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		<title><![CDATA[Athalon Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 11:54:04 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[„Wer hat Lust auf spontane Kaffee-Runden oder Brettspielabende?“.]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2435</link>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 10:35:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2435</guid>
			<description><![CDATA[Habt ihr auch manchmal das Gefühl, dass die schönsten Gespräche erst nach dem Forum losgehen? Ich mein, wir labern hier über Bücher, Filme und Quatsch – warum nicht mal die Theorie in die Praxis umsetzen? Wer würde mit mir oder anderen hier ein lockeres Treffen in der Stadt machen, einfach so, ohne Druck, nur zum Quatschen oder Spielen? Vielleicht in einem Café, einer Bar oder bei jemandem zu Hause? Keine Verpflichtungen, nur gute Laune und Gesellschaft. <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
MeetAgree.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habt ihr auch manchmal das Gefühl, dass die schönsten Gespräche erst nach dem Forum losgehen? Ich mein, wir labern hier über Bücher, Filme und Quatsch – warum nicht mal die Theorie in die Praxis umsetzen? Wer würde mit mir oder anderen hier ein lockeres Treffen in der Stadt machen, einfach so, ohne Druck, nur zum Quatschen oder Spielen? Vielleicht in einem Café, einer Bar oder bei jemandem zu Hause? Keine Verpflichtungen, nur gute Laune und Gesellschaft. <br />
 <br />
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MeetAgree.com]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kostenloses Foundry VTT Hosting für Vereinsmitglieder]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2434</link>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 19:27:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2434</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://i.imgur.com/JZioKzg.png" alt="[Bild: JZioKzg.png]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kostenloses Foundry VTT Hosting für Vereinsmitglieder!</span></span><br />
<br />
Liebe Community, liebe Vereinsmitglieder,<br />
<br />
viele von euch kennen und schätzen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foundry VTT</span> bereits als praktisches Werkzeug für digitale Pen&amp;Paper-Runden. Auch bei Athalon ist die Plattform längst fest integriert: Zahlreiche Vereinskampagnen und auch der 2. Akt unseres Minecraft-Projekts laufen erfolgreich darüber. <br />
<br />
Damit ihr euch beim Leiten eigener Abenteuer nicht mit technischen Hürden herumschlagen müsst, greifen wir euch als <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Athalon e.V.</span> gerne unter die Arme!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Option 1: Vereinslizenzen nutzen</span></span><br />
Der Athalon e.V. stellt jedem Vereinsmitglied die Nutzung unserer vereinseigenen Foundry-Lizenzen zur Verfügung. <ul class="mycode_list"><li>Jede Lizenz ist einem festen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foundry-Raum</span> zugeordnet. Du wirst dann einem verfügbaren Raum zugeteilt.<br />
</li>
<li>Innerhalb deines Raumes kannst du dich in deinen eigenen Foundry-Welten komplett austoben.<br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hinweis:</span> Pro Foundry-Raum/Lizenz darf und kann immer nur eine Welt gleichzeitig laufen, sprecht euch also bei Bedarf zeittechnisch kurz mit anderen Spielleiter:innen ab, die denselben Raum nutzen.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Option 2: Hosting für deine eigene Lizenz</span></span><br />
Du besitzt bereits einen eigenen Foundry-Account inklusive Lizenz?<ul class="mycode_list"><li>Wir binden deinen privaten Raum auf unserer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serverstruktur</span> ein.<br />
</li>
<li>Der Raum gehört ganz alleine dir – du hast die volle Kontrolle über Inhalte und Zeiten.<br />
</li>
<li>Kein kompliziertes Port-Forwarding, kein eigener Server-Setup: Einfach einloggen und loslegen!<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">So bekommst du deinen Raum</span></span><br />
<br />
Du möchtest das Angebot nutzen oder hast noch Fragen?<br />
Schreib einfach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Benni / Itras</span> direkt per Discord an!<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hinweis zur Nutzung:</span> Der Vorstand behält sich vor, sowohl die Nutzung zur Verfügung gestellter Lizenzen sowie die Integration in die Serverstruktur jederzeit, insbesondere in Fällen von Missbrauch, längerer Inaktivität oder Verstößen gegen die Serverregeln oder Bedingungen von Foundry, zu widerrufen.<br />
</span><br />
<br />
Wir freuen uns auf eure Abenteuer und wünschen viel Spaß beim Leiten! ?✨]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://i.imgur.com/JZioKzg.png" alt="[Bild: JZioKzg.png]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kostenloses Foundry VTT Hosting für Vereinsmitglieder!</span></span><br />
<br />
Liebe Community, liebe Vereinsmitglieder,<br />
<br />
viele von euch kennen und schätzen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foundry VTT</span> bereits als praktisches Werkzeug für digitale Pen&amp;Paper-Runden. Auch bei Athalon ist die Plattform längst fest integriert: Zahlreiche Vereinskampagnen und auch der 2. Akt unseres Minecraft-Projekts laufen erfolgreich darüber. <br />
<br />
Damit ihr euch beim Leiten eigener Abenteuer nicht mit technischen Hürden herumschlagen müsst, greifen wir euch als <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Athalon e.V.</span> gerne unter die Arme!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Option 1: Vereinslizenzen nutzen</span></span><br />
Der Athalon e.V. stellt jedem Vereinsmitglied die Nutzung unserer vereinseigenen Foundry-Lizenzen zur Verfügung. <ul class="mycode_list"><li>Jede Lizenz ist einem festen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Foundry-Raum</span> zugeordnet. Du wirst dann einem verfügbaren Raum zugeteilt.<br />
</li>
<li>Innerhalb deines Raumes kannst du dich in deinen eigenen Foundry-Welten komplett austoben.<br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hinweis:</span> Pro Foundry-Raum/Lizenz darf und kann immer nur eine Welt gleichzeitig laufen, sprecht euch also bei Bedarf zeittechnisch kurz mit anderen Spielleiter:innen ab, die denselben Raum nutzen.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Option 2: Hosting für deine eigene Lizenz</span></span><br />
Du besitzt bereits einen eigenen Foundry-Account inklusive Lizenz?<ul class="mycode_list"><li>Wir binden deinen privaten Raum auf unserer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serverstruktur</span> ein.<br />
</li>
<li>Der Raum gehört ganz alleine dir – du hast die volle Kontrolle über Inhalte und Zeiten.<br />
</li>
<li>Kein kompliziertes Port-Forwarding, kein eigener Server-Setup: Einfach einloggen und loslegen!<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">So bekommst du deinen Raum</span></span><br />
<br />
Du möchtest das Angebot nutzen oder hast noch Fragen?<br />
Schreib einfach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Benni / Itras</span> direkt per Discord an!<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hinweis zur Nutzung:</span> Der Vorstand behält sich vor, sowohl die Nutzung zur Verfügung gestellter Lizenzen sowie die Integration in die Serverstruktur jederzeit, insbesondere in Fällen von Missbrauch, längerer Inaktivität oder Verstößen gegen die Serverregeln oder Bedingungen von Foundry, zu widerrufen.<br />
</span><br />
<br />
Wir freuen uns auf eure Abenteuer und wünschen viel Spaß beim Leiten! ?✨]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tjostfest 2026]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2433</link>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 16:54:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2433</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/yg3xT93.jpeg" width="810" height="1080" alt="[Bild: yg3xT93.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/yg3xT93.jpeg" width="810" height="1080" alt="[Bild: yg3xT93.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ravana Schmidt]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2432</link>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 12:51:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2432</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Ravana<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
20<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 20 Jahre    | Größe: 176m     | Gewicht: 75kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Graugrün<br />
<br />
Ravana trägt keine auffällige narben, welche einem direkt ins Auge stechen würden. Ihr äußeres lässt nicht unbedingt darauf schließen, dass sie harte Arbeit gewohnt ist. Er wirkt nach außen sehr freundlich und versucht wohl auch immer höflich in aufzutreten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Ravana ist eine äußerst freundliche Person, solange man ihr ebenfalls freundlich gegenübersteht. Sie ist jedoch selber auch sehr temperamentvoll, jedoch versucht sie, sich dabei selber immer zu zügeln, mal weniger, mal mehr erfolgreich. Sie ist außerdem sehr wissbegierig, wenn es um das Thema Schmieden oder generell das Handwerk geht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ravana möchte gerne in den Kirchenrängen aufsteigen und, so gut sie kann, den Armen helfen sowie das Chaos bekämpfen.<br />
Ravana möchte irgendwann einen kleinen Igel als Haustier haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Ravana mag keine Disteln. Sie hat Angst davor, sich zu übergeben.<br />
Außerdem hat sie Angst davor, ihren Aufgaben nicht gerecht zu werden.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Erzbistum Kurmark<br />
Geburtsort: Zinten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Ravana hat keine ihr bekannte Verwandtschaft.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Ravana ist in einem Orden der Revaniter groß geworden, dort lernte sie das Schmieden. Über ihre Zeit bei dem Orden spricht sie nur mit Vertrauten, welche sie schon eine Weile kennt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Ravana hat ihre Heimat verlassen, um neues Wissen zu erlangen und ihr Handwerk weiter zu verbessern. Außerdem möchte sie den Menschen auf Neu Corethon helfen und dem dortigen Orden helfen, die Ordnung zu halten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Sie hat nicht wirklich Besitz, den sie zurückließ, abgesehen wohl von einigen Vertrauten in dem Orden.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Schilde<br />
</li>
<li>    x☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wuchtwaffen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    x☐ 0<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Theologie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Braumeister<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>x☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Ravana<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
20<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 20 Jahre    | Größe: 176m     | Gewicht: 75kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Graugrün<br />
<br />
Ravana trägt keine auffällige narben, welche einem direkt ins Auge stechen würden. Ihr äußeres lässt nicht unbedingt darauf schließen, dass sie harte Arbeit gewohnt ist. Er wirkt nach außen sehr freundlich und versucht wohl auch immer höflich in aufzutreten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Ravana ist eine äußerst freundliche Person, solange man ihr ebenfalls freundlich gegenübersteht. Sie ist jedoch selber auch sehr temperamentvoll, jedoch versucht sie, sich dabei selber immer zu zügeln, mal weniger, mal mehr erfolgreich. Sie ist außerdem sehr wissbegierig, wenn es um das Thema Schmieden oder generell das Handwerk geht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ravana möchte gerne in den Kirchenrängen aufsteigen und, so gut sie kann, den Armen helfen sowie das Chaos bekämpfen.<br />
Ravana möchte irgendwann einen kleinen Igel als Haustier haben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Ravana mag keine Disteln. Sie hat Angst davor, sich zu übergeben.<br />
Außerdem hat sie Angst davor, ihren Aufgaben nicht gerecht zu werden.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Erzbistum Kurmark<br />
Geburtsort: Zinten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Ravana hat keine ihr bekannte Verwandtschaft.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Ravana ist in einem Orden der Revaniter groß geworden, dort lernte sie das Schmieden. Über ihre Zeit bei dem Orden spricht sie nur mit Vertrauten, welche sie schon eine Weile kennt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Ravana hat ihre Heimat verlassen, um neues Wissen zu erlangen und ihr Handwerk weiter zu verbessern. Außerdem möchte sie den Menschen auf Neu Corethon helfen und dem dortigen Orden helfen, die Ordnung zu halten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Sie hat nicht wirklich Besitz, den sie zurückließ, abgesehen wohl von einigen Vertrauten in dem Orden.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Schilde<br />
</li>
<li>    x☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wuchtwaffen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    x☐ 0<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Theologie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Braumeister<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Schmied<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>x☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bekanntmachung: Tierverkauf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2431</link>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 00:57:53 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2431</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Tierverkauf</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Bürgerinnen und Bürger, </span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">werte Landwirte,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">zum heutigen Tag wendet sich die Stadtmeisterei mit einem Angebot an die Bürgerschaft und vor allem an die Landwirte. Durch die gute Vermehrung der <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Nutztiere</span> auf dem Südwindgut, erreichte die Stadt eine ausgezeichnete Population der Bestände und ist einiger Tiere überdrüssig geworden. Aus diesem Grund und weiteren Plänen der Stadtverwaltung, tritt die Stadtmeisterei in <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Verhandlungsgespräche</span> für den <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tierverkauf</span> mit den Landwirten und auch Bürgern. Für solche <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Kaufgespräche</span> ist es unabdinglich zuvor einen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Termin</span> vereinbart zu haben. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ebenfalls verkündet die Stadtmeisterei eine <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Strukturierungs-</span> und <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Umkoordinierungsschließung</span> vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16.</span></span> bis zum <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">24.</span></span> diesen Monats. Für kritische und äußerst herausfordernde Stadtangelegenheiten steht der Stadtmeister höchst persönlich zur Verfügung. Jedoch wird dieser <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">keineswegs</span> Bürgerurkunden, Pachtverträge und andere behördliche Kleinigkeiten bearbeiten.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und Gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
</td></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Tierverkauf</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Bürgerinnen und Bürger, </span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">werte Landwirte,</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">zum heutigen Tag wendet sich die Stadtmeisterei mit einem Angebot an die Bürgerschaft und vor allem an die Landwirte. Durch die gute Vermehrung der <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Nutztiere</span> auf dem Südwindgut, erreichte die Stadt eine ausgezeichnete Population der Bestände und ist einiger Tiere überdrüssig geworden. Aus diesem Grund und weiteren Plänen der Stadtverwaltung, tritt die Stadtmeisterei in <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Verhandlungsgespräche</span> für den <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tierverkauf</span> mit den Landwirten und auch Bürgern. Für solche <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Kaufgespräche</span> ist es unabdinglich zuvor einen <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Termin</span> vereinbart zu haben. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ebenfalls verkündet die Stadtmeisterei eine <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Strukturierungs-</span> und <span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Umkoordinierungsschließung</span> vom <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16.</span></span> bis zum <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">24.</span></span> diesen Monats. Für kritische und äußerst herausfordernde Stadtangelegenheiten steht der Stadtmeister höchst persönlich zur Verfügung. Jedoch wird dieser <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">keineswegs</span> Bürgerurkunden, Pachtverträge und andere behördliche Kleinigkeiten bearbeiten.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und Gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rabastan Kurati</span></span></div>
<br />
</td></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fried Goedendag]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2430</link>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 20:27:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2430</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Fried Goedendag<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
27<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 27 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 92kg<br />
Haarfarbe: Glatze<br />
Augenfarbe: Hellgrün<br />
<br />
Rau wie die See selbst, mit einem monotonen Blick als würde er darauf warten, dass etwas interessantes passiert. Unbeeinduckt von allem, was um ihn herum geschieht. <br />
Starre Augen und Haltung, jedoch Muskeln und ein Bauch wie ein halber Seebär <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Das Meer reinigt und das Meer wäscht.<br />
So werden auch die Sünde und das Schlechte von einen weggespült  alleine die Taufe zeigt dies, dass das Wasser zu einen neuen Leben führen kann. Etwas schenken kann, wenn man es denn annimmt und erkennt.<br />
Man sollte einander beistehen und helfen, denn am Ende bleibt die Gemeinschaft und Deyn.<br />
<br />
Aufgrund seiner fehlenden Geschicklichkeit ist es ein Glück, dass er bei seinen Arbeiten noch keinen Finger oder etwas dergleichen verloren hat. So könnte man ihn als tollpatschig oder Grobmotoriker bezeichnen.<br />
Es gibt Stürme und Unwetter. Aber auch Sonnenschein und klare sicht. Es gilt nur duchzuhalten und festzuhalten, bis man es erreicht. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Die Völker dieser Welt von der Herrlichkeit Deyn Cadors  zu überzeugen auf dass sie sehen, dass ihnen eine Hand gereicht wird und alles überstanden werden kann und jede Schrecklichkeit überdauert werden kann. Zudem hörte er von den vielen Problemen und Schwierigkeiten auf den Westwindinseln. <br />
So ist erkenntlich, dass der Orden vor Ort auf Neu Corethon Hilfe benötigt.<br />
<br />
Dem Orden vor Ort beistehen und diesen Stum, dieses Tief durchzustehen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Trockenheit und Hitze. Er hörte von den Wüsten in Al'bastra und fürchtet sich vor den Tag, an dem er keine Wasser mit sich hat. So fürchtet er das Verdursten. <br />
 <br />
Aufgrund der Überfälle die duchaus vorkommen konnten, hat ein ein Abneigung gegenüber Nordamaren und Haldaren <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Erzbistum Kurmark<br />
Geburtsort: Zinten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
2 liebende Eltern <br />
Er selbst ist der Jüngste von 6 Kindern <br />
So haben seine Gesischwister bereits Kinder und er ist Onkel von eingen Nichten und Neffen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Schiffsbauer und Schiffsjunge in seiner Zeit in der Kurmark und in Zinten. Nach den ersten Fahrten und dem Spüren der Freiheit und dem Se(e)hen der endlosen Weiten des Meeres fühlte er sich nirgends mehr so heimisch wie auf einen Schiff. <br />
<br />
So lernte er mit seinen Werkzeug vor Ort umzugehen sowohl im Handwerk als auch in der Verteidigung seines Lebens.<br />
Was seine Zeit bezüglich der Hilfe und dem Beistand des Ordens Anbelangt so steht er dort noch ganz am Beginn und ist ein Laie was dies anbetrifft <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Durch den Hilfschrei im Leändrischen Herold wurde er aufmerksam auf die vielen Problem in den Westwindinseln: Piraten, Wirtschaftskrise sowie der neue Aufbruch zu neuen Ufern im Westen. <br />
<br />
Den Stum und die Tiefe überdauern und dann weitermachen, gar vielleicht weiter nach Westen . <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Seinen Heimathaten und seine Familie ... sowie das raue und kalte Wetter . <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 62/65<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 51/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Äxte<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität              X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik              X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 10%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-15)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Nautik<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Theologie        X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Schreiner<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung       X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen                X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Fried Goedendag<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
27<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 27 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 92kg<br />
Haarfarbe: Glatze<br />
Augenfarbe: Hellgrün<br />
<br />
Rau wie die See selbst, mit einem monotonen Blick als würde er darauf warten, dass etwas interessantes passiert. Unbeeinduckt von allem, was um ihn herum geschieht. <br />
Starre Augen und Haltung, jedoch Muskeln und ein Bauch wie ein halber Seebär <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Das Meer reinigt und das Meer wäscht.<br />
So werden auch die Sünde und das Schlechte von einen weggespült  alleine die Taufe zeigt dies, dass das Wasser zu einen neuen Leben führen kann. Etwas schenken kann, wenn man es denn annimmt und erkennt.<br />
Man sollte einander beistehen und helfen, denn am Ende bleibt die Gemeinschaft und Deyn.<br />
<br />
Aufgrund seiner fehlenden Geschicklichkeit ist es ein Glück, dass er bei seinen Arbeiten noch keinen Finger oder etwas dergleichen verloren hat. So könnte man ihn als tollpatschig oder Grobmotoriker bezeichnen.<br />
Es gibt Stürme und Unwetter. Aber auch Sonnenschein und klare sicht. Es gilt nur duchzuhalten und festzuhalten, bis man es erreicht. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Die Völker dieser Welt von der Herrlichkeit Deyn Cadors  zu überzeugen auf dass sie sehen, dass ihnen eine Hand gereicht wird und alles überstanden werden kann und jede Schrecklichkeit überdauert werden kann. Zudem hörte er von den vielen Problemen und Schwierigkeiten auf den Westwindinseln. <br />
So ist erkenntlich, dass der Orden vor Ort auf Neu Corethon Hilfe benötigt.<br />
<br />
Dem Orden vor Ort beistehen und diesen Stum, dieses Tief durchzustehen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Trockenheit und Hitze. Er hörte von den Wüsten in Al'bastra und fürchtet sich vor den Tag, an dem er keine Wasser mit sich hat. So fürchtet er das Verdursten. <br />
 <br />
Aufgrund der Überfälle die duchaus vorkommen konnten, hat ein ein Abneigung gegenüber Nordamaren und Haldaren <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Erzbistum Kurmark<br />
Geburtsort: Zinten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
2 liebende Eltern <br />
Er selbst ist der Jüngste von 6 Kindern <br />
So haben seine Gesischwister bereits Kinder und er ist Onkel von eingen Nichten und Neffen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Schiffsbauer und Schiffsjunge in seiner Zeit in der Kurmark und in Zinten. Nach den ersten Fahrten und dem Spüren der Freiheit und dem Se(e)hen der endlosen Weiten des Meeres fühlte er sich nirgends mehr so heimisch wie auf einen Schiff. <br />
<br />
So lernte er mit seinen Werkzeug vor Ort umzugehen sowohl im Handwerk als auch in der Verteidigung seines Lebens.<br />
Was seine Zeit bezüglich der Hilfe und dem Beistand des Ordens Anbelangt so steht er dort noch ganz am Beginn und ist ein Laie was dies anbetrifft <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Durch den Hilfschrei im Leändrischen Herold wurde er aufmerksam auf die vielen Problem in den Westwindinseln: Piraten, Wirtschaftskrise sowie der neue Aufbruch zu neuen Ufern im Westen. <br />
<br />
Den Stum und die Tiefe überdauern und dann weitermachen, gar vielleicht weiter nach Westen . <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Seinen Heimathaten und seine Familie ... sowie das raue und kalte Wetter . <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/26<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 62/65<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 51/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Äxte<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität              X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Athletik              X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 10%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-15)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Nautik<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Theologie        X<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Schreiner<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 65%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung       X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen                X<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Marguérite de Avelar]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2429</link>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 19:51:58 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2429</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Marguérite de Avelar<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 156m     | Gewicht: 48kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Honigbraun<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Marguérite ist eine warmherzige, junge Frau. Sie ist ausgesprochen wissbegierig und besitzt einen scharfen Verstand. Besonders die Natur, die Heilkunde und die Funktionsweise des menschlichen Körpers faszinieren sie. Sie ist hilfsbereit und geduldig. In weltlichen Dingen ist sie erstaunlich naiv und bemerkt nicht immer, wenn sie ausgenutzt wird. Sie ist oftmals tollpatschig und nimmt sich dies dann auch zu Herzen. Sie hat eine Gabe für genaue Beobachtung und stellt unzählige Studien über Pflanzen, Natur und Anatomie an. Diese zeichnet sie sehr detailliert und genau in ihrem Buch nieder, welches sie immer mit sich führt. Sie betrachtet ihre Arbeit als Heilerin als Dienst an ihren Mitmenschen und die Erforschung der Natur als eine Möglichkeit, die Schöpfung besser zu verstehen. Dabei ist sie keineswegs frei von Zweifeln oder Fehlern. Gerade wenn ihr etwas nicht gelingt, sucht sie Trost im Gebet. Sie kann sich in ihren eigenen Gedanken verlieren und vergisst dann ihre eigentliche Aufgabe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sie möchte die Schöpfung besser verstehen, ihr Wissen stets erweitern, ihr Herbarium fortführen und Krankheiten/Leiden lindern.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Hat Angst vor Pferden<br />
Kann Lügen und Intrigen nicht ausstehen<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Noymont<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie hat fallicische Wurzeln.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In ihrer Kindheit erlebte sie die Übernahme Noymonts durch Tasparin. Durch die Eroberung konvertierte sie vom sorridianischen zum silvanischen Glauben<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Der Schritt in ein neues Leben als Laienschwester soll ihr den Zugang zu mehr Wissen und Literatur ermöglichen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
nichts<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 57/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐x <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Theologie<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Astronomie<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Medicus<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Malerei<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>x☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Marguérite de Avelar<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 156m     | Gewicht: 48kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Honigbraun<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Marguérite ist eine warmherzige, junge Frau. Sie ist ausgesprochen wissbegierig und besitzt einen scharfen Verstand. Besonders die Natur, die Heilkunde und die Funktionsweise des menschlichen Körpers faszinieren sie. Sie ist hilfsbereit und geduldig. In weltlichen Dingen ist sie erstaunlich naiv und bemerkt nicht immer, wenn sie ausgenutzt wird. Sie ist oftmals tollpatschig und nimmt sich dies dann auch zu Herzen. Sie hat eine Gabe für genaue Beobachtung und stellt unzählige Studien über Pflanzen, Natur und Anatomie an. Diese zeichnet sie sehr detailliert und genau in ihrem Buch nieder, welches sie immer mit sich führt. Sie betrachtet ihre Arbeit als Heilerin als Dienst an ihren Mitmenschen und die Erforschung der Natur als eine Möglichkeit, die Schöpfung besser zu verstehen. Dabei ist sie keineswegs frei von Zweifeln oder Fehlern. Gerade wenn ihr etwas nicht gelingt, sucht sie Trost im Gebet. Sie kann sich in ihren eigenen Gedanken verlieren und vergisst dann ihre eigentliche Aufgabe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sie möchte die Schöpfung besser verstehen, ihr Wissen stets erweitern, ihr Herbarium fortführen und Krankheiten/Leiden lindern.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Hat Angst vor Pferden<br />
Kann Lügen und Intrigen nicht ausstehen<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Noymont<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sie hat fallicische Wurzeln.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In ihrer Kindheit erlebte sie die Übernahme Noymonts durch Tasparin. Durch die Eroberung konvertierte sie vom sorridianischen zum silvanischen Glauben<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Der Schritt in ein neues Leben als Laienschwester soll ihr den Zugang zu mehr Wissen und Literatur ermöglichen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
nichts<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 18/18<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 57/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐x <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Theologie<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Astronomie<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Medicus<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Malerei<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>x☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rausch des Flusses (#159)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2428</link>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 15:20:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2428</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">09. Nebelmond 1370</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ich hatte vor einigen Wochen die Ehre eine Expedition aufs Festland von Tanah Kirana leiten zu dürfen. Der Auftrag der Gilde bestand darin ein kürzlich entdecktes Gebiet an einem Fluss zu erkunden, das von einer Expedition von Port Kimar entdeckt worden war. Man erhoffte sich im Flussbett lohnenswerte Rohstoffe zu finden. So war es unsere Aufgabe eben dies zu tun und wenn möglich befestigte Unterkünfte (samt Fluss-Waschrinnen für großangelegte Schürfungen) zu errichten. Unsere Expedition bestand zu Beginn aus: <br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürgerin</span> </span>Elicia Solís<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger</span> </span>Rabastan Kurati<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger</span></span> Joost de Bruyne<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rekrut </span></span>Jonathan Tischler<br />
</li>
</ul>
</div>
Als wir gerade an Bord des Handelsschiffes gehen wollten, das uns mitzunehmen bereit war, gesellten sich noch weitere Abenteurer zu uns, die darum baten uns begleiten zu dürfen. Da waren...<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Fred Eisenhauer</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Seines Zeichens Geistlicher aus Auenthal. Ein wehrhafter Revaniter mit hervorragenden Kenntnissen der Gesteinskunde.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3366;" class="mycode_color">Catalina Solís</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Eine Gelehrte der Universität Patrien, die Erfahrung mit Heilkunde besitzt, jedoch vor allem in Alchemie, Tierkunde und Gesteinskunde bewandert ist. Jedoch hatte sie keine nennenswerte Kampferfahrung oder Ausrüstung.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Marcel Schutte</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein Diplomat aus Silventrum (wenn ich recht verstehe). Ein Kenner von Edelmetallen und Menschen gleichermaßen, der jedoch auch nicht sehr wehrhaft war.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Matteo Argento</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein sorridianischer Ingenieur und begnadeter Baumeister. Er ist darüber hinaus offenbar geübt mit dem Säbel.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da unsere Vorräte begrenzt waren mussten wir gut nachdenken und Für und Wider für jeden dieser zweifelsohne fähigen Abenteurer abwägen. Im Rahmen einer geheimen Abstimmung wurde beschlossen, dass einzig der Geistliche <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Fred Eisenhauer</span></span> uns begleiten sollte.</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">In Port Kimar angekommen stellten sich uns jedoch erneut Personen vor, die uns unbedingt begleiten wollten "um reich zu werden". Immerhin waren sie ehrlich. Da waren...</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="color: #ff6633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Johann R. Emsland</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein wagemutiger und bis an die Zähne bewaffneter junger Bursche, der uns allerdings etwas suspekt war.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Daph</span></span><span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ne Featherstone</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Eine Frau aus Weidtland, die auch an der Expedition teilgenommen hatte, die den Ort entdeckte den wir aufsuchen wollten. Sie verdingt sich als Söldnerin und war einst eine "Edle zur See". Als Menschenfreundin kann man sie nicht wirklich bezeichnen, aber sie kennt sich bereits relativ gut in der Wildnis aus, scheint es.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...ein Mann namens <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #996633;" class="mycode_color">Immanuel</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Er spricht nicht, schläft fast nicht und ist von recht stattlicher Statur.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...ein Mann namens <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366cc;" class="mycode_color">Bogwandi</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein ehemaliger Sklave aus <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Totonia" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Totonia</a></span></span>, der sich jetzt als Lagerarbeiter verdingt. Er spricht immerhin gebrochenes Tasperin und ist (ich möchte hier nicht übertreiben) ein Berg von einem Mann. Er schien von allen außerdem den Pang'aan gegenüber am offensten zu sein.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Auch in diesem Fall gab es eine geheime Abstimmung und zu meiner größten Verwunderung kamen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">alle Anwesenden</span>, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ausser Herrn Emsland</span></span>, auf die nötigen Stimmen. Ich persönlich hätte gern zu diesem Zeitpunkt neben Herrn Emsland zumindest auf Immanuel verzichtet, aber zum Glück stellte er sich im weiteren Verlauf nicht als Gefahr heraus.</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">So brachen wir von Port Kimar aus nach Südwesten auf und folgten Fräulein Featherstone den Fluss entlang zum ausgemachten Gebiet. Unsere Führerin <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">warnte uns auf Nachfrage vor allerlei Gefahren</span></span>, mit denen wir rechnen müssten, wie zum Beispiel riesige Echsen, Monster, allerlei giftige Insekten und insbesondere Schlangen.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Zwei Tage später, direkt nach unserer Ankunft nahmen wir die Arbeit auf und begannen mit dem Prospektieren. Unter der kundigen Anweisung von Vater Eisenhauer hatten wir zwar zunächst kein Glück mit Rohstoffen, jedoch fanden wir einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color">seltsamen Gegenstand</span></span>. Wir sind uns sicher, dass er von Menschen geschaffen worden sein muss.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Es handelt sich um ein kleines, sechseckiges Objekt, etwa daumengroß mit einem Loch in der Mitte. Es ist sehr hart und mutet zunächst wie Stein an, besteht aber wohl aus Metall. Es zeigt keine Anzeichen für Rost, Korrosion oder ähnliches. In der Mitte des Loches sind Rillen zu sehen. Das Objekt ist insofern ungewöhnlich, als dass die Ureinwohner wohl keine Metallurgie kennen, sagt der Pater.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Fräulein Solís und Herr de Brunye glaubten zumindest schonmal etwas ähnliches bei den Pang'aan gesehen zu haben, doch der Sinn und Zweck des Gegenstandes blieb uns dennoch verborgen.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Etwas weiter den Fluss hinab versuchten wir unser Glück erneut und wollten schon in Jubel ausbrechen, als golden schimmernde Körnchen in unseren Pfannen zu sehen waren. Doch leider handelte es sich nur um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc9933;" class="mycode_color">Katzengold</span></span>. Nicht völlig nutzlos, aber zweifellos nicht das, was unsere Auftraggeber sich erhofft haben. Wir wollten gerade weiterziehen, als Meister Kurati etwas bei unseren Vorräten bemerkte. Er rief Bogwandi zu sich, der sofort erschrocken zurücktrat. Eine Schlange hatte sich an unseren Vorräten gütlich getan.</div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/afT9qFW.png" alt="[Bild: afT9qFW.png]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das Tier war äußerst seltsam gefärbt. Es hatte ein fast schon grotesk helles, <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">b</span><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">u</span><span style="color: #339933;" class="mycode_color">n</span><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">t</span><span style="color: #cc3399;" class="mycode_color">e</span><span style="color: #ff66ff;" class="mycode_color">s</span> Muster auf seinem Schuppenkleid. Ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Hinweis auf Giftigkeit</span></span>, ließ Fräulein Solís vernehmen. Das Tier blieb nicht allein und bekam alsbald Gesellschaft von seinen Artsverwandten, weshalb wir zügig aufsammelten was uns möglich war und davonzogen. Leider mussten wir dadurch eine doch schmerzhafte Menge an Vorräten aufgeben.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">An unserem nächsten Halt ein paar Kilometer weiter versuchten wir es erneut und stießen auf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Kalk</span></span>. Uns wurde bewusst, dass wir so nicht zu unserem Ziel kommen werden, da hatte Meister Kurati einen Einfall. Er schlug vor, dass wir uns auf Sandbänke konzentrieren sollten. Da wir eine grobe Umgebungskarte hatten konnten wir diese am nächsten Tag gezielt ansteuern. Dank einer großen Mengen an Fackeln, die Herr de Bruyne in der Nacht aufgestellt hatte, blieben wir auch von Getier unbehelligt.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir zogen also weiter schürfend den Fluss entlang und stießen neben Lehm auch auf ein Vorkommen von sogenanntem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Borax</span></span>. Wie Meister Kurati uns später erklärte eignet sich das wohl für hitzebeständiges Glas und ist damit für die Alchemie von Bedeutung. Ein guter Fund. Aber damit waren wir noch nicht zufrieden, denn wir vermochten nicht einzuschätzen, wie wertvoll es genau ist. Wir zogen sodann weiter und kamen bei einer kurzen Predigt und etwas Messwein von Pater Eisenhauer etwas zur Ruhe.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Der nächste Tag sollte der wohl gefährlichste sein. Denn kaum war das Lager abgebaut, und wir wieder unterwegs, begann die Erde zu beben. Große Schritte ließen sie erzittern, als würden in einem gleichmäßigen Rhytmus Kanonen abgefeuert. Vom Hauptstrom aus war uns in den Nebenarm des Flusses ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Drache</span></span> gefolgt!</div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/ouxWwus.jpeg" alt="[Bild: ouxWwus.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das Untier sah fast genau so aus wie in den Sagen und Legenden! Riesig, drei Stockwerke hoch mindestens, mit einem Schuppenkleid, gewaltigen Klauen und Reißzähnen und einer Art Kamm auf dem Rücken. Oder vielleicht eine Flosse? Abgerundet wurde die massive Gestalt von einem langen, kräftigen Schwanz. Einzig die Flügel fehlten. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Als es uns erblickte zögerte es nicht lang und stürmte los. Ein Kampf mit so einem Monster schien uns sinnlos, so nahmen wir die Beine in die Hand. Wir rannten weiter Richtung Norden, wo ein paar Klippen zu sehen waren, die man nur über enge Wege erreichen konnte über die das Untier uns nicht hätte folgen können. Doch die großen Beine des Drachen ließen ihn mühelos mit uns aufschließen, vor allem weil Pater Eisenhauer trotz aller Wehrhaftigkeit leider nicht der Schnellste ist. Herr de Brunye versuchte den Drachen mit seinem Bogen zu verletzen, doch der Schreck saß einfach zu tief und so gelang ihm kein Treffer. Das Tier öffnete seinen gierigen Schlund und schloss seine kräftigen Kiefer um Herrn de Bruyne, doch wie durch ein Wunder verfehlte er dabei lebenswichtige Organe. Der Drache schleuderte Herrn de Brunye mit seinem Maul in die Luft, worauf er krachend auf den Boden fiel, aber zum Glück am Leben und bei Bewusstsein blieb.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ich versuchte darauf ihm zu helfen fortzukommen, während der Pater das Biest ablenkte, doch auch er musste einen schweren Treffer einstecken. Es gelang jedoch auch ihm gerade noch bei Bewusstsein zu bleiben. Während Fräulein Solís versuchte uns von einer sicheren Klippe aus mit einem Blasrohr zu unterstützen, gelang es mir den Pater in Sicherheit zu bringen. Wir waren in Sicherheit.</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Über die nächsten Tage behandelte ich die Verletzten so gut es mir möglich war, doch Arznei hatte ich leider nicht bei mir. Ich war in meinem Gutglauben davon ausgegangen im Urwald bei Bedarf Kräuter zu finden, doch Fräulein Featherstone machte deutlich klar, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dass wir hier <span style="color: #339933;" class="mycode_color">weder vertraute Pflanzen</span>, <span style="color: #cc6633;" class="mycode_color">noch Jagdwild</span> finden werden</span>. Zumal vertraglich festgelegt sei, dass Wild auch nicht einfach so gejagt werden darf. Das gilt es in Zukunft zu bedenken.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Am Tag nach dem Angriff des Drachens mussten wir zunächst ein kleines Unglück beklagen, als eine Laterne umstürzte und das Lager in Brand zu stecken drohte. Doch durch Meister Kuratis schnelles Eingreifen konnte schlimmeres verhindert werden. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">All der Ärger sollte sich nun aber endlich für uns auszahlen, denn wir machen am Fuß eines Berges, wo der Seitenfluss ins Tal mündet, endlich einen guten Fund: Eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ertragreiche Silberader</span></span></span></span>! Wir beschlossen deshalb an Ort und Stelle unser befestigtes Lager zu errichten und zu schürfen solange es unsere Vorräte zuließen. Diese drohten uns langsam aber sicher zur Abreise zu zwingen. Außerdem hörten wir in der Ferne, wie irgendetwas Großes Bäume umwarf, was uns befürchten ließ der Drache habe doch einen Weg gefunden. Jedoch blieb uns eine zweite Begegnung erspart. Dafür hatten wir am nächsten Tag eine recht ähnliche.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir hatten gerade die Fundamente geschaffen und etwas Silber gefördert, als über uns am Himmel etwas großes kreiste. Wir hielten es zunächst für einen großen Adler, doch es entpuppte sich bald als <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">weiterer Drache</span></span>, diesmal mit Flügeln und einem langen Schnabel, statt Reißzähnen. Wobei ich nicht mehr sicher bin ob der Schnabel sogar auch zahnbewehrt war. Dann tauchte noch einer auf, gefolgt von weiteren, bis es insgesamt 6 waren. Und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">auf jedem davon ritt ein Mensch</span></span>.</div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/NAJ6KKh.jpeg" alt="[Bild: NAJ6KKh.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Es waren <span style="color: #339999;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pang</span></span><span style="color: #339999;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'a</span></span><span style="color: #339999;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">an</span></span>, die sogleich zur Landung ansetzten und sich uns mit gezogenen Waffen vorsichtig, aber nicht unbedingt feindselig näherten. Eher mit einer gewissen Neugier. Auf Anraten von Fräulein Solís blieben wir möglichst ruhig und bemühten uns freundliche Gesichter zu zeigen. Pater Eisenhauer war zunächst wenig angetan von den Fremden und ihren Ungeheuern, doch Fräulein Solís konnte ihn beschwichtigen. Dass sowohl die Pang'aan, als auch ihre (offenbar perfekt gezähmten) Reittiere ruhig blieben war dabei wohl eine große Hilfe.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Noch während die Leute dabei waren zu landen warnte Fräulein Solís uns, dass wir alle <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #9933cc;" class="mycode_color">lilafarbene Kleidung</span></span> ablegen sollten. Warum erschließt sich mir nicht, aber ich vertraue ihrem Urteil, darüber hinaus hatte niemand von uns entsprechende Kleidung.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Insgesamt waren es 6 Männer und Frauen, die eine Art <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Rüstung in blauen Farben</span></span> trugen. Außerdem trugen sie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc66ff;" class="mycode_color">Körperbemalung mit Schlangenmustern</span></span>. Wenn ich mich recht erinnere waren sie von Westen aus herangeflogen. Sie sprachen kein einziges Wort und verwendeten einzig und allein Gesten um mit uns zu "sprechen".  So wie ich verstanden habe gingen sie davon aus, dass wir hier eine Siedlung errichten wollten und das gefiel ihnen nicht. Wortwörtlich mit Händen und Füßen versuchten wir ihnen dann klar zu machen, dass das nicht der Fall ist. Es gelang mir schließlich mit einer wohl recht gelungen Geste klar zu machen, dass wir hier nur diese kleinen Gebäude bauen wollten um in Ruhe zu schürfen und damit waren sie dann ohne Einwände einverstanden.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Fräulein Solís trat dann vor und zeigte den Leuten etwas das ich nicht recht ausmachen konnte, jedoch änderte sich ihre Stimmung darauf sofort. Aus der vorsichtigen Neugier und der mittlerweile eingetretenen Entspannung wurde etwas wie Ehrfurcht. Zumindest waren sie offenbar sehr beeindruckt und gaben uns zu meiner Überraschung ein paar essbare Früchte. Es waren Mangos darunter, aber auch einige andere, die niemand kannte. Wir versuchten uns deshalb diese gut einzuprägen und zeigten uns dankbar für dieses Geschenk.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Sie schickten sich darauf an, sich in unserem Lager umzusehen und wir ließen sie gewähren. Mit großer Neugier betrachteten sie unsere Ausrüstung, wobei sie vieles wohl nicht sehr, manches dafür aber ungemein interessierte. Vor allem unser Fundstück vom ersten Tag. Es wurden ein paar Tauschgeschäfte getätigt, durch die wir weitere dringend nötige Rationen bekommen konnten. Letztlich verabschiedeten wir die Pang'aan freundlich und sie zogen von dannen. Das Fundstück ließen sie allerdings bei uns, zumal Fräulein Featherstone darauf bestand, dass es laut Vertrag Port Kimar gehört. Wir brachten es deshalb nach unsere Rückkehr dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Oberhaupt des Kulturvereins Saleh al-Schalfan</span></span>.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Zuvor galt es jedoch noch einiges an Bau- und Schürfarbeit zu erledigen. Das sollte unsere letzten Tage im Tal bestimmen, einzig unterbrochen von einem Angriff durch eine Art große Raubkatze. Diese konnte aber erfolgreich vertrieben werden. Mit unseren letzten Vorräten verließen wir das Tal und kehrten schließlich zurück nach Port Kimar, wo Pater Eisenhauer beschloss sich niederzulassen um das Licht des Herrn in den Kontinent zu tragen. Unsere angeheuerten Glücksritter gingen wieder ihrer Wege und wir konnten die geforderten Proben erfolgreich abliefern. Durch die Errichtung des befestigten Lagers sehen wir auch den Nebenauftrag als erfüllt.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Gezeichnet;</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Jonathan Tischler</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">09. Nebelmond 1370</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ich hatte vor einigen Wochen die Ehre eine Expedition aufs Festland von Tanah Kirana leiten zu dürfen. Der Auftrag der Gilde bestand darin ein kürzlich entdecktes Gebiet an einem Fluss zu erkunden, das von einer Expedition von Port Kimar entdeckt worden war. Man erhoffte sich im Flussbett lohnenswerte Rohstoffe zu finden. So war es unsere Aufgabe eben dies zu tun und wenn möglich befestigte Unterkünfte (samt Fluss-Waschrinnen für großangelegte Schürfungen) zu errichten. Unsere Expedition bestand zu Beginn aus: <br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürgerin</span> </span>Elicia Solís<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger</span> </span>Rabastan Kurati<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Bürger</span></span> Joost de Bruyne<br />
</li>
<li><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rekrut </span></span>Jonathan Tischler<br />
</li>
</ul>
</div>
Als wir gerade an Bord des Handelsschiffes gehen wollten, das uns mitzunehmen bereit war, gesellten sich noch weitere Abenteurer zu uns, die darum baten uns begleiten zu dürfen. Da waren...<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Fred Eisenhauer</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Seines Zeichens Geistlicher aus Auenthal. Ein wehrhafter Revaniter mit hervorragenden Kenntnissen der Gesteinskunde.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3366;" class="mycode_color">Catalina Solís</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Eine Gelehrte der Universität Patrien, die Erfahrung mit Heilkunde besitzt, jedoch vor allem in Alchemie, Tierkunde und Gesteinskunde bewandert ist. Jedoch hatte sie keine nennenswerte Kampferfahrung oder Ausrüstung.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Marcel Schutte</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein Diplomat aus Silventrum (wenn ich recht verstehe). Ein Kenner von Edelmetallen und Menschen gleichermaßen, der jedoch auch nicht sehr wehrhaft war.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Matteo Argento</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein sorridianischer Ingenieur und begnadeter Baumeister. Er ist darüber hinaus offenbar geübt mit dem Säbel.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da unsere Vorräte begrenzt waren mussten wir gut nachdenken und Für und Wider für jeden dieser zweifelsohne fähigen Abenteurer abwägen. Im Rahmen einer geheimen Abstimmung wurde beschlossen, dass einzig der Geistliche <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Fred Eisenhauer</span></span> uns begleiten sollte.</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">In Port Kimar angekommen stellten sich uns jedoch erneut Personen vor, die uns unbedingt begleiten wollten "um reich zu werden". Immerhin waren sie ehrlich. Da waren...</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="color: #ff6633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Johann R. Emsland</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein wagemutiger und bis an die Zähne bewaffneter junger Bursche, der uns allerdings etwas suspekt war.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...<span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Daph</span></span><span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ne Featherstone</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Eine Frau aus Weidtland, die auch an der Expedition teilgenommen hatte, die den Ort entdeckte den wir aufsuchen wollten. Sie verdingt sich als Söldnerin und war einst eine "Edle zur See". Als Menschenfreundin kann man sie nicht wirklich bezeichnen, aber sie kennt sich bereits relativ gut in der Wildnis aus, scheint es.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...ein Mann namens <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #996633;" class="mycode_color">Immanuel</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Er spricht nicht, schläft fast nicht und ist von recht stattlicher Statur.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">...ein Mann namens <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3366cc;" class="mycode_color">Bogwandi</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein ehemaliger Sklave aus <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Totonia" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Totonia</a></span></span>, der sich jetzt als Lagerarbeiter verdingt. Er spricht immerhin gebrochenes Tasperin und ist (ich möchte hier nicht übertreiben) ein Berg von einem Mann. Er schien von allen außerdem den Pang'aan gegenüber am offensten zu sein.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Auch in diesem Fall gab es eine geheime Abstimmung und zu meiner größten Verwunderung kamen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">alle Anwesenden</span>, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ausser Herrn Emsland</span></span>, auf die nötigen Stimmen. Ich persönlich hätte gern zu diesem Zeitpunkt neben Herrn Emsland zumindest auf Immanuel verzichtet, aber zum Glück stellte er sich im weiteren Verlauf nicht als Gefahr heraus.</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">So brachen wir von Port Kimar aus nach Südwesten auf und folgten Fräulein Featherstone den Fluss entlang zum ausgemachten Gebiet. Unsere Führerin <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">warnte uns auf Nachfrage vor allerlei Gefahren</span></span>, mit denen wir rechnen müssten, wie zum Beispiel riesige Echsen, Monster, allerlei giftige Insekten und insbesondere Schlangen.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Zwei Tage später, direkt nach unserer Ankunft nahmen wir die Arbeit auf und begannen mit dem Prospektieren. Unter der kundigen Anweisung von Vater Eisenhauer hatten wir zwar zunächst kein Glück mit Rohstoffen, jedoch fanden wir einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color">seltsamen Gegenstand</span></span>. Wir sind uns sicher, dass er von Menschen geschaffen worden sein muss.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Es handelt sich um ein kleines, sechseckiges Objekt, etwa daumengroß mit einem Loch in der Mitte. Es ist sehr hart und mutet zunächst wie Stein an, besteht aber wohl aus Metall. Es zeigt keine Anzeichen für Rost, Korrosion oder ähnliches. In der Mitte des Loches sind Rillen zu sehen. Das Objekt ist insofern ungewöhnlich, als dass die Ureinwohner wohl keine Metallurgie kennen, sagt der Pater.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Fräulein Solís und Herr de Brunye glaubten zumindest schonmal etwas ähnliches bei den Pang'aan gesehen zu haben, doch der Sinn und Zweck des Gegenstandes blieb uns dennoch verborgen.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Etwas weiter den Fluss hinab versuchten wir unser Glück erneut und wollten schon in Jubel ausbrechen, als golden schimmernde Körnchen in unseren Pfannen zu sehen waren. Doch leider handelte es sich nur um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc9933;" class="mycode_color">Katzengold</span></span>. Nicht völlig nutzlos, aber zweifellos nicht das, was unsere Auftraggeber sich erhofft haben. Wir wollten gerade weiterziehen, als Meister Kurati etwas bei unseren Vorräten bemerkte. Er rief Bogwandi zu sich, der sofort erschrocken zurücktrat. Eine Schlange hatte sich an unseren Vorräten gütlich getan.</div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/afT9qFW.png" alt="[Bild: afT9qFW.png]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das Tier war äußerst seltsam gefärbt. Es hatte ein fast schon grotesk helles, <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">b</span><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">u</span><span style="color: #339933;" class="mycode_color">n</span><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">t</span><span style="color: #cc3399;" class="mycode_color">e</span><span style="color: #ff66ff;" class="mycode_color">s</span> Muster auf seinem Schuppenkleid. Ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Hinweis auf Giftigkeit</span></span>, ließ Fräulein Solís vernehmen. Das Tier blieb nicht allein und bekam alsbald Gesellschaft von seinen Artsverwandten, weshalb wir zügig aufsammelten was uns möglich war und davonzogen. Leider mussten wir dadurch eine doch schmerzhafte Menge an Vorräten aufgeben.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">An unserem nächsten Halt ein paar Kilometer weiter versuchten wir es erneut und stießen auf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Kalk</span></span>. Uns wurde bewusst, dass wir so nicht zu unserem Ziel kommen werden, da hatte Meister Kurati einen Einfall. Er schlug vor, dass wir uns auf Sandbänke konzentrieren sollten. Da wir eine grobe Umgebungskarte hatten konnten wir diese am nächsten Tag gezielt ansteuern. Dank einer großen Mengen an Fackeln, die Herr de Bruyne in der Nacht aufgestellt hatte, blieben wir auch von Getier unbehelligt.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir zogen also weiter schürfend den Fluss entlang und stießen neben Lehm auch auf ein Vorkommen von sogenanntem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Borax</span></span>. Wie Meister Kurati uns später erklärte eignet sich das wohl für hitzebeständiges Glas und ist damit für die Alchemie von Bedeutung. Ein guter Fund. Aber damit waren wir noch nicht zufrieden, denn wir vermochten nicht einzuschätzen, wie wertvoll es genau ist. Wir zogen sodann weiter und kamen bei einer kurzen Predigt und etwas Messwein von Pater Eisenhauer etwas zur Ruhe.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Der nächste Tag sollte der wohl gefährlichste sein. Denn kaum war das Lager abgebaut, und wir wieder unterwegs, begann die Erde zu beben. Große Schritte ließen sie erzittern, als würden in einem gleichmäßigen Rhytmus Kanonen abgefeuert. Vom Hauptstrom aus war uns in den Nebenarm des Flusses ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Drache</span></span> gefolgt!</div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/ouxWwus.jpeg" alt="[Bild: ouxWwus.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das Untier sah fast genau so aus wie in den Sagen und Legenden! Riesig, drei Stockwerke hoch mindestens, mit einem Schuppenkleid, gewaltigen Klauen und Reißzähnen und einer Art Kamm auf dem Rücken. Oder vielleicht eine Flosse? Abgerundet wurde die massive Gestalt von einem langen, kräftigen Schwanz. Einzig die Flügel fehlten. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Als es uns erblickte zögerte es nicht lang und stürmte los. Ein Kampf mit so einem Monster schien uns sinnlos, so nahmen wir die Beine in die Hand. Wir rannten weiter Richtung Norden, wo ein paar Klippen zu sehen waren, die man nur über enge Wege erreichen konnte über die das Untier uns nicht hätte folgen können. Doch die großen Beine des Drachen ließen ihn mühelos mit uns aufschließen, vor allem weil Pater Eisenhauer trotz aller Wehrhaftigkeit leider nicht der Schnellste ist. Herr de Brunye versuchte den Drachen mit seinem Bogen zu verletzen, doch der Schreck saß einfach zu tief und so gelang ihm kein Treffer. Das Tier öffnete seinen gierigen Schlund und schloss seine kräftigen Kiefer um Herrn de Bruyne, doch wie durch ein Wunder verfehlte er dabei lebenswichtige Organe. Der Drache schleuderte Herrn de Brunye mit seinem Maul in die Luft, worauf er krachend auf den Boden fiel, aber zum Glück am Leben und bei Bewusstsein blieb.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ich versuchte darauf ihm zu helfen fortzukommen, während der Pater das Biest ablenkte, doch auch er musste einen schweren Treffer einstecken. Es gelang jedoch auch ihm gerade noch bei Bewusstsein zu bleiben. Während Fräulein Solís versuchte uns von einer sicheren Klippe aus mit einem Blasrohr zu unterstützen, gelang es mir den Pater in Sicherheit zu bringen. Wir waren in Sicherheit.</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Über die nächsten Tage behandelte ich die Verletzten so gut es mir möglich war, doch Arznei hatte ich leider nicht bei mir. Ich war in meinem Gutglauben davon ausgegangen im Urwald bei Bedarf Kräuter zu finden, doch Fräulein Featherstone machte deutlich klar, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dass wir hier <span style="color: #339933;" class="mycode_color">weder vertraute Pflanzen</span>, <span style="color: #cc6633;" class="mycode_color">noch Jagdwild</span> finden werden</span>. Zumal vertraglich festgelegt sei, dass Wild auch nicht einfach so gejagt werden darf. Das gilt es in Zukunft zu bedenken.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Am Tag nach dem Angriff des Drachens mussten wir zunächst ein kleines Unglück beklagen, als eine Laterne umstürzte und das Lager in Brand zu stecken drohte. Doch durch Meister Kuratis schnelles Eingreifen konnte schlimmeres verhindert werden. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">All der Ärger sollte sich nun aber endlich für uns auszahlen, denn wir machen am Fuß eines Berges, wo der Seitenfluss ins Tal mündet, endlich einen guten Fund: Eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ertragreiche Silberader</span></span></span></span>! Wir beschlossen deshalb an Ort und Stelle unser befestigtes Lager zu errichten und zu schürfen solange es unsere Vorräte zuließen. Diese drohten uns langsam aber sicher zur Abreise zu zwingen. Außerdem hörten wir in der Ferne, wie irgendetwas Großes Bäume umwarf, was uns befürchten ließ der Drache habe doch einen Weg gefunden. Jedoch blieb uns eine zweite Begegnung erspart. Dafür hatten wir am nächsten Tag eine recht ähnliche.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir hatten gerade die Fundamente geschaffen und etwas Silber gefördert, als über uns am Himmel etwas großes kreiste. Wir hielten es zunächst für einen großen Adler, doch es entpuppte sich bald als <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">weiterer Drache</span></span>, diesmal mit Flügeln und einem langen Schnabel, statt Reißzähnen. Wobei ich nicht mehr sicher bin ob der Schnabel sogar auch zahnbewehrt war. Dann tauchte noch einer auf, gefolgt von weiteren, bis es insgesamt 6 waren. Und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">auf jedem davon ritt ein Mensch</span></span>.</div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/NAJ6KKh.jpeg" alt="[Bild: NAJ6KKh.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Es waren <span style="color: #339999;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pang</span></span><span style="color: #339999;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'a</span></span><span style="color: #339999;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">an</span></span>, die sogleich zur Landung ansetzten und sich uns mit gezogenen Waffen vorsichtig, aber nicht unbedingt feindselig näherten. Eher mit einer gewissen Neugier. Auf Anraten von Fräulein Solís blieben wir möglichst ruhig und bemühten uns freundliche Gesichter zu zeigen. Pater Eisenhauer war zunächst wenig angetan von den Fremden und ihren Ungeheuern, doch Fräulein Solís konnte ihn beschwichtigen. Dass sowohl die Pang'aan, als auch ihre (offenbar perfekt gezähmten) Reittiere ruhig blieben war dabei wohl eine große Hilfe.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Noch während die Leute dabei waren zu landen warnte Fräulein Solís uns, dass wir alle <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #9933cc;" class="mycode_color">lilafarbene Kleidung</span></span> ablegen sollten. Warum erschließt sich mir nicht, aber ich vertraue ihrem Urteil, darüber hinaus hatte niemand von uns entsprechende Kleidung.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Insgesamt waren es 6 Männer und Frauen, die eine Art <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Rüstung in blauen Farben</span></span> trugen. Außerdem trugen sie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc66ff;" class="mycode_color">Körperbemalung mit Schlangenmustern</span></span>. Wenn ich mich recht erinnere waren sie von Westen aus herangeflogen. Sie sprachen kein einziges Wort und verwendeten einzig und allein Gesten um mit uns zu "sprechen".  So wie ich verstanden habe gingen sie davon aus, dass wir hier eine Siedlung errichten wollten und das gefiel ihnen nicht. Wortwörtlich mit Händen und Füßen versuchten wir ihnen dann klar zu machen, dass das nicht der Fall ist. Es gelang mir schließlich mit einer wohl recht gelungen Geste klar zu machen, dass wir hier nur diese kleinen Gebäude bauen wollten um in Ruhe zu schürfen und damit waren sie dann ohne Einwände einverstanden.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Fräulein Solís trat dann vor und zeigte den Leuten etwas das ich nicht recht ausmachen konnte, jedoch änderte sich ihre Stimmung darauf sofort. Aus der vorsichtigen Neugier und der mittlerweile eingetretenen Entspannung wurde etwas wie Ehrfurcht. Zumindest waren sie offenbar sehr beeindruckt und gaben uns zu meiner Überraschung ein paar essbare Früchte. Es waren Mangos darunter, aber auch einige andere, die niemand kannte. Wir versuchten uns deshalb diese gut einzuprägen und zeigten uns dankbar für dieses Geschenk.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Sie schickten sich darauf an, sich in unserem Lager umzusehen und wir ließen sie gewähren. Mit großer Neugier betrachteten sie unsere Ausrüstung, wobei sie vieles wohl nicht sehr, manches dafür aber ungemein interessierte. Vor allem unser Fundstück vom ersten Tag. Es wurden ein paar Tauschgeschäfte getätigt, durch die wir weitere dringend nötige Rationen bekommen konnten. Letztlich verabschiedeten wir die Pang'aan freundlich und sie zogen von dannen. Das Fundstück ließen sie allerdings bei uns, zumal Fräulein Featherstone darauf bestand, dass es laut Vertrag Port Kimar gehört. Wir brachten es deshalb nach unsere Rückkehr dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Oberhaupt des Kulturvereins Saleh al-Schalfan</span></span>.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Zuvor galt es jedoch noch einiges an Bau- und Schürfarbeit zu erledigen. Das sollte unsere letzten Tage im Tal bestimmen, einzig unterbrochen von einem Angriff durch eine Art große Raubkatze. Diese konnte aber erfolgreich vertrieben werden. Mit unseren letzten Vorräten verließen wir das Tal und kehrten schließlich zurück nach Port Kimar, wo Pater Eisenhauer beschloss sich niederzulassen um das Licht des Herrn in den Kontinent zu tragen. Unsere angeheuerten Glücksritter gingen wieder ihrer Wege und wir konnten die geforderten Proben erfolgreich abliefern. Durch die Errichtung des befestigten Lagers sehen wir auch den Nebenauftrag als erfüllt.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Gezeichnet;</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Jonathan Tischler</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gaspard Varenne]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2427</link>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 20:51:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2427</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/dc6NgH3.jpeg" alt="[Bild: dc6NgH3.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Gaspard Varenne<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
43<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 43 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 91kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Braun<br />
<br />
Er wirkt wie ein gebildeter, aber vom Leben gezeichneter Geistlicher, vielleicht um die 40–50 Jahre alt. Die Kleidung ist hochwertig, der Mantel und die Ledertaschen wirken fast wie die eines reisenden Gelehrten oder ehemaligen Dorfprediger. Gleichzeitig hat er etwas Entschlossenes und Kämpferisches.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Auch wenn der erste Schein so wirkt, als wäre er verschlossen und kaum bereit sich von seinen Studien ablenken zu lassen, merkt man dass er sehr offen ist ein Gespräch zu suchen, und in den verbalen Austausch zu treten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sein größtes Ziel und damit auch Wunsch ist es das heilige Wort in der Welt zu verbreiten und jenen den Weg zur Erleuchtung zu zeigen, die diesen noch nicht entdecken konnten, und jene weiter in ihrem Streben zu unterstützen die sich schon auf diesem Pfad befinden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Die größten Sorgen die in ihm schlummern sind durch das Chaos in seiner Heimat entstanden. So befürchtet er dass jenes Feuer von Lasterhaftigkeit und Unglaube sich in der Welt ausbreiten könne.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Königreich Fallice<br />
Geburtsort: Itiais<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Seine Eltern bettete er persönlich auf den Landen ihrer Vorfahren in Itiais nieder. Über seinen Bruder, welcher dort zurückblieb ist ihm selbst seither nicht viel bekannt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In seiner Vergangenheit war er Teil der Glaubensgemeinde in Itiais. Zuletzt trat er dem Bibliaris Orden in der Ewigen Bibliothek in Silventrum bei.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Schon während des Bürgerkrieges veränderte sich das Stadtbild und die Scheiterhaufenprozesse nahmen schreckliche Ausmaße an. Als der Bürgerkrieg ein Ende fand und um den im Nachgang einhergehenden Säuberungen zu entgehen, verließ er Fallice und zog durch Sorridia und Tasperin umher, bis er in Silventrum ankam, und von dort die Reise in die Neue Welt antrat um dort das Wort Gottes weiter zu verbreiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Bis auf seinen Bruder und die Gebeine seiner Vorfahren ließ er jene Gemeinde zurück, welche sich nach der Revolution gegen ihn und den Klerus wandte zurück. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 45/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">63%</span> Wuchtwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">64%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>ix <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">24%</span> Alchemie<br />
</li>
<li>    ix <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Theologie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">44%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">56%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:50%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/dc6NgH3.jpeg" alt="[Bild: dc6NgH3.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"></td></tr></table></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Gaspard Varenne<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
43<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 43 Jahre    | Größe: 187m     | Gewicht: 91kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Braun<br />
<br />
Er wirkt wie ein gebildeter, aber vom Leben gezeichneter Geistlicher, vielleicht um die 40–50 Jahre alt. Die Kleidung ist hochwertig, der Mantel und die Ledertaschen wirken fast wie die eines reisenden Gelehrten oder ehemaligen Dorfprediger. Gleichzeitig hat er etwas Entschlossenes und Kämpferisches.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Auch wenn der erste Schein so wirkt, als wäre er verschlossen und kaum bereit sich von seinen Studien ablenken zu lassen, merkt man dass er sehr offen ist ein Gespräch zu suchen, und in den verbalen Austausch zu treten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sein größtes Ziel und damit auch Wunsch ist es das heilige Wort in der Welt zu verbreiten und jenen den Weg zur Erleuchtung zu zeigen, die diesen noch nicht entdecken konnten, und jene weiter in ihrem Streben zu unterstützen die sich schon auf diesem Pfad befinden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Die größten Sorgen die in ihm schlummern sind durch das Chaos in seiner Heimat entstanden. So befürchtet er dass jenes Feuer von Lasterhaftigkeit und Unglaube sich in der Welt ausbreiten könne.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Königreich Fallice<br />
Geburtsort: Itiais<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Seine Eltern bettete er persönlich auf den Landen ihrer Vorfahren in Itiais nieder. Über seinen Bruder, welcher dort zurückblieb ist ihm selbst seither nicht viel bekannt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
In seiner Vergangenheit war er Teil der Glaubensgemeinde in Itiais. Zuletzt trat er dem Bibliaris Orden in der Ewigen Bibliothek in Silventrum bei.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Schon während des Bürgerkrieges veränderte sich das Stadtbild und die Scheiterhaufenprozesse nahmen schreckliche Ausmaße an. Als der Bürgerkrieg ein Ende fand und um den im Nachgang einhergehenden Säuberungen zu entgehen, verließ er Fallice und zog durch Sorridia und Tasperin umher, bis er in Silventrum ankam, und von dort die Reise in die Neue Welt antrat um dort das Wort Gottes weiter zu verbreiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Bis auf seinen Bruder und die Gebeine seiner Vorfahren ließ er jene Gemeinde zurück, welche sich nach der Revolution gegen ihn und den Klerus wandte zurück. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 45/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">63%</span> Wuchtwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">64%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>ix <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 30%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(-5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">24%</span> Alchemie<br />
</li>
<li>    ix <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Theologie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">44%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">56%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bewerbung Schneepunkchen]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2425</link>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 19:19:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2425</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Persönliches:</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Hi, ich bin Marie, ich bin 27 Jahre alt. Ich bin durch eine Freundin hier auf das Projekt gestoßen, und da mich Minecraft schon seit 16 Jahren begleitet und PnPs seit 2 Jahren ein sehr zentraler Bestandteil meines Lebens sind, interessieren ich mich auch sehr für das Projekt und würde da gerne dazu stoßen. Außerhalb ist es sonst vor allem vieles im Fantasy Bereich, das mich interessiert.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Attributspunkte: 250</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Fähigkeitenpunkte: 250</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia Moorwächter</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">27</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Geschlecht: Weiblich</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Alter: 27 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 62kg</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Haarfarbe: Schwarz</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Augenfarbe: Dunkelbraun</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Anastasia (auch Ana genannt), hat ein violettes Kleid, schulterfreies Kleid an, sehr lange, schwarze Haare und eine helle, blasse Hautfarbe.</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Gerade bei dem ersten Kontakt scheint Ana oft eine kalte Persönlichkeit zu sein, was sich aber bei längeren Kontakt mehr oder weniger schnell ändern kann. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia wurde im Glauben der silvanischen Kirche erzogen.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Eine ihrer größten Ängste sind große offene Gewässer. Sobald sie den Boden nicht mehr sehen kann, ist ihr das Gewässer zu tief.</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Geburtsort: Schwarzwasser</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihre Eltern sind beide nicht mehr am Leben.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Mara, ihre Mutter, ist vor 2 Jahren verstorben und war Kräuterkundige. Eine Interesse, die sie definitiv von ihrer Mutter geerbt hat.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihr Vater, Ebert, ist bereits seit 10 Jahren tot. Er war Holzfäller.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihre Schwester Elisa lebt noch in Schwarzwasser, ist derzeit 18 Jahre alt und besucht die Akademie von Schwarzwasser</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie hatte die Alchemie gelernt und auch bereits ein paar Jahre als Alchemistin gearbeitet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie möchte für sich und ihre Schwester, bis diese nachreist, bereits einen Grundstein legen, sodass ihre Schwester es einfacher hier hat.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Neben ihrer Schwester noch den Familienhund, der gerade ihrer Schwester Gesellschaft leistet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie möchte weiter neues entdecken und auch anderen helfen, soweit wie es geht.</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 16/16</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 60/60</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 50/99</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 0</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> Nein!</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> Nein!</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Handgemenge<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Werfen<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Vitalität<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Athletik<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Klettern<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Ausweichen<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
<br />
</li>
<li><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">☐ </span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heimlichkeit<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heilkunde<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Alchemie<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Astronomie<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Pflanzenkunde<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Wahrnehmung<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Intuition<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Willenskraft<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Persönliches:</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Hi, ich bin Marie, ich bin 27 Jahre alt. Ich bin durch eine Freundin hier auf das Projekt gestoßen, und da mich Minecraft schon seit 16 Jahren begleitet und PnPs seit 2 Jahren ein sehr zentraler Bestandteil meines Lebens sind, interessieren ich mich auch sehr für das Projekt und würde da gerne dazu stoßen. Außerhalb ist es sonst vor allem vieles im Fantasy Bereich, das mich interessiert.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Attributspunkte: 250</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Fähigkeitenpunkte: 250</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia Moorwächter</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">27</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Geschlecht: Weiblich</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Alter: 27 Jahre    | Größe: 173m     | Gewicht: 62kg</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Haarfarbe: Schwarz</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Augenfarbe: Dunkelbraun</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Anastasia (auch Ana genannt), hat ein violettes Kleid, schulterfreies Kleid an, sehr lange, schwarze Haare und eine helle, blasse Hautfarbe.</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Gerade bei dem ersten Kontakt scheint Ana oft eine kalte Persönlichkeit zu sein, was sich aber bei längeren Kontakt mehr oder weniger schnell ändern kann. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Anastasia wurde im Glauben der silvanischen Kirche erzogen.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Eine ihrer größten Ängste sind große offene Gewässer. Sobald sie den Boden nicht mehr sehen kann, ist ihr das Gewässer zu tief.</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Geburtsort: Schwarzwasser</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihre Eltern sind beide nicht mehr am Leben.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Mara, ihre Mutter, ist vor 2 Jahren verstorben und war Kräuterkundige. Eine Interesse, die sie definitiv von ihrer Mutter geerbt hat.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihr Vater, Ebert, ist bereits seit 10 Jahren tot. Er war Holzfäller.</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Ihre Schwester Elisa lebt noch in Schwarzwasser, ist derzeit 18 Jahre alt und besucht die Akademie von Schwarzwasser</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie hatte die Alchemie gelernt und auch bereits ein paar Jahre als Alchemistin gearbeitet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie möchte für sich und ihre Schwester, bis diese nachreist, bereits einen Grundstein legen, sodass ihre Schwester es einfacher hier hat.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Neben ihrer Schwester noch den Familienhund, der gerade ihrer Schwester Gesellschaft leistet.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">Sie möchte weiter neues entdecken und auch anderen helfen, soweit wie es geht.</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 16/16</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 60/60</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 50/99</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> 0</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> Nein!</span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> </span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span></span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"> Nein!</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Handgemenge<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Werfen<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Vitalität<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Athletik<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Klettern<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Ausweichen<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
<br />
</li>
<li><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">☐ </span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heimlichkeit<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Heilkunde<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Wissen<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Alchemie<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Astronomie<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Pflanzenkunde<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Handwerk<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Muttersprache<br />
<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">65%</span> Tasperin<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Fremdsprachen<br />
<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Wahrnehmung<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Intuition<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Willenskraft<br />
<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sarius Klampfen-Kämpfer]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2424</link>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 15:02:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2424</guid>
			<description><![CDATA[Persönliches:<br />
<br />
Ich heiße Tim, ich mache Komposition, Synchron und Chorleitung in Berlin. Ich bin 26 Jahre alt und gehe im Rollenspiel immer sehr gerne auf. Da ich Athalon richtig kennen lernen möchte, habe ich hier erstmal einen Testcharakter mit dem ich den ganzen Server so gut wie möglich mal kennenlernen möchte, bevor ich dann einen richtigen Charakter erstelle.<br />
Ich habe mich an der Vorlage Künstler Orientiert. <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/angry.png" alt="Angry" title="Angry" class="smilie smilie_11" /> <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Sarius Klampfen-Kämpfer<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
30<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 30 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 80kg<br />
Haarfarbe: Kastanienbraun<br />
Augenfarbe: Haselnussbraun<br />
<br />
leichte Bräunung, einfache Kleidung, meistens Herzchen Unterwäsche. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Er strahlt ruhe und Zuverlässigkeit aus, Inspiriert gerne andere mit seiner Lebensweise, kann sich aber durch Humor und Flexibilität sehr gut anpassen.<br />
Das Glas ist mit Wasser befüllt und das sollte jeder ausreichend trinken. Er respektiert jede Religion, wenn diese nicht andere einschränkt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ein neues Leben aufbauen und gleichzeitig die Kolonien kennenlernen. Perfekt!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Abneigung gegen sehr feste Meinungen, die sich weder umstimmen, noch wirklich verstehen lassen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Ekken<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Klampfen-Kämpfer, zwei Familien: die eine baut Instrumente, die andere kämpft mit ihne. Sei es mit Ausdruck oder verstecktem Metall am Lautenhals.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Umherziehender Barde, der Geschichten und Lieder durch die gegebenden Inspirationen schreibt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Ich solle den Ruf meiner Familie in die weite Welt bringen und Leute Inspirieren, bei Klampfen Kämpfer und Söhne einzukaufen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Meine Kindheit. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Philosophie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schreiner<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesang<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Persönliches:<br />
<br />
Ich heiße Tim, ich mache Komposition, Synchron und Chorleitung in Berlin. Ich bin 26 Jahre alt und gehe im Rollenspiel immer sehr gerne auf. Da ich Athalon richtig kennen lernen möchte, habe ich hier erstmal einen Testcharakter mit dem ich den ganzen Server so gut wie möglich mal kennenlernen möchte, bevor ich dann einen richtigen Charakter erstelle.<br />
Ich habe mich an der Vorlage Künstler Orientiert. <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/angry.png" alt="Angry" title="Angry" class="smilie smilie_11" /> <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Sarius Klampfen-Kämpfer<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
30<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 30 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 80kg<br />
Haarfarbe: Kastanienbraun<br />
Augenfarbe: Haselnussbraun<br />
<br />
leichte Bräunung, einfache Kleidung, meistens Herzchen Unterwäsche. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Er strahlt ruhe und Zuverlässigkeit aus, Inspiriert gerne andere mit seiner Lebensweise, kann sich aber durch Humor und Flexibilität sehr gut anpassen.<br />
Das Glas ist mit Wasser befüllt und das sollte jeder ausreichend trinken. Er respektiert jede Religion, wenn diese nicht andere einschränkt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ein neues Leben aufbauen und gleichzeitig die Kolonien kennenlernen. Perfekt!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Abneigung gegen sehr feste Meinungen, die sich weder umstimmen, noch wirklich verstehen lassen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Ekken<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Klampfen-Kämpfer, zwei Familien: die eine baut Instrumente, die andere kämpft mit ihne. Sei es mit Ausdruck oder verstecktem Metall am Lautenhals.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Umherziehender Barde, der Geschichten und Lieder durch die gegebenden Inspirationen schreibt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Ich solle den Ruf meiner Familie in die weite Welt bringen und Leute Inspirieren, bei Klampfen Kämpfer und Söhne einzukaufen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Meine Kindheit. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Philosophie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schreiner<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesang<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kailyn Presweys]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2423</link>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 18:57:19 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2423</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Kailyn Presweys<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 155m     | Gewicht: 55kg<br />
Haarfarbe: Kastanienbraun<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Ein Grünes, ordentliches Kleid mit einer Bauchtasche. Sie ist ziemlich blass, trägt Ohrringe und einen Armreif, sonstige auffälligkeiten hat sie nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Mein Charakter ist zunächst eher zurückhaltend aber wärmt sich gegenüber anderen schnell auf. Sie ist eine freundliche und respektvolle Person. Sie ist generell sehr fröhlich und arbeitet gerne.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sie möchte ihr Leben im vollsten Genuss erleben, mehr wünscht sie sich nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Sie hat bisher keine Ängste oder Abneigungen, wovon sie Bescheid wüsste.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Auenthal<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Ihre leibliche Familie ist in ihrem Kindesalter verstorben, jedoch wurde sie durch eine Familie Adoptiert, die ihr alle Wege offen lies.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Sie ist gelernte Steinmetzin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Weil sie einen neuen Abschnitt in ihrem Leben machen wollte, etwas neues erleben, auf eigenen Beinen stehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
nichts<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 45/45<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 56/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>  <span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">☒ </span></span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>  <span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">☒</span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">☒ </span></span></span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Bergarbeiter<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Steinmetz<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Kailyn Presweys<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 155m     | Gewicht: 55kg<br />
Haarfarbe: Kastanienbraun<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Ein Grünes, ordentliches Kleid mit einer Bauchtasche. Sie ist ziemlich blass, trägt Ohrringe und einen Armreif, sonstige auffälligkeiten hat sie nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Mein Charakter ist zunächst eher zurückhaltend aber wärmt sich gegenüber anderen schnell auf. Sie ist eine freundliche und respektvolle Person. Sie ist generell sehr fröhlich und arbeitet gerne.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sie möchte ihr Leben im vollsten Genuss erleben, mehr wünscht sie sich nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Sie hat bisher keine Ängste oder Abneigungen, wovon sie Bescheid wüsste.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Auenthal<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Ihre leibliche Familie ist in ihrem Kindesalter verstorben, jedoch wurde sie durch eine Familie Adoptiert, die ihr alle Wege offen lies.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Sie ist gelernte Steinmetzin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Weil sie einen neuen Abschnitt in ihrem Leben machen wollte, etwas neues erleben, auf eigenen Beinen stehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
nichts<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 45/45<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 56/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>  <span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">☒ </span></span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>  <span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">☒</span></span><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">☒ </span></span></span></span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Bergarbeiter<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Steinmetz<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Siedlungsvertrag über die Kolonisierung von Tanah Kirana]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2422</link>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 12:16:37 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2422</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Siedlungsvertrag über die Kolonisierung von Tanah Kirana</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
gefertigt und gezeichnet am 11. Weinmond des Jahres 1370 in der freien Stadt Port Kimar</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zum 11.10.1370 einigten sich in der freien Stadt Port Kimar auf dem Kontinent Tanah Kirana unter Vermittlung des Kulturvereins Vertreter der Staaten und Organisationen von Leändrien sowie Vertreter des Volkes der Pang'aan von Tanah Kirana auf folgendes Vertragswerke:<br />
<br />
Ziel dieses Vertrages ist es, die unaufhaltbare Kolonisierung, Besiedlung und Inbesitznahme des bisher für Leändrien unbekannten Landes in geregelte Bahnen zu lenken und einen für alle Seiten gerechten Weg zu etablieren. Dieses Werk soll daher von allen leändrischen Nationen und Organisationen sowie dem Volk der Pang'aan eingehalten werden, um für Frieden und Sicherheit aller Menschen auf Tanah Kirana zu sorgen. <br />
<br />
Die leändrischen Nationen und Organisationen haben hierbei den ursprünglichen Land- und Herrschaftsanspruch des Volkes der Pang'aan über Tanah Kirana anerkannt. Die Pang'aan von Tanah Kirana haben den Kolonisierungs- und Teilhabeanspruch der leändrischen Nationen und Organisationen anerkannt. <br />
<br />
Die Vertragsparteien haben sich für dieses Vertragswerk stets auf eine sinngemäße Auslegung der Worte im Sinne dieses Vertrages geeinigt. Es sollen keine Debatten um einzelne Formulierungen oder andere Auslegungen, als in der Verhandlung festgehalten worden sind, verwendet oder ihre Interpretation zur missgünstlichen Anwendung einzelner Regelungen Einzug halten. <br />
<br />
Dieser Vertrag hat in seiner Schriftform Bestand und Akzeptanz. <br />
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§1 - Siedlungsrechte</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen dürfen auf dem Kontinent Tanah Kirana nach freiem Ermessen und ohne Vorgabe durch die Pang'aan Siedlungen etablieren, solange der Siedlungskern mindestens 8 Längeneinheiten (Hexfelder) von der nächsten Pang'aan-Siedlung entfernt liegt.<br />
Die Siedlung der leändrischen Staaten und Organisationen dürfen sich auf maximal bis zu 5 Längeneinheiten (Hexfelder) an die Siedlungen der Pang'aan ausbreiten. <br />
Die Pang'aan sind angehalten die Abstände der Siedlungen regelmäßig einzuschätzen und etwaige Annäherungen mitzuteilen.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§2 - Schutz von Kulturstätten</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen dürfen die Heiligen Stätten der Pang'aan nicht ohne die Genehmigung eines ausreichend ermächtigten Vertreters der Pang'aan betreten. <br />
Die leändrischen Staaten und Organisationen müssen die Heiligen Stätten der Pang'aan als eigenständige Siedlungen ansehen und die unter §1 dieses Vertrages geregelten Abstände mit ihren Siedlungen wahren.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§3 - Straßenbau</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die Errichtung von Straßen darf ungeachtet der in §1 dieses Vertrages geregelten Abstände erfolgen, um Siedlungen von Pang'aan und leändrischen Staaten und Organisationen untereinander und miteinander zu verbinden. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§4 - Ressourcenabbau und -schutz</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen dürfen die Wälder von Tanah Kirana nur notwendigerweise für den eigenen Bedarf der Siedlung fällen. Die leändrischen Staaten und Organisationen verpflichten sich dem Schutz der Wälder sowie einer fortwährenden Pflege und Aufforstung.<br />
Die leändrischen Staaten und Organisationen dürfen die Bodenschätze von Tanah Kirana für den eigenen Bedarf der Siedlung entnehmen. Die leändrischen Staaten und Organisationen verpflichten sich dem Schutz des Landes. <br />
Den leändrischen Staaten und Organisationen ist die Fischerei an der Küste erlaubt. <br />
Den leändrischen Staaten und Organisationen ist die Jagd des kostbaren Wilds von Tanah Kirana verboten. Sie dürfen Wild nur zum Selbstschutz erlegen und die dabei entstandenen Kadaver verwerten.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
§5 - Handelsrechte und Abgaben</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
Auf Tanah Kirana soll ein Handel ohne Einschränkungen, Abgaben und Zöllen zwischen den leändrischen Staaten und Organisationen sowie dem Volk der Pang'aan gelten. <br />
<br />
Ein Fünftel aller Goldeinnahmen jeder Siedlung müssen als Zeichen von Respekt und Akzeptanz in ihrer Heimat von den leändrischen Staaten und Organisationen an die Pang'aan abgeführt werden.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
§6 - Rechtsprechung</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen wenden ihr eigenes Recht in ihren Siedlungsgebieten an. Pang'aan sind nicht durch die Rechtsprechung der leändrischen Staaten und Organisationen zur richten. Sie sind an ihr Volk zu übergeben. <br />
Das Recht der Pang'aan gilt auf dem Gebiet der Pang'aan und auf freien Gebieten von Tanah Kirana. <br />
Würdenträger des Volkes der Pang'aan und der leändrischen Staaten und Organisationen erhalten auf für sie fremdem Siedlungsgebiet besonderen Schutz und besondere Behandlung. <br />
Die Sklaverei ist auf dem Kontinent Tanah Kirana verboten. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§7 - Militärpräsenz</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Es gelten keine Ein- oder Beschränkungen der Militärpräsenz. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§8 - Zustimmungsnotwendigkeiten</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen müssen ihre Bestrebungen nicht durch das Volk der Pang'aan bestätigen oder erlauben lassen.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§9 - Eigentum</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Das Recht am Land gehört den darauf siedelnden leändrischen Staaten und Organisationen. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§10 - Schutzrechte</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Es gibt keine Beschränkungen für die Errichtung von Großbauten.<br />
Es werden keine Schutzzonen für Flora und Fauna eingerichtet. <br />
Es gibt keine zeitweiligen Beschränkungen von Abbau und Errichtung von Siedlungen zum Schutz von Flora und Fauna.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§11 - Stammeshoheit</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Den Anweisungen des Volkes der Pang'aan muss auf freiem Gebiet sowie dem Siedlungsgebiet der Pang'aan gefolgt werden. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§12 - Forschungsfreiheit</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die Forschung ist unter den geläufigen ethischen Gesichtspunkten unbeschränkt erlaubt.<br />
Mit dem Zweck der Forschung ist die Entnahme von Proben von Tieren, Pflanzen, Bodenschätzen und anderen Forschungszwecken erlaubt. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§13 - Religionsfreiheit und Missionierung</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Es herrscht Religionsfreiheit auf Tanah Kirana.<br />
Eine Bekehrung und Missionierung von Andersgläubigen ist nur in den eigenen Siedlungen gestattet.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§14 - Statut von Port Kimar</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die freie Stadt Port Kimar und ihre Bewohner haben sich ihrer besonderen Rolle in der Öffnung des Kontinents Tanah Kirana bewiesen.<br />
Die freie Stadt Port Kimar und ihre Bewohner kann bei Streitigkeiten in beidseitigem Einverständnis der Konfliktparteien als Streitschlichter berufen werden. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§15 - Seenotrettung</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Schiffbrüchigen und in Seenot geratenen Schiffen soll unabhängig ihrer Zugehörigkeit geholfen werden.</div>
<br />
</tr></td></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:75%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Siedlungsvertrag über die Kolonisierung von Tanah Kirana</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
gefertigt und gezeichnet am 11. Weinmond des Jahres 1370 in der freien Stadt Port Kimar</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zum 11.10.1370 einigten sich in der freien Stadt Port Kimar auf dem Kontinent Tanah Kirana unter Vermittlung des Kulturvereins Vertreter der Staaten und Organisationen von Leändrien sowie Vertreter des Volkes der Pang'aan von Tanah Kirana auf folgendes Vertragswerke:<br />
<br />
Ziel dieses Vertrages ist es, die unaufhaltbare Kolonisierung, Besiedlung und Inbesitznahme des bisher für Leändrien unbekannten Landes in geregelte Bahnen zu lenken und einen für alle Seiten gerechten Weg zu etablieren. Dieses Werk soll daher von allen leändrischen Nationen und Organisationen sowie dem Volk der Pang'aan eingehalten werden, um für Frieden und Sicherheit aller Menschen auf Tanah Kirana zu sorgen. <br />
<br />
Die leändrischen Nationen und Organisationen haben hierbei den ursprünglichen Land- und Herrschaftsanspruch des Volkes der Pang'aan über Tanah Kirana anerkannt. Die Pang'aan von Tanah Kirana haben den Kolonisierungs- und Teilhabeanspruch der leändrischen Nationen und Organisationen anerkannt. <br />
<br />
Die Vertragsparteien haben sich für dieses Vertragswerk stets auf eine sinngemäße Auslegung der Worte im Sinne dieses Vertrages geeinigt. Es sollen keine Debatten um einzelne Formulierungen oder andere Auslegungen, als in der Verhandlung festgehalten worden sind, verwendet oder ihre Interpretation zur missgünstlichen Anwendung einzelner Regelungen Einzug halten. <br />
<br />
Dieser Vertrag hat in seiner Schriftform Bestand und Akzeptanz. <br />
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§1 - Siedlungsrechte</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen dürfen auf dem Kontinent Tanah Kirana nach freiem Ermessen und ohne Vorgabe durch die Pang'aan Siedlungen etablieren, solange der Siedlungskern mindestens 8 Längeneinheiten (Hexfelder) von der nächsten Pang'aan-Siedlung entfernt liegt.<br />
Die Siedlung der leändrischen Staaten und Organisationen dürfen sich auf maximal bis zu 5 Längeneinheiten (Hexfelder) an die Siedlungen der Pang'aan ausbreiten. <br />
Die Pang'aan sind angehalten die Abstände der Siedlungen regelmäßig einzuschätzen und etwaige Annäherungen mitzuteilen.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§2 - Schutz von Kulturstätten</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen dürfen die Heiligen Stätten der Pang'aan nicht ohne die Genehmigung eines ausreichend ermächtigten Vertreters der Pang'aan betreten. <br />
Die leändrischen Staaten und Organisationen müssen die Heiligen Stätten der Pang'aan als eigenständige Siedlungen ansehen und die unter §1 dieses Vertrages geregelten Abstände mit ihren Siedlungen wahren.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§3 - Straßenbau</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die Errichtung von Straßen darf ungeachtet der in §1 dieses Vertrages geregelten Abstände erfolgen, um Siedlungen von Pang'aan und leändrischen Staaten und Organisationen untereinander und miteinander zu verbinden. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§4 - Ressourcenabbau und -schutz</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen dürfen die Wälder von Tanah Kirana nur notwendigerweise für den eigenen Bedarf der Siedlung fällen. Die leändrischen Staaten und Organisationen verpflichten sich dem Schutz der Wälder sowie einer fortwährenden Pflege und Aufforstung.<br />
Die leändrischen Staaten und Organisationen dürfen die Bodenschätze von Tanah Kirana für den eigenen Bedarf der Siedlung entnehmen. Die leändrischen Staaten und Organisationen verpflichten sich dem Schutz des Landes. <br />
Den leändrischen Staaten und Organisationen ist die Fischerei an der Küste erlaubt. <br />
Den leändrischen Staaten und Organisationen ist die Jagd des kostbaren Wilds von Tanah Kirana verboten. Sie dürfen Wild nur zum Selbstschutz erlegen und die dabei entstandenen Kadaver verwerten.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
§5 - Handelsrechte und Abgaben</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
Auf Tanah Kirana soll ein Handel ohne Einschränkungen, Abgaben und Zöllen zwischen den leändrischen Staaten und Organisationen sowie dem Volk der Pang'aan gelten. <br />
<br />
Ein Fünftel aller Goldeinnahmen jeder Siedlung müssen als Zeichen von Respekt und Akzeptanz in ihrer Heimat von den leändrischen Staaten und Organisationen an die Pang'aan abgeführt werden.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
§6 - Rechtsprechung</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen wenden ihr eigenes Recht in ihren Siedlungsgebieten an. Pang'aan sind nicht durch die Rechtsprechung der leändrischen Staaten und Organisationen zur richten. Sie sind an ihr Volk zu übergeben. <br />
Das Recht der Pang'aan gilt auf dem Gebiet der Pang'aan und auf freien Gebieten von Tanah Kirana. <br />
Würdenträger des Volkes der Pang'aan und der leändrischen Staaten und Organisationen erhalten auf für sie fremdem Siedlungsgebiet besonderen Schutz und besondere Behandlung. <br />
Die Sklaverei ist auf dem Kontinent Tanah Kirana verboten. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§7 - Militärpräsenz</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Es gelten keine Ein- oder Beschränkungen der Militärpräsenz. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§8 - Zustimmungsnotwendigkeiten</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die leändrischen Staaten und Organisationen müssen ihre Bestrebungen nicht durch das Volk der Pang'aan bestätigen oder erlauben lassen.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§9 - Eigentum</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Das Recht am Land gehört den darauf siedelnden leändrischen Staaten und Organisationen. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§10 - Schutzrechte</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Es gibt keine Beschränkungen für die Errichtung von Großbauten.<br />
Es werden keine Schutzzonen für Flora und Fauna eingerichtet. <br />
Es gibt keine zeitweiligen Beschränkungen von Abbau und Errichtung von Siedlungen zum Schutz von Flora und Fauna.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§11 - Stammeshoheit</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Den Anweisungen des Volkes der Pang'aan muss auf freiem Gebiet sowie dem Siedlungsgebiet der Pang'aan gefolgt werden. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§12 - Forschungsfreiheit</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die Forschung ist unter den geläufigen ethischen Gesichtspunkten unbeschränkt erlaubt.<br />
Mit dem Zweck der Forschung ist die Entnahme von Proben von Tieren, Pflanzen, Bodenschätzen und anderen Forschungszwecken erlaubt. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§13 - Religionsfreiheit und Missionierung</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Es herrscht Religionsfreiheit auf Tanah Kirana.<br />
Eine Bekehrung und Missionierung von Andersgläubigen ist nur in den eigenen Siedlungen gestattet.</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§14 - Statut von Port Kimar</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Die freie Stadt Port Kimar und ihre Bewohner haben sich ihrer besonderen Rolle in der Öffnung des Kontinents Tanah Kirana bewiesen.<br />
Die freie Stadt Port Kimar und ihre Bewohner kann bei Streitigkeiten in beidseitigem Einverständnis der Konfliktparteien als Streitschlichter berufen werden. </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">§15 - Seenotrettung</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Schiffbrüchigen und in Seenot geratenen Schiffen soll unabhängig ihrer Zugehörigkeit geholfen werden.</div>
<br />
</tr></td></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vorstellung]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2421</link>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 20:15:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2421</guid>
			<description><![CDATA[Hallo! Ich bin Sas. Fork! Hat mich hier drauf aufmerksam gemacht und ich möchte gerne mitmachen!<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
kailyn Presweys<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 155m     | Gewicht: 55kg<br />
Haarfarbe: Kastanienbraun<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Ein Grünes, ordentliches Kleid mit einer Bauchtasche. Sie ist ziemlich blass, trägt Ohrringe und einen Armreif, sonstige auffälligkeiten hat sie nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Mein Charakter ist zunächst eher zurückhaltend aber wärmt sich gegenüber anderen schnell auf. Sie ist eine freundliche und respektvolle Person. Sie ist generell sehr fröhlich und arbeitet gerne.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sie möchte ihr Leben im vollsten Genuss erleben, mehr wünscht sie sich nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Sie hat bisher keine Ängste oder Abneigungen, wovon sie Bescheid wüsste.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Auenthal<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Ihre leibliche Familie ist in ihrem Kindesalter verstorben, jedoch wurde sie durch eine Familie Adoptiert, die ihr alle Wege offen lies.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Sie ist gelernte Steinmetzin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Weil sie einen neuen Abschnitt in ihrem Leben machen wollte, etwas neues erleben, auf eigenen Beinen stehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
nichts<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 45/45<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Bergarbeiter<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Steinmetz<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo! Ich bin Sas. Fork! Hat mich hier drauf aufmerksam gemacht und ich möchte gerne mitmachen!<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
kailyn Presweys<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
23<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 23 Jahre    | Größe: 155m     | Gewicht: 55kg<br />
Haarfarbe: Kastanienbraun<br />
Augenfarbe: Hellblau<br />
<br />
Ein Grünes, ordentliches Kleid mit einer Bauchtasche. Sie ist ziemlich blass, trägt Ohrringe und einen Armreif, sonstige auffälligkeiten hat sie nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Mein Charakter ist zunächst eher zurückhaltend aber wärmt sich gegenüber anderen schnell auf. Sie ist eine freundliche und respektvolle Person. Sie ist generell sehr fröhlich und arbeitet gerne.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Sie möchte ihr Leben im vollsten Genuss erleben, mehr wünscht sie sich nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Sie hat bisher keine Ängste oder Abneigungen, wovon sie Bescheid wüsste.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Auenthal<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Ihre leibliche Familie ist in ihrem Kindesalter verstorben, jedoch wurde sie durch eine Familie Adoptiert, die ihr alle Wege offen lies.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Sie ist gelernte Steinmetzin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Weil sie einen neuen Abschnitt in ihrem Leben machen wollte, etwas neues erleben, auf eigenen Beinen stehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
nichts<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 45/45<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesteinskunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Bergarbeiter<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Steinmetz<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>   ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sarius Klampfen-Kämpfer]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2419</link>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 10:47:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2419</guid>
			<description><![CDATA[Persönliches:<br />
<br />
Ich heiße Tim, ich mache Komposition, Synchron und Chorleitung in Berlin. Ich bin 26 Jahre alt und gehe im Rollenspiel immer sehr gerne auf. Da ich Athalon richtig kennen lernen möchte, habe ich hier erstmal einen Testcharakter mit dem ich den ganzen Server so gut wie möglich mal kennenlernen möchte, bevor ich dann einen richtigen Charakter erstelle.<br />
Ich habe mich an der Vorlage Künstler Orientiert. <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/angry.png" alt="Angry" title="Angry" class="smilie smilie_11" /> <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Sarius Klampfen-Kämpfer<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
30<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 30 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 80kg<br />
Haarfarbe: Kastanienbraun<br />
Augenfarbe: Haselnussbraun<br />
<br />
leichte Bräunung, einfache Kleidung, meistens Herzchen Unterwäsche. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Er strahlt ruhe und Zuverlässigkeit aus, Inspiriert gerne andere mit seiner Lebensweise, kann sich aber durch Humor und Flexibilität sehr gut anpassen.<br />
Das Glas ist mit Wasser befüllt und das sollte jeder ausreichend trinken. Er respektiert jede Religion, wenn diese nicht andere einschränkt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ein neues Leben aufbauen und gleichzeitig die Kolonien kennenlernen. Perfekt!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Abneigung gegen sehr feste Meinungen, die sich weder umstimmen, noch wirklich verstehen lassen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Ekken<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Klampfen-Kämpfer, zwei Familien: die eine baut Instrumente, die andere kämpft mit ihne. Sei es mit Ausdruck oder verstecktem Metall am Lautenhals.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Umherziehender Barde, der Geschichten und Lieder durch die gegebenden Inspirationen schreibt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Ich solle den Ruf meiner Familie in die weite Welt bringen und Leute Inspirieren, bei Klampfen Kämpfer und Söhne einzukaufen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Meine Kindheit. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Philosophie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schreiner<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesang<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Persönliches:<br />
<br />
Ich heiße Tim, ich mache Komposition, Synchron und Chorleitung in Berlin. Ich bin 26 Jahre alt und gehe im Rollenspiel immer sehr gerne auf. Da ich Athalon richtig kennen lernen möchte, habe ich hier erstmal einen Testcharakter mit dem ich den ganzen Server so gut wie möglich mal kennenlernen möchte, bevor ich dann einen richtigen Charakter erstelle.<br />
Ich habe mich an der Vorlage Künstler Orientiert. <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/angry.png" alt="Angry" title="Angry" class="smilie smilie_11" /> <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Sarius Klampfen-Kämpfer<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
30<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 30 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 80kg<br />
Haarfarbe: Kastanienbraun<br />
Augenfarbe: Haselnussbraun<br />
<br />
leichte Bräunung, einfache Kleidung, meistens Herzchen Unterwäsche. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Persönlichkeit</span><br />
Er strahlt ruhe und Zuverlässigkeit aus, Inspiriert gerne andere mit seiner Lebensweise, kann sich aber durch Humor und Flexibilität sehr gut anpassen.<br />
Das Glas ist mit Wasser befüllt und das sollte jeder ausreichend trinken. Er respektiert jede Religion, wenn diese nicht andere einschränkt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wünsche und Ziele</span><br />
Ein neues Leben aufbauen und gleichzeitig die Kolonien kennenlernen. Perfekt!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Abneigung gegen sehr feste Meinungen, die sich weder umstimmen, noch wirklich verstehen lassen. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin<br />
Geburtsort: Ekken<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Klampfen-Kämpfer, zwei Familien: die eine baut Instrumente, die andere kämpft mit ihne. Sei es mit Ausdruck oder verstecktem Metall am Lautenhals.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?</span><br />
Umherziehender Barde, der Geschichten und Lieder durch die gegebenden Inspirationen schreibt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Ich solle den Ruf meiner Familie in die weite Welt bringen und Leute Inspirieren, bei Klampfen Kämpfer und Söhne einzukaufen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?</span><br />
Meine Kindheit. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">60%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Philosophie<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Schreiner<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Sorridianisch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Gesang<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Organigramm und Rückmeldung zur Athalon-Umfrage]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2418</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 21:03:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2418</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier!</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><br />
Wir haben ein paar Neuigkeiten für euch. Im Zuge der letzten Vorstandssitzungen haben wir eine klarere Aufstellung der Projekte und Zuständigkeiten im Athalon e.V. zusammengestellt. Im folgenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Organigramm</span></span> findet ihr hoffentlich für die Zukunft schneller die passenden Ansprechpersonen für eure Anliegen. Das Organigramm wurde auch in diesem <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1553" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thema</a> eingefügt, damit ihr es in Zukunft bei neuen Ankündigungen weiterhin leicht finden könnt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/1pskUYU.png" alt="[Bild: 1pskUYU.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Weiterhin können wir euch hiermit endlich eine Rückmeldung zur großen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Athalon-Umfrage</span></span> geben! Zunächst danken für für eure zahlreiche Teilnahme und die bisweilen sehr ausführlich geäußerten Rückmeldungen, Wünsche und Ideen für Athalon und unsere verschiedenen Rollenspielprojekte. Die letzten Wochen über haben sich der Vorstand und die jeweiligen Projektspielleitungen zusammengesetzt, um euch im Folgenden einige Fragen zu beantworten. Sollte noch etwas offen sein oder Rückfragen aufkommen, zögert nicht damit, uns anzusprechen.</span></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Der Verein</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">In der Frage unserer Kommunikationsplattform haben die Diskussionen innerhalb der Community und im Vorstand gezeigt, dass wir so verbleiben wollen, dass der Teamspeak nicht abgeschaltet wird und weiterhin die primäre Kommunikationsplattform darstellt. Unser Discord verfügt allerdings auch über Sprachkanäle, die sehr gerne von jedem benutzt werden können. Im Zuge einer Überarbeitung des Discords werden wir einige Channel umorganisieren, damit unser Verein und seine Projekte dort noch besser zugänglich sind. Weiterhin streben wir eine engere Verknüpfung von TS und Discord an, was wir bereits mit einem neuen Bot angegangen haben, der im Discord die aktuelle Zahl der TS-Nutzer anzeigt.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Unsere VTT-Plattform Foundry, die für viele unserer Online-PnP-Angebote benutzt wird, hat sich sehr bewährt. Bei Einstiegshürden in dieses Programm, könnt ihr gerne auf uns zukommen. Wir haben einige Vorlagen, die euch weiterhelfen können und planen diesen Fundus weiter auszuweiten. Außerdem wollen wir daran arbeiten, dass Personen mit Kenntnis, die ihre Hilfe zur Verfügung stellen können, leichter für euch zu finden sind.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Auch unsere Website wird, wie einige von euch es sich gewünscht haben, bald renoviert werden. Wir freuen uns über Vorschläge und Wünsche von eurer Seite hierzu. Derzeit planen wir vor allem eine bessere Nutzung der Kalenderfunktion auf der Website und Discord, um unsere Termine kundzutun.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Viele von euch haben sich ein breiteres P&amp;P-Angebot gewünscht. Mit Freuden stellen wir fest, dass die Oneshotbörse mittlerweile stärker genutzt wird, außerdem laden wir jeden herzlich dazu ein, eigene Kampagnen und auch Rollenspielsysteme, die vielleicht nicht häufig hier bespielt werden, anzubieten. Wir unterstützen euch da, wo wir können.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Eurem Wunsch nach mehr Brettspielaktivitäten sind wir bereits mit der Einrichtung des monatlichen Brettspiel-Stammtischs nachgekommen, wir freuen uns dort auf euch!</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Neben Online-Events wünschen sich einige von euch auch vermehrt Veranstaltungen vor Ort. Wir stehen dem offen gegenüber. Schaut gerne, ob es bei euch in der Gegend Messen/Conventions oder andere Veranstaltungen gibt, die zum Athalon e.V. passen, und tretet gerne jederzeit damit an uns heran, damit wir das gemeinsam angehen können.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Den Einstieg bei Athalon versuchen wir weiterhin steitg zu vereinfachen, so reicht beispielsweise mittlerweile eine digitale Unterschrift bei der Anmeldung einer Mitgliedschaft und auch z.B. im Minecraft-Rollenspiel wird aktiv an einer Vereinfachung des Bewerbungsprozesses gearbeitet.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Das Rollenspiel</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Einige von euch haben sich mehr zwischenmenschliches Rollenspiel gewünscht. Dieser Aspekt des Rollenspiels soll keinesfalls vernachlässigt werden. Tut euch gerne mit anderen Spielern zusammen, die ebenso Rollenspiel zwischen den Charakteren neben rein plotgetriebenen RP betreiben wollen. Auch mit NPCs könnt ihr diesbezüglich gerne interagieren, sprecht sie einfach an. Bei dicht gepackten Plots kann das Zwischenmenschliche zeitbedingt manchmal etwas auf der Strecke bleiben, das wissen wir. Idealerweise könnt ihr dies aber in der Zeit zwischen den Plots nachholen beim Reflektieren über das Erlebte und der Bewältigungen der Folgen eures Handelns. Zur Teilnahme an Plots ist die entsprechende Vor- und Nachbereitung und der Alltag dazwischen aus unserer Sicht unerlässlich.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Während des Rollenspiels und bei besonders intensiven Plots kann es hilfreich sein, die Mikrofone stummzuschalten, um sich ganz auf die Situation im RP zu konzentrieren. Wenn euch andere Unterhaltungen nebenbei im Channel stören, sprecht es gerne freundlich an oder nutzt einen der anderen Channel, um euch in die jeweiligen Gruppen für die Dauer der Situation aufzuteilen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir streben weder einen Reset der Map noch einen Reset der aktuellen Charaktere an. Die Welt von Athalon profitiert gerade von ihrer Langlebigkeit und den vielen Geschichten, die in ihr stecken. Auch langjährig bestehende Charaktere haben eine Daseinsberechtigung, wenn die Spieler dahinter noch Freude an ihren Konzepten haben und vielleicht noch einige Ziele im Rollenspiel verfolgen. Auch wenn sie über höhere Charakterwerte verfügen als Neulinge, glauben wir nicht, dass diese Imbalance das Rollenspiel beeinträchtigt. Stattdessen können altgediente Charaktere eine Bereicherung durch ihre Erfahrung in der Welt sein. Natürlich achtet die Spielleitung trotzdem auf ausgeglichene Herausforderungen im Rollenspiel, sodass ihr herausgefordert aber nicht überfordert werdet.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Spielleitung plant keine besonderen Anreize, um die Abgabe von Charakteren zu begünstigen. Wer weiterhin Freude an seinem Charakter hat und aktiv ist, ist eine Bereicherung für das Miteinander, unabhängig von der Lebensdauer des Charakters. Gleichzeitig bietet die Spielleitung jederzeit gerne in Abstimmung mit erfahrenen Spielern an, dass das Charakterende im Kontext eines Plots stattfinden kann und neue Charaktere mit besonderen Konzepten oder Ideen starten dürfen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Wunsch nach einem Plugin für die Bootsfahrt ist verständlich, da in unserer Inselwelt die Schifffahrt eine bedeutende Rolle spielt. Wir stehen dem offen gegenüber. Wenn ihr da eine gute Idee habt oder ein passendes Plugin findet, meldet euch gerne bei der SL und der Technikleitung (Benni/Itras), um das Projekt anzugehen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wenn ihr es mit allen Teilnehmenden abgesprochen habt, dürft ihr gerne Rollenspiel und Plots streamen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Euer Wunsch nach Vorlagen für die Werteverteilungen für Charakterbögen wurde bereits im Charakter-Creator umgesetzt.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Solltet ihr ältere Plots auf eurer To-Do-Liste haben oder schon länger auf die Rückmeldung von einer Spielleitung warten, kontaktiert uns gerne. Auch bei uns geht manchmal etwas vergessen, keiner ist euch böse, wenn ihr uns erinnert.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Grundsätzlich bestand der Wunsch nach mehr Plots im Rollenspiel. Wir nehmen an, dass mit dem Beginn von Kapitel 2 die Lücke überstanden ist, die durch unsere Vorbereitung des letzten Finales und des neuen Kapitels entstand. Durch die neuen Westwärts-Mechaniken sind bereits einige neue Aufträge neben der allgemeinen Auftragswelle der Gilde aufgedeckt worden.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Solltet ihr bei einigen Plots gar keine Idee mehr haben oder länger feststecken, könnt ihr gerne das Gespräch mit der Spielleitung suchen. Auch wenn wir euch keine Lösungen vorgeben werden, können wir Anreize setzen oder falsche Annahmen aus der Welt räumen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Auch wenn wir Wert darauf legen, dass unsere Welt einer inneren Logik und einem gewissen Realismus folgt, wollen wir hier alle gemeinsam Spaß am Rollenspiel haben. Realismus- und Logikargumente sollten hintenangestellt werden, wenn sie Handlungen im Rollenspiel zu sehr blockieren. Meistens ist es in Summe förderlicher, nicht bis ins Detail auf Realismus zu bestehen, wenn eine lockerere Auslegung das Rollenspiel ermöglicht und bereichert. Wenn ihr euch unsicher seid, fragt gerne die Spielleitung.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Athalon zeichnet sich neben kleineren Ereignissen auch durch große, teilweise jahreüberspannende Plotlinien aus. Das kann bisweilen überwältigend sein für einzelne Spieler. Wer sich von der Organisation und Vorbereitung manchmal überfordert fühlt, sollte nicht damit zögern, Aufgaben aufzuteilen, Dinge gemeinsam mit anderen anzugehen und bestimmte Aspekte zu vertagen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Bei uns gilt immer die Maxime, dass NPCs nicht eure Plots lösen, da es ja um euren Spielspaß geht. Es ist also selten eine Lösung, mehr NPCs oder Ressourcen auf Probleme zu werfen, immerhin wollen wir, dass ihr Rollenspiel macht, was natürlich nicht heißt, dass ihr eure Kontakte nicht geschickt nutzen dürft und könnt.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Wunsch nach regelmäßigeren, kleineren Plots wurde bereits aufgegriffen durch die Einführung der regelmäßigen Minecraft-Powertage, an deren Vorbereitung sich die Spielleitung und Mentorenschaft beteiligt.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Eine Anzeige im Rollenspiel, ob ein Gegenüber gerade am Tippen ist, halten wir für einen spannenden Vorschlag, den wir gerne umsetzen wollen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Eine Einteilung oder Zuordnung bestehender Charaktere zu Sektoren halten wir nicht für sinnvoll, da zunächst die Mechanik der Westwärts-Sektoren in diesem Kapitel nicht mehr im Fokus steht und außerdem ein Charakter viele Facetten hat, die nicht allein durch einen Sektor ausgedrückt werden können.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir wollen keine feste Regel einführen, ob Wissen aus unserem Wiki zur Spielwelt allen Charakteren immer bekannt/unbekannt ist. Abhängig von der Herkunft, Bildungsstand etc. kann ein Charakter mehr oder weniger wissen. Wenn ihr unsicher seid, fragt gerne bei der Spielleitung nach, ob ihr bestimmte Wissensfragmente aus dem Wiki im Rollenspiel ausspielen dürft.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir freuen uns sehr, wenn ihr euch an der Gestaltung des Wikis beteiligt. Wer daran Interesse hat, meldet sich gerne bei Domi/Cookey. Ggf. sind Überarbeitungen eurer Entwürfe notwendig aber sobald ein Artikel angenommen wurde, könnt ihr in Abhängigkeit von der Größte und Qualität des Artikels Belohnungen in Form von Karma und/oder Stabilität nach eurem Wunsch erhalten. Der Wert wird durch einen Würfelwurf teilweise randomisiert.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Beim Discord-Rollenspiel Ringen um Weidtland sehen wir ab von einer Erweiterung des Kampfsystems, da das Rollenspiel in diesem Setting einen stärkeren Fokus auf zwischenmenschliche Interaktionen und weniger körperliche Auseinandersetzungen legt.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Euer Vorstand und Spielleitung</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalonier!</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><br />
Wir haben ein paar Neuigkeiten für euch. Im Zuge der letzten Vorstandssitzungen haben wir eine klarere Aufstellung der Projekte und Zuständigkeiten im Athalon e.V. zusammengestellt. Im folgenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Organigramm</span></span> findet ihr hoffentlich für die Zukunft schneller die passenden Ansprechpersonen für eure Anliegen. Das Organigramm wurde auch in diesem <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1553" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thema</a> eingefügt, damit ihr es in Zukunft bei neuen Ankündigungen weiterhin leicht finden könnt.</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/1pskUYU.png" alt="[Bild: 1pskUYU.png]" class="mycode_img" /></div>
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<hr class="mycode_hr" />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Weiterhin können wir euch hiermit endlich eine Rückmeldung zur großen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Athalon-Umfrage</span></span> geben! Zunächst danken für für eure zahlreiche Teilnahme und die bisweilen sehr ausführlich geäußerten Rückmeldungen, Wünsche und Ideen für Athalon und unsere verschiedenen Rollenspielprojekte. Die letzten Wochen über haben sich der Vorstand und die jeweiligen Projektspielleitungen zusammengesetzt, um euch im Folgenden einige Fragen zu beantworten. Sollte noch etwas offen sein oder Rückfragen aufkommen, zögert nicht damit, uns anzusprechen.</span></div>
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<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Der Verein</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">In der Frage unserer Kommunikationsplattform haben die Diskussionen innerhalb der Community und im Vorstand gezeigt, dass wir so verbleiben wollen, dass der Teamspeak nicht abgeschaltet wird und weiterhin die primäre Kommunikationsplattform darstellt. Unser Discord verfügt allerdings auch über Sprachkanäle, die sehr gerne von jedem benutzt werden können. Im Zuge einer Überarbeitung des Discords werden wir einige Channel umorganisieren, damit unser Verein und seine Projekte dort noch besser zugänglich sind. Weiterhin streben wir eine engere Verknüpfung von TS und Discord an, was wir bereits mit einem neuen Bot angegangen haben, der im Discord die aktuelle Zahl der TS-Nutzer anzeigt.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Unsere VTT-Plattform Foundry, die für viele unserer Online-PnP-Angebote benutzt wird, hat sich sehr bewährt. Bei Einstiegshürden in dieses Programm, könnt ihr gerne auf uns zukommen. Wir haben einige Vorlagen, die euch weiterhelfen können und planen diesen Fundus weiter auszuweiten. Außerdem wollen wir daran arbeiten, dass Personen mit Kenntnis, die ihre Hilfe zur Verfügung stellen können, leichter für euch zu finden sind.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Auch unsere Website wird, wie einige von euch es sich gewünscht haben, bald renoviert werden. Wir freuen uns über Vorschläge und Wünsche von eurer Seite hierzu. Derzeit planen wir vor allem eine bessere Nutzung der Kalenderfunktion auf der Website und Discord, um unsere Termine kundzutun.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Viele von euch haben sich ein breiteres P&amp;P-Angebot gewünscht. Mit Freuden stellen wir fest, dass die Oneshotbörse mittlerweile stärker genutzt wird, außerdem laden wir jeden herzlich dazu ein, eigene Kampagnen und auch Rollenspielsysteme, die vielleicht nicht häufig hier bespielt werden, anzubieten. Wir unterstützen euch da, wo wir können.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Eurem Wunsch nach mehr Brettspielaktivitäten sind wir bereits mit der Einrichtung des monatlichen Brettspiel-Stammtischs nachgekommen, wir freuen uns dort auf euch!</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Neben Online-Events wünschen sich einige von euch auch vermehrt Veranstaltungen vor Ort. Wir stehen dem offen gegenüber. Schaut gerne, ob es bei euch in der Gegend Messen/Conventions oder andere Veranstaltungen gibt, die zum Athalon e.V. passen, und tretet gerne jederzeit damit an uns heran, damit wir das gemeinsam angehen können.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Den Einstieg bei Athalon versuchen wir weiterhin steitg zu vereinfachen, so reicht beispielsweise mittlerweile eine digitale Unterschrift bei der Anmeldung einer Mitgliedschaft und auch z.B. im Minecraft-Rollenspiel wird aktiv an einer Vereinfachung des Bewerbungsprozesses gearbeitet.</span><br />
</li>
</ul>
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<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Das Rollenspiel</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Einige von euch haben sich mehr zwischenmenschliches Rollenspiel gewünscht. Dieser Aspekt des Rollenspiels soll keinesfalls vernachlässigt werden. Tut euch gerne mit anderen Spielern zusammen, die ebenso Rollenspiel zwischen den Charakteren neben rein plotgetriebenen RP betreiben wollen. Auch mit NPCs könnt ihr diesbezüglich gerne interagieren, sprecht sie einfach an. Bei dicht gepackten Plots kann das Zwischenmenschliche zeitbedingt manchmal etwas auf der Strecke bleiben, das wissen wir. Idealerweise könnt ihr dies aber in der Zeit zwischen den Plots nachholen beim Reflektieren über das Erlebte und der Bewältigungen der Folgen eures Handelns. Zur Teilnahme an Plots ist die entsprechende Vor- und Nachbereitung und der Alltag dazwischen aus unserer Sicht unerlässlich.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Während des Rollenspiels und bei besonders intensiven Plots kann es hilfreich sein, die Mikrofone stummzuschalten, um sich ganz auf die Situation im RP zu konzentrieren. Wenn euch andere Unterhaltungen nebenbei im Channel stören, sprecht es gerne freundlich an oder nutzt einen der anderen Channel, um euch in die jeweiligen Gruppen für die Dauer der Situation aufzuteilen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir streben weder einen Reset der Map noch einen Reset der aktuellen Charaktere an. Die Welt von Athalon profitiert gerade von ihrer Langlebigkeit und den vielen Geschichten, die in ihr stecken. Auch langjährig bestehende Charaktere haben eine Daseinsberechtigung, wenn die Spieler dahinter noch Freude an ihren Konzepten haben und vielleicht noch einige Ziele im Rollenspiel verfolgen. Auch wenn sie über höhere Charakterwerte verfügen als Neulinge, glauben wir nicht, dass diese Imbalance das Rollenspiel beeinträchtigt. Stattdessen können altgediente Charaktere eine Bereicherung durch ihre Erfahrung in der Welt sein. Natürlich achtet die Spielleitung trotzdem auf ausgeglichene Herausforderungen im Rollenspiel, sodass ihr herausgefordert aber nicht überfordert werdet.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Spielleitung plant keine besonderen Anreize, um die Abgabe von Charakteren zu begünstigen. Wer weiterhin Freude an seinem Charakter hat und aktiv ist, ist eine Bereicherung für das Miteinander, unabhängig von der Lebensdauer des Charakters. Gleichzeitig bietet die Spielleitung jederzeit gerne in Abstimmung mit erfahrenen Spielern an, dass das Charakterende im Kontext eines Plots stattfinden kann und neue Charaktere mit besonderen Konzepten oder Ideen starten dürfen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Wunsch nach einem Plugin für die Bootsfahrt ist verständlich, da in unserer Inselwelt die Schifffahrt eine bedeutende Rolle spielt. Wir stehen dem offen gegenüber. Wenn ihr da eine gute Idee habt oder ein passendes Plugin findet, meldet euch gerne bei der SL und der Technikleitung (Benni/Itras), um das Projekt anzugehen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wenn ihr es mit allen Teilnehmenden abgesprochen habt, dürft ihr gerne Rollenspiel und Plots streamen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Euer Wunsch nach Vorlagen für die Werteverteilungen für Charakterbögen wurde bereits im Charakter-Creator umgesetzt.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Solltet ihr ältere Plots auf eurer To-Do-Liste haben oder schon länger auf die Rückmeldung von einer Spielleitung warten, kontaktiert uns gerne. Auch bei uns geht manchmal etwas vergessen, keiner ist euch böse, wenn ihr uns erinnert.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Grundsätzlich bestand der Wunsch nach mehr Plots im Rollenspiel. Wir nehmen an, dass mit dem Beginn von Kapitel 2 die Lücke überstanden ist, die durch unsere Vorbereitung des letzten Finales und des neuen Kapitels entstand. Durch die neuen Westwärts-Mechaniken sind bereits einige neue Aufträge neben der allgemeinen Auftragswelle der Gilde aufgedeckt worden.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Solltet ihr bei einigen Plots gar keine Idee mehr haben oder länger feststecken, könnt ihr gerne das Gespräch mit der Spielleitung suchen. Auch wenn wir euch keine Lösungen vorgeben werden, können wir Anreize setzen oder falsche Annahmen aus der Welt räumen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Auch wenn wir Wert darauf legen, dass unsere Welt einer inneren Logik und einem gewissen Realismus folgt, wollen wir hier alle gemeinsam Spaß am Rollenspiel haben. Realismus- und Logikargumente sollten hintenangestellt werden, wenn sie Handlungen im Rollenspiel zu sehr blockieren. Meistens ist es in Summe förderlicher, nicht bis ins Detail auf Realismus zu bestehen, wenn eine lockerere Auslegung das Rollenspiel ermöglicht und bereichert. Wenn ihr euch unsicher seid, fragt gerne die Spielleitung.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Athalon zeichnet sich neben kleineren Ereignissen auch durch große, teilweise jahreüberspannende Plotlinien aus. Das kann bisweilen überwältigend sein für einzelne Spieler. Wer sich von der Organisation und Vorbereitung manchmal überfordert fühlt, sollte nicht damit zögern, Aufgaben aufzuteilen, Dinge gemeinsam mit anderen anzugehen und bestimmte Aspekte zu vertagen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Bei uns gilt immer die Maxime, dass NPCs nicht eure Plots lösen, da es ja um euren Spielspaß geht. Es ist also selten eine Lösung, mehr NPCs oder Ressourcen auf Probleme zu werfen, immerhin wollen wir, dass ihr Rollenspiel macht, was natürlich nicht heißt, dass ihr eure Kontakte nicht geschickt nutzen dürft und könnt.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Wunsch nach regelmäßigeren, kleineren Plots wurde bereits aufgegriffen durch die Einführung der regelmäßigen Minecraft-Powertage, an deren Vorbereitung sich die Spielleitung und Mentorenschaft beteiligt.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Eine Anzeige im Rollenspiel, ob ein Gegenüber gerade am Tippen ist, halten wir für einen spannenden Vorschlag, den wir gerne umsetzen wollen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Eine Einteilung oder Zuordnung bestehender Charaktere zu Sektoren halten wir nicht für sinnvoll, da zunächst die Mechanik der Westwärts-Sektoren in diesem Kapitel nicht mehr im Fokus steht und außerdem ein Charakter viele Facetten hat, die nicht allein durch einen Sektor ausgedrückt werden können.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir wollen keine feste Regel einführen, ob Wissen aus unserem Wiki zur Spielwelt allen Charakteren immer bekannt/unbekannt ist. Abhängig von der Herkunft, Bildungsstand etc. kann ein Charakter mehr oder weniger wissen. Wenn ihr unsicher seid, fragt gerne bei der Spielleitung nach, ob ihr bestimmte Wissensfragmente aus dem Wiki im Rollenspiel ausspielen dürft.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir freuen uns sehr, wenn ihr euch an der Gestaltung des Wikis beteiligt. Wer daran Interesse hat, meldet sich gerne bei Domi/Cookey. Ggf. sind Überarbeitungen eurer Entwürfe notwendig aber sobald ein Artikel angenommen wurde, könnt ihr in Abhängigkeit von der Größte und Qualität des Artikels Belohnungen in Form von Karma und/oder Stabilität nach eurem Wunsch erhalten. Der Wert wird durch einen Würfelwurf teilweise randomisiert.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Beim Discord-Rollenspiel Ringen um Weidtland sehen wir ab von einer Erweiterung des Kampfsystems, da das Rollenspiel in diesem Setting einen stärkeren Fokus auf zwischenmenschliche Interaktionen und weniger körperliche Auseinandersetzungen legt.</span><br />
</li>
</ul>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Euer Vorstand und Spielleitung</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diplomatische Beziehungen zu Apacista]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2417</link>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 19:38:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2417</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:65%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span></span><br />
<br />
*An mehreren Orten am Hafen von Port Kimar und auch auf der kleinen Tropeninsel Neu Corethon findet sich ein angeschlagener Aushang des Kulturvereins.*<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/NSBUqks.png" alt="[Bild: NSBUqks.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
((Wer Interesse hieran hat, kann sich gern bei mir melden.))<br />
</tr></td></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:65%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span></span><br />
<br />
*An mehreren Orten am Hafen von Port Kimar und auch auf der kleinen Tropeninsel Neu Corethon findet sich ein angeschlagener Aushang des Kulturvereins.*<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/NSBUqks.png" alt="[Bild: NSBUqks.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
((Wer Interesse hieran hat, kann sich gern bei mir melden.))<br />
</tr></td></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pflanzenkundler gesucht!]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2416</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 19:18:37 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2416</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesucht: Baum- oder Pflanzenkundler</span><br />
<br />
Für eine wichtige Angelegenheit wird ein erfahrener Baum- oder Pflanzenkundler gesucht.<br />
Gesucht wird jemand, der sich mit Bäumen auskennt und sein Wissen bei einer Begutachtung einbringen kann.<br />
Wer über die nötige Erfahrung verfügt und bereit ist, seine Dienste anzubieten, meldet sich bitte bei <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Joost</span>.<br />
Ewige Dankbarkeit ist euch Gewiss.<br />
<br />
gez. Joost de Bruyne]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gesucht: Baum- oder Pflanzenkundler</span><br />
<br />
Für eine wichtige Angelegenheit wird ein erfahrener Baum- oder Pflanzenkundler gesucht.<br />
Gesucht wird jemand, der sich mit Bäumen auskennt und sein Wissen bei einer Begutachtung einbringen kann.<br />
Wer über die nötige Erfahrung verfügt und bereit ist, seine Dienste anzubieten, meldet sich bitte bei <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Joost</span>.<br />
Ewige Dankbarkeit ist euch Gewiss.<br />
<br />
gez. Joost de Bruyne]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dritter Kampf der Heroen]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2415</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 14:04:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2415</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:65%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span></span><br />
<img src="https://i.imgur.com/nKG3b2v.png" width="325" height="325" alt="[Bild: nKG3b2v.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DRITTER KAMPF DER HEROEN</span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Liebe Bürger von Neu Corethon,</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">hiermit sei der dritte, große Kampf der Heroen angekündigt! Wie bereits in den vergangenen Jahre treffen sich hier die mutigsten, stärksten oder raffiniertesten Heroen von Neu Corethon, um den Größten unter sich zu finden! Im ersten Jahr gewann Valerian Grau den Titel und wurde im folgdenen Turnier von Rabastan Kurati abgelöst! Wer wird es dieses Mal schaffen den Titel des Heros in einem legendären Kampf an sich zu reißen?</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Das Turnier findet am <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">24. Taumond zur siebten Abendstunde ((18. September, 19 Uhr))</span> statt. Wie auch das letztes Mal, werden die Bedingungen im Kampfring und die Waffenauswahl am Turniertag selbst bekannt gegeben. Doch wird ein jeder mutige Heros eine Chance finden können, sich zu beweisen! Zögert also nicht euch anzumelden! Die Anmeldung ist ab jetzt eröffnet und endet zu Turnierbeginn. Die Anmeldegebühr beträgt 5 Silberlinge und jeder Teilnehmer erhält automatisch eine Wettmünze, die im Rahmen des Turniers eingesetzt werden kann. </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für genügend Möglichkeiten Speis und Trank zu kaufen wird natürlich ebenso gesorgt! Niemand soll dieses Spektakel mit gnurrenden Magen und trockener Kehle genießen müssen! </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Auf ein großartiges Turnier, welches Legenden schaffen wird!</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Alexandros Mavridis</span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"></tr></td></table></span></span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:65%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span></span><br />
<img src="https://i.imgur.com/nKG3b2v.png" width="325" height="325" alt="[Bild: nKG3b2v.png]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DRITTER KAMPF DER HEROEN</span></span></span><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Liebe Bürger von Neu Corethon,</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">hiermit sei der dritte, große Kampf der Heroen angekündigt! Wie bereits in den vergangenen Jahre treffen sich hier die mutigsten, stärksten oder raffiniertesten Heroen von Neu Corethon, um den Größten unter sich zu finden! Im ersten Jahr gewann Valerian Grau den Titel und wurde im folgdenen Turnier von Rabastan Kurati abgelöst! Wer wird es dieses Mal schaffen den Titel des Heros in einem legendären Kampf an sich zu reißen?</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Das Turnier findet am <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">24. Taumond zur siebten Abendstunde ((18. September, 19 Uhr))</span> statt. Wie auch das letztes Mal, werden die Bedingungen im Kampfring und die Waffenauswahl am Turniertag selbst bekannt gegeben. Doch wird ein jeder mutige Heros eine Chance finden können, sich zu beweisen! Zögert also nicht euch anzumelden! Die Anmeldung ist ab jetzt eröffnet und endet zu Turnierbeginn. Die Anmeldegebühr beträgt 5 Silberlinge und jeder Teilnehmer erhält automatisch eine Wettmünze, die im Rahmen des Turniers eingesetzt werden kann. </span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Für genügend Möglichkeiten Speis und Trank zu kaufen wird natürlich ebenso gesorgt! Niemand soll dieses Spektakel mit gnurrenden Magen und trockener Kehle genießen müssen! </span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Auf ein großartiges Turnier, welches Legenden schaffen wird!</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Alexandros Mavridis</span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"></tr></td></table></span></span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bekanntmachung: Reparatur]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2414</link>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 20:41:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2414</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
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<span style="color: #cc3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reparatur</span></span></span><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Bürger und Bürgerinnen,</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">im Zuge einflussreicher <span style="color: #339933;" class="mycode_color">geopolitischer Entscheidungen</span> waren viele Personen und Institutionen dazu gezwungen, den Gürtel etwas enger zu schnallen, und mussten sich von verschiedensten Immobilien trennen. Aufgrund dieser Entwicklungen steht nun das große Wohngebäude „<span style="color: #cc99ff;" class="mycode_color">An der Linde 3</span>“ bereits seit einiger Zeit leer. Die vorherigen Besitzer konnten das Gebäude nicht länger halten und mussten die Räumlichkeiten aufgeben.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hört, Bürger! Auch durch eben jene geopolitischen Entscheidungen ist eine <span style="color: #339933;" class="mycode_color">sozialferne Kultur</span> erstarkt. Eine Kultur, die sich Eigentum der Stadt aneignet und dieses <span style="color: #339933;" class="mycode_color">rücksichtslos</span> wie auch <span style="color: #339933;" class="mycode_color">empathielos</span> vereinnahmt. In dem Gebäude „<span style="color: #cc99ff;" class="mycode_color">An der Linde 3</span>“ hausten daraufhin mehrere Schmarotzer und Gestalten, welche jeglicher sozialen Kompetenz fern waren.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Stadt verkündet somit die Instandsetzung des heruntergekommenen Hauses. Es werden <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">zwei</span> fleißige und tüchtige Bürger für die Reparaturarbeiten gesucht. Der Umfang der Arbeiten umfasst die <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Säuberung der Räumlichkeiten</span>, die <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Glättung und Reparatur des Bodens</span> sowie das <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Verschließen aller Löcher im und am Haus</span>.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ebenfalls muss sich um <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Baumaterial</span> und <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Werkzeug</span> gekümmert werden. Tretet dafür bitte mit regionalen Handwerkern in Verbindung und sorgt für eine günstige sowie lückenlose Reparatur. Nach Vorlage der Rechnung kann diese, unter der Bedingung des günstigsten Einkaufspreises, von der Stadt übernommen werden.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Stadtmeisterei zahlt <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">jedem</span> hilfreichen Bürger <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">fünf Gulden</span> Aufwandsentschädigung. Meldet euch vor Beginn dieser Arbeiten in der Stadtmeisterei. Eine <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Misskalkulation</span> verschiedenster Arten wird <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">nicht</span> von der Stadtmeisterei <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">mitgetragen</span> oder bezahlt.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und Gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rabastan Kurati</span></span></div>
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</td></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><td class="trow1" valign="top" align="center">
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<span style="color: #cc3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reparatur</span></span></span><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Werte Bürger und Bürgerinnen,</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">im Zuge einflussreicher <span style="color: #339933;" class="mycode_color">geopolitischer Entscheidungen</span> waren viele Personen und Institutionen dazu gezwungen, den Gürtel etwas enger zu schnallen, und mussten sich von verschiedensten Immobilien trennen. Aufgrund dieser Entwicklungen steht nun das große Wohngebäude „<span style="color: #cc99ff;" class="mycode_color">An der Linde 3</span>“ bereits seit einiger Zeit leer. Die vorherigen Besitzer konnten das Gebäude nicht länger halten und mussten die Räumlichkeiten aufgeben.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hört, Bürger! Auch durch eben jene geopolitischen Entscheidungen ist eine <span style="color: #339933;" class="mycode_color">sozialferne Kultur</span> erstarkt. Eine Kultur, die sich Eigentum der Stadt aneignet und dieses <span style="color: #339933;" class="mycode_color">rücksichtslos</span> wie auch <span style="color: #339933;" class="mycode_color">empathielos</span> vereinnahmt. In dem Gebäude „<span style="color: #cc99ff;" class="mycode_color">An der Linde 3</span>“ hausten daraufhin mehrere Schmarotzer und Gestalten, welche jeglicher sozialen Kompetenz fern waren.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Stadt verkündet somit die Instandsetzung des heruntergekommenen Hauses. Es werden <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">zwei</span> fleißige und tüchtige Bürger für die Reparaturarbeiten gesucht. Der Umfang der Arbeiten umfasst die <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Säuberung der Räumlichkeiten</span>, die <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Glättung und Reparatur des Bodens</span> sowie das <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Verschließen aller Löcher im und am Haus</span>.</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ebenfalls muss sich um <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Baumaterial</span> und <span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Werkzeug</span> gekümmert werden. Tretet dafür bitte mit regionalen Handwerkern in Verbindung und sorgt für eine günstige sowie lückenlose Reparatur. Nach Vorlage der Rechnung kann diese, unter der Bedingung des günstigsten Einkaufspreises, von der Stadt übernommen werden.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Stadtmeisterei zahlt <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">jedem</span> hilfreichen Bürger <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">fünf Gulden</span> Aufwandsentschädigung. Meldet euch vor Beginn dieser Arbeiten in der Stadtmeisterei. Eine <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Misskalkulation</span> verschiedenster Arten wird <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">nicht</span> von der Stadtmeisterei <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">mitgetragen</span> oder bezahlt.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Möge unsere Stadt wachsen und Gedeihen</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">stellvertretender Stadtmeister</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rabastan Kurati</span></span></div>
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