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		<title><![CDATA[Athalon Forum - Allgemeines Archiv]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 10:16:35 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Stadtverwaltung] Grundstücke]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2018</link>
			<pubDate>Mon, 11 Dec 2023 22:07:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2018</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Werte Mitbürger!</span></span><br />
<br />
Mit diesem Aushang soll allen bekannt werden, dass die Grundstücke unserer Stadt Neu Corethon reformiert wurden. Da einige Heime verfallen und neue Behausungen entstanden sind, wurde die Benennung der Gebäude neu vorgenommen.<br />
<br />
Hier werden nun alle Wohnungen aufgeführt, die man von der Stadt pachten kann für eine einmalige Gebühr und eine Pacht, die in einem Quartal eingezogen wird.<br />
<br />
Gezeichnet,<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Stadtmeister Brutus Walter</span><br />
<br />
Berechnung der Pacht:<br />
<br />
Wohnfläche = 1 Silberling<br />
Handwerksfläche = 0,5 Silberling<br />
Feldfläche = 0,05 Silberling<br />
<br />
Grund in der Stadt = Pacht * 1,5<br />
Grund im Umland = Pacht * 1<br />
<br />
Gebühr = Pacht * 2,5<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ackerfeld 1</span><br />
Gebühr: 5 Silberlinge<br />
Pacht: 2 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alte Werft</span><br />
Gebühr: 470 Silberlinge<br />
Pacht: 188 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Garnisonsberg 1</span><br />
Gebühr: 823 Silberlinge<br />
Pacht: 329 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Garnisonsberg 2</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Brutus Walter</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Garnisonsberg 3</span><br />
Gebühr: 1343 Silberlinge<br />
Pacht: 537 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Grenzfluss 1</span><br />
Gebühr: 250 Silberlinge<br />
Pacht: 100 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NICHT ZU VERPACHTEN</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 A</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 B</span><br />
Gebühr: 185 Silberlinge<br />
Pacht: 74 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 C</span><br />
Gebühr: 465 Silberlinge<br />
Pacht: 186 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Doris Fabre</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 D</span><br />
Gebühr: 30 Silberlinge<br />
Pacht: 12 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 E</span><br />
Gebühr: 538 Silberlinge<br />
Pacht: 215 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Elodie Louise Fuchs</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">An der Linde 1</span><br />
Gebühr: 1048 Silberlinge<br />
Pacht: 419 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Erhart Krüger</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">An der Linde 2</span><br />
Gebühr: 335 Silberlinge<br />
Pacht: 134 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Halil Al'Faris</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">An der Mauer 1</span><br />
Gebühr: 510 Silberlinge<br />
Pacht: 204 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glasofen</span><br />
Gebühr: 133 Silberlinge<br />
Pacht: 53 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glücksgasse 1</span><br />
Gebühr: 118 Silberlinge<br />
Pacht: 47 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grubenheim</span><br />
Gebühr: 613 Silberlinge<br />
Pacht: 245 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Alexandros Mavridis</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 1</span><br />
Gebühr: 223 Silberlinge<br />
Pacht: 89 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPCs</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 2</span><br />
Gebühr: 260 Silberlinge<br />
Pacht: 104 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Elodie Louise Fuchs</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 3</span><br />
Gebühr: 1173 Silberlinge<br />
Pacht: 469 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Stadt</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 4A</span><br />
Gebühr: 133 Silberlinge<br />
Pacht: 53 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Tinta Tinte [NPC]</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 4B</span><br />
Gebühr: 143 Silberlinge<br />
Pacht: 57 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 5</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 6</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 7</span><br />
Gebühr: 758 Silberlinge<br />
Pacht: 303 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Krähenhof</span><br />
Gebühr: 850 Silberlinge<br />
Pacht: 340 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Bertrand Tamruk</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 1</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Patrick McGlinchey</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 2</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Glaubensorden NC</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 3</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Elodie Louise Fuchs</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 4</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Tristan</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 5</span><br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 6</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Ruben van Leuuwen</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 7</span><br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 8</span><br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marmoria</span><br />
Gebühr: 2110 Silberlinge<br />
Pacht: 844 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Universität zu Patrien</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mine 1</span><br />
Gebühr: 170 Silberlinge<br />
Pacht: 68 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nordhof</span><br />
Gebühr: 1963 Silberlinge<br />
Pacht: 785 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ostaue 1</span><br />
Gebühr: 223 Silberlinge<br />
Pacht: 89 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ostaue 2</span><br />
Gebühr: 125 Silberlinge<br />
Pacht: 50 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ostzunge</span><br />
Gebühr: 483 Silberlinge<br />
Pacht: 193 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Tristan</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prioreisberg</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Glaubensorden NC</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ratsplatz 1</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ratsplatz 2</span><br />
Gebühr: 2775 Silberlinge<br />
Pacht: 1110 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Stadt</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadtbrauerei</span><br />
Gebühr: 153 Silberlinge<br />
Pacht: 61 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Patrick McGlinchey</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Steg 1</span><br />
Gebühr: 508 Silberlinge<br />
Pacht: 203 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Steg 2</span><br />
Gebühr: 103 Silberlinge<br />
Pacht: 41 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zum Schmiedetor 3</span><br />
Gebühr: 123 Silberlinge<br />
Pacht: 49 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Halil Al'Faris</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zum Schmiedetor 4</span><br />
Gebühr: 315 Silberlinge<br />
Pacht: 126 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Amir bin Rashid</span></span></span></span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Werte Mitbürger!</span></span><br />
<br />
Mit diesem Aushang soll allen bekannt werden, dass die Grundstücke unserer Stadt Neu Corethon reformiert wurden. Da einige Heime verfallen und neue Behausungen entstanden sind, wurde die Benennung der Gebäude neu vorgenommen.<br />
<br />
Hier werden nun alle Wohnungen aufgeführt, die man von der Stadt pachten kann für eine einmalige Gebühr und eine Pacht, die in einem Quartal eingezogen wird.<br />
<br />
Gezeichnet,<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Stadtmeister Brutus Walter</span><br />
<br />
Berechnung der Pacht:<br />
<br />
Wohnfläche = 1 Silberling<br />
Handwerksfläche = 0,5 Silberling<br />
Feldfläche = 0,05 Silberling<br />
<br />
Grund in der Stadt = Pacht * 1,5<br />
Grund im Umland = Pacht * 1<br />
<br />
Gebühr = Pacht * 2,5<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ackerfeld 1</span><br />
Gebühr: 5 Silberlinge<br />
Pacht: 2 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alte Werft</span><br />
Gebühr: 470 Silberlinge<br />
Pacht: 188 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Garnisonsberg 1</span><br />
Gebühr: 823 Silberlinge<br />
Pacht: 329 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Garnisonsberg 2</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Brutus Walter</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Garnisonsberg 3</span><br />
Gebühr: 1343 Silberlinge<br />
Pacht: 537 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Grenzfluss 1</span><br />
Gebühr: 250 Silberlinge<br />
Pacht: 100 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NICHT ZU VERPACHTEN</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 A</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 B</span><br />
Gebühr: 185 Silberlinge<br />
Pacht: 74 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 C</span><br />
Gebühr: 465 Silberlinge<br />
Pacht: 186 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Doris Fabre</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 D</span><br />
Gebühr: 30 Silberlinge<br />
Pacht: 12 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Am Hang 1 E</span><br />
Gebühr: 538 Silberlinge<br />
Pacht: 215 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Elodie Louise Fuchs</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">An der Linde 1</span><br />
Gebühr: 1048 Silberlinge<br />
Pacht: 419 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Erhart Krüger</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">An der Linde 2</span><br />
Gebühr: 335 Silberlinge<br />
Pacht: 134 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Halil Al'Faris</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">An der Mauer 1</span><br />
Gebühr: 510 Silberlinge<br />
Pacht: 204 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glasofen</span><br />
Gebühr: 133 Silberlinge<br />
Pacht: 53 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glücksgasse 1</span><br />
Gebühr: 118 Silberlinge<br />
Pacht: 47 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grubenheim</span><br />
Gebühr: 613 Silberlinge<br />
Pacht: 245 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Alexandros Mavridis</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 1</span><br />
Gebühr: 223 Silberlinge<br />
Pacht: 89 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPCs</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 2</span><br />
Gebühr: 260 Silberlinge<br />
Pacht: 104 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Elodie Louise Fuchs</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 3</span><br />
Gebühr: 1173 Silberlinge<br />
Pacht: 469 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Stadt</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 4A</span><br />
Gebühr: 133 Silberlinge<br />
Pacht: 53 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Tinta Tinte [NPC]</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 4B</span><br />
Gebühr: 143 Silberlinge<br />
Pacht: 57 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 5</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 6</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hafenbogen 7</span><br />
Gebühr: 758 Silberlinge<br />
Pacht: 303 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Krähenhof</span><br />
Gebühr: 850 Silberlinge<br />
Pacht: 340 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Bertrand Tamruk</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 1</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Patrick McGlinchey</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 2</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Glaubensorden NC</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 3</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Elodie Louise Fuchs</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 4</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Tristan</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 5</span><br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 6</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Ruben van Leuuwen</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 7</span><br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marktstand 8</span><br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marmoria</span><br />
Gebühr: 2110 Silberlinge<br />
Pacht: 844 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Universität zu Patrien</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mine 1</span><br />
Gebühr: 170 Silberlinge<br />
Pacht: 68 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nordhof</span><br />
Gebühr: 1963 Silberlinge<br />
Pacht: 785 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ostaue 1</span><br />
Gebühr: 223 Silberlinge<br />
Pacht: 89 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ostaue 2</span><br />
Gebühr: 125 Silberlinge<br />
Pacht: 50 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ostzunge</span><br />
Gebühr: 483 Silberlinge<br />
Pacht: 193 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Tristan</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prioreisberg</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Glaubensorden NC</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ratsplatz 1</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an NPC-Wohnung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ratsplatz 2</span><br />
Gebühr: 2775 Silberlinge<br />
Pacht: 1110 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Stadt</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadtbrauerei</span><br />
Gebühr: 153 Silberlinge<br />
Pacht: 61 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Patrick McGlinchey</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Steg 1</span><br />
Gebühr: 508 Silberlinge<br />
Pacht: 203 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Steg 2</span><br />
Gebühr: 103 Silberlinge<br />
Pacht: 41 Silberlinge<br />
<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unverpachtet</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zum Schmiedetor 3</span><br />
Gebühr: 123 Silberlinge<br />
Pacht: 49 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Halil Al'Faris</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zum Schmiedetor 4</span><br />
Gebühr: 315 Silberlinge<br />
Pacht: 126 Silberlinge<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verpachtet an Amir bin Rashid</span></span></span></span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Downtime am Samstag, dem 04.09.2021]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1339</link>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 20:28:11 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1339</guid>
			<description><![CDATA[Liebe Spielerschaft!<br />
<br />
<br />
Aufgrund einer technischen Routine-Wartung wird morgen, am Samstag, dem 04.09.2021 ab 22 Uhr Abends der Minecraft-Server heruntergefahren und vermutlich erst einen Tag später am Sonntag wieder hochgefahren. Wir hoffen, dass die Störung keine all zu große Unannehmlichkeit erzeugt und bitten diesbezüglich um Geduld.<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
euer Technikteam]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Liebe Spielerschaft!<br />
<br />
<br />
Aufgrund einer technischen Routine-Wartung wird morgen, am Samstag, dem 04.09.2021 ab 22 Uhr Abends der Minecraft-Server heruntergefahren und vermutlich erst einen Tag später am Sonntag wieder hochgefahren. Wir hoffen, dass die Störung keine all zu große Unannehmlichkeit erzeugt und bitten diesbezüglich um Geduld.<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
euer Technikteam]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Athalon 1.17.1]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1333</link>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2021 15:43:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1333</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.17.1</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Dieses Mal kommen einige neue Funktionen hinzu! Es sind eine Vielzahl von neuen Texturen und auch neuen Rezepten mittlerweile eingerichtet, außerdem wurden einige PlugIns erheblich verbessert, so zum Beispiel das Sitz-PlugIn!</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir hoffen daher wie immer, dass ihr alle euren Spaß damit haben werdet wie schon mit den vorhergehenden Versionen!</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">&amp; euer Technikteam!</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.17.1</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Dieses Mal kommen einige neue Funktionen hinzu! Es sind eine Vielzahl von neuen Texturen und auch neuen Rezepten mittlerweile eingerichtet, außerdem wurden einige PlugIns erheblich verbessert, so zum Beispiel das Sitz-PlugIn!</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir hoffen daher wie immer, dass ihr alle euren Spaß damit haben werdet wie schon mit den vorhergehenden Versionen!</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">&amp; euer Technikteam!</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Athalon 1.16.5]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1275</link>
			<pubDate>Mon, 24 May 2021 17:14:07 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1275</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.16.5</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Dieses Mal kommen einige neue Funktionen hinzu! Das Technik-Team hat sein Bestes gegeben, damit die Rezepte, die wir bereits hatten, alle auch auf andere Art und Weise funktionieren! Das häufig gewünschte Rezept, Itemframes unsichtbar zu machen (und wieder zurück) ist beispielsweise eingerichtet!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Zudem haben wir auch die Software, auf die der Server basiert, aktualisiert und verbessert, sodass der Server nun auch stabiler laufen sollte!</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir hoffen daher wie immer, dass ihr alle euren Spaß damit haben werdet wie schon mit den vorhergehenden Versionen!</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">&amp; euer Technikteam!</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.16.5</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Dieses Mal kommen einige neue Funktionen hinzu! Das Technik-Team hat sein Bestes gegeben, damit die Rezepte, die wir bereits hatten, alle auch auf andere Art und Weise funktionieren! Das häufig gewünschte Rezept, Itemframes unsichtbar zu machen (und wieder zurück) ist beispielsweise eingerichtet!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Zudem haben wir auch die Software, auf die der Server basiert, aktualisiert und verbessert, sodass der Server nun auch stabiler laufen sollte!</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir hoffen daher wie immer, dass ihr alle euren Spaß damit haben werdet wie schon mit den vorhergehenden Versionen!</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">&amp; euer Technikteam!</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Server-Update am 22.05.2021]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1269</link>
			<pubDate>Mon, 17 May 2021 00:33:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1269</guid>
			<description><![CDATA[Liebe Leute!<br />
<br />
Nach ersten Tests sind alle PlugIns sauber für die 1.16.5 bereit. Das Update wird daher heute, am 17.05. auf dem Test-Server finalisiert und dort unter der Woche getestet.<br />
Wenn alles sauber läuft und keine großen Probleme entstehen, dann wird das Update am 22.05. (also diesen Samstag) auf den Hauptserver installiert.<br />
Wir werden zusehen, dass wir hier im Thread noch eine Meldung abgeben, bevor es dann auf den Hauptserver gespielt wird.<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
Seb, Technik-Fuzzi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Liebe Leute!<br />
<br />
Nach ersten Tests sind alle PlugIns sauber für die 1.16.5 bereit. Das Update wird daher heute, am 17.05. auf dem Test-Server finalisiert und dort unter der Woche getestet.<br />
Wenn alles sauber läuft und keine großen Probleme entstehen, dann wird das Update am 22.05. (also diesen Samstag) auf den Hauptserver installiert.<br />
Wir werden zusehen, dass wir hier im Thread noch eine Meldung abgeben, bevor es dann auf den Hauptserver gespielt wird.<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
Seb, Technik-Fuzzi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Komplette Downtime am 25.04.2021]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1230</link>
			<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 17:55:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1230</guid>
			<description><![CDATA[Moin ihr Lieben!<br />
<br />
Aufgrund eines Domain-Anbieterwechsels wird sämtliche Infrastruktur von Athalon e.V. ab 18 Uhr für eine Weile nicht erreichbar sein. Wir werden selbstverständlich unser Bestes geben, dass der Ausfall so kurz wie möglich sein wird. Ich werde hier in diesem Thread eine Ankündigung schreiben, wenn alles wieder erreichbar ist, aber da vermutlich alle Dienste simultan wieder addressierbar sein werden, wird die Erreichbarkeit eines der Athalon e.V. Dienste bereits die Fertigstellung des Wechsels symbolisieren.<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
Seb<br />
Technik-Futzi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin ihr Lieben!<br />
<br />
Aufgrund eines Domain-Anbieterwechsels wird sämtliche Infrastruktur von Athalon e.V. ab 18 Uhr für eine Weile nicht erreichbar sein. Wir werden selbstverständlich unser Bestes geben, dass der Ausfall so kurz wie möglich sein wird. Ich werde hier in diesem Thread eine Ankündigung schreiben, wenn alles wieder erreichbar ist, aber da vermutlich alle Dienste simultan wieder addressierbar sein werden, wird die Erreichbarkeit eines der Athalon e.V. Dienste bereits die Fertigstellung des Wechsels symbolisieren.<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
Seb<br />
Technik-Futzi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Technischer Fehler Geldmünzen]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=915</link>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 21:30:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=915</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hallo liebe User,</span><br />
<br />
Die Shops funktionieren aktuell nicht wie gewohnt. Das liegt daran, dass die ursprünglichen Gelditems nicht mehr als Gelditems funktionieren. Wir müssen daher die alten Items manuell durch neue Items austauschen, die exakt gleich aussehen. Kommt daher auf einen Spielleiter zu, wir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">tauschen</span></span> euch all euer Geld durch die neuen Münzen aus. Alles gleich, loretechnisch ändert sich nichts. Unterscheidbar sind sie nur dahingehend, dass die alten Items nicht mit den neuen Items stacken. Sind eben technisch minimal anders.<br />
<br />
LG<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sebboschmebbo</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/4p36joJ.png" alt="[Bild: 4p36joJ.png]" class="mycode_img" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hallo liebe User,</span><br />
<br />
Die Shops funktionieren aktuell nicht wie gewohnt. Das liegt daran, dass die ursprünglichen Gelditems nicht mehr als Gelditems funktionieren. Wir müssen daher die alten Items manuell durch neue Items austauschen, die exakt gleich aussehen. Kommt daher auf einen Spielleiter zu, wir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">tauschen</span></span> euch all euer Geld durch die neuen Münzen aus. Alles gleich, loretechnisch ändert sich nichts. Unterscheidbar sind sie nur dahingehend, dass die alten Items nicht mit den neuen Items stacken. Sind eben technisch minimal anders.<br />
<br />
LG<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sebboschmebbo</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/4p36joJ.png" alt="[Bild: 4p36joJ.png]" class="mycode_img" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Athalon 1.16.3]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=913</link>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 19:10:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=913</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.16.3</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es handelt sich vor allem um ein technisches Update, welches viele Server- und Performanceprobleme ausbessern sollte.</span></div>
<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.16.3</span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es handelt sich vor allem um ein technisches Update, welches viele Server- und Performanceprobleme ausbessern sollte.</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mein Statement.]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=863</link>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 18:34:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=863</guid>
			<description><![CDATA[Ich wurde gebeten Euch einen kleinen Einblick über die altbekannte "Serverspaltungs-Situation" von Frühjahr 2019 zu geben. Im folgenden Post erläutere ich euch Gründe, wieso man auf bestimmte Art und Weise gehandelt hat, warum man versucht hat Athalon zu schließen, was wir im Allgemeinen mit der ganzen Aktion bezwecken wollten und - das wundert wohl die meisten - warum ich wieder hier bin. Natürlich hatte jedes Gründungsmitglied an manch' Eck seine eigenen Ideen, seine eigenen Visionen und Vorstellungen. Ich kann also oft nicht von den restlichen Servergründern im kollektiv sprechen und schreibe dem Post eher aus meiner Sicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wieso habt ihr versucht Athalon zu schließen?</span></span><br />
Wir haben etwa über 7 Jahre lang Tag für Tag das selbe Setting vor Augen gehabt. Selbe Insel, selbe Stadt, selbe Locations für Plots, die sich gefühlt auch immer mal wieder wiederholt haben. Unzählige Piraten- und Banditenbanden, Zombiehorden, Winterevents, immer die gleichen Feiertage mit dem dazugehörigen Bauwettbewerben, Nancy, Danal und so weiter. Wir wollten schlicht und ergreifend einen Tapetenwechsel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wieso wurde die alte SL beim Serverschließung gegangen?</span></span><br />
Es gab SL-Intern gewisse "Anspannungen" und die eine Hälfte hat einfach gemerkt, dass sie nicht gerne mit der anderen Hälfte arbeitet bzw. nicht gerne <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wie</span> die andere Hälfte arbeitet, obgleich sie es fordert.<br />
Ich kann nicht für Thonar sprechen, doch ich glaube es hat sich für ihn angefühlt als würde man versuchen ihn das Ruder aus der Hand zu reißen. Auch ich habe mich in der Athalon SL sehr oft übergangen gefühlt, habe geglaubt man würde meine "Arbeit" und all das was ich in der Vergangenheit geschafft habe nicht mehr wertschätzen, weil ich wegen meiner Berufung halt inaktiv wurde. Ein Knackpunkt war ebenso für mich, dass Markus - mit dem ich früher sehr gerne im Duo moderiert habe - wegen seiner geistigen Gesundheit aus der SL geschmissen wurde. Ich habe es früher recht cool abgetan, als hätte es mich nicht interessiert, doch habe ich mich sehr wohl daran gestört. Das ich bei diesen Entschluss auch wieder überhaupt nicht mit einbezogen wurde, weil ich - wie gesagt - wegen beruflichen Umständen nicht allzu aktiv war, ging mir auch sehr gegen den Strich.<br />
Da hat sich wohl kollektiv das Gedankengut gebildet: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Was die machen können, können wir auch</span>. Zu dem Zeitpunkt war mir aber nicht ganz bewusst, dass einige von Verstrias Gründerteam den Rausschmiss von Schnitzel sogar befürwortet haben. <br />
Im Nachhinein betrachtet finde ich die Entscheidung aber auch nicht allzu schlimm, WENN die Situation aus welcher sich die Entscheidung herauskristallisiert hat auch wirklich wahr ist und kann nun auch besser nachvollziehen, wieso mein Mitspracherecht nicht unbedingt gefordert war. Ich habe das alles eben nicht mitbekommen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Aber warum musste das alles auf diese Art und Weise geschehen?</span></span><br />
Ja, die Ausarbeitung des neuen Servers geschah im Geheimen. Grund dafür war, dass wir in Ruhe an der Lore, der Spielerwelt - und alles was dazu gehört - rumfeilen konnten ohne das wir der Missgunst derer ausgesetzt werden, die sich mit der Idee von einen "Reboot" nicht anfreunden konnten. <br />
Ich war der Letzte der mit ins Boot geholt wurde, weil ich in der Vergangenheit öfters schon das Interesse an einem Reboot geäußert habe. Zudem war ich zu der Zeit in einer gewissen "Sperg"-Phase wo ich wegen privater Probleme und angestauten Frust (und Personen im Umfeld, die meiner Wut oft Legitimität zusprachen) öfters mal mit gewissen Person auf Athalon angeeckt bin - auch SL intern. Daher hat mir das Ganze recht gut in die Hände gespielt.<br />
Die Geheimhaltung lief jedoch nicht so wie man es sich vorgestellt hat, da gewisse Personen - ich weiß nicht mehr genau wer - die Schließung Athalon sehr offensichtlich angeteasert haben. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Oceans 11</span></span><br />
<img src="https://cdn.images.express.co.uk/img/dynamic/36/590x/clooneyocean11-740813.jpg" alt="[Bild: clooneyocean11-740813.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Release sollte wie die Schließung von Athalon überraschend an einem Tag geschehen. Das vorherrschende Gedankengut war: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Thonars geistiges Eigentum. Er kann mit dem Projekt tun und lassen was er will.  </span><br />
Er hat immerhin <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ein halbes Jahrzehnt</span> für die Kiste geblecht. Und um das Risiko zu entgehen, dass jemand sein geistiges Eigentum "klaut", um den Server prompt wiederherzustellen sollten Forenposts archiviert, die unbeteiligten Spielleiter gekickt und der Server geschlossen werden. Klar war den meisten bewusst, dass das Wiki mit den Texten der Spieler nicht als geistiges Eigentum einer einzigen Person abgetan werden konnten. Daher ließen wir es offen.<br />
Natürlich war uns auch bewusst, dass nie festgelegt wurde, dass es verboten sei "seine Map" runterzuladen und er hat sie ebenfalls nie gesichtert. Natürlich wusste wir, dass keiner von uns ein Patent o.ä für Athalon erworben hat oder gewisse "Namensrechte" oder sonstiges hat. Thonar "geistiges Eigentum" war bei weitem nicht abgesichert, weil ...  man einfach zu faul dafür war, i guess.<br />
<br />
Fazit: Ich bin nicht Stolz drauf, dass man Athalon mit so einer Oceans 11 Nacht-und-Nebel-Aktion zu Ende gebracht hat. Das war echt nicht die feinste Art. Man hätte einfach mehr miteinander kommunizieren müssen und die Missgunst die man für manch' einen gehegt hat zurück fahren müssen. Auf der anderen Hand hingegen finde ich es bis Heute "frech", dass man sich ohne Nachzufragen an den Inhalten bedient hat. Hierbei spreche ich von der gesamten Map samt Bauwelt wo Bauwerke stehen, die teils von von der alten SL erbaut wurden. Ich spreche von Foren-Texte die einfach so übernommen wurde - und laut Aussagen - als Eigenkreation dargestellt wurden, etc. Aber es ist nicht so als könnte ich nicht nachvollziehen wieso ihr derart gehandelt habt und irgendwo war es auch gut so. Ich denke, dass beide Seiten sich nicht optimal verhalten haben. Auch diverse Beleidigungen wie bspw, dass die neue SL nur aus "Hurensöhnen" besteht, dass man den Domainnamen geclaimed hat, um die Athalon.de Domain zu erpressen (So wurde es mir zumindest mitgeteilt), dass Thonar aus seinem eigenen Wiki permanent gebannt wurde, dass man von der Community noch nach Monaten hören muss wie sich die Leute auf Athalon über uns das Maul zerreißen ... Naja. Das hat bei uns einen sehr, sehr bitteren Beigeschmack hinterlassen. Denn das einzige was wir im Grunde wollten war: Mit einem neuen Team, dass besser miteinander harmoniert etwas Neues zu schaffen.<br />
Aber wie gesagt: Die Herangehensweise war nunmal sehr hinterhältig und ich will nicht verschweigen, dass so manch einer bei der Gründung auch gewisse Hintergedanken gehabt haben könnte. Ich hätte es mir auch anders gewünscht - aber so ist es nunmal passiert. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ich und der neue Server</span></span><br />
Ich trat mit dem Gedanken in die SL ein, dass der neue Server etwas vollkommen Eigenes wird. Keine Kopie von Athalon. Es gab Absprachen von einem ausgeklügelten Berufssystem mit Abbaugrenzen und Bewerbungsstopps, um eine gute Wirtschaft zu gewährleisten. Das gepaart mit einer "Lehrling, Gesell, Meister"-Hierarchie. Strengeren Bewerbungsauflagen samt Kontrolle und ein Setting, welches dem realen Mittelalter bis auf winzig kleine Fantasy-Elemente in nichts nachsteht. Wer Kingdom Come: Deliverance gespielt hat, der sollte eine Gefühl dafür bekommen was ich mir herbei gesehnt habe: Spielspaß durch Authentizität und Qualität. Das war das Fundament auf der neue Server baute...<br />
<br />
...aber es fing' schon nach zwei Wochen an zu zerbröckeln und ich erwischte mich dabei wie ich mich - wie auch kurzzeitig auf Athalon früher - von Monat zu Monat mehr und mehr übergangen fühlte. Regelsysteme, die das Fundament bilden sollten wurden abgeschafft, meine Lore war nicht mehr gut genug, Vereinbarungen die vorab getroffen wurden, wurden in Gänze nicht eingehalten, die Spielewelt wurde immer hässlicher und irgendwann nach einer 1-2 monatigen Inaktivität meinerseits kursierten plötzlich die wildesten Gerüchte über mich, die sich sogar auf mein Privatleben ausgewirkt haben, weil ich dachte, dass man SL-Intern - unter Freunden - auch mal was von seinen Privatleben preisgeben kann ... ohne das es verfälscht die Runde macht.<br />
<br />
Ab dem Punkt bin ich als erstes Gründungsmitglied ausgetreten - bzw. wurde gegangen, nachdem ich gesagt habe, dass ich keinen Bock mehr drauf habe  - und  habe das Hobby fürs restliche Jahr und die Monate darauf aufgegeben, mein Leben auf Vordermann gebracht und andere Dinge gefunden, die mich glücklich machen.<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schlusswort - Warum bist du hier?</span></span><br />
Ja öh.  Hauptsächlich um RP zu machen, i guess. Ich komm mit einigen hier immer noch recht gut klar und habe mich mit den meisten vor der Spaltungs-Zeit ebenso recht gut verstanden. <br />
Von meiner Seite aus ist da auch schon lange Gras drüber gewachsen - vieles habe ich auch schon längst vergessen. Wenn einige von Euch noch schlecht auf mich zu sprechen sind, dann ist dem halt so.<br />
Kann ich nichts dran ändern und hab ich auch keine Zeit zu. Sorry, wenn ich so reserviert wirke. Ich reiche aber jedem von euch die Hand, lade dazu ein den Zwist um einen Minecraft-Server zu beenden, damit wir alle wieder Kumpels sein können. Was ihr daraus macht ist euch überlassen. <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
Was die aufgezählten Sachverhalte in meinen Text anbelangt: Ihr könnt euch gerne dazu äußern. Aber im Grunde ist es mir komplett egal, wenn einige Äußerungen die ich so aufgeschnappt habe nun wahr sind oder nicht. Alles Schnee von Gestern.... Zumindest für mich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich wurde gebeten Euch einen kleinen Einblick über die altbekannte "Serverspaltungs-Situation" von Frühjahr 2019 zu geben. Im folgenden Post erläutere ich euch Gründe, wieso man auf bestimmte Art und Weise gehandelt hat, warum man versucht hat Athalon zu schließen, was wir im Allgemeinen mit der ganzen Aktion bezwecken wollten und - das wundert wohl die meisten - warum ich wieder hier bin. Natürlich hatte jedes Gründungsmitglied an manch' Eck seine eigenen Ideen, seine eigenen Visionen und Vorstellungen. Ich kann also oft nicht von den restlichen Servergründern im kollektiv sprechen und schreibe dem Post eher aus meiner Sicht.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wieso habt ihr versucht Athalon zu schließen?</span></span><br />
Wir haben etwa über 7 Jahre lang Tag für Tag das selbe Setting vor Augen gehabt. Selbe Insel, selbe Stadt, selbe Locations für Plots, die sich gefühlt auch immer mal wieder wiederholt haben. Unzählige Piraten- und Banditenbanden, Zombiehorden, Winterevents, immer die gleichen Feiertage mit dem dazugehörigen Bauwettbewerben, Nancy, Danal und so weiter. Wir wollten schlicht und ergreifend einen Tapetenwechsel.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wieso wurde die alte SL beim Serverschließung gegangen?</span></span><br />
Es gab SL-Intern gewisse "Anspannungen" und die eine Hälfte hat einfach gemerkt, dass sie nicht gerne mit der anderen Hälfte arbeitet bzw. nicht gerne <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wie</span> die andere Hälfte arbeitet, obgleich sie es fordert.<br />
Ich kann nicht für Thonar sprechen, doch ich glaube es hat sich für ihn angefühlt als würde man versuchen ihn das Ruder aus der Hand zu reißen. Auch ich habe mich in der Athalon SL sehr oft übergangen gefühlt, habe geglaubt man würde meine "Arbeit" und all das was ich in der Vergangenheit geschafft habe nicht mehr wertschätzen, weil ich wegen meiner Berufung halt inaktiv wurde. Ein Knackpunkt war ebenso für mich, dass Markus - mit dem ich früher sehr gerne im Duo moderiert habe - wegen seiner geistigen Gesundheit aus der SL geschmissen wurde. Ich habe es früher recht cool abgetan, als hätte es mich nicht interessiert, doch habe ich mich sehr wohl daran gestört. Das ich bei diesen Entschluss auch wieder überhaupt nicht mit einbezogen wurde, weil ich - wie gesagt - wegen beruflichen Umständen nicht allzu aktiv war, ging mir auch sehr gegen den Strich.<br />
Da hat sich wohl kollektiv das Gedankengut gebildet: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Was die machen können, können wir auch</span>. Zu dem Zeitpunkt war mir aber nicht ganz bewusst, dass einige von Verstrias Gründerteam den Rausschmiss von Schnitzel sogar befürwortet haben. <br />
Im Nachhinein betrachtet finde ich die Entscheidung aber auch nicht allzu schlimm, WENN die Situation aus welcher sich die Entscheidung herauskristallisiert hat auch wirklich wahr ist und kann nun auch besser nachvollziehen, wieso mein Mitspracherecht nicht unbedingt gefordert war. Ich habe das alles eben nicht mitbekommen.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Aber warum musste das alles auf diese Art und Weise geschehen?</span></span><br />
Ja, die Ausarbeitung des neuen Servers geschah im Geheimen. Grund dafür war, dass wir in Ruhe an der Lore, der Spielerwelt - und alles was dazu gehört - rumfeilen konnten ohne das wir der Missgunst derer ausgesetzt werden, die sich mit der Idee von einen "Reboot" nicht anfreunden konnten. <br />
Ich war der Letzte der mit ins Boot geholt wurde, weil ich in der Vergangenheit öfters schon das Interesse an einem Reboot geäußert habe. Zudem war ich zu der Zeit in einer gewissen "Sperg"-Phase wo ich wegen privater Probleme und angestauten Frust (und Personen im Umfeld, die meiner Wut oft Legitimität zusprachen) öfters mal mit gewissen Person auf Athalon angeeckt bin - auch SL intern. Daher hat mir das Ganze recht gut in die Hände gespielt.<br />
Die Geheimhaltung lief jedoch nicht so wie man es sich vorgestellt hat, da gewisse Personen - ich weiß nicht mehr genau wer - die Schließung Athalon sehr offensichtlich angeteasert haben. <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Oceans 11</span></span><br />
<img src="https://cdn.images.express.co.uk/img/dynamic/36/590x/clooneyocean11-740813.jpg" alt="[Bild: clooneyocean11-740813.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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Das Release sollte wie die Schließung von Athalon überraschend an einem Tag geschehen. Das vorherrschende Gedankengut war: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Thonars geistiges Eigentum. Er kann mit dem Projekt tun und lassen was er will.  </span><br />
Er hat immerhin <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ein halbes Jahrzehnt</span> für die Kiste geblecht. Und um das Risiko zu entgehen, dass jemand sein geistiges Eigentum "klaut", um den Server prompt wiederherzustellen sollten Forenposts archiviert, die unbeteiligten Spielleiter gekickt und der Server geschlossen werden. Klar war den meisten bewusst, dass das Wiki mit den Texten der Spieler nicht als geistiges Eigentum einer einzigen Person abgetan werden konnten. Daher ließen wir es offen.<br />
Natürlich war uns auch bewusst, dass nie festgelegt wurde, dass es verboten sei "seine Map" runterzuladen und er hat sie ebenfalls nie gesichtert. Natürlich wusste wir, dass keiner von uns ein Patent o.ä für Athalon erworben hat oder gewisse "Namensrechte" oder sonstiges hat. Thonar "geistiges Eigentum" war bei weitem nicht abgesichert, weil ...  man einfach zu faul dafür war, i guess.<br />
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Fazit: Ich bin nicht Stolz drauf, dass man Athalon mit so einer Oceans 11 Nacht-und-Nebel-Aktion zu Ende gebracht hat. Das war echt nicht die feinste Art. Man hätte einfach mehr miteinander kommunizieren müssen und die Missgunst die man für manch' einen gehegt hat zurück fahren müssen. Auf der anderen Hand hingegen finde ich es bis Heute "frech", dass man sich ohne Nachzufragen an den Inhalten bedient hat. Hierbei spreche ich von der gesamten Map samt Bauwelt wo Bauwerke stehen, die teils von von der alten SL erbaut wurden. Ich spreche von Foren-Texte die einfach so übernommen wurde - und laut Aussagen - als Eigenkreation dargestellt wurden, etc. Aber es ist nicht so als könnte ich nicht nachvollziehen wieso ihr derart gehandelt habt und irgendwo war es auch gut so. Ich denke, dass beide Seiten sich nicht optimal verhalten haben. Auch diverse Beleidigungen wie bspw, dass die neue SL nur aus "Hurensöhnen" besteht, dass man den Domainnamen geclaimed hat, um die Athalon.de Domain zu erpressen (So wurde es mir zumindest mitgeteilt), dass Thonar aus seinem eigenen Wiki permanent gebannt wurde, dass man von der Community noch nach Monaten hören muss wie sich die Leute auf Athalon über uns das Maul zerreißen ... Naja. Das hat bei uns einen sehr, sehr bitteren Beigeschmack hinterlassen. Denn das einzige was wir im Grunde wollten war: Mit einem neuen Team, dass besser miteinander harmoniert etwas Neues zu schaffen.<br />
Aber wie gesagt: Die Herangehensweise war nunmal sehr hinterhältig und ich will nicht verschweigen, dass so manch einer bei der Gründung auch gewisse Hintergedanken gehabt haben könnte. Ich hätte es mir auch anders gewünscht - aber so ist es nunmal passiert. <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ich und der neue Server</span></span><br />
Ich trat mit dem Gedanken in die SL ein, dass der neue Server etwas vollkommen Eigenes wird. Keine Kopie von Athalon. Es gab Absprachen von einem ausgeklügelten Berufssystem mit Abbaugrenzen und Bewerbungsstopps, um eine gute Wirtschaft zu gewährleisten. Das gepaart mit einer "Lehrling, Gesell, Meister"-Hierarchie. Strengeren Bewerbungsauflagen samt Kontrolle und ein Setting, welches dem realen Mittelalter bis auf winzig kleine Fantasy-Elemente in nichts nachsteht. Wer Kingdom Come: Deliverance gespielt hat, der sollte eine Gefühl dafür bekommen was ich mir herbei gesehnt habe: Spielspaß durch Authentizität und Qualität. Das war das Fundament auf der neue Server baute...<br />
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...aber es fing' schon nach zwei Wochen an zu zerbröckeln und ich erwischte mich dabei wie ich mich - wie auch kurzzeitig auf Athalon früher - von Monat zu Monat mehr und mehr übergangen fühlte. Regelsysteme, die das Fundament bilden sollten wurden abgeschafft, meine Lore war nicht mehr gut genug, Vereinbarungen die vorab getroffen wurden, wurden in Gänze nicht eingehalten, die Spielewelt wurde immer hässlicher und irgendwann nach einer 1-2 monatigen Inaktivität meinerseits kursierten plötzlich die wildesten Gerüchte über mich, die sich sogar auf mein Privatleben ausgewirkt haben, weil ich dachte, dass man SL-Intern - unter Freunden - auch mal was von seinen Privatleben preisgeben kann ... ohne das es verfälscht die Runde macht.<br />
<br />
Ab dem Punkt bin ich als erstes Gründungsmitglied ausgetreten - bzw. wurde gegangen, nachdem ich gesagt habe, dass ich keinen Bock mehr drauf habe  - und  habe das Hobby fürs restliche Jahr und die Monate darauf aufgegeben, mein Leben auf Vordermann gebracht und andere Dinge gefunden, die mich glücklich machen.<br />
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schlusswort - Warum bist du hier?</span></span><br />
Ja öh.  Hauptsächlich um RP zu machen, i guess. Ich komm mit einigen hier immer noch recht gut klar und habe mich mit den meisten vor der Spaltungs-Zeit ebenso recht gut verstanden. <br />
Von meiner Seite aus ist da auch schon lange Gras drüber gewachsen - vieles habe ich auch schon längst vergessen. Wenn einige von Euch noch schlecht auf mich zu sprechen sind, dann ist dem halt so.<br />
Kann ich nichts dran ändern und hab ich auch keine Zeit zu. Sorry, wenn ich so reserviert wirke. Ich reiche aber jedem von euch die Hand, lade dazu ein den Zwist um einen Minecraft-Server zu beenden, damit wir alle wieder Kumpels sein können. Was ihr daraus macht ist euch überlassen. <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
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Was die aufgezählten Sachverhalte in meinen Text anbelangt: Ihr könnt euch gerne dazu äußern. Aber im Grunde ist es mir komplett egal, wenn einige Äußerungen die ich so aufgeschnappt habe nun wahr sind oder nicht. Alles Schnee von Gestern.... Zumindest für mich.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Athalon 1.16.2]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=851</link>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2020 20:45:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=851</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es handelt sich vor allem um ein Inhaltsupdate, welches aber auch viele Server- und Performanceprobleme ausbessern sollte. </span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">In der 1.16.2 wurde der Nether komplett überarbeitet, was Unmengen an neuen Baumaterialien und einigen neuen Monstern bedeutet!</span></div>
<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es handelt sich vor allem um ein Inhaltsupdate, welches aber auch viele Server- und Performanceprobleme ausbessern sollte. </span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">In der 1.16.2 wurde der Nether komplett überarbeitet, was Unmengen an neuen Baumaterialien und einigen neuen Monstern bedeutet!</span></div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Brett der Garnison]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=758</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2020 20:35:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=758</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/CMTcUsQ.jpg" alt="[Bild: CMTcUsQ.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/CMTcUsQ.jpg" alt="[Bild: CMTcUsQ.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regentanz]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=709</link>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 15:45:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=709</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Spielerschaft, </span><br />
<br />
die Spielwelt wurde repariert und es sollte nun nicht mehr durch alle Dächer und Wände <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">durchregnen</span>.<br />
<br />
Dazu mussten leider sämtliche Häuser erst mit WorldEdit entfernt und anschließend wieder eingefügt werden. Es ist möglich, dass bei diesem Vorgang Bilderrahmen und NPCs verloren gegangen sein könnten. Sollte dies der Fall sein, meldet euch bitte bei uns. Wir bringen die NPCs zurück und porten euch ggf. in eine abgespeicherte Welt, um die Inhalte der Rahmen wieder zurück zu holen. <br />
<br />
<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Im Namen der Spielleitung,</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Socke</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Spielerschaft, </span><br />
<br />
die Spielwelt wurde repariert und es sollte nun nicht mehr durch alle Dächer und Wände <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">durchregnen</span>.<br />
<br />
Dazu mussten leider sämtliche Häuser erst mit WorldEdit entfernt und anschließend wieder eingefügt werden. Es ist möglich, dass bei diesem Vorgang Bilderrahmen und NPCs verloren gegangen sein könnten. Sollte dies der Fall sein, meldet euch bitte bei uns. Wir bringen die NPCs zurück und porten euch ggf. in eine abgespeicherte Welt, um die Inhalte der Rahmen wieder zurück zu holen. <br />
<br />
<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Im Namen der Spielleitung,</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Socke</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Erstellung von NBTI-Items]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=690</link>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2020 18:42:14 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=690</guid>
			<description><![CDATA[Liebe Freunde des Rollenspiels,<br />
<br />
wir haben nun auch einen Itemgenerator, welcher das darunter liegende hinfällig macht. Man siehe und staune:<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><a href="https://www.gamergeeks.net/apps/minecraft/give-command-generator" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gamergeeks.net/apps/minecraf...-generator</a></span><br />
<br />
unsere farbigen Items mit Beschreibung finden an vielen Stellen Anwendung im Rollenspiel. Hierbei kann die Spielleitung Gegenstände umbenennen und ist nicht auf die kursive Schrift des Amboss beschränkt. Zusätzlich können Itembeschreibungen hinzugefügt werden. Im Anschluss findet ihr eine Anleitung, mit der ihr ein Item bei Bedarf per Ticket bei uns einreichen könnt.<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teil I - Der Name </span></span><br />
<br />
Zuerst brauchen wir die Eckdaten für das Paradeschwert.<br />
In diesem Fall war das eine Länge von 1,20 Meter, einige Verzierungen auf der Schneide und ein dunkelroter Name.<br />
<br />
Der Name des Items wird über den Befehl <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit name &amp;4&amp;lParadeschwert</span> festgelegt wird.<br />
Was dieser Befehl genau beinhaltet, sehen wir in der nachfolgenden Liste:<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:95%;">
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;0</span></td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwarz</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;1</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #0000CD;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelblau </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;2</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #6B8E23;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelgrün</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;3</span></td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #87CEFA;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelaqua</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;4</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelrot</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;5</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #9400D3;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelviolett</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;6</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gold</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;7</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #A9A9A9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grau </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;8</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #696969;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelgrau </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;9</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #4682B4;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blau </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;a</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #98FB98;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grün </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;b</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aqua </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;c</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FF6347;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rot </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;d</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FF69B4;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hellviolett </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;e</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FFD700;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gelb </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weiß </span></span></td></tr>
</table>
<br />
Kursiver Text: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;o</span><br />
Fetter Text: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;l</span><br />
Format zurücksetzen / Wieder normaler Text: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;r</span><br />
<br />
Unser Befehl vor "<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Paradeschwert</span></span>" setzt sich aus den Vorzeichen zusammen, die wir benötigen, um den Namen zu färben.<br />
In diesem Falle wären das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;4</span> für die Farbe <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ROT</span></span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;l </span>für einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fetten</span> Text.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Yp0OBUm.png" alt="[Bild: Yp0OBUm.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MERKE</span>: Farbcode <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vor </span>Format - Kombinierbar sind die übrigens auch!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MERKE</span>: &amp; Zeichen können nicht in der Beschreibung verwendet werden. <br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teil II - Die Beschreibung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit lore add &amp;f[&amp;f-&amp;f] &amp;f </span>ist der Befehl, der dies ermöglicht!<br />
Dieser besteht aus:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit lore add </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Text]</span> - Hier könnte sofort der Text folgen, der aber dann einfach in violetter, kursiver Schrift angezeigt wird.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Xwj86gL.png" alt="[Bild: Xwj86gL.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f[&amp;f-&amp;f]</span> - Diese darauf folgende Passage zeigt uns ingame dann Aufzählungsklammern an, die optional in einer Beschreibung sind:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/YWfPEWO.png" alt="[Bild: YWfPEWO.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f</span> vor dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span> kann durch einen beliebigen Farbcode ausgetauscht werden.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/YWfPEWO.png" alt="[Bild: YWfPEWO.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">=</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f</span> - Dieses Vorzeichen bestimmt den Farbcode <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f</span>, womit daraufhin wieder weiße Schrift folgt.<br />
In der Praxis fügt man also nach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit lore add &amp;f[&amp;f-&amp;f] &amp;f  [An genau der Stelle den Text anhängen]</span> einfach einen Text an - Pro Zeile sollte man aber <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht mehr als 25 -30 Zeichen danach</span> verwenden, da es sonst aufgrund der Breite unleserlich wird!<br />
<br />
Die nächste Reihe beginnt dann mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit lore add &amp;f [Text]</span><br />
Dies wiederholt sich für jede folgende Zeile.<br />
Auch erwähnenswert ist das Einbinden von Farben innerhalb der Beschreibung, wie im folgenden Beispiel und der Endversion:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/MlVrINh.png" alt="[Bild: MlVrINh.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hier kommt der gelbe Text dadurch zustande, dass wir den Farbcode für Gelb ( <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;e</span> ) voransetzen.<br />
Wichtig ist aber auch, danach wieder den Farbcode für Weiß ( <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f </span>) einzusetzen, da sonst der ganze folgende Text Gelb wird.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2lQU6fo.png" alt="[Bild: 2lQU6fo.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und so einfach ist es.<br />
<br />
Hier noch ein Template, bei dem wir die Einbindung von gelben, kursiven Text nochmal veranschaulichen:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/e02QDGq.png" alt="[Bild: e02QDGq.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Name: /edit name &amp;7&amp;lKohle<br />
Beschreibung:<br />
/edit lore add &amp;f[&amp;7-&amp;f] &amp;fIch bin ein<br />
/edit lore add &amp;fStück &amp;e&amp;oKohle&amp;r&amp;f!<br />
<br />
Hoffentlich ist dies hilfreich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Liebe Freunde des Rollenspiels,<br />
<br />
wir haben nun auch einen Itemgenerator, welcher das darunter liegende hinfällig macht. Man siehe und staune:<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><a href="https://www.gamergeeks.net/apps/minecraft/give-command-generator" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gamergeeks.net/apps/minecraf...-generator</a></span><br />
<br />
unsere farbigen Items mit Beschreibung finden an vielen Stellen Anwendung im Rollenspiel. Hierbei kann die Spielleitung Gegenstände umbenennen und ist nicht auf die kursive Schrift des Amboss beschränkt. Zusätzlich können Itembeschreibungen hinzugefügt werden. Im Anschluss findet ihr eine Anleitung, mit der ihr ein Item bei Bedarf per Ticket bei uns einreichen könnt.<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teil I - Der Name </span></span><br />
<br />
Zuerst brauchen wir die Eckdaten für das Paradeschwert.<br />
In diesem Fall war das eine Länge von 1,20 Meter, einige Verzierungen auf der Schneide und ein dunkelroter Name.<br />
<br />
Der Name des Items wird über den Befehl <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit name &amp;4&amp;lParadeschwert</span> festgelegt wird.<br />
Was dieser Befehl genau beinhaltet, sehen wir in der nachfolgenden Liste:<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:95%;">
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;0</span></td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwarz</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;1</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #0000CD;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelblau </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;2</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #6B8E23;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelgrün</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;3</span></td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #87CEFA;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelaqua</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;4</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelrot</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;5</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #9400D3;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelviolett</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;6</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gold</span> </span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;7</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #A9A9A9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grau </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;8</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #696969;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkelgrau </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;9</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #4682B4;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blau </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;a</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #98FB98;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grün </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;b</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aqua </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;c</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FF6347;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rot </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;d</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FF69B4;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hellviolett </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;e</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FFD700;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gelb </span></span></td></tr>
<tr><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f</span> </td><td class="trow1" valign="top" align="center"> <span style="color: #FFFFFF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weiß </span></span></td></tr>
</table>
<br />
Kursiver Text: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;o</span><br />
Fetter Text: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;l</span><br />
Format zurücksetzen / Wieder normaler Text: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;r</span><br />
<br />
Unser Befehl vor "<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Paradeschwert</span></span>" setzt sich aus den Vorzeichen zusammen, die wir benötigen, um den Namen zu färben.<br />
In diesem Falle wären das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;4</span> für die Farbe <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ROT</span></span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;l </span>für einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fetten</span> Text.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Yp0OBUm.png" alt="[Bild: Yp0OBUm.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MERKE</span>: Farbcode <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vor </span>Format - Kombinierbar sind die übrigens auch!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MERKE</span>: &amp; Zeichen können nicht in der Beschreibung verwendet werden. <br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teil II - Die Beschreibung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit lore add &amp;f[&amp;f-&amp;f] &amp;f </span>ist der Befehl, der dies ermöglicht!<br />
Dieser besteht aus:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit lore add </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Text]</span> - Hier könnte sofort der Text folgen, der aber dann einfach in violetter, kursiver Schrift angezeigt wird.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Xwj86gL.png" alt="[Bild: Xwj86gL.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f[&amp;f-&amp;f]</span> - Diese darauf folgende Passage zeigt uns ingame dann Aufzählungsklammern an, die optional in einer Beschreibung sind:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/YWfPEWO.png" alt="[Bild: YWfPEWO.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f</span> vor dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span> kann durch einen beliebigen Farbcode ausgetauscht werden.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/YWfPEWO.png" alt="[Bild: YWfPEWO.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">=</span></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f</span> - Dieses Vorzeichen bestimmt den Farbcode <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f</span>, womit daraufhin wieder weiße Schrift folgt.<br />
In der Praxis fügt man also nach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit lore add &amp;f[&amp;f-&amp;f] &amp;f  [An genau der Stelle den Text anhängen]</span> einfach einen Text an - Pro Zeile sollte man aber <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht mehr als 25 -30 Zeichen danach</span> verwenden, da es sonst aufgrund der Breite unleserlich wird!<br />
<br />
Die nächste Reihe beginnt dann mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/edit lore add &amp;f [Text]</span><br />
Dies wiederholt sich für jede folgende Zeile.<br />
Auch erwähnenswert ist das Einbinden von Farben innerhalb der Beschreibung, wie im folgenden Beispiel und der Endversion:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/MlVrINh.png" alt="[Bild: MlVrINh.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hier kommt der gelbe Text dadurch zustande, dass wir den Farbcode für Gelb ( <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;e</span> ) voransetzen.<br />
Wichtig ist aber auch, danach wieder den Farbcode für Weiß ( <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&amp;f </span>) einzusetzen, da sonst der ganze folgende Text Gelb wird.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/2lQU6fo.png" alt="[Bild: 2lQU6fo.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und so einfach ist es.<br />
<br />
Hier noch ein Template, bei dem wir die Einbindung von gelben, kursiven Text nochmal veranschaulichen:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/e02QDGq.png" alt="[Bild: e02QDGq.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Name: /edit name &amp;7&amp;lKohle<br />
Beschreibung:<br />
/edit lore add &amp;f[&amp;7-&amp;f] &amp;fIch bin ein<br />
/edit lore add &amp;fStück &amp;e&amp;oKohle&amp;r&amp;f!<br />
<br />
Hoffentlich ist dies hilfreich.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jurisdiktion Neu Corethon]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=622</link>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2020 00:23:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=622</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rechtssystem</span></span></span><br />
In einer Gesellschaft funktioniert das Zusammenleben nur, wenn es Regeln gibt und diese auch eingehalten werden. Das ist in der Welt von Athalon nicht anders. Um ein geordnetes und sicheres Zusammenleben zu ermöglichen, werden Abweichungen von diesen Regeln mit Sanktionen geahndet, die je nach Schwere und Bedeutung für die Gemeinschaft mild oder streng ausfallen.<br />
<br />
Es gibt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kein einheitliches Strafrecht</span>, sondern sehr viele regional gültige Gesetze. Diese können sich von Stadt zu Stadt, von Provinz zu Provinz unterscheiden. Der genaue Inhalt wird vom jeweiligen Herrscher des Gebiets festgelegt; so gilt in der Stadt Neu Corethon unter Stadtmeisterin Tori Arlert ein anderes Gesetz als im Norden der Insel, wo das Gesetz des Grafen gilt.<br />
<br />
Das Rechtssystem auf Athalon ist ganz anders, als wir es aus der Realität kennen: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Man gilt als schuldig, bis die Unschuld bewiesen wurde.</span> Das bedeutet aber nicht, dass man automatisch mit einem Schuldspruch zu rechnen hat, wenn man als Verdächtiger festgenommen wurde. Das Gericht urteilt nach Zeugenaussagen und auch Beweise sind zugelassen, aber im Zweifelsfall wird eben nicht für den Angeklagten entschieden. Auch wird das Gericht fast immer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zum Wohle der Stadt und ihrer Gemeinschaft</span> entscheiden, als einem Fremden zum Recht zu verhelfen.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"...so sey es die opportunitas des Angeklagten, seyne Unschult vor Gericht zu beweysen. Er sey solang schuldig, bis er das Gegenteil beweyst. Es stehe dem Angeklagten frey sich eynen Advocatus zu nehmen und seyne Zeugen selbst zu bestimmen. Der Zeuge hat vor Gericht die Wahrheyt zu sagen, er darf weder zu Gunsten noch zu Ungunsten des Angeklagten eyne Lyge vor Gericht erzaelen. Um dafyr eyne garantia zu haben kann jeder Zeuge mit eynem heyligen Eyd belegt werden."</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Strafrecht</span></span></span><br />
Das Strafrecht unterscheidet zwischen Kapitalverbrechen, Verbrechen und Vergehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kapitalverbrechen</span><br />
Schwere Verbrechen, welche in der Regel mit schweren Leibesstrafen oder gar dem Tode bestraft werden. Kapitalverbrechen können nur vor dem Hohen Gericht behandelt werden, benötigen also einen adeligen Richter.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verbrechen</span><br />
Herkömmliche Verbrechen, deren Strafmaße sehr unterschiedlich ausfallen können, jedoch niemals auf die Todesstrafe hinauslaufen. Sie werden vor dem Niederen Gericht der Stadt Neu Corethon behandelt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vergehen</span><br />
Verstöße gegen die Stadtordnung und leichte Überschreitungen werden ohne langen Prozess direkt geahndet, meist mit Ehrstrafen (Kerker, Pranger, Geldbußen etc.) oder leichten Leibesstrafen.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sinn und Zweck der Strafen</span></span></span><br />
Das athalonische Strafrecht ist durchaus streng und gnadenlos, und manchem mag es sogar ungerecht erscheinen. Trotz alledem ist es von Willkür weit entfernt und dient stets dem Zweck, zwei wichtige Ziele zu erfüllen:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Täter-Opfer-Ausgleich</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Und so sey jedem, der eyenem Byrger der Stadt Schwartzwaszer eynen Zahn ausschlegt, seyn eygener Zahn ausgeschlagen."</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Prävention</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Die poena verfolge hier nur den Zwecke, auf dasz kein Buerger von zweifelhafter Gesinnung verführet werde, ein delictum zu begehen, es sei das Ziel der poena eine abhorrescente Wirkung zu entfalten."</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Gerichtsbarkeit der Stadt Neu Corethon</span></span></span><br />
Das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bürgergericht</span> kümmert sich um Streitigkeiten aller Art, sofern nicht Adel, Klerus oder Magier involviert sind. Das Amt des Richters und der Schöffen übernehmen gut beleumundete Bürger.<br />
<br />
Gravierende Verstöße gegen das Gesetz und Kapitalverbrechen werden vor dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hohen Gericht</span> verhandelt. Dieses wird nur für ganz besondere Fälle zusammengerufen und setzt sich aus Honoratioren der Stadt, dem Adel, manchmal auch aus Klerus und eventuellen Gildenvertretern zusammen. Straftaten, die von Adeligen oder Geweihten begangen wurden, werden immer vor dem Hohen Gericht ausgetragen.<br />
<br />
Verstöße gegen die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">heiligen Gebote oder Ordensregeln</span> werden innerhalb der jeweiligen kirchlichen Institutionen geregelt.<br />
<br />
Magier, die in geringem Maße gegen die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorschriften der Schwarzwasserakademie</span> verstoßen, werden von eben dieser zur Rechenschaft gezogen werden. Bei schwereren Verbrechen müssen sie sich ebenfalls vor einem weltlichen Gericht verantworten. Dabei ist jedoch zu beachten, dass sie nur durch einen Geweihten der Kirche oder durch einen Vertreter der Schwarzwasserakademie verurteilt werden dürfen.<br />
<br />
Bei Kapitalverbrechen, die durch Magier begangen wurden, ist allerhöchstens noch ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kirchenprozess</span> von Nöten, meist werden sie aber direkt durch das sogenannte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gottesurteil</span> gerichtet.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Richter</span></span></span><br />
Je Gerichtsverfahren gibt einen Richter, maximal zwei Schöffen, einen Ankläger (sofern dieser Vorhanden ist, und nicht der Richter selbst die Anklage übernimmt) sowie optional einen Anwalt (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Advokat</span>) für den Angeklagten, wenn dieser ihn sich leisten kann, der seine Unschuld verteidigt.<br />
<br />
In der Regel hat nur der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beschuldigte</span> hat das Recht auf einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rechtsbeistand</span> vor Gericht, welcher in erster Linie dafür sorgen soll, dass das Gericht mit dem Strafmaß die persönliche Lage des Beschuldigten würdigt.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Recht auf einen Prozess</span></span></span><br />
Es gilt das Gesetz, dass ein Adeliger außerhalb der Stadtmark Neu Corethons über alle freien Leute, eigene und fremde Leibeigene nach dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recht der Leichten Hand</span> richten darf. So kann er jeden Bauern oder Streuner nach eigenem Ermessen züchtigen, so lange kein Blut fließt.<br />
<br />
Sollte jemand auf Grund und Boden des Grafen ein Verbrechen begehen oder gegen seine Gesetze verstoßen, so steht es ihm nicht zu, vor dem Stadtgericht Neu Corethons verurteilt zu werden. Hier darf allein der Graf ein Urteil füllen. Sollte man Anklage erheben wollen, so hat man sich auch hier direkt an den Grafen zu wenden. Angelegenheiten, die nichts mit der Stadt zu tun haben, werden auch nicht vor dem Stadtgericht verhandelt.<br />
<br />
Auf Grund und Boden der Stadt gilt ein anderes Recht. Wer sich hier Strafbar macht, wird vor dem Stadtgericht angehört so fern er denn ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bürger</span> ist und ein verhandlungswürdiges Verbrechen begangen hat. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nichtbürger</span> besitzen kein Recht auf eine Verhandlung und werden in der Regel direkt und ohne Umschweife von der Stadtmeisterin oder dem Stadtvogt verurteilt. Schwerverbrecher ohne Bürgerrecht werden an den Grafen übergeben, welcher meist kurzen Prozess mit den Schandtätern macht.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ablauf von Strafprozessen</span></span></span><br />
Die Strafprozesse sind in der Welt von Athalon äußerst gering normiert, und auch auf Neu Corethon hängt es stark von den jeweiligen Richtern ab, wie der Prozess geführt wird. Die meisten Vorschriften sind ungeschrieben und werden auch nicht genau kontrolliert. Als Faustregel gilt, dass der Richter <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">stets das letzte Wort</span> hat.<br />
<br />
Der Prozess vor dem Stadtgericht verläuft öffentlich, während der Graf es vorzieht, sein Urteil unter Ausschluss der öffentlichkeit zu füllen; das Urteil wird dann öffentlich verkündet und bei der Hinrichtung oder Anprangerung vollstreckt.<br />
<br />
Geweihte sind ebenfalls als Richter in einem Prozess zugelassen, wenn sie die entsprechende Rechtsausbildung genossen haben. Oft fungieren sie als Schöffen zu Seiten des Richters oder als Gerichtsdiener und Rechtspfleger.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Folter</span></span></span><br />
Der Beschuldigte darf beliebig lange unter beliebig schlechten Bedingungen eingekerkert bleiben, bis seine Schuld oder Unschuld vor Gericht bewiesen wurde.<br />
<br />
Als bester Schuldbeweis gilt fast überall das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geständnis</span> des Täters. Das erlangen eines Geständnisses durch Drohung oder Gewalt an der Schwelle zur Folter ist keine Seltenheit und wird stillschweigend hingenommen man spricht dabei von einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"peinlichen Verhör"</span>, welches aber fast nur bei dringendem Tatverdacht zum Einsatz kommt.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Kosten</span></span></span><br />
In Neu Corethon gilt die Vorschrift, dass stets <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">der Kläger</span> die Gerichtskosten zu tragen hat. Nicht selten kommt es vor, dass ein Verurteilter neben seiner eigentlichen Strafe ein zusätzliches <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bußgeld an die Stadt</span> selbst entrichten muss. Die eingenommenen Gelder eines Gerichtsprozesses werden anschließend unter den Schöffen aufgeteilt, der Großteil geht anschließend an die Stadt; lediglich der Richter ist honoriert, er erhält also einen festgelegten Lohn aus den Stadtkassen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Gesetzbuch Neu Corethons</span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;">
Auf ihren Sinn für Recht und Unrecht sollen die strafbaren, leichten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vergehen</span> von  der Garnison, der ausführenden Hand des Kaisers, mit Stockhieb, Geldstrafen, Ehrstrafen und Prügel bestraft werden:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Leichte Körperverletzung<br />
</li>
<li>Taschendiebstahl<br />
</li>
<li>Mundraub<br />
</li>
<li>Leichter Betrug<br />
</li>
<li>Beschädigung fremden Eigentums<br />
</li>
<li>Hochstaplerei<br />
</li>
<li>Fischwilderei<br />
</li>
<li>Jagdwilderei<br />
</li>
<li>Grober Unfug<br />
</li>
<li>Besitz verbotener Gegenstände<br />
</li>
<li>Einberufung des Gerichtes wegen unwichtiger Delikte<br />
</li>
<li>Das Aufstellen von drei Hühnern in einer Reihe<br />
</li>
</ul>
<br />
Für die folgenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verbrechen</span> sollen mit Verstümmelung, Brandmarkung, Zwangsarbeit, Kerkerhaft oder Verkrüppelung geahndet werden, doch die Verhältnismäßigkeit soll gegeben sein. Sie werden vor dem Niederen Gericht der Stadt Neu Corethon behandelt:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Landflucht<br />
</li>
<li>Falsche Verdächtigung wider besseres Wissens<br />
</li>
<li>Herbeiführung von schadenden Explosionen<br />
</li>
<li>Verstümmelung anderer Bürger<br />
</li>
<li>Schwere Körperverletzung<br />
</li>
<li>Absichtliche Ackerverwüstung<br />
</li>
<li>Brandstiftung<br />
</li>
<li>Einbruch<br />
</li>
<li>Raub<br />
</li>
<li>Hehlerei<br />
</li>
<li>Schmuggel<br />
</li>
<li>Erpressung<br />
</li>
<li>Urkundenfälschung<br />
</li>
<li>Münzfälschung<br />
</li>
<li>Steuerbetrug<br />
</li>
<li>Zerstörung fremden Eigentums<br />
</li>
<li>Veruntreuung<br />
</li>
<li>Zinsen<br />
</li>
<li>Lägen vor Adel, Klerus und Gericht<br />
</li>
<li>Beihilfe zu Straftaten<br />
</li>
<li>Anstiftung zu Straftaten<br />
</li>
</ul>
<br />
Gegen die schwerwiegendsten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kapitalverbrechen</span> soll die Todesstrafe oder Verbannung verhängt werden, ausgesprochen werden diese Strafen nur nach einem Prozess von den Würdenträgern Neu-Corethons, dem hohen Gericht:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Vergewaltigung<br />
</li>
<li>Blutschande<br />
</li>
<li>Errichtung demokratischer Gesellschaftsformen<br />
</li>
<li>Das Aufwiegeln des Volkes gegen rechtmäßige Strukturen<br />
</li>
<li>Verletzung von Adel und Klerus<br />
</li>
<li>Hohe Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Stammbaumfälschung<br />
</li>
<li>Geschichtsfälschung<br />
</li>
<li>Wappenfälschung<br />
</li>
<li>Totschlag<br />
</li>
<li>Bandenraub<br />
</li>
<li>Zusammenrottung zu einer verbrecherischen Organisation<br />
</li>
<li>Widerstand gegen die rechtmäßige Ordnung<br />
</li>
<li>Brunnenvergiftung<br />
</li>
</ul>
<br />
Hand in Hand mit der Garnison, dem langen Arm des Kaisers, soll der Solanerorden Neu-Corethons im Auftrag der silvanischen Kirche das Herz des Kaisers vertreten, indem er mit Herz und Verstand die folgenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kirchenverstöße</span> an ihrer Verhältnismäßigkeit bestraft, Todesurteile aber nur mit Zustimmung des Rates ausspricht:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Unzucht und Sodomie<br />
</li>
<li>Ehebruch<br />
</li>
<li>Abtreibung<br />
</li>
<li>Leichenfledderei<br />
</li>
<li>Grabschändung<br />
</li>
<li>Leichenschändung<br />
</li>
<li>Leichenfledderei mit gleichzeitiger Grabschändung<br />
</li>
<li>Widerstand gegen die gottgewollte Ordnung<br />
</li>
<li>Entweihung religiöser Anlagen<br />
</li>
<li>Leugnung Deyn Cadors<br />
</li>
<li>Paktieren mit unmenschlichen Wesen<br />
</li>
<li>Schwarze Magie<br />
</li>
<li>Beleidigung des Klerus<br />
</li>
<li>Blasphemie<br />
</li>
<li>Ausübung schädlicher Religionen<br />
</li>
<li>Diebstahl des goldenen Glückswagens<br />
</li>
<li>Missachtung der Taufpflicht<br />
</li>
</ul>
<br />
Die Mitglieder des niederen Klerus sollten mit Respekt behandelt werden, fallen aber unter die Gesetzmäßigkeit wie jeder andere Bürger, der hohe Klerus im Dienste Deyn Cadors soll respektiert und geehrt werden und ist solange vor Strafen geschützt, wie ein hohes Gericht seine Verfehlung nicht ansieht. Sollte er sich eines Verbrechens schuldig machen, so gnade ihm Deyn.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Giftgesetz</span><br />
<br />
Der Besitz hergestellter Gifte ohne Erlaubnis ist untersagst, und Giftmischer sollen von ihrem eigenen Gift kosten, ehe sie ersäuft werden, auf dass sie nicht mehr auftauchen. Ausgenommen davon sind geprüfte Alchemisten, das Forscherhaus der Kirche und Medikus, die einen guten Grund für den Besitz vorweisen können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magier der Schwarzwasserakademie</span><br />
<br />
Magier sollen von der Magierakademie Neu-Corethons für ihre Taten verurteilt werden, welche dafür den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Codex Ars Magica</span> (<a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Codex_Ars_Magicka" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a>) zu Rate ziehen. Sollten Bürger der Stadt oder des Klerus verletzt worden sein treten auch sie zur Verurteilung hinzu, auf das im Kompromiss gerechte Strafen ausgesprochen werden. Ebenso sollen andere Akademiemitglieder, die sich einer Straftat schuldig machen, an eben diese ausgewiesen werden, auf dass sie ihre Strafe erhalten.<br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Silvanosrecht</span></span><br />
<br />
Auch soll bekannt sein, dass besonders folgende Taten von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magiern</span> nicht begannen werden dürfen:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Unerlaubtes Gedankenlesen<br />
</li>
<li>Beeinflussung bei formellen Gesprächen<br />
</li>
<li>Beeinflussung von ehrenhaften Turnieren<br />
</li>
<li>Das Erzeugen von Alpträumen und Ängsten<br />
</li>
<li>Verwandlung anderer Personen<br />
</li>
<li>Besitz der Schriften des Namenlosen<br />
</li>
</ul>
<br />
Zudem soll jedem Magier bewusst sein, dass Verletzungen, die durch Magie entstanden sind, immer den Magier in die Schuld bringen sich zu erklären. Vor dem Gesetz handelt er immer vorsätzlich. Auch soll bekannt sein, dass der, der ein Artefakt nutzt und besitzt, vor dem Gesetz als Magier gehandelt wird.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Waffenrecht</span><br />
<br />
Es sei jedem Bürger der kaiserlichen Monarchie freigestellt Waffen zu tragen, um sich selbst und die Stadt verteidigen zu können. Ausgenommen sind hiervon Pulverwaffen, schweres Kriegsgerät, feige Waffen wie gekrümmte Dolche und Morgensterne mit einem Kopfgewicht von mehr als 3 Pfund. Diese sind dem Adel, dem hohen Klerus und vor allem dem Heer vorbehalten, auf dass sie die öffentliche Ordnung wahren.<br />
<br />
</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Rechtssystem</span></span></span><br />
In einer Gesellschaft funktioniert das Zusammenleben nur, wenn es Regeln gibt und diese auch eingehalten werden. Das ist in der Welt von Athalon nicht anders. Um ein geordnetes und sicheres Zusammenleben zu ermöglichen, werden Abweichungen von diesen Regeln mit Sanktionen geahndet, die je nach Schwere und Bedeutung für die Gemeinschaft mild oder streng ausfallen.<br />
<br />
Es gibt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kein einheitliches Strafrecht</span>, sondern sehr viele regional gültige Gesetze. Diese können sich von Stadt zu Stadt, von Provinz zu Provinz unterscheiden. Der genaue Inhalt wird vom jeweiligen Herrscher des Gebiets festgelegt; so gilt in der Stadt Neu Corethon unter Stadtmeisterin Tori Arlert ein anderes Gesetz als im Norden der Insel, wo das Gesetz des Grafen gilt.<br />
<br />
Das Rechtssystem auf Athalon ist ganz anders, als wir es aus der Realität kennen: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Man gilt als schuldig, bis die Unschuld bewiesen wurde.</span> Das bedeutet aber nicht, dass man automatisch mit einem Schuldspruch zu rechnen hat, wenn man als Verdächtiger festgenommen wurde. Das Gericht urteilt nach Zeugenaussagen und auch Beweise sind zugelassen, aber im Zweifelsfall wird eben nicht für den Angeklagten entschieden. Auch wird das Gericht fast immer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zum Wohle der Stadt und ihrer Gemeinschaft</span> entscheiden, als einem Fremden zum Recht zu verhelfen.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"...so sey es die opportunitas des Angeklagten, seyne Unschult vor Gericht zu beweysen. Er sey solang schuldig, bis er das Gegenteil beweyst. Es stehe dem Angeklagten frey sich eynen Advocatus zu nehmen und seyne Zeugen selbst zu bestimmen. Der Zeuge hat vor Gericht die Wahrheyt zu sagen, er darf weder zu Gunsten noch zu Ungunsten des Angeklagten eyne Lyge vor Gericht erzaelen. Um dafyr eyne garantia zu haben kann jeder Zeuge mit eynem heyligen Eyd belegt werden."</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Strafrecht</span></span></span><br />
Das Strafrecht unterscheidet zwischen Kapitalverbrechen, Verbrechen und Vergehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kapitalverbrechen</span><br />
Schwere Verbrechen, welche in der Regel mit schweren Leibesstrafen oder gar dem Tode bestraft werden. Kapitalverbrechen können nur vor dem Hohen Gericht behandelt werden, benötigen also einen adeligen Richter.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verbrechen</span><br />
Herkömmliche Verbrechen, deren Strafmaße sehr unterschiedlich ausfallen können, jedoch niemals auf die Todesstrafe hinauslaufen. Sie werden vor dem Niederen Gericht der Stadt Neu Corethon behandelt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vergehen</span><br />
Verstöße gegen die Stadtordnung und leichte Überschreitungen werden ohne langen Prozess direkt geahndet, meist mit Ehrstrafen (Kerker, Pranger, Geldbußen etc.) oder leichten Leibesstrafen.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sinn und Zweck der Strafen</span></span></span><br />
Das athalonische Strafrecht ist durchaus streng und gnadenlos, und manchem mag es sogar ungerecht erscheinen. Trotz alledem ist es von Willkür weit entfernt und dient stets dem Zweck, zwei wichtige Ziele zu erfüllen:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Täter-Opfer-Ausgleich</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Und so sey jedem, der eyenem Byrger der Stadt Schwartzwaszer eynen Zahn ausschlegt, seyn eygener Zahn ausgeschlagen."</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Prävention</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Die poena verfolge hier nur den Zwecke, auf dasz kein Buerger von zweifelhafter Gesinnung verführet werde, ein delictum zu begehen, es sei das Ziel der poena eine abhorrescente Wirkung zu entfalten."</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die Gerichtsbarkeit der Stadt Neu Corethon</span></span></span><br />
Das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bürgergericht</span> kümmert sich um Streitigkeiten aller Art, sofern nicht Adel, Klerus oder Magier involviert sind. Das Amt des Richters und der Schöffen übernehmen gut beleumundete Bürger.<br />
<br />
Gravierende Verstöße gegen das Gesetz und Kapitalverbrechen werden vor dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hohen Gericht</span> verhandelt. Dieses wird nur für ganz besondere Fälle zusammengerufen und setzt sich aus Honoratioren der Stadt, dem Adel, manchmal auch aus Klerus und eventuellen Gildenvertretern zusammen. Straftaten, die von Adeligen oder Geweihten begangen wurden, werden immer vor dem Hohen Gericht ausgetragen.<br />
<br />
Verstöße gegen die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">heiligen Gebote oder Ordensregeln</span> werden innerhalb der jeweiligen kirchlichen Institutionen geregelt.<br />
<br />
Magier, die in geringem Maße gegen die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorschriften der Schwarzwasserakademie</span> verstoßen, werden von eben dieser zur Rechenschaft gezogen werden. Bei schwereren Verbrechen müssen sie sich ebenfalls vor einem weltlichen Gericht verantworten. Dabei ist jedoch zu beachten, dass sie nur durch einen Geweihten der Kirche oder durch einen Vertreter der Schwarzwasserakademie verurteilt werden dürfen.<br />
<br />
Bei Kapitalverbrechen, die durch Magier begangen wurden, ist allerhöchstens noch ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kirchenprozess</span> von Nöten, meist werden sie aber direkt durch das sogenannte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gottesurteil</span> gerichtet.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Richter</span></span></span><br />
Je Gerichtsverfahren gibt einen Richter, maximal zwei Schöffen, einen Ankläger (sofern dieser Vorhanden ist, und nicht der Richter selbst die Anklage übernimmt) sowie optional einen Anwalt (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Advokat</span>) für den Angeklagten, wenn dieser ihn sich leisten kann, der seine Unschuld verteidigt.<br />
<br />
In der Regel hat nur der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beschuldigte</span> hat das Recht auf einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rechtsbeistand</span> vor Gericht, welcher in erster Linie dafür sorgen soll, dass das Gericht mit dem Strafmaß die persönliche Lage des Beschuldigten würdigt.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Recht auf einen Prozess</span></span></span><br />
Es gilt das Gesetz, dass ein Adeliger außerhalb der Stadtmark Neu Corethons über alle freien Leute, eigene und fremde Leibeigene nach dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recht der Leichten Hand</span> richten darf. So kann er jeden Bauern oder Streuner nach eigenem Ermessen züchtigen, so lange kein Blut fließt.<br />
<br />
Sollte jemand auf Grund und Boden des Grafen ein Verbrechen begehen oder gegen seine Gesetze verstoßen, so steht es ihm nicht zu, vor dem Stadtgericht Neu Corethons verurteilt zu werden. Hier darf allein der Graf ein Urteil füllen. Sollte man Anklage erheben wollen, so hat man sich auch hier direkt an den Grafen zu wenden. Angelegenheiten, die nichts mit der Stadt zu tun haben, werden auch nicht vor dem Stadtgericht verhandelt.<br />
<br />
Auf Grund und Boden der Stadt gilt ein anderes Recht. Wer sich hier Strafbar macht, wird vor dem Stadtgericht angehört so fern er denn ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bürger</span> ist und ein verhandlungswürdiges Verbrechen begangen hat. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nichtbürger</span> besitzen kein Recht auf eine Verhandlung und werden in der Regel direkt und ohne Umschweife von der Stadtmeisterin oder dem Stadtvogt verurteilt. Schwerverbrecher ohne Bürgerrecht werden an den Grafen übergeben, welcher meist kurzen Prozess mit den Schandtätern macht.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Ablauf von Strafprozessen</span></span></span><br />
Die Strafprozesse sind in der Welt von Athalon äußerst gering normiert, und auch auf Neu Corethon hängt es stark von den jeweiligen Richtern ab, wie der Prozess geführt wird. Die meisten Vorschriften sind ungeschrieben und werden auch nicht genau kontrolliert. Als Faustregel gilt, dass der Richter <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">stets das letzte Wort</span> hat.<br />
<br />
Der Prozess vor dem Stadtgericht verläuft öffentlich, während der Graf es vorzieht, sein Urteil unter Ausschluss der öffentlichkeit zu füllen; das Urteil wird dann öffentlich verkündet und bei der Hinrichtung oder Anprangerung vollstreckt.<br />
<br />
Geweihte sind ebenfalls als Richter in einem Prozess zugelassen, wenn sie die entsprechende Rechtsausbildung genossen haben. Oft fungieren sie als Schöffen zu Seiten des Richters oder als Gerichtsdiener und Rechtspfleger.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Folter</span></span></span><br />
Der Beschuldigte darf beliebig lange unter beliebig schlechten Bedingungen eingekerkert bleiben, bis seine Schuld oder Unschuld vor Gericht bewiesen wurde.<br />
<br />
Als bester Schuldbeweis gilt fast überall das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geständnis</span> des Täters. Das erlangen eines Geständnisses durch Drohung oder Gewalt an der Schwelle zur Folter ist keine Seltenheit und wird stillschweigend hingenommen man spricht dabei von einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"peinlichen Verhör"</span>, welches aber fast nur bei dringendem Tatverdacht zum Einsatz kommt.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Kosten</span></span></span><br />
In Neu Corethon gilt die Vorschrift, dass stets <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">der Kläger</span> die Gerichtskosten zu tragen hat. Nicht selten kommt es vor, dass ein Verurteilter neben seiner eigentlichen Strafe ein zusätzliches <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bußgeld an die Stadt</span> selbst entrichten muss. Die eingenommenen Gelder eines Gerichtsprozesses werden anschließend unter den Schöffen aufgeteilt, der Großteil geht anschließend an die Stadt; lediglich der Richter ist honoriert, er erhält also einen festgelegten Lohn aus den Stadtkassen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Gesetzbuch Neu Corethons</span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;">
Auf ihren Sinn für Recht und Unrecht sollen die strafbaren, leichten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vergehen</span> von  der Garnison, der ausführenden Hand des Kaisers, mit Stockhieb, Geldstrafen, Ehrstrafen und Prügel bestraft werden:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Leichte Körperverletzung<br />
</li>
<li>Taschendiebstahl<br />
</li>
<li>Mundraub<br />
</li>
<li>Leichter Betrug<br />
</li>
<li>Beschädigung fremden Eigentums<br />
</li>
<li>Hochstaplerei<br />
</li>
<li>Fischwilderei<br />
</li>
<li>Jagdwilderei<br />
</li>
<li>Grober Unfug<br />
</li>
<li>Besitz verbotener Gegenstände<br />
</li>
<li>Einberufung des Gerichtes wegen unwichtiger Delikte<br />
</li>
<li>Das Aufstellen von drei Hühnern in einer Reihe<br />
</li>
</ul>
<br />
Für die folgenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verbrechen</span> sollen mit Verstümmelung, Brandmarkung, Zwangsarbeit, Kerkerhaft oder Verkrüppelung geahndet werden, doch die Verhältnismäßigkeit soll gegeben sein. Sie werden vor dem Niederen Gericht der Stadt Neu Corethon behandelt:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Landflucht<br />
</li>
<li>Falsche Verdächtigung wider besseres Wissens<br />
</li>
<li>Herbeiführung von schadenden Explosionen<br />
</li>
<li>Verstümmelung anderer Bürger<br />
</li>
<li>Schwere Körperverletzung<br />
</li>
<li>Absichtliche Ackerverwüstung<br />
</li>
<li>Brandstiftung<br />
</li>
<li>Einbruch<br />
</li>
<li>Raub<br />
</li>
<li>Hehlerei<br />
</li>
<li>Schmuggel<br />
</li>
<li>Erpressung<br />
</li>
<li>Urkundenfälschung<br />
</li>
<li>Münzfälschung<br />
</li>
<li>Steuerbetrug<br />
</li>
<li>Zerstörung fremden Eigentums<br />
</li>
<li>Veruntreuung<br />
</li>
<li>Zinsen<br />
</li>
<li>Lägen vor Adel, Klerus und Gericht<br />
</li>
<li>Beihilfe zu Straftaten<br />
</li>
<li>Anstiftung zu Straftaten<br />
</li>
</ul>
<br />
Gegen die schwerwiegendsten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kapitalverbrechen</span> soll die Todesstrafe oder Verbannung verhängt werden, ausgesprochen werden diese Strafen nur nach einem Prozess von den Würdenträgern Neu-Corethons, dem hohen Gericht:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Vergewaltigung<br />
</li>
<li>Blutschande<br />
</li>
<li>Errichtung demokratischer Gesellschaftsformen<br />
</li>
<li>Das Aufwiegeln des Volkes gegen rechtmäßige Strukturen<br />
</li>
<li>Verletzung von Adel und Klerus<br />
</li>
<li>Hohe Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Stammbaumfälschung<br />
</li>
<li>Geschichtsfälschung<br />
</li>
<li>Wappenfälschung<br />
</li>
<li>Totschlag<br />
</li>
<li>Bandenraub<br />
</li>
<li>Zusammenrottung zu einer verbrecherischen Organisation<br />
</li>
<li>Widerstand gegen die rechtmäßige Ordnung<br />
</li>
<li>Brunnenvergiftung<br />
</li>
</ul>
<br />
Hand in Hand mit der Garnison, dem langen Arm des Kaisers, soll der Solanerorden Neu-Corethons im Auftrag der silvanischen Kirche das Herz des Kaisers vertreten, indem er mit Herz und Verstand die folgenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kirchenverstöße</span> an ihrer Verhältnismäßigkeit bestraft, Todesurteile aber nur mit Zustimmung des Rates ausspricht:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Unzucht und Sodomie<br />
</li>
<li>Ehebruch<br />
</li>
<li>Abtreibung<br />
</li>
<li>Leichenfledderei<br />
</li>
<li>Grabschändung<br />
</li>
<li>Leichenschändung<br />
</li>
<li>Leichenfledderei mit gleichzeitiger Grabschändung<br />
</li>
<li>Widerstand gegen die gottgewollte Ordnung<br />
</li>
<li>Entweihung religiöser Anlagen<br />
</li>
<li>Leugnung Deyn Cadors<br />
</li>
<li>Paktieren mit unmenschlichen Wesen<br />
</li>
<li>Schwarze Magie<br />
</li>
<li>Beleidigung des Klerus<br />
</li>
<li>Blasphemie<br />
</li>
<li>Ausübung schädlicher Religionen<br />
</li>
<li>Diebstahl des goldenen Glückswagens<br />
</li>
<li>Missachtung der Taufpflicht<br />
</li>
</ul>
<br />
Die Mitglieder des niederen Klerus sollten mit Respekt behandelt werden, fallen aber unter die Gesetzmäßigkeit wie jeder andere Bürger, der hohe Klerus im Dienste Deyn Cadors soll respektiert und geehrt werden und ist solange vor Strafen geschützt, wie ein hohes Gericht seine Verfehlung nicht ansieht. Sollte er sich eines Verbrechens schuldig machen, so gnade ihm Deyn.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Giftgesetz</span><br />
<br />
Der Besitz hergestellter Gifte ohne Erlaubnis ist untersagst, und Giftmischer sollen von ihrem eigenen Gift kosten, ehe sie ersäuft werden, auf dass sie nicht mehr auftauchen. Ausgenommen davon sind geprüfte Alchemisten, das Forscherhaus der Kirche und Medikus, die einen guten Grund für den Besitz vorweisen können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magier der Schwarzwasserakademie</span><br />
<br />
Magier sollen von der Magierakademie Neu-Corethons für ihre Taten verurteilt werden, welche dafür den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Codex Ars Magica</span> (<a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Codex_Ars_Magicka" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a>) zu Rate ziehen. Sollten Bürger der Stadt oder des Klerus verletzt worden sein treten auch sie zur Verurteilung hinzu, auf das im Kompromiss gerechte Strafen ausgesprochen werden. Ebenso sollen andere Akademiemitglieder, die sich einer Straftat schuldig machen, an eben diese ausgewiesen werden, auf dass sie ihre Strafe erhalten.<br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Silvanosrecht</span></span><br />
<br />
Auch soll bekannt sein, dass besonders folgende Taten von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magiern</span> nicht begannen werden dürfen:<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>Unerlaubtes Gedankenlesen<br />
</li>
<li>Beeinflussung bei formellen Gesprächen<br />
</li>
<li>Beeinflussung von ehrenhaften Turnieren<br />
</li>
<li>Das Erzeugen von Alpträumen und Ängsten<br />
</li>
<li>Verwandlung anderer Personen<br />
</li>
<li>Besitz der Schriften des Namenlosen<br />
</li>
</ul>
<br />
Zudem soll jedem Magier bewusst sein, dass Verletzungen, die durch Magie entstanden sind, immer den Magier in die Schuld bringen sich zu erklären. Vor dem Gesetz handelt er immer vorsätzlich. Auch soll bekannt sein, dass der, der ein Artefakt nutzt und besitzt, vor dem Gesetz als Magier gehandelt wird.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Waffenrecht</span><br />
<br />
Es sei jedem Bürger der kaiserlichen Monarchie freigestellt Waffen zu tragen, um sich selbst und die Stadt verteidigen zu können. Ausgenommen sind hiervon Pulverwaffen, schweres Kriegsgerät, feige Waffen wie gekrümmte Dolche und Morgensterne mit einem Kopfgewicht von mehr als 3 Pfund. Diese sind dem Adel, dem hohen Klerus und vor allem dem Heer vorbehalten, auf dass sie die öffentliche Ordnung wahren.<br />
<br />
</div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aushang der Garnison]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=580</link>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2020 17:24:40 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=580</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/qQ7R1Q6.jpg" alt="[Bild: qQ7R1Q6.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/qQ7R1Q6.jpg" alt="[Bild: qQ7R1Q6.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dienstgrade und Sold der Garnison]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=561</link>
			<pubDate>Sat, 22 Feb 2020 21:04:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=561</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Dienstgrade und Sold der Garnison</span></span><br />
</span><br />
Der Sold ist von der Mannschaft selbstständig zu Beginn eines jeden Monats im Turm des Hauptmannes einzuholen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Mannschaft: </span></span><br />
Rekrut (1 Gulde)<br />
Soldat (2 Gulden) <br />
Gefreiter (2,5 Gulden)<br />
Korporal (2,75 Gulden)<br />
Zugsführer (3 Gulden)<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Unteroffiziere:</span></span><br />
Wachtmeister (3,5 Gulden)<br />
Oberwachtmeister (4 Gulden)<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Offiziere:</span></span><br />
Leutnant (4,5 Gulden)<br />
Hauptmann (5 Gulden) <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weitere Aufgabenbereiche</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(1 Gulde pro Aufgabenbreich)</span>: </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stallmeister</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Andrej Kreyde</span>: Der Stallmeister kümmert sich um die Pflege der Garnisonspferde, gibt den Soldaten regelmäßig Reitunterricht und ist auch für deren Futter zuständig.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rüstmeister (Intern)</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Leto Kynes </span>: Kümmert sich um Instandhaltung der Waffenkammer und der eingelagerten Waffen. Bei Mangel kauft Rüstmeister eigenständig ein. Geld dafür kann beim Hauptmann eingefordert werden. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kanonenwart</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Darion Brandt</span>: Zuständig für die regelmäßige Reinigung und Instandhaltung der Kanonen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Koch </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Emilia Wagner</span>: Kocht für versammelte Mannschaft. Kümmert sich außerdem um den Einkauf von Lebensmitteln. Geld dafür kann beim Hauptmann eingefordert werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Garnisons Medikus</span>:  Zuständig für die Versorgung der Verletzen. Medizinische Hilfsmittel müssen eigenständig einkauft werden. Geld kann beim Hauptmann eingefordert werde<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rüstungsskins:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.Rekrut</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/ECVAkUz.png" alt="[Bild: ECVAkUz.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Soldat</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/ROVXE2G.png" alt="[Bild: ROVXE2G.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Gefreiter</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/WcR0qFm.png" alt="[Bild: WcR0qFm.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Korporal</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/Fg9T7Ua.png" alt="[Bild: Fg9T7Ua.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5.Zugführer</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/eHFAA82.png" alt="[Bild: eHFAA82.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6.Wachtmeister</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/OT8VRsQ.png" alt="[Bild: OT8VRsQ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
7.Oberwachtmeister</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/rIw1ZNj.png" alt="[Bild: rIw1ZNj.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. Leutnant</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/T4dPBZh.png" alt="[Bild: T4dPBZh.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9.Hauptmann</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/YufqPsm.png" alt="[Bild: YufqPsm.png]" class="mycode_img" /></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Dienstgrade und Sold der Garnison</span></span><br />
</span><br />
Der Sold ist von der Mannschaft selbstständig zu Beginn eines jeden Monats im Turm des Hauptmannes einzuholen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Mannschaft: </span></span><br />
Rekrut (1 Gulde)<br />
Soldat (2 Gulden) <br />
Gefreiter (2,5 Gulden)<br />
Korporal (2,75 Gulden)<br />
Zugsführer (3 Gulden)<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Unteroffiziere:</span></span><br />
Wachtmeister (3,5 Gulden)<br />
Oberwachtmeister (4 Gulden)<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Offiziere:</span></span><br />
Leutnant (4,5 Gulden)<br />
Hauptmann (5 Gulden) <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weitere Aufgabenbereiche</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(1 Gulde pro Aufgabenbreich)</span>: </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stallmeister</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Andrej Kreyde</span>: Der Stallmeister kümmert sich um die Pflege der Garnisonspferde, gibt den Soldaten regelmäßig Reitunterricht und ist auch für deren Futter zuständig.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rüstmeister (Intern)</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Leto Kynes </span>: Kümmert sich um Instandhaltung der Waffenkammer und der eingelagerten Waffen. Bei Mangel kauft Rüstmeister eigenständig ein. Geld dafür kann beim Hauptmann eingefordert werden. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kanonenwart</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Darion Brandt</span>: Zuständig für die regelmäßige Reinigung und Instandhaltung der Kanonen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Koch </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Emilia Wagner</span>: Kocht für versammelte Mannschaft. Kümmert sich außerdem um den Einkauf von Lebensmitteln. Geld dafür kann beim Hauptmann eingefordert werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Garnisons Medikus</span>:  Zuständig für die Versorgung der Verletzen. Medizinische Hilfsmittel müssen eigenständig einkauft werden. Geld kann beim Hauptmann eingefordert werde<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rüstungsskins:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.Rekrut</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/ECVAkUz.png" alt="[Bild: ECVAkUz.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Soldat</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/ROVXE2G.png" alt="[Bild: ROVXE2G.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Gefreiter</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/WcR0qFm.png" alt="[Bild: WcR0qFm.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Korporal</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/Fg9T7Ua.png" alt="[Bild: Fg9T7Ua.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5.Zugführer</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/eHFAA82.png" alt="[Bild: eHFAA82.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6.Wachtmeister</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/OT8VRsQ.png" alt="[Bild: OT8VRsQ.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
7.Oberwachtmeister</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/rIw1ZNj.png" alt="[Bild: rIw1ZNj.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8. Leutnant</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/T4dPBZh.png" alt="[Bild: T4dPBZh.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9.Hauptmann</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/YufqPsm.png" alt="[Bild: YufqPsm.png]" class="mycode_img" /></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Athalon 1.15.2]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=541</link>
			<pubDate>Mon, 10 Feb 2020 18:06:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=541</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.15.2</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es handelt sich vor allem um ein Inhaltsupdate, welches aber auch viele Server- und Performanceprobleme ausbessern sollte. </span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Nun können wir auch reelle Bienen ingame nutzen und besser noch, ein alter Bekannter, das PlugIn RPG-Items, ist wieder auf dem Server!</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.15.2</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es handelt sich vor allem um ein Inhaltsupdate, welches aber auch viele Server- und Performanceprobleme ausbessern sollte. </span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Nun können wir auch reelle Bienen ingame nutzen und besser noch, ein alter Bekannter, das PlugIn RPG-Items, ist wieder auf dem Server!</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Garnison] Gardisten]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=539</link>
			<pubDate>Sat, 08 Feb 2020 17:59:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=539</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Kori Tyrdotir<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤Rang</span><br />
Korporal<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26     | Größe: 1,6     | Gewicht: 75<br />
Haarfarbe: blond<br />
Augenfarbe: grün<br />
<br />
Kori ist weder sonderlich hübsch, noch sonderlich hässlich. Allerdings ziert eine auffällige Narbe die linke Hälfte ihres Gesichts. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
Kori ist sehr pflichtbewusst und ordentlich. Sie hasst es, wenn etwas nicht nach Plan verläuft. Allerdings ist sie vorallem gegenüber ihrer Truppe sehr treu und sieht sich selbst ein bisschen wie die Obermutti. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Kori kann kaum bis gar nicht lesen und schreiben. Ihre größte Angst ist es, dass jemand ihr größtes Geheimnis herausfindet<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Sorridia<br />
Geburtsort: Matoléz<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Gibt es weitere Verwandte?</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
..<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 2/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 57/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 45% </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">36%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen Grob (<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55% </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen Fein (<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Katzbalger<br />
</li>
<li>☐ - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Dolch<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen (<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">37%</span> Bogen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">05%</span> Pulverwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">05%</span> Steuern (<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14%</span> Schloss Knacken<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 50% </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">00%</span> Wissen (<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">00%</span> Handwerk (<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">00%</span> Sprachen (<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Tasperin (Muttersprache)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">00%</span> Kunst (<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">02%</span> Metamythologie<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50% </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">37%</span> Wahrnehmung <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Horchen <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">32%</span> Intuition <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">05%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Kori Tyrdotir<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
26<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤Rang</span><br />
Korporal<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Weiblich<br />
Alter: 26     | Größe: 1,6     | Gewicht: 75<br />
Haarfarbe: blond<br />
Augenfarbe: grün<br />
<br />
Kori ist weder sonderlich hübsch, noch sonderlich hässlich. Allerdings ziert eine auffällige Narbe die linke Hälfte ihres Gesichts. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
Kori ist sehr pflichtbewusst und ordentlich. Sie hasst es, wenn etwas nicht nach Plan verläuft. Allerdings ist sie vorallem gegenüber ihrer Truppe sehr treu und sieht sich selbst ein bisschen wie die Obermutti. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Kori kann kaum bis gar nicht lesen und schreiben. Ihre größte Angst ist es, dass jemand ihr größtes Geheimnis herausfindet<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Sorridia<br />
Geburtsort: Matoléz<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Gibt es weitere Verwandte?</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
..<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 2/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 50/50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 57/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 45% </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">36%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen Grob (<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 55% </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen Fein (<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Katzbalger<br />
</li>
<li>☐ - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Dolch<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen (<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">37%</span> Bogen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">05%</span> Pulverwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">05%</span> Steuern (<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">14%</span> Schloss Knacken<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 50% </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">00%</span> Wissen (<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">00%</span> Handwerk (<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">00%</span> Sprachen (<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Tasperin (Muttersprache)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">00%</span> Kunst (<span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">AUSWAHL</span>)<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">02%</span> Metamythologie<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 50% </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">37%</span> Wahrnehmung <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">42%</span> Horchen <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">32%</span> Intuition <br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">05%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Ticketsystem]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=538</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 14:18:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=538</guid>
			<description><![CDATA[Hallo ihr Lieben!<br />
<br />
Bloß ne kleine Nachricht: Wir haben jetzt ein neues Ticketsystem, bei dem auch ihr als Ticketsteller eine Benachrichtigung bekommt, wenn geantwortet wurde, also ihr müsst nicht mehr alle fünf Minuten auf das Ticketsystem gucken, hehe.<br />
<br />
Allerdings gibt es da eine Kleinigkeit zu beachten. Das neue Ticketsystem kann nicht so gut mit Sonderzeichen umgehen. Die normalen Zeichen sind alle in Ordnung, also ? % oder # z.B.<br />
Im Gegensatz dazu allerdings bei den Zeichen ➤ ☐, die auch so in der Vorlage für Charakterbögen sind, gibt das Ticketsystem eine Fehlermeldung ab. Dann einfach alle diese Zeichen weglassen und das Ticket lässt sich super und normal erstellen! <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Wir arbeiten an einer Lösung dafür, bis dahin bitte einfach diese Haken rausnehmen, bevor ihr einen Charakterbogen absendet!<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
Seb und die restliche SL]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo ihr Lieben!<br />
<br />
Bloß ne kleine Nachricht: Wir haben jetzt ein neues Ticketsystem, bei dem auch ihr als Ticketsteller eine Benachrichtigung bekommt, wenn geantwortet wurde, also ihr müsst nicht mehr alle fünf Minuten auf das Ticketsystem gucken, hehe.<br />
<br />
Allerdings gibt es da eine Kleinigkeit zu beachten. Das neue Ticketsystem kann nicht so gut mit Sonderzeichen umgehen. Die normalen Zeichen sind alle in Ordnung, also ? % oder # z.B.<br />
Im Gegensatz dazu allerdings bei den Zeichen ➤ ☐, die auch so in der Vorlage für Charakterbögen sind, gibt das Ticketsystem eine Fehlermeldung ab. Dann einfach alle diese Zeichen weglassen und das Ticket lässt sich super und normal erstellen! <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Wir arbeiten an einer Lösung dafür, bis dahin bitte einfach diese Haken rausnehmen, bevor ihr einen Charakterbogen absendet!<br />
<br />
Liebe Grüße,<br />
Seb und die restliche SL]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Athalon 1.14.4]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=459</link>
			<pubDate>Fri, 22 Nov 2019 22:09:11 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=459</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.14.4</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es handelt sich vor allem um ein technisches Update, welches viele Server- und Performanceprobleme ausbessern sollte. Ausfälle sollten damit weitgehend minimiert werden, bislang verliefen die Testläufe zu unserer Zufriedenheit.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Liebe Spielerschaft!</span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">M</span><span style="font-size: large;" class="mycode_size">it Freude dürfen wir verkünden, dass ein Serverupdate ansteht!</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Die letzten Tage wurde fleißig für euch getüftelt, damit unsere Plugins auch auf der neusten Version funktionieren.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Also updated euer Minecraft im Launcher auf die...</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">1.14.4</span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es handelt sich vor allem um ein technisches Update, welches viele Server- und Performanceprobleme ausbessern sollte. Ausfälle sollten damit weitgehend minimiert werden, bislang verliefen die Testläufe zu unserer Zufriedenheit.</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Eure Spielleitung</span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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