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		<title><![CDATA[Athalon Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2026 07:13:53 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Handwerkszunft Neu Corethon]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2478</link>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 16:33:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=244">Xetar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2478</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Handwerkszunft Neu Corethon</span></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">D</span>ie Handwerkszunft Neu Corethon versteht sich als gemeinschaftliche Anlaufstelle für die Handwerkerschaft der Stadt. Ihr Ziel ist es, Handwerker in ihrer Arbeit zu fördern, kleinere Betriebe insbesondere beim Außenhandel zu unterstützen und angehenden Handwerkern den Einstieg in ihr Gewerbe zu erleichtern. Auch bei sonstigen Fragen, Herausforderungen und Anliegen rund um das Handwerk steht die Zunft beratend zur Seite. Angeführt wird sie von den Meistern Hinrich Zweitaler und Friedrich Südfeld, die sich für die Belange der Handwerker und die Weiterentwicklung des Handwerks in Neu Corethon einsetzen.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorgehensweise</span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zunft </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">schreibt</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Aufträge</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">aus,</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">verschiedene</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Gewerke</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">zusammenführen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">und</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">deren</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Zusammenarbeit</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">fördern.</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">daraus</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">hervorgehenden</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Waren</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">werden</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">von</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">der</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Zunft</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">gebündelt</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">und</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">gewinnbringend</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">für</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">beteiligten</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Handwerker</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">weiterverkauft.</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Darüber</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">hinaus</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">stellt</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Zunft, gegen einen kleinen Obolus,</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Räumlichkeiten</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">zur</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Verfügung,</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">insbesondere</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">jungen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Handwerkern</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">den</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Einstieg</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">in</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">ihr</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Gewerbe</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">ermöglichen.</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Da</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">vorhandenen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Werkstätten</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">und</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Arbeitsplätze</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">begrenzt</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">sind,</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">ist</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">dieses</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Angebot</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">als</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Einstiegshilfe</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">gedacht.</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Langfristig</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">sollen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Handwerker</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">eigene</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Betriebe</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">gründen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">und</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">selbstständige</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Handwerksstätten</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">errichten oder von der Stadt pachten. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Gesellenprüfungen</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aus Mangel einer existierenden Zunftstruktur und um die Ausbildung von fähigen Handwerkern in den Westwind-Insel zu unterstützen bietet die Handwerkszunft Neu Corethon Meistern ihres Faches Unterstützung bei der Durchführung von Gesellenprüfungen und dient bei Wissensweitergabe ohne Ausbilder mit Meistertitel als zentrale Prüfinstanz. Meisterprüfungen können in Neu Corethon selbst nicht durch die Zunft abgewickelt werden. Hierzu gelten die jeweiligen Bestimmungen der Zünfte der Leandrischen Staaten. </span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Handwerksaufträge</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Monatlich werden neue Handwerksaufträge ausgeschrieben, für deren Erfüllung mindestens zwei unterschiedliche Gewerke benötigt werden. Damit soll die Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Handwerkern gestärkt und die gemeinsame Herstellung vielfältiger Waren gefördert werden. Werden sämtliche Aufträge eines Monats abgeschlossen und somit die vorgegebene Quote erreicht, erhöht sich die Belohnung für die beteiligten Handwerker. Werden zudem alle Monatsquoten eines Quartals erfüllt, wird eine zusätzliche Prämie ausgeschüttet. Ein kleiner Teil der erwirtschafteten Gewinne wird für den Unterhalt der Zunft einbehalten, während ein weiterer Anteil als Steuer an die Stadt abgeführt wird. Außerdem werden ohne festen Rhythmus lokale Handwerksaufträge ausgeschrieben. Aufgabe und Belohnung können dabei stark von monatlichen Handwerksaufträgen abweichen. </span><br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Expansionistische Entdeckungsbemühungen <span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color">- Aufträge des vierten Quartals 2026 </span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Im ersten Auftrags-Quartel steht die Zukunft des Kaiserreiches im Mittelpunkt. Eine jede Stadt, ein jedes Dorf und auch Neu Corethon müssen ihren Beitrag bei der tasperinischen Besiedlung Tanah Kiranas leisten. Hierfür zeigt sich das Kaiserreich großzügig und entlohnt seine Bürger fürstlich. Patrioten ran ans Werk!</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:90%;"><tr> <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">November</span></span></td> <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Dezember</span></span></td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Zinndosen gefüllt mit Schuhfett [5]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Messingfernrohr [2]</td> </tr></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Trockenfisch in Wachspapier [5]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Genagelte Paar Stiefel [2]</td>  </tr></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><tr>  <td class="trow1" valign="top" align="center">Flaschen Schnaps [4]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Zwiebel- und Kräuterschmalz in Tonkrügen [5] </td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Nähset mit Garn und Flicken [3]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Päckchen Taschensuppe [10]</td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Gefütterte Ledermäntel[2]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Würfelspiel [2]</td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Hochwertige, wasserdichtverpackte Verbändspäckchen [4]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Flaschen reiner Alkohol [3]</td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Quote: ???</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">???</td> </tr> </table></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Gewinn aus dem Handel werden am Anfang eines jeden Monats unter Berücksichtigung der Quote für den letzten Monat in der Zunft ausgezahlt. Lieferungen werden im dazugehörigen Logbuch dokumentiert. <br />
OOC: Bitte teilt mir jedes Mal auch eure tatsächlichen Kosten zu den jeweiligen Produkten mit, am besten aufgeschlüsselt. Da es sich um zum Teil komplizierte Produkte handelt, ist es sonst schwer einen im RP realistischen Wert festzustellen. Unverhältnismäßig hohe Preise gleicht die Zunft allerdings nicht aus. </span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Handwerkszunft Neu Corethon</span></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">D</span>ie Handwerkszunft Neu Corethon versteht sich als gemeinschaftliche Anlaufstelle für die Handwerkerschaft der Stadt. Ihr Ziel ist es, Handwerker in ihrer Arbeit zu fördern, kleinere Betriebe insbesondere beim Außenhandel zu unterstützen und angehenden Handwerkern den Einstieg in ihr Gewerbe zu erleichtern. Auch bei sonstigen Fragen, Herausforderungen und Anliegen rund um das Handwerk steht die Zunft beratend zur Seite. Angeführt wird sie von den Meistern Hinrich Zweitaler und Friedrich Südfeld, die sich für die Belange der Handwerker und die Weiterentwicklung des Handwerks in Neu Corethon einsetzen.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorgehensweise</span></span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zunft </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">schreibt</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Aufträge</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">aus,</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">verschiedene</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Gewerke</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">zusammenführen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">und</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">deren</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Zusammenarbeit</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">fördern.</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">daraus</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">hervorgehenden</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Waren</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">werden</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">von</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">der</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Zunft</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">gebündelt</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">und</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">gewinnbringend</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">für</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">beteiligten</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Handwerker</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">weiterverkauft.</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Darüber</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">hinaus</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">stellt</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Zunft, gegen einen kleinen Obolus,</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Räumlichkeiten</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">zur</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Verfügung,</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">insbesondere</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">jungen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Handwerkern</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">den</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Einstieg</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">in</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">ihr</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Gewerbe</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">ermöglichen.</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Da</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">die</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">vorhandenen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Werkstätten</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">und</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Arbeitsplätze</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">begrenzt</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">sind,</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">ist</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">dieses</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Angebot</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">als</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Einstiegshilfe</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">gedacht.</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Langfristig</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">sollen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Handwerker</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">eigene</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Betriebe</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">gründen</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">und</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">selbstständige</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">Handwerksstätten</span></span> <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font">errichten oder von der Stadt pachten. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Gesellenprüfungen</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Aus Mangel einer existierenden Zunftstruktur und um die Ausbildung von fähigen Handwerkern in den Westwind-Insel zu unterstützen bietet die Handwerkszunft Neu Corethon Meistern ihres Faches Unterstützung bei der Durchführung von Gesellenprüfungen und dient bei Wissensweitergabe ohne Ausbilder mit Meistertitel als zentrale Prüfinstanz. Meisterprüfungen können in Neu Corethon selbst nicht durch die Zunft abgewickelt werden. Hierzu gelten die jeweiligen Bestimmungen der Zünfte der Leandrischen Staaten. </span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: -apple-system-body, ui-sans-serif, -apple-system, system-ui;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Handwerksaufträge</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Monatlich werden neue Handwerksaufträge ausgeschrieben, für deren Erfüllung mindestens zwei unterschiedliche Gewerke benötigt werden. Damit soll die Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Handwerkern gestärkt und die gemeinsame Herstellung vielfältiger Waren gefördert werden. Werden sämtliche Aufträge eines Monats abgeschlossen und somit die vorgegebene Quote erreicht, erhöht sich die Belohnung für die beteiligten Handwerker. Werden zudem alle Monatsquoten eines Quartals erfüllt, wird eine zusätzliche Prämie ausgeschüttet. Ein kleiner Teil der erwirtschafteten Gewinne wird für den Unterhalt der Zunft einbehalten, während ein weiterer Anteil als Steuer an die Stadt abgeführt wird. Außerdem werden ohne festen Rhythmus lokale Handwerksaufträge ausgeschrieben. Aufgabe und Belohnung können dabei stark von monatlichen Handwerksaufträgen abweichen. </span><br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Expansionistische Entdeckungsbemühungen <span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color">- Aufträge des vierten Quartals 2026 </span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Im ersten Auftrags-Quartel steht die Zukunft des Kaiserreiches im Mittelpunkt. Eine jede Stadt, ein jedes Dorf und auch Neu Corethon müssen ihren Beitrag bei der tasperinischen Besiedlung Tanah Kiranas leisten. Hierfür zeigt sich das Kaiserreich großzügig und entlohnt seine Bürger fürstlich. Patrioten ran ans Werk!</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:90%;"><tr> <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">November</span></span></td> <td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Dezember</span></span></td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Zinndosen gefüllt mit Schuhfett [5]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Messingfernrohr [2]</td> </tr></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Trockenfisch in Wachspapier [5]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Genagelte Paar Stiefel [2]</td>  </tr></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><tr>  <td class="trow1" valign="top" align="center">Flaschen Schnaps [4]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Zwiebel- und Kräuterschmalz in Tonkrügen [5] </td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Nähset mit Garn und Flicken [3]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Päckchen Taschensuppe [10]</td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Gefütterte Ledermäntel[2]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Würfelspiel [2]</td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Hochwertige, wasserdichtverpackte Verbändspäckchen [4]</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">Flaschen reiner Alkohol [3]</td> </tr>
<tr> <td class="trow1" valign="top" align="center">Quote: ???</td> <td class="trow1" valign="top" align="center">???</td> </tr> </table></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Gewinn aus dem Handel werden am Anfang eines jeden Monats unter Berücksichtigung der Quote für den letzten Monat in der Zunft ausgezahlt. Lieferungen werden im dazugehörigen Logbuch dokumentiert. <br />
OOC: Bitte teilt mir jedes Mal auch eure tatsächlichen Kosten zu den jeweiligen Produkten mit, am besten aufgeschlüsselt. Da es sich um zum Teil komplizierte Produkte handelt, ist es sonst schwer einen im RP realistischen Wert festzustellen. Unverhältnismäßig hohe Preise gleicht die Zunft allerdings nicht aus. </span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lichtfest 2026]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2474</link>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 16:01:22 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=15">Hisokamin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2474</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/PGCSnr4.jpeg" loading="lazy"  width="810" height="1080" alt="[Bild: PGCSnr4.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/PGCSnr4.jpeg" loading="lazy"  width="810" height="1080" alt="[Bild: PGCSnr4.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Kundgebung] Umgang mit verbotenen Substanzen]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2473</link>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 19:37:13 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=9">Enelya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2473</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Regelungen über den Umgang mit Verbotenen Substanzen</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" loading="lazy"  alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Der Besitz <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">verbotener Substanzen</span> steht in Tasperin <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">grundsätzlich unter Strafe</span>. Eine Ausnahme davon bildet eine <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Lizenz</span> zum Führen bestimmter Substanzen unter strengen Auflagen. Eine solche wird generell auf begrenzte Zeit und auf Neu Corethon schriftlich vom <span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Tasperiner Heer</span> ausgestellt und deren Nutzung durch dieses protokolliert geprüft. Um die Voraussetzungen für die Lizenzvergabe zu erfüllen, müssen folgende Punkte zutreffen:<br />
<br />
I. Es liegt ein Grund vor, der den Einsatz einer verbotenen Substanz notwendig macht. Solche Gründe können sein:<br />
I. Nr. 1: Einsatz als Betäubungs- oder Schmerzmittel bei leib- oder lebensbedrohlichen medizinischen Eingriffen.<br />
I. Nr. 2: Ausbildungszwecke in militärischen oder medizinischen Einrichtungen, um verbotene Substanzen identifizieren zu können, insofern keine entsprechenden Aufzeichnungen vor Ort vorhanden sind.<br />
I. Nr. 3: Zur Entwicklung von Gegengiften oder anderen Mitteln, im Falle einer die Gesundheit der Bevölkerung bedrohenden Seuche, Vergiftung oder Vergleichbarem.<br />
I. Nr. 4: Bei besonderen Gefahren, die nicht weltlicher Natur sind und Leib oder Leben der Tasperiner Bürgerschaft bedroht. <br />
<br />
II. Die Verwendung alternativer nicht verbotener Substanzen ist nicht möglich, mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht ausreichend oder wurde bereits erfolglos durchgeführt.<br />
<br />
Ein Antrag wird schriftlich unter Angabe aller genannten Punkte und entsprechender Ausführung sowie Beilegung von Nachweisen gestellt. Die bei positiver Beurteilung ausgestellte Lizenz umfasst die Dauer der Lizenz sowie Umfang des Einsatzes der Substanzen, den genauen Grund der Verwendung und die zugestandene Menge. <br />
Der Antragsteller verbürgt sich für die sichere Verwahrung der Substanzen und gibt diese nicht an Dritte weiter. Andernfalls haftet er für aufkommende Schäden.<br />
Die Lizenz kann nur durch <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">hochrangige</span> Mitglieder der <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtwache Neu Corethons</span> ausgestellt werden. <br />
<br />
Eine Ausnahme davon stellt eine offizielle <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Medikuslizenz </span>dar. In der Medikuslizenz enthalten sind Kratomblätter, Silvenblüten, Sin Semilia und Narkobeeren in geringen Mengen (nicht mehr als 1 kleiner Strauch oder etwa 200g Beeren).<br />
<br />
Die folgende Auflistung dient der Übersicht und ist nicht als abschließend zu betrachten:</span><br />
<br />
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:90%;">
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">In geringen Mengen in der Medikuslizenz enthalten</span></td><td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unabhängig von der Menge zu jeder Zeit verboten</span></td><td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Narkobeeren, Silvenblüten</td><td class="trow1" valign="top" align="center"> Vesicatium, Mondzucker, Feuermohn</td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Kratomblätter, Sin Semillia</td><td class="trow1" valign="top" align="center"> Alle weiteren Rauschmittel und giftigen Substanzen sowie Pflanzen</td> </tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></td></tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die geduldeten Substanzen müssen sich in einem abgeschlossenen Raum oder Schrank befinden, zu welchem ausschließlich der Medikus Zugang hat, dem die Lizenz zu eigen ist. Dies gilt auch für den Anbau.<br />
Alle Verwendungen müssen ordentlich dokumentiert werden, zudem ist zu jeder Zeit eine vollständige Bestandsliste inklusive Eingang und Ausgang sowie Herkunft der Substanzen bei Aufforderung der Stadtwache vorzulegen.<br />
<br />
Auch ausgenommen von der Strafverfolgung kann der <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">kurzfristige Besitz</span> mit <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">sofortiger</span> Verwendung einer verbotenen Substanz bei <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Gefahr im Verzug</span> sein. In äußersten Notsituationen ist dies nach Ermessen der beurteilenden Instanz gebilligt, sofern durch den Einsatz schwerwiegende Schäden vermieden werden können.<br />
<br />
Zuwiderhandlungen jeglicher Art werden durch die Stadtwache geahndet und ziehen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">hohe Strafen</span> mit sich. <br />
</span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Gezeichnet,</span></span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuchs, Zgf</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Kundgebung der Stadtwache Neu Corethon, im Namen seiner Erlaucht, Friedrich von Siedenbruck</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Regelungen über den Umgang mit Verbotenen Substanzen</span></span></span></span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2RdJnBr.png" loading="lazy"  alt="[Bild: 2RdJnBr.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Der Besitz <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">verbotener Substanzen</span> steht in Tasperin <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">grundsätzlich unter Strafe</span>. Eine Ausnahme davon bildet eine <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Lizenz</span> zum Führen bestimmter Substanzen unter strengen Auflagen. Eine solche wird generell auf begrenzte Zeit und auf Neu Corethon schriftlich vom <span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Tasperiner Heer</span> ausgestellt und deren Nutzung durch dieses protokolliert geprüft. Um die Voraussetzungen für die Lizenzvergabe zu erfüllen, müssen folgende Punkte zutreffen:<br />
<br />
I. Es liegt ein Grund vor, der den Einsatz einer verbotenen Substanz notwendig macht. Solche Gründe können sein:<br />
I. Nr. 1: Einsatz als Betäubungs- oder Schmerzmittel bei leib- oder lebensbedrohlichen medizinischen Eingriffen.<br />
I. Nr. 2: Ausbildungszwecke in militärischen oder medizinischen Einrichtungen, um verbotene Substanzen identifizieren zu können, insofern keine entsprechenden Aufzeichnungen vor Ort vorhanden sind.<br />
I. Nr. 3: Zur Entwicklung von Gegengiften oder anderen Mitteln, im Falle einer die Gesundheit der Bevölkerung bedrohenden Seuche, Vergiftung oder Vergleichbarem.<br />
I. Nr. 4: Bei besonderen Gefahren, die nicht weltlicher Natur sind und Leib oder Leben der Tasperiner Bürgerschaft bedroht. <br />
<br />
II. Die Verwendung alternativer nicht verbotener Substanzen ist nicht möglich, mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht ausreichend oder wurde bereits erfolglos durchgeführt.<br />
<br />
Ein Antrag wird schriftlich unter Angabe aller genannten Punkte und entsprechender Ausführung sowie Beilegung von Nachweisen gestellt. Die bei positiver Beurteilung ausgestellte Lizenz umfasst die Dauer der Lizenz sowie Umfang des Einsatzes der Substanzen, den genauen Grund der Verwendung und die zugestandene Menge. <br />
Der Antragsteller verbürgt sich für die sichere Verwahrung der Substanzen und gibt diese nicht an Dritte weiter. Andernfalls haftet er für aufkommende Schäden.<br />
Die Lizenz kann nur durch <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">hochrangige</span> Mitglieder der <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Stadtwache Neu Corethons</span> ausgestellt werden. <br />
<br />
Eine Ausnahme davon stellt eine offizielle <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Medikuslizenz </span>dar. In der Medikuslizenz enthalten sind Kratomblätter, Silvenblüten, Sin Semilia und Narkobeeren in geringen Mengen (nicht mehr als 1 kleiner Strauch oder etwa 200g Beeren).<br />
<br />
Die folgende Auflistung dient der Übersicht und ist nicht als abschließend zu betrachten:</span><br />
<br />
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:90%;">
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">In geringen Mengen in der Medikuslizenz enthalten</span></td><td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unabhängig von der Menge zu jeder Zeit verboten</span></td><td class="trow1" valign="top" align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Narkobeeren, Silvenblüten</td><td class="trow1" valign="top" align="center"> Vesicatium, Mondzucker, Feuermohn</td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Kratomblätter, Sin Semillia</td><td class="trow1" valign="top" align="center"> Alle weiteren Rauschmittel und giftigen Substanzen sowie Pflanzen</td> </tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></td></tr>
</table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die geduldeten Substanzen müssen sich in einem abgeschlossenen Raum oder Schrank befinden, zu welchem ausschließlich der Medikus Zugang hat, dem die Lizenz zu eigen ist. Dies gilt auch für den Anbau.<br />
Alle Verwendungen müssen ordentlich dokumentiert werden, zudem ist zu jeder Zeit eine vollständige Bestandsliste inklusive Eingang und Ausgang sowie Herkunft der Substanzen bei Aufforderung der Stadtwache vorzulegen.<br />
<br />
Auch ausgenommen von der Strafverfolgung kann der <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">kurzfristige Besitz</span> mit <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">sofortiger</span> Verwendung einer verbotenen Substanz bei <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Gefahr im Verzug</span> sein. In äußersten Notsituationen ist dies nach Ermessen der beurteilenden Instanz gebilligt, sofern durch den Einsatz schwerwiegende Schäden vermieden werden können.<br />
<br />
Zuwiderhandlungen jeglicher Art werden durch die Stadtwache geahndet und ziehen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">hohe Strafen</span> mit sich. <br />
</span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Gezeichnet,</span></span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuchs, Zgf</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung Saboto]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2472</link>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 16:55:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=801">saboto</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2472</guid>
			<description><![CDATA[Hey, ich bin Saboto, 15 und gehe in die 10. Klasse.<br />
Wenn ich nicht zur Schule gehe, treffe ich mich gerne mit Freunden, spiele Gitarre oder beschäftige mich mit Themen rund um die IT. Vor ca. 2 Jahren habe ich angefangen, viel TextRP zu schreiben, was ich aber in letzter Zeit fast gar nicht mehr gemacht hab.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Soraya<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
19<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 19 Jahre    | Größe: 168cm     | Gewicht: 66kg<br />
Haarfarbe: Schwarzbraun<br />
Augenfarbe: Braun<br />
<br />
Soraya hat, wie für Esh'shajen üblich, dunkle Haut, braune Augen und dunkle Haare, wobei diese an einigen Stellen auffallend hell sind. Sie trägt eine einfache Hose und eine Robe aus ihrer Zeit als Sklavin in Nostrien. Das Emblem ihres Besitzers hat sie selbst aus der Robe entfernt, die jetzt ein auffälliges Loch an der linken Schulter besitzt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Soraya ist ein intelligenter Mensch. Dabei liegen ihr vor allem Dinge, bei denen man auch Fingerfertigkeiten braucht. So hat sie sich in den 3 Jahren seit ihrer Flucht das Knacken von Schlössern selbst beigebracht, während sie sich in 9 Jahren Gefangenschaft sehr schwer getan hat, Sorridianisch zu lernen. Sie versucht stets unbemerkt zu bleiben und kein Aufsehen zu erlangen. Vor der Versklavung besuchte sie eine renommierte Schule in Schattpur und hatte dort einige Freunde. Mittlerweile ist sie Menschen gegenüber eher misstrauisch und versucht diese zu durchschauen, bevor sie mit ihnen interagiert.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Soraya träumt davon, einmal selbst an der Majik Mul'shaat Al'bastra forschen zu können, wie ihr Vater es tat. Außerdem würde sie alles dafür, geben ihre Familie zu retten und wieder in Schattpur zu leben. Am liebsten würde sie die ganze Familie des Mannes, der sie einst besaß, für all das Unrecht bestrafen und auf seinen Ländereien Zuhause für all die anderen Sklaven dieser Familie errichten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Auch wenn Soraya eine starke Persönlichkeit hat und durch die vielen Jahre als Sklavin abgestumpft ist, hat sie große Angst davor Menschen zu verlieren, die ihr wichtig sind oder gar selbst dafür verantwortlich zu sein. Dass sie ihre Familie zurücklassen musste, nagt an ihr, und sie macht sich Vorwürfe, allein geflohen zu sein.<br />
Soraya verspürt eine sehr starke Abneigung gegenüber jeglicher Form von Sklaverei und Unrecht. Diese Abneigung wirft in ihr regelmäßig Zweifel auf, wenn sie dabei ist zu stehlen.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kalifat Al'bastra<br />
Geburtsort: Schattpur<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sorayas Familie, bestehend aus dem Vater Rashid (58), der einst an Magie forschte, der Mutter Fatima (56), welche als Ärztin stets versuchte allen Menschen zu helfen und ihrem großen Bruder Karim (25), lebt, zumindest soweit sie weiß, immer noch in Gefangenschaft. Alle drei müssen, so wie es Soraya tat, als Sklaven auf den Feldern im Osten der nostrischen Insel arbeiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Bevor Soraya, die als Sahar geboren wurde, endlich frei war, lebte sie einen großen Teil ihres Lebens als Sklavin im nostrischen Yamas. Sie musste ihre Geburtstadt Schattpur, die Hauptstadt des Kalifats Al'bastra, schon mit 7 Jahren verlassen, da sie und ihre Familie, nach einem Brand in deren Wohnhaus, der sich vor Sorayas Geburt ereignete, hoch verschuldet waren und dann, um die hohe Schuld zu begleichen, als Sklaven verkauft wurden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Soraya verließ Yamas, um aus der Sklaverei zu entkommen. Sie reiste lange Zeit durch Nostrien, bis sie über Patrien den Weg nach Neu Corethon fand. Seit ihrer erfolgreichen Flucht hält Soraya sich bedeckt und verdient sich mit Diebstählen ihren Lebensunterhalt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Um zu fliehen und auf Neu Corethon ein neues Leben anfangen zu können, musste Soraya alles zurücklassen. Sogar ihren Namen hat sie abgelegt, um sicher vor der Verfolgung durch ihren Besitzer zu sein, wobei sie wohl niemals wirklich sicher sein wird.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 55/55<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Okkultismus<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Schließtechnik<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Bauer<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Kalifatisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey, ich bin Saboto, 15 und gehe in die 10. Klasse.<br />
Wenn ich nicht zur Schule gehe, treffe ich mich gerne mit Freunden, spiele Gitarre oder beschäftige mich mit Themen rund um die IT. Vor ca. 2 Jahren habe ich angefangen, viel TextRP zu schreiben, was ich aber in letzter Zeit fast gar nicht mehr gemacht hab.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Soraya<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
19<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 19 Jahre    | Größe: 168cm     | Gewicht: 66kg<br />
Haarfarbe: Schwarzbraun<br />
Augenfarbe: Braun<br />
<br />
Soraya hat, wie für Esh'shajen üblich, dunkle Haut, braune Augen und dunkle Haare, wobei diese an einigen Stellen auffallend hell sind. Sie trägt eine einfache Hose und eine Robe aus ihrer Zeit als Sklavin in Nostrien. Das Emblem ihres Besitzers hat sie selbst aus der Robe entfernt, die jetzt ein auffälliges Loch an der linken Schulter besitzt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Soraya ist ein intelligenter Mensch. Dabei liegen ihr vor allem Dinge, bei denen man auch Fingerfertigkeiten braucht. So hat sie sich in den 3 Jahren seit ihrer Flucht das Knacken von Schlössern selbst beigebracht, während sie sich in 9 Jahren Gefangenschaft sehr schwer getan hat, Sorridianisch zu lernen. Sie versucht stets unbemerkt zu bleiben und kein Aufsehen zu erlangen. Vor der Versklavung besuchte sie eine renommierte Schule in Schattpur und hatte dort einige Freunde. Mittlerweile ist sie Menschen gegenüber eher misstrauisch und versucht diese zu durchschauen, bevor sie mit ihnen interagiert.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Soraya träumt davon, einmal selbst an der Majik Mul'shaat Al'bastra forschen zu können, wie ihr Vater es tat. Außerdem würde sie alles dafür, geben ihre Familie zu retten und wieder in Schattpur zu leben. Am liebsten würde sie die ganze Familie des Mannes, der sie einst besaß, für all das Unrecht bestrafen und auf seinen Ländereien Zuhause für all die anderen Sklaven dieser Familie errichten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Auch wenn Soraya eine starke Persönlichkeit hat und durch die vielen Jahre als Sklavin abgestumpft ist, hat sie große Angst davor Menschen zu verlieren, die ihr wichtig sind oder gar selbst dafür verantwortlich zu sein. Dass sie ihre Familie zurücklassen musste, nagt an ihr, und sie macht sich Vorwürfe, allein geflohen zu sein.<br />
Soraya verspürt eine sehr starke Abneigung gegenüber jeglicher Form von Sklaverei und Unrecht. Diese Abneigung wirft in ihr regelmäßig Zweifel auf, wenn sie dabei ist zu stehlen.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kalifat Al'bastra<br />
Geburtsort: Schattpur<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sorayas Familie, bestehend aus dem Vater Rashid (58), der einst an Magie forschte, der Mutter Fatima (56), welche als Ärztin stets versuchte allen Menschen zu helfen und ihrem großen Bruder Karim (25), lebt, zumindest soweit sie weiß, immer noch in Gefangenschaft. Alle drei müssen, so wie es Soraya tat, als Sklaven auf den Feldern im Osten der nostrischen Insel arbeiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Bevor Soraya, die als Sahar geboren wurde, endlich frei war, lebte sie einen großen Teil ihres Lebens als Sklavin im nostrischen Yamas. Sie musste ihre Geburtstadt Schattpur, die Hauptstadt des Kalifats Al'bastra, schon mit 7 Jahren verlassen, da sie und ihre Familie, nach einem Brand in deren Wohnhaus, der sich vor Sorayas Geburt ereignete, hoch verschuldet waren und dann, um die hohe Schuld zu begleichen, als Sklaven verkauft wurden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Soraya verließ Yamas, um aus der Sklaverei zu entkommen. Sie reiste lange Zeit durch Nostrien, bis sie über Patrien den Weg nach Neu Corethon fand. Seit ihrer erfolgreichen Flucht hält Soraya sich bedeckt und verdient sich mit Diebstählen ihren Lebensunterhalt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Um zu fliehen und auf Neu Corethon ein neues Leben anfangen zu können, musste Soraya alles zurücklassen. Sogar ihren Namen hat sie abgelegt, um sicher vor der Verfolgung durch ihren Besitzer zu sein, wobei sie wohl niemals wirklich sicher sein wird.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 55/55<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Okkultismus<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Schließtechnik<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Bauer<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Kalifatisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Leitfaden: Plots & Reisen]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2468</link>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 19:43:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=8">Feuerfrosch</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2468</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">{]------------------------------------------------------------------------------------------------[}</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Athalon-Minecraft</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Leitfaden zur <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Durchführung von Plots und Reisen!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">{]------------------------------------------------------------------------------------------------[}</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">1</span>] <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Grundlegendes</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abfrage &amp; Planung</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Grundsätzlich müssen sich die Spieler an den Spielleiter wenden, der den entsprechenden Plot anbietet oder aber zu dessen <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1553" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fokus </a>der Plot gehören könnte. Die Spielleiter können sich dann natürlich untereinander absprechen und Plots tauschen. Der Spielleiter kann Mindestvorgaben für Spieleranzahl machen und dann entweder direkt das Ausspielen beginnen oder den Spielern Terminvorschläge unterbreiten, damit ausreichend Zeit für das Rollenspiel und euer bestmögliches Erlebnis bleibt.</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plots auf Neu Corethon</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Plots auf Neu Corethon können direkt durch eine Wanderung in das entsprechende Gebiet begonnen werden. Alternativ fahrt ihr mit einem Ruderboot oder Schiff an den Küstenabschnitt und geht dort an Land. Für Plots auf Neu Corethon sind im Regelfall keine Vorräte (siehe Abschnitt Vorräte &amp; Verpflegung) erforderlich, die Spielleiter können bei längeren Ausflügen und Touren jedoch entsprechende Vorräte verlangen.</div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">2</span>] <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Reisen</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reisemöglichkeiten</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Oft kann es in unserer Spielwelt vorkommen, dass man entweder auf andere <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Westwind-Inseln" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Westwind-Inseln</a> oder in die neue Spielwelt nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Tanah_Kirana" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tanah Kirana</a> reisen muss. Hierfür stehen euch mehrere Optionen zur Verfügung:</div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eigenes Schiff:</span> Ihr könnt jederzeit die Segel setzen und aufbrechen. Geld kostet diese Fahrt nur in der Anschaffung und Reparatur des Schiffes sowie für etwaige NPCs, die das Schiff bewegen. Für das Steuern des Schiffes ist eine Probe auf <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Handwerk (Seefahrer)</span> oder <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Wissen (Nautik)</span> abzulegen. Eine Kombination spezieller handwerklicher Items kann dabei einen <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bonuswürfel</span></span> bieten! Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.</span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schiff von Bertrand Tamruk:</span> Ihr könnt das Schiff von Bertrand Tamruk gegen Gulden abhängig von Fahrt- und Personenziel mieten (<a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1299&amp;highlight=Schiffsreisen" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link zum Thread</a>). Eine Besatzung ist auf dem Schiff. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.</span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kartographenschiff:</span> Ab dem Rang <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=413" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mitglied der Gilde der Kartographen</a> könnt ihr das Kartographenschiff für Kartographenaufträge kostenfrei bzw. gegen Pfand leihen. Etwaig entstandene Schäden sind zu reparieren. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert. Das Kartographenschiff darf aktuell die Westwind-Inseln nicht verlassen, da die Gilde es regelmäßig selbst benötigt.</span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kostenübernahme durch Auftraggeber:</span> Wer kein Geld und kein eigenes Schiff hat und kein Mitglied der Gilde der Kartographen ist, kann von der Kostenübernahme der Auftraggeber der Plots profitieren. Sofern ihr das Hauptziel bei Kartographenaufträgen oder bei freien bzw. anderen Aufträgen erfolgreich erledigt, zahlen eure Auftraggeber euch die Überfahrt auf einem freien Handelsschiff. Dabei müsst ihr nicht in Vorleistung gehen, allerdings fordern eure Auftraggeber die Gelder bei euch ein, wenn ihr sie enttäuscht. Ihr könnt hier im Regelfall fast keine Handelswaren mitnehmen, da ihr nur zusätzliche Gäste auf dem Schiff seid. Für zusätzliche Handelswaren müsst ihr zahlen. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.</span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Freie Reisen auf Handelsschiffen:</span> Wer keinen ausgeschriebenen Plot anstrebt und kein eigenes Schiff hat, kann auf freien Handelsschiffen die restlichen Teile der Welt bereisen. Hierfür fällt eine Pauschale von 2 Gulden pro Person pro Ort für Hin- und Rückfahrt an. Für Handelswaren wird in Abhängigkeit von Größe und Gewicht ein Aufschlag fällig. Ihr zahlt damit 2 Gulden um an eine andere Westwind-Insel oder nach Tanah Kirana zu reisen und nach Neu Corethon zurückkehren zu können. Reist ihr von eurem Ziel zu einem weiteren Ziel weiter, fallen erneut 2 Gulden an. Die Rückkehr von jedem weiteren Ziel nach Neu Corethon bleibt in den ersten 2 Gulden inkludiert. Diese Fahrt ist wenig bequem, bringt euch aber kostengünstig an euer Ziel. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert. <br />
Beachtet hierzu bitte auch folgenden Aushang: <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2387" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link zum Aushang</a>.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Zusätzlich kann bei Einreise mit dem eigenen Schiff abhängig des Zielortes eine Anker- oder Importgebühr fällig werden. Ob diese von einem Hafen gefordert wird, könnt ihr zuvor im Rollenspiel erfragen oder ihr erfahrt es spätestens, wenn ihr vor Anker liegt.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Für freie Reisen könnt ihr bevorzugt mich kontaktieren. </div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">3</span>] <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Vorräte &amp; Verpflegung</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tagesrationen &amp; Kombüse</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Für jeden Tag Reise und Aufenthalt wird eine Tagesration benötigt. Tagesrationen sind fertig geschnürte Verpflegungspakete aus getrockneten und haltbaren Sachen, die euch den Magen füllen können. Alternativ zu einer Tagesration könnt ihr fünf verzehrbare Lebensmittel-Items verwenden, die euch ebenso über den Tag bringen können.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Sollte das Schiff eine ausreichend große Kombüse aufweisen, könnt ihr mit einer erfolgreichen Probe auf <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Handwerk (Koch)</span> und entsprechendem Rollenspiel je nach Auslegung des Spielleiters die verbrauchten Nahrungsmittelvorräte reduzieren. Bitte achtet darauf, dass bei frischen Lebensmitteln ein ausgewogener Mix vorhanden sein muss. Kein Mensch mag über wochenlange Seefahrt ausschließlich altes Brot oder rohe Zitronen essen. Ihr benötigt Essen für Hin- und Rückfahrt sowie Aufenthalt.</div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">4</span>] <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Reisedauer</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einschätzung der Reisedauer ausgehend von Neu Corethon (ein Weg)</span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Cerrona" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cerrona</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2-3 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Cabu" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cabu</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2-3 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Carni" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Carni</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2-3 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Cimanca" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cimanca</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3-4 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Corethon" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Corethon</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3-4 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Curuba" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Curuba</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3-4 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Caryaku" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Caryaku </a>(<a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Vladsburg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Vladsburg</a>): <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4-5 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Calt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Calt</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5-6 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach Tanah Kirana (<a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Port_Kimar" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Port Kimar</a> oder <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Apacista" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Apacista</a>): <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14-15 Tage</span></span><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">{]------------------------------------------------------------------------------------------------[}</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Athalon-Minecraft</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Leitfaden zur <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Durchführung von Plots und Reisen!</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">{]------------------------------------------------------------------------------------------------[}</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">1</span>] <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Grundlegendes</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abfrage &amp; Planung</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Grundsätzlich müssen sich die Spieler an den Spielleiter wenden, der den entsprechenden Plot anbietet oder aber zu dessen <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1553" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fokus </a>der Plot gehören könnte. Die Spielleiter können sich dann natürlich untereinander absprechen und Plots tauschen. Der Spielleiter kann Mindestvorgaben für Spieleranzahl machen und dann entweder direkt das Ausspielen beginnen oder den Spielern Terminvorschläge unterbreiten, damit ausreichend Zeit für das Rollenspiel und euer bestmögliches Erlebnis bleibt.</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plots auf Neu Corethon</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Plots auf Neu Corethon können direkt durch eine Wanderung in das entsprechende Gebiet begonnen werden. Alternativ fahrt ihr mit einem Ruderboot oder Schiff an den Küstenabschnitt und geht dort an Land. Für Plots auf Neu Corethon sind im Regelfall keine Vorräte (siehe Abschnitt Vorräte &amp; Verpflegung) erforderlich, die Spielleiter können bei längeren Ausflügen und Touren jedoch entsprechende Vorräte verlangen.</div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">2</span>] <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Reisen</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reisemöglichkeiten</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Oft kann es in unserer Spielwelt vorkommen, dass man entweder auf andere <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Westwind-Inseln" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Westwind-Inseln</a> oder in die neue Spielwelt nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Tanah_Kirana" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tanah Kirana</a> reisen muss. Hierfür stehen euch mehrere Optionen zur Verfügung:</div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eigenes Schiff:</span> Ihr könnt jederzeit die Segel setzen und aufbrechen. Geld kostet diese Fahrt nur in der Anschaffung und Reparatur des Schiffes sowie für etwaige NPCs, die das Schiff bewegen. Für das Steuern des Schiffes ist eine Probe auf <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Handwerk (Seefahrer)</span> oder <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Wissen (Nautik)</span> abzulegen. Eine Kombination spezieller handwerklicher Items kann dabei einen <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bonuswürfel</span></span> bieten! Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.</span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schiff von Bertrand Tamruk:</span> Ihr könnt das Schiff von Bertrand Tamruk gegen Gulden abhängig von Fahrt- und Personenziel mieten (<a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1299&amp;highlight=Schiffsreisen" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link zum Thread</a>). Eine Besatzung ist auf dem Schiff. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.</span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kartographenschiff:</span> Ab dem Rang <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=413" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mitglied der Gilde der Kartographen</a> könnt ihr das Kartographenschiff für Kartographenaufträge kostenfrei bzw. gegen Pfand leihen. Etwaig entstandene Schäden sind zu reparieren. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert. Das Kartographenschiff darf aktuell die Westwind-Inseln nicht verlassen, da die Gilde es regelmäßig selbst benötigt.</span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kostenübernahme durch Auftraggeber:</span> Wer kein Geld und kein eigenes Schiff hat und kein Mitglied der Gilde der Kartographen ist, kann von der Kostenübernahme der Auftraggeber der Plots profitieren. Sofern ihr das Hauptziel bei Kartographenaufträgen oder bei freien bzw. anderen Aufträgen erfolgreich erledigt, zahlen eure Auftraggeber euch die Überfahrt auf einem freien Handelsschiff. Dabei müsst ihr nicht in Vorleistung gehen, allerdings fordern eure Auftraggeber die Gelder bei euch ein, wenn ihr sie enttäuscht. Ihr könnt hier im Regelfall fast keine Handelswaren mitnehmen, da ihr nur zusätzliche Gäste auf dem Schiff seid. Für zusätzliche Handelswaren müsst ihr zahlen. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert.</span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Freie Reisen auf Handelsschiffen:</span> Wer keinen ausgeschriebenen Plot anstrebt und kein eigenes Schiff hat, kann auf freien Handelsschiffen die restlichen Teile der Welt bereisen. Hierfür fällt eine Pauschale von 2 Gulden pro Person pro Ort für Hin- und Rückfahrt an. Für Handelswaren wird in Abhängigkeit von Größe und Gewicht ein Aufschlag fällig. Ihr zahlt damit 2 Gulden um an eine andere Westwind-Insel oder nach Tanah Kirana zu reisen und nach Neu Corethon zurückkehren zu können. Reist ihr von eurem Ziel zu einem weiteren Ziel weiter, fallen erneut 2 Gulden an. Die Rückkehr von jedem weiteren Ziel nach Neu Corethon bleibt in den ersten 2 Gulden inkludiert. Diese Fahrt ist wenig bequem, bringt euch aber kostengünstig an euer Ziel. Für jeden Spieler an Bord ist entsprechend der Reise- und Aufenthaltsdauer Verpflegung mitzuführen, da ihr sonst hungert. <br />
Beachtet hierzu bitte auch folgenden Aushang: <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2387" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link zum Aushang</a>.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Zusätzlich kann bei Einreise mit dem eigenen Schiff abhängig des Zielortes eine Anker- oder Importgebühr fällig werden. Ob diese von einem Hafen gefordert wird, könnt ihr zuvor im Rollenspiel erfragen oder ihr erfahrt es spätestens, wenn ihr vor Anker liegt.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Für freie Reisen könnt ihr bevorzugt mich kontaktieren. </div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">3</span>] <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Vorräte &amp; Verpflegung</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tagesrationen &amp; Kombüse</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Für jeden Tag Reise und Aufenthalt wird eine Tagesration benötigt. Tagesrationen sind fertig geschnürte Verpflegungspakete aus getrockneten und haltbaren Sachen, die euch den Magen füllen können. Alternativ zu einer Tagesration könnt ihr fünf verzehrbare Lebensmittel-Items verwenden, die euch ebenso über den Tag bringen können.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Sollte das Schiff eine ausreichend große Kombüse aufweisen, könnt ihr mit einer erfolgreichen Probe auf <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Handwerk (Koch)</span> und entsprechendem Rollenspiel je nach Auslegung des Spielleiters die verbrauchten Nahrungsmittelvorräte reduzieren. Bitte achtet darauf, dass bei frischen Lebensmitteln ein ausgewogener Mix vorhanden sein muss. Kein Mensch mag über wochenlange Seefahrt ausschließlich altes Brot oder rohe Zitronen essen. Ihr benötigt Essen für Hin- und Rückfahrt sowie Aufenthalt.</div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">4</span>] <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color">Reisedauer</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einschätzung der Reisedauer ausgehend von Neu Corethon (ein Weg)</span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Cerrona" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cerrona</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2-3 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Cabu" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cabu</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2-3 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Carni" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Carni</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2-3 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Cimanca" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cimanca</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3-4 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Corethon" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Corethon</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3-4 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Curuba" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Curuba</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3-4 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Caryaku" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Caryaku </a>(<a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Vladsburg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Vladsburg</a>): <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4-5 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Calt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Calt</a>: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5-6 Tage</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nach Tanah Kirana (<a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Port_Kimar" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Port Kimar</a> oder <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Apacista" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Apacista</a>): <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14-15 Tage</span></span><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Willkommen zurück, Xetar!]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2467</link>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 16:08:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=3">Chrisbon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2467</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier!</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mit Freude darf ich verkünden, dass nach 2 Jahren Pause unser lieber<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Xetar</span> </span>wieder Teil der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Spielleitung</span></span> wird. Als Vollzeit-Berliner konnte er viele neue Ideen für Plots sammeln und stößt wieder mit einer Menge Elan zu dem Minecraft-Team hinzu.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Fortan moderiert er als <span style="color: #ff66ff;" class="mycode_color">"Stimmung"</span> auf dem Minecraft-Server mit einem besonderen Fokus auf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Handwerk"</span>. Weiterhin verschiebt sich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Domis</span></span> Spielleitungsfokus auf die Gebiete <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Expedition &amp; Weltgefüge</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"</span>.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir freuen uns auf eine tolle Fortsetzung der Zusammenarbeit</span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier!</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Mit Freude darf ich verkünden, dass nach 2 Jahren Pause unser lieber<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Xetar</span> </span>wieder Teil der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Spielleitung</span></span> wird. Als Vollzeit-Berliner konnte er viele neue Ideen für Plots sammeln und stößt wieder mit einer Menge Elan zu dem Minecraft-Team hinzu.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Fortan moderiert er als <span style="color: #ff66ff;" class="mycode_color">"Stimmung"</span> auf dem Minecraft-Server mit einem besonderen Fokus auf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Handwerk"</span>. Weiterhin verschiebt sich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Domis</span></span> Spielleitungsfokus auf die Gebiete <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Expedition &amp; Weltgefüge</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"</span>.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir freuen uns auf eine tolle Fortsetzung der Zusammenarbeit</span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Avira]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2466</link>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 09:38:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=800">Ameise</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2466</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Avira<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 57.3kg<br />
Haarfarbe: Haselnussbraun<br />
Augenfarbe: Hellbraun<br />
<br />
Avira trägt nichts besonderes auffälliges. Meist sondern eher im Gegenteil, nun besser gesagt seitdem sie aus den Nostrischen Imperium geflohen ist. Davor hat sie sehr auffällige Kleidung getragen.<br />
Sie besitzt eine Narbe an der rechten Schulter die sich runterzieht zu ihren Schlüsselbein und noch weitere kleine an ihren Oberarm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Avira wirkt zuerst ziemlich zögerlich bei neuen Personen und hält sich lieber eher zurück. Dies wird zwar mit der Zeit besser, aber dennoch ist sie eine Person, die immer erst an andere denkt, bevor sie überhaupt an sich selbst denkt. Sie will niemandem eine Last sein oder Umstände machen. Dadurch fragt sie auch nicht oft nach Hilfe, sondern versucht, sich irgendwie selbst durchzubeißen.<br />
<br />
Erst wenn sie kurz vor dem Zusammenbruch steht, würde sie jemanden, der ihr nahesteht, um Hilfe bitten, aber auch nur so lange, bis sie es wieder alleine schafft. Ihr ist bewusst, dass das keine gute Entscheidung von ihr ist, aber sie kann nichts dagegen machen, alles zu überdenken, was sie zu anderen Menschen sagt oder wie sie mit ihnen interagiert.<br />
<br />
War es richtig, diese Worte zu nutzen? Hätte sie lieber nichts sagen sollen? Oder hätte sie etwas ganz anderes sagen sollen? Das sind alles Gedanken, die ihr meist am Ende des Tages durch den Kopf gehen, selbst wenn das Ereignis schon sehr weit in der Vergangenheit liegt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
» Avira wünscht sich zu erfahren, was wirkliche Freiheit bedeutet. Sie will verstehen, was es bedeutet, frei von allen zu sein.<br />
<br />
» Sie möchte gerne die Welt sehen, die ihr lange als Sklavin verwehrt blieb, und auch andere Menschen finden, denen sie vertrauen und die sie lieben lernen kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
» Nyktophobie – unfassbare Angst im Dunkeln. Avira braucht nachts immer eine Lichtquelle.<br />
<br />
» Avira hat Angst, dass ihr Meisterin sie irgendwie wiederfindet und sie dann zurück ins Nostrische Imperium bringt.<br />
<br />
» Avira hat eine Erdnussallergie. Daher ist sie selbsterklärend nicht wirklich ein Fan von Erdnüssen.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Nostrisches Imperium<br />
Geburtsort: Ilios<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Nari - Mutter ~ Verbleib unbekannt<br />
??? - Vater ~ Verbleib unbekannt<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Als Avira ihren ersten Atemzug als Neugeborenes nahm, wurde ihr gleich ins Ohr geflüstert, dass sie nichts wert sei. Dass sie es niemals wert sei, ein Mensch genannt zu werden. Als Bastard einer Sklavin und eines unbekannten Adligen war das ihr Schicksal. Als Kind träumte sie oft davon, die große Welt zu entdecken, und doch flüsterte ihr eine kleine Stimme immer ein, dass dies niemals passieren würde.<br />
<br />
Avira wuchs nicht wirklich lange bei ihrer Mutter auf. Nur bis zu ihrem 11. Lebensjahr. Dann wurde sie von ihrer Mutter schreiend und weinend weggezerrt. Das war das letzte Mal, dass sie sie gesehen hat.<br />
<br />
Ihr erster Arbeitsplatz war eine Plantage für Getreide. Da sie aber als Kind schon nicht viel Essen bekam, war sie dementsprechend mager und schwächlich. So war sie keine wirkliche Hilfe auf der Plantage und bekam oft Strafen, die von Schlägen bis hin zu tagelangem Einsperren in einem dunklen Schuppen reichten. Dadurch entwickelte sie auch eine extreme Angst vor der Dunkelheit.<br />
<br />
Es dauerte nicht lange, bis sie an eine neue Plantage verkauft wurde. Dort wiederholte sich aber alles erneut. So entstand ein Teufelskreis. Sie wurde verkauft, konnte den Anforderungen nicht entsprechen, wurde bestraft und schlussendlich wieder verkauft.<br />
<br />
Mit 19 sollte sich ihr Leben ein wenig verändern. Mal wieder saß sie auf dem Sklavenmarkt. Mittlerweile war sie kaum noch etwas wert. Leise summte sie ein Lied ihrer Mutter vor sich hin. Das Einzige, was sie noch von ihr hatte, denn mittlerweile hatte sie auch ihr Gesicht und ihre Stimme schon vergessen.<br />
<br />
Da hörte sie eine Adlige, die gerade mit ihrem Verehrer über den Markt lief. Sie war von Aviras Stimme verzaubert, und der Verehrer kaufte Avira daraufhin, um die Adlige zu beeindrucken.<br />
<br />
So durfte Avira zum ersten Mal schöne Kleidung in ihrem Leben tragen. Für viele Sklaven wäre das wohl das Paradies gewesen. Gutes Essen, schöne Kleidung, eine eigene Kammer und die Möglichkeit, etwas zu machen, was sie mochten.<br />
<br />
Aber Avira lernte mit der Zeit, auch dieses Leben zu hassen. Durch ihre Stimme lud die Adlige oft ihre Freundinnen und andere Herren ein. Und sagen wir mal so: Das Publikum sieht nie, was hinter geschlossenen Vorhängen passiert.<br />
<br />
So nutzte Avira mit 22 die Chance, zu fliehen. Die Adlige, der sie gehörte, war ohne sie verreist. Sie nahm sich ein wenig Schmuck, um diesen zu verkaufen, sowie etwas Kleidung und Essen. Es war nicht viel, aber sie versuchte ihr Bestes. Damit lief sie weg.<br />
<br />
Sie weiß bis heute nicht, wie sie das alles ungesehen geschafft hat und dann auch noch aus dem Imperium fliehen konnte.<br />
<br />
Ein Jahr lang lief sie einfach ohne einen Plan durch die Welt. Es war schwer. Immer wieder hörte sie dann von der Hafenstadt Neu Corethon. So entschloss sich Avira, dorthin zu reisen, in der Hoffnung, dass sie dort vielleicht einen Ort finden würde, an dem sie zur Ruhe kommen kann und nicht dauerhaft in der Angst leben muss, gefunden zu werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
» Avira wollte der Welt entfliehen, in der sie nur als ein Objekt der Bespaßung angesehen wurde. Ein Objekt, das man herausholt, wenn man Lust auf ein Liedchen hat, und dann wieder in eine verstaubte Kammer wirft, bis es wieder nötig war, vor Freunden damit zu prahlen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
» Avira hat nichts Besonderes zurückgelassen, da sie kaum etwas besessen hat. Nur ihre Mutter blieb im Imperium zurück, aber sie weiß nicht einmal, ob sie überhaupt noch lebt oder wo sie ist.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 56/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> -1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 25%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-10)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tanz<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesang<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Avira<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 57.3kg<br />
Haarfarbe: Haselnussbraun<br />
Augenfarbe: Hellbraun<br />
<br />
Avira trägt nichts besonderes auffälliges. Meist sondern eher im Gegenteil, nun besser gesagt seitdem sie aus den Nostrischen Imperium geflohen ist. Davor hat sie sehr auffällige Kleidung getragen.<br />
Sie besitzt eine Narbe an der rechten Schulter die sich runterzieht zu ihren Schlüsselbein und noch weitere kleine an ihren Oberarm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Avira wirkt zuerst ziemlich zögerlich bei neuen Personen und hält sich lieber eher zurück. Dies wird zwar mit der Zeit besser, aber dennoch ist sie eine Person, die immer erst an andere denkt, bevor sie überhaupt an sich selbst denkt. Sie will niemandem eine Last sein oder Umstände machen. Dadurch fragt sie auch nicht oft nach Hilfe, sondern versucht, sich irgendwie selbst durchzubeißen.<br />
<br />
Erst wenn sie kurz vor dem Zusammenbruch steht, würde sie jemanden, der ihr nahesteht, um Hilfe bitten, aber auch nur so lange, bis sie es wieder alleine schafft. Ihr ist bewusst, dass das keine gute Entscheidung von ihr ist, aber sie kann nichts dagegen machen, alles zu überdenken, was sie zu anderen Menschen sagt oder wie sie mit ihnen interagiert.<br />
<br />
War es richtig, diese Worte zu nutzen? Hätte sie lieber nichts sagen sollen? Oder hätte sie etwas ganz anderes sagen sollen? Das sind alles Gedanken, die ihr meist am Ende des Tages durch den Kopf gehen, selbst wenn das Ereignis schon sehr weit in der Vergangenheit liegt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
» Avira wünscht sich zu erfahren, was wirkliche Freiheit bedeutet. Sie will verstehen, was es bedeutet, frei von allen zu sein.<br />
<br />
» Sie möchte gerne die Welt sehen, die ihr lange als Sklavin verwehrt blieb, und auch andere Menschen finden, denen sie vertrauen und die sie lieben lernen kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
» Nyktophobie – unfassbare Angst im Dunkeln. Avira braucht nachts immer eine Lichtquelle.<br />
<br />
» Avira hat Angst, dass ihr Meisterin sie irgendwie wiederfindet und sie dann zurück ins Nostrische Imperium bringt.<br />
<br />
» Avira hat eine Erdnussallergie. Daher ist sie selbsterklärend nicht wirklich ein Fan von Erdnüssen.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Nostrisches Imperium<br />
Geburtsort: Ilios<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Nari - Mutter ~ Verbleib unbekannt<br />
??? - Vater ~ Verbleib unbekannt<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Als Avira ihren ersten Atemzug als Neugeborenes nahm, wurde ihr gleich ins Ohr geflüstert, dass sie nichts wert sei. Dass sie es niemals wert sei, ein Mensch genannt zu werden. Als Bastard einer Sklavin und eines unbekannten Adligen war das ihr Schicksal. Als Kind träumte sie oft davon, die große Welt zu entdecken, und doch flüsterte ihr eine kleine Stimme immer ein, dass dies niemals passieren würde.<br />
<br />
Avira wuchs nicht wirklich lange bei ihrer Mutter auf. Nur bis zu ihrem 11. Lebensjahr. Dann wurde sie von ihrer Mutter schreiend und weinend weggezerrt. Das war das letzte Mal, dass sie sie gesehen hat.<br />
<br />
Ihr erster Arbeitsplatz war eine Plantage für Getreide. Da sie aber als Kind schon nicht viel Essen bekam, war sie dementsprechend mager und schwächlich. So war sie keine wirkliche Hilfe auf der Plantage und bekam oft Strafen, die von Schlägen bis hin zu tagelangem Einsperren in einem dunklen Schuppen reichten. Dadurch entwickelte sie auch eine extreme Angst vor der Dunkelheit.<br />
<br />
Es dauerte nicht lange, bis sie an eine neue Plantage verkauft wurde. Dort wiederholte sich aber alles erneut. So entstand ein Teufelskreis. Sie wurde verkauft, konnte den Anforderungen nicht entsprechen, wurde bestraft und schlussendlich wieder verkauft.<br />
<br />
Mit 19 sollte sich ihr Leben ein wenig verändern. Mal wieder saß sie auf dem Sklavenmarkt. Mittlerweile war sie kaum noch etwas wert. Leise summte sie ein Lied ihrer Mutter vor sich hin. Das Einzige, was sie noch von ihr hatte, denn mittlerweile hatte sie auch ihr Gesicht und ihre Stimme schon vergessen.<br />
<br />
Da hörte sie eine Adlige, die gerade mit ihrem Verehrer über den Markt lief. Sie war von Aviras Stimme verzaubert, und der Verehrer kaufte Avira daraufhin, um die Adlige zu beeindrucken.<br />
<br />
So durfte Avira zum ersten Mal schöne Kleidung in ihrem Leben tragen. Für viele Sklaven wäre das wohl das Paradies gewesen. Gutes Essen, schöne Kleidung, eine eigene Kammer und die Möglichkeit, etwas zu machen, was sie mochten.<br />
<br />
Aber Avira lernte mit der Zeit, auch dieses Leben zu hassen. Durch ihre Stimme lud die Adlige oft ihre Freundinnen und andere Herren ein. Und sagen wir mal so: Das Publikum sieht nie, was hinter geschlossenen Vorhängen passiert.<br />
<br />
So nutzte Avira mit 22 die Chance, zu fliehen. Die Adlige, der sie gehörte, war ohne sie verreist. Sie nahm sich ein wenig Schmuck, um diesen zu verkaufen, sowie etwas Kleidung und Essen. Es war nicht viel, aber sie versuchte ihr Bestes. Damit lief sie weg.<br />
<br />
Sie weiß bis heute nicht, wie sie das alles ungesehen geschafft hat und dann auch noch aus dem Imperium fliehen konnte.<br />
<br />
Ein Jahr lang lief sie einfach ohne einen Plan durch die Welt. Es war schwer. Immer wieder hörte sie dann von der Hafenstadt Neu Corethon. So entschloss sich Avira, dorthin zu reisen, in der Hoffnung, dass sie dort vielleicht einen Ort finden würde, an dem sie zur Ruhe kommen kann und nicht dauerhaft in der Angst leben muss, gefunden zu werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
» Avira wollte der Welt entfliehen, in der sie nur als ein Objekt der Bespaßung angesehen wurde. Ein Objekt, das man herausholt, wenn man Lust auf ein Liedchen hat, und dann wieder in eine verstaubte Kammer wirft, bis es wieder nötig war, vor Freunden damit zu prahlen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
» Avira hat nichts Besonderes zurückgelassen, da sie kaum etwas besessen hat. Nur ihre Mutter blieb im Imperium zurück, aber sie weiß nicht einmal, ob sie überhaupt noch lebt oder wo sie ist.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 56/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> -1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 25%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-10)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tanz<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesang<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung von Ameise!]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2465</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 18:20:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=800">Ameise</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2465</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">uhmmm ja hi! Ich bin Ameise, 19 und gerade in der Ausbildung im zweiten Lehrjahr.</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich lese gerne (Romantasy beste!), höre gerne Musik, schaue Anime und schreibe gerne TextRP und das auch schon seit ca. 6 Jahren (damn-) und uhm jooo</span></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Avira<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 57.3kg<br />
Haarfarbe: Haselnussbraun<br />
Augenfarbe: Hellbraun<br />
<br />
Avira trägt nichts besonderes auffälliges. Meist sondern eher im Gegenteil, nun besser gesagt seitdem sie aus den Nostrischen Imperium geflohen ist. Davor hat sie sehr auffällige Kleidung getragen.<br />
Sie besitzt eine Narbe an der rechten Schulter die sich runterzieht zu ihren Schlüsselbein und noch weitere kleine an ihren Oberarm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Avira wirkt zuerst ziemlich zögerlich bei neuen Personen und hält sich lieber eher zurück. Dies wird zwar mit der Zeit besser, aber dennoch ist sie eine Person, die immer erst an andere denkt, bevor sie überhaupt an sich selbst denkt. Sie will niemandem eine Last sein oder Umstände machen. Dadurch fragt sie auch nicht oft nach Hilfe, sondern versucht, sich irgendwie selbst durchzubeißen.<br />
<br />
Erst wenn sie kurz vor dem Zusammenbruch steht, würde sie jemanden, der ihr nahesteht, um Hilfe bitten, aber auch nur so lange, bis sie es wieder alleine schafft. Ihr ist bewusst, dass das keine gute Entscheidung von ihr ist, aber sie kann nichts dagegen machen, alles zu überdenken, was sie zu anderen Menschen sagt oder wie sie mit ihnen interagiert.<br />
<br />
War es richtig, diese Worte zu nutzen? Hätte sie lieber nichts sagen sollen? Oder hätte sie etwas ganz anderes sagen sollen? Das sind alles Gedanken, die ihr meist am Ende des Tages durch den Kopf gehen, selbst wenn das Ereignis schon sehr weit in der Vergangenheit liegt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
» Avira wünscht sich zu erfahren, was wirkliche Freiheit bedeutet. Sie will verstehen, was es bedeutet, frei von allen zu sein.<br />
<br />
» Sie möchte gerne die Welt sehen, die ihr lange als Sklavin verwehrt blieb, und auch andere Menschen finden, denen sie vertrauen und die sie lieben lernen kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
» Nyktophobie – unfassbare Angst im Dunkeln. Avira braucht nachts immer eine Lichtquelle.<br />
<br />
» Avira hat Angst, dass ihr Meisterin sie irgendwie wiederfindet und sie dann zurück ins Nostrische Imperium bringt.<br />
<br />
» Avira hat eine Erdnussallergie. Daher ist sie selbsterklärend nicht wirklich ein Fan von Erdnüssen.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Nostrisches Imperium<br />
Geburtsort: Ilios<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Nari - Mutter ~ Verbleib unbekannt<br />
??? - Vater ~ Verbleib unbekannt<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Als Avira ihren ersten Atemzug als Neugeborenes nahm, wurde ihr gleich ins Ohr geflüstert, dass sie nichts wert sei. Dass sie es niemals wert sei, ein Mensch genannt zu werden. Als Bastard einer Sklavin und eines unbekannten Adligen war das ihr Schicksal. Als Kind träumte sie oft davon, die große Welt zu entdecken, und doch flüsterte ihr eine kleine Stimme immer ein, dass dies niemals passieren würde.<br />
<br />
Avira wuchs nicht wirklich lange bei ihrer Mutter auf. Nur bis zu ihrem 11. Lebensjahr. Dann wurde sie von ihrer Mutter schreiend und weinend weggezerrt. Das war das letzte Mal, dass sie sie gesehen hat.<br />
<br />
Ihr erster Arbeitsplatz war eine Plantage für Getreide. Da sie aber als Kind schon nicht viel Essen bekam, war sie dementsprechend mager und schwächlich. So war sie keine wirkliche Hilfe auf der Plantage und bekam oft Strafen, die von Schlägen bis hin zu tagelangem Einsperren in einem dunklen Schuppen reichten. Dadurch entwickelte sie auch eine extreme Angst vor der Dunkelheit.<br />
<br />
Es dauerte nicht lange, bis sie an eine neue Plantage verkauft wurde. Dort wiederholte sich aber alles erneut. So entstand ein Teufelskreis. Sie wurde verkauft, konnte den Anforderungen nicht entsprechen, wurde bestraft und schlussendlich wieder verkauft.<br />
<br />
Mit 19 sollte sich ihr Leben ein wenig verändern. Mal wieder saß sie auf dem Sklavenmarkt. Mittlerweile war sie kaum noch etwas wert. Leise summte sie ein Lied ihrer Mutter vor sich hin. Das Einzige, was sie noch von ihr hatte, denn mittlerweile hatte sie auch ihr Gesicht und ihre Stimme schon vergessen.<br />
<br />
Da hörte sie eine Adlige, die gerade mit ihrem Verehrer über den Markt lief. Sie war von Aviras Stimme verzaubert, und der Verehrer kaufte Avira daraufhin, um die Adlige zu beeindrucken.<br />
<br />
So durfte Avira zum ersten Mal schöne Kleidung in ihrem Leben tragen. Für viele Sklaven wäre das wohl das Paradies gewesen. Gutes Essen, schöne Kleidung, eine eigene Kammer und die Möglichkeit, etwas zu machen, was sie mochten.<br />
<br />
Aber Avira lernte mit der Zeit, auch dieses Leben zu hassen. Durch ihre Stimme lud die Adlige oft ihre Freundinnen und andere Herren ein. Und sagen wir mal so: Das Publikum sieht nie, was hinter geschlossenen Vorhängen passiert.<br />
<br />
So nutzte Avira mit 22 die Chance, zu fliehen. Die Adlige, der sie gehörte, war ohne sie verreist. Sie nahm sich ein wenig Schmuck, um diesen zu verkaufen, sowie etwas Kleidung und Essen. Es war nicht viel, aber sie versuchte ihr Bestes. Damit lief sie weg.<br />
<br />
Sie weiß bis heute nicht, wie sie das alles ungesehen geschafft hat und dann auch noch aus dem Imperium fliehen konnte.<br />
<br />
Ein Jahr lang lief sie einfach ohne einen Plan durch die Welt. Es war schwer. Immer wieder hörte sie dann von der Hafenstadt Neu Corethon. So entschloss sich Avira, dorthin zu reisen, in der Hoffnung, dass sie dort vielleicht einen Ort finden würde, an dem sie zur Ruhe kommen kann und nicht dauerhaft in der Angst leben muss, gefunden zu werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
» Avira wollte der Welt entfliehen, in der sie nur als ein Objekt der Bespaßung angesehen wurde. Ein Objekt, das man herausholt, wenn man Lust auf ein Liedchen hat, und dann wieder in eine verstaubte Kammer wirft, bis es wieder nötig war, vor Freunden damit zu prahlen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
» Avira hat nichts Besonderes zurückgelassen, da sie kaum etwas besessen hat. Nur ihre Mutter blieb im Imperium zurück, aber sie weiß nicht einmal, ob sie überhaupt noch lebt oder wo sie ist.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 53/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> -1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 25%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-10)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Tanz<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Gesang<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">uhmmm ja hi! Ich bin Ameise, 19 und gerade in der Ausbildung im zweiten Lehrjahr.</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich lese gerne (Romantasy beste!), höre gerne Musik, schaue Anime und schreibe gerne TextRP und das auch schon seit ca. 6 Jahren (damn-) und uhm jooo</span></div>
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<br />
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<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Avira<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 57.3kg<br />
Haarfarbe: Haselnussbraun<br />
Augenfarbe: Hellbraun<br />
<br />
Avira trägt nichts besonderes auffälliges. Meist sondern eher im Gegenteil, nun besser gesagt seitdem sie aus den Nostrischen Imperium geflohen ist. Davor hat sie sehr auffällige Kleidung getragen.<br />
Sie besitzt eine Narbe an der rechten Schulter die sich runterzieht zu ihren Schlüsselbein und noch weitere kleine an ihren Oberarm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Avira wirkt zuerst ziemlich zögerlich bei neuen Personen und hält sich lieber eher zurück. Dies wird zwar mit der Zeit besser, aber dennoch ist sie eine Person, die immer erst an andere denkt, bevor sie überhaupt an sich selbst denkt. Sie will niemandem eine Last sein oder Umstände machen. Dadurch fragt sie auch nicht oft nach Hilfe, sondern versucht, sich irgendwie selbst durchzubeißen.<br />
<br />
Erst wenn sie kurz vor dem Zusammenbruch steht, würde sie jemanden, der ihr nahesteht, um Hilfe bitten, aber auch nur so lange, bis sie es wieder alleine schafft. Ihr ist bewusst, dass das keine gute Entscheidung von ihr ist, aber sie kann nichts dagegen machen, alles zu überdenken, was sie zu anderen Menschen sagt oder wie sie mit ihnen interagiert.<br />
<br />
War es richtig, diese Worte zu nutzen? Hätte sie lieber nichts sagen sollen? Oder hätte sie etwas ganz anderes sagen sollen? Das sind alles Gedanken, die ihr meist am Ende des Tages durch den Kopf gehen, selbst wenn das Ereignis schon sehr weit in der Vergangenheit liegt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
» Avira wünscht sich zu erfahren, was wirkliche Freiheit bedeutet. Sie will verstehen, was es bedeutet, frei von allen zu sein.<br />
<br />
» Sie möchte gerne die Welt sehen, die ihr lange als Sklavin verwehrt blieb, und auch andere Menschen finden, denen sie vertrauen und die sie lieben lernen kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
» Nyktophobie – unfassbare Angst im Dunkeln. Avira braucht nachts immer eine Lichtquelle.<br />
<br />
» Avira hat Angst, dass ihr Meisterin sie irgendwie wiederfindet und sie dann zurück ins Nostrische Imperium bringt.<br />
<br />
» Avira hat eine Erdnussallergie. Daher ist sie selbsterklärend nicht wirklich ein Fan von Erdnüssen.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Nostrisches Imperium<br />
Geburtsort: Ilios<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Nari - Mutter ~ Verbleib unbekannt<br />
??? - Vater ~ Verbleib unbekannt<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Als Avira ihren ersten Atemzug als Neugeborenes nahm, wurde ihr gleich ins Ohr geflüstert, dass sie nichts wert sei. Dass sie es niemals wert sei, ein Mensch genannt zu werden. Als Bastard einer Sklavin und eines unbekannten Adligen war das ihr Schicksal. Als Kind träumte sie oft davon, die große Welt zu entdecken, und doch flüsterte ihr eine kleine Stimme immer ein, dass dies niemals passieren würde.<br />
<br />
Avira wuchs nicht wirklich lange bei ihrer Mutter auf. Nur bis zu ihrem 11. Lebensjahr. Dann wurde sie von ihrer Mutter schreiend und weinend weggezerrt. Das war das letzte Mal, dass sie sie gesehen hat.<br />
<br />
Ihr erster Arbeitsplatz war eine Plantage für Getreide. Da sie aber als Kind schon nicht viel Essen bekam, war sie dementsprechend mager und schwächlich. So war sie keine wirkliche Hilfe auf der Plantage und bekam oft Strafen, die von Schlägen bis hin zu tagelangem Einsperren in einem dunklen Schuppen reichten. Dadurch entwickelte sie auch eine extreme Angst vor der Dunkelheit.<br />
<br />
Es dauerte nicht lange, bis sie an eine neue Plantage verkauft wurde. Dort wiederholte sich aber alles erneut. So entstand ein Teufelskreis. Sie wurde verkauft, konnte den Anforderungen nicht entsprechen, wurde bestraft und schlussendlich wieder verkauft.<br />
<br />
Mit 19 sollte sich ihr Leben ein wenig verändern. Mal wieder saß sie auf dem Sklavenmarkt. Mittlerweile war sie kaum noch etwas wert. Leise summte sie ein Lied ihrer Mutter vor sich hin. Das Einzige, was sie noch von ihr hatte, denn mittlerweile hatte sie auch ihr Gesicht und ihre Stimme schon vergessen.<br />
<br />
Da hörte sie eine Adlige, die gerade mit ihrem Verehrer über den Markt lief. Sie war von Aviras Stimme verzaubert, und der Verehrer kaufte Avira daraufhin, um die Adlige zu beeindrucken.<br />
<br />
So durfte Avira zum ersten Mal schöne Kleidung in ihrem Leben tragen. Für viele Sklaven wäre das wohl das Paradies gewesen. Gutes Essen, schöne Kleidung, eine eigene Kammer und die Möglichkeit, etwas zu machen, was sie mochten.<br />
<br />
Aber Avira lernte mit der Zeit, auch dieses Leben zu hassen. Durch ihre Stimme lud die Adlige oft ihre Freundinnen und andere Herren ein. Und sagen wir mal so: Das Publikum sieht nie, was hinter geschlossenen Vorhängen passiert.<br />
<br />
So nutzte Avira mit 22 die Chance, zu fliehen. Die Adlige, der sie gehörte, war ohne sie verreist. Sie nahm sich ein wenig Schmuck, um diesen zu verkaufen, sowie etwas Kleidung und Essen. Es war nicht viel, aber sie versuchte ihr Bestes. Damit lief sie weg.<br />
<br />
Sie weiß bis heute nicht, wie sie das alles ungesehen geschafft hat und dann auch noch aus dem Imperium fliehen konnte.<br />
<br />
Ein Jahr lang lief sie einfach ohne einen Plan durch die Welt. Es war schwer. Immer wieder hörte sie dann von der Hafenstadt Neu Corethon. So entschloss sich Avira, dorthin zu reisen, in der Hoffnung, dass sie dort vielleicht einen Ort finden würde, an dem sie zur Ruhe kommen kann und nicht dauerhaft in der Angst leben muss, gefunden zu werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
» Avira wollte der Welt entfliehen, in der sie nur als ein Objekt der Bespaßung angesehen wurde. Ein Objekt, das man herausholt, wenn man Lust auf ein Liedchen hat, und dann wieder in eine verstaubte Kammer wirft, bis es wieder nötig war, vor Freunden damit zu prahlen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
» Avira hat nichts Besonderes zurückgelassen, da sie kaum etwas besessen hat. Nur ihre Mutter blieb im Imperium zurück, aber sie weiß nicht einmal, ob sie überhaupt noch lebt oder wo sie ist.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 53/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> -1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 25%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-10)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Tanz<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Gesang<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Auftrag -  Transport]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2464</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 17:51:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=549">Simon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2464</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Transport</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Bürgerinnen und Bürger,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">die Stadt sucht <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">zwei fleißige Helfer</span> für die Seefahrt. Anstehende Aufgaben sind das Be- und Entladen von Fracht. Insgesamt sind</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> zwei Lieferungen auf</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> einer Route von <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Neu Corethon</span> - <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Core</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">thon</span> - <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Cabu</span> - <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Neu Corethon</span> geplant mit anschließenden</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> Besuchen</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> bei der Stadtmeisterei des jeweiligen Ortes</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> Für weitere Geschäfte und Tätigkeiten bleibt allerdings noch genügend Zeit um die Insel zu erkunden.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ein <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Termin</span> dafür ist schon <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">geplant</span>. Informiert euch bitte dafür in der Stadtmeisterei von Neu Co</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">retho</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">n.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und g</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">edeihen.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
</td></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Transport</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Bürgerinnen und Bürger,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">die Stadt sucht <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">zwei fleißige Helfer</span> für die Seefahrt. Anstehende Aufgaben sind das Be- und Entladen von Fracht. Insgesamt sind</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> zwei Lieferungen auf</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> einer Route von <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Neu Corethon</span> - <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Core</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">thon</span> - <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Cabu</span> - <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Neu Corethon</span> geplant mit anschließenden</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> Besuchen</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> bei der Stadtmeisterei des jeweiligen Ortes</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"> Für weitere Geschäfte und Tätigkeiten bleibt allerdings noch genügend Zeit um die Insel zu erkunden.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ein <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Termin</span> dafür ist schon <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">geplant</span>. Informiert euch bitte dafür in der Stadtmeisterei von Neu Co</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">retho</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">n.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und g</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">edeihen.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
</td></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Margrim Fausthau]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2463</link>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 18:44:54 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=799">MCBakuzzz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2463</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Margrim Fausthau<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg<br />
Haarfarbe: Hellblond<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Talgrund<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Vater, mutter und die Familienschmiede.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Äxte<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Margrim Fausthau<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg<br />
Haarfarbe: Hellblond<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Talgrund<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Vater, mutter und die Familienschmiede.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Äxte<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung Baku]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2462</link>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 18:37:55 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=799">MCBakuzzz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2462</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wer bin ich?</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich bin Baku, bin 21 Jahre alt und komme aus NRW. Zuvor habe ich schon Pen&amp;Paper gespielt und konnte da etwas Erfahrungen sammeln. </span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zurzeit arbeite ich in einem koreanischem fotobooth laden und fühle mich da sehr wohl. Hobbies kann mich glaube ich denken, ich treffe mich gern mit freunden, skate ab und zu und zocke eben gern.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Margrim Fausthau<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg<br />
Haarfarbe: Hellblond<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Talgrund<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Vater, mutter und die Familienschmiede.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Äxte<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Persönliche Gegenstände</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ein kleines Handwerksset aus einer Spitzhacke, einer alten Hacke und Arbeitshandschuhen</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Eine Axt für seine Söldnerarbeiten</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Etwas Brot das er noch dabei hat</span><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wer bin ich?</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich bin Baku, bin 21 Jahre alt und komme aus NRW. Zuvor habe ich schon Pen&amp;Paper gespielt und konnte da etwas Erfahrungen sammeln. </span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zurzeit arbeite ich in einem koreanischem fotobooth laden und fühle mich da sehr wohl. Hobbies kann mich glaube ich denken, ich treffe mich gern mit freunden, skate ab und zu und zocke eben gern.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Margrim Fausthau<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 21 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 76kg<br />
Haarfarbe: Hellblond<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Eher blasserer hautton, leichte und kleine narben an den händen, häufig in dicken schwarzen mantel zu sehen darunter einfache dunkle kleidung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Meist recht Ruhig aber ein kleines Temperament Problem. Findet sehr leicht Bekanntschaften und hat keine Probleme vertrauen zu anderen aufzubauen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Nachdem er sein Zuhause verlassen hatte, nahm er sich vor der beste und stärkste Söldner der Welt zu werden. Dieses Ziel ist für ihn sehr wichtig aber es ist auch in Ordnung für ihn sich auf andere Sachen nebenbei zu konzentrieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Panische Angst vor Arachniden und großen Schlangen er versucht es aber zu verheimlichen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Talgrund<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Dalmin Fausthau ist sein Vater und von Beruf Schmied. Seine Mutter Tizria Fausthau war eine einfache Hausfrau die aber viel in der schmiede aushalf. Er hatte einen Bruder der aber leider in sehr jungen Jahren verstarb. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In einer Schmiede Familie aufgewachsen und dadurch sehr viel mit Handwerk in jungen Jahren zu tun gehabt. Sich aber recht früh entschlossen das dies nichts für ihn ist und er lieber die Welt als Söldner erkunden möchte. Mit 17 hat er dann seine Heimat verlassen und angefangen die Welt zu erkunden. Sein Vater war nicht erfreut über sein abruptes gehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Margrim hat seine Heimat verlassen um sich seinen Traum zu verwirklichen, obwohl sein Vater dagegen war. Seither hat er keinen kontakt mehr zu seinem Vater aber seine Mutter sendet ihm gelegentlich Briefe und er sendet ihr welche zurück.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Vater, mutter und die Familienschmiede.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Äxte<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">52%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Persönliche Gegenstände</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ein kleines Handwerksset aus einer Spitzhacke, einer alten Hacke und Arbeitshandschuhen</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Eine Axt für seine Söldnerarbeiten</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Etwas Brot das er noch dabei hat</span><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arbeitssuche Rolf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2461</link>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 16:07:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=798">Javalonus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2461</guid>
			<description><![CDATA[*ein etwas krude angebrachter Zettel mit einer Handschrift die jedem Kalligraphen die Nackenhaare aufstellen lassen wurde wohl an das schwarze Brett gehängt*<br />
<br />
Die Geister mit euch.<br />
Ich ,Rolf, suche nach Arbeit auf diesen Inseln. Ich bin erst vor kurzem hier hergekommen, doch jagen darf ich nicht und für Söldnerei bin ich zu unbekannt. So suche ich nun Arbeit. Ich kann Kraftarbeit anbieten, Söldnerei oder andere Kleinarbeit.<br />
Da ich mir kein Haus leisten kann, schlafe ich meistens irgendwo in einem Zelt, fals also jemand Interesse hat, einfach ein Zettel hier drunter schlagen mit einer Adresse oder nach einem Zelt ausschau halten.<br />
<br />
Ich stelle keine Fragen.<br />
<br />
gezeichnet<br />
Rolf, Sohn das Odo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[*ein etwas krude angebrachter Zettel mit einer Handschrift die jedem Kalligraphen die Nackenhaare aufstellen lassen wurde wohl an das schwarze Brett gehängt*<br />
<br />
Die Geister mit euch.<br />
Ich ,Rolf, suche nach Arbeit auf diesen Inseln. Ich bin erst vor kurzem hier hergekommen, doch jagen darf ich nicht und für Söldnerei bin ich zu unbekannt. So suche ich nun Arbeit. Ich kann Kraftarbeit anbieten, Söldnerei oder andere Kleinarbeit.<br />
Da ich mir kein Haus leisten kann, schlafe ich meistens irgendwo in einem Zelt, fals also jemand Interesse hat, einfach ein Zettel hier drunter schlagen mit einer Adresse oder nach einem Zelt ausschau halten.<br />
<br />
Ich stelle keine Fragen.<br />
<br />
gezeichnet<br />
Rolf, Sohn das Odo]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fest der Marina]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2460</link>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:26:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=401">NiklasOnkel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2460</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/J7HqWwJ.jpeg" loading="lazy"  alt="[Bild: J7HqWwJ.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/J7HqWwJ.jpeg" loading="lazy"  alt="[Bild: J7HqWwJ.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Charbogen Rolf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2459</link>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 18:30:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=798">Javalonus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2459</guid>
			<description><![CDATA[Vor 2 Stunden (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 1 Stunde von <a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&amp;uid=798" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Javalonus</a>.) <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Rolf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
42<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 42 Jahre    | Größe: 204m     | Gewicht: 104kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Grau<br />
<br />
Eher spärliche Kleidung, groß gewachsen mit muskulöser Statur, helle aber leicht gebräunte Hautfarbe durch viel Aktivität im Wald, Narben am Körper, welche aber eher von Tieren zu stammen scheinen als von Menschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Der erste Sinn des Menschens ist der Wille zum überleben, der zweite zum Leben und der dritte zum leben lassen. Rolf ist jemand der mit der Harschheit von Nebelhafen und dessen Fauna aufgewachsen ist. Bären und Wölfe, welche die Wälder durchstreifen und bis an die Stadt rankommen sind keine Seltenheit und so muss jeder schauen, dass er sich gegen die Bestien durchsetzen kann, sogleich auch gegen das Klima der Taiga ankommt und dabei niemals das Ziel des Auftrags der Gefahr vorzieht. Wer sich ihm in den Weg stellt und etwas schlechtes für ihn oder die Gemeinschaft vorhat, der wird nach den drei Schritten behandelt und leben lassen ist der letzte Schritt, wenn die beiden vorigen ausgesetzt werden. Wenn man ihm allerdings nicht blöd kommt, dann kann man sich gut mit diesem einfachem Geist unterhalten. Große Poesie ist nicht seine Stärke und wenn man die Einfachheit des Gespräches mag und nicht ständig über Politik und Wirtschaft reden muss, kann man hier bei einem Bier (oder stärkerem) gerne sich unterhalten. Dazu ist zu sagen, dass sein Lebensmotto wohl ist "Wenn dich eine Sorge plagt, dann brenn sie mit Schnaps einfach weg".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Auf der Bedürfnispyramiede steht er noch relativ weit unten.  Er sehnt sich nach einem Leben wo man nicht von einem Tag zum anderen Leben muss, wo man nicht nach einer erfolgloseJagd Hunger leidet. Er sehnt sich nach einem Wohnsitz, der nicht immer wieder von einem Bären als Kratzbaum genutzt wird wo man sich vor anderen Hungernden fürchten muss. Er hat es früher auch schon das eine oder andermal versucht sich mit einem Bären anzufreunden, damit dieser sein Jagdgefährte sein kann und ein gutes Kopfkissen in der Nacht, doch die Bären von Haldern halten wohl nicht so viel davon mit anderen das Essen zu teilen.... oder eher will dich dort eh jedes wilde Tier töten, denn die Tiere des Waldes haben noch nicht rausgefunden wie man in Haldern als Bär Beeren pflücken kann um zu überleben......<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Der weiße Tod. Unbarmherzig, still, allgegenwärtig und Richter der Schwachen, da die Reichen es sich eher leisten können ihn durch Feuer fernzuhalten. Es handelt sich nicht wirklich direkt um Angst, sondern eher um sehr gesunden Respekt vor dem Feind. Tiere sind rational... der weiße Tod denkt und fühlt nicht. Er holt nur.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Nebelhafen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Rolf hat seine Heimat verlassen um die Nahrungsverhältnisse seiner Familie zu erleichtern. So mancher seiner Brüder oder anderer Männer in der Stadt ist dieses Schicksal schon zu Teil geworden, doch meistens geht es in andere Städte oder in den Süden. Zu jagen gibt es zwar genug, doch ist die Jagd auf Bären und andere kreaturen auch gefährlich. Wenn die Jagd fehl schlägt und der Jäger nicht mehr jagen kann, wird er zum Laster und muss gehen, denn medizinische Hilfe ist im Norden spärlich und damit relativ teuer. So jagen viele lieber kleinere Tiere, doch diese dürfen nicht überjagd werden und so müssen die Mäuler woanders hin. Rolf hat zwar schon bei einer Bärenjagd mitgemacht und gesiegt, doch es ist immer eine Gefahr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Die Jagd ist in Haldern schon immer eine ehrenwärte Profession gewesen. Die feindliche Fauna erlegen um mit dem Fleisch selber zu überleben ist ein hohes Gut, und so hat er dies damals gemacht. Allerdings nicht so filigran wie mancher Südländer mit Pfeil und Bolzen, sondern mit einem Plumbata für Wildtiere oder Harpoonen für den Walfang<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Hunger, Gefahr, Wunsch nach neuem (siehe Abschnitt Familie)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Clan, Familie, die Kenntniss der heimischen Wälder aber hoffentlich auch Hunger, den weißen Tod und die Augen des Waldes. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 9/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 48/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten ☒</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)  <br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Zweihandschwerter  <br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität  <br />
</li>
<li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik  <br />
</li>
<li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern *HAKEN*<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Ausweichen <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen (Armbrust)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Tierkunde *HAKEN*<br />
     ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0% </span>Theologie (Animismus) *HAKEN* <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">28%</span> Jäger  <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Wahrnehmung  <br />
</li>
<li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">26%</span> Horchen  <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
 <br />
 <br />
</li>
</ul>
Warnhinweis:<br />
RP muss ich zeitlich immer wieder schauen, da ich als Bäcker oft schlafe oder arbeite, während andere Zeit für RP haben. Zudem hab ich noch andere Leute mit denen ich Zeit verbringe, darum kann es zu unregelmäßiger Aktivität führen. Desweiteren habe ich zwar schon viele Jahre RP-Erfahrung aber habe wohl seit ein paar Jahren Rost angesetzt. Es zählt einfach die Regel: Wenn das RP nicht gefällt, beschwert euch bei Parrah.... Er ist schuld.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vor 2 Stunden (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 1 Stunde von <a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&amp;uid=798" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Javalonus</a>.) <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Rolf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
42<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 42 Jahre    | Größe: 204m     | Gewicht: 104kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Grau<br />
<br />
Eher spärliche Kleidung, groß gewachsen mit muskulöser Statur, helle aber leicht gebräunte Hautfarbe durch viel Aktivität im Wald, Narben am Körper, welche aber eher von Tieren zu stammen scheinen als von Menschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Der erste Sinn des Menschens ist der Wille zum überleben, der zweite zum Leben und der dritte zum leben lassen. Rolf ist jemand der mit der Harschheit von Nebelhafen und dessen Fauna aufgewachsen ist. Bären und Wölfe, welche die Wälder durchstreifen und bis an die Stadt rankommen sind keine Seltenheit und so muss jeder schauen, dass er sich gegen die Bestien durchsetzen kann, sogleich auch gegen das Klima der Taiga ankommt und dabei niemals das Ziel des Auftrags der Gefahr vorzieht. Wer sich ihm in den Weg stellt und etwas schlechtes für ihn oder die Gemeinschaft vorhat, der wird nach den drei Schritten behandelt und leben lassen ist der letzte Schritt, wenn die beiden vorigen ausgesetzt werden. Wenn man ihm allerdings nicht blöd kommt, dann kann man sich gut mit diesem einfachem Geist unterhalten. Große Poesie ist nicht seine Stärke und wenn man die Einfachheit des Gespräches mag und nicht ständig über Politik und Wirtschaft reden muss, kann man hier bei einem Bier (oder stärkerem) gerne sich unterhalten. Dazu ist zu sagen, dass sein Lebensmotto wohl ist "Wenn dich eine Sorge plagt, dann brenn sie mit Schnaps einfach weg".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Auf der Bedürfnispyramiede steht er noch relativ weit unten.  Er sehnt sich nach einem Leben wo man nicht von einem Tag zum anderen Leben muss, wo man nicht nach einer erfolgloseJagd Hunger leidet. Er sehnt sich nach einem Wohnsitz, der nicht immer wieder von einem Bären als Kratzbaum genutzt wird wo man sich vor anderen Hungernden fürchten muss. Er hat es früher auch schon das eine oder andermal versucht sich mit einem Bären anzufreunden, damit dieser sein Jagdgefährte sein kann und ein gutes Kopfkissen in der Nacht, doch die Bären von Haldern halten wohl nicht so viel davon mit anderen das Essen zu teilen.... oder eher will dich dort eh jedes wilde Tier töten, denn die Tiere des Waldes haben noch nicht rausgefunden wie man in Haldern als Bär Beeren pflücken kann um zu überleben......<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Der weiße Tod. Unbarmherzig, still, allgegenwärtig und Richter der Schwachen, da die Reichen es sich eher leisten können ihn durch Feuer fernzuhalten. Es handelt sich nicht wirklich direkt um Angst, sondern eher um sehr gesunden Respekt vor dem Feind. Tiere sind rational... der weiße Tod denkt und fühlt nicht. Er holt nur.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Nebelhafen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Rolf hat seine Heimat verlassen um die Nahrungsverhältnisse seiner Familie zu erleichtern. So mancher seiner Brüder oder anderer Männer in der Stadt ist dieses Schicksal schon zu Teil geworden, doch meistens geht es in andere Städte oder in den Süden. Zu jagen gibt es zwar genug, doch ist die Jagd auf Bären und andere kreaturen auch gefährlich. Wenn die Jagd fehl schlägt und der Jäger nicht mehr jagen kann, wird er zum Laster und muss gehen, denn medizinische Hilfe ist im Norden spärlich und damit relativ teuer. So jagen viele lieber kleinere Tiere, doch diese dürfen nicht überjagd werden und so müssen die Mäuler woanders hin. Rolf hat zwar schon bei einer Bärenjagd mitgemacht und gesiegt, doch es ist immer eine Gefahr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Die Jagd ist in Haldern schon immer eine ehrenwärte Profession gewesen. Die feindliche Fauna erlegen um mit dem Fleisch selber zu überleben ist ein hohes Gut, und so hat er dies damals gemacht. Allerdings nicht so filigran wie mancher Südländer mit Pfeil und Bolzen, sondern mit einem Plumbata für Wildtiere oder Harpoonen für den Walfang<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Hunger, Gefahr, Wunsch nach neuem (siehe Abschnitt Familie)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Clan, Familie, die Kenntniss der heimischen Wälder aber hoffentlich auch Hunger, den weißen Tod und die Augen des Waldes. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 9/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 48/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten ☒</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)  <br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Zweihandschwerter  <br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität  <br />
</li>
<li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik  <br />
</li>
<li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern *HAKEN*<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Ausweichen <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen (Armbrust)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Tierkunde *HAKEN*<br />
     ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0% </span>Theologie (Animismus) *HAKEN* <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">28%</span> Jäger  <br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
 <br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">53%</span> Wahrnehmung  <br />
</li>
<li>☒ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">26%</span> Horchen  <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
 <br />
 <br />
</li>
</ul>
Warnhinweis:<br />
RP muss ich zeitlich immer wieder schauen, da ich als Bäcker oft schlafe oder arbeite, während andere Zeit für RP haben. Zudem hab ich noch andere Leute mit denen ich Zeit verbringe, darum kann es zu unregelmäßiger Aktivität führen. Desweiteren habe ich zwar schon viele Jahre RP-Erfahrung aber habe wohl seit ein paar Jahren Rost angesetzt. Es zählt einfach die Regel: Wenn das RP nicht gefällt, beschwert euch bei Parrah.... Er ist schuld.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Steckbrief Rolf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2458</link>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 16:03:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://board.athalon.de/member.php?action=profile&uid=798">Javalonus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2458</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Rolf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
42<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 42 Jahre    | Größe: 204m     | Gewicht: 104kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Grau<br />
<br />
Eher spärliche Kleidung, groß gewachsen mit muskulöser Statur, helle aber leicht gebräunte Hautfarbe durch viel Aktivität im Wald, Narben am Körper, welche aber eher von Tieren zu stammen scheinen als von Menschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Der erste Sinn des Menschens ist der Wille zum überleben, der zweite zum Leben und der dritte zum leben lassen. Rolf ist jemand der mit der Harschheit von Nebelhafen und dessen Fauna aufgewachsen ist. Bären und Wölfe, welche die Wälder durchstreifen und bis an die Stadt rankommen sind keine Seltenheit und so muss jeder schauen, dass er sich gegen die Bestien durchsetzen kann, sogleich auch gegen das Klima der Taiga ankommt und dabei niemals das Ziel des Auftrags der Gefahr vorzieht. Wer sich ihm in den Weg stellt und etwas schlechtes für ihn oder die Gemeinschaft vorhat, der wird nach den drei Schritten behandelt und leben lassen ist der letzte Schritt, wenn die beiden vorigen ausgesetzt werden. Wenn man ihm allerdings nicht blöd kommt, dann kann man sich gut mit diesem einfachem Geist unterhalten. Große Poesie ist nicht seine Stärke und wenn man die Einfachheit des Gespräches mag und nicht ständig über Politik und Wirtschaft reden muss, kann man hier bei einem Bier (oder stärkerem) gerne sich unterhalten. Dazu ist zu sagen, dass sein Lebensmotto wohl ist "Wenn dich eine Sorge plagt, dann brenn sie mit Schnaps einfach weg".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Auf der Bedürfnispyramiede steht er noch relativ weit unten.  Er sehnt sich nach einem Leben wo man nicht von einem Tag zum anderen Leben muss, wo man nicht nach einer erfolgloseJagd Hunger leidet. Er sehnt sich nach einem Wohnsitz, der nicht immer wieder von einem Bären als Kratzbaum genutzt wird wo man sich vor anderen Hungernden fürchten muss. Er hat es früher auch schon das eine oder andermal versucht sich mit einem Bären anzufreunden, damit dieser sein Jagdgefährte sein kann und ein gutes Kopfkissen in der Nacht, doch die Bären von Haldern halten wohl nicht so viel davon mit anderen das Essen zu teilen.... oder eher will dich dort eh jedes wilde Tier töten, denn die Tiere des Waldes haben noch nicht rausgefunden wie man in Haldern als Bär Beeren pflücken kann um zu überleben......<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Der weiße Tod. Unbarmherzig, still, allgegenwärtig und Richter der Schwachen, da die Reichen es sich eher leisten können ihn durch Feuer fernzuhalten. Es handelt sich nicht wirklich direkt um Angst, sondern eher um sehr gesunden Respekt vor dem Feind. Tiere sind rational... der weiße Tod denkt und fühlt nicht. Er holt nur.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Nebelhafen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Rolf hat seine Heimat verlassen um die Nahrungsverhältnisse seiner Familie zu erleichtern. So mancher seiner Brüder oder anderer Männer in der Stadt ist dieses Schicksal schon zu Teil geworden, doch meistens geht es in andere Städte oder in den Süden. Zu jagen gibt es zwar genug, doch ist die Jagd auf Bären und andere kreaturen auch gefährlich. Wenn die Jagd fehl schlägt und der Jäger nicht mehr jagen kann, wird er zum Laster und muss gehen, denn medizinische Hilfe ist im Norden spärlich und damit relativ teuer. So jagen viele lieber kleinere Tiere, doch diese dürfen nicht überjagd werden und so müssen die Mäuler woanders hin. Rolf hat zwar schon bei einer Bärenjagd mitgemacht und gesiegt, doch es ist immer eine Gefahr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Die Jagd ist in Haldern schon immer eine ehrenwärte Profession gewesen. Die feindliche Fauna erlegen um mit dem Fleisch selber zu überleben ist ein hohes Gut, und so hat er dies damals gemacht. Allerdings nicht so filigran wie mancher Südländer mit Pfeil und Bolzen, sondern mit einem Plumbata für Wildtiere oder Harpoonen für den Walfang<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Hunger, Gefahr, Wunsch nach neuem (siehe Abschnitt Familie)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Clan, Familie, die Kenntniss der heimischen Wälder aber hoffentlich auch Hunger, den weißen Tod und die Augen des Waldes. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 26/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Zweihandschwerter<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Jäger<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
<br />
</li>
</ul>
<br />
Warnhinweis:<br />
RP muss ich zeitlich immer wieder schauen, da ich als Bäcker oft schlafe oder arbeite, während andere Zeit für RP haben. Zudem hab ich noch andere Leute mit denen ich Zeit verbringe, darum kann es zu unregelmäßiger Aktivität führen. Desweiteren habe ich zwar schon viele Jahre RP-Erfahrung aber habe wohl seit ein paar Jahren Rost angesetzt. Es zählt einfach die Regel: Wenn das RP nicht gefällt, beschwert euch bei Parrah.... Er ist schuld.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Rolf<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
42<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 42 Jahre    | Größe: 204m     | Gewicht: 104kg<br />
Haarfarbe: Schwarz<br />
Augenfarbe: Grau<br />
<br />
Eher spärliche Kleidung, groß gewachsen mit muskulöser Statur, helle aber leicht gebräunte Hautfarbe durch viel Aktivität im Wald, Narben am Körper, welche aber eher von Tieren zu stammen scheinen als von Menschen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Der erste Sinn des Menschens ist der Wille zum überleben, der zweite zum Leben und der dritte zum leben lassen. Rolf ist jemand der mit der Harschheit von Nebelhafen und dessen Fauna aufgewachsen ist. Bären und Wölfe, welche die Wälder durchstreifen und bis an die Stadt rankommen sind keine Seltenheit und so muss jeder schauen, dass er sich gegen die Bestien durchsetzen kann, sogleich auch gegen das Klima der Taiga ankommt und dabei niemals das Ziel des Auftrags der Gefahr vorzieht. Wer sich ihm in den Weg stellt und etwas schlechtes für ihn oder die Gemeinschaft vorhat, der wird nach den drei Schritten behandelt und leben lassen ist der letzte Schritt, wenn die beiden vorigen ausgesetzt werden. Wenn man ihm allerdings nicht blöd kommt, dann kann man sich gut mit diesem einfachem Geist unterhalten. Große Poesie ist nicht seine Stärke und wenn man die Einfachheit des Gespräches mag und nicht ständig über Politik und Wirtschaft reden muss, kann man hier bei einem Bier (oder stärkerem) gerne sich unterhalten. Dazu ist zu sagen, dass sein Lebensmotto wohl ist "Wenn dich eine Sorge plagt, dann brenn sie mit Schnaps einfach weg".<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Auf der Bedürfnispyramiede steht er noch relativ weit unten.  Er sehnt sich nach einem Leben wo man nicht von einem Tag zum anderen Leben muss, wo man nicht nach einer erfolgloseJagd Hunger leidet. Er sehnt sich nach einem Wohnsitz, der nicht immer wieder von einem Bären als Kratzbaum genutzt wird wo man sich vor anderen Hungernden fürchten muss. Er hat es früher auch schon das eine oder andermal versucht sich mit einem Bären anzufreunden, damit dieser sein Jagdgefährte sein kann und ein gutes Kopfkissen in der Nacht, doch die Bären von Haldern halten wohl nicht so viel davon mit anderen das Essen zu teilen.... oder eher will dich dort eh jedes wilde Tier töten, denn die Tiere des Waldes haben noch nicht rausgefunden wie man in Haldern als Bär Beeren pflücken kann um zu überleben......<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Der weiße Tod. Unbarmherzig, still, allgegenwärtig und Richter der Schwachen, da die Reichen es sich eher leisten können ihn durch Feuer fernzuhalten. Es handelt sich nicht wirklich direkt um Angst, sondern eher um sehr gesunden Respekt vor dem Feind. Tiere sind rational... der weiße Tod denkt und fühlt nicht. Er holt nur.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Haldarische Stammesländer<br />
Geburtsort: Nebelhafen<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Rolf hat seine Heimat verlassen um die Nahrungsverhältnisse seiner Familie zu erleichtern. So mancher seiner Brüder oder anderer Männer in der Stadt ist dieses Schicksal schon zu Teil geworden, doch meistens geht es in andere Städte oder in den Süden. Zu jagen gibt es zwar genug, doch ist die Jagd auf Bären und andere kreaturen auch gefährlich. Wenn die Jagd fehl schlägt und der Jäger nicht mehr jagen kann, wird er zum Laster und muss gehen, denn medizinische Hilfe ist im Norden spärlich und damit relativ teuer. So jagen viele lieber kleinere Tiere, doch diese dürfen nicht überjagd werden und so müssen die Mäuler woanders hin. Rolf hat zwar schon bei einer Bärenjagd mitgemacht und gesiegt, doch es ist immer eine Gefahr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Die Jagd ist in Haldern schon immer eine ehrenwärte Profession gewesen. Die feindliche Fauna erlegen um mit dem Fleisch selber zu überleben ist ein hohes Gut, und so hat er dies damals gemacht. Allerdings nicht so filigran wie mancher Südländer mit Pfeil und Bolzen, sondern mit einem Plumbata für Wildtiere oder Harpoonen für den Walfang<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Hunger, Gefahr, Wunsch nach neuem (siehe Abschnitt Familie)<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Clan, Familie, die Kenntniss der heimischen Wälder aber hoffentlich auch Hunger, den weißen Tod und die Augen des Waldes. <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 26/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
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<hr class="mycode_hr" />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Zweihandschwerter<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Tierkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Jäger<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
<br />
</li>
</ul>
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Warnhinweis:<br />
RP muss ich zeitlich immer wieder schauen, da ich als Bäcker oft schlafe oder arbeite, während andere Zeit für RP haben. Zudem hab ich noch andere Leute mit denen ich Zeit verbringe, darum kann es zu unregelmäßiger Aktivität führen. Desweiteren habe ich zwar schon viele Jahre RP-Erfahrung aber habe wohl seit ein paar Jahren Rost angesetzt. Es zählt einfach die Regel: Wenn das RP nicht gefällt, beschwert euch bei Parrah.... Er ist schuld.]]></content:encoded>
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