<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Athalon Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 16:19:32 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Margrim Fausthau]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2463</link>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 18:44:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2463</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Margrim Fausthau<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg<br />
Haarfarbe: Hellblond<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Talgrund<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Vater, mutter und die Familienschmiede.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Äxte<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Margrim Fausthau<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg<br />
Haarfarbe: Hellblond<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Talgrund<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Vater, mutter und die Familienschmiede.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Äxte<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung Baku]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2462</link>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 18:37:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2462</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wer bin ich?</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich bin Baku, bin 21 Jahre alt und komme aus NRW. Zuvor habe ich schon Pen&amp;Paper gespielt und konnte da etwas Erfahrungen sammeln. </span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zurzeit arbeite ich in einem koreanischem fotobooth laden und fühle mich da sehr wohl. Hobbies kann mich glaube ich denken, ich treffe mich gern mit freunden, skate ab und zu und zocke eben gern.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Margrim Fausthau<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg<br />
Haarfarbe: Hellblond<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Talgrund<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Vater, mutter und die Familienschmiede.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Äxte<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Persönliche Gegenstände</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ein kleines Handwerksset aus einer Spitzhacke, einer alten Hacke und Arbeitshandschuhen</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Eine Axt für seine Söldnerarbeiten</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Etwas Brot das er noch dabei hat</span><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wer bin ich?</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich bin Baku, bin 21 Jahre alt und komme aus NRW. Zuvor habe ich schon Pen&amp;Paper gespielt und konnte da etwas Erfahrungen sammeln. </span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zurzeit arbeite ich in einem koreanischem fotobooth laden und fühle mich da sehr wohl. Hobbies kann mich glaube ich denken, ich treffe mich gern mit freunden, skate ab und zu und zocke eben gern.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Margrim Fausthau<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg<br />
Haarfarbe: Hellblond<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Talgrund<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Vater, mutter und die Familienschmiede.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Äxte<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Persönliche Gegenstände</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ein kleines Handwerksset aus einer Spitzhacke, einer alten Hacke und Arbeitshandschuhen</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Eine Axt für seine Söldnerarbeiten</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Etwas Brot das er noch dabei hat</span><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arbeitssuche Rolf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2461</link>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 16:07:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2461</guid>
			<description><![CDATA[*ein etwas krude angebrachter Zettel mit einer Handschrift die jedem Kalligraphen die Nackenhaare aufstellen lassen wurde wohl an das schwarze Brett gehängt*<br />
<br />
Die Geister mit euch.<br />
Ich ,Rolf, suche nach Arbeit auf diesen Inseln. Ich bin erst vor kurzem hier hergekommen, doch jagen darf ich nicht und für Söldnerei bin ich zu unbekannt. So suche ich nun Arbeit. Ich kann Kraftarbeit anbieten, Söldnerei oder andere Kleinarbeit.<br />
Da ich mir kein Haus leisten kann, schlafe ich meistens irgendwo in einem Zelt, fals also jemand Interesse hat, einfach ein Zettel hier drunter schlagen mit einer Adresse oder nach einem Zelt ausschau halten.<br />
<br />
Ich stelle keine Fragen.<br />
<br />
gezeichnet<br />
Rolf, Sohn das Odo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[*ein etwas krude angebrachter Zettel mit einer Handschrift die jedem Kalligraphen die Nackenhaare aufstellen lassen wurde wohl an das schwarze Brett gehängt*<br />
<br />
Die Geister mit euch.<br />
Ich ,Rolf, suche nach Arbeit auf diesen Inseln. Ich bin erst vor kurzem hier hergekommen, doch jagen darf ich nicht und für Söldnerei bin ich zu unbekannt. So suche ich nun Arbeit. Ich kann Kraftarbeit anbieten, Söldnerei oder andere Kleinarbeit.<br />
Da ich mir kein Haus leisten kann, schlafe ich meistens irgendwo in einem Zelt, fals also jemand Interesse hat, einfach ein Zettel hier drunter schlagen mit einer Adresse oder nach einem Zelt ausschau halten.<br />
<br />
Ich stelle keine Fragen.<br />
<br />
gezeichnet<br />
Rolf, Sohn das Odo]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fest der Marina]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2460</link>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:26:48 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2460</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/J7HqWwJ.jpeg" alt="[Bild: J7HqWwJ.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/J7HqWwJ.jpeg" alt="[Bild: J7HqWwJ.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Charbogen Rolf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2459</link>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 18:30:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2459</guid>
			<description><![CDATA[Vor 2 Stunden (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 1 Stunde von <a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&amp;uid=798" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Javalonus</a>.) <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Rolf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
42<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 42 Jahre    | Größe: 204m     | Gewicht: 104kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Grau<br />
<br />
Eher spärliche Kleidung, groß gewachsen mit muskulöser Statur, helle aber leicht gebräunte Hautfarbe durch viel Aktivität im Wald, Narben am Körper, welche aber eher von Tieren zu stammen scheinen als von Menschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Der erste Sinn des Menschens ist der Wille zum überleben, der zweite zum Leben und der dritte zum leben lassen. Rolf ist jemand der mit der Harschheit von Nebelhafen und dessen Fauna aufgewachsen ist. Bären und Wölfe, welche die Wälder durchstreifen und bis an die Stadt rankommen sind keine Seltenheit und so muss jeder schauen, dass er sich gegen die Bestien durchsetzen kann, sogleich auch gegen das Klima der Taiga ankommt und dabei niemals das Ziel des Auftrags der Gefahr vorzieht. Wer sich ihm in den Weg stellt und etwas schlechtes für ihn oder die Gemeinschaft vorhat, der wird nach den drei Schritten behandelt und leben lassen ist der letzte Schritt, wenn die beiden vorigen ausgesetzt werden. Wenn man ihm allerdings nicht blöd kommt, dann kann man sich gut mit diesem einfachem Geist unterhalten. Große Poesie ist nicht seine Stärke und wenn man die Einfachheit des Gespräches mag und nicht ständig über Politik und Wirtschaft reden muss, kann man hier bei einem Bier (oder stärkerem) gerne sich unterhalten. Dazu ist zu sagen, dass sein Lebensmotto wohl ist "Wenn dich eine Sorge plagt, dann brenn sie mit Schnaps einfach weg".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Auf der Bedürfnispyramiede steht er noch relativ weit unten.  Er sehnt sich nach einem Leben wo man nicht von einem Tag zum anderen Leben muss, wo man nicht nach einer erfolgloseJagd Hunger leidet. Er sehnt sich nach einem Wohnsitz, der nicht immer wieder von einem Bären als Kratzbaum genutzt wird wo man sich vor anderen Hungernden fürchten muss. Er hat es früher auch schon das eine oder andermal versucht sich mit einem Bären anzufreunden, damit dieser sein Jagdgefährte sein kann und ein gutes Kopfkissen in der Nacht, doch die Bären von Haldern halten wohl nicht so viel davon mit anderen das Essen zu teilen.... oder eher will dich dort eh jedes wilde Tier töten, denn die Tiere des Waldes haben noch nicht rausgefunden wie man in Haldern als Bär Beeren pflücken kann um zu überleben......<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Der weiße Tod. Unbarmherzig, still, allgegenwärtig und Richter der Schwachen, da die Reichen es sich eher leisten können ihn durch Feuer fernzuhalten. Es handelt sich nicht wirklich direkt um Angst, sondern eher um sehr gesunden Respekt vor dem Feind. Tiere sind rational... der weiße Tod denkt und fühlt nicht. Er holt nur.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Nebelhafen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Rolf hat seine Heimat verlassen um die Nahrungsverhältnisse seiner Familie zu erleichtern. So mancher seiner Brüder oder anderer Männer in der Stadt ist dieses Schicksal schon zu Teil geworden, doch meistens geht es in andere Städte oder in den Süden. Zu jagen gibt es zwar genug, doch ist die Jagd auf Bären und andere kreaturen auch gefährlich. Wenn die Jagd fehl schlägt und der Jäger nicht mehr jagen kann, wird er zum Laster und muss gehen, denn medizinische Hilfe ist im Norden spärlich und damit relativ teuer. So jagen viele lieber kleinere Tiere, doch diese dürfen nicht überjagd werden und so müssen die Mäuler woanders hin. Rolf hat zwar schon bei einer Bärenjagd mitgemacht und gesiegt, doch es ist immer eine Gefahr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Die Jagd ist in Haldern schon immer eine ehrenwärte Profession gewesen. Die feindliche Fauna erlegen um mit dem Fleisch selber zu überleben ist ein hohes Gut, und so hat er dies damals gemacht. Allerdings nicht so filigran wie mancher Südländer mit Pfeil und Bolzen, sondern mit einem Plumbata für Wildtiere oder Harpoonen für den Walfang<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Hunger, Gefahr, Wunsch nach neuem (siehe Abschnitt Familie)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Clan, Familie, die Kenntniss der heimischen Wälder aber hoffentlich auch Hunger, den weißen Tod und die Augen des Waldes. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 26/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 53/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Zweihandschwerter<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Jäger<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
 <br />
 <br />
</li>
</ul>
Warnhinweis:<br />
RP muss ich zeitlich immer wieder schauen, da ich als Bäcker oft schlafe oder arbeite, während andere Zeit für RP haben. Zudem hab ich noch andere Leute mit denen ich Zeit verbringe, darum kann es zu unregelmäßiger Aktivität führen. Desweiteren habe ich zwar schon viele Jahre RP-Erfahrung aber habe wohl seit ein paar Jahren Rost angesetzt. Es zählt einfach die Regel: Wenn das RP nicht gefällt, beschwert euch bei Parrah.... Er ist schuld.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vor 2 Stunden (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 1 Stunde von <a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&amp;uid=798" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Javalonus</a>.) <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Rolf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
42<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 42 Jahre    | Größe: 204m     | Gewicht: 104kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Grau<br />
<br />
Eher spärliche Kleidung, groß gewachsen mit muskulöser Statur, helle aber leicht gebräunte Hautfarbe durch viel Aktivität im Wald, Narben am Körper, welche aber eher von Tieren zu stammen scheinen als von Menschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Der erste Sinn des Menschens ist der Wille zum überleben, der zweite zum Leben und der dritte zum leben lassen. Rolf ist jemand der mit der Harschheit von Nebelhafen und dessen Fauna aufgewachsen ist. Bären und Wölfe, welche die Wälder durchstreifen und bis an die Stadt rankommen sind keine Seltenheit und so muss jeder schauen, dass er sich gegen die Bestien durchsetzen kann, sogleich auch gegen das Klima der Taiga ankommt und dabei niemals das Ziel des Auftrags der Gefahr vorzieht. Wer sich ihm in den Weg stellt und etwas schlechtes für ihn oder die Gemeinschaft vorhat, der wird nach den drei Schritten behandelt und leben lassen ist der letzte Schritt, wenn die beiden vorigen ausgesetzt werden. Wenn man ihm allerdings nicht blöd kommt, dann kann man sich gut mit diesem einfachem Geist unterhalten. Große Poesie ist nicht seine Stärke und wenn man die Einfachheit des Gespräches mag und nicht ständig über Politik und Wirtschaft reden muss, kann man hier bei einem Bier (oder stärkerem) gerne sich unterhalten. Dazu ist zu sagen, dass sein Lebensmotto wohl ist "Wenn dich eine Sorge plagt, dann brenn sie mit Schnaps einfach weg".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Auf der Bedürfnispyramiede steht er noch relativ weit unten.  Er sehnt sich nach einem Leben wo man nicht von einem Tag zum anderen Leben muss, wo man nicht nach einer erfolgloseJagd Hunger leidet. Er sehnt sich nach einem Wohnsitz, der nicht immer wieder von einem Bären als Kratzbaum genutzt wird wo man sich vor anderen Hungernden fürchten muss. Er hat es früher auch schon das eine oder andermal versucht sich mit einem Bären anzufreunden, damit dieser sein Jagdgefährte sein kann und ein gutes Kopfkissen in der Nacht, doch die Bären von Haldern halten wohl nicht so viel davon mit anderen das Essen zu teilen.... oder eher will dich dort eh jedes wilde Tier töten, denn die Tiere des Waldes haben noch nicht rausgefunden wie man in Haldern als Bär Beeren pflücken kann um zu überleben......<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Der weiße Tod. Unbarmherzig, still, allgegenwärtig und Richter der Schwachen, da die Reichen es sich eher leisten können ihn durch Feuer fernzuhalten. Es handelt sich nicht wirklich direkt um Angst, sondern eher um sehr gesunden Respekt vor dem Feind. Tiere sind rational... der weiße Tod denkt und fühlt nicht. Er holt nur.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Nebelhafen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Rolf hat seine Heimat verlassen um die Nahrungsverhältnisse seiner Familie zu erleichtern. So mancher seiner Brüder oder anderer Männer in der Stadt ist dieses Schicksal schon zu Teil geworden, doch meistens geht es in andere Städte oder in den Süden. Zu jagen gibt es zwar genug, doch ist die Jagd auf Bären und andere kreaturen auch gefährlich. Wenn die Jagd fehl schlägt und der Jäger nicht mehr jagen kann, wird er zum Laster und muss gehen, denn medizinische Hilfe ist im Norden spärlich und damit relativ teuer. So jagen viele lieber kleinere Tiere, doch diese dürfen nicht überjagd werden und so müssen die Mäuler woanders hin. Rolf hat zwar schon bei einer Bärenjagd mitgemacht und gesiegt, doch es ist immer eine Gefahr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Die Jagd ist in Haldern schon immer eine ehrenwärte Profession gewesen. Die feindliche Fauna erlegen um mit dem Fleisch selber zu überleben ist ein hohes Gut, und so hat er dies damals gemacht. Allerdings nicht so filigran wie mancher Südländer mit Pfeil und Bolzen, sondern mit einem Plumbata für Wildtiere oder Harpoonen für den Walfang<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Hunger, Gefahr, Wunsch nach neuem (siehe Abschnitt Familie)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Clan, Familie, die Kenntniss der heimischen Wälder aber hoffentlich auch Hunger, den weißen Tod und die Augen des Waldes. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 26/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 53/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Zweihandschwerter<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Jäger<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
 <br />
 <br />
</li>
</ul>
Warnhinweis:<br />
RP muss ich zeitlich immer wieder schauen, da ich als Bäcker oft schlafe oder arbeite, während andere Zeit für RP haben. Zudem hab ich noch andere Leute mit denen ich Zeit verbringe, darum kann es zu unregelmäßiger Aktivität führen. Desweiteren habe ich zwar schon viele Jahre RP-Erfahrung aber habe wohl seit ein paar Jahren Rost angesetzt. Es zählt einfach die Regel: Wenn das RP nicht gefällt, beschwert euch bei Parrah.... Er ist schuld.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Steckbrief Rolf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2458</link>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 16:03:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2458</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Rolf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
42<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 42 Jahre    | Größe: 204m     | Gewicht: 104kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Grau<br />
<br />
Eher spärliche Kleidung, groß gewachsen mit muskulöser Statur, helle aber leicht gebräunte Hautfarbe durch viel Aktivität im Wald, Narben am Körper, welche aber eher von Tieren zu stammen scheinen als von Menschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Der erste Sinn des Menschens ist der Wille zum überleben, der zweite zum Leben und der dritte zum leben lassen. Rolf ist jemand der mit der Harschheit von Nebelhafen und dessen Fauna aufgewachsen ist. Bären und Wölfe, welche die Wälder durchstreifen und bis an die Stadt rankommen sind keine Seltenheit und so muss jeder schauen, dass er sich gegen die Bestien durchsetzen kann, sogleich auch gegen das Klima der Taiga ankommt und dabei niemals das Ziel des Auftrags der Gefahr vorzieht. Wer sich ihm in den Weg stellt und etwas schlechtes für ihn oder die Gemeinschaft vorhat, der wird nach den drei Schritten behandelt und leben lassen ist der letzte Schritt, wenn die beiden vorigen ausgesetzt werden. Wenn man ihm allerdings nicht blöd kommt, dann kann man sich gut mit diesem einfachem Geist unterhalten. Große Poesie ist nicht seine Stärke und wenn man die Einfachheit des Gespräches mag und nicht ständig über Politik und Wirtschaft reden muss, kann man hier bei einem Bier (oder stärkerem) gerne sich unterhalten. Dazu ist zu sagen, dass sein Lebensmotto wohl ist "Wenn dich eine Sorge plagt, dann brenn sie mit Schnaps einfach weg".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Auf der Bedürfnispyramiede steht er noch relativ weit unten.  Er sehnt sich nach einem Leben wo man nicht von einem Tag zum anderen Leben muss, wo man nicht nach einer erfolgloseJagd Hunger leidet. Er sehnt sich nach einem Wohnsitz, der nicht immer wieder von einem Bären als Kratzbaum genutzt wird wo man sich vor anderen Hungernden fürchten muss. Er hat es früher auch schon das eine oder andermal versucht sich mit einem Bären anzufreunden, damit dieser sein Jagdgefährte sein kann und ein gutes Kopfkissen in der Nacht, doch die Bären von Haldern halten wohl nicht so viel davon mit anderen das Essen zu teilen.... oder eher will dich dort eh jedes wilde Tier töten, denn die Tiere des Waldes haben noch nicht rausgefunden wie man in Haldern als Bär Beeren pflücken kann um zu überleben......<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Der weiße Tod. Unbarmherzig, still, allgegenwärtig und Richter der Schwachen, da die Reichen es sich eher leisten können ihn durch Feuer fernzuhalten. Es handelt sich nicht wirklich direkt um Angst, sondern eher um sehr gesunden Respekt vor dem Feind. Tiere sind rational... der weiße Tod denkt und fühlt nicht. Er holt nur.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Nebelhafen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Rolf hat seine Heimat verlassen um die Nahrungsverhältnisse seiner Familie zu erleichtern. So mancher seiner Brüder oder anderer Männer in der Stadt ist dieses Schicksal schon zu Teil geworden, doch meistens geht es in andere Städte oder in den Süden. Zu jagen gibt es zwar genug, doch ist die Jagd auf Bären und andere kreaturen auch gefährlich. Wenn die Jagd fehl schlägt und der Jäger nicht mehr jagen kann, wird er zum Laster und muss gehen, denn medizinische Hilfe ist im Norden spärlich und damit relativ teuer. So jagen viele lieber kleinere Tiere, doch diese dürfen nicht überjagd werden und so müssen die Mäuler woanders hin. Rolf hat zwar schon bei einer Bärenjagd mitgemacht und gesiegt, doch es ist immer eine Gefahr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Die Jagd ist in Haldern schon immer eine ehrenwärte Profession gewesen. Die feindliche Fauna erlegen um mit dem Fleisch selber zu überleben ist ein hohes Gut, und so hat er dies damals gemacht. Allerdings nicht so filigran wie mancher Südländer mit Pfeil und Bolzen, sondern mit einem Plumbata für Wildtiere oder Harpoonen für den Walfang<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Hunger, Gefahr, Wunsch nach neuem (siehe Abschnitt Familie)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Clan, Familie, die Kenntniss der heimischen Wälder aber hoffentlich auch Hunger, den weißen Tod und die Augen des Waldes. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 26/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Zweihandschwerter<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Jäger<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
<br />
</li>
</ul>
<br />
Warnhinweis:<br />
RP muss ich zeitlich immer wieder schauen, da ich als Bäcker oft schlafe oder arbeite, während andere Zeit für RP haben. Zudem hab ich noch andere Leute mit denen ich Zeit verbringe, darum kann es zu unregelmäßiger Aktivität führen. Desweiteren habe ich zwar schon viele Jahre RP-Erfahrung aber habe wohl seit ein paar Jahren Rost angesetzt. Es zählt einfach die Regel: Wenn das RP nicht gefällt, beschwert euch bei Parrah.... Er ist schuld.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Rolf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
42<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 42 Jahre    | Größe: 204m     | Gewicht: 104kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Grau<br />
<br />
Eher spärliche Kleidung, groß gewachsen mit muskulöser Statur, helle aber leicht gebräunte Hautfarbe durch viel Aktivität im Wald, Narben am Körper, welche aber eher von Tieren zu stammen scheinen als von Menschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Der erste Sinn des Menschens ist der Wille zum überleben, der zweite zum Leben und der dritte zum leben lassen. Rolf ist jemand der mit der Harschheit von Nebelhafen und dessen Fauna aufgewachsen ist. Bären und Wölfe, welche die Wälder durchstreifen und bis an die Stadt rankommen sind keine Seltenheit und so muss jeder schauen, dass er sich gegen die Bestien durchsetzen kann, sogleich auch gegen das Klima der Taiga ankommt und dabei niemals das Ziel des Auftrags der Gefahr vorzieht. Wer sich ihm in den Weg stellt und etwas schlechtes für ihn oder die Gemeinschaft vorhat, der wird nach den drei Schritten behandelt und leben lassen ist der letzte Schritt, wenn die beiden vorigen ausgesetzt werden. Wenn man ihm allerdings nicht blöd kommt, dann kann man sich gut mit diesem einfachem Geist unterhalten. Große Poesie ist nicht seine Stärke und wenn man die Einfachheit des Gespräches mag und nicht ständig über Politik und Wirtschaft reden muss, kann man hier bei einem Bier (oder stärkerem) gerne sich unterhalten. Dazu ist zu sagen, dass sein Lebensmotto wohl ist "Wenn dich eine Sorge plagt, dann brenn sie mit Schnaps einfach weg".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Auf der Bedürfnispyramiede steht er noch relativ weit unten.  Er sehnt sich nach einem Leben wo man nicht von einem Tag zum anderen Leben muss, wo man nicht nach einer erfolgloseJagd Hunger leidet. Er sehnt sich nach einem Wohnsitz, der nicht immer wieder von einem Bären als Kratzbaum genutzt wird wo man sich vor anderen Hungernden fürchten muss. Er hat es früher auch schon das eine oder andermal versucht sich mit einem Bären anzufreunden, damit dieser sein Jagdgefährte sein kann und ein gutes Kopfkissen in der Nacht, doch die Bären von Haldern halten wohl nicht so viel davon mit anderen das Essen zu teilen.... oder eher will dich dort eh jedes wilde Tier töten, denn die Tiere des Waldes haben noch nicht rausgefunden wie man in Haldern als Bär Beeren pflücken kann um zu überleben......<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Der weiße Tod. Unbarmherzig, still, allgegenwärtig und Richter der Schwachen, da die Reichen es sich eher leisten können ihn durch Feuer fernzuhalten. Es handelt sich nicht wirklich direkt um Angst, sondern eher um sehr gesunden Respekt vor dem Feind. Tiere sind rational... der weiße Tod denkt und fühlt nicht. Er holt nur.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Nebelhafen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Rolf hat seine Heimat verlassen um die Nahrungsverhältnisse seiner Familie zu erleichtern. So mancher seiner Brüder oder anderer Männer in der Stadt ist dieses Schicksal schon zu Teil geworden, doch meistens geht es in andere Städte oder in den Süden. Zu jagen gibt es zwar genug, doch ist die Jagd auf Bären und andere kreaturen auch gefährlich. Wenn die Jagd fehl schlägt und der Jäger nicht mehr jagen kann, wird er zum Laster und muss gehen, denn medizinische Hilfe ist im Norden spärlich und damit relativ teuer. So jagen viele lieber kleinere Tiere, doch diese dürfen nicht überjagd werden und so müssen die Mäuler woanders hin. Rolf hat zwar schon bei einer Bärenjagd mitgemacht und gesiegt, doch es ist immer eine Gefahr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Die Jagd ist in Haldern schon immer eine ehrenwärte Profession gewesen. Die feindliche Fauna erlegen um mit dem Fleisch selber zu überleben ist ein hohes Gut, und so hat er dies damals gemacht. Allerdings nicht so filigran wie mancher Südländer mit Pfeil und Bolzen, sondern mit einem Plumbata für Wildtiere oder Harpoonen für den Walfang<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Hunger, Gefahr, Wunsch nach neuem (siehe Abschnitt Familie)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Clan, Familie, die Kenntniss der heimischen Wälder aber hoffentlich auch Hunger, den weißen Tod und die Augen des Waldes. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 26/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Zweihandschwerter<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Jäger<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
<br />
</li>
</ul>
<br />
Warnhinweis:<br />
RP muss ich zeitlich immer wieder schauen, da ich als Bäcker oft schlafe oder arbeite, während andere Zeit für RP haben. Zudem hab ich noch andere Leute mit denen ich Zeit verbringe, darum kann es zu unregelmäßiger Aktivität führen. Desweiteren habe ich zwar schon viele Jahre RP-Erfahrung aber habe wohl seit ein paar Jahren Rost angesetzt. Es zählt einfach die Regel: Wenn das RP nicht gefällt, beschwert euch bei Parrah.... Er ist schuld.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diplomatische Beziehungen zu Liberdeau]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2457</link>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 16:53:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2457</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/0yyGkxzL/Auftrag-Liberdeau.png" alt="[Bild: Auftrag-Liberdeau.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.ibb.co/0yyGkxzL/Auftrag-Liberdeau.png" alt="[Bild: Auftrag-Liberdeau.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kundgebung: Hinrichtung Peer Schläger]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2456</link>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 20:28:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2456</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #b9bbbe;" class="mycode_color"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Öffentliche Bekanntmachung </span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Bürger und Bürgerinnen Neu Corethons,</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Hiermit wird nach abgeschlossenen Ermittlungen der Stadtwache das Strafmaß des <span style="color: #cccc99;" class="mycode_color">Freien Peer Schläger</span> öffentlich bekannt gegeben. Indem er Eigentum der Stadt unrechtmäßig betrat, dieses mutwillig zerstörte, wüste Beschimpfungen gegen den Kaiser aussprach und schließlich Waffengewalt in Tötungsabsicht gegen Mitglieder der Stadtwache ausübte, hat sich dieser des <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">versuchten Totschlags</span> nach Kapitel V Nr. 49, des <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Widerstands gegen die rechtmäßige Ordnung</span> nach Kapitel V Nr. 41, der <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Beleidigung gegenüber dem Kaiser und der Stadtwache</span> in <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">besonders schwerem Maße</span> nach Kapitel V Nr. 20 sowie des <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Einbruchs</span> nach Kapitel V Nr. 27 und der <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Sachbeschädigung</span> nach Kapitel V Nr. 14 strafbar gemacht. Sein Urteil lautet Tod durch den Strick.<br />
<br />
Die Hinrichtung findet am fünften Wochentag zur sechsten Stunde statt ((Freitag, 18.09.26 um 18:00 Uhr)). Jeder Bürger ist eingeladen, der Vollstreckung des Urteils auf dem Marktplatz beizuwohnen.<br />
</div></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Gezeichnet,</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Fuchs, (Zgf)</span><br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #b9bbbe;" class="mycode_color"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Öffentliche Bekanntmachung </span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Bürger und Bürgerinnen Neu Corethons,</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Hiermit wird nach abgeschlossenen Ermittlungen der Stadtwache das Strafmaß des <span style="color: #cccc99;" class="mycode_color">Freien Peer Schläger</span> öffentlich bekannt gegeben. Indem er Eigentum der Stadt unrechtmäßig betrat, dieses mutwillig zerstörte, wüste Beschimpfungen gegen den Kaiser aussprach und schließlich Waffengewalt in Tötungsabsicht gegen Mitglieder der Stadtwache ausübte, hat sich dieser des <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">versuchten Totschlags</span> nach Kapitel V Nr. 49, des <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Widerstands gegen die rechtmäßige Ordnung</span> nach Kapitel V Nr. 41, der <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Beleidigung gegenüber dem Kaiser und der Stadtwache</span> in <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">besonders schwerem Maße</span> nach Kapitel V Nr. 20 sowie des <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Einbruchs</span> nach Kapitel V Nr. 27 und der <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Sachbeschädigung</span> nach Kapitel V Nr. 14 strafbar gemacht. Sein Urteil lautet Tod durch den Strick.<br />
<br />
Die Hinrichtung findet am fünften Wochentag zur sechsten Stunde statt ((Freitag, 18.09.26 um 18:00 Uhr)). Jeder Bürger ist eingeladen, der Vollstreckung des Urteils auf dem Marktplatz beizuwohnen.<br />
</div></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Gezeichnet,</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Fuchs, (Zgf)</span><br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bekanntmachung: Freie Stellen]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2455</link>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 15:34:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2455</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Freie Stellen</span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Bürgerinnen und Bürger,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">aufgrund jüngster Entwicklungen ist die Taverne der Stadt wieder zum Erliegen gekommen. Dementsprechend sucht die Stadt interessierte Bürgerinnen und Bürger, die sich des <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Geschäfts</span> der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Taverne</span> annehmen wollen. Die Taverne braucht einen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">fleißigen</span> und <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">genügsamen</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Wirt</span>. Jener soll in der Lage sein, <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Feste</span> und <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Veranstaltungen</span> zu <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">organisieren</span>, <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">durchzuführen</span> und zu <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">leiten</span>. Über die Pacht der Taverne ist der werdende Wirt natürlich in der Lage zu verhandeln.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ebenfalls wurde der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Nordhof</span> erst vor kurzem bereinigt und bepflanzt. Die Stadt sucht auch hier einen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">fleißigen Bauern</span>, der diesen weiter bewirtschaftet. Sollte eine einzelne Arbeitskraft nicht ausreichen, so würde die Stadtverwaltung auch hinsichtlich einer Absprache auch Arbeiter und Tiere zur Verfügung stellen. Hier verweist die Stadtverwaltung erneut auf den <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tierverkauf</span> vom Südwindgut.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
<br />
</td></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Freie Stellen</span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Bürgerinnen und Bürger,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">aufgrund jüngster Entwicklungen ist die Taverne der Stadt wieder zum Erliegen gekommen. Dementsprechend sucht die Stadt interessierte Bürgerinnen und Bürger, die sich des <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Geschäfts</span> der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Taverne</span> annehmen wollen. Die Taverne braucht einen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">fleißigen</span> und <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">genügsamen</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Wirt</span>. Jener soll in der Lage sein, <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Feste</span> und <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Veranstaltungen</span> zu <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">organisieren</span>, <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">durchzuführen</span> und zu <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">leiten</span>. Über die Pacht der Taverne ist der werdende Wirt natürlich in der Lage zu verhandeln.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ebenfalls wurde der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Nordhof</span> erst vor kurzem bereinigt und bepflanzt. Die Stadt sucht auch hier einen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">fleißigen Bauern</span>, der diesen weiter bewirtschaftet. Sollte eine einzelne Arbeitskraft nicht ausreichen, so würde die Stadtverwaltung auch hinsichtlich einer Absprache auch Arbeiter und Tiere zur Verfügung stellen. Hier verweist die Stadtverwaltung erneut auf den <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tierverkauf</span> vom Südwindgut.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
<br />
</td></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anastasia Moorwächter]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2454</link>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 15:28:53 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2454</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Attributspunkte: 250</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Fähigkeitenpunkte: 250</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia Moorwächter</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">27</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Geschlecht: Weiblich</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Alter: 27 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 62kg</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Haarfarbe: Schwarz</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Augenfarbe: Dunkelbraun</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia (auch Ana genannt), hat ein violettes Kleid, schulterfreies Kleid an, sehr lange, schwarze Haare und eine helle, blasse Hautfarbe.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Gerade bei dem ersten Kontakt scheint Ana oft eine kalte Persönlichkeit zu sein, was sich aber bei längeren Kontakt mehr oder weniger schnell ändern kann. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia wurde im Glauben der silvanischen Kirche erzogen.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Eine ihrer größten Ängste sind große offene Gewässer. Sobald sie den Boden nicht mehr sehen kann, ist ihr das Gewässer zu tief.</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Geburtsort: Schwarzwasser</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihre Eltern sind beide nicht mehr am Leben.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Mara, ihre Mutter, ist vor 2 Jahren verstorben und war Kräuterkundige. Eine Interesse, die sie definitiv von ihrer Mutter geerbt hat.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihr Vater, Ebert, ist bereits seit 10 Jahren tot. Er war Holzfäller.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihre Schwester Elisa lebt noch in Schwarzwasser, ist derzeit 18 Jahre alt und besucht die Akademie von Schwarzwasser</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie hatte die Alchemie gelernt und auch bereits ein paar Jahre als Alchemistin gearbeitet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie möchte für sich und ihre Schwester, bis diese nachreist, bereits einen Grundstein legen, sodass ihre Schwester es einfacher hier hat.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Neben ihrer Schwester noch den Familienhund, der gerade ihrer Schwester Gesellschaft leistet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie möchte weiter neues entdecken und auch anderen helfen, soweit wie es geht.</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 16/16</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 60/60</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 50/99</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 0</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> Nein!</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> Nein!</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Handgemenge<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Werfen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Vitalität<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Athletik<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Klettern<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Ausweichen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐  <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heimlichkeit<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heilkunde<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Alchemie<br />
<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Astronomie<br />
<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Pflanzenkunde<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Wahrnehmung<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Intuition<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Willenskraft<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Attributspunkte: 250</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Fähigkeitenpunkte: 250</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia Moorwächter</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">27</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Geschlecht: Weiblich</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Alter: 27 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 62kg</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Haarfarbe: Schwarz</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Augenfarbe: Dunkelbraun</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia (auch Ana genannt), hat ein violettes Kleid, schulterfreies Kleid an, sehr lange, schwarze Haare und eine helle, blasse Hautfarbe.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Gerade bei dem ersten Kontakt scheint Ana oft eine kalte Persönlichkeit zu sein, was sich aber bei längeren Kontakt mehr oder weniger schnell ändern kann. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia wurde im Glauben der silvanischen Kirche erzogen.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Eine ihrer größten Ängste sind große offene Gewässer. Sobald sie den Boden nicht mehr sehen kann, ist ihr das Gewässer zu tief.</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Geburtsort: Schwarzwasser</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihre Eltern sind beide nicht mehr am Leben.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Mara, ihre Mutter, ist vor 2 Jahren verstorben und war Kräuterkundige. Eine Interesse, die sie definitiv von ihrer Mutter geerbt hat.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihr Vater, Ebert, ist bereits seit 10 Jahren tot. Er war Holzfäller.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihre Schwester Elisa lebt noch in Schwarzwasser, ist derzeit 18 Jahre alt und besucht die Akademie von Schwarzwasser</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie hatte die Alchemie gelernt und auch bereits ein paar Jahre als Alchemistin gearbeitet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie möchte für sich und ihre Schwester, bis diese nachreist, bereits einen Grundstein legen, sodass ihre Schwester es einfacher hier hat.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Neben ihrer Schwester noch den Familienhund, der gerade ihrer Schwester Gesellschaft leistet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie möchte weiter neues entdecken und auch anderen helfen, soweit wie es geht.</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 16/16</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 60/60</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 50/99</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 0</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> Nein!</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> Nein!</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Handgemenge<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Werfen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Vitalität<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Athletik<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Klettern<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Ausweichen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐  <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heimlichkeit<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heilkunde<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Alchemie<br />
<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Astronomie<br />
<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Pflanzenkunde<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Wahrnehmung<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Intuition<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Willenskraft<br />
<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Edward Falkenberg]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2453</link>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 16:29:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2453</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Edward Falkenberg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
25<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 25 Jahre    | Größe: 178m     | Gewicht: 64kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Grün<br />
<br />
Brille, Hemd und Weste darüber, Schulterlange Haare, Umhängetasche, Helle Haut <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Theodor wirkt auf andere meist offen, freundlich und aufmerksam. Seine große Neugier fällt schnell auf, da er viele Fragen stellt und sich selbst kleine Details merkt. Besonders bei Tieren oder ungewöhnlichen Beobachtungen wird er schnell lebhaft und beginnt oft sofort, Notizen zu machen. Manche empfinden ihn dadurch als etwas eigen oder anstrengend, die meisten aber als ehrlich interessiert und gebildet. Wenn er nervös ist, richtet er häufig seine Unterlagen oder Gegenstände vor sich ordentlich aus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Edward sein Ziel ist ein Buch zu schreiben indem er jedes bekannte und noch unbekannte Tier aufgezeichnet und beschreiben hat. Zusätzlich möchte er sein eigenes Labor indem er forschen kann. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Ängste: Theodor hat große Angst davor, dass seine Aufzeichnungen verloren gehen oder seine Entdeckungen vergessen werden. Außerdem fühlt er sich auf offenem Meer unwohl und wird bei starken Stürmen schnell nervös.<br />
<br />
Abneigungen: Er kann grundlose Tierquälerei überhaupt nicht ausstehen und reagiert gereizt, wenn jemand Wissen absichtlich zurückhält oder offensichtliche Falschinformationen verbreitet. Außerdem mag er es nicht, wenn seine Forschung als nutzloses Hobby abgetan wird.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Carviel<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Vater: Edmund Falkenberg – Schreiber in der Stadtverwaltung von Carviel<br />
Mutter: Helene Falkenberg – Lehrerin <br />
Schwester: Martha Falkenberg – angehende Schneiderin<br />
Alle von ihnen leben <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Edward wuchs in Carviel auf, seine Eltern waren Schreiber und Lehrerin, daher hat er Bildung genießen dürfen. In seiner Freizeit assistierte er einem älteren Wissenschaftler, nach einigen Jahren konzentrierte sich Edward auf Tierkunde und ist nun ein eigenständiger Wissenschaftler für Tierkunde. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Edward war es satt einzig und allein nur in Carviel zu forschen, er hat sein ganzes Leben in dieser Stadt verbracht und kannte die meisten Einzelheiten dort. Aufgrund seiner immensen Neugier nach neuen Tieren und deren Einzigartigkeiten beschloss er sich auf den Weg in neue Gebiete zu machen. Neue Kontakte zu knüpfen um gemeinsam neue Lebewesen zu finden, zu erforschen und zu studieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Edward hat seine Familie zurückgelassen um seinem Traum hinterherzujagen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> -1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 35%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Philosophie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Alt-Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Kalligraphie<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Edward Falkenberg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
25<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 25 Jahre    | Größe: 178m     | Gewicht: 64kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Grün<br />
<br />
Brille, Hemd und Weste darüber, Schulterlange Haare, Umhängetasche, Helle Haut <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Theodor wirkt auf andere meist offen, freundlich und aufmerksam. Seine große Neugier fällt schnell auf, da er viele Fragen stellt und sich selbst kleine Details merkt. Besonders bei Tieren oder ungewöhnlichen Beobachtungen wird er schnell lebhaft und beginnt oft sofort, Notizen zu machen. Manche empfinden ihn dadurch als etwas eigen oder anstrengend, die meisten aber als ehrlich interessiert und gebildet. Wenn er nervös ist, richtet er häufig seine Unterlagen oder Gegenstände vor sich ordentlich aus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Edward sein Ziel ist ein Buch zu schreiben indem er jedes bekannte und noch unbekannte Tier aufgezeichnet und beschreiben hat. Zusätzlich möchte er sein eigenes Labor indem er forschen kann. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Ängste: Theodor hat große Angst davor, dass seine Aufzeichnungen verloren gehen oder seine Entdeckungen vergessen werden. Außerdem fühlt er sich auf offenem Meer unwohl und wird bei starken Stürmen schnell nervös.<br />
<br />
Abneigungen: Er kann grundlose Tierquälerei überhaupt nicht ausstehen und reagiert gereizt, wenn jemand Wissen absichtlich zurückhält oder offensichtliche Falschinformationen verbreitet. Außerdem mag er es nicht, wenn seine Forschung als nutzloses Hobby abgetan wird.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Carviel<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Vater: Edmund Falkenberg – Schreiber in der Stadtverwaltung von Carviel<br />
Mutter: Helene Falkenberg – Lehrerin <br />
Schwester: Martha Falkenberg – angehende Schneiderin<br />
Alle von ihnen leben <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Edward wuchs in Carviel auf, seine Eltern waren Schreiber und Lehrerin, daher hat er Bildung genießen dürfen. In seiner Freizeit assistierte er einem älteren Wissenschaftler, nach einigen Jahren konzentrierte sich Edward auf Tierkunde und ist nun ein eigenständiger Wissenschaftler für Tierkunde. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Edward war es satt einzig und allein nur in Carviel zu forschen, er hat sein ganzes Leben in dieser Stadt verbracht und kannte die meisten Einzelheiten dort. Aufgrund seiner immensen Neugier nach neuen Tieren und deren Einzigartigkeiten beschloss er sich auf den Weg in neue Gebiete zu machen. Neue Kontakte zu knüpfen um gemeinsam neue Lebewesen zu finden, zu erforschen und zu studieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Edward hat seine Familie zurückgelassen um seinem Traum hinterherzujagen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> -1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 35%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Philosophie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Alt-Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Kalligraphie<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung DoktorVero]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2452</link>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 15:31:44 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2452</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Edward Falkenberg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
25<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 25 Jahre    | Größe: 178m     | Gewicht: 64kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Grün<br />
<br />
Brille, Hemd und Weste darüber, Schulterlange Haare, Umhängetasche, Helle Haut <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Edward wirkt auf andere meist offen, freundlich und aufmerksam. Seine große Neugier fällt schnell auf, da er viele Fragen stellt und sich selbst kleine Details merkt. Besonders bei Tieren oder ungewöhnlichen Beobachtungen wird er schnell lebhaft und beginnt oft sofort, Notizen zu machen. Manche empfinden ihn dadurch als etwas eigen oder anstrengend, die meisten aber als ehrlich interessiert und gebildet. Wenn er nervös ist, richtet er häufig seine Unterlagen oder Gegenstände vor sich ordentlich aus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Edward sein Ziel ist ein Buch zu schreiben indem er jedes bekannte und noch unbekannte Tier aufgezeichnet und beschreiben hat. Zusätzlich möchte er sein eigenes Labor indem er forschen kann. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Ängste: Theodor hat große Angst davor, dass seine Aufzeichnungen verloren gehen oder seine Entdeckungen vergessen werden. Außerdem fühlt er sich auf offenem Meer unwohl und wird bei starken Stürmen schnell nervös.<br />
<br />
Abneigungen: Er kann grundlose Tierquälerei überhaupt nicht ausstehen und reagiert gereizt, wenn jemand Wissen absichtlich zurückhält oder offensichtliche Falschinformationen verbreitet. Außerdem mag er es nicht, wenn seine Forschung als nutzloses Hobby abgetan wird.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Carviel<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Vater: Edmund Falkenberg – Schreiber in der Stadtverwaltung von Carviel<br />
Mutter: Helene Falkenberg – Lehrerin <br />
Schwester: Martha Falkenberg – angehende Schneiderin<br />
Alle von ihnen leben <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Edward wuchs in Carviel auf, seine Eltern waren Schreiber und Lehrerin, daher hat er Bildung genießen dürfen. In seiner Freizeit assistierte er einem älteren Wissenschaftler, nach einigen Jahren konzentrierte sich Edward auf Tierkunde und ist nun ein eigenständiger Wissenschaftler für Tierkunde. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Edward war es satt einzig und allein nur in Carviel zu forschen, er hat sein ganzes Leben in dieser Stadt verbracht und kannte die meisten Einzelheiten dort. Aufgrund seiner immensen Neugier nach neuen Tieren und deren Einzigartigkeiten beschloss er sich auf den Weg in neue Gebiete zu machen. Neue Kontakte zu knüpfen um gemeinsam neue Lebewesen zu finden, zu erforschen und zu studieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Edward hat seine Familie zurückgelassen um seinem Traum hinterherzujagen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> -1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 35%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Philosophie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Alt-Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Kalligraphie<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Edward Falkenberg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
25<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 25 Jahre    | Größe: 178m     | Gewicht: 64kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Grün<br />
<br />
Brille, Hemd und Weste darüber, Schulterlange Haare, Umhängetasche, Helle Haut <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Edward wirkt auf andere meist offen, freundlich und aufmerksam. Seine große Neugier fällt schnell auf, da er viele Fragen stellt und sich selbst kleine Details merkt. Besonders bei Tieren oder ungewöhnlichen Beobachtungen wird er schnell lebhaft und beginnt oft sofort, Notizen zu machen. Manche empfinden ihn dadurch als etwas eigen oder anstrengend, die meisten aber als ehrlich interessiert und gebildet. Wenn er nervös ist, richtet er häufig seine Unterlagen oder Gegenstände vor sich ordentlich aus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Edward sein Ziel ist ein Buch zu schreiben indem er jedes bekannte und noch unbekannte Tier aufgezeichnet und beschreiben hat. Zusätzlich möchte er sein eigenes Labor indem er forschen kann. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Ängste: Theodor hat große Angst davor, dass seine Aufzeichnungen verloren gehen oder seine Entdeckungen vergessen werden. Außerdem fühlt er sich auf offenem Meer unwohl und wird bei starken Stürmen schnell nervös.<br />
<br />
Abneigungen: Er kann grundlose Tierquälerei überhaupt nicht ausstehen und reagiert gereizt, wenn jemand Wissen absichtlich zurückhält oder offensichtliche Falschinformationen verbreitet. Außerdem mag er es nicht, wenn seine Forschung als nutzloses Hobby abgetan wird.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Carviel<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Vater: Edmund Falkenberg – Schreiber in der Stadtverwaltung von Carviel<br />
Mutter: Helene Falkenberg – Lehrerin <br />
Schwester: Martha Falkenberg – angehende Schneiderin<br />
Alle von ihnen leben <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Edward wuchs in Carviel auf, seine Eltern waren Schreiber und Lehrerin, daher hat er Bildung genießen dürfen. In seiner Freizeit assistierte er einem älteren Wissenschaftler, nach einigen Jahren konzentrierte sich Edward auf Tierkunde und ist nun ein eigenständiger Wissenschaftler für Tierkunde. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Edward war es satt einzig und allein nur in Carviel zu forschen, er hat sein ganzes Leben in dieser Stadt verbracht und kannte die meisten Einzelheiten dort. Aufgrund seiner immensen Neugier nach neuen Tieren und deren Einzigartigkeiten beschloss er sich auf den Weg in neue Gebiete zu machen. Neue Kontakte zu knüpfen um gemeinsam neue Lebewesen zu finden, zu erforschen und zu studieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Edward hat seine Familie zurückgelassen um seinem Traum hinterherzujagen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> -1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 35%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Philosophie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Alt-Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Kalligraphie<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SOS Affenalarm (#158)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2451</link>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 13:30:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2451</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">18. Wolfsmond 1371</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Erneut wurde mir die Ehre zuteil eine Expedition für die Gilde zu leiten. Dieses Mal galt es den Lichtenwald auf Neu Corethon aufzusuchen und den dort lebenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Affen</span></span> entgegen zu treten. Die Tiere waren allgemein dafür bekannt Pilger und Abenteurer zu bestehlen. Zuletzt wurde sogar der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">hochwohlgeborene Herr Gouverneur</span></span> Opfer dieser Tiere, weshalb sie entweder vertrieben, umgesiedelt, oder ausgelöscht werden sollten. Außerdem sollte der Gegenstand, der dem hochwohlgeborenen Herrn Gouverneur geraubt wurde, unbeschadet zurückgebracht werden.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">An der Jagd nahmen teil:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger</span> </span>Bwonsamdi<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Novize</span></span> Gaspard Varenne<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soldat </span></span>Jonathan Tischler<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soldat </span></span>Rupert Oakesley<br />
</li>
</ul>
Eigentlich wollte sich auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Joost de Bruyne</span></span> der Jagd anschließen, dieser gilt jedoch seit einiger Zeit als vermisst.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">!! <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">WARNUNG</span> !!</span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Das Bild im Spoiler enthält <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Affen</span></span>!</span></div>
<div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><img src="https://i.imgur.com/n9SAZST.jpeg" alt="[Bild: n9SAZST.jpeg]" class="mycode_img" /></strong></th></tr></table></div></div></div>
<hr class="mycode_hr" />
Bwonsamdis Erfahrungen mit den Tieren aus seiner Heimat Totonia sollten sich als sehr nützlich erweisen. Er bereitete mit sehr einfachen Mitteln <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">sehr effektive Fallen</span></span> vor: Er höhlte Kokosnüsse aus, nagelte sie an Bäume und platzierte Früchte in den Nüssen. Die Affen, getrieben von Gier, sollten nach den Früchten greifen und sich dann weigern sie wieder loszulassen. Doch die geschlossene Faust sollte dann nicht mehr durch die Öffnung passen, was sie damit an der Falle band. Ich selbst habe Früchtebrei angerührt und mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">beruhigenden Kräutern</span></span> versetzt, in der Hoffnung sie damit ruhig zu stellen, oder gar zu betäuben. Diesen Brei füllte ich ebenfalls in Kokosnüssen ab.<br />
<br />
Mit allerlei weiterer Ausrüstung begaben wir uns also in den Lichtenwald und machten uns auf die Suche nach dem Nest der Affen. Als wir den Wald erreichten brach die Nacht herein, weshalb wir beschlossen ein Lager aufzuschlagen und unsere Fallen auszubreiten. Offenbar waren wir aber bereits recht nah an das Nest gelangt, denn <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">die ersten Tiere lauerten uns in den Bäumen auf</span></span> und stahlen Bwonsamdi seinen Schild, als er gerade dabei war die Fallen anzubringen. Wir beschlossen also uns wieder etwas zurückzuziehen und am Rand des Waldes zu übernachten. Nach einem <span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abendgebet</span></span> und einer Mahlzeit brachen wir am nächsten Tag erneut auf und fanden die Früchte unserer Arbeit vor.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Mehrere Affen waren in der Tat in unsere Fallen getappt</span></span>. Manche steckten in den Nüssen fest, andere hatten von dem Brei gegessen (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">was aber leider nichts bewirkt hat</span>). Wir beschlossen ein paar Affen am Leben zu lassen, weshalb wir sie nur bewusstlos schlugen, oder fesselten, um sie später der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Tasperiner Jagdgesellschaft</span></span> zu übergeben. Den Rest erschlugen wir. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Beflügelt von diesem Erfolg begaben wir uns auf die Suche nach dem Nest und stellten fest, dass wir wohl unwissentlich <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bereits unmittelbar davor waren</span></span>. Nach nur wenigen Schritten attackierten uns noch mehr Affen aus den Bäumen. Sie waren derart schnell, dass sie dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Novizen Varenne</span></span> seine Waffe und seinen Schild stahlen, noch bevor dieser überhaupt begreifen konnte was vor sicht geht. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Soldat Oakesley</span></span> wurde sein Schwert ebenfalls geraubt. Es brach ein hektischer und sehr chaotischer Kampf aus, der uns viele Kräfte kosten sollte. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Die Affen bewarfen uns</span></span> mit ihrem <span style="color: #996633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mist</span></span> und mit ihrer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Beute</span></span>. So warf mir einer von ihnen plötzlich aus den Bäumen Bwonsamdis Schild an den Kopf und traf mich schwer. Generell gelangen ihnen einige sehr gute Würfe, die uns aufzureiben drohten, doch es gelang uns schließlich sie in die Flucht zu schlagen. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da wir aber recht sicher waren, dass nicht mehr viele übrig waren, beschloss die Gruppe ihnen sofort nachzusetzen. Nachdem ich unsere Wunden zumindest erstversorgt hatte setzten wir ihnen in ihre Höhle nach. Der letzte Kampf war kaum ausgestanden, da entbrannte er erneut und entwickelte sich zu einem Gemetzel. Während ich vom Höhleneingang Bolzen um Bolzen fliegen ließ, schlugen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bwonsamdi</span></span>, <span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Novize </span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Varenne</span></span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Soldat Oakesley</span></span> wild um sich und tränkten die Höhle in heißem Blut. Bwonsamdi ging dabei sogar kurz zu Boden und Soldat Oakesley wurde schwer verletzt bewusstlos. Es gelang Novize Varenne gerade noch rechtzeitig ihn zu mir zu bringen, damit ich ihn stabilisieren konnte. Als Bwonsamdi wieder zu sich kam schlug er gemeinsam mit dem Novizen die letzten 4 Tiere in die Flucht, die sich tiefer in die Höhle zurückzogen. Ich konnte es nicht verantworten den Soldaten weiterkämpfen zu lassen, weshalb ich ihn versteckt hinter dem Höhleneingang ablegte und ihm befahl dort zu bleiben.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Nun also nur noch zu dritt setzten wir den letzten Affen in die Höhle nach und fanden dabei allerlei seltsame Dinge. Sie mussten über die Jahre etliche Leute bestohlen haben, denn wir fanden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kleidung</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebensmittel</span> und sogar einige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Waffen</span>. Verstörend fanden wir einen Raum, in dem ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Kessel voller Blut</span></span> stand, und an dessen Wände mit Kreide die Namen "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">George</span></span>" und "<span style="color: #993399;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Samira</span></span>" geschrieben standen. Doch damit konnten wir uns nicht weiter aufhalten. Wir drängten uns durch enge Gänge und stolperten dabei in eine Falle. Ein Draht war aufgespannt und brachte den Novizen zu Fall. Er stürzte genau auf einen angespitzten Stein und verletzte sich dabei ordentlich. Der Draht war bereits alt, doch diesen letzten Dienst hatte er noch erfüllt. Damit niemand mehr nach uns ihm zum Opfer fällt durchtrennten wir ihn, zogen weiter und fanden einen einsamen Affen in einer Sackgasse. Ohne lange zu Zögern spießte Bwonsamdi ihn auf, worauf es also nur noch 3 waren.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir mussten auf der Suche nach ihnen einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">kleinen Fluss</span></span> überqueren, was uns mit etwas Mühe, Höhlenranken und Seilen auch gelang. Schließlich fanden wir in einer weiteren Sackgasse <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">die wirklich letzten Tiere</span></span>. Eines war stark verletzt, die anderen noch bei bester Gesundheit. Es entbrannte ein letzter, heftiger Kampf in dem wir die Affen endgültig vernichten konnten. In einer Ecke der Höhle fanden wir dann schließlich auch das, was wir für das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Eigentum des Gouverneurs</span></span> halten. Es war eine Kiste, offenbar von Wert. Wir übergaben sie dem ehrenwerten Gildenmeister Bittner und sehen damit auch den Nebenauftrag als erfüllt an.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gezeichnet;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Jonathan Tischler</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">18. Wolfsmond 1371</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Erneut wurde mir die Ehre zuteil eine Expedition für die Gilde zu leiten. Dieses Mal galt es den Lichtenwald auf Neu Corethon aufzusuchen und den dort lebenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Affen</span></span> entgegen zu treten. Die Tiere waren allgemein dafür bekannt Pilger und Abenteurer zu bestehlen. Zuletzt wurde sogar der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">hochwohlgeborene Herr Gouverneur</span></span> Opfer dieser Tiere, weshalb sie entweder vertrieben, umgesiedelt, oder ausgelöscht werden sollten. Außerdem sollte der Gegenstand, der dem hochwohlgeborenen Herrn Gouverneur geraubt wurde, unbeschadet zurückgebracht werden.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">An der Jagd nahmen teil:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger</span> </span>Bwonsamdi<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Novize</span></span> Gaspard Varenne<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soldat </span></span>Jonathan Tischler<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soldat </span></span>Rupert Oakesley<br />
</li>
</ul>
Eigentlich wollte sich auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Joost de Bruyne</span></span> der Jagd anschließen, dieser gilt jedoch seit einiger Zeit als vermisst.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">!! <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">WARNUNG</span> !!</span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Das Bild im Spoiler enthält <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Affen</span></span>!</span></div>
<div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><img src="https://i.imgur.com/n9SAZST.jpeg" alt="[Bild: n9SAZST.jpeg]" class="mycode_img" /></strong></th></tr></table></div></div></div>
<hr class="mycode_hr" />
Bwonsamdis Erfahrungen mit den Tieren aus seiner Heimat Totonia sollten sich als sehr nützlich erweisen. Er bereitete mit sehr einfachen Mitteln <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">sehr effektive Fallen</span></span> vor: Er höhlte Kokosnüsse aus, nagelte sie an Bäume und platzierte Früchte in den Nüssen. Die Affen, getrieben von Gier, sollten nach den Früchten greifen und sich dann weigern sie wieder loszulassen. Doch die geschlossene Faust sollte dann nicht mehr durch die Öffnung passen, was sie damit an der Falle band. Ich selbst habe Früchtebrei angerührt und mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">beruhigenden Kräutern</span></span> versetzt, in der Hoffnung sie damit ruhig zu stellen, oder gar zu betäuben. Diesen Brei füllte ich ebenfalls in Kokosnüssen ab.<br />
<br />
Mit allerlei weiterer Ausrüstung begaben wir uns also in den Lichtenwald und machten uns auf die Suche nach dem Nest der Affen. Als wir den Wald erreichten brach die Nacht herein, weshalb wir beschlossen ein Lager aufzuschlagen und unsere Fallen auszubreiten. Offenbar waren wir aber bereits recht nah an das Nest gelangt, denn <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">die ersten Tiere lauerten uns in den Bäumen auf</span></span> und stahlen Bwonsamdi seinen Schild, als er gerade dabei war die Fallen anzubringen. Wir beschlossen also uns wieder etwas zurückzuziehen und am Rand des Waldes zu übernachten. Nach einem <span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abendgebet</span></span> und einer Mahlzeit brachen wir am nächsten Tag erneut auf und fanden die Früchte unserer Arbeit vor.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Mehrere Affen waren in der Tat in unsere Fallen getappt</span></span>. Manche steckten in den Nüssen fest, andere hatten von dem Brei gegessen (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">was aber leider nichts bewirkt hat</span>). Wir beschlossen ein paar Affen am Leben zu lassen, weshalb wir sie nur bewusstlos schlugen, oder fesselten, um sie später der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Tasperiner Jagdgesellschaft</span></span> zu übergeben. Den Rest erschlugen wir. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Beflügelt von diesem Erfolg begaben wir uns auf die Suche nach dem Nest und stellten fest, dass wir wohl unwissentlich <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bereits unmittelbar davor waren</span></span>. Nach nur wenigen Schritten attackierten uns noch mehr Affen aus den Bäumen. Sie waren derart schnell, dass sie dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Novizen Varenne</span></span> seine Waffe und seinen Schild stahlen, noch bevor dieser überhaupt begreifen konnte was vor sicht geht. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Soldat Oakesley</span></span> wurde sein Schwert ebenfalls geraubt. Es brach ein hektischer und sehr chaotischer Kampf aus, der uns viele Kräfte kosten sollte. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Die Affen bewarfen uns</span></span> mit ihrem <span style="color: #996633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mist</span></span> und mit ihrer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Beute</span></span>. So warf mir einer von ihnen plötzlich aus den Bäumen Bwonsamdis Schild an den Kopf und traf mich schwer. Generell gelangen ihnen einige sehr gute Würfe, die uns aufzureiben drohten, doch es gelang uns schließlich sie in die Flucht zu schlagen. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da wir aber recht sicher waren, dass nicht mehr viele übrig waren, beschloss die Gruppe ihnen sofort nachzusetzen. Nachdem ich unsere Wunden zumindest erstversorgt hatte setzten wir ihnen in ihre Höhle nach. Der letzte Kampf war kaum ausgestanden, da entbrannte er erneut und entwickelte sich zu einem Gemetzel. Während ich vom Höhleneingang Bolzen um Bolzen fliegen ließ, schlugen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bwonsamdi</span></span>, <span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Novize </span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Varenne</span></span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Soldat Oakesley</span></span> wild um sich und tränkten die Höhle in heißem Blut. Bwonsamdi ging dabei sogar kurz zu Boden und Soldat Oakesley wurde schwer verletzt bewusstlos. Es gelang Novize Varenne gerade noch rechtzeitig ihn zu mir zu bringen, damit ich ihn stabilisieren konnte. Als Bwonsamdi wieder zu sich kam schlug er gemeinsam mit dem Novizen die letzten 4 Tiere in die Flucht, die sich tiefer in die Höhle zurückzogen. Ich konnte es nicht verantworten den Soldaten weiterkämpfen zu lassen, weshalb ich ihn versteckt hinter dem Höhleneingang ablegte und ihm befahl dort zu bleiben.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Nun also nur noch zu dritt setzten wir den letzten Affen in die Höhle nach und fanden dabei allerlei seltsame Dinge. Sie mussten über die Jahre etliche Leute bestohlen haben, denn wir fanden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kleidung</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebensmittel</span> und sogar einige <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Waffen</span>. Verstörend fanden wir einen Raum, in dem ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Kessel voller Blut</span></span> stand, und an dessen Wände mit Kreide die Namen "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">George</span></span>" und "<span style="color: #993399;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Samira</span></span>" geschrieben standen. Doch damit konnten wir uns nicht weiter aufhalten. Wir drängten uns durch enge Gänge und stolperten dabei in eine Falle. Ein Draht war aufgespannt und brachte den Novizen zu Fall. Er stürzte genau auf einen angespitzten Stein und verletzte sich dabei ordentlich. Der Draht war bereits alt, doch diesen letzten Dienst hatte er noch erfüllt. Damit niemand mehr nach uns ihm zum Opfer fällt durchtrennten wir ihn, zogen weiter und fanden einen einsamen Affen in einer Sackgasse. Ohne lange zu Zögern spießte Bwonsamdi ihn auf, worauf es also nur noch 3 waren.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir mussten auf der Suche nach ihnen einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">kleinen Fluss</span></span> überqueren, was uns mit etwas Mühe, Höhlenranken und Seilen auch gelang. Schließlich fanden wir in einer weiteren Sackgasse <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">die wirklich letzten Tiere</span></span>. Eines war stark verletzt, die anderen noch bei bester Gesundheit. Es entbrannte ein letzter, heftiger Kampf in dem wir die Affen endgültig vernichten konnten. In einer Ecke der Höhle fanden wir dann schließlich auch das, was wir für das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Eigentum des Gouverneurs</span></span> halten. Es war eine Kiste, offenbar von Wert. Wir übergaben sie dem ehrenwerten Gildenmeister Bittner und sehen damit auch den Nebenauftrag als erfüllt an.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
Gezeichnet;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Jonathan Tischler</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Krone des Koboldkönigs]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2450</link>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 20:23:19 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2450</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Pathfinder 2e </span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Krone des Koboldkönigs</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hallo zusammen!</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ich möchte eine neue Pathfinder 2e Runde ins Leben rufen und suche dafür noch motivierte Mitstreiterinnen und Mitstreiter für eine überschaubare, aber knackige Kampagne.</span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">◆ DIE KAMPAGNE ◆</span></span></span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Am Rande des unheimlichen Dunkelmondtals liegt das ruhige Holzfällerdorf Falkengrund. Doch der Schein trügt: Als immer wieder Menschen spurlos im Dickicht des Waldes verschwinden, legt sich eine Welle der Angst über die Gemeinschaft.<br />
<br />
Ältere Legenden sprechen von vergessenen Ruinen und den Gefahren, die tief in den Schatten der Bäume lauern. Seid ihr bereit, dem Hilferuf der Dorfbewohner zu folgen und euch den Geheimnissen des Dunkelmondtals zu stellen?</span></blockquote>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Eckdaten auf einen Blick</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>System: Pathfinder 2nd Edition<br />
</li>
<li>Levelbereich: Stufe 1 bis 6<br />
</li>
<li>Rhythmus: Fix 1x pro Monat (mit Option auf spontane Zusatztermine nach Absprache)<br />
</li>
<li>Plattform: Foundry VTT &amp; TeamSpeak/Discord (Voice)<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Was mir wichtig ist</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Da wir im Monatsrhythmus spielen, steht <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zuverlässigkeit</span> an oberster Stelle. Ich suche Spielerinnen und Spieler, auf deren Terminzusagen Verlass ist und die Lust haben, als festes Team gemeinsam am Ball zu bleiben. Gesucht werden Charaktere, die echte Abenteurerlust mitbringen und gut als Gruppe funktionieren.</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Interesse geweckt?</span><br />
Dann antworte einfach direkt hier im Thread oder schreib mir eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PN</span> mit ein paar Worten zu dir und deiner bisherigen Rollenspiel-Erfahrung!<br />
<br />
Ich freue mich auf euch!</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Pathfinder 2e </span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Krone des Koboldkönigs</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hallo zusammen!</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ich möchte eine neue Pathfinder 2e Runde ins Leben rufen und suche dafür noch motivierte Mitstreiterinnen und Mitstreiter für eine überschaubare, aber knackige Kampagne.</span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">◆ DIE KAMPAGNE ◆</span></span></span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Am Rande des unheimlichen Dunkelmondtals liegt das ruhige Holzfällerdorf Falkengrund. Doch der Schein trügt: Als immer wieder Menschen spurlos im Dickicht des Waldes verschwinden, legt sich eine Welle der Angst über die Gemeinschaft.<br />
<br />
Ältere Legenden sprechen von vergessenen Ruinen und den Gefahren, die tief in den Schatten der Bäume lauern. Seid ihr bereit, dem Hilferuf der Dorfbewohner zu folgen und euch den Geheimnissen des Dunkelmondtals zu stellen?</span></blockquote>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Eckdaten auf einen Blick</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>System: Pathfinder 2nd Edition<br />
</li>
<li>Levelbereich: Stufe 1 bis 6<br />
</li>
<li>Rhythmus: Fix 1x pro Monat (mit Option auf spontane Zusatztermine nach Absprache)<br />
</li>
<li>Plattform: Foundry VTT &amp; TeamSpeak/Discord (Voice)<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #8b0000;" class="mycode_color">Was mir wichtig ist</span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Da wir im Monatsrhythmus spielen, steht <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zuverlässigkeit</span> an oberster Stelle. Ich suche Spielerinnen und Spieler, auf deren Terminzusagen Verlass ist und die Lust haben, als festes Team gemeinsam am Ball zu bleiben. Gesucht werden Charaktere, die echte Abenteurerlust mitbringen und gut als Gruppe funktionieren.</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Interesse geweckt?</span><br />
Dann antworte einfach direkt hier im Thread oder schreib mir eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PN</span> mit ein paar Worten zu dir und deiner bisherigen Rollenspiel-Erfahrung!<br />
<br />
Ich freue mich auf euch!</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Auftrag - Instandsetzung]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2449</link>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 15:05:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2449</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/M70yvT9.png" alt="[Bild: M70yvT9.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/M70yvT9.png" alt="[Bild: M70yvT9.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alice Westfield]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2448</link>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 13:54:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2448</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Alice Westfield<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26 Jahre    | Größe: 168m     | Gewicht: 52kg<br />
Haarfarbe: Aschblond<br />
Augenfarbe: Blaugrau<br />
<br />
Alice Westfield<br />
Alice Westfield zählt bereits 26 Sommer. Sie ist etwa 1,66 m groß.<br />
Aussehen<br />
Alice hat aschblondes Haar, das sie meist zu einem Kranz hochgesteckt trägt. Ihr Gesicht ist mit Sommersprossen übersät. Eine Narbe verläuft über ihre linke Wange, hinauf über das Auge bis zur Stirn. Ihr linkes Auge ist mittlerweile erblindet.<br />
Kleidung und Ausrüstung:<br />
Sie trägt meist eine leichte Ausrüstung, bestehend aus schweren, schwarz-grauen Lederstiefeln und einer braunen Leinenhose. An den Knien und seitlich an den Waden befinden sich dunkelgraue Lederplatten, die diese Bereiche schützen sollen.<br />
Als Oberteil trägt sie ein dunkelbraunes Hemd und darüber eine rote Tunika. An ihren Schultern trägt sie Schulterplatten, die bereits abgenutzt und etwas mitgenommen sind.<br />
Außerdem trägt sie meist braune Lederhandschuhe. Über ihrer gesamten Kleidung trägt sie häufig einen schwarzen Mantel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Alice ist eher eine ruhige und kühle Person, die nur selten zeigt, was in ihr vorgeht. Mit dem Thema Ehe und allem, was dazugehört, hatte sie bisher kaum Kontakt. Abgeneigt ist sie dem Gedanken jedoch nicht.<br />
<br />
Meist wirkt Alice etwas müde und erschöpft. Durch ihre Vergangenheit beim Militär ist sie emotional etwas abgestumpft und hat gelernt, vieles für sich zu behalten. Sie lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen und zeigt selbst in schwierigen Situationen nur selten ihre Gefühle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ziele<br />
- Ihre militärische Laufbahn weiter ausbauen und einen höheren Rang erreichen.<br />
- Einen Ort finden, an dem sie zur Ruhe kommen und all die Erlebnisse der Vergangenheit für eine Weile hinter sich lassen kann.<br />
- Freunde finden und eventuell eines Tages einen Ehemann kennenlernen oder, wenn es ihr möglich ist, eine eigene Familie gründen.<br />
Wunsch<br />
Ihre Kaltherzigkeit abzulegen und wieder mehr Nähe und Wärme gegenüber anderen Menschen zulassen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Seit sie in den Schlachten war wird sie von Albträumen verfolgt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Klanreich Kaledon<br />
Geburtsort: Nähe Skarspitze<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie war in einer kleinen Handwerkerfamilie aufgewachsen. Ihr Vater war Schmied und verbrachte seine Tage am glühenden Amboss. Schon als Kind hatte Alice fasziniert dabei zugesehen, wie aus einem einfachen Stück Eisen etwas Neues entstand. Ein Schwert, ein Nagel, ein Werkzeug oder manchmal nur ein kleines Schmuckstück – ihr Vater konnte Dingen eine Form geben, die vorher nur in seiner Vorstellung existiert hatte.<br />
Ihre Mutter hingegen war Alchemistin. In ihrem kleinen Labor roch es ständig nach Kräutern, Rauch und den verschiedensten Mixturen. Fläschchen standen auf beinahe jeder freien Fläche und manche davon waren mit Warnungen versehen, die Alice schon früh gelernt hatte ernst zu nehmen.<br />
Von ihren Eltern lernte sie zwei Dinge, die sie ihr ganzes Leben begleiten sollten:<br />
Ihr Vater lehrte sie, Dinge zu erschaffen.<br />
Ihre Mutter lehrte sie, Dinge zu verstehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Hintergrund<br />
Das Einzige, was über Alices Herkunft bekannt ist, ist, dass sie aus dem Klanreich Kaledon stammt. Im Alter von 16 Jahren wurde sie auf Wunsch ihres Vaters in die Kaiserliche Monarchie Tasperin geschickt, wo sie dem Militär beitrat.<br />
Seitdem diente sie dort und nahm bereits an mehreren Schlachten teil. Während ihrer ersten Kämpfe verlor sie viele wichtige Freunde und Kameraden. Diese Erlebnisse haben sie stark geprägt. Seitdem verschließt sie sich zunehmend gegenüber anderen und lässt nur noch selten jemanden wirklich an sich heran.<br />
<br />
Schicksal<br />
Unbekannt.<br />
<br />
Berufsstand<br />
Soldatin. (Schmiedin)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Sie verliess ihre Heimat nach Wundsch ihres Vaters der wollte dass sie mehr heraus kommt und mehr erlebt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Nur ihre Eltern<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 22/22<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Armbrüste<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Belagerungsgeräte<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Rechtskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Alice Westfield<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26 Jahre    | Größe: 168m     | Gewicht: 52kg<br />
Haarfarbe: Aschblond<br />
Augenfarbe: Blaugrau<br />
<br />
Alice Westfield<br />
Alice Westfield zählt bereits 26 Sommer. Sie ist etwa 1,66 m groß.<br />
Aussehen<br />
Alice hat aschblondes Haar, das sie meist zu einem Kranz hochgesteckt trägt. Ihr Gesicht ist mit Sommersprossen übersät. Eine Narbe verläuft über ihre linke Wange, hinauf über das Auge bis zur Stirn. Ihr linkes Auge ist mittlerweile erblindet.<br />
Kleidung und Ausrüstung:<br />
Sie trägt meist eine leichte Ausrüstung, bestehend aus schweren, schwarz-grauen Lederstiefeln und einer braunen Leinenhose. An den Knien und seitlich an den Waden befinden sich dunkelgraue Lederplatten, die diese Bereiche schützen sollen.<br />
Als Oberteil trägt sie ein dunkelbraunes Hemd und darüber eine rote Tunika. An ihren Schultern trägt sie Schulterplatten, die bereits abgenutzt und etwas mitgenommen sind.<br />
Außerdem trägt sie meist braune Lederhandschuhe. Über ihrer gesamten Kleidung trägt sie häufig einen schwarzen Mantel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Alice ist eher eine ruhige und kühle Person, die nur selten zeigt, was in ihr vorgeht. Mit dem Thema Ehe und allem, was dazugehört, hatte sie bisher kaum Kontakt. Abgeneigt ist sie dem Gedanken jedoch nicht.<br />
<br />
Meist wirkt Alice etwas müde und erschöpft. Durch ihre Vergangenheit beim Militär ist sie emotional etwas abgestumpft und hat gelernt, vieles für sich zu behalten. Sie lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen und zeigt selbst in schwierigen Situationen nur selten ihre Gefühle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ziele<br />
- Ihre militärische Laufbahn weiter ausbauen und einen höheren Rang erreichen.<br />
- Einen Ort finden, an dem sie zur Ruhe kommen und all die Erlebnisse der Vergangenheit für eine Weile hinter sich lassen kann.<br />
- Freunde finden und eventuell eines Tages einen Ehemann kennenlernen oder, wenn es ihr möglich ist, eine eigene Familie gründen.<br />
Wunsch<br />
Ihre Kaltherzigkeit abzulegen und wieder mehr Nähe und Wärme gegenüber anderen Menschen zulassen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Seit sie in den Schlachten war wird sie von Albträumen verfolgt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Klanreich Kaledon<br />
Geburtsort: Nähe Skarspitze<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie war in einer kleinen Handwerkerfamilie aufgewachsen. Ihr Vater war Schmied und verbrachte seine Tage am glühenden Amboss. Schon als Kind hatte Alice fasziniert dabei zugesehen, wie aus einem einfachen Stück Eisen etwas Neues entstand. Ein Schwert, ein Nagel, ein Werkzeug oder manchmal nur ein kleines Schmuckstück – ihr Vater konnte Dingen eine Form geben, die vorher nur in seiner Vorstellung existiert hatte.<br />
Ihre Mutter hingegen war Alchemistin. In ihrem kleinen Labor roch es ständig nach Kräutern, Rauch und den verschiedensten Mixturen. Fläschchen standen auf beinahe jeder freien Fläche und manche davon waren mit Warnungen versehen, die Alice schon früh gelernt hatte ernst zu nehmen.<br />
Von ihren Eltern lernte sie zwei Dinge, die sie ihr ganzes Leben begleiten sollten:<br />
Ihr Vater lehrte sie, Dinge zu erschaffen.<br />
Ihre Mutter lehrte sie, Dinge zu verstehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Hintergrund<br />
Das Einzige, was über Alices Herkunft bekannt ist, ist, dass sie aus dem Klanreich Kaledon stammt. Im Alter von 16 Jahren wurde sie auf Wunsch ihres Vaters in die Kaiserliche Monarchie Tasperin geschickt, wo sie dem Militär beitrat.<br />
Seitdem diente sie dort und nahm bereits an mehreren Schlachten teil. Während ihrer ersten Kämpfe verlor sie viele wichtige Freunde und Kameraden. Diese Erlebnisse haben sie stark geprägt. Seitdem verschließt sie sich zunehmend gegenüber anderen und lässt nur noch selten jemanden wirklich an sich heran.<br />
<br />
Schicksal<br />
Unbekannt.<br />
<br />
Berufsstand<br />
Soldatin. (Schmiedin)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Sie verliess ihre Heimat nach Wundsch ihres Vaters der wollte dass sie mehr heraus kommt und mehr erlebt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Nur ihre Eltern<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 22/22<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Armbrüste<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Belagerungsgeräte<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Rechtskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heilstube "Rote Nadel"]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2447</link>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 19:21:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2447</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/MGQwhWW.png" alt="[Bild: MGQwhWW.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/MGQwhWW.png" alt="[Bild: MGQwhWW.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Penelope Weißdorn]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2440</link>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 18:14:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2440</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Penelope Weißdorn<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Spitzname</span><br />
⤷ Ihre Familie gab ihr den Spitznamen “Penny”.<br />
⤷ Reisende, Händler oder Patienten nennen sie auch gerne “Die Apothekerin” oder “Die Medica”.<br />
⤷ Abenteurer oder Soldaten nannten sie auch scherzhaft “Doktor Penny”.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Profession</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Apothekerin | Medica | Naturkundlerin</span><br />
Seit ihrer Kindheit widmet sie ihr Leben der Heilkunst. Sie besitzt umfangreiche Kenntnisse über Anatomie, Kräuterkunde, anfängliche Chirurgie und ist darauf spezialisiert, Verletzte unter schwierigsten Bedingungen zu behandeln und Erstversorgung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
⤷ Wiegenfest: 19. Grasmond 1346 || 24 Jahre alt<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/LX6TJek.jpeg" alt="[Bild: LX6TJek.jpeg]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
⤷ Penelope ist ca. 1,74m groß, besitzt eine schlanke und sportliche Statur. Sie läuft oft im geraden Gang, ihre graublauen Augen immer glitzernd vor Neugier. Unterhalb ihrer Augen besitzt sie jeweils zwei kleine Schönheitsflecken, auch an ihrem linken Ohr ist eines zu sehen. Die junge Frau besitzt langes, dunkelbraunes fast schwarzes Haar mit zwei auffälligen weißen Strähnen vorne, die durch Poliosis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Erbkrankheit)</span> besitzt. Meist trägt sie ihre Haaren zu einem lockeren Knoten oder Dutt gebunden. Ihr Gesichtsausdruck ist meistens ruhig und strahlt eine freundliche Natur aus. Sie ist immer gepflegt trotz langer Expeditionen oder langen Arbeitstagen. An ihre Händen und Unterarmen sind teilweise kleine Narben zu sehen, die von ihrer Arbeit und Reisen stammen. Ihre Kleidung besteht meist aus einer Mischung aus Reisekleidung und medizinischer Arbeitskleidung. Sie besitzt ein markantes Accessoire, ihr langen dunkelgrünen Mantel. Auch eine robuste Ledertasche mit Ausrüstung und Instrumente für ihre Arbeit als Medica. Sie trägt meist auch immer weiße Handschuhe, vor allem bei chirurgischen Arbeiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
⤷ Penelope trägt immer ein Notizbuch mit sich und hält ständig neue Erkenntnisse sofort fest.<br />
⤷ Sie kann kaum an einer unbekannten Pflanze vorbeigehen, ohne sie zu betrachten. Auch Menschen beobachten Penelope unbewusst, um ihre Verletzungen oder Krankheiten zu erkennen. Vor allem fällt ihr Blick auf die Hände, um auch Rückschlüsse auf ihren Beruf oder Gesundheitszustand zu ziehen.<br />
⤷ Reinigt ihre Medizin Instrumente zudem oft und nahezu zwanghaft nach jeder Behandlung.<br />
⤷ Penelope riecht an alten Büchern, nicht bewusst, sondern einfach aus Gewohnheit. Liest jeden Abend einige Seiten in einem Fachbuch, selbst wenn sie erschöpft ist.<br />
⤷ Sie vergisst sich selbst oft. Erst behandelt sie alle anderen, erst später merkt sie irgendwann: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Moment… ich blute selber ja…”</span>. Zudem vergisst sie, regelmäßig zu essen oder sich auszuruhen, solange Patienten ihre Hilfe benötigen. Sie schläft auch weniger, nutzt die Zeit zum Schreiben.<br />
⤷ Penelope kann schlecht um Hilfe bitten. Helfen tut sie jedem, aber sich selbst Hilfe anzunehmen, fällt ihr unglaublich schwer.<br />
⤷ Penelope nimmt sich immer Zeit für Kinder, selbst wenn sie eigentlich beschäftigt ist.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Humanistisch</span>, Penelope ist überzeugt, dass jedes Leben denselben Wert besitzt.<br />
Der Stand, Herkunft oder Reichtum spielen für sie keine Rolle. Die junge Frau hilft jedem, der ihre Hilfe benötigt - selbst Menschen, die ihr zuvor Schaden zufügen. Da sie fest daran glaubt, dass Wissen geteilt werden sollte und der Fortschritt nur entstehen kann, wenn Menschen voneinander lernen. Gewalt betrachtet sie als letztes Mittel. Ihr persönlicher Leitsatz lautet: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Jeder Mensch erzählt eine Geschichte. Manche mit Worten, andere mit ihren Narben.”</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
⤷ Ihre größte Furcht besteht darin, einen Menschen zu verlieren, obwohl sie ihn hätten retten können. Auch vor dem eigenen Versagen, aber auch Angst davor, durch Unwissenheit Fehler zu machen. In engen, schlecht belüfteten Räumen verspürt sie große Beklemmungen. Penelope fühlt sich schrecklich, wenn sie vollkommen hilflos zusehen muss… Ihre größte Schwierigkeit ist jedoch, den Tod von Menschen zu akzeptieren, denen sie nahe steht. Auch jede verlorene Patientin und jeden verlorenen Patienten trägt sie lange mit sich herum.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reichsstadt Carviel – Provinz Herzlande – Kaiserliche Monarchie Tasperin</span><br />
Penelope wurde in einem der älteren Handwerkerviertel Carviels geboren.<br />
Ihre Familie besitzt seit mehreren Generationen eine kleine, aber angesehene Apotheke “Zur Silbernen Weißdorn” nahe einem der großen Handelswege der Stadt. Ihr Familienwappen besteht aus weißer Weißdornzweig auf dunkelgrüner Hintergrund, daneben eine silberne Phiole. Durch den Hafen kamen ständig neue Waren, Gewürze, Pflanzen und Heilmittel aus fernen Ländern nach Carviel. Schon als Kind wuchs Penelope zwischen exotischen Kräutern, medizinischen Büchern und Geschichten von Reisenden auf.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vater</span>, Alistair | Lebendig<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Apotheker und Heilkundiger<br />
Er führt mit großer Sorgfalt die Familienapotheke “Zur Silbernen Weißdorn” in Carviel. Dies ist eine kleine, aber bekannte Apotheke im Handwerkerviertel. Er ist kein reicher Händler, aber ein angesehener Bürger. Seine Stärke ist nicht nur die Herstellung von Heilmitteln, sondern auch sein Wissen über Pflanzen und Krankheiten. Viele Seeleute und Händler kommen zu ihm, weil er auch Krankheiten aus fernen Ländern behandeln kann.<br />
Ein ruhiger, gebildeter Mann, der seiner Tochter Penelope früh ihr Lesen und medizinische Arbeiten beibrachte. Von ihm stammt ihr Interesse an Anatomie und Heilpflanzen.<br />
<br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mutter</span>, Elisabeth | Lebendig<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Schneiderin<br />
Elizabeth fertigt hochwertige Kleidung für Händler, Gelehrte, Reisende und Soldaten.<br />
Von ihr lernte Penelope Geduld, Sorgfalt und die Bedeutung kleiner Gesten. Ihre Mutter schenkte ihr auch den grünen Reisemantel.<br />
Elisabeth Weißdorn war nie eine Forscherin wie ihr Mann, doch sie verstand Menschen. Sie wusste, dass ein Verband, ein warmes Kleidungsstück oder ein beruhigendes Wort manchmal genauso wichtig waren wie Medizin.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gibt es weitere Verwandte?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Großmutter</span>, Margarethe | Verstorben<br />
Margarethe war Kräuterkunde und begabt im Backen. Sie erzählte ihren Enkeln Geschichten über Heilpflanzen und alte Heilmethoden. Ihre Großmutter hat Penelope die Liebe zur Natur geprägt, aber auch das Backen. Ihre Großmutter sagte oft, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Eine gute Heilerin behandelt nicht nur den Körper. Sie kümmert sich auch um das Herz."</span><br />
Darum backt Penelope gerne für ihre Patienten kleine Kräuterkekse. Nicht als Medizin, sondern als Zeichen: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Du bist nicht nur eine Verletzung. Du bist ein Mensch."</span><br />
<br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kleiner Bruder</span>, Semos | Lebendig, erst 16 Jahre alt<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Auszubildender Apotheker<br />
Penelope und Semos haben eine enge Geschwisterbeziehung. Obwohl sie sich etwas unterscheiden. Semos ist praktischer und weniger verträumt als seine Schwester. Und obwohl er sie sehr lieb hat, versteht er nicht ihre Reiselust.<br />
Er bleibt in Carviel und er möchte eines Tages die Apotheker des Vaters übernehmen.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
⤷ Penelope machte eine Ausbildung zur Medica in der “Kaiserliche Lehrstätte der Medizin” in Carviel. Nach dieser arbeitete sie mehrere Jahre in Hospitälern und Lazaretten. Zudem half die junge Frau zuhause in der Apotheke aus. Manchmal begleitete sie auch Händler und Expeditionen als Reisende Medizinern, vor allem als sie sich entschlossen hat, auf Reisen zu gehen. Während dieser Reisen begegnete sie neuen Verletzungen, Pflanzen und Krankheiten. Jede Erkenntnis hielt sie fest in ihrem Notizbuch. <br />
Da die Reisen häufig gefährlich waren und auch Überfällen und wilden Tieren ausgesetzt waren, lernte sie den Umgang mit dem Bogen von mitreißenden Abenteurern und Soldaten. Dies tat sie jedoch nie mit Freude, da ihr Vater ihr einst sagte: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Eine Heilerin kann niemandem helfen, wenn sie selbst fällt.”</span> Und dieser Satz begleitet sie bis heute. <br />
<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
⤷ Während ihrer Ausbildung verließ Penelope immer wieder Carviel, um andere Städte Tasperins kennenzulernen und erfahrene Heiler zu begleiten. Eine dieser Reisen führte sie nach Schwarzwasser.<br />
Dort erkannte sie, dass Heilkunst weit mehr bedeutet als das Wissen aus Büchern. Sie begegnete Menschen mit völlig unterschiedlichen Lebensgeschichten und lernte, dass Herkunft, Beruf und Wohlstand großen Einfluss darauf haben können, ob jemand rechtzeitig medizinische Hilfe erhält. Besonders die Schicksale von Kindern berührten sie tief. Manche litten nicht an seltenen Krankheiten, sondern daran, dass sie zu spät behandelt wurden oder ihre Familien sich eine angemessene Versorgung kaum leisten konnten.<br />
Diese Erfahrungen ließen Penelope erkennen, dass sie ihr Wissen nicht nur erweitern, sondern dorthin bringen möchte, wo es am dringendsten gebraucht wird.<br />
Als sie schließlich von den Unbekannten Landen hörte, sah sie darin nicht nur eine Chance, neue Heilpflanzen und Krankheiten zu erforschen, sondern auch die Möglichkeit, Erkenntnisse zu gewinnen, die eines Tages vielen Menschen – besonders Kindern – zugutekommen könnten.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
Penelope hat keine zerbrochene Familie oder eine Vergangenheit, vor der sie flieht.<br />
Im Gegenteil. Sie ließ eine liebevolle Heimat zurück.<br />
In Carviel leben noch immer ihre Eltern und ihr jüngerer Bruder Semos. Dort ließ sie auch ihre Kindheit, die vertrauten Straßen der Hauptstadt und den Kräutergarten ihrer verstorbenen Großmutter zurück, in dem ihre Begeisterung für Heilpflanzen ihren Anfang nahm. Den größten Teil ihrer Bücher musste sie ebenfalls zurücklassen, ebenso viele persönliche Erinnerungsstücke. Mitgenommen hat sie nur das Nötigste.<br />
Am schwersten fiel ihr jedoch der Abschied von ihrer Familie. Sie weiß nicht, wann sie nach Carviel zurückkehren wird. Doch sie hofft, dass sie eines Tages mit neuem Wissen heimkehrt – Wissen, das nicht nur ihrer Familie, sondern allen Menschen zugutekommen wird.<br />
<br />
Ihr größter Wunsch ist es eines Tages nach Hause zurückzukehren mit dem folgenden Satz, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Ich habe gefunden, wonach ich gesucht habe. Jetzt kann ich es mit euch teilen.”</span><br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
⤷ Penelope möchte ihr Leben dem Schutz und Wohl von Kindern und Mitmenschen sowie der Weiterentwicklung der Heilkunst widmen. Die Erfahrungen während ihrer Reisen haben ihr gezeigt, wie ungerecht die Welt sein kann. Seitdem verfolgt sie das Ziel, neues medizinisches Wissen zu entdecken, zu bewahren und weiterzugeben, damit Hilfe nicht vom Wohlstand oder der Herkunft eines Menschen abhängt. Sie weiß, dass sie die Welt nicht allein verändern kann. Doch wenn ihre Arbeit auch nur einem Kind ein gesundes Leben ermöglicht oder einer Familie Hoffnung schenkt, dann hat ihre Reise einen Sinn gehabt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 58/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 48/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span>  Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Bögen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Alchemie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Medicus<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Bäcker<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">% </span>Sorridianisch<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">% </span>Kalifatisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Musikinstrument: Waldhörnchen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
☒<br />
<br />
➤<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter Soundtrack</span><br />
<a href="https://youtu.be/6gFUYzmOUCs?list=RD6gFUYzmOUCs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/6gFUYzmOUCs?list=RD6gFUYzmOUCs</a>[/b]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Penelope Weißdorn<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Spitzname</span><br />
⤷ Ihre Familie gab ihr den Spitznamen “Penny”.<br />
⤷ Reisende, Händler oder Patienten nennen sie auch gerne “Die Apothekerin” oder “Die Medica”.<br />
⤷ Abenteurer oder Soldaten nannten sie auch scherzhaft “Doktor Penny”.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Profession</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Apothekerin | Medica | Naturkundlerin</span><br />
Seit ihrer Kindheit widmet sie ihr Leben der Heilkunst. Sie besitzt umfangreiche Kenntnisse über Anatomie, Kräuterkunde, anfängliche Chirurgie und ist darauf spezialisiert, Verletzte unter schwierigsten Bedingungen zu behandeln und Erstversorgung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
⤷ Wiegenfest: 19. Grasmond 1346 || 24 Jahre alt<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/LX6TJek.jpeg" alt="[Bild: LX6TJek.jpeg]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
⤷ Penelope ist ca. 1,74m groß, besitzt eine schlanke und sportliche Statur. Sie läuft oft im geraden Gang, ihre graublauen Augen immer glitzernd vor Neugier. Unterhalb ihrer Augen besitzt sie jeweils zwei kleine Schönheitsflecken, auch an ihrem linken Ohr ist eines zu sehen. Die junge Frau besitzt langes, dunkelbraunes fast schwarzes Haar mit zwei auffälligen weißen Strähnen vorne, die durch Poliosis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Erbkrankheit)</span> besitzt. Meist trägt sie ihre Haaren zu einem lockeren Knoten oder Dutt gebunden. Ihr Gesichtsausdruck ist meistens ruhig und strahlt eine freundliche Natur aus. Sie ist immer gepflegt trotz langer Expeditionen oder langen Arbeitstagen. An ihre Händen und Unterarmen sind teilweise kleine Narben zu sehen, die von ihrer Arbeit und Reisen stammen. Ihre Kleidung besteht meist aus einer Mischung aus Reisekleidung und medizinischer Arbeitskleidung. Sie besitzt ein markantes Accessoire, ihr langen dunkelgrünen Mantel. Auch eine robuste Ledertasche mit Ausrüstung und Instrumente für ihre Arbeit als Medica. Sie trägt meist auch immer weiße Handschuhe, vor allem bei chirurgischen Arbeiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
⤷ Penelope trägt immer ein Notizbuch mit sich und hält ständig neue Erkenntnisse sofort fest.<br />
⤷ Sie kann kaum an einer unbekannten Pflanze vorbeigehen, ohne sie zu betrachten. Auch Menschen beobachten Penelope unbewusst, um ihre Verletzungen oder Krankheiten zu erkennen. Vor allem fällt ihr Blick auf die Hände, um auch Rückschlüsse auf ihren Beruf oder Gesundheitszustand zu ziehen.<br />
⤷ Reinigt ihre Medizin Instrumente zudem oft und nahezu zwanghaft nach jeder Behandlung.<br />
⤷ Penelope riecht an alten Büchern, nicht bewusst, sondern einfach aus Gewohnheit. Liest jeden Abend einige Seiten in einem Fachbuch, selbst wenn sie erschöpft ist.<br />
⤷ Sie vergisst sich selbst oft. Erst behandelt sie alle anderen, erst später merkt sie irgendwann: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Moment… ich blute selber ja…”</span>. Zudem vergisst sie, regelmäßig zu essen oder sich auszuruhen, solange Patienten ihre Hilfe benötigen. Sie schläft auch weniger, nutzt die Zeit zum Schreiben.<br />
⤷ Penelope kann schlecht um Hilfe bitten. Helfen tut sie jedem, aber sich selbst Hilfe anzunehmen, fällt ihr unglaublich schwer.<br />
⤷ Penelope nimmt sich immer Zeit für Kinder, selbst wenn sie eigentlich beschäftigt ist.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Humanistisch</span>, Penelope ist überzeugt, dass jedes Leben denselben Wert besitzt.<br />
Der Stand, Herkunft oder Reichtum spielen für sie keine Rolle. Die junge Frau hilft jedem, der ihre Hilfe benötigt - selbst Menschen, die ihr zuvor Schaden zufügen. Da sie fest daran glaubt, dass Wissen geteilt werden sollte und der Fortschritt nur entstehen kann, wenn Menschen voneinander lernen. Gewalt betrachtet sie als letztes Mittel. Ihr persönlicher Leitsatz lautet: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Jeder Mensch erzählt eine Geschichte. Manche mit Worten, andere mit ihren Narben.”</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
⤷ Ihre größte Furcht besteht darin, einen Menschen zu verlieren, obwohl sie ihn hätten retten können. Auch vor dem eigenen Versagen, aber auch Angst davor, durch Unwissenheit Fehler zu machen. In engen, schlecht belüfteten Räumen verspürt sie große Beklemmungen. Penelope fühlt sich schrecklich, wenn sie vollkommen hilflos zusehen muss… Ihre größte Schwierigkeit ist jedoch, den Tod von Menschen zu akzeptieren, denen sie nahe steht. Auch jede verlorene Patientin und jeden verlorenen Patienten trägt sie lange mit sich herum.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reichsstadt Carviel – Provinz Herzlande – Kaiserliche Monarchie Tasperin</span><br />
Penelope wurde in einem der älteren Handwerkerviertel Carviels geboren.<br />
Ihre Familie besitzt seit mehreren Generationen eine kleine, aber angesehene Apotheke “Zur Silbernen Weißdorn” nahe einem der großen Handelswege der Stadt. Ihr Familienwappen besteht aus weißer Weißdornzweig auf dunkelgrüner Hintergrund, daneben eine silberne Phiole. Durch den Hafen kamen ständig neue Waren, Gewürze, Pflanzen und Heilmittel aus fernen Ländern nach Carviel. Schon als Kind wuchs Penelope zwischen exotischen Kräutern, medizinischen Büchern und Geschichten von Reisenden auf.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vater</span>, Alistair | Lebendig<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Apotheker und Heilkundiger<br />
Er führt mit großer Sorgfalt die Familienapotheke “Zur Silbernen Weißdorn” in Carviel. Dies ist eine kleine, aber bekannte Apotheke im Handwerkerviertel. Er ist kein reicher Händler, aber ein angesehener Bürger. Seine Stärke ist nicht nur die Herstellung von Heilmitteln, sondern auch sein Wissen über Pflanzen und Krankheiten. Viele Seeleute und Händler kommen zu ihm, weil er auch Krankheiten aus fernen Ländern behandeln kann.<br />
Ein ruhiger, gebildeter Mann, der seiner Tochter Penelope früh ihr Lesen und medizinische Arbeiten beibrachte. Von ihm stammt ihr Interesse an Anatomie und Heilpflanzen.<br />
<br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mutter</span>, Elisabeth | Lebendig<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Schneiderin<br />
Elizabeth fertigt hochwertige Kleidung für Händler, Gelehrte, Reisende und Soldaten.<br />
Von ihr lernte Penelope Geduld, Sorgfalt und die Bedeutung kleiner Gesten. Ihre Mutter schenkte ihr auch den grünen Reisemantel.<br />
Elisabeth Weißdorn war nie eine Forscherin wie ihr Mann, doch sie verstand Menschen. Sie wusste, dass ein Verband, ein warmes Kleidungsstück oder ein beruhigendes Wort manchmal genauso wichtig waren wie Medizin.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gibt es weitere Verwandte?</span><br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Großmutter</span>, Margarethe | Verstorben<br />
Margarethe war Kräuterkunde und begabt im Backen. Sie erzählte ihren Enkeln Geschichten über Heilpflanzen und alte Heilmethoden. Ihre Großmutter hat Penelope die Liebe zur Natur geprägt, aber auch das Backen. Ihre Großmutter sagte oft, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Eine gute Heilerin behandelt nicht nur den Körper. Sie kümmert sich auch um das Herz."</span><br />
Darum backt Penelope gerne für ihre Patienten kleine Kräuterkekse. Nicht als Medizin, sondern als Zeichen: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Du bist nicht nur eine Verletzung. Du bist ein Mensch."</span><br />
<br />
⤷ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kleiner Bruder</span>, Semos | Lebendig, erst 16 Jahre alt<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf:</span> Auszubildender Apotheker<br />
Penelope und Semos haben eine enge Geschwisterbeziehung. Obwohl sie sich etwas unterscheiden. Semos ist praktischer und weniger verträumt als seine Schwester. Und obwohl er sie sehr lieb hat, versteht er nicht ihre Reiselust.<br />
Er bleibt in Carviel und er möchte eines Tages die Apotheker des Vaters übernehmen.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
⤷ Penelope machte eine Ausbildung zur Medica in der “Kaiserliche Lehrstätte der Medizin” in Carviel. Nach dieser arbeitete sie mehrere Jahre in Hospitälern und Lazaretten. Zudem half die junge Frau zuhause in der Apotheke aus. Manchmal begleitete sie auch Händler und Expeditionen als Reisende Medizinern, vor allem als sie sich entschlossen hat, auf Reisen zu gehen. Während dieser Reisen begegnete sie neuen Verletzungen, Pflanzen und Krankheiten. Jede Erkenntnis hielt sie fest in ihrem Notizbuch. <br />
Da die Reisen häufig gefährlich waren und auch Überfällen und wilden Tieren ausgesetzt waren, lernte sie den Umgang mit dem Bogen von mitreißenden Abenteurern und Soldaten. Dies tat sie jedoch nie mit Freude, da ihr Vater ihr einst sagte: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Eine Heilerin kann niemandem helfen, wenn sie selbst fällt.”</span> Und dieser Satz begleitet sie bis heute. <br />
<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
⤷ Während ihrer Ausbildung verließ Penelope immer wieder Carviel, um andere Städte Tasperins kennenzulernen und erfahrene Heiler zu begleiten. Eine dieser Reisen führte sie nach Schwarzwasser.<br />
Dort erkannte sie, dass Heilkunst weit mehr bedeutet als das Wissen aus Büchern. Sie begegnete Menschen mit völlig unterschiedlichen Lebensgeschichten und lernte, dass Herkunft, Beruf und Wohlstand großen Einfluss darauf haben können, ob jemand rechtzeitig medizinische Hilfe erhält. Besonders die Schicksale von Kindern berührten sie tief. Manche litten nicht an seltenen Krankheiten, sondern daran, dass sie zu spät behandelt wurden oder ihre Familien sich eine angemessene Versorgung kaum leisten konnten.<br />
Diese Erfahrungen ließen Penelope erkennen, dass sie ihr Wissen nicht nur erweitern, sondern dorthin bringen möchte, wo es am dringendsten gebraucht wird.<br />
Als sie schließlich von den Unbekannten Landen hörte, sah sie darin nicht nur eine Chance, neue Heilpflanzen und Krankheiten zu erforschen, sondern auch die Möglichkeit, Erkenntnisse zu gewinnen, die eines Tages vielen Menschen – besonders Kindern – zugutekommen könnten.<br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
Penelope hat keine zerbrochene Familie oder eine Vergangenheit, vor der sie flieht.<br />
Im Gegenteil. Sie ließ eine liebevolle Heimat zurück.<br />
In Carviel leben noch immer ihre Eltern und ihr jüngerer Bruder Semos. Dort ließ sie auch ihre Kindheit, die vertrauten Straßen der Hauptstadt und den Kräutergarten ihrer verstorbenen Großmutter zurück, in dem ihre Begeisterung für Heilpflanzen ihren Anfang nahm. Den größten Teil ihrer Bücher musste sie ebenfalls zurücklassen, ebenso viele persönliche Erinnerungsstücke. Mitgenommen hat sie nur das Nötigste.<br />
Am schwersten fiel ihr jedoch der Abschied von ihrer Familie. Sie weiß nicht, wann sie nach Carviel zurückkehren wird. Doch sie hofft, dass sie eines Tages mit neuem Wissen heimkehrt – Wissen, das nicht nur ihrer Familie, sondern allen Menschen zugutekommen wird.<br />
<br />
Ihr größter Wunsch ist es eines Tages nach Hause zurückzukehren mit dem folgenden Satz, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Ich habe gefunden, wonach ich gesucht habe. Jetzt kann ich es mit euch teilen.”</span><br />
<br />
➤ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
⤷ Penelope möchte ihr Leben dem Schutz und Wohl von Kindern und Mitmenschen sowie der Weiterentwicklung der Heilkunst widmen. Die Erfahrungen während ihrer Reisen haben ihr gezeigt, wie ungerecht die Welt sein kann. Seitdem verfolgt sie das Ziel, neues medizinisches Wissen zu entdecken, zu bewahren und weiterzugeben, damit Hilfe nicht vom Wohlstand oder der Herkunft eines Menschen abhängt. Sie weiß, dass sie die Welt nicht allein verändern kann. Doch wenn ihre Arbeit auch nur einem Kind ein gesundes Leben ermöglicht oder einer Familie Hoffnung schenkt, dann hat ihre Reise einen Sinn gehabt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 58/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 48/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span>  Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Bögen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Alchemie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Medicus<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Bäcker<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">% </span>Sorridianisch<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">% </span>Kalifatisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Musikinstrument: Waldhörnchen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
☒<br />
<br />
➤<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter Soundtrack</span><br />
<a href="https://youtu.be/6gFUYzmOUCs?list=RD6gFUYzmOUCs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/6gFUYzmOUCs?list=RD6gFUYzmOUCs</a>[/b]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung-Nina]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2446</link>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 15:23:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2446</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hallo, ich bin Nina eine 18 Jährige Spielerin, nebenbei war ich im KFZ berecih tätig und bin sonst In der Freiwilligen Feuerwehr. Ansonsten bin ich auch viel am Pc und spiele dort Hauptsächlich Storygames aber auch Mc-Voice rp oder generell Rp.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Alice Westfield<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26 Jahre    | Größe: 168m     | Gewicht: 52kg<br />
Haarfarbe: Aschblond<br />
Augenfarbe: Blaugrau<br />
<br />
Alice Westfield<br />
Alice Westfield zählt bereits 26 Sommer. Sie ist etwa 1,66 m groß.<br />
Aussehen<br />
Alice hat aschblondes Haar, das sie meist zu einem Kranz hochgesteckt trägt. Ihr Gesicht ist mit Sommersprossen übersät. Eine Narbe verläuft über ihre linke Wange, hinauf über das Auge bis zur Stirn. Ihr linkes Auge ist mittlerweile erblindet.<br />
Kleidung und Ausrüstung:<br />
Sie trägt meist eine leichte Ausrüstung, bestehend aus schweren, schwarz-grauen Lederstiefeln und einer braunen Leinenhose. An den Knien und seitlich an den Waden befinden sich dunkelgraue Lederplatten, die diese Bereiche schützen sollen.<br />
Als Oberteil trägt sie ein dunkelbraunes Hemd und darüber eine rote Tunika. An ihren Schultern trägt sie Schulterplatten, die bereits abgenutzt und etwas mitgenommen sind.<br />
Außerdem trägt sie meist braune Lederhandschuhe. Über ihrer gesamten Kleidung trägt sie häufig einen schwarzen Mantel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Alice ist eher eine ruhige und kühle Person, die nur selten zeigt, was in ihr vorgeht. Mit dem Thema Ehe und allem, was dazugehört, hatte sie bisher kaum Kontakt. Abgeneigt ist sie dem Gedanken jedoch nicht.<br />
<br />
Meist wirkt Alice etwas müde und erschöpft. Durch ihre Vergangenheit beim Militär ist sie emotional etwas abgestumpft und hat gelernt, vieles für sich zu behalten. Sie lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen und zeigt selbst in schwierigen Situationen nur selten ihre Gefühle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ziele<br />
- Ihre militärische Laufbahn weiter ausbauen und einen höheren Rang erreichen.<br />
- Einen Ort finden, an dem sie zur Ruhe kommen und all die Erlebnisse der Vergangenheit für eine Weile hinter sich lassen kann.<br />
- Freunde finden und eventuell eines Tages einen Ehemann kennenlernen oder, wenn es ihr möglich ist, eine eigene Familie gründen.<br />
Wunsch<br />
Ihre Kaltherzigkeit abzulegen und wieder mehr Nähe und Wärme gegenüber anderen Menschen zulassen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Seit sie in den Schlachten war wird sie von Albträumen verfolgt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Klanreich Kaledon<br />
Geburtsort: Nähe Skarspitze<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie war in einer kleinen Handwerkerfamilie aufgewachsen. Ihr Vater war Schmied und verbrachte seine Tage am glühenden Amboss. Schon als Kind hatte Alice fasziniert dabei zugesehen, wie aus einem einfachen Stück Eisen etwas Neues entstand. Ein Schwert, ein Nagel, ein Werkzeug oder manchmal nur ein kleines Schmuckstück – ihr Vater konnte Dingen eine Form geben, die vorher nur in seiner Vorstellung existiert hatte.<br />
Ihre Mutter hingegen war Alchemistin. In ihrem kleinen Labor roch es ständig nach Kräutern, Rauch und den verschiedensten Mixturen. Fläschchen standen auf beinahe jeder freien Fläche und manche davon waren mit Warnungen versehen, die Alice schon früh gelernt hatte ernst zu nehmen.<br />
Von ihren Eltern lernte sie zwei Dinge, die sie ihr ganzes Leben begleiten sollten:<br />
Ihr Vater lehrte sie, Dinge zu erschaffen.<br />
Ihre Mutter lehrte sie, Dinge zu verstehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Hintergrund<br />
Das Einzige, was über Alices Herkunft bekannt ist, ist, dass sie aus dem Klanreich Kaledon stammt. Im Alter von 16 Jahren wurde sie auf Wunsch ihres Vaters in die Kaiserliche Monarchie Tasperin geschickt, wo sie dem Militär beitrat.<br />
Seitdem diente sie dort und nahm bereits an mehreren Schlachten teil. Während ihrer ersten Kämpfe verlor sie viele wichtige Freunde und Kameraden. Diese Erlebnisse haben sie stark geprägt. Seitdem verschließt sie sich zunehmend gegenüber anderen und lässt nur noch selten jemanden wirklich an sich heran.<br />
<br />
Schicksal<br />
Unbekannt.<br />
<br />
Berufsstand<br />
Soldatin. (Schmiedin)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Sie verliess ihre Heimat nach Wundsch ihres Vaters der wollte dass sie mehr heraus kommt und mehr erlebt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Nur ihre Eltern<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 22/22<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Armbrüste<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Belagerungsgeräte<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Rechtskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hallo, ich bin Nina eine 18 Jährige Spielerin, nebenbei war ich im KFZ berecih tätig und bin sonst In der Freiwilligen Feuerwehr. Ansonsten bin ich auch viel am Pc und spiele dort Hauptsächlich Storygames aber auch Mc-Voice rp oder generell Rp.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Alice Westfield<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26 Jahre    | Größe: 168m     | Gewicht: 52kg<br />
Haarfarbe: Aschblond<br />
Augenfarbe: Blaugrau<br />
<br />
Alice Westfield<br />
Alice Westfield zählt bereits 26 Sommer. Sie ist etwa 1,66 m groß.<br />
Aussehen<br />
Alice hat aschblondes Haar, das sie meist zu einem Kranz hochgesteckt trägt. Ihr Gesicht ist mit Sommersprossen übersät. Eine Narbe verläuft über ihre linke Wange, hinauf über das Auge bis zur Stirn. Ihr linkes Auge ist mittlerweile erblindet.<br />
Kleidung und Ausrüstung:<br />
Sie trägt meist eine leichte Ausrüstung, bestehend aus schweren, schwarz-grauen Lederstiefeln und einer braunen Leinenhose. An den Knien und seitlich an den Waden befinden sich dunkelgraue Lederplatten, die diese Bereiche schützen sollen.<br />
Als Oberteil trägt sie ein dunkelbraunes Hemd und darüber eine rote Tunika. An ihren Schultern trägt sie Schulterplatten, die bereits abgenutzt und etwas mitgenommen sind.<br />
Außerdem trägt sie meist braune Lederhandschuhe. Über ihrer gesamten Kleidung trägt sie häufig einen schwarzen Mantel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Alice ist eher eine ruhige und kühle Person, die nur selten zeigt, was in ihr vorgeht. Mit dem Thema Ehe und allem, was dazugehört, hatte sie bisher kaum Kontakt. Abgeneigt ist sie dem Gedanken jedoch nicht.<br />
<br />
Meist wirkt Alice etwas müde und erschöpft. Durch ihre Vergangenheit beim Militär ist sie emotional etwas abgestumpft und hat gelernt, vieles für sich zu behalten. Sie lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen und zeigt selbst in schwierigen Situationen nur selten ihre Gefühle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ziele<br />
- Ihre militärische Laufbahn weiter ausbauen und einen höheren Rang erreichen.<br />
- Einen Ort finden, an dem sie zur Ruhe kommen und all die Erlebnisse der Vergangenheit für eine Weile hinter sich lassen kann.<br />
- Freunde finden und eventuell eines Tages einen Ehemann kennenlernen oder, wenn es ihr möglich ist, eine eigene Familie gründen.<br />
Wunsch<br />
Ihre Kaltherzigkeit abzulegen und wieder mehr Nähe und Wärme gegenüber anderen Menschen zulassen zu können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Seit sie in den Schlachten war wird sie von Albträumen verfolgt.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Klanreich Kaledon<br />
Geburtsort: Nähe Skarspitze<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie war in einer kleinen Handwerkerfamilie aufgewachsen. Ihr Vater war Schmied und verbrachte seine Tage am glühenden Amboss. Schon als Kind hatte Alice fasziniert dabei zugesehen, wie aus einem einfachen Stück Eisen etwas Neues entstand. Ein Schwert, ein Nagel, ein Werkzeug oder manchmal nur ein kleines Schmuckstück – ihr Vater konnte Dingen eine Form geben, die vorher nur in seiner Vorstellung existiert hatte.<br />
Ihre Mutter hingegen war Alchemistin. In ihrem kleinen Labor roch es ständig nach Kräutern, Rauch und den verschiedensten Mixturen. Fläschchen standen auf beinahe jeder freien Fläche und manche davon waren mit Warnungen versehen, die Alice schon früh gelernt hatte ernst zu nehmen.<br />
Von ihren Eltern lernte sie zwei Dinge, die sie ihr ganzes Leben begleiten sollten:<br />
Ihr Vater lehrte sie, Dinge zu erschaffen.<br />
Ihre Mutter lehrte sie, Dinge zu verstehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Hintergrund<br />
Das Einzige, was über Alices Herkunft bekannt ist, ist, dass sie aus dem Klanreich Kaledon stammt. Im Alter von 16 Jahren wurde sie auf Wunsch ihres Vaters in die Kaiserliche Monarchie Tasperin geschickt, wo sie dem Militär beitrat.<br />
Seitdem diente sie dort und nahm bereits an mehreren Schlachten teil. Während ihrer ersten Kämpfe verlor sie viele wichtige Freunde und Kameraden. Diese Erlebnisse haben sie stark geprägt. Seitdem verschließt sie sich zunehmend gegenüber anderen und lässt nur noch selten jemanden wirklich an sich heran.<br />
<br />
Schicksal<br />
Unbekannt.<br />
<br />
Berufsstand<br />
Soldatin. (Schmiedin)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Sie verliess ihre Heimat nach Wundsch ihres Vaters der wollte dass sie mehr heraus kommt und mehr erlebt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Nur ihre Eltern<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 22/22<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Armbrüste<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Belagerungsgeräte<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Rechtskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Steckbrief] Detlef Desiderius Wacht]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2445</link>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 11:46:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2445</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Aufruf an die Bürgerschaft</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Bürger und Bürgerinnen Neu Corethons,</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">hiermit sei bekannt gegeben, dass der Wirt und <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Detlef D. Wacht</span> mit sofortiger Wirkung zur Fahndung ausgeschrieben ist. Gegen den Genannten liegen mehrere Anklagen wegen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">schwerwiegender Verbrechen</span> vor, darunter die Beteiligung an der <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Zusammenrottung zu einer verbrecherischen Organisation</span> nach Kapitel V Nr. 51 des Tasperiner Gesetzbuchs.<br />
<br />
Derzeit befindet sich der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger </span>auf der Flucht, es wird aber vermutet, dass er sich weiterhin auf der Insel aufhält. Er hat dunkles Haar, dunkelbraune Augen und ist von durchschnittlicher Statur. Zuletzt wurde er in einer violetten Toga gesehen, wie sie im nostrischen Raum häufiger getragen wird. <br />
<br />
Aufgrund der möglichen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Gefahr</span>, die von dem Bürger ausgeht, wird in <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">aller Deutlichkeit</span> davon abgeraten, sich diesem eigenständig zu nähern. Sämtliche Hinweise über seinen Verbleib sind <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">unmittelbar an die Stadtwache</span> weiterzugeben. Informationen, die zur Ergreifung des Bürgers führen, werden angemessen entlohnt. <br />
</div></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Im Auftrag der Stadtwache,</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuchs (Zgf)</span></span><br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:66%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Aufruf an die Bürgerschaft</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Bürger und Bürgerinnen Neu Corethons,</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">hiermit sei bekannt gegeben, dass der Wirt und <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger Detlef D. Wacht</span> mit sofortiger Wirkung zur Fahndung ausgeschrieben ist. Gegen den Genannten liegen mehrere Anklagen wegen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">schwerwiegender Verbrechen</span> vor, darunter die Beteiligung an der <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Zusammenrottung zu einer verbrecherischen Organisation</span> nach Kapitel V Nr. 51 des Tasperiner Gesetzbuchs.<br />
<br />
Derzeit befindet sich der <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger </span>auf der Flucht, es wird aber vermutet, dass er sich weiterhin auf der Insel aufhält. Er hat dunkles Haar, dunkelbraune Augen und ist von durchschnittlicher Statur. Zuletzt wurde er in einer violetten Toga gesehen, wie sie im nostrischen Raum häufiger getragen wird. <br />
<br />
Aufgrund der möglichen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Gefahr</span>, die von dem Bürger ausgeht, wird in <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">aller Deutlichkeit</span> davon abgeraten, sich diesem eigenständig zu nähern. Sämtliche Hinweise über seinen Verbleib sind <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">unmittelbar an die Stadtwache</span> weiterzugeben. Informationen, die zur Ergreifung des Bürgers führen, werden angemessen entlohnt. <br />
</div></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Im Auftrag der Stadtwache,</span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuchs (Zgf)</span></span><br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>