sie aus dem Klanreich Kaledon stammt. Im Alter von 16 Jahren wurde sie auf Wunsch ihres Vaters in die Kaiserliche Monarchie Tasperin geschickt, wo sie dem Militär beitrat.<br />
Seitdem diente sie dort und nahm bereits an mehreren Schlachten teil. Während ihrer ersten Kämpfe verlor sie viele wichtige Freunde und Kameraden. Diese Erlebnisse haben sie stark geprägt. Seitdem verschließt sie sich zunehmend gegenüber anderen und lässt nur noch selten jemanden wirklich an sich heran.<br />
<br />
Schicksal<br />
Unbekannt.<br />
<br />
Berufsstand<br />
Soldatin. (Schmiedin)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Sie verliess ihre Heimat nach Wundsch ihres Vaters der wollte dass sie mehr heraus kommt und mehr erlebt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Nur ihre Eltern<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 22/22<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Armbrüste<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Belagerungsgeräte<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Rechtskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heilstube "Rote Nadel"]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2447</link>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 19:21:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2447</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/MGQwhWW.png" alt="[Bild: MGQwhWW.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/MGQwhWW.png" alt="[Bild: MGQwhWW.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Penelope Weißdorn]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2440</link>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 18:14:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2440</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Penelope Weißdorn<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Spitzname</span><br />
⤷ Ihre Familie gab ihr den Spitznamen “Penny”.<br />
⤷ Reisende, Händler oder Patienten nennen sie auch gerne “Die Apothekerin” oder “Die Medica”.<br />
⤷ Abenteurer oder Soldaten nannten sie auch scherzhaft “Doktor Penny”.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Profession</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Apothekerin | Medica | Naturkundlerin</span><br />
Seit ihrer Kindheit widmet sie ihr Leben der Heilkunst. Sie besitzt umfangreiche Kenntnisse über Anatomie, Kräuterkunde, anfängliche Chirurgie und ist darauf spezialisiert, Verletzte unter schwierigsten Bedingungen zu behandeln und Erstversorgung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
⤷ Wiegenfest: 19. Grasmond 1346 || 24 Jahre alt<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung<br />
</span><img src="https://media.discordapp.net/attachments/931576412924686396/1545145925968732200/PenelopeWeidornOhneBG.png?ex=6a9e6088&amp;is=6a9d0f08&amp;hm=dcfce20e11fb6e024793017c6702b22f6dd7a813caadc7698f2e9dbfed2fea8a&amp;=&amp;format=webp&amp;quality=lossless&amp;width=676&amp;height=1024" alt="[Bild: PenelopeWeidornOhneBG.png?ex=6a9e6088&is...eight=1024]" class="mycode_img" /><br />
<br />
⤷ Penelope ist ca. 1,74m groß, besitzt eine schlanke und sportliche Statur. Sie läuft oft im geraden Gang, ihre graublauen Augen immer glitzernd vor Neugier. Unterhalb ihrer Augen besitzt sie jeweils zwei kleine Schönheitsflecken, auch an ihrem linken Ohr ist eines zu sehen. Die junge Frau besitzt langes, dunkelbraunes fast schwarzes Haar mit zwei auffälligen weißen Strähnen vorne, die durch Poliosis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Erbkrankheit)</span> besitzt. Meist trägt sie ihre Haaren zu einem lockeren Knoten oder Dutt gebunden. Ihr Gesichtsausdruck ist meistens ruhig und strahlt eine freundliche Natur aus. Sie ist immer gepflegt trotz langer Expeditionen oder langen Arbeitstagen. An ihre Händen und Unterarmen sind teilweise kleine Narben zu sehen, die von ihrer Arbeit und Reisen stammen. Ihre Kleidung besteht meist aus einer Mischung aus Reisekleidung und medizinischer Arbeitskleidung. Sie besitzt ein markantes Accessoire, ihr langen dunkelgrünen Mantel. Auch eine robuste Ledertasche mit Ausrüstung und Instrumente für ihre Arbeit als Medica. Sie trägt meist auch immer weiße Handschuhe, vor allem bei chirurgischen Arbeiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
⤷ Penelope trägt immer ein Notizbuch mit sich und hält ständig neue Erkenntnisse sofort fest.<br />
⤷ Sie kann kaum an einer unbekannten Pflanze vorbeigehen, ohne sie zu betrachten. Auch Menschen beobachten Penelope unbewusst, um ihre Verletzungen oder Krankheiten zu erkennen. Vor allem fällt ihr Blick auf die Hände, um auch Rückschlüsse auf ihren Beruf oder Gesundheitszustand zu ziehen.<br />
⤷ Reinigt ihre Medizin Instrumente zudem oft und nahezu zwanghaft nach jeder Behandlung.<br />
⤷ Penelope riecht an alten Büchern, nicht bewusst, sondern einfach aus Gewohnheit. Liest jeden Abend einige Seiten in einem Fachbuch, selbst wenn sie erschöpft ist.<br />
⤷ Sie vergisst sich selbst oft. Erst behandelt sie alle anderen, erst später merkt sie irgendwann: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Moment… ich blute selber ja…”</span>. Zudem vergisst sie, regelmäßig zu essen oder sich auszuruhen, solange Patienten ihre Hilfe benötigen. Sie schläft auch weniger, nutzt die Zeit zum Schreiben.<br />
⤷ Penelope kann schlecht um Hilfe bitten. Helfen tut sie jedem, aber sich selbst Hilfe anzunehmen, fällt ihr unglaublich schwer.<br />
⤷ Penelope nimmt sich immer Zeit für Kinder, selbst wenn sie eigentlich beschäftigt ist.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Humanistisch</span>, Penelope ist überzeugt, dass jedes Leben denselben Wert besitzt.<br />
Der Stand, Herkunft oder Reichtum spielen für sie keine Rolle. Die junge Frau hilft jedem, der ihre Hilfe benötigt - selbst Menschen, die ihr zuvor Schaden zufügen. Da sie fest daran glaubt, dass Wissen geteilt werden sollte und der Fortschritt nur entstehen kann, wenn Menschen voneinander lernen. Gewalt betrachtet sie als letztes Mittel. Ihr persönlicher Leitsatz lautet: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Jeder Mensch erzählt eine Geschichte. Manche mit Worten, andere mit ihren Narben.”</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
⤷ Ihre größte Furcht besteht darin, einen Menschen zu verlieren, obwohl sie ihn hätten retten können. Auch vor dem eigenen Versagen, aber auch Angst davor, durch Unwissenheit Fehler zu machen. In engen, schlecht belüfteten Räumen verspürt sie große Beklemmungen. Penelope fühlt sich schrecklich, wenn sie vollkommen hilflos zusehen muss… Ihre größte Schwierigkeit ist jedoch, den Tod von Menschen zu akzeptieren, denen sie nahe steht. Auch jede verlorene Patientin und jeden verlorenen Patienten trägt sie lange mit sich herum.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reichsstadt Carviel – Provinz Herzlande – Kaiserliche Monarchie Tasperin</span><br />
Penelope wurde in einem der älteren Handwerkerviertel Carviels geboren.<br />
Ihre Familie besitzt seit mehreren Generationen eine kleine, aber angesehene Apotheke “Zur Silbernen Weißdorn” nahe einem der großen Handelswege der Stadt. Ihr Familienwappen besteht aus weißer Weißdornzweig auf dunkelgrüner Hintergrund, daneben eine silberne Phiole. Durch den Hafen kamen ständig neue Waren, Gewürze, Pflanzen und Heilmittel aus fernen Ländern nach Carviel. Schon als Kind wuchs Penelope zwischen exotischen Kräutern, medizinischen Büchern und Geschichten von Reisenden auf.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vater</span>, Alistair | Lebendig<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Apotheker und Heilkundiger<br />
Er führt mit großer Sorgfalt die Familienapotheke “Zur Silbernen Weißdorn” in Carviel. Dies ist eine kleine, aber bekannte Apotheke im Handwerkerviertel. Er ist kein reicher Händler, aber ein angesehener Bürger. Seine Stärke ist nicht nur die Herstellung von Heilmitteln, sondern auch sein Wissen über Pflanzen und Krankheiten. Viele Seeleute und Händler kommen zu ihm, weil er auch Krankheiten aus fernen Ländern behandeln kann.<br />
Ein ruhiger, gebildeter Mann, der seiner Tochter Penelope früh ihr Lesen und medizinische Arbeiten beibrachte. Von ihm stammt ihr Interesse an Anatomie und Heilpflanzen.<br />
<br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mutter</span>, Elisabeth | Lebendig<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Schneiderin<br />
Elizabeth fertigt hochwertige Kleidung für Händler, Gelehrte, Reisende und Soldaten.<br />
Von ihr lernte Penelope Geduld, Sorgfalt und die Bedeutung kleiner Gesten. Ihre Mutter schenkte ihr auch den grünen Reisemantel.<br />
Elisabeth Weißdorn war nie eine Forscherin wie ihr Mann, doch sie verstand Menschen. Sie wusste, dass ein Verband, ein warmes Kleidungsstück oder ein beruhigendes Wort manchmal genauso wichtig waren wie Medizin.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gibt es weitere Verwandte?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Großmutter</span>, Margarethe | Verstorben<br />
Margarethe war Kräuterkunde und begabt im Backen. Sie erzählte ihren Enkeln Geschichten über Heilpflanzen und alte Heilmethoden. Ihre Großmutter hat Penelope die Liebe zur Natur geprägt, aber auch das Backen. Ihre Großmutter sagte oft, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Eine gute Heilerin behandelt nicht nur den Körper. Sie kümmert sich auch um das Herz."</span><br />
Darum backt Penelope gerne für ihre Patienten kleine Kräuterkekse. Nicht als Medizin, sondern als Zeichen: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Du bist nicht nur eine Verletzung. Du bist ein Mensch."</span><br />
<br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kleiner Bruder</span>, Semos | Lebendig, erst 16 Jahre alt<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Auszubildender Apotheker<br />
Penelope und Semos haben eine enge Geschwisterbeziehung. Obwohl sie sich etwas unterscheiden. Semos ist praktischer und weniger verträumt als seine Schwester. Und obwohl er sie sehr lieb hat, versteht er nicht ihre Reiselust.<br />
Er bleibt in Carviel und er möchte eines Tages die Apotheker des Vaters übernehmen.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
⤷ Penelope machte eine Ausbildung zur Medica in der “Kaiserliche Lehrstätte der Medizin” in Carviel. Nach dieser arbeitete sie mehrere Jahre in Hospitälern und Lazaretten. Zudem half die junge Frau zuhause in der Apotheke aus. Manchmal begleitete sie auch Händler und Expeditionen als Reisende Medizinern, vor allem als sie sich entschlossen hat, auf Reisen zu gehen. Während dieser Reisen begegnete sie neuen Verletzungen, Pflanzen und Krankheiten. Jede Erkenntnis hielt sie fest in ihrem Notizbuch. <br />
Da die Reisen häufig gefährlich waren und auch Überfällen und wilden Tieren ausgesetzt waren, lernte sie den Umgang mit dem Bogen von mitreißenden Abenteurern und Soldaten. Dies tat sie jedoch nie mit Freude, da ihr Vater ihr einst sagte: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Eine Heilerin kann niemandem helfen, wenn sie selbst fällt.”</span> Und dieser Satz begleitet sie bis heute. <br />
<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
⤷ Während ihrer Ausbildung verließ Penelope immer wieder Carviel, um andere Städte Tasperins kennenzulernen und erfahrene Heiler zu begleiten. Eine dieser Reisen führte sie nach Schwarzwasser.<br />
Dort erkannte sie, dass Heilkunst weit mehr bedeutet als das Wissen aus Büchern. Sie begegnete Menschen mit völlig unterschiedlichen Lebensgeschichten und lernte, dass Herkunft, Beruf und Wohlstand großen Einfluss darauf haben können, ob jemand rechtzeitig medizinische Hilfe erhält. Besonders die Schicksale von Kindern berührten sie tief. Manche litten nicht an seltenen Krankheiten, sondern daran, dass sie zu spät behandelt wurden oder ihre Familien sich eine angemessene Versorgung kaum leisten konnten.<br />
Diese Erfahrungen ließen Penelope erkennen, dass sie ihr Wissen nicht nur erweitern, sondern dorthin bringen möchte, wo es am dringendsten gebraucht wird.<br />
Als sie schließlich von den Unbekannten Landen hörte, sah sie darin nicht nur eine Chance, neue Heilpflanzen und Krankheiten zu erforschen, sondern auch die Möglichkeit, Erkenntnisse zu gewinnen, die eines Tages vielen Menschen – besonders Kindern – zugutekommen könnten.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
Penelope hat keine zerbrochene Familie oder eine Vergangenheit, vor der sie flieht.<br />
Im Gegenteil. Sie ließ eine liebevolle Heimat zurück.<br />
In Carviel leben noch immer ihre Eltern und ihr jüngerer Bruder Semos. Dort ließ sie auch ihre Kindheit, die vertrauten Straßen der Hauptstadt und den Kräutergarten ihrer verstorbenen Großmutter zurück, in dem ihre Begeisterung für Heilpflanzen ihren Anfang nahm. Den größten Teil ihrer Bücher musste sie ebenfalls zurücklassen, ebenso viele persönliche Erinnerungsstücke. Mitgenommen hat sie nur das Nötigste.<br />
Am schwersten fiel ihr jedoch der Abschied von ihrer Familie. Sie weiß nicht, wann sie nach Carviel zurückkehren wird. Doch sie hofft, dass sie eines Tages mit neuem Wissen heimkehrt – Wissen, das nicht nur ihrer Familie, sondern allen Menschen zugutekommen wird.<br />
<br />
Ihr größter Wunsch ist es eines Tages nach Hause zurückzukehren mit dem folgenden Satz, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Ich habe gefunden, wonach ich gesucht habe. Jetzt kann ich es mit euch teilen.”</span><br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
⤷ Penelope möchte ihr Leben dem Schutz und Wohl von Kindern und Mitmenschen sowie der Weiterentwicklung der Heilkunst widmen. Die Erfahrungen während ihrer Reisen haben ihr gezeigt, wie ungerecht die Welt sein kann. Seitdem verfolgt sie das Ziel, neues medizinisches Wissen zu entdecken, zu bewahren und weiterzugeben, damit Hilfe nicht vom Wohlstand oder der Herkunft eines Menschen abhängt. Sie weiß, dass sie die Welt nicht allein verändern kann. Doch wenn ihre Arbeit auch nur einem Kind ein gesundes Leben ermöglicht oder einer Familie Hoffnung schenkt, dann hat ihre Reise einen Sinn gehabt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 16/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 58/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 48/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span>  Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Bögen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Alchemie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Medicus<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Bäcker<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">% </span>Sorridianisch<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">% </span>Kalifatisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Musikinstrument: Waldhörnchen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
☒<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
➤<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Charakter Soundtrack</span><br />
<a href="https://youtu.be/6gFUYzmOUCs?list=RD6gFUYzmOUCs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/6gFUYzmOUCs?list=RD6gFUYzmOUCs</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Penelope Weißdorn<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Spitzname</span><br />
⤷ Ihre Familie gab ihr den Spitznamen “Penny”.<br />
⤷ Reisende, Händler oder Patienten nennen sie auch gerne “Die Apothekerin” oder “Die Medica”.<br />
⤷ Abenteurer oder Soldaten nannten sie auch scherzhaft “Doktor Penny”.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Profession</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Apothekerin | Medica | Naturkundlerin</span><br />
Seit ihrer Kindheit widmet sie ihr Leben der Heilkunst. Sie besitzt umfangreiche Kenntnisse über Anatomie, Kräuterkunde, anfängliche Chirurgie und ist darauf spezialisiert, Verletzte unter schwierigsten Bedingungen zu behandeln und Erstversorgung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
⤷ Wiegenfest: 19. Grasmond 1346 || 24 Jahre alt<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung<br />
</span><img src="https://media.discordapp.net/attachments/931576412924686396/1545145925968732200/PenelopeWeidornOhneBG.png?ex=6a9e6088&amp;is=6a9d0f08&amp;hm=dcfce20e11fb6e024793017c6702b22f6dd7a813caadc7698f2e9dbfed2fea8a&amp;=&amp;format=webp&amp;quality=lossless&amp;width=676&amp;height=1024" alt="[Bild: PenelopeWeidornOhneBG.png?ex=6a9e6088&is...eight=1024]" class="mycode_img" /><br />
<br />
⤷ Penelope ist ca. 1,74m groß, besitzt eine schlanke und sportliche Statur. Sie läuft oft im geraden Gang, ihre graublauen Augen immer glitzernd vor Neugier. Unterhalb ihrer Augen besitzt sie jeweils zwei kleine Schönheitsflecken, auch an ihrem linken Ohr ist eines zu sehen. Die junge Frau besitzt langes, dunkelbraunes fast schwarzes Haar mit zwei auffälligen weißen Strähnen vorne, die durch Poliosis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Erbkrankheit)</span> besitzt. Meist trägt sie ihre Haaren zu einem lockeren Knoten oder Dutt gebunden. Ihr Gesichtsausdruck ist meistens ruhig und strahlt eine freundliche Natur aus. Sie ist immer gepflegt trotz langer Expeditionen oder langen Arbeitstagen. An ihre Händen und Unterarmen sind teilweise kleine Narben zu sehen, die von ihrer Arbeit und Reisen stammen. Ihre Kleidung besteht meist aus einer Mischung aus Reisekleidung und medizinischer Arbeitskleidung. Sie besitzt ein markantes Accessoire, ihr langen dunkelgrünen Mantel. Auch eine robuste Ledertasche mit Ausrüstung und Instrumente für ihre Arbeit als Medica. Sie trägt meist auch immer weiße Handschuhe, vor allem bei chirurgischen Arbeiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
⤷ Penelope trägt immer ein Notizbuch mit sich und hält ständig neue Erkenntnisse sofort fest.<br />
⤷ Sie kann kaum an einer unbekannten Pflanze vorbeigehen, ohne sie zu betrachten. Auch Menschen beobachten Penelope unbewusst, um ihre Verletzungen oder Krankheiten zu erkennen. Vor allem fällt ihr Blick auf die Hände, um auch Rückschlüsse auf ihren Beruf oder Gesundheitszustand zu ziehen.<br />
⤷ Reinigt ihre Medizin Instrumente zudem oft und nahezu zwanghaft nach jeder Behandlung.<br />
⤷ Penelope riecht an alten Büchern, nicht bewusst, sondern einfach aus Gewohnheit. Liest jeden Abend einige Seiten in einem Fachbuch, selbst wenn sie erschöpft ist.<br />
⤷ Sie vergisst sich selbst oft. Erst behandelt sie alle anderen, erst später merkt sie irgendwann: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Moment… ich blute selber ja…”</span>. Zudem vergisst sie, regelmäßig zu essen oder sich auszuruhen, solange Patienten ihre Hilfe benötigen. Sie schläft auch weniger, nutzt die Zeit zum Schreiben.<br />
⤷ Penelope kann schlecht um Hilfe bitten. Helfen tut sie jedem, aber sich selbst Hilfe anzunehmen, fällt ihr unglaublich schwer.<br />
⤷ Penelope nimmt sich immer Zeit für Kinder, selbst wenn sie eigentlich beschäftigt ist.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Humanistisch</span>, Penelope ist überzeugt, dass jedes Leben denselben Wert besitzt.<br />
Der Stand, Herkunft oder Reichtum spielen für sie keine Rolle. Die junge Frau hilft jedem, der ihre Hilfe benötigt - selbst Menschen, die ihr zuvor Schaden zufügen. Da sie fest daran glaubt, dass Wissen geteilt werden sollte und der Fortschritt nur entstehen kann, wenn Menschen voneinander lernen. Gewalt betrachtet sie als letztes Mittel. Ihr persönlicher Leitsatz lautet: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Jeder Mensch erzählt eine Geschichte. Manche mit Worten, andere mit ihren Narben.”</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
⤷ Ihre größte Furcht besteht darin, einen Menschen zu verlieren, obwohl sie ihn hätten retten können. Auch vor dem eigenen Versagen, aber auch Angst davor, durch Unwissenheit Fehler zu machen. In engen, schlecht belüfteten Räumen verspürt sie große Beklemmungen. Penelope fühlt sich schrecklich, wenn sie vollkommen hilflos zusehen muss… Ihre größte Schwierigkeit ist jedoch, den Tod von Menschen zu akzeptieren, denen sie nahe steht. Auch jede verlorene Patientin und jeden verlorenen Patienten trägt sie lange mit sich herum.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reichsstadt Carviel – Provinz Herzlande – Kaiserliche Monarchie Tasperin</span><br />
Penelope wurde in einem der älteren Handwerkerviertel Carviels geboren.<br />
Ihre Familie besitzt seit mehreren Generationen eine kleine, aber angesehene Apotheke “Zur Silbernen Weißdorn” nahe einem der großen Handelswege der Stadt. Ihr Familienwappen besteht aus weißer Weißdornzweig auf dunkelgrüner Hintergrund, daneben eine silberne Phiole. Durch den Hafen kamen ständig neue Waren, Gewürze, Pflanzen und Heilmittel aus fernen Ländern nach Carviel. Schon als Kind wuchs Penelope zwischen exotischen Kräutern, medizinischen Büchern und Geschichten von Reisenden auf.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vater</span>, Alistair | Lebendig<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Apotheker und Heilkundiger<br />
Er führt mit großer Sorgfalt die Familienapotheke “Zur Silbernen Weißdorn” in Carviel. Dies ist eine kleine, aber bekannte Apotheke im Handwerkerviertel. Er ist kein reicher Händler, aber ein angesehener Bürger. Seine Stärke ist nicht nur die Herstellung von Heilmitteln, sondern auch sein Wissen über Pflanzen und Krankheiten. Viele Seeleute und Händler kommen zu ihm, weil er auch Krankheiten aus fernen Ländern behandeln kann.<br />
Ein ruhiger, gebildeter Mann, der seiner Tochter Penelope früh ihr Lesen und medizinische Arbeiten beibrachte. Von ihm stammt ihr Interesse an Anatomie und Heilpflanzen.<br />
<br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mutter</span>, Elisabeth | Lebendig<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Schneiderin<br />
Elizabeth fertigt hochwertige Kleidung für Händler, Gelehrte, Reisende und Soldaten.<br />
Von ihr lernte Penelope Geduld, Sorgfalt und die Bedeutung kleiner Gesten. Ihre Mutter schenkte ihr auch den grünen Reisemantel.<br />
Elisabeth Weißdorn war nie eine Forscherin wie ihr Mann, doch sie verstand Menschen. Sie wusste, dass ein Verband, ein warmes Kleidungsstück oder ein beruhigendes Wort manchmal genauso wichtig waren wie Medizin.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gibt es weitere Verwandte?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Großmutter</span>, Margarethe | Verstorben<br />
Margarethe war Kräuterkunde und begabt im Backen. Sie erzählte ihren Enkeln Geschichten über Heilpflanzen und alte Heilmethoden. Ihre Großmutter hat Penelope die Liebe zur Natur geprägt, aber auch das Backen. Ihre Großmutter sagte oft, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Eine gute Heilerin behandelt nicht nur den Körper. Sie kümmert sich auch um das Herz."</span><br />
Darum backt Penelope gerne für ihre Patienten kleine Kräuterkekse. Nicht als Medizin, sondern als Zeichen: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Du bist nicht nur eine Verletzung. Du bist ein Mensch."</span><br />
<br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kleiner Bruder</span>, Semos | Lebendig, erst 16 Jahre alt<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Auszubildender Apotheker<br />
Penelope und Semos haben eine enge Geschwisterbeziehung. Obwohl sie sich etwas unterscheiden. Semos ist praktischer und weniger verträumt als seine Schwester. Und obwohl er sie sehr lieb hat, versteht er nicht ihre Reiselust.<br />
Er bleibt in Carviel und er möchte eines Tages die Apotheker des Vaters übernehmen.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
⤷ Penelope machte eine Ausbildung zur Medica in der “Kaiserliche Lehrstätte der Medizin” in Carviel. Nach dieser arbeitete sie mehrere Jahre in Hospitälern und Lazaretten. Zudem half die junge Frau zuhause in der Apotheke aus. Manchmal begleitete sie auch Händler und Expeditionen als Reisende Medizinern, vor allem als sie sich entschlossen hat, auf Reisen zu gehen. Während dieser Reisen begegnete sie neuen Verletzungen, Pflanzen und Krankheiten. Jede Erkenntnis hielt sie fest in ihrem Notizbuch. <br />
Da die Reisen häufig gefährlich waren und auch Überfällen und wilden Tieren ausgesetzt waren, lernte sie den Umgang mit dem Bogen von mitreißenden Abenteurern und Soldaten. Dies tat sie jedoch nie mit Freude, da ihr Vater ihr einst sagte: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Eine Heilerin kann niemandem helfen, wenn sie selbst fällt.”</span> Und dieser Satz begleitet sie bis heute. <br />
<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
⤷ Während ihrer Ausbildung verließ Penelope immer wieder Carviel, um andere Städte Tasperins kennenzulernen und erfahrene Heiler zu begleiten. Eine dieser Reisen führte sie nach Schwarzwasser.<br />
Dort erkannte sie, dass Heilkunst weit mehr bedeutet als das Wissen aus Büchern. Sie begegnete Menschen mit völlig unterschiedlichen Lebensgeschichten und lernte, dass Herkunft, Beruf und Wohlstand großen Einfluss darauf haben können, ob jemand rechtzeitig medizinische Hilfe erhält. Besonders die Schicksale von Kindern berührten sie tief. Manche litten nicht an seltenen Krankheiten, sondern daran, dass sie zu spät behandelt wurden oder ihre Familien sich eine angemessene Versorgung kaum leisten konnten.<br />
Diese Erfahrungen ließen Penelope erkennen, dass sie ihr Wissen nicht nur erweitern, sondern dorthin bringen möchte, wo es am dringendsten gebraucht wird.<br />
Als sie schließlich von den Unbekannten Landen hörte, sah sie darin nicht nur eine Chance, neue Heilpflanzen und Krankheiten zu erforschen, sondern auch die Möglichkeit, Erkenntnisse zu gewinnen, die eines Tages vielen Menschen – besonders Kindern – zugutekommen könnten.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
Penelope hat keine zerbrochene Familie oder eine Vergangenheit, vor der sie flieht.<br />
Im Gegenteil. Sie ließ eine liebevolle Heimat zurück.<br />
In Carviel leben noch immer ihre Eltern und ihr jüngerer Bruder Semos. Dort ließ sie auch ihre Kindheit, die vertrauten Straßen der Hauptstadt und den Kräutergarten ihrer verstorbenen Großmutter zurück, in dem ihre Begeisterung für Heilpflanzen ihren Anfang nahm. Den größten Teil ihrer Bücher musste sie ebenfalls zurücklassen, ebenso viele persönliche Erinnerungsstücke. Mitgenommen hat sie nur das Nötigste.<br />
Am schwersten fiel ihr jedoch der Abschied von ihrer Familie. Sie weiß nicht, wann sie nach Carviel zurückkehren wird. Doch sie hofft, dass sie eines Tages mit neuem Wissen heimkehrt – Wissen, das nicht nur ihrer Familie, sondern allen Menschen zugutekommen wird.<br />
<br />
Ihr größter Wunsch ist es eines Tages nach Hause zurückzukehren mit dem folgenden Satz, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Ich habe gefunden, wonach ich gesucht habe. Jetzt kann ich es mit euch teilen.”</span><br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
⤷ Penelope möchte ihr Leben dem Schutz und Wohl von Kindern und Mitmenschen sowie der Weiterentwicklung der Heilkunst widmen. Die Erfahrungen während ihrer Reisen haben ihr gezeigt, wie ungerecht die Welt sein kann. Seitdem verfolgt sie das Ziel, neues medizinisches Wissen zu entdecken, zu bewahren und weiterzugeben, damit Hilfe nicht vom Wohlstand oder der Herkunft eines Menschen abhängt. Sie weiß, dass sie die Welt nicht allein verändern kann. Doch wenn ihre Arbeit auch nur einem Kind ein gesundes Leben ermöglicht oder einer Familie Hoffnung schenkt, dann hat ihre Reise einen Sinn gehabt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 16/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 58/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 48/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span>  Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Bögen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Alchemie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Medicus<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Bäcker<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">% </span>Sorridianisch<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">% </span>Kalifatisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Musikinstrument: Waldhörnchen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
☒<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
➤<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Charakter Soundtrack</span><br />
<a href="https://youtu.be/6gFUYzmOUCs?list=RD6gFUYzmOUCs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/6gFUYzmOUCs?list=RD6gFUYzmOUCs</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung-Nina]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2446</link>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 15:23:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2446</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hallo, ich bin Nina eine 18 Jährige Spielerin, nebenbei war ich im KFZ berecih tätig und bin sonst In der Freiwilligen Feuerwehr. Ansonsten bin ich auch viel am Pc und spiele dort Hauptsächlich Storygames aber auch Mc-Voice rp oder generell Rp.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Alice Westfield<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26 Jahre    | Größe: 168m     | Gewicht: 52kg<br />
Haarfarbe: Aschblond<br />
Augenfarbe: Blaugrau<br />
<br />
Alice Westfield<br />
Alice Westfield zählt bereits 26 Sommer. Sie ist etwa 1,66 m groß.<br />
Aussehen<br />
Alice hat aschblondes Haar, das sie meist zu einem Kranz hochgesteckt trägt. Ihr Gesicht ist mit Sommersprossen übersät. Eine Narbe verläuft über ihre linke Wange, hinauf über das Auge bis zur Stirn. Ihr linkes Auge ist mittlerweile erblindet.<br />
Kleidung und Ausrüstung:<br />
Sie trägt meist eine leichte Ausrüstung, bestehend aus schweren, schwarz-grauen Lederstiefeln und einer braunen Leinenhose. An den Knien und seitlich an den Waden befinden sich dunkelgraue Lederplatten, die diese Bereiche schützen sollen.<br />
Als Oberteil trägt sie ein dunkelbraunes Hemd und darüber eine rote Tunika. An ihren Schultern trägt sie Schulterplatten, die bereits abgenutzt und etwas mitgenommen sind.<br />
Außerdem trägt sie meist braune Lederhandschuhe. Über ihrer gesamten Kleidung trägt sie häufig einen schwarzen Mantel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Alice ist eher eine ruhige und kühle Person, die nur selten zeigt, was in ihr vorgeht. Mit dem Thema Ehe und allem, was dazugehört, hatte sie bisher kaum Kontakt. Abgeneigt ist sie dem Gedanken jedoch nicht.<br />
<br />
Meist wirkt Alice etwas müde und erschöpft. Durch ihre Vergangenheit beim Militär ist sie emotional etwas abgestumpft und hat gelernt, vieles für sich zu behalten. Sie lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen und zeigt selbst in schwierigen Situationen nur selten ihre Gefühle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ziele<br />
- Ihre militärische Laufbahn weiter ausbauen und einen höheren Rang erreichen.<br />
- Einen Ort finden, an dem sie zur Ruhe kommen und all die Erlebnisse der Vergangenheit für eine Weile hinter sich lassen kann.<br />
- Freunde finden und eventuell eines Tages einen Ehemann kennenlernen oder, wenn es ihr möglich ist, eine eigene Familie gründen.<br />
Wunsch<br />
Ihre Kaltherzigkeit abzulegen und wieder mehr Nähe und Wärme gegenüber anderen Menschen zulassen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Seit sie in den Schlachten war wird sie von Albträumen verfolgt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Klanreich Kaledon<br />
Geburtsort: Nähe Skarspitze<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie war in einer kleinen Handwerkerfamilie aufgewachsen. Ihr Vater war Schmied und verbrachte seine Tage am glühenden Amboss. Schon als Kind hatte Alice fasziniert dabei zugesehen, wie aus einem einfachen Stück Eisen etwas Neues entstand. Ein Schwert, ein Nagel, ein Werkzeug oder manchmal nur ein kleines Schmuckstück – ihr Vater konnte Dingen eine Form geben, die vorher nur in seiner Vorstellung existiert hatte.<br />
Ihre Mutter hingegen war Alchemistin. In ihrem kleinen Labor roch es ständig nach Kräutern, Rauch und den verschiedensten Mixturen. Fläschchen standen auf beinahe jeder freien Fläche und manche davon waren mit Warnungen versehen, die Alice schon früh gelernt hatte ernst zu nehmen.<br />
Von ihren Eltern lernte sie zwei Dinge, die sie ihr ganzes Leben begleiten sollten:<br />
Ihr Vater lehrte sie, Dinge zu erschaffen.<br />
Ihre Mutter lehrte sie, Dinge zu verstehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Hintergrund<br />
Das Einzige, was über Alices Herkunft bekannt ist, ist, dass sie aus dem Klanreich Kaledon stammt. Im Alter von 16 Jahren wurde sie auf Wunsch ihres Vaters in die Kaiserliche Monarchie Tasperin geschickt, wo sie dem Militär beitrat.<br />
Seitdem diente sie dort und nahm bereits an mehreren Schlachten teil. Während ihrer ersten Kämpfe verlor sie viele wichtige Freunde und Kameraden. Diese Erlebnisse haben sie stark geprägt. Seitdem verschließt sie sich zunehmend gegenüber anderen und lässt nur noch selten jemanden wirklich an sich heran.<br />
<br />
Schicksal<br />
Unbekannt.<br />
<br />
Berufsstand<br />
Soldatin. (Schmiedin)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Sie verliess ihre Heimat nach Wundsch ihres Vaters der wollte dass sie mehr heraus kommt und mehr erlebt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Nur ihre Eltern<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 22/22<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Armbrüste<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Belagerungsgeräte<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Rechtskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hallo, ich bin Nina eine 18 Jährige Spielerin, nebenbei war ich im KFZ berecih tätig und bin sonst In der Freiwilligen Feuerwehr. Ansonsten bin ich auch viel am Pc und spiele dort Hauptsächlich Storygames aber auch Mc-Voice rp oder generell Rp.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Alice Westfield<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26 Jahre    | Größe: 168m     | Gewicht: 52kg<br />
Haarfarbe: Aschblond<br />
Augenfarbe: Blaugrau<br />
<br />
Alice Westfield<br />
Alice Westfield zählt bereits 26 Sommer. Sie ist etwa 1,66 m groß.<br />
Aussehen<br />
Alice hat aschblondes Haar, das sie meist zu einem Kranz hochgesteckt trägt. Ihr Gesicht ist mit Sommersprossen übersät. Eine Narbe verläuft über ihre linke Wange, hinauf über das Auge bis zur Stirn. Ihr linkes Auge ist mittlerweile erblindet.<br />
Kleidung und Ausrüstung:<br />
Sie trägt meist eine leichte Ausrüstung, bestehend aus schweren, schwarz-grauen Lederstiefeln und einer braunen Leinenhose. An den Knien und seitlich an den Waden befinden sich dunkelgraue Lederplatten, die diese Bereiche schützen sollen.<br />
Als Oberteil trägt sie ein dunkelbraunes Hemd und darüber eine rote Tunika. An ihren Schultern trägt sie Schulterplatten, die bereits abgenutzt und etwas mitgenommen sind.<br />
Außerdem trägt sie meist braune Lederhandschuhe. Über ihrer gesamten Kleidung trägt sie häufig einen schwarzen Mantel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Alice ist eher eine ruhige und kühle Person, die nur selten zeigt, was in ihr vorgeht. Mit dem Thema Ehe und allem, was dazugehört, hatte sie bisher kaum Kontakt. Abgeneigt ist sie dem Gedanken jedoch nicht.<br />
<br />
Meist wirkt Alice etwas müde und erschöpft. Durch ihre Vergangenheit beim Militär ist sie emotional etwas abgestumpft und hat gelernt, vieles für sich zu behalten. Sie lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen und zeigt selbst in schwierigen Situationen nur selten ihre Gefühle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ziele<br />
- Ihre militärische Laufbahn weiter ausbauen und einen höheren Rang erreichen.<br />
- Einen Ort finden, an dem sie zur Ruhe kommen und all die Erlebnisse der Vergangenheit für eine Weile hinter sich lassen kann.<br />
- Freunde finden und eventuell eines Tages einen Ehemann kennenlernen oder, wenn es ihr möglich ist, eine eigene Familie gründen.<br />
Wunsch<br />
Ihre Kaltherzigkeit abzulegen und wieder mehr Nähe und Wärme gegenüber anderen Menschen zulassen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Seit sie in den Schlachten war wird sie von Albträumen verfolgt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Klanreich Kaledon<br />
Geburtsort: Nähe Skarspitze<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie war in einer kleinen Handwerkerfamilie aufgewachsen. Ihr Vater war Schmied und verbrachte seine Tage am glühenden Amboss. Schon als Kind hatte Alice fasziniert dabei zugesehen, wie aus einem einfachen Stück Eisen etwas Neues entstand. Ein Schwert, ein Nagel, ein Werkzeug oder manchmal nur ein kleines Schmuckstück – ihr Vater konnte Dingen eine Form geben, die vorher nur in seiner Vorstellung existiert hatte.<br />
Ihre Mutter hingegen war Alchemistin. In ihrem kleinen Labor roch es ständig nach Kräutern, Rauch und den verschiedensten Mixturen. Fläschchen standen auf beinahe jeder freien Fläche und manche davon waren mit Warnungen versehen, die Alice schon früh gelernt hatte ernst zu nehmen.<br />
Von ihren Eltern lernte sie zwei Dinge, die sie ihr ganzes Leben begleiten sollten:<br />
Ihr Vater lehrte sie, Dinge zu erschaffen.<br />
Ihre Mutter lehrte sie, Dinge zu verstehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Hintergrund<br />
Das Einzige, was über Alices Herkunft bekannt ist, ist, dass sie aus dem Klanreich Kaledon stammt. Im Alter von 16 Jahren wurde sie auf Wunsch ihres Vaters in die Kaiserliche Monarchie Tasperin geschickt, wo sie dem Militär beitrat.<br />
Seitdem diente sie dort und nahm bereits an mehreren Schlachten teil. Während ihrer ersten Kämpfe verlor sie viele wichtige Freunde und Kameraden. Diese Erlebnisse haben sie stark geprägt. Seitdem verschließt sie sich zunehmend gegenüber anderen und lässt nur noch selten jemanden wirklich an sich heran.<br />
<br />
Schicksal<br />
Unbekannt.<br />
<br />
Berufsstand<br />
Soldatin. (Schmiedin)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Sie verliess ihre Heimat nach Wundsch ihres Vaters der wollte dass sie mehr heraus kommt und mehr erlebt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Nur ihre Eltern<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 22/22<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Armbrüste<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Belagerungsgeräte<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Rechtskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Steckbrief] Detlef Desiderius Wacht]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2445</link>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 11:46:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2445</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Aufruf an die Bürgerschaft</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Bürger und Bürgerinnen Neu Corethons,</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">hiermit sei bekannt gegeben, dass der Wirt und <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Detlef D. Wacht</span> mit sofortiger Wirkung zur Fahndung ausgeschrieben ist. Gegen den Genannten liegen mehrere Anklagen wegen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">schwerwiegender Verbrechen</span> vor, darunter die Beteiligung an der <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Zusammenrottung zu einer verbrecherischen Organisation</span> nach Kapitel V Nr. 51 des Tasperiner Gesetzbuchs.<br />
<br />
Derzeit befindet sich der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger </span>auf der Flucht, es wird aber vermutet, dass er sich weiterhin auf der Insel aufhält. Er hat dunkles Haar, dunkelbraune Augen und ist von durchschnittlicher Statur. Zuletzt wurde er in einer violetten Toga gesehen, wie sie im nostrischen Raum häufiger getragen wird. <br />
<br />
Aufgrund der möglichen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Gefahr</span>, die von dem Bürger ausgeht, wird in <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">aller Deutlichkeit</span> davon abgeraten, sich diesem eigenständig zu nähern. Sämtliche Hinweise über seinen Verbleib sind <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">unmittelbar an die Stadtwache</span> weiterzugeben. Informationen, die zur Ergreifung des Bürgers führen, werden angemessen entlohnt. <br />
</div></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Im Auftrag der Stadtwache,</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuchs (Zgf)</span></span><br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Aufruf an die Bürgerschaft</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Bürger und Bürgerinnen Neu Corethons,</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">hiermit sei bekannt gegeben, dass der Wirt und <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Detlef D. Wacht</span> mit sofortiger Wirkung zur Fahndung ausgeschrieben ist. Gegen den Genannten liegen mehrere Anklagen wegen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">schwerwiegender Verbrechen</span> vor, darunter die Beteiligung an der <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Zusammenrottung zu einer verbrecherischen Organisation</span> nach Kapitel V Nr. 51 des Tasperiner Gesetzbuchs.<br />
<br />
Derzeit befindet sich der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger </span>auf der Flucht, es wird aber vermutet, dass er sich weiterhin auf der Insel aufhält. Er hat dunkles Haar, dunkelbraune Augen und ist von durchschnittlicher Statur. Zuletzt wurde er in einer violetten Toga gesehen, wie sie im nostrischen Raum häufiger getragen wird. <br />
<br />
Aufgrund der möglichen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Gefahr</span>, die von dem Bürger ausgeht, wird in <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">aller Deutlichkeit</span> davon abgeraten, sich diesem eigenständig zu nähern. Sämtliche Hinweise über seinen Verbleib sind <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">unmittelbar an die Stadtwache</span> weiterzugeben. Informationen, die zur Ergreifung des Bürgers führen, werden angemessen entlohnt. <br />
</div></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Im Auftrag der Stadtwache,</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuchs (Zgf)</span></span><br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ghislain Boule]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2444</link>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 21:31:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2444</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Ghislain Boule<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
40<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 40 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 82kg<br />
Haarfarbe: Dunkelblond<br />
Augenfarbe: Haselnussbraun<br />
<br />
Unter einem dunkelgrünen Mantel mit Karo-Stickerei findet sich eine stark beanspruchte Reisekleidung, die hauptsächlich von einem Gürtel zusammengehalten wird. Eine lavendelfarbene Beintasche erinnert Ghislain an seine Heimat, ein rötliches Schulterstück an die schöne Bauchfärbung des Gimpels. Davon ab ist seine Erscheinung funktional; Die Blonde Haarpracht ist Mittellang gehalten, ansonsten trägt er auch noch einen Schnauzbart. <br />
<br />
Fremden gegenüber zeigt er sich zunächst eher abwesend, durch Menschenmengen bewegt er sich in der Regel hindurch. Seine braunen Augen liegen dennoch ungetrübt auf seiner Umgebung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Ghislain ist im Glauben des sorridianischen Deynismus erzogen worden, kam auf seiner Weidtland-Reise aber auch in Kontakt mit der silvanischen Auslegung und eigenartigeren Gebräuchen dieser Lande.  Als Jäger weiß er sich umsichtig zu bewegen, und ansonsten abwartend zu verharren. Er agiert planvoll, und ist Fremden gegenüber zunächst eher verschlossen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sein aktuelles Ziel ist die Übergabe der Briefe an den Münzwerfer Wettklub - anschließend möchte er in den Kolonien Fuß fassen, da er sie als wichtigen Punkt des Austauschs zwischen Neuer und Alter Welt ausgemacht hat. Wenn möglich, mit einigen Gimpeln im nahen Wohnumfeld. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Entsprechend der Sorridianischen Lehren hat Ghislain eine gesunde Portion Furcht vor Deyns gerechtem Zorn, dem Chaos des Mannsweibs und allem Übernatürlichen. Der Fallicer Bürgerkrieg hat in ihm eine tiefe Abneigung gegen Strauchdiebe und sonstige Gewalttäter hinterlassen. <br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Königreich Fallice<br />
Geburtsort: Capitelade<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Seine Eltern;<br />
Rémy Boule, Erbe der Müllgrube "Zum Kupferstecher" <br />
Simone Boule, ehemalige Schiffszimmerfrau aus Ludwigsruh, Tasperin. <br />
<br />
Seine Geschwister;<br />
Luc Boule - Metzger in Pas-Baltan<br />
Lucienne Chapell - Ehefrau  eines Schusters in Largardes<br />
Nadia Bachellot - Seifensiederin, in den Wirren des Bürgerkriegs bei Chalonnax verschollen<br />
<br />
Sonstige Verwandtschaft:<br />
Omer Boule - Onkel, Ordenspriester in der Abtei de ruhigen Quellen<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Durch den Fallicer Bürgerkrieg sah sich Ghislains Vater gezwungen, ihn in der Schwertkunst zu unterweisen. So konnte er auch als Wache für die von der Familie Boule geführte Müllgrübe eingesetzt werden, welche in den schlimmsten Hungerzeiten eine Zeit lang als provisorische Armenküche herhalten musste. Seine Leidenschaft galt jedoch stehts der Jagd. Auf den umliegenden Smaragdfeldern erlegte er so manches Kleinwild - bis er die Bekanntschaft von Sir Francis Spade machte. Der beste Kartenspieler des Münzwerfer Wettklubs nutzte die Wirren des Bürgerkriegs für eine kostengünstige Reise durch die Region, in welcher der Sage nach einst das Fallicer Blatt geschaffen wurde - und heuerte Ghislain kurzerhand für 4 Säcke Weizen und eine Kuh als Fremdenführer durch das umkämpfte Fallice an. Später folgte er seinem Mäzen dann für einige Jahre nach Weidtland, wo er mit ihm insbesondere das Umland des Zirkel des Gimpels bereiste, und seinen Gefallen an dem kleinen Vögelchen fand. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Nachdem Ghislains Dienste im Tross von Sir Spade nicht länger vonnöten sind, führt ihn ein letzter Auftrag in die Kolonien, genauer gesagt nach Neu-Corethon, um dort einige Briefe an Mitglieder des Münzwerfer Wettclubs zu überbringen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Freunde, Famillie - und die familiengeführte Müllgrube "zum Kupferstecher". Außerdem wohl auch die Hoffnung darauf, in der alten Welt Fuß zu fassen.. <br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 30/30<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Handgemenge<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Athletik<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Einhandschwerter<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Bögen<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Fingerfertigkeit<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Rechtskunde<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Gesellschaftsspiele<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Tierkunde<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Jäger<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Gerber<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Sorridianisch<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Tasperin<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Musikinstrument: Flöte<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Wahrnehmung<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Intuition<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Willenskraft<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Menschenkenntnis]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Ghislain Boule<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
40<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 40 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 82kg<br />
Haarfarbe: Dunkelblond<br />
Augenfarbe: Haselnussbraun<br />
<br />
Unter einem dunkelgrünen Mantel mit Karo-Stickerei findet sich eine stark beanspruchte Reisekleidung, die hauptsächlich von einem Gürtel zusammengehalten wird. Eine lavendelfarbene Beintasche erinnert Ghislain an seine Heimat, ein rötliches Schulterstück an die schöne Bauchfärbung des Gimpels. Davon ab ist seine Erscheinung funktional; Die Blonde Haarpracht ist Mittellang gehalten, ansonsten trägt er auch noch einen Schnauzbart. <br />
<br />
Fremden gegenüber zeigt er sich zunächst eher abwesend, durch Menschenmengen bewegt er sich in der Regel hindurch. Seine braunen Augen liegen dennoch ungetrübt auf seiner Umgebung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Ghislain ist im Glauben des sorridianischen Deynismus erzogen worden, kam auf seiner Weidtland-Reise aber auch in Kontakt mit der silvanischen Auslegung und eigenartigeren Gebräuchen dieser Lande.  Als Jäger weiß er sich umsichtig zu bewegen, und ansonsten abwartend zu verharren. Er agiert planvoll, und ist Fremden gegenüber zunächst eher verschlossen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sein aktuelles Ziel ist die Übergabe der Briefe an den Münzwerfer Wettklub - anschließend möchte er in den Kolonien Fuß fassen, da er sie als wichtigen Punkt des Austauschs zwischen Neuer und Alter Welt ausgemacht hat. Wenn möglich, mit einigen Gimpeln im nahen Wohnumfeld. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Entsprechend der Sorridianischen Lehren hat Ghislain eine gesunde Portion Furcht vor Deyns gerechtem Zorn, dem Chaos des Mannsweibs und allem Übernatürlichen. Der Fallicer Bürgerkrieg hat in ihm eine tiefe Abneigung gegen Strauchdiebe und sonstige Gewalttäter hinterlassen. <br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Königreich Fallice<br />
Geburtsort: Capitelade<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Seine Eltern;<br />
Rémy Boule, Erbe der Müllgrube "Zum Kupferstecher" <br />
Simone Boule, ehemalige Schiffszimmerfrau aus Ludwigsruh, Tasperin. <br />
<br />
Seine Geschwister;<br />
Luc Boule - Metzger in Pas-Baltan<br />
Lucienne Chapell - Ehefrau  eines Schusters in Largardes<br />
Nadia Bachellot - Seifensiederin, in den Wirren des Bürgerkriegs bei Chalonnax verschollen<br />
<br />
Sonstige Verwandtschaft:<br />
Omer Boule - Onkel, Ordenspriester in der Abtei de ruhigen Quellen<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Durch den Fallicer Bürgerkrieg sah sich Ghislains Vater gezwungen, ihn in der Schwertkunst zu unterweisen. So konnte er auch als Wache für die von der Familie Boule geführte Müllgrübe eingesetzt werden, welche in den schlimmsten Hungerzeiten eine Zeit lang als provisorische Armenküche herhalten musste. Seine Leidenschaft galt jedoch stehts der Jagd. Auf den umliegenden Smaragdfeldern erlegte er so manches Kleinwild - bis er die Bekanntschaft von Sir Francis Spade machte. Der beste Kartenspieler des Münzwerfer Wettklubs nutzte die Wirren des Bürgerkriegs für eine kostengünstige Reise durch die Region, in welcher der Sage nach einst das Fallicer Blatt geschaffen wurde - und heuerte Ghislain kurzerhand für 4 Säcke Weizen und eine Kuh als Fremdenführer durch das umkämpfte Fallice an. Später folgte er seinem Mäzen dann für einige Jahre nach Weidtland, wo er mit ihm insbesondere das Umland des Zirkel des Gimpels bereiste, und seinen Gefallen an dem kleinen Vögelchen fand. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Nachdem Ghislains Dienste im Tross von Sir Spade nicht länger vonnöten sind, führt ihn ein letzter Auftrag in die Kolonien, genauer gesagt nach Neu-Corethon, um dort einige Briefe an Mitglieder des Münzwerfer Wettclubs zu überbringen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Freunde, Famillie - und die familiengeführte Müllgrube "zum Kupferstecher". Außerdem wohl auch die Hoffnung darauf, in der alten Welt Fuß zu fassen.. <br />
<br />
<br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 30/30<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Handgemenge<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Athletik<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Einhandschwerter<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Bögen<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Fingerfertigkeit<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Rechtskunde<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Gesellschaftsspiele<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Tierkunde<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Jäger<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Gerber<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Sorridianisch<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Tasperin<br />
[*]- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
[*]    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Musikinstrument: Flöte<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Wahrnehmung<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Intuition<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Willenskraft<br />
[*]☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Menschenkenntnis]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Vermisstenmeldung] Joost de Bruyne]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2443</link>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 11:08:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2443</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Aufruf an die Bürgerschaft</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Bürger und Bürgerinnen Neu Corethons,</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Seit gestern Abend wird der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Joost de Bruyne</span> in unseren Reihen vermisst. Bei der Untersuchung des Nordhofs stellte die <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtwache </span>fest, dass dieser in großer Unordnung und offenbar überstürzt verlassen wurde. Ein <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Gewaltverbrechen </span>kann daher zum gegenwärtigen Zeitpunkt <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">nicht ausgeschlossen</span> werden. Die Stadtwache bittet alle Bürger, <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">sämtliche Hinweise</span> zum Verbleib von Joost de Bruyne umgehend zu melden. Von besonderer Bedeutung sind dabei auch Hinweise auf eine <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">mögliche Abreise</span> sowie Angaben darüber, <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">wann und wo</span> der Vermisste zuletzt gesehen wurde. Jeder noch so kleine Anhaltspunkt kann dabei helfen, sein Schicksal aufzuklären und ihn schnellstmöglich wiederzufinden.<br />
<br />
Zusätzlich teilt die Stadtwache hiermit mit, dass sich die <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Gefahrenlage </span>im nördlichen Wald bisher nicht gelichtet hat. Das Betreten ist daher bis auf Weiteres zum Schutz aller <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">untersagt</span>. In dringenden Fällen kann eine Ausnahme bei der <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtwache </span>beantragt werden. Ein Betreten ist jedoch erst nach eingehender Prüfung und Genehmigung gestattet. Wer sich der Anweisung widersetzt begeht dies <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">auf eigene Gefahr</span>. Eine Unterstützung durch die Stadt kann in diesem Fall nicht zugesichert werden. Allen <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürgern </span>wird außerdem dringend nahegelegt, sich bis auf Weiteres innerhalb der schützenden <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtmauern </span>aufzuhalten und unnötige Wege in die Umgebung zu vermeiden.<br />
<br />
Bei Fragen, Unsicherheiten und sachdienlichen Hinweisen steht die <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtwache </span>jederzeit zur Verfügung.</div></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Im Auftrag der Stadtwache,</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuchs (Zgf)</span></span><br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Aufruf an die Bürgerschaft</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Bürger und Bürgerinnen Neu Corethons,</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Seit gestern Abend wird der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Joost de Bruyne</span> in unseren Reihen vermisst. Bei der Untersuchung des Nordhofs stellte die <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtwache </span>fest, dass dieser in großer Unordnung und offenbar überstürzt verlassen wurde. Ein <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Gewaltverbrechen </span>kann daher zum gegenwärtigen Zeitpunkt <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">nicht ausgeschlossen</span> werden. Die Stadtwache bittet alle Bürger, <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">sämtliche Hinweise</span> zum Verbleib von Joost de Bruyne umgehend zu melden. Von besonderer Bedeutung sind dabei auch Hinweise auf eine <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">mögliche Abreise</span> sowie Angaben darüber, <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">wann und wo</span> der Vermisste zuletzt gesehen wurde. Jeder noch so kleine Anhaltspunkt kann dabei helfen, sein Schicksal aufzuklären und ihn schnellstmöglich wiederzufinden.<br />
<br />
Zusätzlich teilt die Stadtwache hiermit mit, dass sich die <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Gefahrenlage </span>im nördlichen Wald bisher nicht gelichtet hat. Das Betreten ist daher bis auf Weiteres zum Schutz aller <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">untersagt</span>. In dringenden Fällen kann eine Ausnahme bei der <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtwache </span>beantragt werden. Ein Betreten ist jedoch erst nach eingehender Prüfung und Genehmigung gestattet. Wer sich der Anweisung widersetzt begeht dies <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">auf eigene Gefahr</span>. Eine Unterstützung durch die Stadt kann in diesem Fall nicht zugesichert werden. Allen <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürgern </span>wird außerdem dringend nahegelegt, sich bis auf Weiteres innerhalb der schützenden <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtmauern </span>aufzuhalten und unnötige Wege in die Umgebung zu vermeiden.<br />
<br />
Bei Fragen, Unsicherheiten und sachdienlichen Hinweisen steht die <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtwache </span>jederzeit zur Verfügung.</div></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Im Auftrag der Stadtwache,</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuchs (Zgf)</span></span><br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beförderung: Rupert Oakesley]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2442</link>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 18:40:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2442</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:60%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu-Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Beförderung von Rupert Oakesley</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mit dem heutigen Tage sei verkündet, dass</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rupert Oakesley</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">in den Soldatenstand erhoben wird.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rupert Oakesley wird nach abgeschlossener Grundausbildung in den Soldatenstand erhoben. Er konnte seine Tauglichkeit nachdrücklich nachweisen. Nicht nur bringt er alle körperlichen Voraussetzungen mit, er geht auch gewissenhaft seinen Aufgaben nach und widmet sich mit großem Eifer der Verteidigung unserer Stadt Neu Corethon und seiner Bürger. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge er auch weiterhin sein Leben unserem Vaterland und dem Kaiser widmen!</span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Gezeichnet,</span><br />
<span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karl Messner (Hptm)</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"></table></tr></td></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:60%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu-Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Beförderung von Rupert Oakesley</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mit dem heutigen Tage sei verkündet, dass</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rupert Oakesley</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">in den Soldatenstand erhoben wird.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rupert Oakesley wird nach abgeschlossener Grundausbildung in den Soldatenstand erhoben. Er konnte seine Tauglichkeit nachdrücklich nachweisen. Nicht nur bringt er alle körperlichen Voraussetzungen mit, er geht auch gewissenhaft seinen Aufgaben nach und widmet sich mit großem Eifer der Verteidigung unserer Stadt Neu Corethon und seiner Bürger. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge er auch weiterhin sein Leben unserem Vaterland und dem Kaiser widmen!</span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Gezeichnet,</span><br />
<span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karl Messner (Hptm)</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"></table></tr></td></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beförderung: Jonathan Tischler]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2441</link>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 18:37:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2441</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:60%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu-Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Beförderung von Jonathan Tischler</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mit dem heutigen Tage sei verkündet, dass</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jonathan Tischler</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">in den Soldatenstand erhoben wird.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Jonathan Tischler wird nach abgeschlossener Grundausbildung in den Soldatenstand erhoben. Er konnte seine Tauglichkeit nachdrücklich nachweisen. Nicht nur bringt er alle körperlichen Voraussetzungen mit, er geht auch gewissenhaft seinen Aufgaben nach und widmet sich mit großem Eifer der Verteidigung unserer Stadt Neu Corethon und seiner Bürger. <span style="font-size: large;" class="mycode_size">Als Medikus der Stadtwache nutzt er seine herausragenden Fähigkeiten zum Wohle seiner Kameraden und leistet einen wertvollen Beitrag für die Gemeinschaft.</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge er auch weiterhin sein Leben unserem Vaterland und dem Kaiser widmen!</span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Gezeichnet,</span><br />
<span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karl Messner (Hptm)</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"></table></tr></td></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:60%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu-Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Beförderung von Jonathan Tischler</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mit dem heutigen Tage sei verkündet, dass</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jonathan Tischler</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">in den Soldatenstand erhoben wird.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Jonathan Tischler wird nach abgeschlossener Grundausbildung in den Soldatenstand erhoben. Er konnte seine Tauglichkeit nachdrücklich nachweisen. Nicht nur bringt er alle körperlichen Voraussetzungen mit, er geht auch gewissenhaft seinen Aufgaben nach und widmet sich mit großem Eifer der Verteidigung unserer Stadt Neu Corethon und seiner Bürger. <span style="font-size: large;" class="mycode_size">Als Medikus der Stadtwache nutzt er seine herausragenden Fähigkeiten zum Wohle seiner Kameraden und leistet einen wertvollen Beitrag für die Gemeinschaft.</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge er auch weiterhin sein Leben unserem Vaterland und dem Kaiser widmen!</span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Gezeichnet,</span><br />
<span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karl Messner (Hptm)</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"></table></tr></td></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bwonsamdi]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2437</link>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 14:55:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2437</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/TKBMAKb.jpeg" alt="[Bild: TKBMAKb.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Bwonsamdi<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
35<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 35 Jahre    | Größe: 208cm     | Gewicht:110kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Braun<br />
<br />
Ein Hüne von dunkler Haut, ein Kerl wie ein Baum mit einem muskulösen, von jahrelanger Arbeit und Kämpfen gezeichneten Körper. Zahlreiche Narben überziehen Brust, Arme und Gesicht. Seine Nase ist schief gebrochen, eine tiefe Narbe zieht sich über die Augenbraue. Seine Hände sind von Schwielen und alten Verletzungen gezeichnet, die Fingerknöchel verdickt. Die Spuren der brutalen Ausbeutung während der nostrischen Gefangenschaft zeigen sich besonders an den vernarbten Händen, den verdickten Gelenken, den deformierten Fingern, dem leichten Buckel und den tiefen Schwielen, die die jahrelange Arbeit in den Minen auf seinem Körper hinterlassen hat. Undeutlich sind noch die verheilten Narben eines alten Brandmals am Arm zu erkennen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Er ist ein schweigsamer, misstrauischer Mann, der Fremden nur schwer vertraut. Die Jahre der Versklavung durch die Nostrier haben ihn geprägt. Freiheit bedeutet ihm alles, und jede Form von Zwang oder Unterdrückung weckt tiefen Zorn. <br />
Die Sprachbarriere verstärkt seine Zurückhaltung. Er kann sich nur eingeschränkt mit den Menschen seiner neuen Umgebung verständigen und wirkt dadurch oft noch unnahbarer, als er tatsächlich ist. Er versucht sich daher häufig durch Gesten, Blicke und Taten auszudrücken. In diesen wirkt er dahin überaus herzlich. Stets mit einem breiten Grinsen begrüßt er seine Freunde und Bekannten. Sein lautes, trommelndes Lachen steckt einfach an und schafft es, selbst die größten Miesepeter zum Aufhellen zu bringen.<br />
Er verachtet Sklavenhalter und hält wenig von Menschen, die ihre Macht über Schwächere missbrauchen. Trotz seiner Härte besitzt er einen starken Sinn für Ehre und hält sein Wort. Die Zeit im Ludus hat ihm gezeigt, dass es Dinge wie Kameradschaft und Brüderlichkeit gibt, eine Heimat fern der Heimat.<br />
Besonders schwer fällt ihm der Umgang mit Menschen, die ihn wie ein wildes Tier oder eine bloße Waffe betrachten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sein größter Wunsch ist die Freiheit. Er will niemals wieder unter der Herrschaft eines anderen Menschen stehen. Tief in ihm brennt jedoch auch der Wunsch nach Rache. Die Nostrier, die ihn einst versklavten, sind für ihn Feinde, deren Herrschaft er am liebsten vollständig ausgelöscht sehen würde.<br />
Gleichzeitig sucht er nach anderen Menschen aus seiner Heimat. Er will ihre Sprache, Bräuche und Traditionen wiederfinden, die ihm durch die Jahre der Gefangenschaft genommen wurden. In ihnen hofft er ein Stück seiner verlorenen Heimat und vielleicht auch einen Teil von sich selbst wiederzufinden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Er empfindet tiefen Hass gegenüber den Nostriern und allem, was ihn an seine Zeit als Sklave erinnert. Besonders verachtet er Sklavenhalter, Menschenjäger und jene, die ihre Macht über Schwächere ausnutzen.<br />
Er kann mit Arroganz, unnötiger Grausamkeit und gebrochenen Versprechen wenig anfangen. Ebenso empfindet er Unbehagen gegenüber Menschen, die seine Herkunft oder seine Traditionen verspotten. <br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: <br />
Geburtsort: Totonia <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Bwonsamdi hat seine Sippe seit seiner Kindheit nicht mehr gesehen. Ob sie in den fernen Flussdeltas Totonias noch leben oder einem ähnlichen Schicksal wie er erlegen sind weiß er nicht. Er hofft von ganzem Herzen, dass es ihnen gut geht und er sie vielleicht eines Tages wiedersehen mag. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Bereits als Kind wurde er von den Nostriern versklavt und musste in den Minen an der Küste Totonias schwere Arbeit verrichten. Seine kleine Statur, aber damals schon stämmige Statur war optimal ausgelegt für das Graben in den engen Stollen. Als er älter und kräftiger wurde, setzte man ihn als Ruderer auf nostrischen Galeeren ein. Einige Jahre ruderte er so in über die nostrische See, ohne jemals wirklich einen Blick auf die malerischen Künsten werfen so können, nur selten sah er aus dem Rumpf des Schiffes heraus. <br />
Später wurde er in einen Ludus verkauft und sein Weg führte in die Arena, wo er die letzten 15 Jahre seines Lebens verbrachte. Mit steigendem Alter verlor er an Wert für den Ludus und wurde entgegen alter Versprechungen nicht freigelassen, sondern in die Neue Welt verschifft. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Er hat seine Heimat nicht aus freien Stücken verlassen. Geboren in den grünen Flussdeltas Totonias wurde er als Kind aus seiner Heimat geraubt und weiß selbst kaum noch, wie diese einst war. Nur ferne Erinnerungen an dichte Wälder, reißende Flüsse und ein atemraubendes, sattes Grün sind ihm geblieben. Gegen seinen Willlen aus seinem Ludus geholt, verraten von seinem Herren, erneut seiner Heimat beraubt und in die Neue Welt verschifft, gelang ihm schließlich die Flucht von den Sklavengaleeren. Nun sucht er nach einem neuen Sinn und nach den Spuren seiner verlorenen Herkunft.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Heimatlos und in Ketten hat Bwonsamdi alles hinter sich gelassen.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 7/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 55/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 2<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 80%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(15)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Handgemenge X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Werfen X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Wuchtwaffen X<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Schilde X<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 15%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-15)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">32</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Gesteinskunde X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Schmied <br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">37%</span> Bergarbeiter X<br />
    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Fischer <br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">XX</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Juwelenschleifen X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Tasperin <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Wahrnehmung X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/TKBMAKb.jpeg" alt="[Bild: TKBMAKb.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Bwonsamdi<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
35<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 35 Jahre    | Größe: 208cm     | Gewicht:110kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Braun<br />
<br />
Ein Hüne von dunkler Haut, ein Kerl wie ein Baum mit einem muskulösen, von jahrelanger Arbeit und Kämpfen gezeichneten Körper. Zahlreiche Narben überziehen Brust, Arme und Gesicht. Seine Nase ist schief gebrochen, eine tiefe Narbe zieht sich über die Augenbraue. Seine Hände sind von Schwielen und alten Verletzungen gezeichnet, die Fingerknöchel verdickt. Die Spuren der brutalen Ausbeutung während der nostrischen Gefangenschaft zeigen sich besonders an den vernarbten Händen, den verdickten Gelenken, den deformierten Fingern, dem leichten Buckel und den tiefen Schwielen, die die jahrelange Arbeit in den Minen auf seinem Körper hinterlassen hat. Undeutlich sind noch die verheilten Narben eines alten Brandmals am Arm zu erkennen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Er ist ein schweigsamer, misstrauischer Mann, der Fremden nur schwer vertraut. Die Jahre der Versklavung durch die Nostrier haben ihn geprägt. Freiheit bedeutet ihm alles, und jede Form von Zwang oder Unterdrückung weckt tiefen Zorn. <br />
Die Sprachbarriere verstärkt seine Zurückhaltung. Er kann sich nur eingeschränkt mit den Menschen seiner neuen Umgebung verständigen und wirkt dadurch oft noch unnahbarer, als er tatsächlich ist. Er versucht sich daher häufig durch Gesten, Blicke und Taten auszudrücken. In diesen wirkt er dahin überaus herzlich. Stets mit einem breiten Grinsen begrüßt er seine Freunde und Bekannten. Sein lautes, trommelndes Lachen steckt einfach an und schafft es, selbst die größten Miesepeter zum Aufhellen zu bringen.<br />
Er verachtet Sklavenhalter und hält wenig von Menschen, die ihre Macht über Schwächere missbrauchen. Trotz seiner Härte besitzt er einen starken Sinn für Ehre und hält sein Wort. Die Zeit im Ludus hat ihm gezeigt, dass es Dinge wie Kameradschaft und Brüderlichkeit gibt, eine Heimat fern der Heimat.<br />
Besonders schwer fällt ihm der Umgang mit Menschen, die ihn wie ein wildes Tier oder eine bloße Waffe betrachten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sein größter Wunsch ist die Freiheit. Er will niemals wieder unter der Herrschaft eines anderen Menschen stehen. Tief in ihm brennt jedoch auch der Wunsch nach Rache. Die Nostrier, die ihn einst versklavten, sind für ihn Feinde, deren Herrschaft er am liebsten vollständig ausgelöscht sehen würde.<br />
Gleichzeitig sucht er nach anderen Menschen aus seiner Heimat. Er will ihre Sprache, Bräuche und Traditionen wiederfinden, die ihm durch die Jahre der Gefangenschaft genommen wurden. In ihnen hofft er ein Stück seiner verlorenen Heimat und vielleicht auch einen Teil von sich selbst wiederzufinden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Er empfindet tiefen Hass gegenüber den Nostriern und allem, was ihn an seine Zeit als Sklave erinnert. Besonders verachtet er Sklavenhalter, Menschenjäger und jene, die ihre Macht über Schwächere ausnutzen.<br />
Er kann mit Arroganz, unnötiger Grausamkeit und gebrochenen Versprechen wenig anfangen. Ebenso empfindet er Unbehagen gegenüber Menschen, die seine Herkunft oder seine Traditionen verspotten. <br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: <br />
Geburtsort: Totonia <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Bwonsamdi hat seine Sippe seit seiner Kindheit nicht mehr gesehen. Ob sie in den fernen Flussdeltas Totonias noch leben oder einem ähnlichen Schicksal wie er erlegen sind weiß er nicht. Er hofft von ganzem Herzen, dass es ihnen gut geht und er sie vielleicht eines Tages wiedersehen mag. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Bereits als Kind wurde er von den Nostriern versklavt und musste in den Minen an der Küste Totonias schwere Arbeit verrichten. Seine kleine Statur, aber damals schon stämmige Statur war optimal ausgelegt für das Graben in den engen Stollen. Als er älter und kräftiger wurde, setzte man ihn als Ruderer auf nostrischen Galeeren ein. Einige Jahre ruderte er so in über die nostrische See, ohne jemals wirklich einen Blick auf die malerischen Künsten werfen so können, nur selten sah er aus dem Rumpf des Schiffes heraus. <br />
Später wurde er in einen Ludus verkauft und sein Weg führte in die Arena, wo er die letzten 15 Jahre seines Lebens verbrachte. Mit steigendem Alter verlor er an Wert für den Ludus und wurde entgegen alter Versprechungen nicht freigelassen, sondern in die Neue Welt verschifft. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Er hat seine Heimat nicht aus freien Stücken verlassen. Geboren in den grünen Flussdeltas Totonias wurde er als Kind aus seiner Heimat geraubt und weiß selbst kaum noch, wie diese einst war. Nur ferne Erinnerungen an dichte Wälder, reißende Flüsse und ein atemraubendes, sattes Grün sind ihm geblieben. Gegen seinen Willlen aus seinem Ludus geholt, verraten von seinem Herren, erneut seiner Heimat beraubt und in die Neue Welt verschifft, gelang ihm schließlich die Flucht von den Sklavengaleeren. Nun sucht er nach einem neuen Sinn und nach den Spuren seiner verlorenen Herkunft.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Heimatlos und in Ketten hat Bwonsamdi alles hinter sich gelassen.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 7/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 55/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 2<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 80%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(15)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Handgemenge X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Werfen X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Wuchtwaffen X<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Schilde X<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 15%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-15)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">32</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Gesteinskunde X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Schmied <br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">37%</span> Bergarbeiter X<br />
    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Fischer <br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">XX</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Juwelenschleifen X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Tasperin <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Wahrnehmung X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Auftrag - Bergung]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2436</link>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 22:35:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2436</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bergung</span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Bürgerinnen und Bürger,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">im Auftrag des <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">hochverehrten</span> <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Gouverneurs</span> richte ich erneut einen Bittbrief an euch. Handelswege und Schifffahrtsrouten sollen von jeglichem Schmutz befreit werden. Störfaktoren für unsere glorreiche Schifffahrt sind die <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">beiden Schiffswracks</span>, die vor dem Hafen NeuCorethons auf Grund liegen. Gemeinsam soll die Route von hinderlichen Segeln und Schiffsplanken befreit werden. Zu jenem Unterfangen lädt die Stadtmeisterei die Bürger, Gardisten und Ordensmitglieder ein. Der Treffpunkt ist die Stadtmeisterei, die am <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">21. dieses Monats</span> um <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">18:30 Uhr</span> die Türen öffnet.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Einer jeden helfenden Hand wird anschließend eine Belohnung in eben jene Hand gelegt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
</td></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bergung</span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Bürgerinnen und Bürger,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">im Auftrag des <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">hochverehrten</span> <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Gouverneurs</span> richte ich erneut einen Bittbrief an euch. Handelswege und Schifffahrtsrouten sollen von jeglichem Schmutz befreit werden. Störfaktoren für unsere glorreiche Schifffahrt sind die <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">beiden Schiffswracks</span>, die vor dem Hafen NeuCorethons auf Grund liegen. Gemeinsam soll die Route von hinderlichen Segeln und Schiffsplanken befreit werden. Zu jenem Unterfangen lädt die Stadtmeisterei die Bürger, Gardisten und Ordensmitglieder ein. Der Treffpunkt ist die Stadtmeisterei, die am <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">21. dieses Monats</span> um <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">18:30 Uhr</span> die Türen öffnet.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Einer jeden helfenden Hand wird anschließend eine Belohnung in eben jene Hand gelegt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
</td></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kostenloses Foundry VTT Hosting für Vereinsmitglieder]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2434</link>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 19:27:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2434</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://i.imgur.com/JZioKzg.png" alt="[Bild: JZioKzg.png]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kostenloses Foundry VTT Hosting für Vereinsmitglieder!</span></span><br />
<br />
Liebe Community, liebe Vereinsmitglieder,<br />
<br />
viele von euch kennen und schätzen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foundry VTT</span> bereits als praktisches Werkzeug für digitale Pen&amp;Paper-Runden. Auch bei Athalon ist die Plattform längst fest integriert: Zahlreiche Vereinskampagnen und auch der 2. Akt unseres Minecraft-Projekts laufen erfolgreich darüber. <br />
<br />
Damit ihr euch beim Leiten eigener Abenteuer nicht mit technischen Hürden herumschlagen müsst, greifen wir euch als <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Athalon e.V.</span> gerne unter die Arme!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Option 1: Vereinslizenzen nutzen</span></span><br />
Der Athalon e.V. stellt jedem Vereinsmitglied die Nutzung unserer vereinseigenen Foundry-Lizenzen zur Verfügung. <ul class="mycode_list"><li>Jede Lizenz ist einem festen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foundry-Raum</span> zugeordnet. Du wirst dann einem verfügbaren Raum zugeteilt.<br />
</li>
<li>Innerhalb deines Raumes kannst du dich in deinen eigenen Foundry-Welten komplett austoben.<br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hinweis:</span> Pro Foundry-Raum/Lizenz darf und kann immer nur eine Welt gleichzeitig laufen, sprecht euch also bei Bedarf zeittechnisch kurz mit anderen Spielleiter:innen ab, die denselben Raum nutzen.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Option 2: Hosting für deine eigene Lizenz</span></span><br />
Du besitzt bereits einen eigenen Foundry-Account inklusive Lizenz?<ul class="mycode_list"><li>Wir binden deinen privaten Raum auf unserer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serverstruktur</span> ein.<br />
</li>
<li>Der Raum gehört ganz alleine dir – du hast die volle Kontrolle über Inhalte und Zeiten.<br />
</li>
<li>Kein kompliziertes Port-Forwarding, kein eigener Server-Setup: Einfach einloggen und loslegen!<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">So bekommst du deinen Raum</span></span><br />
<br />
Du möchtest das Angebot nutzen oder hast noch Fragen?<br />
Schreib einfach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Benni / Itras</span> direkt per Discord an!<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hinweis zur Nutzung:</span> Der Vorstand behält sich vor, sowohl die Nutzung zur Verfügung gestellter Lizenzen sowie die Integration in die Serverstruktur jederzeit, insbesondere in Fällen von Missbrauch, längerer Inaktivität oder Verstößen gegen die Serverregeln oder Bedingungen von Foundry, zu widerrufen.<br />
</span><br />
<br />
Wir freuen uns auf eure Abenteuer und wünschen viel Spaß beim Leiten! ?✨]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://i.imgur.com/JZioKzg.png" alt="[Bild: JZioKzg.png]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kostenloses Foundry VTT Hosting für Vereinsmitglieder!</span></span><br />
<br />
Liebe Community, liebe Vereinsmitglieder,<br />
<br />
viele von euch kennen und schätzen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foundry VTT</span> bereits als praktisches Werkzeug für digitale Pen&amp;Paper-Runden. Auch bei Athalon ist die Plattform längst fest integriert: Zahlreiche Vereinskampagnen und auch der 2. Akt unseres Minecraft-Projekts laufen erfolgreich darüber. <br />
<br />
Damit ihr euch beim Leiten eigener Abenteuer nicht mit technischen Hürden herumschlagen müsst, greifen wir euch als <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Athalon e.V.</span> gerne unter die Arme!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Option 1: Vereinslizenzen nutzen</span></span><br />
Der Athalon e.V. stellt jedem Vereinsmitglied die Nutzung unserer vereinseigenen Foundry-Lizenzen zur Verfügung. <ul class="mycode_list"><li>Jede Lizenz ist einem festen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foundry-Raum</span> zugeordnet. Du wirst dann einem verfügbaren Raum zugeteilt.<br />
</li>
<li>Innerhalb deines Raumes kannst du dich in deinen eigenen Foundry-Welten komplett austoben.<br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hinweis:</span> Pro Foundry-Raum/Lizenz darf und kann immer nur eine Welt gleichzeitig laufen, sprecht euch also bei Bedarf zeittechnisch kurz mit anderen Spielleiter:innen ab, die denselben Raum nutzen.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Option 2: Hosting für deine eigene Lizenz</span></span><br />
Du besitzt bereits einen eigenen Foundry-Account inklusive Lizenz?<ul class="mycode_list"><li>Wir binden deinen privaten Raum auf unserer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serverstruktur</span> ein.<br />
</li>
<li>Der Raum gehört ganz alleine dir – du hast die volle Kontrolle über Inhalte und Zeiten.<br />
</li>
<li>Kein kompliziertes Port-Forwarding, kein eigener Server-Setup: Einfach einloggen und loslegen!<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">So bekommst du deinen Raum</span></span><br />
<br />
Du möchtest das Angebot nutzen oder hast noch Fragen?<br />
Schreib einfach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Benni / Itras</span> direkt per Discord an!<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hinweis zur Nutzung:</span> Der Vorstand behält sich vor, sowohl die Nutzung zur Verfügung gestellter Lizenzen sowie die Integration in die Serverstruktur jederzeit, insbesondere in Fällen von Missbrauch, längerer Inaktivität oder Verstößen gegen die Serverregeln oder Bedingungen von Foundry, zu widerrufen.<br />
</span><br />
<br />
Wir freuen uns auf eure Abenteuer und wünschen viel Spaß beim Leiten! ?✨]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tjostfest 2026]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2433</link>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 16:54:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2433</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/Prbr4Ap.jpeg" width="810" height="1080" alt="[Bild: Prbr4Ap.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/Prbr4Ap.jpeg" width="810" height="1080" alt="[Bild: Prbr4Ap.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ravana Schmidt]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2432</link>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 12:51:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2432</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Ravana<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
20<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 20 Jahre    | Größe: 176m     | Gewicht: 75kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Graugrün<br />
<br />
Ravana trägt keine auffällige narben, welche einem direkt ins Auge stechen würden. Ihr äußeres lässt nicht unbedingt darauf schließen, dass sie harte Arbeit gewohnt ist. Er wirkt nach außen sehr freundlich und versucht wohl auch immer höflich in aufzutreten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Ravana ist eine äußerst freundliche Person, solange man ihr ebenfalls freundlich gegenübersteht. Sie ist jedoch selber auch sehr temperamentvoll, jedoch versucht sie, sich dabei selber immer zu zügeln, mal weniger, mal mehr erfolgreich. Sie ist außerdem sehr wissbegierig, wenn es um das Thema Schmieden oder generell das Handwerk geht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ravana möchte gerne in den Kirchenrängen aufsteigen und, so gut sie kann, den Armen helfen sowie das Chaos bekämpfen.<br />
Ravana möchte irgendwann einen kleinen Igel als Haustier haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Ravana mag keine Disteln. Sie hat Angst davor, sich zu übergeben.<br />
Außerdem hat sie Angst davor, ihren Aufgaben nicht gerecht zu werden.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Erzbistum Kurmark<br />
Geburtsort: Zinten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Ravana hat keine ihr bekannte Verwandtschaft.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Ravana ist in einem Orden der Revaniter groß geworden, dort lernte sie das Schmieden. Über ihre Zeit bei dem Orden spricht sie nur mit Vertrauten, welche sie schon eine Weile kennt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Ravana hat ihre Heimat verlassen, um neues Wissen zu erlangen und ihr Handwerk weiter zu verbessern. Außerdem möchte sie den Menschen auf Neu Corethon helfen und dem dortigen Orden helfen, die Ordnung zu halten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Sie hat nicht wirklich Besitz, den sie zurückließ, abgesehen wohl von einigen Vertrauten in dem Orden.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 15/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 51/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Schilde <br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Wuchtwaffen <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Theologie x<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Schiffsbauer <br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Braumeister<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">46%</span> Wahrnehmung <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">29%</span> Horchen <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Ravana<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
20<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 20 Jahre    | Größe: 176m     | Gewicht: 75kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Graugrün<br />
<br />
Ravana trägt keine auffällige narben, welche einem direkt ins Auge stechen würden. Ihr äußeres lässt nicht unbedingt darauf schließen, dass sie harte Arbeit gewohnt ist. Er wirkt nach außen sehr freundlich und versucht wohl auch immer höflich in aufzutreten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Ravana ist eine äußerst freundliche Person, solange man ihr ebenfalls freundlich gegenübersteht. Sie ist jedoch selber auch sehr temperamentvoll, jedoch versucht sie, sich dabei selber immer zu zügeln, mal weniger, mal mehr erfolgreich. Sie ist außerdem sehr wissbegierig, wenn es um das Thema Schmieden oder generell das Handwerk geht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ravana möchte gerne in den Kirchenrängen aufsteigen und, so gut sie kann, den Armen helfen sowie das Chaos bekämpfen.<br />
Ravana möchte irgendwann einen kleinen Igel als Haustier haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Ravana mag keine Disteln. Sie hat Angst davor, sich zu übergeben.<br />
Außerdem hat sie Angst davor, ihren Aufgaben nicht gerecht zu werden.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Erzbistum Kurmark<br />
Geburtsort: Zinten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Ravana hat keine ihr bekannte Verwandtschaft.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Ravana ist in einem Orden der Revaniter groß geworden, dort lernte sie das Schmieden. Über ihre Zeit bei dem Orden spricht sie nur mit Vertrauten, welche sie schon eine Weile kennt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Ravana hat ihre Heimat verlassen, um neues Wissen zu erlangen und ihr Handwerk weiter zu verbessern. Außerdem möchte sie den Menschen auf Neu Corethon helfen und dem dortigen Orden helfen, die Ordnung zu halten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Sie hat nicht wirklich Besitz, den sie zurückließ, abgesehen wohl von einigen Vertrauten in dem Orden.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 15/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 51/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Schilde <br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Wuchtwaffen <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Theologie x<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Schiffsbauer <br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Braumeister<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">46%</span> Wahrnehmung <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">29%</span> Horchen <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bekanntmachung: Tierverkauf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2431</link>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 00:57:53 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2431</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Tierverkauf</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Bürgerinnen und Bürger, </span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">werte Landwirte,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">zum heutigen Tag wendet sich die Stadtmeisterei mit einem Angebot an die Bürgerschaft und vor allem an die Landwirte. Durch die gute Vermehrung der <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Nutztiere</span> auf dem Südwindgut, erreichte die Stadt eine ausgezeichnete Population der Bestände und ist einiger Tiere überdrüssig geworden. Aus diesem Grund und weiteren Plänen der Stadtverwaltung, tritt die Stadtmeisterei in <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Verhandlungsgespräche</span> für den <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tierverkauf</span> mit den Landwirten und auch Bürgern. Für solche <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Kaufgespräche</span> ist es unabdinglich zuvor einen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Termin</span> vereinbart zu haben. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ebenfalls verkündet die Stadtmeisterei eine <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Strukturierungs-</span> und <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Umkoordinierungsschließung</span> vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16.</span></span> bis zum <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">24.</span></span> diesen Monats. Für kritische und äußerst herausfordernde Stadtangelegenheiten steht der Stadtmeister höchst persönlich zur Verfügung. Jedoch wird dieser <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">keineswegs</span> Bürgerurkunden, Pachtverträge und andere behördliche Kleinigkeiten bearbeiten.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und Gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
</td></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Tierverkauf</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Bürgerinnen und Bürger, </span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">werte Landwirte,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">zum heutigen Tag wendet sich die Stadtmeisterei mit einem Angebot an die Bürgerschaft und vor allem an die Landwirte. Durch die gute Vermehrung der <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Nutztiere</span> auf dem Südwindgut, erreichte die Stadt eine ausgezeichnete Population der Bestände und ist einiger Tiere überdrüssig geworden. Aus diesem Grund und weiteren Plänen der Stadtverwaltung, tritt die Stadtmeisterei in <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Verhandlungsgespräche</span> für den <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tierverkauf</span> mit den Landwirten und auch Bürgern. Für solche <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Kaufgespräche</span> ist es unabdinglich zuvor einen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Termin</span> vereinbart zu haben. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ebenfalls verkündet die Stadtmeisterei eine <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Strukturierungs-</span> und <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Umkoordinierungsschließung</span> vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16.</span></span> bis zum <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">24.</span></span> diesen Monats. Für kritische und äußerst herausfordernde Stadtangelegenheiten steht der Stadtmeister höchst persönlich zur Verfügung. Jedoch wird dieser <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">keineswegs</span> Bürgerurkunden, Pachtverträge und andere behördliche Kleinigkeiten bearbeiten.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und Gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
</td></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fried Goedendag]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2430</link>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 20:27:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2430</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Fried Goedendag<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
27<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 27 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 92kg<br />
Haarfarbe: Glatze<br />
Augenfarbe: Hellgrün<br />
<br />
Rau wie die See selbst, mit einem monotonen Blick als würde er darauf warten, dass etwas interessantes passiert. Unbeeinduckt von allem, was um ihn herum geschieht. <br />
Starre Augen und Haltung, jedoch Muskeln und ein Bauch wie ein halber Seebär <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Das Meer reinigt und das Meer wäscht.<br />
So werden auch die Sünde und das Schlechte von einen weggespült  alleine die Taufe zeigt dies, dass das Wasser zu einen neuen Leben führen kann. Etwas schenken kann, wenn man es denn annimmt und erkennt.<br />
Man sollte einander beistehen und helfen, denn am Ende bleibt die Gemeinschaft und Deyn.<br />
<br />
Aufgrund seiner fehlenden Geschicklichkeit ist es ein Glück, dass er bei seinen Arbeiten noch keinen Finger oder etwas dergleichen verloren hat. So könnte man ihn als tollpatschig oder Grobmotoriker bezeichnen.<br />
Es gibt Stürme und Unwetter. Aber auch Sonnenschein und klare sicht. Es gilt nur duchzuhalten und festzuhalten, bis man es erreicht. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Die Völker dieser Welt von der Herrlichkeit Deyn Cadors  zu überzeugen auf dass sie sehen, dass ihnen eine Hand gereicht wird und alles überstanden werden kann und jede Schrecklichkeit überdauert werden kann. Zudem hörte er von den vielen Problemen und Schwierigkeiten auf den Westwindinseln. <br />
So ist erkenntlich, dass der Orden vor Ort auf Neu Corethon Hilfe benötigt.<br />
<br />
Dem Orden vor Ort beistehen und diesen Stum, dieses Tief durchzustehen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Trockenheit und Hitze. Er hörte von den Wüsten in Al'bastra und fürchtet sich vor den Tag, an dem er keine Wasser mit sich hat. So fürchtet er das Verdursten. <br />
 <br />
Aufgrund der Überfälle die duchaus vorkommen konnten, hat ein ein Abneigung gegenüber Nordamaren und Haldaren <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Erzbistum Kurmark<br />
Geburtsort: Zinten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
2 liebende Eltern <br />
Er selbst ist der Jüngste von 6 Kindern <br />
So haben seine Gesischwister bereits Kinder und er ist Onkel von eingen Nichten und Neffen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Schiffsbauer und Schiffsjunge in seiner Zeit in der Kurmark und in Zinten. Nach den ersten Fahrten und dem Spüren der Freiheit und dem Se(e)hen der endlosen Weiten des Meeres fühlte er sich nirgends mehr so heimisch wie auf einen Schiff. <br />
<br />
So lernte er mit seinen Werkzeug vor Ort umzugehen sowohl im Handwerk als auch in der Verteidigung seines Lebens.<br />
Was seine Zeit bezüglich der Hilfe und dem Beistand des Ordens Anbelangt so steht er dort noch ganz am Beginn und ist ein Laie was dies anbetrifft <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Durch den Hilfschrei im Leändrischen Herold wurde er aufmerksam auf die vielen Problem in den Westwindinseln: Piraten, Wirtschaftskrise sowie der neue Aufbruch zu neuen Ufern im Westen. <br />
<br />
Den Stum und die Tiefe überdauern und dann weitermachen, gar vielleicht weiter nach Westen . <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Seinen Heimathaten und seine Familie ... sowie das raue und kalte Wetter . <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 26/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 65/65<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 51/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Äxte<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde             <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">41%</span> Vitalität               ☑<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">38%</span> Athletik               <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 10%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-15)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Nautik<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">22%</span> Theologie         <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Schiffsbauer<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung       <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen                <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Menschenkenntnis<br />
<br />
☑<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Fried Goedendag<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
27<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 27 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 92kg<br />
Haarfarbe: Glatze<br />
Augenfarbe: Hellgrün<br />
<br />
Rau wie die See selbst, mit einem monotonen Blick als würde er darauf warten, dass etwas interessantes passiert. Unbeeinduckt von allem, was um ihn herum geschieht. <br />
Starre Augen und Haltung, jedoch Muskeln und ein Bauch wie ein halber Seebär <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Das Meer reinigt und das Meer wäscht.<br />
So werden auch die Sünde und das Schlechte von einen weggespült  alleine die Taufe zeigt dies, dass das Wasser zu einen neuen Leben führen kann. Etwas schenken kann, wenn man es denn annimmt und erkennt.<br />
Man sollte einander beistehen und helfen, denn am Ende bleibt die Gemeinschaft und Deyn.<br />
<br />
Aufgrund seiner fehlenden Geschicklichkeit ist es ein Glück, dass er bei seinen Arbeiten noch keinen Finger oder etwas dergleichen verloren hat. So könnte man ihn als tollpatschig oder Grobmotoriker bezeichnen.<br />
Es gibt Stürme und Unwetter. Aber auch Sonnenschein und klare sicht. Es gilt nur duchzuhalten und festzuhalten, bis man es erreicht. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Die Völker dieser Welt von der Herrlichkeit Deyn Cadors  zu überzeugen auf dass sie sehen, dass ihnen eine Hand gereicht wird und alles überstanden werden kann und jede Schrecklichkeit überdauert werden kann. Zudem hörte er von den vielen Problemen und Schwierigkeiten auf den Westwindinseln. <br />
So ist erkenntlich, dass der Orden vor Ort auf Neu Corethon Hilfe benötigt.<br />
<br />
Dem Orden vor Ort beistehen und diesen Stum, dieses Tief durchzustehen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Trockenheit und Hitze. Er hörte von den Wüsten in Al'bastra und fürchtet sich vor den Tag, an dem er keine Wasser mit sich hat. So fürchtet er das Verdursten. <br />
 <br />
Aufgrund der Überfälle die duchaus vorkommen konnten, hat ein ein Abneigung gegenüber Nordamaren und Haldaren <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Erzbistum Kurmark<br />
Geburtsort: Zinten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
2 liebende Eltern <br />
Er selbst ist der Jüngste von 6 Kindern <br />
So haben seine Gesischwister bereits Kinder und er ist Onkel von eingen Nichten und Neffen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Schiffsbauer und Schiffsjunge in seiner Zeit in der Kurmark und in Zinten. Nach den ersten Fahrten und dem Spüren der Freiheit und dem Se(e)hen der endlosen Weiten des Meeres fühlte er sich nirgends mehr so heimisch wie auf einen Schiff. <br />
<br />
So lernte er mit seinen Werkzeug vor Ort umzugehen sowohl im Handwerk als auch in der Verteidigung seines Lebens.<br />
Was seine Zeit bezüglich der Hilfe und dem Beistand des Ordens Anbelangt so steht er dort noch ganz am Beginn und ist ein Laie was dies anbetrifft <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Durch den Hilfschrei im Leändrischen Herold wurde er aufmerksam auf die vielen Problem in den Westwindinseln: Piraten, Wirtschaftskrise sowie der neue Aufbruch zu neuen Ufern im Westen. <br />
<br />
Den Stum und die Tiefe überdauern und dann weitermachen, gar vielleicht weiter nach Westen . <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Seinen Heimathaten und seine Familie ... sowie das raue und kalte Wetter . <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 26/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 65/65<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 51/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Äxte<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde             <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">41%</span> Vitalität               ☑<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">38%</span> Athletik               <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 10%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-15)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Nautik<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">22%</span> Theologie         <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Schiffsbauer<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung       <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen                <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Menschenkenntnis<br />
<br />
☑<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Marguérite de Avelar]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2429</link>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 19:51:58 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2429</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Marguérite de Avelar<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 156m     | Gewicht: 48kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Honigbraun<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Marguérite ist eine warmherzige, junge Frau. Sie ist ausgesprochen wissbegierig und besitzt einen scharfen Verstand. Besonders die Natur, die Heilkunde und die Funktionsweise des menschlichen Körpers faszinieren sie. Sie ist hilfsbereit und geduldig. In weltlichen Dingen ist sie erstaunlich naiv und bemerkt nicht immer, wenn sie ausgenutzt wird. Sie ist oftmals tollpatschig und nimmt sich dies dann auch zu Herzen. Sie hat eine Gabe für genaue Beobachtung und stellt unzählige Studien über Pflanzen, Natur und Anatomie an. Diese zeichnet sie sehr detailliert und genau in ihrem Buch nieder, welches sie immer mit sich führt. Sie betrachtet ihre Arbeit als Heilerin als Dienst an ihren Mitmenschen und die Erforschung der Natur als eine Möglichkeit, die Schöpfung besser zu verstehen. Dabei ist sie keineswegs frei von Zweifeln oder Fehlern. Gerade wenn ihr etwas nicht gelingt, sucht sie Trost im Gebet. Sie kann sich in ihren eigenen Gedanken verlieren und vergisst dann ihre eigentliche Aufgabe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sie möchte die Schöpfung besser verstehen, ihr Wissen stets erweitern, ihr Herbarium fortführen und Krankheiten/Leiden lindern.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Hat Angst vor Pferden<br />
Kann Lügen und Intrigen nicht ausstehen<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Sorridia<br />
Geburtsort: Le Tuillé, Herzogtum Graméntis der Region Caldagro im Königreich Sorridia<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Marguérite stammt aus einer einfachen Bauernfamilie aus Le Tiullé (Die Eltern selbst migrierten aus Patrien, lange vor Marguérites Geburt). Ihre Eltern leben noch heute weiterhin in Sorridia und bewirtschaften ihren Hof. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Vor ihrer Ankunft lebte Marguérite auf dem elterlichen Hof und half bei der Feldarbeit. Von ihrer Mutter lernte sie die heimische Pflanzenkunde und einfache Heilmethoden. Marguérite wuchs im sorridianischen Glauben ihrer Eltern auf. Erst später lernte sie die Lehren der Silvanischen Kirche kennen. Besonders die Verehrung der zwölf Heiligen und deren Verständnis von Deyn Cador sprachen sie an, sodass sie sich aus eigener Überzeugung dem silvanischen Glauben zuwandte und sich taufen ließ. Ihre Eltern respektieren ihren Glaubensweg, bleiben selbst jedoch dem sorridianischen Glauben treu. Später widmete sie sich zunehmend der Heilkunde. Seit ihrem Konfessionswechsel widmet sie sich der Lehren Domenica und Stefanie, ist aber noch nicht zur Gänze entschieden, welchem Orden sie angehören wird.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Der Schritt in ein neues Leben als Laienschwester soll ihr den Zugang zu mehr Wissen und Literatur ermöglichen. Sie möchte den silvanischen Glauben in seiner Gänze erlernen.<br />
Sie ist überzeugt, dass Deyn Cador selbst ihr diesen Weg aufzeigte, dass sie in der neuen Welt das dortige Wissen und Wunder der Schöpfung kennenlernen und entdecken kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Ihren alten Glauben, ihre Vergangenheit und ihre Familie<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 40/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>☐ 20% Nahkampfwaffen Grob (Schilde)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">41%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Metamytholgie<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Theologie<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">24%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Medicus<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19%</span> Malerei<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 61%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">46%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Marguérite de Avelar<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 156m     | Gewicht: 48kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Honigbraun<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Marguérite ist eine warmherzige, junge Frau. Sie ist ausgesprochen wissbegierig und besitzt einen scharfen Verstand. Besonders die Natur, die Heilkunde und die Funktionsweise des menschlichen Körpers faszinieren sie. Sie ist hilfsbereit und geduldig. In weltlichen Dingen ist sie erstaunlich naiv und bemerkt nicht immer, wenn sie ausgenutzt wird. Sie ist oftmals tollpatschig und nimmt sich dies dann auch zu Herzen. Sie hat eine Gabe für genaue Beobachtung und stellt unzählige Studien über Pflanzen, Natur und Anatomie an. Diese zeichnet sie sehr detailliert und genau in ihrem Buch nieder, welches sie immer mit sich führt. Sie betrachtet ihre Arbeit als Heilerin als Dienst an ihren Mitmenschen und die Erforschung der Natur als eine Möglichkeit, die Schöpfung besser zu verstehen. Dabei ist sie keineswegs frei von Zweifeln oder Fehlern. Gerade wenn ihr etwas nicht gelingt, sucht sie Trost im Gebet. Sie kann sich in ihren eigenen Gedanken verlieren und vergisst dann ihre eigentliche Aufgabe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sie möchte die Schöpfung besser verstehen, ihr Wissen stets erweitern, ihr Herbarium fortführen und Krankheiten/Leiden lindern.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Hat Angst vor Pferden<br />
Kann Lügen und Intrigen nicht ausstehen<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Sorridia<br />
Geburtsort: Le Tuillé, Herzogtum Graméntis der Region Caldagro im Königreich Sorridia<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Marguérite stammt aus einer einfachen Bauernfamilie aus Le Tiullé (Die Eltern selbst migrierten aus Patrien, lange vor Marguérites Geburt). Ihre Eltern leben noch heute weiterhin in Sorridia und bewirtschaften ihren Hof. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Vor ihrer Ankunft lebte Marguérite auf dem elterlichen Hof und half bei der Feldarbeit. Von ihrer Mutter lernte sie die heimische Pflanzenkunde und einfache Heilmethoden. Marguérite wuchs im sorridianischen Glauben ihrer Eltern auf. Erst später lernte sie die Lehren der Silvanischen Kirche kennen. Besonders die Verehrung der zwölf Heiligen und deren Verständnis von Deyn Cador sprachen sie an, sodass sie sich aus eigener Überzeugung dem silvanischen Glauben zuwandte und sich taufen ließ. Ihre Eltern respektieren ihren Glaubensweg, bleiben selbst jedoch dem sorridianischen Glauben treu. Später widmete sie sich zunehmend der Heilkunde. Seit ihrem Konfessionswechsel widmet sie sich der Lehren Domenica und Stefanie, ist aber noch nicht zur Gänze entschieden, welchem Orden sie angehören wird.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Der Schritt in ein neues Leben als Laienschwester soll ihr den Zugang zu mehr Wissen und Literatur ermöglichen. Sie möchte den silvanischen Glauben in seiner Gänze erlernen.<br />
Sie ist überzeugt, dass Deyn Cador selbst ihr diesen Weg aufzeigte, dass sie in der neuen Welt das dortige Wissen und Wunder der Schöpfung kennenlernen und entdecken kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Ihren alten Glauben, ihre Vergangenheit und ihre Familie<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 40/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>☐ 20% Nahkampfwaffen Grob (Schilde)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">41%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Metamytholgie<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Theologie<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">24%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Medicus<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">19%</span> Malerei<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 61%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">46%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
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