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Pentas letzte Münze - Simon - 30.01.2025 ![]() Pentas letzte Münze
Ein dicker, grauer Dunst liegt über dem Wasser, als habe das Meer selbst den Atem angehalten. Das Schiff schneidet langsam durch die bleierne Stille, seine Segel schlaff vom feuchten Wind. In der Ferne, kaum mehr als ein Schatten, schwebt eine nostriche Insel am Rand des Sichtbaren – Pentas, sagen die Männer, und sie sprechen den Namen mit einer Mischung aus Ehrfurcht und Unglauben, als könnte er sich jederzeit in Nebel auflösen. In der Kajüte des Kapitäns liegt eine Karte offen ausgebreitet, unter einem Sextanten und einem schweren Seemannsbuch kann man die Seemeilen von Ilios nach Pentas vermerken. Die Linien sind scharf gezogen, mit Tinte, die gerade erst getrocknet ist – ein frischer Kurs, vielleicht ein letzter. Der Duft von Tabak und altem Papier hängt in der Luft, vermischt mit der kühlen Feuchtigkeit, die durch jede Ritze kriecht. Draußen schreitet die Mannschaft wortlos ihren Aufgaben nach, als wüsste sie, dass irgendetwas in diesem Nebel mehr lauert als nur Gischt und Gestein. Die Insel kommt näher, aber niemand kann sagen, was sie bringt – Zuflucht oder Gefahr, Anfang oder Ende. Ein Ort zu dem es vier Abenteuerer verschlagen hat. Ein Mechanikus Silventrum, Kurt van de Radjes. Eine Forscherin aus Patrien, Blanca Fernanda Martínez. Ein treuer sorridianischer Baumeister, Alonso de la Padeva und ein feiner Schneider aus dem nostrischen Imperiums, Sphyros Zervas. Dem Rufe aus Ilios gefolgt, stiegen alle im Sinne des Auftrages auf das Schiff und zeichneten ihren Weg nach Pentas.
Pen & Paper
Die Laune der Abenteuer hat mich gepackt und deshalb wollte ich mich ebenfalls mal an einem Pen & Paper probieren. Wir spielen im nostrischen Imperium und nutzen das gute Athalon-System über Foundry. Eure Charaktere habt ihr schon wunderbar vorbereitet, als guten Start könnt ihr euch drei Gegenstände raussuchen. Karma wird am Beginn des Plottages ausgerollt und auch euer Reichtum wird bekanntgegeben.
Bis dahin, euer Simon! |