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		<title><![CDATA[Athalon Forum - Spielerbörse]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 20:43:59 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Tales from the Loop - Taunus-Loop]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2300</link>
			<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 14:54:38 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2300</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tales from the Loop - Taunus-Loop</span></span></span></div>
<br />
<img src="https://i.kickstarter.com/assets/014/636/866/dfc6ade43f98b805c8d59440eda7fd90_original.jpg?anim=false&amp;fit=cover&amp;gravity=auto&amp;height=873&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1479905128&amp;width=1552&amp;sig=FYI%2FJlTCYX9VDm%2FuJLAl9n2i12y6BkYW6tkecBeMM7k%3D" alt="[Bild: dfc6ade43f98b805c8d59440eda7fd90_origina...cBeMM7k%3D]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Freundes des Rollenspiels, <br />
<br />
ich denke schon seit einiger Zeit auf diesem Projekt herum und habe jetzt die Lust gefunden es einmal anzugehen. Gerade zum Relase von der neuen Staffel Stranger Things passt dieses Pen&amp;Paper optimal. Zusammen mit ein paar motivierten Spielern würde ich gerne Tales from the Loop spielen. Um einmal das Grundsetting, hier eine kurze Beschreibung von Tales from the Loop.</span></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Erinnerst du dich an die 80er Jahre? An Filme wie Ghostbusters und E.T.? An kultige Songs wie “The Final Countdown” von Europe, an VHS-Kassetten und an den Commodore 64? Genau in dieser Zeit spielt Tales from the Loop. Allerdings sind die Dinge hier etwas anders als in deiner Erinnerung. Willkommen in den 80ern, die es niemals gab. Denn die Ära des Loops ist geprägt von merkwürdigen Technologien und geheimen Projekten der Regierung.<br />
<br />
Bereits seit den 50er Jahren gab es bedeutende wissenschaftliche Fortschritte, die das Betreiben von fliegenden Schiffen und den Bau von Robotern ermöglichten. Einige Jahre später wurden die großen Teilchenbeschleuniger, die sogenannten Loops, in Schweden und den USA gebaut. Diese neuen Technologien sind in der Welt von Tales from the Loop alltäglich.<br />
<br />
Genau in dieser Welt schlüpfen die Spieler*innen in die Rolle von Kindern im Alter von 10 bis 15 Jahre, welche gemeinsam versuchen, verschiedenste Mysterien zu lösen. Natürlich erst nach Schulschluss und bevor sie wieder zu Hause sein müssen. Denn niemand möchte Ärger mit den eigenen Eltern riskieren. Es gibt so schon genug Probleme, mit denen die Kinder tagtäglich konfrontiert werden – Mobbing in der Schule, Hausaufgaben und Erwachsene, die einen sowieso nicht verstehen. Der Alltag ist einfach öde.</span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></tr></table></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es wird also spannend und es gibt zahlreiche Mysterien zu lösen. Doch wo spielt am Ende dieses spannende Abenteuer? Damit man sich gut einfühlen kann, dreht sich dieses Abenteuer um eine Freudesgruppe im schönen Hochtaunus. Rund um den Feldberg hat sich die Königskrone GmbH angesiedelt, die einen Loop, also einen Teilchenbeschleuniger vor Ort errichtet hat. Dieses Projekt wird von der Bevölkerung recht zwiegespalten aufgenommen. Doch viel spannender sind dabei die merkwürdigen Ereignisse, die immer wieder aufkommen und die Bevölkerung in Aufregung halten. Zusammen mit deinen Freunden sollst du diesen Mysterien auf den Grund gehen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/kszhZPM.jpeg" alt="[Bild: kszhZPM.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich will dieses Abenteuer erstmal als einmaliges Abenteuer aufziehen. Finden aber alle Spieler und ich den nöigen Spaß an der Welt und dem System, kann man auch eine kleine Kampagne daraus zimmern. Wenn du Interesse daran hast, melde dich doch gerne hier im Thema oder schreib mir privat auf Discord. Sobald sich genug Interessenten gefunden haben, würde ich auch direkt zeitnah einen Termin für das Abenteuer ansetzen. Im besten Fall direkt Ende Januar, damit wir die Dynamik aufrecht halten können. </span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Um eine bessere Vorstellung zu bekommen, anbei noch ein Abenteuer der Rocket Beans.</span></div>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:40%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/4dFBkq6SDQc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span></div>
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff6633;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tales from the Loop - Taunus-Loop</span></span></span></div>
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<img src="https://i.kickstarter.com/assets/014/636/866/dfc6ade43f98b805c8d59440eda7fd90_original.jpg?anim=false&amp;fit=cover&amp;gravity=auto&amp;height=873&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1479905128&amp;width=1552&amp;sig=FYI%2FJlTCYX9VDm%2FuJLAl9n2i12y6BkYW6tkecBeMM7k%3D" alt="[Bild: dfc6ade43f98b805c8d59440eda7fd90_origina...cBeMM7k%3D]" class="mycode_img" /><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Freundes des Rollenspiels, <br />
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ich denke schon seit einiger Zeit auf diesem Projekt herum und habe jetzt die Lust gefunden es einmal anzugehen. Gerade zum Relase von der neuen Staffel Stranger Things passt dieses Pen&amp;Paper optimal. Zusammen mit ein paar motivierten Spielern würde ich gerne Tales from the Loop spielen. Um einmal das Grundsetting, hier eine kurze Beschreibung von Tales from the Loop.</span></div>
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Erinnerst du dich an die 80er Jahre? An Filme wie Ghostbusters und E.T.? An kultige Songs wie “The Final Countdown” von Europe, an VHS-Kassetten und an den Commodore 64? Genau in dieser Zeit spielt Tales from the Loop. Allerdings sind die Dinge hier etwas anders als in deiner Erinnerung. Willkommen in den 80ern, die es niemals gab. Denn die Ära des Loops ist geprägt von merkwürdigen Technologien und geheimen Projekten der Regierung.<br />
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Bereits seit den 50er Jahren gab es bedeutende wissenschaftliche Fortschritte, die das Betreiben von fliegenden Schiffen und den Bau von Robotern ermöglichten. Einige Jahre später wurden die großen Teilchenbeschleuniger, die sogenannten Loops, in Schweden und den USA gebaut. Diese neuen Technologien sind in der Welt von Tales from the Loop alltäglich.<br />
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Genau in dieser Welt schlüpfen die Spieler*innen in die Rolle von Kindern im Alter von 10 bis 15 Jahre, welche gemeinsam versuchen, verschiedenste Mysterien zu lösen. Natürlich erst nach Schulschluss und bevor sie wieder zu Hause sein müssen. Denn niemand möchte Ärger mit den eigenen Eltern riskieren. Es gibt so schon genug Probleme, mit denen die Kinder tagtäglich konfrontiert werden – Mobbing in der Schule, Hausaufgaben und Erwachsene, die einen sowieso nicht verstehen. Der Alltag ist einfach öde.</span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></tr></table></span><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Es wird also spannend und es gibt zahlreiche Mysterien zu lösen. Doch wo spielt am Ende dieses spannende Abenteuer? Damit man sich gut einfühlen kann, dreht sich dieses Abenteuer um eine Freudesgruppe im schönen Hochtaunus. Rund um den Feldberg hat sich die Königskrone GmbH angesiedelt, die einen Loop, also einen Teilchenbeschleuniger vor Ort errichtet hat. Dieses Projekt wird von der Bevölkerung recht zwiegespalten aufgenommen. Doch viel spannender sind dabei die merkwürdigen Ereignisse, die immer wieder aufkommen und die Bevölkerung in Aufregung halten. Zusammen mit deinen Freunden sollst du diesen Mysterien auf den Grund gehen.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/kszhZPM.jpeg" alt="[Bild: kszhZPM.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
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Ich will dieses Abenteuer erstmal als einmaliges Abenteuer aufziehen. Finden aber alle Spieler und ich den nöigen Spaß an der Welt und dem System, kann man auch eine kleine Kampagne daraus zimmern. Wenn du Interesse daran hast, melde dich doch gerne hier im Thema oder schreib mir privat auf Discord. Sobald sich genug Interessenten gefunden haben, würde ich auch direkt zeitnah einen Termin für das Abenteuer ansetzen. Im besten Fall direkt Ende Januar, damit wir die Dynamik aufrecht halten können. </span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Um eine bessere Vorstellung zu bekommen, anbei noch ein Abenteuer der Rocket Beans.</span></div>
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<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:40%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/4dFBkq6SDQc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></span></div>
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[One-Shot Börse]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2253</link>
			<pubDate>Mon, 21 Apr 2025 17:59:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2253</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/janiBSg.png" alt="[Bild: janiBSg.png]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalon-Community,</span><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">wir wollen euch hiermit die neue One-Shot-Börse vorstellen. Als Rollenspielverein und Freunde des gepflegten Pen &amp; Paper freuen wir uns immer über spannende Abenteuer in fremden Welten. Große Kampagnen schrecken dabei manche Personen oft ab oder lassen sich langfristig nur schwer am Leben erhalten. Aus diesem Grund gibt es auch das schöne Prinzip des „One-Shots“ – ein Abenteuer, das in der Regel an einem oder zwei Abenden fertig gespielt ist. Doch auch dafür muss einiges erledigt und vorbereitet werden. Es braucht eine Person, die die Runde vorbereitet und leitet, und es braucht motivierte Spieler und Spielerinnen. Oft weiß man ja gar nicht, wer bereit ist, mal eine Runde zu leiten oder was vielleicht schon vorbereitet ist – also nur darauf wartet, gespielt zu werden! Eben um diese Thematik etwas zu vereinfachen, wollen wir als Verein unsere One-Shot-Börse ins Leben rufen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hier findet ihr eine Liste an verschiedensten Abenteuern, die aktiv angeboten werden und für die ihr euch melden könnt. Wenn hier ein Abenteuer steht, bedeutet das nicht gleichzeitig, dass der oder die Spielleiterin gerade aktiv nach Personen für das Abenteuer sucht. Es ist ein grundsätzliches Angebot, bei dem ihr selbst aktiv werden könnt. Wenn ihr ein Abenteuer in der Liste findet, das ihr unbedingt einmal spielen wollt, schaut einfach, welche Person es aktuell anbietet. Ihr könnt dann einfach der Person schreiben oder in den entsprechenden Discord-Channeln fragen. Vielleicht sammelt ihr euch ja parallel auch schon eine Gruppe zusammen, mit der ihr das Abenteuer bestreiten wollt. Vergesst aber nicht, dass ihr euch auch mit allen Beteiligten ordentlich zeitlich abstimmen solltet.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Natürlich möchten wir auch jede Person – und auch Gäste des Vereins – herzlich dazu einladen, selbst hier One-Shots anzubieten. Rollenspiel knüpft Kontakte und baut neue Beziehungen – und vielleicht sogar Freundschaften – auf. Umso mehr freuen wir uns, wenn wir durch dieses Projekt mehr solcher Brücken bauen können. Meldet euch also gerne, wenn ihr hierbei beitragen wollt. Gerne stellen wir als Verein auch entsprechende Räume in Foundry zur Verfügung, um einen spannenden und schönen One-Shot anbieten zu können.</span></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir freuen uns auf spannende Abenteuer!</span><br />
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<hr class="mycode_hr" />
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:90%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Abenteuer</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #663399;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">System</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Beschreibung</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #993333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Spieleranzahl</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Spielleitung</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Totholz*</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Eine Reise in einem Überlandbus auf der Fahrt nach Arkham im Jahr 1920. Als ihr gerade einen Wald durchquert ... nimmt das Verhängnis seinen Lauf.</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">4-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris, René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Die Brut*</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td></span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Etwas Schreckliches ist über die Welt gekommen, nichts wird mehr so ein, wie es einmal war. Für einige Urlauber in Mailand beginnt ein Kampf um Leben und Tod.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">5 Personen</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Orakelknochen*</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Schlüpft in die Rollen eines chinesischen Hofstaates, zu Zeiten der Shang-Dynastie. Ein Kammerspiel der Extraklasse wird euch um den Verstand bringen.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">René</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Die Brennenden Sterne*</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Ihr kommt in einem US-Militärkrankenhaus wieder zu Bewussstein und stellt fest, dass ihr in Haiti seid. Wo ist eure Erinnerung der letzten Tagen hin?</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4-6 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Der Saturnische Kelch</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td></span><td class="trow1" valign="top" align="center">Bei der Unterstützung wegen eines liegengebliebenen Fahrzeugs geratet ihr in ein rätselhaftes Haus, an dem nichts so ist, wie es zu sein scheint.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">3-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Inmitten Uralter Bäume</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Im südlichen Vermont wurde ein kleines Mädchen von Entführeren in die tiefen Wälder verschleppt. Behörden und die Bewohner senden Suchtrupps aus, um das Mädchen zurückzuholen. Doch lauern im Wald Gefahren, die niemand erwartet hat...</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris, Benni, René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Die Mutprobe*</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Amerika in den 70ern. Eine Freundesgruppe Kinder trifft sich in der Halloweennacht am alten Barnaker-Haus für eine Mutprobe. Was der Abend wohl noch bringt?</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Benni</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Das Moebius-Band*</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Die ganze Welt steht vor ihrem Ende. Doch durch eine unerwartete Entdeckung habt ihr die Chance die ganze Welt vor ihrem Untergang zu retten.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Benni</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Die Hügel des Schreckens*</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Ein alter Bekannter kehrt als einziger Überlebender von einer mysteriösen Himalaya-Expedition zurück. Nun hat er euch in sein abgelegendes Heim in Neuengalnd eingeladen, um von seinen Erlebnissen zu berichten.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Der Preuße</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Im Dienste der Janus-Gesellschaft verschlägt es euch nach Rastatt, um historische Unterlagen aus der Zeit der Badischen Revolution zu sichern. Doch bei eurer Ankunft wird schnell deutlich, dass die dunklen Schatten der Geschichte noch immer in der Stadt verweilen.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">3-4 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Rosemarie</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Ein mysteriöser Mordfall in Frankfurt am Main führt euch in die Riegen der feinen Gesellschaft mit ihrem hellen Glanz und ihren umso finsteren Schattenseiten.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">3-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Halloween in Dunwich*</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Euer lieber alter Uropa Silas hat, wie jedes Jahr, die ganze Familie nach Dunwich eingeladen, um zusammen Halloween groß zu feiern. Doch dieses Mal erwartet euch Urenkelkinder andere Schrecken als die üblichen Schauergeschichten am sicheren Kaminfeuer.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">6 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris</td></tr></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"></table></span><br />
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size">*Abenteuer mit vorgefertigen Charakteren</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/janiBSg.png" alt="[Bild: janiBSg.png]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Liebe Athalon-Community,</span><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">wir wollen euch hiermit die neue One-Shot-Börse vorstellen. Als Rollenspielverein und Freunde des gepflegten Pen &amp; Paper freuen wir uns immer über spannende Abenteuer in fremden Welten. Große Kampagnen schrecken dabei manche Personen oft ab oder lassen sich langfristig nur schwer am Leben erhalten. Aus diesem Grund gibt es auch das schöne Prinzip des „One-Shots“ – ein Abenteuer, das in der Regel an einem oder zwei Abenden fertig gespielt ist. Doch auch dafür muss einiges erledigt und vorbereitet werden. Es braucht eine Person, die die Runde vorbereitet und leitet, und es braucht motivierte Spieler und Spielerinnen. Oft weiß man ja gar nicht, wer bereit ist, mal eine Runde zu leiten oder was vielleicht schon vorbereitet ist – also nur darauf wartet, gespielt zu werden! Eben um diese Thematik etwas zu vereinfachen, wollen wir als Verein unsere One-Shot-Börse ins Leben rufen.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hier findet ihr eine Liste an verschiedensten Abenteuern, die aktiv angeboten werden und für die ihr euch melden könnt. Wenn hier ein Abenteuer steht, bedeutet das nicht gleichzeitig, dass der oder die Spielleiterin gerade aktiv nach Personen für das Abenteuer sucht. Es ist ein grundsätzliches Angebot, bei dem ihr selbst aktiv werden könnt. Wenn ihr ein Abenteuer in der Liste findet, das ihr unbedingt einmal spielen wollt, schaut einfach, welche Person es aktuell anbietet. Ihr könnt dann einfach der Person schreiben oder in den entsprechenden Discord-Channeln fragen. Vielleicht sammelt ihr euch ja parallel auch schon eine Gruppe zusammen, mit der ihr das Abenteuer bestreiten wollt. Vergesst aber nicht, dass ihr euch auch mit allen Beteiligten ordentlich zeitlich abstimmen solltet.</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Natürlich möchten wir auch jede Person – und auch Gäste des Vereins – herzlich dazu einladen, selbst hier One-Shots anzubieten. Rollenspiel knüpft Kontakte und baut neue Beziehungen – und vielleicht sogar Freundschaften – auf. Umso mehr freuen wir uns, wenn wir durch dieses Projekt mehr solcher Brücken bauen können. Meldet euch also gerne, wenn ihr hierbei beitragen wollt. Gerne stellen wir als Verein auch entsprechende Räume in Foundry zur Verfügung, um einen spannenden und schönen One-Shot anbieten zu können.</span></div>
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wir freuen uns auf spannende Abenteuer!</span><br />
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<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:90%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Abenteuer</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #663399;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">System</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Beschreibung</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #993333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Spieleranzahl</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center"></span><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Spielleitung</span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"></td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Totholz*</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Eine Reise in einem Überlandbus auf der Fahrt nach Arkham im Jahr 1920. Als ihr gerade einen Wald durchquert ... nimmt das Verhängnis seinen Lauf.</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">4-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris, René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Die Brut*</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td></span></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Etwas Schreckliches ist über die Welt gekommen, nichts wird mehr so ein, wie es einmal war. Für einige Urlauber in Mailand beginnt ein Kampf um Leben und Tod.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">5 Personen</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Orakelknochen*</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Schlüpft in die Rollen eines chinesischen Hofstaates, zu Zeiten der Shang-Dynastie. Ein Kammerspiel der Extraklasse wird euch um den Verstand bringen.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">René</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Die Brennenden Sterne*</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Ihr kommt in einem US-Militärkrankenhaus wieder zu Bewussstein und stellt fest, dass ihr in Haiti seid. Wo ist eure Erinnerung der letzten Tagen hin?</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4-6 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Der Saturnische Kelch</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td></span><td class="trow1" valign="top" align="center">Bei der Unterstützung wegen eines liegengebliebenen Fahrzeugs geratet ihr in ein rätselhaftes Haus, an dem nichts so ist, wie es zu sein scheint.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">3-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Inmitten Uralter Bäume</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Im südlichen Vermont wurde ein kleines Mädchen von Entführeren in die tiefen Wälder verschleppt. Behörden und die Bewohner senden Suchtrupps aus, um das Mädchen zurückzuholen. Doch lauern im Wald Gefahren, die niemand erwartet hat...</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris, Benni, René</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Die Mutprobe*</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Amerika in den 70ern. Eine Freundesgruppe Kinder trifft sich in der Halloweennacht am alten Barnaker-Haus für eine Mutprobe. Was der Abend wohl noch bringt?</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Benni</td></tr></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Das Moebius-Band*</td></span><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Die ganze Welt steht vor ihrem Ende. Doch durch eine unerwartete Entdeckung habt ihr die Chance die ganze Welt vor ihrem Untergang zu retten.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Benni</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Die Hügel des Schreckens*</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Ein alter Bekannter kehrt als einziger Überlebender von einer mysteriösen Himalaya-Expedition zurück. Nun hat er euch in sein abgelegendes Heim in Neuengalnd eingeladen, um von seinen Erlebnissen zu berichten.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">4 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Der Preuße</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Im Dienste der Janus-Gesellschaft verschlägt es euch nach Rastatt, um historische Unterlagen aus der Zeit der Badischen Revolution zu sichern. Doch bei eurer Ankunft wird schnell deutlich, dass die dunklen Schatten der Geschichte noch immer in der Stadt verweilen.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">3-4 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Rosemarie</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Ein mysteriöser Mordfall in Frankfurt am Main führt euch in die Riegen der feinen Gesellschaft mit ihrem hellen Glanz und ihren umso finsteren Schattenseiten.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">3-5 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris</td></tr><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">Halloween in Dunwich*</td><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><td class="trow1" valign="top" align="center">Call of Cthulhu</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Euer lieber alter Uropa Silas hat, wie jedes Jahr, die ganze Familie nach Dunwich eingeladen, um zusammen Halloween groß zu feiern. Doch dieses Mal erwartet euch Urenkelkinder andere Schrecken als die üblichen Schauergeschichten am sicheren Kaminfeuer.</td><td class="trow1" valign="top" align="center">6 Personen</td><td class="trow1" valign="top" align="center">Chris</td></tr></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"></table></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">*Abenteuer mit vorgefertigen Charakteren</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pentas letzte Münze]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2233</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 20:03:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2233</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> <span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Pentas</span> <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">letzte</span> <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Münze</span></span></span> </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><td class="trow1" valign="top" align="center"> </div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Schließt die Augen.</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Horcht auf euren Puls, auf das leise Pochen eurer eigenen inneren Stimme.</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Tief in den ungestümen Worten des menschlichen Geistes regt sich etwas Dunkles. Eine Blase aus Schwärze, die unaufhaltsam anschwillt, alles verschlingend, was sich ihr entgegenstellt. Sie wächst, breitet sich aus, drängt in jeden Winkel deines Bewusstseins, bis sie alles verschluckt hat. Dann bleibt nur noch Leere. Schwarze, lautlose Leere.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Doch irgendwann formt sich aus dieser Leere etwas. Ein Raum. Vage, in schwaches dämmriges Licht getaucht. Langsam zeichnet sich ein Schreibtisch ab, schwer aus Holz, von der Zeit gezeichnet. Auf ihm liegen aufgeschichtete Papierstapel, dazwischen verstreute, goldene, nostrische Gulden, die im Kerzenschein matt schimmern. Ein geöffnetes Ledersäckchen liegt daneben, als seien die Münzen eben erst daraus hervorgekullert. Hinter dem Gold ruht eine metallene Waage, deren Schalen mit seltsamen Bleigewichten beschwert sind.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Du begreifst: Du siehst durch die Augen eines Mannes. Seine Hände ruhen vor dir. Kräftig, doch ruhig. Ein schlichter Silberring ziert den Finger der Schreibhand. Er greift zur Feder, taucht sie in dunkle Tinte, und mit einem raschen, entschlossenen Schwung setzt er seine Unterschrift unter das Dokument vor ihm. Der Name bleibt im flackernden Kerzenlicht verborgen.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Mit einer gereizten Bewegung schleudert er die Feder beiseite. Sie trifft den Tisch, spritzt Tinte über die glänzenden Gulden. Dann greift er in seine Manteltasche und wirft eine eiserne Kette auf die Papiere. Das metallene Klirren hallt dumpf durch den Raum. Die Kette ist zerbrochen.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Ohne ein weiteres Wort wendet sich der Mann ab. Er öffnet die schwere Tür und tritt hinaus, hinaus in das Getöse der Straßen von Pentas.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Menschen drängen an ihm vorbei, Stimmen, Schritte, Leben.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">In den letzten Augenblicken, bevor sein Blick in der Menge untergeht, nimmt er noch einige Gesichter wahr. Den Mechanikus </span><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kurt van de Radjes</span></span></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">, die Gelehrte </span><span style="color: #6633ff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blanca Fernanda Martínez</span></span></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">, den sorgsamen Baumeister </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alonso de la Padeva</span></span></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"> und den feinen Schneider </span><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sphyros Zervas</span></span></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Dann erlischt das Licht.</span></span></div>
<br />
</td></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><td class="trow1" valign="top" align="center"> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Pen</span> <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">&amp;</span> <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Paper</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Die Laune der Abenteuer hat mich gepackt und deshalb wollte ich mich ebenfalls mal an einem Pen &amp; Paper probieren. Wir spielen im nostrischen Imperium und nutzen das gute <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Athalon-System</span> über <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Foundry</span>. Eure Charaktere habt ihr schon wunderbar vorbereitet, als guten Start könnt ihr euch drei Gegenstände raussuchen. Karma wird am Beginn des Plottages ausgerollt und auch euer Reichtum wird bekanntgegeben.</span></span></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://188.193.176.200:30000/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Foundry</span></a></span></span></span></span><br />
<br />
</td></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;">
<td class="trow1" valign="top" align="center"><tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><img src="https://i.imgur.com/AnlIdAb.png" width="50" height="50" alt="[Bild: AnlIdAb.png]" class="mycode_img" /></strong></th><th class="tcat" valign="middle"><strong><img src="https://i.imgur.com/NQbfQAw.png" width="50" height="50" alt="[Bild: NQbfQAw.png]" class="mycode_img" /></strong></th></tr>
<br />
<tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">#1 Keine Ernte ohne Wasser!</span></span><br />
<br />
Die Zisterne des Landgutes Kerma fördert kein Wasser mehr, auch hörte der Hofbesitzer ungewöhnliche Geräusche in den dunklen Tiefen der wässrigen Grube. Sollte die Zisterne bis Ende der Regenzeit kein Wasser fördern, trocknen die Felder aus und die Ernte verfällt. Der Hof scheint dem Chaos zu verfallen und steht vor dem Untergang, oder hat er seine Zukunft schon in Stein geschlagen? Findet und ergründet die Geheimnisse der wabernden Dunkelheit und helft dem Hofbesitzer´diese Krise zu lösen.</span><br />
</div>
</strong></th><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Termin</span></span><br />
<br />
Wann:    </span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">26.04.2025<br />
<br />
Uhrzeit:  </span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">19 Uhr</span></div>
<br />
<br />
</strong></th></tr>
<tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">#2 Am "Hofe" des Jagdadels</span><br />
<br />
Ihr wurdet zum Anwesen des werten Helias Kefalas, er ist der Masbarone des oberen Teiles Pentas; geladen. Dort erwartet euch ein Ausflug in die tiefen Wälder des nördlichen Geier-Sumpf der Nuk. Zumindest will der Masbarone dort explizit jagen gehen, was durchaus auch mit deutlichen Gefahren verbunden ist. Gefahren, welche außerhalb, wie auch innerhalb auf euch lauern und dem Masbarone in den Tod treiben könnten. Bezwingt sie und geleitet den Adligen zurück nach Hause.</span></div>
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"></strong></th><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
</span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Termin</span></span><br />
</span><br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Wann:  </span>  </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">28.02.2026</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Uhrzeit:</span>  </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">17 Uhr</span></div>
<br />
<br />
</strong></th></tr>
<tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">#2 Krankhaftes Verlangen</span><br />
Ein Handelschiff, welches in der Nähe des Freihafens Frustratos vermutet wird, hat sein eigentliches Ziel noch nicht erreicht. Der Händler Euthymos Ionnidas wartet schon sehnsüchtig auf die Waren und wird etwas nervös. Eure Mission von ihm ist dahingehend einfach, findest das Schiff, bergt die Waren und transportiert sie sicher zurück zum Handelsposten.<br />
</span></div>
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"></strong></th><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
</span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Termin</span></span><br />
</span><br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Wann:  </span>  </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">18.04.2026</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Uhrzeit:</span>  </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">17 Uhr</span></div>
<br />
<br />
</strong></th></tr>
</td></table>
 <br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bis dahin, euer Simon!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> <span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Pentas</span> <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">letzte</span> <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Münze</span></span></span> </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><td class="trow1" valign="top" align="center"> </div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Schließt die Augen.</span></span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Horcht auf euren Puls, auf das leise Pochen eurer eigenen inneren Stimme.</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Tief in den ungestümen Worten des menschlichen Geistes regt sich etwas Dunkles. Eine Blase aus Schwärze, die unaufhaltsam anschwillt, alles verschlingend, was sich ihr entgegenstellt. Sie wächst, breitet sich aus, drängt in jeden Winkel deines Bewusstseins, bis sie alles verschluckt hat. Dann bleibt nur noch Leere. Schwarze, lautlose Leere.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Doch irgendwann formt sich aus dieser Leere etwas. Ein Raum. Vage, in schwaches dämmriges Licht getaucht. Langsam zeichnet sich ein Schreibtisch ab, schwer aus Holz, von der Zeit gezeichnet. Auf ihm liegen aufgeschichtete Papierstapel, dazwischen verstreute, goldene, nostrische Gulden, die im Kerzenschein matt schimmern. Ein geöffnetes Ledersäckchen liegt daneben, als seien die Münzen eben erst daraus hervorgekullert. Hinter dem Gold ruht eine metallene Waage, deren Schalen mit seltsamen Bleigewichten beschwert sind.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Du begreifst: Du siehst durch die Augen eines Mannes. Seine Hände ruhen vor dir. Kräftig, doch ruhig. Ein schlichter Silberring ziert den Finger der Schreibhand. Er greift zur Feder, taucht sie in dunkle Tinte, und mit einem raschen, entschlossenen Schwung setzt er seine Unterschrift unter das Dokument vor ihm. Der Name bleibt im flackernden Kerzenlicht verborgen.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Mit einer gereizten Bewegung schleudert er die Feder beiseite. Sie trifft den Tisch, spritzt Tinte über die glänzenden Gulden. Dann greift er in seine Manteltasche und wirft eine eiserne Kette auf die Papiere. Das metallene Klirren hallt dumpf durch den Raum. Die Kette ist zerbrochen.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Ohne ein weiteres Wort wendet sich der Mann ab. Er öffnet die schwere Tür und tritt hinaus, hinaus in das Getöse der Straßen von Pentas.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Menschen drängen an ihm vorbei, Stimmen, Schritte, Leben.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">In den letzten Augenblicken, bevor sein Blick in der Menge untergeht, nimmt er noch einige Gesichter wahr. Den Mechanikus </span><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kurt van de Radjes</span></span></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">, die Gelehrte </span><span style="color: #6633ff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blanca Fernanda Martínez</span></span></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">, den sorgsamen Baumeister </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alonso de la Padeva</span></span></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"> und den feinen Schneider </span><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sphyros Zervas</span></span></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Dann erlischt das Licht.</span></span></div>
<br />
</td></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><td class="trow1" valign="top" align="center"> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Pen</span> <span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">&amp;</span> <span style="color: #339933;" class="mycode_color">Paper</span></span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Die Laune der Abenteuer hat mich gepackt und deshalb wollte ich mich ebenfalls mal an einem Pen &amp; Paper probieren. Wir spielen im nostrischen Imperium und nutzen das gute <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Athalon-System</span> über <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Foundry</span>. Eure Charaktere habt ihr schon wunderbar vorbereitet, als guten Start könnt ihr euch drei Gegenstände raussuchen. Karma wird am Beginn des Plottages ausgerollt und auch euer Reichtum wird bekanntgegeben.</span></span></span></span></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="http://188.193.176.200:30000/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">Foundry</span></a></span></span></span></span><br />
<br />
</td></table>
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;">
<td class="trow1" valign="top" align="center"><tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><img src="https://i.imgur.com/AnlIdAb.png" width="50" height="50" alt="[Bild: AnlIdAb.png]" class="mycode_img" /></strong></th><th class="tcat" valign="middle"><strong><img src="https://i.imgur.com/NQbfQAw.png" width="50" height="50" alt="[Bild: NQbfQAw.png]" class="mycode_img" /></strong></th></tr>
<br />
<tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">#1 Keine Ernte ohne Wasser!</span></span><br />
<br />
Die Zisterne des Landgutes Kerma fördert kein Wasser mehr, auch hörte der Hofbesitzer ungewöhnliche Geräusche in den dunklen Tiefen der wässrigen Grube. Sollte die Zisterne bis Ende der Regenzeit kein Wasser fördern, trocknen die Felder aus und die Ernte verfällt. Der Hof scheint dem Chaos zu verfallen und steht vor dem Untergang, oder hat er seine Zukunft schon in Stein geschlagen? Findet und ergründet die Geheimnisse der wabernden Dunkelheit und helft dem Hofbesitzer´diese Krise zu lösen.</span><br />
</div>
</strong></th><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Termin</span></span><br />
<br />
Wann:    </span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">26.04.2025<br />
<br />
Uhrzeit:  </span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">19 Uhr</span></div>
<br />
<br />
</strong></th></tr>
<tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">#2 Am "Hofe" des Jagdadels</span><br />
<br />
Ihr wurdet zum Anwesen des werten Helias Kefalas, er ist der Masbarone des oberen Teiles Pentas; geladen. Dort erwartet euch ein Ausflug in die tiefen Wälder des nördlichen Geier-Sumpf der Nuk. Zumindest will der Masbarone dort explizit jagen gehen, was durchaus auch mit deutlichen Gefahren verbunden ist. Gefahren, welche außerhalb, wie auch innerhalb auf euch lauern und dem Masbarone in den Tod treiben könnten. Bezwingt sie und geleitet den Adligen zurück nach Hause.</span></div>
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"></strong></th><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
</span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Termin</span></span><br />
</span><br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Wann:  </span>  </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">28.02.2026</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Uhrzeit:</span>  </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">17 Uhr</span></div>
<br />
<br />
</strong></th></tr>
<tr><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">#2 Krankhaftes Verlangen</span><br />
Ein Handelschiff, welches in der Nähe des Freihafens Frustratos vermutet wird, hat sein eigentliches Ziel noch nicht erreicht. Der Händler Euthymos Ionnidas wartet schon sehnsüchtig auf die Waren und wird etwas nervös. Eure Mission von ihm ist dahingehend einfach, findest das Schiff, bergt die Waren und transportiert sie sicher zurück zum Handelsposten.<br />
</span></div>
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"></strong></th><th class="tcat" valign="middle"><strong><br />
</span><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Termin</span></span><br />
</span><br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Wann:  </span>  </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">18.04.2026</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Uhrzeit:</span>  </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">17 Uhr</span></div>
<br />
<br />
</strong></th></tr>
</td></table>
 <br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Bis dahin, euer Simon!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Fahrt der SS Essex County - Call of Cthulhu Oneshot]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2149</link>
			<pubDate>Sun, 23 Jun 2024 21:37:38 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2149</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://i.imgur.com/mHafChL.png" alt="[Bild: mHafChL.png]" class="mycode_img" /></span><br />
<img src="https://i.imgur.com/0Bf6A4n.png" alt="[Bild: 0Bf6A4n.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Ostküste der USA, 12. April 1926</span><br />
<br />
Die See tobte, als sich die SS Essex County ihren Weg durch die sturmgepeitschten Wellen bahnt. Das Ziel ist klar: Der Hafen von Rockport. <br />
<br />
Du bist an Bord des Mittelgroßen Schiffes welches im Sturm hin und her wankt. Du erinnerst dich an die einstige Vorzeigestadt Rockport und dir läuft ein kälter Schauer über den Rücken als du dir die geplante Ankunft gegen Mitternacht ausmalst...:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Luft würde schwer und feucht sein, durchzogen von einem salzigen Dunst, der den Hafen in ein gespenstisches Zwielicht tauchte. Die Stadt schien in eine unnatürliche Stille gehüllt, als hätte sie den Atem angehalten, um das Unheil zu begrüßen, das mit der Besatzung eures Schiffes an Land gespült werden würde.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rockport, einst ein blühendes Küstenstädtchen, war nun ein Schatten seiner selbst. Die wirtschaftlichen Blüten der Vergangenheit waren längst verwelkt, die Straßen gesäumt von verlassenen Geschäften und zerfallenden Gebäuden. Der wirtschaftliche Abschwung hatte die Stadt in die Knie gezwungen, und mit ihm kam eine Welle von Armut, Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung. Die Fischerboote, die einst den Hafen belebten, lagen nun wie verlassene Geisterschiffe vor Anker, ihre Netze leer und unbenutzt.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Prohibition hatte die Stadt in den eisernen Griff der Unterwelt gezwungen. Schmuggler und kriminelle Banden beherrschten die Küste, ihre skrupellosen Machenschaften fütterten das Unheil, das sich in den verwinkelten Straßen und dunklen Ecken Rockports ausbreitete. Korruption blühte, und die wenigen ehrlichen Polizisten, die geblieben waren, kämpften einen verlorenen Kampf gegen die schleichende Verdorbenheit, die die Stadt von innen heraus zersetzte.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ein Hauch von Wahnsinn würde in der Luft liegen, wenn du uns die anderen Passagiere der SS Essex County eure ersten Schritte auf das feuchte, kalte Kopfsteinpflaster der Stadt setzten... -</span> Das Tosen des Sturms riss dich aus deinen Gedanken. Es wurde von unheimlichen Lauten begleitet, einem tiefen, resonanten Dröhnen, das aus den Tiefen des Ozeans zu kommen schien...<br />
<br />
So beklemmend der Gedanke an das Festland auch war, so froh wirst du dennoch sein, diesen schwimmenden Sarg endlich zu verlassen.<br />
<br />
---<br />
<br />
Ich suche für meinen ersten Vereins-Oneshot zu Call of Cthulhu 3-4 motivierte Spieler, welche sich auf ein kleines Investigatorenabenteuer einlassen wollen. <br />
<br />
Vier vorgefertigte Charaktere warten bereits darauf, von euch mit Leben gefüllt zu werden, um die Ereignisse einer denkwürdigen Nacht an der Ostküste der USA zu erleben.<br />
<br />
Der Termin wird mit den Spielern vereinbart, die Runde wird cirka 2-3 Stunden dauern. Genutzt wird Foundry und voraussichtlich TS.<br />
<br />
Bei Interesse gerne kommentieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://i.imgur.com/mHafChL.png" alt="[Bild: mHafChL.png]" class="mycode_img" /></span><br />
<img src="https://i.imgur.com/0Bf6A4n.png" alt="[Bild: 0Bf6A4n.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Ostküste der USA, 12. April 1926</span><br />
<br />
Die See tobte, als sich die SS Essex County ihren Weg durch die sturmgepeitschten Wellen bahnt. Das Ziel ist klar: Der Hafen von Rockport. <br />
<br />
Du bist an Bord des Mittelgroßen Schiffes welches im Sturm hin und her wankt. Du erinnerst dich an die einstige Vorzeigestadt Rockport und dir läuft ein kälter Schauer über den Rücken als du dir die geplante Ankunft gegen Mitternacht ausmalst...:<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Luft würde schwer und feucht sein, durchzogen von einem salzigen Dunst, der den Hafen in ein gespenstisches Zwielicht tauchte. Die Stadt schien in eine unnatürliche Stille gehüllt, als hätte sie den Atem angehalten, um das Unheil zu begrüßen, das mit der Besatzung eures Schiffes an Land gespült werden würde.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rockport, einst ein blühendes Küstenstädtchen, war nun ein Schatten seiner selbst. Die wirtschaftlichen Blüten der Vergangenheit waren längst verwelkt, die Straßen gesäumt von verlassenen Geschäften und zerfallenden Gebäuden. Der wirtschaftliche Abschwung hatte die Stadt in die Knie gezwungen, und mit ihm kam eine Welle von Armut, Hoffnungslosigkeit und Verzweiflung. Die Fischerboote, die einst den Hafen belebten, lagen nun wie verlassene Geisterschiffe vor Anker, ihre Netze leer und unbenutzt.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Prohibition hatte die Stadt in den eisernen Griff der Unterwelt gezwungen. Schmuggler und kriminelle Banden beherrschten die Küste, ihre skrupellosen Machenschaften fütterten das Unheil, das sich in den verwinkelten Straßen und dunklen Ecken Rockports ausbreitete. Korruption blühte, und die wenigen ehrlichen Polizisten, die geblieben waren, kämpften einen verlorenen Kampf gegen die schleichende Verdorbenheit, die die Stadt von innen heraus zersetzte.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ein Hauch von Wahnsinn würde in der Luft liegen, wenn du uns die anderen Passagiere der SS Essex County eure ersten Schritte auf das feuchte, kalte Kopfsteinpflaster der Stadt setzten... -</span> Das Tosen des Sturms riss dich aus deinen Gedanken. Es wurde von unheimlichen Lauten begleitet, einem tiefen, resonanten Dröhnen, das aus den Tiefen des Ozeans zu kommen schien...<br />
<br />
So beklemmend der Gedanke an das Festland auch war, so froh wirst du dennoch sein, diesen schwimmenden Sarg endlich zu verlassen.<br />
<br />
---<br />
<br />
Ich suche für meinen ersten Vereins-Oneshot zu Call of Cthulhu 3-4 motivierte Spieler, welche sich auf ein kleines Investigatorenabenteuer einlassen wollen. <br />
<br />
Vier vorgefertigte Charaktere warten bereits darauf, von euch mit Leben gefüllt zu werden, um die Ereignisse einer denkwürdigen Nacht an der Ostküste der USA zu erleben.<br />
<br />
Der Termin wird mit den Spielern vereinbart, die Runde wird cirka 2-3 Stunden dauern. Genutzt wird Foundry und voraussichtlich TS.<br />
<br />
Bei Interesse gerne kommentieren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Preis der Unsterblichkeit - Vampire 5e Kurzabenteuer]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2147</link>
			<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 18:31:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2147</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/F3BWmIJ.png" alt="[Bild: F3BWmIJ.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/3Wyy3WD.jpeg" alt="[Bild: 3Wyy3WD.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Boston, 1926</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Eine Stadt mit </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">8</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">0</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">0</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.000 Einwohnern an der Ostküste der vereinigten Staaten</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Die große Depression ist noch nicht absehbar</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, dennoch verlässt ein großes Unternehmen nach dem anderen die Stadt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Die Ursache</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">: Die zuletzt zu hohen Lohnstrukturen in der Stadt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, welche die großen Profiteure des Wirtschaftswachstums in andere Gebiete der USA verschlägt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Dieser Umstand</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">, gepaart mit einer korrupten Führung der Stadt ist verantwortlich für die höchste Arbeitslosenrate des Landes</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Doch locken diese Umstände andere Gestalten in die Stadt</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. </span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Patriarca</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, eine italo</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">-amerikanische Mafiafamilie der</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> Cosa Nostra</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, gedeiht in der Stadt wie Unkraut</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Menschenhandel</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, Korruption</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, Prostitution und nicht zuletzt der Schmuggel und Verkauf von Alkohol</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, in Zeiten der landesweiten Prohibition</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, haben die Familie zum einflussreichsten Spieler in der Politik der Stadt gemacht</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zu allem Überfluss passieren unerklärliche Dinge in der Stadt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Menschen Verschwinden</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, ändern von einem Tag auf den anderen ihre Verhaltensweisen und manch einer leidet an Amnesie</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, ohne erklärlichen Auslöser</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Die Polizei Boston ist überfordert angesichts steigender Verbrechensraten und undurchsichtiger Bürokratie</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">In dieser Stadt lebst du</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Obgleich du dir gewahr bist ob der angespannten Situation in der Stadt</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">, so kannst du dich als </span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">"gesegnet</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">" betrachten</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">.</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">.</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Immerhin blieb dir dein ganzes bisheriges Leben lang das Wissen um übernatürlicher Ereignisse in der Stadt verwehrt</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Durch eine direkte oder indirekte Verbindung jedoch wirst du hinein gezogen in einen immer tief führenden Kaninchenbau rund um die Unterwelt der Stadt und die Pläne und Ziele einer der jüngsten Familien der Vampirgesellschaft.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Ich biete ein Abenteuer für 4 Spieler an</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Das Abenteuer umfasst cirka 10</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">-15 Sitzungen und nutzt die </span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">5</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Edition von Vampire die Maskerade.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Startend als Mensch in Boston um 1926 wird dieses Abenteuer eher makabere Themen behandeln und die Welt der Dunkelheit als eben das darstellen was sie ist</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">: Ein düsteres Ebenbild unserer Welt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Runde ist für Einsteiger geeignet</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Du solltest</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. wöchentlich oder alle zwei Wochen Wochentags </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">(noch unklar welcher</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">) am Abend 3</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">-4 Stunden Zeit haben</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. dich auf eine Reise in die Welt der Dunkelheit einlassen</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, ohne vorher zu wissen wohin die Reise mit deinem Charakter geht</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"> </span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. gefallen finden an Rollenspiel und düsteren Themen </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ich strebe eine rollenspiellastige Runden ohne großes Regelwälzen an und sehe mich eher als Geschichtenerzähler</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gespielt wird über Foundry und TS</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> Bei Interesse einfach kommentieren </span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/F3BWmIJ.png" alt="[Bild: F3BWmIJ.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/3Wyy3WD.jpeg" alt="[Bild: 3Wyy3WD.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Boston, 1926</span></span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Eine Stadt mit </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">8</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">0</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">0</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.000 Einwohnern an der Ostküste der vereinigten Staaten</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Die große Depression ist noch nicht absehbar</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, dennoch verlässt ein großes Unternehmen nach dem anderen die Stadt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Die Ursache</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">: Die zuletzt zu hohen Lohnstrukturen in der Stadt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, welche die großen Profiteure des Wirtschaftswachstums in andere Gebiete der USA verschlägt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Dieser Umstand</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">, gepaart mit einer korrupten Führung der Stadt ist verantwortlich für die höchste Arbeitslosenrate des Landes</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Doch locken diese Umstände andere Gestalten in die Stadt</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. </span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Patriarca</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, eine italo</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">-amerikanische Mafiafamilie der</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> Cosa Nostra</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, gedeiht in der Stadt wie Unkraut</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Menschenhandel</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, Korruption</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, Prostitution und nicht zuletzt der Schmuggel und Verkauf von Alkohol</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, in Zeiten der landesweiten Prohibition</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, haben die Familie zum einflussreichsten Spieler in der Politik der Stadt gemacht</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zu allem Überfluss passieren unerklärliche Dinge in der Stadt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Menschen Verschwinden</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, ändern von einem Tag auf den anderen ihre Verhaltensweisen und manch einer leidet an Amnesie</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, ohne erklärlichen Auslöser</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. Die Polizei Boston ist überfordert angesichts steigender Verbrechensraten und undurchsichtiger Bürokratie</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">In dieser Stadt lebst du</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Obgleich du dir gewahr bist ob der angespannten Situation in der Stadt</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">, so kannst du dich als </span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">"gesegnet</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">" betrachten</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">.</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">.</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Immerhin blieb dir dein ganzes bisheriges Leben lang das Wissen um übernatürlicher Ereignisse in der Stadt verwehrt</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Durch eine direkte oder indirekte Verbindung jedoch wirst du hinein gezogen in einen immer tief führenden Kaninchenbau rund um die Unterwelt der Stadt und die Pläne und Ziele einer der jüngsten Familien der Vampirgesellschaft.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Ich biete ein Abenteuer für 4 Spieler an</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Das Abenteuer umfasst cirka 10</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">-15 Sitzungen und nutzt die </span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">5</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">. Edition von Vampire die Maskerade.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Startend als Mensch in Boston um 1926 wird dieses Abenteuer eher makabere Themen behandeln und die Welt der Dunkelheit als eben das darstellen was sie ist</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">: Ein düsteres Ebenbild unserer Welt</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Die Runde ist für Einsteiger geeignet</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Du solltest</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. wöchentlich oder alle zwei Wochen Wochentags </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">(noch unklar welcher</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">) am Abend 3</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">-4 Stunden Zeit haben</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. dich auf eine Reise in die Welt der Dunkelheit einlassen</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, ohne vorher zu wissen wohin die Reise mit deinem Charakter geht</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"> </span></span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. gefallen finden an Rollenspiel und düsteren Themen </span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ich strebe eine rollenspiellastige Runden ohne großes Regelwälzen an und sehe mich eher als Geschichtenerzähler</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">. </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gespielt wird über Foundry und TS</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> Bei Interesse einfach kommentieren </span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vereinsprojekt - Die Reise der Athalon]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2144</link>
			<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 15:28:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2144</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><img src="https://i.imgur.com/PgYBIPl.jpeg" alt="[Bild: PgYBIPl.jpeg]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Liebe Vereinsmitglieder,</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">ich starte ein neues Pen and Paper Projekt mit offener Spieleranzahl. Gespielt wird mit der Grundlage des Storyteller Systems (prominentester Vertreter ist hier "Vampire die Maskerade"). Ich plane ein dystopisches Setting welches Elemente aus dem Cthulhu Mythos, Warhammer und der Welt der Dunkelheit verbindet. Die Runde ist auch für Gelegenheitsspieler und Neulinge geeignet. Gespielt wird mit Foundry. </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Am Freitag, den 21.06., veranstaltetch ein kleines Q&amp;A auf dem Teamspeak. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Das Setting: </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">50 Jahre. So lange hätte es vermutlich noch gedauert bis zur größten wissenschaftlichen Entwicklung der Menschheitsgeschichte. Fast 30.000 Jahre oder cirka 1000 Generationen ist es her, dass das beinah vergessene Ereignis "Gehenna" die Menschheit an den Rande der Vernichtung brachte, als sich uralte Mächte erhoben, um ihren rechtmäßigen Platz als Speerspitze der menschlichen Gesellschaft des 21. Jahrhunderts, damaliger Zeitrechnung, einzunehmen. Im Geheimen tüftelten die Gelehrten, später Wissenschaftler der Iteration X, einer geheimen Fraktion der Technokratischen Union, an einem Weg, die Erde zu verlassen. Das Ergebnis war die "Athalon" und ihre zwei Schwesterschiffe. Gigantische Generationenschiffe von 22 Kilometer Länge, 5 km Breite und 7 km Höhe, welche der Menschheit zuerst den Orion-Arm, später die komplette Milchstraße Untertan machen sollten. Als die menschliche Gesellschaft auf der Erde zusammenbrach, fehlten noch cirka 50 Jahre, um einen Antrieb zu entwickeln, welcher die Kolonialisierung der Milchstraße zu einem greifbaren Ziel gemacht hätte. Nach der Zerstörung der großen Forschungsanlage von Iteration X in einem Land namens Schweden der alten Welt war jedoch klar: Man muss mit Nuklear- und Ionenantrieben aufbrechen, bevor es keine Menschen mehr gab, die die Schiffe bemannen hätten können. Rund 30.000 Menschen auf drei Schiffe verteilt verließen so die Erdumlaufbahn mit Kurs auf Alpha Centauri... Das erste Schiff, die Sigmar, fand ihr jähes Ende knapp ein Jahr nach dem Start im Asteroidengürtel zwischen Mars und Jupiter. Ihre Überreste trieben als stumme Zeugen des Scheiterns der Menschheit durch das All. Zum zweiten Schiff, der "Witch", brach nach circa 200 Jahren der Kontakt ab, kurz nachdem die beiden Schiffe die Ortsche Wolke passierten um das Sonnensystem zu verlassen. Ein letzter, verstümmelter Funkspruch deutete auf eine Katastrophe hin, doch die genauen Umstände bleiben ein Rätsel. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Heute, 30.000 Jahre später, treibt die Athalon noch immer durch die Weiten des Alls, inzwischen innerhalb des Alpha Centauri Systems. Aus einst 10.000 Männern und Frauen, welche jeweils eine Fläche von weit mehr als 1000m² zur Verfügung hatten, wurde im Laufe der Jahrtausende eine komplexe Gesellschaft mit knapp 15 Millionen Bewohnern, menschlicher und übernatürlicher Natur. Doch der Raum, einst so großzügig bemessen, ist nun beengt, und das einst sorgfältig geplante Ökosystem steht kurz vor dem Kippunkt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle verschiedenster Bewohner der komplexen Infrastruktur der Athalon. Sie könnten Wissenschaftler sein, die verzweifelt nach Lösungen für die ökologischen Probleme suchen, oder Politiker, die mit den zunehmenden sozialen Spannungen umgehen müssen. Vielleicht sind sie auch Mitglieder einer geheimen Fraktion, die verborgene Technologien oder Wissen aus der Zeit vor Gehenna zu ihrem Vorteil nutzen wollen. Die Athalon, ein Mikrokosmos der Menschheit, steht am Scheideweg. Gerüchte über eine bewohnbare Welt im Alpha Centauri System machen die Runde, doch ob diese Hoffnung real ist, bleibt ungewiss. Die Spieler müssen sich den Herausforderungen des Überlebens und dem kosmischen Horror stellen, während sie das Erbe einer untergegangenen Erde mit sich tragen. Im Laufe ihrer Abenteuer werden die Spieler auf Geheimnisse stoßen, die tief in der Geschichte der Menschheit verwurzelt sind. Uralte Maschinen und KI-Systeme, die seit Jahrtausenden inaktiv waren, könnten wieder erwachen. Verschwörungen und Intrigen innerhalb der Schiffsbevölkerung könnten das fragile Gleichgewicht weiter destabilisieren. Die unerforschte Weite des Alpha Centauri Systems hält ihre eigenen Gefahren und Wunder bereit. Wie entwickelte sich die Heimaterde wohl in den letzten dreißig tausend Jahren?</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Reise der Athalon, einst als letzter Hoffnungsschimmer der Menschheit gestartet, könnte nun das Schicksal der Charaktere für immer verändern. Die Spieler haben die Chance, Geschichte zu schreiben und das Handeln von Millionen zu lenken oder auch zu zerstören. Werden sie die Herausforderungen meistern und einen neuen Anfang für die Menschheit finden? Wird die Athalon als gescheitertes Experiment in die Annalen der Geschichte eingehen? Die Entscheidung liegt in ihren Händen.</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><img src="https://i.imgur.com/PgYBIPl.jpeg" alt="[Bild: PgYBIPl.jpeg]" class="mycode_img" /></span></span><br />
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<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Liebe Vereinsmitglieder,</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">ich starte ein neues Pen and Paper Projekt mit offener Spieleranzahl. Gespielt wird mit der Grundlage des Storyteller Systems (prominentester Vertreter ist hier "Vampire die Maskerade"). Ich plane ein dystopisches Setting welches Elemente aus dem Cthulhu Mythos, Warhammer und der Welt der Dunkelheit verbindet. Die Runde ist auch für Gelegenheitsspieler und Neulinge geeignet. Gespielt wird mit Foundry. </span></span><br />
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<span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Am Freitag, den 21.06., veranstaltetch ein kleines Q&amp;A auf dem Teamspeak. </span><br />
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<span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">Das Setting: </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font">50 Jahre. So lange hätte es vermutlich noch gedauert bis zur größten wissenschaftlichen Entwicklung der Menschheitsgeschichte. Fast 30.000 Jahre oder cirka 1000 Generationen ist es her, dass das beinah vergessene Ereignis "Gehenna" die Menschheit an den Rande der Vernichtung brachte, als sich uralte Mächte erhoben, um ihren rechtmäßigen Platz als Speerspitze der menschlichen Gesellschaft des 21. Jahrhunderts, damaliger Zeitrechnung, einzunehmen. Im Geheimen tüftelten die Gelehrten, später Wissenschaftler der Iteration X, einer geheimen Fraktion der Technokratischen Union, an einem Weg, die Erde zu verlassen. Das Ergebnis war die "Athalon" und ihre zwei Schwesterschiffe. Gigantische Generationenschiffe von 22 Kilometer Länge, 5 km Breite und 7 km Höhe, welche der Menschheit zuerst den Orion-Arm, später die komplette Milchstraße Untertan machen sollten. Als die menschliche Gesellschaft auf der Erde zusammenbrach, fehlten noch cirka 50 Jahre, um einen Antrieb zu entwickeln, welcher die Kolonialisierung der Milchstraße zu einem greifbaren Ziel gemacht hätte. Nach der Zerstörung der großen Forschungsanlage von Iteration X in einem Land namens Schweden der alten Welt war jedoch klar: Man muss mit Nuklear- und Ionenantrieben aufbrechen, bevor es keine Menschen mehr gab, die die Schiffe bemannen hätten können. Rund 30.000 Menschen auf drei Schiffe verteilt verließen so die Erdumlaufbahn mit Kurs auf Alpha Centauri... Das erste Schiff, die Sigmar, fand ihr jähes Ende knapp ein Jahr nach dem Start im Asteroidengürtel zwischen Mars und Jupiter. Ihre Überreste trieben als stumme Zeugen des Scheiterns der Menschheit durch das All. Zum zweiten Schiff, der "Witch", brach nach circa 200 Jahren der Kontakt ab, kurz nachdem die beiden Schiffe die Ortsche Wolke passierten um das Sonnensystem zu verlassen. Ein letzter, verstümmelter Funkspruch deutete auf eine Katastrophe hin, doch die genauen Umstände bleiben ein Rätsel. </span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Heute, 30.000 Jahre später, treibt die Athalon noch immer durch die Weiten des Alls, inzwischen innerhalb des Alpha Centauri Systems. Aus einst 10.000 Männern und Frauen, welche jeweils eine Fläche von weit mehr als 1000m² zur Verfügung hatten, wurde im Laufe der Jahrtausende eine komplexe Gesellschaft mit knapp 15 Millionen Bewohnern, menschlicher und übernatürlicher Natur. Doch der Raum, einst so großzügig bemessen, ist nun beengt, und das einst sorgfältig geplante Ökosystem steht kurz vor dem Kippunkt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle verschiedenster Bewohner der komplexen Infrastruktur der Athalon. Sie könnten Wissenschaftler sein, die verzweifelt nach Lösungen für die ökologischen Probleme suchen, oder Politiker, die mit den zunehmenden sozialen Spannungen umgehen müssen. Vielleicht sind sie auch Mitglieder einer geheimen Fraktion, die verborgene Technologien oder Wissen aus der Zeit vor Gehenna zu ihrem Vorteil nutzen wollen. Die Athalon, ein Mikrokosmos der Menschheit, steht am Scheideweg. Gerüchte über eine bewohnbare Welt im Alpha Centauri System machen die Runde, doch ob diese Hoffnung real ist, bleibt ungewiss. Die Spieler müssen sich den Herausforderungen des Überlebens und dem kosmischen Horror stellen, während sie das Erbe einer untergegangenen Erde mit sich tragen. Im Laufe ihrer Abenteuer werden die Spieler auf Geheimnisse stoßen, die tief in der Geschichte der Menschheit verwurzelt sind. Uralte Maschinen und KI-Systeme, die seit Jahrtausenden inaktiv waren, könnten wieder erwachen. Verschwörungen und Intrigen innerhalb der Schiffsbevölkerung könnten das fragile Gleichgewicht weiter destabilisieren. Die unerforschte Weite des Alpha Centauri Systems hält ihre eigenen Gefahren und Wunder bereit. Wie entwickelte sich die Heimaterde wohl in den letzten dreißig tausend Jahren?</span></span></span><br />
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<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Reise der Athalon, einst als letzter Hoffnungsschimmer der Menschheit gestartet, könnte nun das Schicksal der Charaktere für immer verändern. Die Spieler haben die Chance, Geschichte zu schreiben und das Handeln von Millionen zu lenken oder auch zu zerstören. Werden sie die Herausforderungen meistern und einen neuen Anfang für die Menschheit finden? Wird die Athalon als gescheitertes Experiment in die Annalen der Geschichte eingehen? Die Entscheidung liegt in ihren Händen.</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RebornRP (VrchatRP)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1898</link>
			<pubDate>Thu, 04 May 2023 21:45:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1898</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Rollenspiel in Vrchat? </span></span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ja sowas gibt's und das gleich bei uns. Egal ob ihr vorher Erfahrung mit LARP, DnD oder nichts davon habt seid ihr herzlich Willkommen. </span></span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">wir befinden uns in einem mittelalterlichen Setting mit Steampunk Elementen. </span></span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ob ihr nun komplett neu seit was Vrchat angeht, oder schon alte Hasen, ob ihr mit oder ohne VR Brille spielt das alles ist uns egal, der Spaß steht an erster Stelle und es wird niemand ausgeschlossen, jeder bekommt eine Chance und wir werden euch helfen wo wir können. Sei es bei der Erstellung eines Avatars für das RP, Kauf Beratung für Avatare oder wenn ihr einfach nur Quatschen wollt wenn gerade kein RP ist, jeder ist herzlich willkommen. Also wenn ihr Interesse habt kommt vorbei und taucht mit ein in unsere Welt des RPs.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Meldet euch gern bei Eumel#1995 auf Discord für die etwas andere Rollenspiel Erfahrung.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Rollenspiel in Vrchat? </span></span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ja sowas gibt's und das gleich bei uns. Egal ob ihr vorher Erfahrung mit LARP, DnD oder nichts davon habt seid ihr herzlich Willkommen. </span></span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">wir befinden uns in einem mittelalterlichen Setting mit Steampunk Elementen. </span></span><br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ob ihr nun komplett neu seit was Vrchat angeht, oder schon alte Hasen, ob ihr mit oder ohne VR Brille spielt das alles ist uns egal, der Spaß steht an erster Stelle und es wird niemand ausgeschlossen, jeder bekommt eine Chance und wir werden euch helfen wo wir können. Sei es bei der Erstellung eines Avatars für das RP, Kauf Beratung für Avatare oder wenn ihr einfach nur Quatschen wollt wenn gerade kein RP ist, jeder ist herzlich willkommen. Also wenn ihr Interesse habt kommt vorbei und taucht mit ein in unsere Welt des RPs.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #dbdee1;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Meldet euch gern bei Eumel#1995 auf Discord für die etwas andere Rollenspiel Erfahrung.</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ludwigsruh Noir]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1835</link>
			<pubDate>Tue, 07 Feb 2023 19:47:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1835</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/VtWK2ek.png" alt="[Bild: VtWK2ek.png]" class="mycode_img" /></span><br />
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<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Willkommen in der Stadt der verlorenen Seelen!</span><br />
</span><br />
<a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Ludwigsruh" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #666666;" class="mycode_color">Ludwigsruh</span></span></a> -<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> repräsentativ für das Kaiserreich </span><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Tasperin</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">? Einst eine fleißige Stadt; strebsam nach Effizienz und Einfallsreichtum, doch nun von der Korruption und dem Verbrechen heimgesucht. Bisweilen blieb diese Seite der Stadt unbeachtet - tat der Graf selbst daran dies zu vertuschen? Der </span><a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=578&amp;pid=6188#pid6188" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Leändischen Herold</span></a><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">  zumindest, hat die Wahrheit ans Licht gebracht, und in ihrem letzten Artikel ausgiebig darüber berichtet. Nun ist der Graf zum Handeln bewegt worden. Ein Trupp von Spürnasen wird dieser schier endlosen Welle des Verbrechens Einhalt gebieten. Freiwillige werden gerufen, um sich diesem Unterfangen anzuschließen. Man munkelt, dass vereinzelte Personen sogar aus den entlegensten Winkeln Tasperins anreisen, um die Stadt von diesem Geschwür zu befreien. Doch werden sie erfolgreich sein? Die Verderbtheit schlägt um sich, und zieht alles in ihren Bann. Von den einfachsten Arbeitern, über die Hüter des Gesetzes, bis hin zu den abgesandten Deyns, höchstpersönlich - überall findet man verdorbenen Seelen, welche sich dem Übel der Stadt gebeugt haben. Keiner kann wissen, wie lange es dauern wird, bis die </span><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Gerechtigkeit</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> wieder ihren Platz in der Stadt findet. Wer weiß, vielleicht ist die Verderbtheit schon so fortgeschritten, dass sie nur noch mehr unschuldige Seelen in ihren Bann ziehen kann. Die Zukunft wird es zeigen. </span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Werdet ihr ein treuer Gesetzeshüter, und die Stadt von dem Geschwür, welches sich Verbrechen nennt bereinigen? Oder infiziert euch nach und nach die selbe Krankheit. Werdet ihr standhaft bei der Ausübung eurer Pflicht bleiben? Oder werden Drohungen und Denunziation euch zum Aufgeben bewegen. Es beginnt ein neues PnP-Abenteuer. Dieses Mal verschlägt es euch nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Ludwigsruh" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #666666;" class="mycode_color">Ludwigruh</span></a>, das industrielle Herzstück von <span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Tasperin</span>. Ihr werdet die Rolle von einer abgesonderten Abteilung der Ludwigsgarde übernehmen. Eure Aufgabe wird es sein, den Spuren von Serienmördern zu folgen und ihre nächsten Opfer zu retten, das organisierte Verbrechen aufzudecken und auszumerzen, Kulte aufzulösen und ihre ketzerischen Rituale zu verhindern und viele andere Vergehen gegen die Menschlichkeit und das Kaiserreich. Doch werden für diese Aufgabe natürlich Freiwillige gesucht! Ihr könnt unter diesem Thema euer Interesse bekunden. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alle</span> sind herzlichst eingeladen, an diesem langen, wandelbaren Abenteuer mitzuwirken!</span></span><br />
<br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Gespielt wird mit dem W100 System, Charaktere könnt ihr gerne selbst erstellen, oder vorgefertigte nehmen. Wir werden mehrere Sitzungen spielen, auch mit wechselnden Spielern und Konstellationen. Als Oberfläche wird uns Foundry dienen. Die erste Sitzung wird, sobald alle Vier Plätze vergeben sind geplant. Die Fälle, welche auf euch zukommen, werden je nachdem wie schnell ihr sie lösen könnt, in einer Sitzung oder in mehreren abgeschlossen. Manche Spuren leiten euch durch viele verschiedene Abenteuer hindurch, bis ihr zu einer Lösung kommt. Für dieses PnP, wird so gesorgt dass jeder daran teilnehmen kann, die verschiedenen Spieler und Gruppen von Detektiven können durchgemischt werden. Jedoch  gilt wer zuerst kommt, malt zuerst. Jene die sich am frühsten melden, werden auch als erste auf die Fälle angesetzt. Bei Fragen könnt ihr gerne auf mich zukommen, ebenso wenn ihr Hilfe bei der Charaktererstellung braucht. <br />
</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Zeit läuft - mit jedem Tag fällt die Stadt tiefer in den Abgrund des Chaos, setzt dem Übel ein Ende, auf dass die Bürger wieder in Frieden leben können!</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">- euer Amin</span></span></div>
</td></tr></table>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/VtWK2ek.png" alt="[Bild: VtWK2ek.png]" class="mycode_img" /></span><br />
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<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:100%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Willkommen in der Stadt der verlorenen Seelen!</span><br />
</span><br />
<a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Ludwigsruh" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #666666;" class="mycode_color">Ludwigsruh</span></span></a> -<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> repräsentativ für das Kaiserreich </span><span style="color: #3366ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Tasperin</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">? Einst eine fleißige Stadt; strebsam nach Effizienz und Einfallsreichtum, doch nun von der Korruption und dem Verbrechen heimgesucht. Bisweilen blieb diese Seite der Stadt unbeachtet - tat der Graf selbst daran dies zu vertuschen? Der </span><a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=578&amp;pid=6188#pid6188" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Leändischen Herold</span></a><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">  zumindest, hat die Wahrheit ans Licht gebracht, und in ihrem letzten Artikel ausgiebig darüber berichtet. Nun ist der Graf zum Handeln bewegt worden. Ein Trupp von Spürnasen wird dieser schier endlosen Welle des Verbrechens Einhalt gebieten. Freiwillige werden gerufen, um sich diesem Unterfangen anzuschließen. Man munkelt, dass vereinzelte Personen sogar aus den entlegensten Winkeln Tasperins anreisen, um die Stadt von diesem Geschwür zu befreien. Doch werden sie erfolgreich sein? Die Verderbtheit schlägt um sich, und zieht alles in ihren Bann. Von den einfachsten Arbeitern, über die Hüter des Gesetzes, bis hin zu den abgesandten Deyns, höchstpersönlich - überall findet man verdorbenen Seelen, welche sich dem Übel der Stadt gebeugt haben. Keiner kann wissen, wie lange es dauern wird, bis die </span><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Gerechtigkeit</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> wieder ihren Platz in der Stadt findet. Wer weiß, vielleicht ist die Verderbtheit schon so fortgeschritten, dass sie nur noch mehr unschuldige Seelen in ihren Bann ziehen kann. Die Zukunft wird es zeigen. </span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Werdet ihr ein treuer Gesetzeshüter, und die Stadt von dem Geschwür, welches sich Verbrechen nennt bereinigen? Oder infiziert euch nach und nach die selbe Krankheit. Werdet ihr standhaft bei der Ausübung eurer Pflicht bleiben? Oder werden Drohungen und Denunziation euch zum Aufgeben bewegen. Es beginnt ein neues PnP-Abenteuer. Dieses Mal verschlägt es euch nach <a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Ludwigsruh" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #666666;" class="mycode_color">Ludwigruh</span></a>, das industrielle Herzstück von <span style="color: #3366ff;" class="mycode_color">Tasperin</span>. Ihr werdet die Rolle von einer abgesonderten Abteilung der Ludwigsgarde übernehmen. Eure Aufgabe wird es sein, den Spuren von Serienmördern zu folgen und ihre nächsten Opfer zu retten, das organisierte Verbrechen aufzudecken und auszumerzen, Kulte aufzulösen und ihre ketzerischen Rituale zu verhindern und viele andere Vergehen gegen die Menschlichkeit und das Kaiserreich. Doch werden für diese Aufgabe natürlich Freiwillige gesucht! Ihr könnt unter diesem Thema euer Interesse bekunden. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alle</span> sind herzlichst eingeladen, an diesem langen, wandelbaren Abenteuer mitzuwirken!</span></span><br />
<br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Gespielt wird mit dem W100 System, Charaktere könnt ihr gerne selbst erstellen, oder vorgefertigte nehmen. Wir werden mehrere Sitzungen spielen, auch mit wechselnden Spielern und Konstellationen. Als Oberfläche wird uns Foundry dienen. Die erste Sitzung wird, sobald alle Vier Plätze vergeben sind geplant. Die Fälle, welche auf euch zukommen, werden je nachdem wie schnell ihr sie lösen könnt, in einer Sitzung oder in mehreren abgeschlossen. Manche Spuren leiten euch durch viele verschiedene Abenteuer hindurch, bis ihr zu einer Lösung kommt. Für dieses PnP, wird so gesorgt dass jeder daran teilnehmen kann, die verschiedenen Spieler und Gruppen von Detektiven können durchgemischt werden. Jedoch  gilt wer zuerst kommt, malt zuerst. Jene die sich am frühsten melden, werden auch als erste auf die Fälle angesetzt. Bei Fragen könnt ihr gerne auf mich zukommen, ebenso wenn ihr Hilfe bei der Charaktererstellung braucht. <br />
</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Zeit läuft - mit jedem Tag fällt die Stadt tiefer in den Abgrund des Chaos, setzt dem Übel ein Ende, auf dass die Bürger wieder in Frieden leben können!</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">- euer Amin</span></span></div>
</td></tr></table>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nuova Malattia - Zeit der Abrechnung ¦ Vampire die Maskerade]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1794</link>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2022 16:07:47 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1794</guid>
			<description><![CDATA[Boston, 1926 <br />
<br />
Eine Stadt mit 800.000 Einwohnern an der Ostküste der vereinigten Staaten. Die große Depression ist noch nicht absehbar, dennoch verlässt ein großes Unternehmen nach dem anderen die Stadt. Die Ursache: Die zuletzt zu hohen Lohnstrukturen in der Stadt, welche die großen Profiteure des Wirtschaftswachstums in andere Gebiete der USA verschlägt. Dieser Umstand, gepaart mit einer korrupten Führung  der Stadt ist verantwortlich für die höchste Arbeitslosenrate des Landes. Doch locken diese Umstände andere Gestalten in die Stadt. Die Patriarca, eine italo-amerikanische Mafiafamilie der US-amerikanischen Cosa Nostra, gedeiht in der Stadt wie Unkraut.<br />
Menschenhandel, Korruption, Prostitution und nicht zuletzt der Schmuggel und Verkauf von Alkohol, in Zeiten der landesweiten Prohibition, haben die Familie zum einflussreichsten Spieler  in der Politik der Stadt gemacht. <br />
<br />
Zu allem Überfluss haben auch die Blutsverwandten einen erheblichen Einfluss in der Stadt.. <br />
Während die Camarilla die Stadt nominell kontrolliert und den Sabbat auf Abstand hält breitet Clan Giovanni seinen Einfluss auf die kriminellen Strukturen aus. <br />
<br />
In dieser Stadt lebst du. Obgleich du dir gewahr bist ob der angespannten Situation in der Stadt, so kannst du dich als "gesegnet" betrachten... Immerhin blieb dir dein ganzes bisheriges Leben lang das Wissen um die übernatürlichen Ereignisse in der Stadt verwehrt.<br />
Durch eine direkte oder indirekte Verbindung jedoch wirst du hinein gezogen in einen immer tiefer führenden Kaninchenbau rund um die Unterwelt der Stadt und die Pläne und Ziele von Clan Giovanni. <br />
<br />
---<br />
<br />
Gesucht werden 4 Spieler für eine Kampagne der old World of Darkness. Gespielt wird, eingeleitet durch die Rahmenhandlung von Band 4 der Giovanni Chroniken, Nuova Malattia, eine Chronik der Zeit der Abrechnung rund um Gehenna. Startend als Mensch in Boston um 1926 wird diese Chronik einige sehr Markabere, teils für den Standard zu weit gehende Themen behandeln und die Welt der Dunkelheit als eben das darstellen was sie ist. Sofern die SC sich aus den Klauen der Stadt entreißen können wartet eine Reise durch die Geschichte um herauszufinden was Gehenna ist und wichtiger noch, wie man es verhindern oder zumindest Überleben kann. <br />
<br />
Du solltest...: <br />
<br />
... wöchentlich oder alle zwei Wochen Wochentags (noch unklar welcher) von 18 bis 22 Uhr Zeit haben. <br />
<br />
... dich auf eine Reise in die Welt der Dunkelheit einlassen, ohne vorher zu wissen wohin die Reise mit deinem Charakter geht.<br />
<br />
... gefallen finden an Rollenspiel und düsteren Themen <br />
<br />
... Interesse daran haben auch in die Rolle neuer, teils vordefinierter, Charaktere zu springen um die Geschichte der Kainskinder zu erleben, zu verstehen und selbst zu beeinflussen. <br />
<br />
... wissen das auch SC oder nahestehende NSC nicht unsterblich sind. <br />
<br />
Ich strebe Rollenspiellastige Runden ohne großes Regelwälzen an und sehe mich eher als Geschichtenerzähler, als als Feind der Spieler. <br />
<br />
Gespielt wird über Roll20 und Discord.<br />
<br />
Bei Interesse einfach kommentieren, ich lass mich auch zeitnah wieder auf dem TS blicken]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Boston, 1926 <br />
<br />
Eine Stadt mit 800.000 Einwohnern an der Ostküste der vereinigten Staaten. Die große Depression ist noch nicht absehbar, dennoch verlässt ein großes Unternehmen nach dem anderen die Stadt. Die Ursache: Die zuletzt zu hohen Lohnstrukturen in der Stadt, welche die großen Profiteure des Wirtschaftswachstums in andere Gebiete der USA verschlägt. Dieser Umstand, gepaart mit einer korrupten Führung  der Stadt ist verantwortlich für die höchste Arbeitslosenrate des Landes. Doch locken diese Umstände andere Gestalten in die Stadt. Die Patriarca, eine italo-amerikanische Mafiafamilie der US-amerikanischen Cosa Nostra, gedeiht in der Stadt wie Unkraut.<br />
Menschenhandel, Korruption, Prostitution und nicht zuletzt der Schmuggel und Verkauf von Alkohol, in Zeiten der landesweiten Prohibition, haben die Familie zum einflussreichsten Spieler  in der Politik der Stadt gemacht. <br />
<br />
Zu allem Überfluss haben auch die Blutsverwandten einen erheblichen Einfluss in der Stadt.. <br />
Während die Camarilla die Stadt nominell kontrolliert und den Sabbat auf Abstand hält breitet Clan Giovanni seinen Einfluss auf die kriminellen Strukturen aus. <br />
<br />
In dieser Stadt lebst du. Obgleich du dir gewahr bist ob der angespannten Situation in der Stadt, so kannst du dich als "gesegnet" betrachten... Immerhin blieb dir dein ganzes bisheriges Leben lang das Wissen um die übernatürlichen Ereignisse in der Stadt verwehrt.<br />
Durch eine direkte oder indirekte Verbindung jedoch wirst du hinein gezogen in einen immer tiefer führenden Kaninchenbau rund um die Unterwelt der Stadt und die Pläne und Ziele von Clan Giovanni. <br />
<br />
---<br />
<br />
Gesucht werden 4 Spieler für eine Kampagne der old World of Darkness. Gespielt wird, eingeleitet durch die Rahmenhandlung von Band 4 der Giovanni Chroniken, Nuova Malattia, eine Chronik der Zeit der Abrechnung rund um Gehenna. Startend als Mensch in Boston um 1926 wird diese Chronik einige sehr Markabere, teils für den Standard zu weit gehende Themen behandeln und die Welt der Dunkelheit als eben das darstellen was sie ist. Sofern die SC sich aus den Klauen der Stadt entreißen können wartet eine Reise durch die Geschichte um herauszufinden was Gehenna ist und wichtiger noch, wie man es verhindern oder zumindest Überleben kann. <br />
<br />
Du solltest...: <br />
<br />
... wöchentlich oder alle zwei Wochen Wochentags (noch unklar welcher) von 18 bis 22 Uhr Zeit haben. <br />
<br />
... dich auf eine Reise in die Welt der Dunkelheit einlassen, ohne vorher zu wissen wohin die Reise mit deinem Charakter geht.<br />
<br />
... gefallen finden an Rollenspiel und düsteren Themen <br />
<br />
... Interesse daran haben auch in die Rolle neuer, teils vordefinierter, Charaktere zu springen um die Geschichte der Kainskinder zu erleben, zu verstehen und selbst zu beeinflussen. <br />
<br />
... wissen das auch SC oder nahestehende NSC nicht unsterblich sind. <br />
<br />
Ich strebe Rollenspiellastige Runden ohne großes Regelwälzen an und sehe mich eher als Geschichtenerzähler, als als Feind der Spieler. <br />
<br />
Gespielt wird über Roll20 und Discord.<br />
<br />
Bei Interesse einfach kommentieren, ich lass mich auch zeitnah wieder auf dem TS blicken]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Transsylvanischen Chroniken - Vampire Das dunkle Zeitalter]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1378</link>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2021 10:57:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1378</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://media.discordapp.net/attachments/490206876395503629/899917291502845952/1634627327908.png" alt="[Bild: 1634627327908.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Guten Abend Kainskinder,<br />
<br />
Ein weiteres Mal steht ein Projekt im Bereich des Pen and Paper vor der Tür. <br />
Dieses mal möchte ich euch nach Transsylvanien rund um das 12. Jahrhundert entführen, von wo aus ihr alle großen Meilensteine der Vampirischen Gesellschaft bespielen werdet. <br />
<br />
Die World of Darkness behandelt vieles, was unsere irdischen Mythologien von Norwegen bis Ägypten und Asien behandeln - und ihr werdet ein Teil davon. <br />
Jedoch befindet ihr euch selbst nicht in einer Heldengeschichte sondern vielmehr im Kampf um das eigene Überleben. <br />
<br />
In Vampire V20: Das dunkle Zeitalter, insbesondere in dieser Runde, schlüpft ihr zu Beginn der Kampagne in die Rolle junger Vampire aus Konstantinopel, welche von Ihren Erschaffern auf eine lange Reise geschickt werden. <br />
Im Rahmen dieser Reise wachsen eure Charaktere nicht nur über sich selbst, sondern vielleicht gar über ihre Erschaffer und den Rest der Vampirgesellschaft hinaus und werden so womöglich selbst die bekanntesten Vertreter des Blutes. Ob dieser Ruhm auf Angst, Anbetung oder Respekt basiert... das liegt einzig in euren Händen.<br />
<br />
Gespielt werden soll im 14 Tage Rythmus Montags oder Mittwoch von 18- bis ca. 22 Uhr. Vorerfahrung im Spielsystem wäre wünschenswert, ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Erstmal möchte ich das allgemeine Interesse hier erfragen. <br />
<br />
Nachfolgend findet ihr ein Protokoll von Raven Amires vom Konstantinorden über die Gesellschaft in der Stadt und eure Möglichkeiten zum Kampagnenstart: <br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://media.discordapp.net/attachments/490206876395503629/899965832401133598/Croix_constantinien.svg.png" alt="[Bild: Croix_constantinien.svg.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Konstantinopel - das Leuchtfeuer und Vorzeigemodell der Kainitischen Gesellschaft, sagen die Monster. Während Städte wie Rom und Buda-Pest von einem einzigen ihrer "Clans" dominiert werden und Unterdrückung an der Tagesordnung steht gelang in Konstantinopel die Etablierung eines Triumvirats. 3 alte Vampire teilen sich dort die Macht. Michael vom sogenannten Clan der Rose, offiziell Toreador genannt ist das Herz dieses Trios. Antonius vom Clan der Könige (Ventrue) und ein die Öffentlichkeit meidender sogenannter Former (Tzimisce), welcher sich nur "Der Dracon" nennt teilen sich seit mehr als Fünf Jahrhunderten die Herrschaft über die Stadt. Den Errungenschaften unseres Angriffs auf das sogenannte "Gildenhaus" entnehmen wir zudem folgende Informationen:<br />
<br />
Clan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Toreador</span>, in Konstantinopel vertreten durch Patriarch Michael, ist der Clan, welcher die Menschlichkeit noch am ehesten bewahrt. Angetrieben durch ihren obsessiven Wahn nach Kunst, egal ob Malerei oder grazile Abläufe im Schwertkamof(die Vorlieben können hier in jede Kerbe schlagen), wickeln sie Sterbliche mühelos um den Finger, was durch ihre Disziplin Präsenz noch einmal deutlich erleichtert wird. In Kombination mit Auspex, der Fähigkeit die Umgebung besser wahrzunehmen, was bis hin zum Lesen der Gefühlslage eines Gegenübers oder gar derer Gedanken reicht, sind sie die unangefochtenen Musen in der Kainitischen Gesellschaft.<br />
<br />
Der Clan der Könige, besser bekannt als Clan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ventrue</span> brachte seit jeher erfolgreiche Geschäftsmänner und Politiker hervor. Mit der Disziplin Beherrschung zwingen sie anderen oftmals ihren Willen auf oder ändern die Erinnerungen des Opfers zu ihren gunsten. Sie verstehen sich selbst als geborene Anführer und halten so auch in den meisten Domänen des mittelalterlichen Europas den Platz des Fürsten/Prinzen. Antonius lenkt und gestaltet  mit seiner Brut seit Jahrhunderten die Politische Landschaft in Byzanz/Konstantinopel. <br />
<br />
Clan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tzimisce</span>, auch bekannt als die Former oder einfach nur "Drachen" ist ein sehr terretorialer Clan welcher seinen Sitz in den Kaparten des mittelalterlichen Transilvaniens inne hält. Sie sind der wohl monströseste der großen Clans, was sich in ihrer Disziplin Fleischformen wieder spiegelt. Es ist sogar von manchen alten Tzimisce die Rede, welche gänzlich mit ihrem Land und Schatzhort verschmelzen. Der Dracon regiert zusammen mit Antonius die Stadt Konstantinopel, hält sich jedoch im Hintergrund. Clan Tzimisce unterhält zudem die Bibliothek des Vergessenen in Konstantinopel, dem wohl größten Wissensschatz der bekannten Welt.<br />
<br />
Skrupellos, manipulativ und selbstsüchtig sind Adjektive welche allesamt auf den Clan der Nacht, die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lasombra </span>zutreffen. Anders als bei den ewigen  Erzfeinden von Clan Ventrue fällt den Lasombra die Macht nicht in den Schoß, sie ergreifen sie mit allen Mitteln. Kaum ein anderer Clan verfügt über einen so hohen Anspruch an seine  Kinder und geht so erbarmungslos mit Fehlschlägen um. Mit ihrer Disziplin der  Schattenspiele kontrollieren Sie die Essenz der Nacht selbst und wurden so zu  gefürchteten Vertretern der Kainitischen Gesellschaft. In Konstantinopel hat sich der Clan in den letzten Jahren durch geschickte Intrigen im Kirchenwesen eingenistet und arbeitet dort unter dem Radar des Triumvirats im Verborgenen.<br />
<br />
 Über die Banu Haqim, beleidigend auch die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Assamiten</span> genannt, ist nicht viel bekannt. Als neutrale Richter setzen sie sich über die Kainitische Schöpfung und vernichten jeden, der das Recht auf das Unleben verwirkt hat. Sie sind gefürchtete Krieger und dafür bekannt, mithilfe ihrer einzigartigen Fähigkeiten jedes Ziel im Verborgenen vernichten zu können. Doch das spart die Wesire und Hexer aus. Die Wesire sind Gelehrte, Diplomaten und Wissenssucher  sondergleichen und die Hexer sind Meister der Blutmagie, welchen einzig die Emporkömmlinge das Wasser reichen können. Gerüchten zu Folge agieren einzelne Angehörige der Kriegerkaste getarnt als Vertreter anderer Clans als Spione in Konstantinopel.<br />
<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gangrel</span> können nicht viel mit dem Stadtleben anfangen, sind sie doch so eng mit der Natur verbunden wie die Erde selbst. Gerüchten zufolge können sie gar mit der Erde selbst verschmelzen oder die Gestalt von Tieren annehmen. Sie bedienen den Stereotyp des sich in die Fledermaus verwandelnden, bestialischen Untoten noch am meisten. Im Umland der Stadt gibt es einige Vertreter der "Wilden" und sie werden oft als Reisebegleitung in den Werwolfverseuchten Wäldern der Welt angeheuert.<br />
<br />
Clan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Brujah</span> ist vor allem durch sein streben nach Freiheit bekannt. Sie ordnen sich niemanden unter und leiden darunter sehr schnell in Raserei zu verfallen. Ein rasender Brujah ist mit den Disziplinen Stärke und Geschwindigkeit nicht weniger als eine Kampfmaschine, welche eine Schneise der Verwüstung hinterlassen kann.<br />
<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jünger des Set </span>hingegen tanzen wohl am meisten aus der Reihe. Als Kinder des ägyptischen Gottes Set selbst sind sie die manipulativen Strippenzieher welche dazu neigen, Abhängigkeiten zu erschaffen um so später den maximalen Ertrag zu gewinnen. Einige Individuen benutzen hierzu eine beinah vergessene Variante der Hexerei, welche es ihnen ermöglicht Leben selbst zu erschaffen. Der Großteil des Clans verlässt sich jedoch ausschließlich auf die Kraft Serpentis, welche ihnen Schlangenähnliche Eigenschaften verleiht. <br />
<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Salubri</span> sind als Seelenfresser verschrien, war es doch Clan Tremere welcher eine Hetzjagd gegen den Clan der Heiler in Gang gesetzt hat. In kleiner Zahl gibt es auch in Konstantinopel ein paar wenige Vertreter des ehemals Ehrenwertesten Clans in der Geschichte der Kainskinder. Mit ihrer Fähigkeit Valeren und ihrem Streben nach "Golconda" sind sie in der Lage den Kainsfluch hinter sich zu lassen. <br />
Gerüchten zufolge ist es den  Salubri möglich mit einem einzigen Hieb einen ausgewachsenen Werwolf, die wohl größte Gefahr für einen Vampir, in den Schlaf zu versetzen.<br />
<br />
Den Titel "Clan des Todes" gebührt trotz etlicher Blutlinien dem Clan der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kappadozianer</span>. Wie der Name es bereits vermuten lässt befasst sich der Clan des Todes mit dem ableben Sterblicher und der Schaffung von Untoten. Die Kappadozianer haben sich darauf spezialisiert den Zustand des Todes zu studieren und eben jenen Rückgängig zu machen. Währenddessen befasst sich die Brut Augustus Giovannis mit dem was die Seelen nach dem Ableben ihrer Physischen Körper formen: Den Geistern. Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Giovanni</span> nutzen Geister als Spione und Waffen gleichermaßen und erheben sich so über den Tod selbst. Sie sind in der Lage selbst nach der Vernichtung ihrer Ahnen den Schleier des Todes zu durchdringen und mit den Geistern ihrer ehemaligen Mentoren und Verbündeten zu kommunizieren, was ihnen die Angst vor dem Tod nimmt.<br />
Ganz egal ob Kappadozianer oder Giovanni - die übrige Kainitische Gesellschaft nimmt nicht allzu selten die Dienste des Clans des Todes in Anspruch um eine Verbindung zu Ahnen aufzunehmen oder um Geister, welche sie heimsuchen, zu vernichten.<br />
<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nosferatu</span> sind wohl der Clan, welchen man den Vamoirischen Zustand noch am ehesten ansehen kann. Sie sind verzerrte, verstörende Wesen welche bei bloßem Anblick Angst und Schrecken. Sie sind Meister der Disziplinen Verdunkelung und Tierhaftigkeit was es ihnen wie keinem anderen Clan ermöglicht Informationen zu sammeln. Sie sind in der Lage vor dem Auge zusehender zu verschwinden oder gar eine völlig andere Erscheinung anzunehmen. Tierhaftigkeit ermöglicht es ihnen mit jedem beliebigen Tier zu kommunizieren und sie so für Beschattungen zu nutzen. Gerade deswegen pflegt kaum ein anderer Clan einen so regen Handel mit Informationen wie Clan Nosferatu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Caitiff</span> bilden bei allen genannten Clans die eine Ausnahme welche niemand einschätzen kann. Sie sind geächtete Abkömmlinge bei welchen sich der Clansfluch nicht ausgeprägt hat. Sei es durch eine Laune der Natur bei der Erschaffung oder durch zu dünnes Blut - Caitiff sind unberechenbare Missgeburten welche teils abstruse Disziplinskombinationen entwickeln. So kommt es vor dass das Kind eines Ventrue die Kraft der Lasombra, Schattenspiele, entwickelt. Caitiff selbst betrachten sich selbst oft als die reinblütigsten Kinder Kains, denn erst die Dritte Generation (die Enkel Kains) weisen die charakteristischen Clansflüche auf.</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://media.discordapp.net/attachments/490206876395503629/899917291502845952/1634627327908.png" alt="[Bild: 1634627327908.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Guten Abend Kainskinder,<br />
<br />
Ein weiteres Mal steht ein Projekt im Bereich des Pen and Paper vor der Tür. <br />
Dieses mal möchte ich euch nach Transsylvanien rund um das 12. Jahrhundert entführen, von wo aus ihr alle großen Meilensteine der Vampirischen Gesellschaft bespielen werdet. <br />
<br />
Die World of Darkness behandelt vieles, was unsere irdischen Mythologien von Norwegen bis Ägypten und Asien behandeln - und ihr werdet ein Teil davon. <br />
Jedoch befindet ihr euch selbst nicht in einer Heldengeschichte sondern vielmehr im Kampf um das eigene Überleben. <br />
<br />
In Vampire V20: Das dunkle Zeitalter, insbesondere in dieser Runde, schlüpft ihr zu Beginn der Kampagne in die Rolle junger Vampire aus Konstantinopel, welche von Ihren Erschaffern auf eine lange Reise geschickt werden. <br />
Im Rahmen dieser Reise wachsen eure Charaktere nicht nur über sich selbst, sondern vielleicht gar über ihre Erschaffer und den Rest der Vampirgesellschaft hinaus und werden so womöglich selbst die bekanntesten Vertreter des Blutes. Ob dieser Ruhm auf Angst, Anbetung oder Respekt basiert... das liegt einzig in euren Händen.<br />
<br />
Gespielt werden soll im 14 Tage Rythmus Montags oder Mittwoch von 18- bis ca. 22 Uhr. Vorerfahrung im Spielsystem wäre wünschenswert, ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Erstmal möchte ich das allgemeine Interesse hier erfragen. <br />
<br />
Nachfolgend findet ihr ein Protokoll von Raven Amires vom Konstantinorden über die Gesellschaft in der Stadt und eure Möglichkeiten zum Kampagnenstart: <br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://media.discordapp.net/attachments/490206876395503629/899965832401133598/Croix_constantinien.svg.png" alt="[Bild: Croix_constantinien.svg.png]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Konstantinopel - das Leuchtfeuer und Vorzeigemodell der Kainitischen Gesellschaft, sagen die Monster. Während Städte wie Rom und Buda-Pest von einem einzigen ihrer "Clans" dominiert werden und Unterdrückung an der Tagesordnung steht gelang in Konstantinopel die Etablierung eines Triumvirats. 3 alte Vampire teilen sich dort die Macht. Michael vom sogenannten Clan der Rose, offiziell Toreador genannt ist das Herz dieses Trios. Antonius vom Clan der Könige (Ventrue) und ein die Öffentlichkeit meidender sogenannter Former (Tzimisce), welcher sich nur "Der Dracon" nennt teilen sich seit mehr als Fünf Jahrhunderten die Herrschaft über die Stadt. Den Errungenschaften unseres Angriffs auf das sogenannte "Gildenhaus" entnehmen wir zudem folgende Informationen:<br />
<br />
Clan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Toreador</span>, in Konstantinopel vertreten durch Patriarch Michael, ist der Clan, welcher die Menschlichkeit noch am ehesten bewahrt. Angetrieben durch ihren obsessiven Wahn nach Kunst, egal ob Malerei oder grazile Abläufe im Schwertkamof(die Vorlieben können hier in jede Kerbe schlagen), wickeln sie Sterbliche mühelos um den Finger, was durch ihre Disziplin Präsenz noch einmal deutlich erleichtert wird. In Kombination mit Auspex, der Fähigkeit die Umgebung besser wahrzunehmen, was bis hin zum Lesen der Gefühlslage eines Gegenübers oder gar derer Gedanken reicht, sind sie die unangefochtenen Musen in der Kainitischen Gesellschaft.<br />
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Der Clan der Könige, besser bekannt als Clan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ventrue</span> brachte seit jeher erfolgreiche Geschäftsmänner und Politiker hervor. Mit der Disziplin Beherrschung zwingen sie anderen oftmals ihren Willen auf oder ändern die Erinnerungen des Opfers zu ihren gunsten. Sie verstehen sich selbst als geborene Anführer und halten so auch in den meisten Domänen des mittelalterlichen Europas den Platz des Fürsten/Prinzen. Antonius lenkt und gestaltet  mit seiner Brut seit Jahrhunderten die Politische Landschaft in Byzanz/Konstantinopel. <br />
<br />
Clan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tzimisce</span>, auch bekannt als die Former oder einfach nur "Drachen" ist ein sehr terretorialer Clan welcher seinen Sitz in den Kaparten des mittelalterlichen Transilvaniens inne hält. Sie sind der wohl monströseste der großen Clans, was sich in ihrer Disziplin Fleischformen wieder spiegelt. Es ist sogar von manchen alten Tzimisce die Rede, welche gänzlich mit ihrem Land und Schatzhort verschmelzen. Der Dracon regiert zusammen mit Antonius die Stadt Konstantinopel, hält sich jedoch im Hintergrund. Clan Tzimisce unterhält zudem die Bibliothek des Vergessenen in Konstantinopel, dem wohl größten Wissensschatz der bekannten Welt.<br />
<br />
Skrupellos, manipulativ und selbstsüchtig sind Adjektive welche allesamt auf den Clan der Nacht, die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lasombra </span>zutreffen. Anders als bei den ewigen  Erzfeinden von Clan Ventrue fällt den Lasombra die Macht nicht in den Schoß, sie ergreifen sie mit allen Mitteln. Kaum ein anderer Clan verfügt über einen so hohen Anspruch an seine  Kinder und geht so erbarmungslos mit Fehlschlägen um. Mit ihrer Disziplin der  Schattenspiele kontrollieren Sie die Essenz der Nacht selbst und wurden so zu  gefürchteten Vertretern der Kainitischen Gesellschaft. In Konstantinopel hat sich der Clan in den letzten Jahren durch geschickte Intrigen im Kirchenwesen eingenistet und arbeitet dort unter dem Radar des Triumvirats im Verborgenen.<br />
<br />
 Über die Banu Haqim, beleidigend auch die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Assamiten</span> genannt, ist nicht viel bekannt. Als neutrale Richter setzen sie sich über die Kainitische Schöpfung und vernichten jeden, der das Recht auf das Unleben verwirkt hat. Sie sind gefürchtete Krieger und dafür bekannt, mithilfe ihrer einzigartigen Fähigkeiten jedes Ziel im Verborgenen vernichten zu können. Doch das spart die Wesire und Hexer aus. Die Wesire sind Gelehrte, Diplomaten und Wissenssucher  sondergleichen und die Hexer sind Meister der Blutmagie, welchen einzig die Emporkömmlinge das Wasser reichen können. Gerüchten zu Folge agieren einzelne Angehörige der Kriegerkaste getarnt als Vertreter anderer Clans als Spione in Konstantinopel.<br />
<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gangrel</span> können nicht viel mit dem Stadtleben anfangen, sind sie doch so eng mit der Natur verbunden wie die Erde selbst. Gerüchten zufolge können sie gar mit der Erde selbst verschmelzen oder die Gestalt von Tieren annehmen. Sie bedienen den Stereotyp des sich in die Fledermaus verwandelnden, bestialischen Untoten noch am meisten. Im Umland der Stadt gibt es einige Vertreter der "Wilden" und sie werden oft als Reisebegleitung in den Werwolfverseuchten Wäldern der Welt angeheuert.<br />
<br />
Clan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Brujah</span> ist vor allem durch sein streben nach Freiheit bekannt. Sie ordnen sich niemanden unter und leiden darunter sehr schnell in Raserei zu verfallen. Ein rasender Brujah ist mit den Disziplinen Stärke und Geschwindigkeit nicht weniger als eine Kampfmaschine, welche eine Schneise der Verwüstung hinterlassen kann.<br />
<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jünger des Set </span>hingegen tanzen wohl am meisten aus der Reihe. Als Kinder des ägyptischen Gottes Set selbst sind sie die manipulativen Strippenzieher welche dazu neigen, Abhängigkeiten zu erschaffen um so später den maximalen Ertrag zu gewinnen. Einige Individuen benutzen hierzu eine beinah vergessene Variante der Hexerei, welche es ihnen ermöglicht Leben selbst zu erschaffen. Der Großteil des Clans verlässt sich jedoch ausschließlich auf die Kraft Serpentis, welche ihnen Schlangenähnliche Eigenschaften verleiht. <br />
<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Salubri</span> sind als Seelenfresser verschrien, war es doch Clan Tremere welcher eine Hetzjagd gegen den Clan der Heiler in Gang gesetzt hat. In kleiner Zahl gibt es auch in Konstantinopel ein paar wenige Vertreter des ehemals Ehrenwertesten Clans in der Geschichte der Kainskinder. Mit ihrer Fähigkeit Valeren und ihrem Streben nach "Golconda" sind sie in der Lage den Kainsfluch hinter sich zu lassen. <br />
Gerüchten zufolge ist es den  Salubri möglich mit einem einzigen Hieb einen ausgewachsenen Werwolf, die wohl größte Gefahr für einen Vampir, in den Schlaf zu versetzen.<br />
<br />
Den Titel "Clan des Todes" gebührt trotz etlicher Blutlinien dem Clan der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kappadozianer</span>. Wie der Name es bereits vermuten lässt befasst sich der Clan des Todes mit dem ableben Sterblicher und der Schaffung von Untoten. Die Kappadozianer haben sich darauf spezialisiert den Zustand des Todes zu studieren und eben jenen Rückgängig zu machen. Währenddessen befasst sich die Brut Augustus Giovannis mit dem was die Seelen nach dem Ableben ihrer Physischen Körper formen: Den Geistern. Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Giovanni</span> nutzen Geister als Spione und Waffen gleichermaßen und erheben sich so über den Tod selbst. Sie sind in der Lage selbst nach der Vernichtung ihrer Ahnen den Schleier des Todes zu durchdringen und mit den Geistern ihrer ehemaligen Mentoren und Verbündeten zu kommunizieren, was ihnen die Angst vor dem Tod nimmt.<br />
Ganz egal ob Kappadozianer oder Giovanni - die übrige Kainitische Gesellschaft nimmt nicht allzu selten die Dienste des Clans des Todes in Anspruch um eine Verbindung zu Ahnen aufzunehmen oder um Geister, welche sie heimsuchen, zu vernichten.<br />
<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nosferatu</span> sind wohl der Clan, welchen man den Vamoirischen Zustand noch am ehesten ansehen kann. Sie sind verzerrte, verstörende Wesen welche bei bloßem Anblick Angst und Schrecken. Sie sind Meister der Disziplinen Verdunkelung und Tierhaftigkeit was es ihnen wie keinem anderen Clan ermöglicht Informationen zu sammeln. Sie sind in der Lage vor dem Auge zusehender zu verschwinden oder gar eine völlig andere Erscheinung anzunehmen. Tierhaftigkeit ermöglicht es ihnen mit jedem beliebigen Tier zu kommunizieren und sie so für Beschattungen zu nutzen. Gerade deswegen pflegt kaum ein anderer Clan einen so regen Handel mit Informationen wie Clan Nosferatu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Caitiff</span> bilden bei allen genannten Clans die eine Ausnahme welche niemand einschätzen kann. Sie sind geächtete Abkömmlinge bei welchen sich der Clansfluch nicht ausgeprägt hat. Sei es durch eine Laune der Natur bei der Erschaffung oder durch zu dünnes Blut - Caitiff sind unberechenbare Missgeburten welche teils abstruse Disziplinskombinationen entwickeln. So kommt es vor dass das Kind eines Ventrue die Kraft der Lasombra, Schattenspiele, entwickelt. Caitiff selbst betrachten sich selbst oft als die reinblütigsten Kinder Kains, denn erst die Dritte Generation (die Enkel Kains) weisen die charakteristischen Clansflüche auf.</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[London wird fallen! (Vampire the Masquerade, V20)]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1363</link>
			<pubDate>Sat, 18 Sep 2021 18:37:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1363</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://img3.goodfon.com/wallpaper/nbig/4/70/london-dark-london-luna.jpg" alt="[Bild: london-dark-london-luna.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Mithras ist schon lange aus London verschwunden – es steht schon lange fest, dass er vernichtet wurde, manche munkeln, dass ein Küken ihn verschlungen hat.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ich weiß, London wirkt wie eine ruhige Stadt, meine jungen Beißer, aber das täuscht…“</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Diese Ventrue-Schlampe, die auf dem Thron des Elfenbeinturms hockt, hat sich viele Feinde gemacht – Sie herrscht über London mit eiserner Faust, aber sie hat sich nicht nur uns Anarchen zum Feind gemacht, nein, ihre ekelhafte Elite besteht nur aus ihresgleichen und den durchgeknallten Künstlern.“</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Was Mike damit sagen will ist, dass diese perfekte Fassade durch und durch verfault ist…Und ihr, ihr seid die richtigen um all diese Stellen zu finden, damit London endlich befreit ist, frei vom Elfenbeinturm, frei von Unterdrückung!“</span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Es ist kalt im Dezember 2012 als ihr alle eine Einladung erhaltet – in den Club Carfax Abbey, wo Felix Bridgert auf euch wartet. Seit einigen Jahren seid ihr schon in der Nacht, einige sind in den Anarch Free States gewandelt worden, einige von euch haben sich von ihren toxischen Erschaffern, ihren Sires, losgerissen, wieder andere haben sich von den Strukturen des Elfenbeinturms befreit. Manch einer kommt von den Autarken, aber ihr alle habt ein Ziel: </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eine freie, eine gerechtere Gesellschaft für die Biester, die ihr Beißer nennt. Edle Wörter wie Blutsverwandte benutzt ihr nicht und auch wenn ihr das Biest in euch spürt, auch wenn ihr alles andere seid als Helden, die Camarilla ist eine Drecksgesellschaft und ihr wollt sie fallen sehen. Die Königin von London, Anne, ist eine scheinende Figur, aber schwächer als ihr Vorgänger und London fallen zu sehen wäre großartig für euer gemeinsames Ziel.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<br />
Ich suche hier <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4-5</span></span> Mitspieler für eine Anarchen-Runde Vampire The Masquerade in der V20 Version. <br />
Idealerweise kennt ihr das System schon und habt Lust an einer längeren Chronik die später auch einige Gehenna-Elemente bekommen wird.<br />
<br />
Ihr spielt Kainiten, die bei den Anarchen nur Beißer genannt werden, die schon seit mindestens 10 Jahren in der Nacht sind, idealerweise allerdings bis zu 50 Jahre. <br />
Es werden <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">keine  </span></span>Küken gesucht. <br />
Alle Clans sind spielbar, allerdings möchte ich keine Dopplungen.<br />
<br />
Wir werden zweiwöchentlich über Discord spielen und wohl Roll20 dazu ziehen, für Illustration und Untermalung. Die Termine besprechen wir noch, aber es wird wahrscheinlich auf Freitag oder einen Wochentag hinauslaufen. <br />
Wenn ihr Bock habt, dann meldet euch gerne bei mir!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://img3.goodfon.com/wallpaper/nbig/4/70/london-dark-london-luna.jpg" alt="[Bild: london-dark-london-luna.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“Mithras ist schon lange aus London verschwunden – es steht schon lange fest, dass er vernichtet wurde, manche munkeln, dass ein Küken ihn verschlungen hat.</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ich weiß, London wirkt wie eine ruhige Stadt, meine jungen Beißer, aber das täuscht…“</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Diese Ventrue-Schlampe, die auf dem Thron des Elfenbeinturms hockt, hat sich viele Feinde gemacht – Sie herrscht über London mit eiserner Faust, aber sie hat sich nicht nur uns Anarchen zum Feind gemacht, nein, ihre ekelhafte Elite besteht nur aus ihresgleichen und den durchgeknallten Künstlern.“</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">„Was Mike damit sagen will ist, dass diese perfekte Fassade durch und durch verfault ist…Und ihr, ihr seid die richtigen um all diese Stellen zu finden, damit London endlich befreit ist, frei vom Elfenbeinturm, frei von Unterdrückung!“</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Es ist kalt im Dezember 2012 als ihr alle eine Einladung erhaltet – in den Club Carfax Abbey, wo Felix Bridgert auf euch wartet. Seit einigen Jahren seid ihr schon in der Nacht, einige sind in den Anarch Free States gewandelt worden, einige von euch haben sich von ihren toxischen Erschaffern, ihren Sires, losgerissen, wieder andere haben sich von den Strukturen des Elfenbeinturms befreit. Manch einer kommt von den Autarken, aber ihr alle habt ein Ziel: </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eine freie, eine gerechtere Gesellschaft für die Biester, die ihr Beißer nennt. Edle Wörter wie Blutsverwandte benutzt ihr nicht und auch wenn ihr das Biest in euch spürt, auch wenn ihr alles andere seid als Helden, die Camarilla ist eine Drecksgesellschaft und ihr wollt sie fallen sehen. Die Königin von London, Anne, ist eine scheinende Figur, aber schwächer als ihr Vorgänger und London fallen zu sehen wäre großartig für euer gemeinsames Ziel.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
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Ich suche hier <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4-5</span></span> Mitspieler für eine Anarchen-Runde Vampire The Masquerade in der V20 Version. <br />
Idealerweise kennt ihr das System schon und habt Lust an einer längeren Chronik die später auch einige Gehenna-Elemente bekommen wird.<br />
<br />
Ihr spielt Kainiten, die bei den Anarchen nur Beißer genannt werden, die schon seit mindestens 10 Jahren in der Nacht sind, idealerweise allerdings bis zu 50 Jahre. <br />
Es werden <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">keine  </span></span>Küken gesucht. <br />
Alle Clans sind spielbar, allerdings möchte ich keine Dopplungen.<br />
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Wir werden zweiwöchentlich über Discord spielen und wohl Roll20 dazu ziehen, für Illustration und Untermalung. Die Termine besprechen wir noch, aber es wird wahrscheinlich auf Freitag oder einen Wochentag hinauslaufen. <br />
Wenn ihr Bock habt, dann meldet euch gerne bei mir!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vampire Kampagne - Das dunkle Mittelalter in Siebenbürgen 3/4]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1297</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 16:43:00 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1297</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://s1.1zoom.me/big0/385/Horses_Middle_Ages_464834.jpg" alt="[Bild: Horses_Middle_Ages_464834.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Budapest - 1194</span></span><br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">4 Personen treten erstmals in neuer Haut auf die Straßen ihrer Stadt... Sie sind Küken in den Augen der Gesellschaft, welcher sie von nun an angehören. <br />
<br />
Obgleich sie sich noch nicht persönlich kennen ist unseren 4 Kainskindern eine gemeinsame Reise vorbestimmt. <br />
<br />
Bisher hat das Schicksal zwei junge Küken aus hohen Clans <a href="https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Tzimisce_(Clan)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tzimisce</a> und <a href="https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Lasombra_(Clan)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lasombra</a> sowie einen Spross der <a href="https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Assamiten" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kinder Haqims</a>, welcher nominell zu den minderen Clans gehört, auserkoren. Nun wird ein vierter Spross eines vorzugsweise namenhaften Kainiten gesucht um sich einer aufregenden Reise von 1197 bis in das frühe 21. Jh anzuschließen. <br />
<br />
Die World of Darkness ist ist ein Spiegelbild unserer eigenen Welt: Es spielt auf der uns bekannten Erde, mit denselben Ländern, denselben Persönlichkeiten an der Macht und einem Starbucks an jeder Ecke. Und doch ist es eine düstere Welt: Die Menschen achten noch weniger aufeinander, Konzerne sind noch skrupelloser und Politikern ist kein Mittel zu wider. Zu allem Überfluss wird die Welt der Dunkelheit von allerhand übernatürlichen Wesen bewohnt: Vampire, Werwölfe, Dämonen und allerhand andere Kreaturen kämpfen um die Macht in einer dystopischen Welt des Horrors. <br />
<br />
Also wehrst du dich - Weil du keine andere Wahl hat, wenn du überleben willst.<br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/535540182011609140/769596025152602162/divider_line.png" alt="[Bild: divider_line.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gesucht wird ein Spieler oder eine Spielerin welcher jeden Donnerstag (ggf eher jede zweite Woche) von 18- bis 22 Uhr Zeit hat mit der werten Lionheart, DollarGER und einem neuen Mitstreiter, Luhais, zuerst regional, später Global die Nächte unsicher zu machen. Wichtig ist hier vor allem die Bereitschaft, sich mit den verschiedenen Aspekten der Welt der Dunkelheit auseinander zu setzen. Vom Spielgefühl wäre das System noch am ehesten mit den Cthulu-Spielsystemen zu vergleichen. Ihr werdet keine Heldengeschichte erleben sondern vielmehr in einer düsteren Umgebung um euer Unleben kämpfen müssen. Besonders gut eignet sich die Podcast-Reihe von <a href="https://www.youtube.com/watch?v=oGxtxSDTKyU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Schattenspiele</a> (auch auf Spotify) um sich mit der Spielwelt vertraut zu machen. <br />
<br />
Wer Interesse an der Kampagne hat und ebenso motiviert ist sich mit der Spielwelt auseinander zu setzen kann einfach einen Kommentar hinterlassen - dann sprechen wir auf dem Vereins-TS über die Kampagne und darüber, ob es etwas für dich wäre. <br />
<br />
lg<br />
Marcel<br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/535540182011609140/769596025152602162/divider_line.png" alt="[Bild: divider_line.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Charaktererschaffung (Für Vertraute des Systems): </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geeignete Clans sind:</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Assamiten" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Assamiten</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Brujah" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Brujah</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Gangrel_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Gangrel</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Kappadozianer" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kappadozianer</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Lasombra_(Clan)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lasombra</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Nosferatu_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nosferatu</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Toreador_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Toreador</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Tzimisce_(Clan)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tzimisce</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Ventrue_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ventrue</a>.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eher ungeeignet aber mit einem guten Konzept möglich sind:</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Malkavianer_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Malkavianer</a> | <a href="https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/J%C3%BCnger_des_Seth" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Jünger des Set</a><a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Ravnos" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ravnos</a> |</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ungeeignete Pfade sind:</span> Via Bestiae | Pfad der Reisen | Pfad der Befreiung | Pfad Christi | Pfad des Lebens | Pfad des Propheten | Pfad der Daena | Pfad der Dornen | Pfad der Schleier | Pfad der Zeugung | Pfad des Devaraja | Pfad des achtfachen Rad | Pfad der wachsamen Götter | Weg des Jassa <br />
<br />
Hintergründe können frei gewählt werden, jedoch gehört dein Charakter fest der 10. Generation an. Geografisch eingeschränkte Hintergründe sind eher ungeeignet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://s1.1zoom.me/big0/385/Horses_Middle_Ages_464834.jpg" alt="[Bild: Horses_Middle_Ages_464834.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Budapest - 1194</span></span><br />
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size">4 Personen treten erstmals in neuer Haut auf die Straßen ihrer Stadt... Sie sind Küken in den Augen der Gesellschaft, welcher sie von nun an angehören. <br />
<br />
Obgleich sie sich noch nicht persönlich kennen ist unseren 4 Kainskindern eine gemeinsame Reise vorbestimmt. <br />
<br />
Bisher hat das Schicksal zwei junge Küken aus hohen Clans <a href="https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Tzimisce_(Clan)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tzimisce</a> und <a href="https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Lasombra_(Clan)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lasombra</a> sowie einen Spross der <a href="https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Assamiten" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kinder Haqims</a>, welcher nominell zu den minderen Clans gehört, auserkoren. Nun wird ein vierter Spross eines vorzugsweise namenhaften Kainiten gesucht um sich einer aufregenden Reise von 1197 bis in das frühe 21. Jh anzuschließen. <br />
<br />
Die World of Darkness ist ist ein Spiegelbild unserer eigenen Welt: Es spielt auf der uns bekannten Erde, mit denselben Ländern, denselben Persönlichkeiten an der Macht und einem Starbucks an jeder Ecke. Und doch ist es eine düstere Welt: Die Menschen achten noch weniger aufeinander, Konzerne sind noch skrupelloser und Politikern ist kein Mittel zu wider. Zu allem Überfluss wird die Welt der Dunkelheit von allerhand übernatürlichen Wesen bewohnt: Vampire, Werwölfe, Dämonen und allerhand andere Kreaturen kämpfen um die Macht in einer dystopischen Welt des Horrors. <br />
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Also wehrst du dich - Weil du keine andere Wahl hat, wenn du überleben willst.<br />
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<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/535540182011609140/769596025152602162/divider_line.png" alt="[Bild: divider_line.png]" class="mycode_img" /><br />
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Gesucht wird ein Spieler oder eine Spielerin welcher jeden Donnerstag (ggf eher jede zweite Woche) von 18- bis 22 Uhr Zeit hat mit der werten Lionheart, DollarGER und einem neuen Mitstreiter, Luhais, zuerst regional, später Global die Nächte unsicher zu machen. Wichtig ist hier vor allem die Bereitschaft, sich mit den verschiedenen Aspekten der Welt der Dunkelheit auseinander zu setzen. Vom Spielgefühl wäre das System noch am ehesten mit den Cthulu-Spielsystemen zu vergleichen. Ihr werdet keine Heldengeschichte erleben sondern vielmehr in einer düsteren Umgebung um euer Unleben kämpfen müssen. Besonders gut eignet sich die Podcast-Reihe von <a href="https://www.youtube.com/watch?v=oGxtxSDTKyU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Schattenspiele</a> (auch auf Spotify) um sich mit der Spielwelt vertraut zu machen. <br />
<br />
Wer Interesse an der Kampagne hat und ebenso motiviert ist sich mit der Spielwelt auseinander zu setzen kann einfach einen Kommentar hinterlassen - dann sprechen wir auf dem Vereins-TS über die Kampagne und darüber, ob es etwas für dich wäre. <br />
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lg<br />
Marcel<br />
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<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/535540182011609140/769596025152602162/divider_line.png" alt="[Bild: divider_line.png]" class="mycode_img" /></span></div>
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Charaktererschaffung (Für Vertraute des Systems): </span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geeignete Clans sind:</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Assamiten" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Assamiten</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Brujah" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Brujah</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Gangrel_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Gangrel</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Kappadozianer" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kappadozianer</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Lasombra_(Clan)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lasombra</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Nosferatu_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nosferatu</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Toreador_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Toreador</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Tzimisce_(Clan)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tzimisce</a> | <a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Ventrue_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ventrue</a>.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eher ungeeignet aber mit einem guten Konzept möglich sind:</span> <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Malkavianer_(VTM)" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Malkavianer</a> | <a href="https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/J%C3%BCnger_des_Seth" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Jünger des Set</a><a href="http://https://whitewolf.fandom.com/de/wiki/Ravnos" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ravnos</a> |</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ungeeignete Pfade sind:</span> Via Bestiae | Pfad der Reisen | Pfad der Befreiung | Pfad Christi | Pfad des Lebens | Pfad des Propheten | Pfad der Daena | Pfad der Dornen | Pfad der Schleier | Pfad der Zeugung | Pfad des Devaraja | Pfad des achtfachen Rad | Pfad der wachsamen Götter | Weg des Jassa <br />
<br />
Hintergründe können frei gewählt werden, jedoch gehört dein Charakter fest der 10. Generation an. Geografisch eingeschränkte Hintergründe sind eher ungeeignet.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kampagne! - Pathfinder: Das Erwachen der Runenherrscher]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1261</link>
			<pubDate>Thu, 13 May 2021 18:33:44 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1261</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Open Sans;" class="mycode_font"><a href="https://pathfinderwiki.com/mediawiki/images/7/7a/Sandpoint_full_spread.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><img src="https://pathfinderwiki.com/mediawiki/images/7/7a/Sandpoint_full_spread.jpg" alt="[Bild: Sandpoint_full_spread.jpg]" class="mycode_img" /></span></span></span></a></span><br />
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<span style="font-family: Open Sans;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">In dem verschlafenen Küstenstädtchen Sandspitze braut sich etwas Böses zusammen. Durch den Angriff verrückt gewordener Goblins wird der Schatten einer längst vergessenen Vergangenheit offenbart, welche zurückkehrt und die Stadt bedroht - und vielleicht sogar ganz Varisia....</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Liebe Vereinsmitglieder und Forenbesucher, </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ich biete hiermit die Leitung einer neuen Runde im Pathfinder Rollenspiel-Universum an: Das Erwachen der Runenherrscher</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Dieser Abenteuerpfad war der erste, welcher für das ikonische Pathfinder System 2007 veröffentlicht wurde und gilt in der Community eines der Größten Pen and Paper Systeme der Welt noch heute als bester Abenteuerpfad in der Spielwelt "Golarion". </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zum Pathfinder System: </span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pathfinder, in der ersten Edition, ist ein mittelmäßig zugängliches System welches eine große Vielzahl an Regeln und Optionen zur Charakterentfaltung bietet. Es ist im Bereich High Fantasy angesiedelt und befasst sich mit allem was man aus Filmen wie Herr der Ringe und Co kennt: Elfen, Zwerge, Drachen, Magier, Ikonische Krieger und vieles mehr. Der Fokus liegt oft auf Kämpfen, der Charaktertod ist hierbei eine stetige Gefahr - dazwischen wird reichlich Platz für persönliche Entfaltung und Rollenspiel geboten. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zu meiner Runde:</span> </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Es ist davon auszugehen, dass der Abenteuerpfad bei <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">einer Runde alle 2 Wochen</span> a 4-6 Stunden circa 2-3 Jahre in Anspruch nehmen wird, die Spieler sollten also über einen relativ langen Atem und Motivation verfügen, sich den Gefahren der Spielwelt langfristig zu stellen. <br />
<br />
Für Neueinsteiger ist Pathfinder trotz guten Hilfsmitteln wie dem <a href="http://prd.5footstep.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pathfinder Referenzdokument</a> ein System welches einen mit der schieren Masse an Möglichkeiten und dem Regelumfang erschlägt. Ein Neueinsteiger muss bereit sein sich mehrere Stunden mit der Materie zu befassen und dies auch aus Spaß am Hobby machen. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gesucht werden ~4 Spieler welche sich ins Abenteuer stürzen. Es ist zu empfehlen vorher bereits Erfahrung mit Dungeons and Dragons oder Pathfinder gemacht zu haben, bei einer Gruppe überwiegend aus Neulingen empfiehlt sich das Spielen eines One-Shots im Vorfeld, da das Spielsystem nicht jedem gefällt. Gespielt wird über Roll20, wünschenswert wäre zudem das Nutzen der Camfunktion in Discord. Ebenso wäre es praktisch einen festen Spieltag bestimmen zu können, an welchem alle 2 Wochen gespielt wird. Montag-Donnerstag wäre eine Spielzeit von 18-22 Uhr denkbar - Samstag beispielsweise 16-22 Uhr - Wenn man das im Vorfeld planen kann funktioniert das sicher auch </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Für Fragen jeglicher Art bin ich offen und ich freue mich auf eure Meldungen <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">lg</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Rawrti</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Open Sans;" class="mycode_font"><a href="https://pathfinderwiki.com/mediawiki/images/7/7a/Sandpoint_full_spread.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><img src="https://pathfinderwiki.com/mediawiki/images/7/7a/Sandpoint_full_spread.jpg" alt="[Bild: Sandpoint_full_spread.jpg]" class="mycode_img" /></span></span></span></a></span><br />
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<span style="font-family: Open Sans;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">In dem verschlafenen Küstenstädtchen Sandspitze braut sich etwas Böses zusammen. Durch den Angriff verrückt gewordener Goblins wird der Schatten einer längst vergessenen Vergangenheit offenbart, welche zurückkehrt und die Stadt bedroht - und vielleicht sogar ganz Varisia....</span></span></span></span><br />
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Liebe Vereinsmitglieder und Forenbesucher, </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ich biete hiermit die Leitung einer neuen Runde im Pathfinder Rollenspiel-Universum an: Das Erwachen der Runenherrscher</span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Dieser Abenteuerpfad war der erste, welcher für das ikonische Pathfinder System 2007 veröffentlicht wurde und gilt in der Community eines der Größten Pen and Paper Systeme der Welt noch heute als bester Abenteuerpfad in der Spielwelt "Golarion". </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zum Pathfinder System: </span></span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pathfinder, in der ersten Edition, ist ein mittelmäßig zugängliches System welches eine große Vielzahl an Regeln und Optionen zur Charakterentfaltung bietet. Es ist im Bereich High Fantasy angesiedelt und befasst sich mit allem was man aus Filmen wie Herr der Ringe und Co kennt: Elfen, Zwerge, Drachen, Magier, Ikonische Krieger und vieles mehr. Der Fokus liegt oft auf Kämpfen, der Charaktertod ist hierbei eine stetige Gefahr - dazwischen wird reichlich Platz für persönliche Entfaltung und Rollenspiel geboten. </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zu meiner Runde:</span> </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Es ist davon auszugehen, dass der Abenteuerpfad bei <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">einer Runde alle 2 Wochen</span> a 4-6 Stunden circa 2-3 Jahre in Anspruch nehmen wird, die Spieler sollten also über einen relativ langen Atem und Motivation verfügen, sich den Gefahren der Spielwelt langfristig zu stellen. <br />
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Für Neueinsteiger ist Pathfinder trotz guten Hilfsmitteln wie dem <a href="http://prd.5footstep.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pathfinder Referenzdokument</a> ein System welches einen mit der schieren Masse an Möglichkeiten und dem Regelumfang erschlägt. Ein Neueinsteiger muss bereit sein sich mehrere Stunden mit der Materie zu befassen und dies auch aus Spaß am Hobby machen. </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Gesucht werden ~4 Spieler welche sich ins Abenteuer stürzen. Es ist zu empfehlen vorher bereits Erfahrung mit Dungeons and Dragons oder Pathfinder gemacht zu haben, bei einer Gruppe überwiegend aus Neulingen empfiehlt sich das Spielen eines One-Shots im Vorfeld, da das Spielsystem nicht jedem gefällt. Gespielt wird über Roll20, wünschenswert wäre zudem das Nutzen der Camfunktion in Discord. Ebenso wäre es praktisch einen festen Spieltag bestimmen zu können, an welchem alle 2 Wochen gespielt wird. Montag-Donnerstag wäre eine Spielzeit von 18-22 Uhr denkbar - Samstag beispielsweise 16-22 Uhr - Wenn man das im Vorfeld planen kann funktioniert das sicher auch </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Für Fragen jeglicher Art bin ich offen und ich freue mich auf eure Meldungen <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">lg</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Rawrti</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Thryloi - Abenteuer in Nostrien]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1098</link>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2021 14:22:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1098</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Kalí méra, meine Freunde!</span></span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.pinimg.com/originals/1f/38/ae/1f38ae3599edd9bd23708f7ee09db8aa.jpg" alt="[Bild: 1f38ae3599edd9bd23708f7ee09db8aa.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Willkommen im antiken Griechenland! Ein Land voller Sagen und Geschichten. Geschichten, die darauf warten erzählt - nein, ERLEBT! - zu werden. Denn ihr seid die Bewohner dieses Landes. </span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vielleicht verbringt ihr eure Tage auf der Agora, vertreibt eure Waren und dankt Hermes am Abend für euren Profit. Vielleicht seid ihr tapfere Fischer und fleht Poseidon um Gnade an, wenn ihr in See stecht. Oder ihr übt tagein, tagaus mit Schwert, Schild und Speer im Hof des Palastes eures Herrn unter dem zufriedenen Blick von Ares und Athene. Vielleicht seid ihr auch Priester im Tempel eurer Stadt und deutet die Zeichen der Götter. Es gibt viele Dinge zwischen der Spitze des Olymps und den Tiefen des Tartaros, die Sterbliche zu sein vermögen.</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Was wird wohl eure Geschichte sein, wenn ihr letztendlich euren Weg in die Unterwelt findet und Hades über euer Leben in der Ewigkeit entscheidet?</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Um was geht es?</span></span></span></span></div>
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hallo miteinander! Ich habe wieder einmal ein kleines Projekt, auf das ich große Lust habe! Ein Open-World-PnP im alten Griechenland! Oder sagen wir eher <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">angelehnt</span> an das alte Griechenland, denn ich werde mir die Freiheit nehmen, diese Welt etwas anders zu gestalten, wenn mir der Sinn danach steht (vor allem was den Zeitstrahl angeht). Ihr seid gewöhnliche Sterbliche in dieser Welt, die ihr Leben leben. Doch wer weiß schon, welches Schicksal die Moiren für euch gewebt haben?</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Welt liegt euch zu Füßen in diesem Setting: Ich werde euch mögliche Abenteuer INGAME anbieten und ihr entscheidet, was ihr machen wollt. Wenn ihr nur in eurer Polis bleiben und Wein saufen wollt, dann tut ihr das. Wenn ihr gegen eine andere Polis Krieg führen wollt, dann tut ihr das. Ich werde mich bemühen, euch eine lebendige Stadt zu bieten, die ihr mit euren Taten mitgestalten könnt. Es gibt keine Ziele zu erreichen, ausser denen, die ihr euch selbst steckt. </span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Einen ersten Termin gibt es NOCH nicht, da ich im Februar erstmal keine richtig freien Wochenenden haben werde. Rechnet also nicht mit einem Start vor März.</span></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Das Thema dient vorab erstmal dazu, Interesse auszuloten. Das Setting gibt es her, dass ich theoretisch mehreren Gruppen Abenteuer anbieten kann und ein Limit damit theoretisch nicht existent ist. Allerdings werden bespielte Abenteuer im Regelfall nicht über 4 Spieler hinausgehen. Wenn jemand gerne mit mir leiten möchte (Grenzlande-Style), dann bin ich dafür auch offen! Auch wenns mal nur für ein Abenteuer ist!</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TL,DR: Bock auf antikes Griechenland mit Mythologie?</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">PS: Cookey ist Schuld. Hades hat wieder richtig hart meine Lust auf griechische Mythologie angefeuert.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Thryloi zieht um!</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/8skecRT.png" alt="[Bild: 8skecRT.png]" class="mycode_img" /></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nachdem der gute <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">René</span> mich tagelang beackert hat, habe ich beschlossen, das Projekt wieder aufleben zu lassen. Jedoch erstmal in einem weniger ehrgeizigen Umfang und in einem anderen Setting.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Was ändert sich?</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Das Setting zieht um vom antiken Griechenland ins Athalon-Universum. Der Schauplatz ist das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Nostrisches_Imperium" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Nostris</span><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">che Im</span><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">perium</span></a></span>!</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Es wird zunächst erstmal einen One-/Twoshot geben (je nachdem wie weit die Gruppe beim ersten Anlauf kommt)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zumindest dieses erste Abenteuer wird mit dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FATE-Regelwerk</span> gespielt werden (Damit ich das auch mal testen kann, hihi). Es ist auch schon zu 99% fertig. Muss nurnoch ein paar kleine Stellschrauben einstellen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Fortsetzungen will ich nicht ausschließen, aber auch nicht versprechen. Denn ich glaube, das war neben dem Terminproblem einer der Gründe, warum hier so lange nichts passiert ist. Beziehungsweise: Es hängt damit zusammen. Ich war etwas überwältigt von dem Gedanken bei Fortsetzungen jedesmal den Terminkampf zu haben.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Angenommen ich würde die Reihe wirklich weiterführen, könnte sich das Regelwerk nochmal ändern. Ich wollte FATE nur wie gesagt mal gern ausprobieren.</span><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Größe der Spielergruppe</span> wird auf allerhöchstens 4 begrenzt. 3 wäre optimal. Diejenigen, die sich bereits für Thryloi angemeldet hatten, können auf Wunsch gern bevorzugt werden. An sich steht das Abenteuer aber jedem offen, weshalb sich gern weiter Interessierte hier melden können.</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Kalí méra, meine Freunde!</span></span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.pinimg.com/originals/1f/38/ae/1f38ae3599edd9bd23708f7ee09db8aa.jpg" alt="[Bild: 1f38ae3599edd9bd23708f7ee09db8aa.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Willkommen im antiken Griechenland! Ein Land voller Sagen und Geschichten. Geschichten, die darauf warten erzählt - nein, ERLEBT! - zu werden. Denn ihr seid die Bewohner dieses Landes. </span></span><br />
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<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vielleicht verbringt ihr eure Tage auf der Agora, vertreibt eure Waren und dankt Hermes am Abend für euren Profit. Vielleicht seid ihr tapfere Fischer und fleht Poseidon um Gnade an, wenn ihr in See stecht. Oder ihr übt tagein, tagaus mit Schwert, Schild und Speer im Hof des Palastes eures Herrn unter dem zufriedenen Blick von Ares und Athene. Vielleicht seid ihr auch Priester im Tempel eurer Stadt und deutet die Zeichen der Götter. Es gibt viele Dinge zwischen der Spitze des Olymps und den Tiefen des Tartaros, die Sterbliche zu sein vermögen.</span></span><br />
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<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Was wird wohl eure Geschichte sein, wenn ihr letztendlich euren Weg in die Unterwelt findet und Hades über euer Leben in der Ewigkeit entscheidet?</span></span><br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Um was geht es?</span></span></span></span></div>
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<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hallo miteinander! Ich habe wieder einmal ein kleines Projekt, auf das ich große Lust habe! Ein Open-World-PnP im alten Griechenland! Oder sagen wir eher <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">angelehnt</span> an das alte Griechenland, denn ich werde mir die Freiheit nehmen, diese Welt etwas anders zu gestalten, wenn mir der Sinn danach steht (vor allem was den Zeitstrahl angeht). Ihr seid gewöhnliche Sterbliche in dieser Welt, die ihr Leben leben. Doch wer weiß schon, welches Schicksal die Moiren für euch gewebt haben?</span></span><br />
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<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Welt liegt euch zu Füßen in diesem Setting: Ich werde euch mögliche Abenteuer INGAME anbieten und ihr entscheidet, was ihr machen wollt. Wenn ihr nur in eurer Polis bleiben und Wein saufen wollt, dann tut ihr das. Wenn ihr gegen eine andere Polis Krieg führen wollt, dann tut ihr das. Ich werde mich bemühen, euch eine lebendige Stadt zu bieten, die ihr mit euren Taten mitgestalten könnt. Es gibt keine Ziele zu erreichen, ausser denen, die ihr euch selbst steckt. </span></span><br />
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<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Einen ersten Termin gibt es NOCH nicht, da ich im Februar erstmal keine richtig freien Wochenenden haben werde. Rechnet also nicht mit einem Start vor März.</span></span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Das Thema dient vorab erstmal dazu, Interesse auszuloten. Das Setting gibt es her, dass ich theoretisch mehreren Gruppen Abenteuer anbieten kann und ein Limit damit theoretisch nicht existent ist. Allerdings werden bespielte Abenteuer im Regelfall nicht über 4 Spieler hinausgehen. Wenn jemand gerne mit mir leiten möchte (Grenzlande-Style), dann bin ich dafür auch offen! Auch wenns mal nur für ein Abenteuer ist!</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TL,DR: Bock auf antikes Griechenland mit Mythologie?</span></span><br />
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<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">PS: Cookey ist Schuld. Hades hat wieder richtig hart meine Lust auf griechische Mythologie angefeuert.</span></span></span><br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Thryloi zieht um!</span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/8skecRT.png" alt="[Bild: 8skecRT.png]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nachdem der gute <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">René</span> mich tagelang beackert hat, habe ich beschlossen, das Projekt wieder aufleben zu lassen. Jedoch erstmal in einem weniger ehrgeizigen Umfang und in einem anderen Setting.</span><br />
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<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Was ändert sich?</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Das Setting zieht um vom antiken Griechenland ins Athalon-Universum. Der Schauplatz ist das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://wiki.athalon.de/index.php/Nostrisches_Imperium" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Nostris</span><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">che Im</span><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">perium</span></a></span>!</span><br />
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<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Es wird zunächst erstmal einen One-/Twoshot geben (je nachdem wie weit die Gruppe beim ersten Anlauf kommt)</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zumindest dieses erste Abenteuer wird mit dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FATE-Regelwerk</span> gespielt werden (Damit ich das auch mal testen kann, hihi). Es ist auch schon zu 99% fertig. Muss nurnoch ein paar kleine Stellschrauben einstellen.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Fortsetzungen will ich nicht ausschließen, aber auch nicht versprechen. Denn ich glaube, das war neben dem Terminproblem einer der Gründe, warum hier so lange nichts passiert ist. Beziehungsweise: Es hängt damit zusammen. Ich war etwas überwältigt von dem Gedanken bei Fortsetzungen jedesmal den Terminkampf zu haben.</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Angenommen ich würde die Reihe wirklich weiterführen, könnte sich das Regelwerk nochmal ändern. Ich wollte FATE nur wie gesagt mal gern ausprobieren.</span><br />
</li>
</ul>
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<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Größe der Spielergruppe</span> wird auf allerhöchstens 4 begrenzt. 3 wäre optimal. Diejenigen, die sich bereits für Thryloi angemeldet hatten, können auf Wunsch gern bevorzugt werden. An sich steht das Abenteuer aber jedem offen, weshalb sich gern weiter Interessierte hier melden können.</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Verbotenen Lande]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1075</link>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2021 21:33:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1075</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Einstmals hieß es "Rabenland", unser gelobtes Land. Doch vor 300 Jahren errichtete unser weiser König am Bergpass im hohen Norden eine Mauer an der Grenze und verbot jedem, darüber zu sprechen, was geschehen war. Ihr zu Fuße lag eine sich ausbreitende Fäulnis, ein rotes Meer aus Verderben welches wir "Blutnebel" nennen. Der Blutnebel sog jedem im Rabenland das Leben aus, der es wagte, sich zu weit in ihn hineinzuwagen, und vernichtete alles Leben nördlich der Mauer. Aber noch ist nicht alles verloren. Der Blutnebel ist plötzlich verschwunden und nun wagen es die ersten, das Rabenland zu betreten. Abenteurer. Schatzsucher. Schurken. Keine Helden - nicht im Geringsten -, sondern Männer und Frauen, die mutig genug sind, nach Belieben durch das Land zu ziehen und dort ihre Spuren zu hinterlassen, ungeachtet dessen, was das Schicksal oder die Geschichte für sie bereithalten mag. Sie suchen uralte Schätze, kämpfen gegen die, die sich ihnen in den Weg stellen, und errichten ihre neue Welt auf der Ruine der alten.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Sie sind die Plünderer der Verbotenen Lande."</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Verbotenen Lande</span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/018/374/634/70ac0254c8b0f8747e22320c61289272_original.jpg?crop=faces&amp;w=1024&amp;h=576&amp;fit=crop&amp;v=1505744306&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=7be2085649b51878f8ef0a81627eb9e2" alt="[Bild: 70ac0254c8b0f8747e22320c61289272_origina...81627eb9e2]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Willkommen bei <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Verbotenen Lande</span></span>. In diesem Rollenspiel seid ihr keine Helden, die von anderen auf Aufträge geschickt werden - ihr seid Plünderer und Schurken, die einer verfluchten Welt ihren Stempel aufdrücken wollen. Ihr durchstreift die ungezähmten Lande, entdeckt verlorene Grabstätte, lüftet Mysterien und bekämpft Monster - und falls ihr lange genug lebt, werdet ihr eine Festung errichten, die es zu verteidigen gilt. Während eurer Abenteuer entdeckt ihr Geheimnisse dunkler Mächte, die im Schatten lauern - und am Ende seid vielleicht ihr diejenigen, die über das Schicksal der Verbotenen Lande bestimmen.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Verbotenen Lande ist ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Open World-Survival-Rollenspiel im Low Fantasy-Setting</span>. Ihr spielt Charaktere aus dem "Erlenland", das sich südlich der "Verbotenen Lande" befindet. Der tödliche Blutnebel, der die einst kolonisierten Verbotenen Lande unbetretbar machte, hat sich gelichtet und ihr macht euch auf um jenes zu erkunden. Egal ob freiwillig oder unfreiwillig, ihr bahnt euch einen Weg durch die Wildnis um eure Ziele zu erfüllen - sei es das Lüften des Mysteriums um den Blutnebel und die Geschichte des Landes, purer Entdeckerlust, dem Wunsch, sich einen Namen zu machen oder sich etwas aufzubauen oder auch dunklere Motive - die Spielwelt und was ihr mit ihr macht ist euch überlassen.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ihr werdet hauptsächlich mit Hunger, Durst und der Witterung kämpfen während ihr eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">offene Hex-Karte</span> Stück für Stück erkundet. Legenden, hinter denen Schätze oder auch Gefahren stecken können, werden euch eine Richtung zeigen, doch wohin ihr geht ist allein euch überlassen. Ihr seid aber nicht die Einzigen, die die Verbotenen Lande für sich entdecken wollen: Im Hintergrund erheben sich viele Mächte mit ihren eigenen Motiven. Ihr könnt euch ihnen anschließen, sie bekämpfen, oder sie auch ignorieren - niemand wird euch vorschreiben, was ihr zu tun habt, außer eurer eigenen Begierde. Die Verbotenen Lande sind unbarmherzig, aber dafür voller Möglichkeiten.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das Spiel wird also <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sandbox-mäßig ablaufen</span>, aber mit einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Metaplot </span>der sich im Hintergrund abspielt. Die Spielercharaktere können diesen durch ihre Taten beeinflussen, wenn sie es nicht tun wird die Geschichte ihren eigenen Lauf nehmen. Das Regelsystem benützt hauptsächlich D6 als Würfel und ist recht einfach gestrickt, die Lore der Welt wird erst mit Aktivität der Spieler gelüftet, weswegen es für Neulinge als auch erfahrene Rollenspieler gleich geeignet ist. Wie erwähnt können die Spieler später eine eigene Festung errichten, die ihnen enorme Vorteile im Spiel bietet, aber natürlich auch ungewollte Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Grundsätzlich wird das Spiel in alt-bekannter Manier über Roll20 (oder das neue AstralTabletop) mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">maximal 4 Spielern geleitet</span>. Ich spiele aber mit dem Gedanken, das Pen and Paper hauptsächlich auf Discord auszulagern und so zeitunabhängig zu gestalten, ähnlich wie Frieden für Fallice oder Etharis, dann würde ich die Spieleranzahl <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">auf maximal 6 Spieler</span> begrenzen. Sollte Interesse an dem oben genannten P&amp;P-Rollenspiel bestehen, bitte ich darum sich kurz zu melden und eine Präferenz auszusprechen (Roll20/zeitgebunden oder Discord/zeitunabhängig). Ich freue mich über jede/jeden, die/der Interesse hat und stehe bei Fragen, Wünschen oder Beschwerden gerne zur Verfügung.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gruß, Deca</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Einstmals hieß es "Rabenland", unser gelobtes Land. Doch vor 300 Jahren errichtete unser weiser König am Bergpass im hohen Norden eine Mauer an der Grenze und verbot jedem, darüber zu sprechen, was geschehen war. Ihr zu Fuße lag eine sich ausbreitende Fäulnis, ein rotes Meer aus Verderben welches wir "Blutnebel" nennen. Der Blutnebel sog jedem im Rabenland das Leben aus, der es wagte, sich zu weit in ihn hineinzuwagen, und vernichtete alles Leben nördlich der Mauer. Aber noch ist nicht alles verloren. Der Blutnebel ist plötzlich verschwunden und nun wagen es die ersten, das Rabenland zu betreten. Abenteurer. Schatzsucher. Schurken. Keine Helden - nicht im Geringsten -, sondern Männer und Frauen, die mutig genug sind, nach Belieben durch das Land zu ziehen und dort ihre Spuren zu hinterlassen, ungeachtet dessen, was das Schicksal oder die Geschichte für sie bereithalten mag. Sie suchen uralte Schätze, kämpfen gegen die, die sich ihnen in den Weg stellen, und errichten ihre neue Welt auf der Ruine der alten.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Sie sind die Plünderer der Verbotenen Lande."</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Verbotenen Lande</span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/018/374/634/70ac0254c8b0f8747e22320c61289272_original.jpg?crop=faces&amp;w=1024&amp;h=576&amp;fit=crop&amp;v=1505744306&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=7be2085649b51878f8ef0a81627eb9e2" alt="[Bild: 70ac0254c8b0f8747e22320c61289272_origina...81627eb9e2]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Willkommen bei <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Verbotenen Lande</span></span>. In diesem Rollenspiel seid ihr keine Helden, die von anderen auf Aufträge geschickt werden - ihr seid Plünderer und Schurken, die einer verfluchten Welt ihren Stempel aufdrücken wollen. Ihr durchstreift die ungezähmten Lande, entdeckt verlorene Grabstätte, lüftet Mysterien und bekämpft Monster - und falls ihr lange genug lebt, werdet ihr eine Festung errichten, die es zu verteidigen gilt. Während eurer Abenteuer entdeckt ihr Geheimnisse dunkler Mächte, die im Schatten lauern - und am Ende seid vielleicht ihr diejenigen, die über das Schicksal der Verbotenen Lande bestimmen.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Verbotenen Lande ist ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Open World-Survival-Rollenspiel im Low Fantasy-Setting</span>. Ihr spielt Charaktere aus dem "Erlenland", das sich südlich der "Verbotenen Lande" befindet. Der tödliche Blutnebel, der die einst kolonisierten Verbotenen Lande unbetretbar machte, hat sich gelichtet und ihr macht euch auf um jenes zu erkunden. Egal ob freiwillig oder unfreiwillig, ihr bahnt euch einen Weg durch die Wildnis um eure Ziele zu erfüllen - sei es das Lüften des Mysteriums um den Blutnebel und die Geschichte des Landes, purer Entdeckerlust, dem Wunsch, sich einen Namen zu machen oder sich etwas aufzubauen oder auch dunklere Motive - die Spielwelt und was ihr mit ihr macht ist euch überlassen.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ihr werdet hauptsächlich mit Hunger, Durst und der Witterung kämpfen während ihr eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">offene Hex-Karte</span> Stück für Stück erkundet. Legenden, hinter denen Schätze oder auch Gefahren stecken können, werden euch eine Richtung zeigen, doch wohin ihr geht ist allein euch überlassen. Ihr seid aber nicht die Einzigen, die die Verbotenen Lande für sich entdecken wollen: Im Hintergrund erheben sich viele Mächte mit ihren eigenen Motiven. Ihr könnt euch ihnen anschließen, sie bekämpfen, oder sie auch ignorieren - niemand wird euch vorschreiben, was ihr zu tun habt, außer eurer eigenen Begierde. Die Verbotenen Lande sind unbarmherzig, aber dafür voller Möglichkeiten.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das Spiel wird also <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sandbox-mäßig ablaufen</span>, aber mit einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Metaplot </span>der sich im Hintergrund abspielt. Die Spielercharaktere können diesen durch ihre Taten beeinflussen, wenn sie es nicht tun wird die Geschichte ihren eigenen Lauf nehmen. Das Regelsystem benützt hauptsächlich D6 als Würfel und ist recht einfach gestrickt, die Lore der Welt wird erst mit Aktivität der Spieler gelüftet, weswegen es für Neulinge als auch erfahrene Rollenspieler gleich geeignet ist. Wie erwähnt können die Spieler später eine eigene Festung errichten, die ihnen enorme Vorteile im Spiel bietet, aber natürlich auch ungewollte Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Grundsätzlich wird das Spiel in alt-bekannter Manier über Roll20 (oder das neue AstralTabletop) mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">maximal 4 Spielern geleitet</span>. Ich spiele aber mit dem Gedanken, das Pen and Paper hauptsächlich auf Discord auszulagern und so zeitunabhängig zu gestalten, ähnlich wie Frieden für Fallice oder Etharis, dann würde ich die Spieleranzahl <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">auf maximal 6 Spieler</span> begrenzen. Sollte Interesse an dem oben genannten P&amp;P-Rollenspiel bestehen, bitte ich darum sich kurz zu melden und eine Präferenz auszusprechen (Roll20/zeitgebunden oder Discord/zeitunabhängig). Ich freue mich über jede/jeden, die/der Interesse hat und stehe bei Fragen, Wünschen oder Beschwerden gerne zur Verfügung.</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gruß, Deca</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Goblin Clan Huul'daac Shogaan]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1073</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jan 2021 02:27:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1073</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hallo werte Mitspieler!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Nachdem ich nun schon an vielen Spielen teilnehmen durfte und auch noch beim Adventskalender abstauben durfte, würde ich mich gerne revanchieren. Daher lade ich euch zu einer Runde einer alten Rolenspielform, einem Forenspiel, ein. In diesem Fall zu einem, das ich in ähnlicher Form ab 2009 schon einmal hielt: einem Spiel angelehnt an den Comic “Goblins” (goblinscomic.org), derin ursprünglich eine D&amp;D Satire war. Dort ging es darum, daß ein paar Goblins einem getöteten Spielercharakter ein Spielerhandbuch abnehmen, mit ihrer Tradition brechen, und sich Charaktere erstellen. Damit werden sie nach und nach stärker als die üblichen Goblins und erleben jede Menge Abenteuer.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Das Spielprinzip ist realtiv einfach. Eure Charaktere haben einige wenige Attribute und ein Inventar. Immer abwechselnd postet der Spielleiter ein Update, dann alle Spieler ihre Züge, die aus einer Mischung von Roleplay und groben Anweisungen bestehen, was ihr Charakter diese Runde zu tun versucht.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Mit Würfen entsprechend eurer Werte, Ausrüstung und Aktionen wird geschaut was wie gut funktioniert. Daraus strickt der Spielleiter dann erzählerisch </span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Der Spielleiter postet eine Zusammenfassung der aktuellen Geschehnisse, dann machen alle Spieler ihre Züge. Daraus strickt der Spielleiter dann erzählerisch eine Geschichte. Die Updates enthalten neben dem Text eure Charakterbögen, ein Inventar des Warcamps, eine Weltkarte und ab und an Bildern besonderer Momente.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich würde alle Interessierten bitten sich wenigstens die ersten 30-40 Seiten des Comics anzuschauen, gerne mehr, damit ihr wenigstens ein Gefühl für die Art der Namensgebund der Charaktere bekommt. Im englischen Original bestanden die Goblinnamen aus kurzen Beschreibungen oder Sätzen, die in der Regel auf die Beschreibung einer markanten Charaktereigenschaft oder einem besonderen Moment in ihrem Leben hinausliefen.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Denkt euch einen Charakter mit groben Charakterzügen, Stärken, Maken, einem passenden Namen samt Einwort-Kurzform, und Geschlecht aus, dann kann es schon losgehen. Dazu eine Wunschfarbe, die quasi die Hautfarbe eures Goblins ist. Bitte im Hex-Format, also z.B. #cc33ff. Im Comic sind die Goblins im wahrsten Sinne des Wortes ein bunter Haufen. Im Spiel wird damit euer Text und auf der Karte euer Charakter eingefärbt. So kann man auch bei längeren Gesprächen den Überblick behalten. Die Farbe sollte sich ausreichend von denen der anderen Spieler unterscheiden, da damit euer Text und Charakter auf den Karten eingefärbt wird. Da wir auf schwarzem Hintergrund schreiben werden bitte auch keine zu dunklen Farbtöne.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ihr werdet fast ohne Ausrüstung in einem ziemlich heruntergekommenen Kriegslager ankommen. Nach und nach gilt es beides zu verbessern. Sporadisch werden aber Helden euer Warcamp überfallen. Mit steigender Stärke des Camps werden auch die Helden stärker. Wie bei D&amp;D üblich suchen sich Spielergruppen ja auch Gegner heraus, die etwa ihrem Level entsprechen.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Der Zweck der Kriegslager ist es Menschen und andere Völker wie z.B. Elfen und Zwerge, die in P&amp;P-Spielen klassisch von Spielern gespielt werden, von eurem Kernland fernzuhalten. Wenn euer Lager erfolgreich ist, hat euer Heimatdorf mehr Ruhe und der Häuptling wird euch vermutlich mit mehr Nachschub belohnen. Neben euch gibt es im Kriegslager auch NSC-Goblins. Am Anfang wird der Häuptling des Kriegslager diese NSCs befehligen und euch Missionen zuteilen, aber mit steigendem Ansehen werdet ihr mehr Auswahl bekommen oder sogar NSCs als Begleitung zu Missionen ausleihen dürfen. </span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Erschaffung der Charaktere:</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Erstmal wird es 5 von euch geben. Je nachdem wie aufwendig die Updates werden und wieviel Zeit ich erübrigen kann, kann sich diese Zahl auch noch ändern. Melden sich mehr als 5 werde ich auswürfeln wer am Anfang dabei sein darf. </span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attribute:</span></span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">- Ihr beginnt alle mit 6 Gesundheit (HP).</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">- Ihr beginnt alle mit 1 Angriffsstärke (ATK).</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">- Ihr beginnt alle mit 0 Verteidigungsstärke (DEF).</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">- Ihr beginnt alle mit 0 Magieangriff (MATK) – kommt erst später im Spiel und auch nur bei entsprechenden Klassen.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Damit ihr nicht alle identisch seid und euch etwas ausdefinieren könnt, erhält jeder von euch 3 weitere Punkte, die er 1:1 in ATK oder DEF und 1:2 in HP stecken kann.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zweien von euch sei erlaubt maximal 1 Punkt gegen die Fähigkeit Erste Hilfe zu tauschen. Ihr wisst vorab nicht ob das Kriegslager, zu dem ihr gebracht werdet, noch einen lebenden Schamanen oder Heiler hat, da ihr blutige Anfänger seid und euch bisher selbst im Heimatdorf nicht überall hin frei bewegen durftet.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ausrüstung</span>: </span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Jeder von euch darf sich eine Wunschwaffe und einen weiteren Ausrüstungsgegenstand, der keine Waffe sein darf, wünschen. Ich würfle dann um zu sehen wie erfolgreich euer Goblin als Krabbler (Kind) im Beschaffen von Ausrüstung war.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charaktereigenschaften</span>:</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Da dies ein kooperatives Spiel sein soll, baut euch bitte keine Charaktere zusammen, die sich gegenseitig umbringen. Eine Schlägerei oder ein Streit ist in Ordnung und normal, aber im großen und ganzen wird von eurem Häuptling erwartet, daß ihr zusammen arbeitet, kämpft und wenn nötig sterbt. Sonst murkst er vielleicht sogar beide Streithähne ab.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charaktertod</span>:</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Sollte einer eurer Charaktere sterben, was bei Goblins ja leider relativ wahrscheinlich ist, wird ein Platz frei den ihr oder ein anderer Spieler mit einem neuen Goblin bei der nächsten Nachschublieferung übernehmen kann. Bis dahin muss der Rest erstmal ohne euch auskommen. Also seid auf der Hut und denkt daran daß euer Vorteil in der Masse liegt.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">In diesem Sinne: </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FÜR MAGLUBIYET</span></span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">! (Das ist euer Gott, falls ihr im Krabblerlager zu oft auf den Kopf gehauen worden seid!)</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Prolog</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tief in den wilden Wäldern, in die noch nie ein Mensch einen Fuß gesetzt hat, liegt das Heimatdorf eines Goblinclans. Dort steht, erhöht auf einer grob gezimmerten Holzempore, der große Häuptling namens “Sag das nochmal” vor einem knienden Haufen junger Goblins.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">“<span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ihr habt euch hingekniet als Krabbler, nun steht auf als Goblins!” hallt sein lautes Brüllen durch das Dorf, begleitet von vorsichtigem Jubel. Nur wenige ausgewachsene Goblins wohnten der Zeremonie bei, den meisten geht es mehr oder minder am Arsch vorbei. Sie laufen an der Ansammlung vorbei und gehen ihren Aufgaben nach oder prügeln sich um irgendetwas.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Der Häuptling fährt fort “Ihr seid nun ausgewachsen...naja die meisten. Egal. Nun seid ihr Goblins des stolzen Clans Huul'daac Shogaan! Und deswegen werden nun die meisten von euch in eines unserer Kriegslager geschickt um zu beweisen was ihr wert seid! Nun los, Krieger des Clans, macht euch auf und Maglubiyet stolz daß wir seine auserwählte Rasse sind! Nun weg mich euch!”</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Die meisten verbeugen sich, als er sie wegschickt, dann sammeln sie ihre wenigen Habseeligkeiten, die sie in ihrer Kindheit erbeuten, klauen oder anfertigen konnten, und marschieren mehr oder weniger motiviert zum Fluß. Dort werden sie recht willkürlich in Gruppen eingeteilt und zum Teil durch den Wald weggeführt, zum Teil mit Booten zu ihrem Kriegslager gebracht.</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hallo werte Mitspieler!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Nachdem ich nun schon an vielen Spielen teilnehmen durfte und auch noch beim Adventskalender abstauben durfte, würde ich mich gerne revanchieren. Daher lade ich euch zu einer Runde einer alten Rolenspielform, einem Forenspiel, ein. In diesem Fall zu einem, das ich in ähnlicher Form ab 2009 schon einmal hielt: einem Spiel angelehnt an den Comic “Goblins” (goblinscomic.org), derin ursprünglich eine D&amp;D Satire war. Dort ging es darum, daß ein paar Goblins einem getöteten Spielercharakter ein Spielerhandbuch abnehmen, mit ihrer Tradition brechen, und sich Charaktere erstellen. Damit werden sie nach und nach stärker als die üblichen Goblins und erleben jede Menge Abenteuer.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Das Spielprinzip ist realtiv einfach. Eure Charaktere haben einige wenige Attribute und ein Inventar. Immer abwechselnd postet der Spielleiter ein Update, dann alle Spieler ihre Züge, die aus einer Mischung von Roleplay und groben Anweisungen bestehen, was ihr Charakter diese Runde zu tun versucht.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Mit Würfen entsprechend eurer Werte, Ausrüstung und Aktionen wird geschaut was wie gut funktioniert. Daraus strickt der Spielleiter dann erzählerisch </span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Der Spielleiter postet eine Zusammenfassung der aktuellen Geschehnisse, dann machen alle Spieler ihre Züge. Daraus strickt der Spielleiter dann erzählerisch eine Geschichte. Die Updates enthalten neben dem Text eure Charakterbögen, ein Inventar des Warcamps, eine Weltkarte und ab und an Bildern besonderer Momente.</span></span></span><br />
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<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ich würde alle Interessierten bitten sich wenigstens die ersten 30-40 Seiten des Comics anzuschauen, gerne mehr, damit ihr wenigstens ein Gefühl für die Art der Namensgebund der Charaktere bekommt. Im englischen Original bestanden die Goblinnamen aus kurzen Beschreibungen oder Sätzen, die in der Regel auf die Beschreibung einer markanten Charaktereigenschaft oder einem besonderen Moment in ihrem Leben hinausliefen.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Denkt euch einen Charakter mit groben Charakterzügen, Stärken, Maken, einem passenden Namen samt Einwort-Kurzform, und Geschlecht aus, dann kann es schon losgehen. Dazu eine Wunschfarbe, die quasi die Hautfarbe eures Goblins ist. Bitte im Hex-Format, also z.B. #cc33ff. Im Comic sind die Goblins im wahrsten Sinne des Wortes ein bunter Haufen. Im Spiel wird damit euer Text und auf der Karte euer Charakter eingefärbt. So kann man auch bei längeren Gesprächen den Überblick behalten. Die Farbe sollte sich ausreichend von denen der anderen Spieler unterscheiden, da damit euer Text und Charakter auf den Karten eingefärbt wird. Da wir auf schwarzem Hintergrund schreiben werden bitte auch keine zu dunklen Farbtöne.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ihr werdet fast ohne Ausrüstung in einem ziemlich heruntergekommenen Kriegslager ankommen. Nach und nach gilt es beides zu verbessern. Sporadisch werden aber Helden euer Warcamp überfallen. Mit steigender Stärke des Camps werden auch die Helden stärker. Wie bei D&amp;D üblich suchen sich Spielergruppen ja auch Gegner heraus, die etwa ihrem Level entsprechen.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Der Zweck der Kriegslager ist es Menschen und andere Völker wie z.B. Elfen und Zwerge, die in P&amp;P-Spielen klassisch von Spielern gespielt werden, von eurem Kernland fernzuhalten. Wenn euer Lager erfolgreich ist, hat euer Heimatdorf mehr Ruhe und der Häuptling wird euch vermutlich mit mehr Nachschub belohnen. Neben euch gibt es im Kriegslager auch NSC-Goblins. Am Anfang wird der Häuptling des Kriegslager diese NSCs befehligen und euch Missionen zuteilen, aber mit steigendem Ansehen werdet ihr mehr Auswahl bekommen oder sogar NSCs als Begleitung zu Missionen ausleihen dürfen. </span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Erschaffung der Charaktere:</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Erstmal wird es 5 von euch geben. Je nachdem wie aufwendig die Updates werden und wieviel Zeit ich erübrigen kann, kann sich diese Zahl auch noch ändern. Melden sich mehr als 5 werde ich auswürfeln wer am Anfang dabei sein darf. </span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Attribute:</span></span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">- Ihr beginnt alle mit 6 Gesundheit (HP).</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">- Ihr beginnt alle mit 1 Angriffsstärke (ATK).</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">- Ihr beginnt alle mit 0 Verteidigungsstärke (DEF).</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">- Ihr beginnt alle mit 0 Magieangriff (MATK) – kommt erst später im Spiel und auch nur bei entsprechenden Klassen.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Damit ihr nicht alle identisch seid und euch etwas ausdefinieren könnt, erhält jeder von euch 3 weitere Punkte, die er 1:1 in ATK oder DEF und 1:2 in HP stecken kann.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zweien von euch sei erlaubt maximal 1 Punkt gegen die Fähigkeit Erste Hilfe zu tauschen. Ihr wisst vorab nicht ob das Kriegslager, zu dem ihr gebracht werdet, noch einen lebenden Schamanen oder Heiler hat, da ihr blutige Anfänger seid und euch bisher selbst im Heimatdorf nicht überall hin frei bewegen durftet.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ausrüstung</span>: </span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Jeder von euch darf sich eine Wunschwaffe und einen weiteren Ausrüstungsgegenstand, der keine Waffe sein darf, wünschen. Ich würfle dann um zu sehen wie erfolgreich euer Goblin als Krabbler (Kind) im Beschaffen von Ausrüstung war.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charaktereigenschaften</span>:</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Da dies ein kooperatives Spiel sein soll, baut euch bitte keine Charaktere zusammen, die sich gegenseitig umbringen. Eine Schlägerei oder ein Streit ist in Ordnung und normal, aber im großen und ganzen wird von eurem Häuptling erwartet, daß ihr zusammen arbeitet, kämpft und wenn nötig sterbt. Sonst murkst er vielleicht sogar beide Streithähne ab.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charaktertod</span>:</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Sollte einer eurer Charaktere sterben, was bei Goblins ja leider relativ wahrscheinlich ist, wird ein Platz frei den ihr oder ein anderer Spieler mit einem neuen Goblin bei der nächsten Nachschublieferung übernehmen kann. Bis dahin muss der Rest erstmal ohne euch auskommen. Also seid auf der Hut und denkt daran daß euer Vorteil in der Masse liegt.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">In diesem Sinne: </span><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">FÜR MAGLUBIYET</span></span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">! (Das ist euer Gott, falls ihr im Krabblerlager zu oft auf den Kopf gehauen worden seid!)</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Prolog</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tief in den wilden Wäldern, in die noch nie ein Mensch einen Fuß gesetzt hat, liegt das Heimatdorf eines Goblinclans. Dort steht, erhöht auf einer grob gezimmerten Holzempore, der große Häuptling namens “Sag das nochmal” vor einem knienden Haufen junger Goblins.</span></span></span><br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color">“<span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ihr habt euch hingekniet als Krabbler, nun steht auf als Goblins!” hallt sein lautes Brüllen durch das Dorf, begleitet von vorsichtigem Jubel. Nur wenige ausgewachsene Goblins wohnten der Zeremonie bei, den meisten geht es mehr oder minder am Arsch vorbei. Sie laufen an der Ansammlung vorbei und gehen ihren Aufgaben nach oder prügeln sich um irgendetwas.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Der Häuptling fährt fort “Ihr seid nun ausgewachsen...naja die meisten. Egal. Nun seid ihr Goblins des stolzen Clans Huul'daac Shogaan! Und deswegen werden nun die meisten von euch in eines unserer Kriegslager geschickt um zu beweisen was ihr wert seid! Nun los, Krieger des Clans, macht euch auf und Maglubiyet stolz daß wir seine auserwählte Rasse sind! Nun weg mich euch!”</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Die meisten verbeugen sich, als er sie wegschickt, dann sammeln sie ihre wenigen Habseeligkeiten, die sie in ihrer Kindheit erbeuten, klauen oder anfertigen konnten, und marschieren mehr oder weniger motiviert zum Fluß. Dort werden sie recht willkürlich in Gruppen eingeteilt und zum Teil durch den Wald weggeführt, zum Teil mit Booten zu ihrem Kriegslager gebracht.</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Ausstehend] Pathfinder One-Two Shot - Wir sein Goblins!]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1067</link>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 20:07:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1067</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="https://theverticalslice.files.wordpress.com/2017/06/pathfinder1.png?w=775" alt="[Bild: pathfinder1.png?w=775]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://paizo.com/image/content/PathfinderModules/PZO9500-5-SquealyNord.jpg" alt="[Bild: PZO9500-5-SquealyNord.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wir sein Krötenschlecker, machen Überfall!<br />
Stechen Lulatsche überall!<br />
Machen sie Feuer, Kopf bis Fuß,<br />
machen sie Aua, dann machen sie Mus!<br />
Prügeln Eltern wund,<br />
Stampfen Babies in Grund,<br />
Alle Rest in Topf für Essen,<br />
Wir sein  Krötenschlecker, ihr sein Fressen!</span> </span><br />
</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Krötenschleckerstamm des Salzstängelsumpfes ist über einen großen Schatz gestolpert: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuerwerkskörper!</span> <br />
Doch leider haben sie den Entdecker bereits verbannt, da dieser das furchtbare Verbrechen begangen hat, Worte niederzuschreiben! Wie jeder Goblin weiß, stiehlt man so Worte aus den Köpfen! Um die Lage in Ordnung bringen, hat der Anführer der Krötenschlecker, Seine Mächtige Fettleibigkeit Häuptling Kehlreißer Darmmatscher, bestimmt, dass die mächtigsten Helden des Stammes ausziehen sollen, um die restlichen Feuerwerkskörper aus einem alten Schiffswrack im Sumpf zu holen....</span><br />
<img src="https://3.bp.blogspot.com/-HMSxct84rFI/V4o1qucoknI/AAAAAAAAHk0/j_1EC4cJCsQiQGmMNfy9UP1sJR7N-ntGQCK4B/s1600/divider.png" alt="[Bild: divider.png]" class="mycode_img" /><br />
In diesem kurzen Abenteuer schlüpfen unsere maximal 4 Spieler in die Rolle der mächtigen Helden des Krötenschleckerstamms welche unten nähergebracht werden. <br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wann? Wie? Wo? Wer? Warum?</span></span><br />
<br />
Gespielt wird am Samstag den 23.01.2021 um 18 Uhr, sofern sich 4 Spieler bis dahin finden. <br />
Von den Spielern gewünscht wird lockerer Umgang mit dem Pathfinder System, ein gutes Einfühlvermögen in Dumme, einfach gestrickte, größenwahnsinnige Goblins (Rene hat da einen Kurs im Angebot, sprecht ihn einfach auf Baazi an), und vorallem viel Spaß an einer Kampflastigen Runde welche sich definitiv nicht allzu ernst nimmt. Das Ganze findet wie gewohnt am TeamSpeak statt, zusätzlich nutzen wir Roll20 zum Würfeln (Es wäre schön wenn bekannt ist wie das funktioniert). <br />
<br />
Bei Fragen scheut euch nicht mich anzusprechen! <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reta Bösübel</span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Reta Bösübel schrieb:</cite>Reta quält gern kleine, harmlose Tiere und hat in der Regel eine Tasche voll solcher Kreaturen dabei, falls ihr langweilig wird. Wenn sie spricht, hat sie Probleme, dabei nicht zu schreien. Sie liebt es, im Kampf Risiken einzugehen, um Gegnern Angst einzujagen.</blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schuffti Wundenlecker</span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Schuffti Wundenlecker schrieb:</cite>Der sadistische Schuffti ist wirklich furchtbar. Er liebt, es sich an Gegner anzuschleichen und auf sie einzustechen. Wenn er dazu die Gelegenheit hat, macht er auch gerne Feuer. Er hält dies für sehr spaßig und mag es fast beinahe so sehr, wie große Explosionen zu verursachen.</blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Poog von Zarongel</span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Poog von Zarongel schrieb:</cite>Poog ist ein furchteinflößender Kleriker der Goblin Gottheit Zarongel, des geheiligten Gottes des Hundetötens, des Feuers und des allerheiligsten berittenen Kampfes. Poog ist nicht sehr gut im berittenen Kampf, und dies ist seine alles andere als geheime Schande. Daher nutzt er den Großteil seiner Energie, um dafür den anderen heiligen Lehren seines Gottes mehr als gerecht zu werden: Hunde töten (er hat noch keinen getötet, hofft aber, dies eines Tages tun zu können) und Feuer entfachen (worin Poog schon recht gut ist).</blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mogmorsch</span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Mogmorsch schrieb:</cite>Der zehn Jahre alte Mogmorsch ist verrückt. Er lebt mit seiner Gefährtin Rempty zusammen, welche die irritierende Angewohnheit hat, in der Öffentlichkeit sein Gesicht sauberzulecken (insbesondere wenn er das Dorf verlässt). Sie glaubt, dass er ein sehr cleverer Alchemist sei, sorgt sich aber, dass er sich eines Tages in die Luft jagen könnte, wenn sie nicht da ist und aufpasst. Und sie liebt den Geschmack, den Mogmorschs Experimente auf seinem Gesicht hinterlassen.</blockquote><br />
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="https://theverticalslice.files.wordpress.com/2017/06/pathfinder1.png?w=775" alt="[Bild: pathfinder1.png?w=775]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://paizo.com/image/content/PathfinderModules/PZO9500-5-SquealyNord.jpg" alt="[Bild: PZO9500-5-SquealyNord.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wir sein Krötenschlecker, machen Überfall!<br />
Stechen Lulatsche überall!<br />
Machen sie Feuer, Kopf bis Fuß,<br />
machen sie Aua, dann machen sie Mus!<br />
Prügeln Eltern wund,<br />
Stampfen Babies in Grund,<br />
Alle Rest in Topf für Essen,<br />
Wir sein  Krötenschlecker, ihr sein Fressen!</span> </span><br />
</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Krötenschleckerstamm des Salzstängelsumpfes ist über einen großen Schatz gestolpert: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuerwerkskörper!</span> <br />
Doch leider haben sie den Entdecker bereits verbannt, da dieser das furchtbare Verbrechen begangen hat, Worte niederzuschreiben! Wie jeder Goblin weiß, stiehlt man so Worte aus den Köpfen! Um die Lage in Ordnung bringen, hat der Anführer der Krötenschlecker, Seine Mächtige Fettleibigkeit Häuptling Kehlreißer Darmmatscher, bestimmt, dass die mächtigsten Helden des Stammes ausziehen sollen, um die restlichen Feuerwerkskörper aus einem alten Schiffswrack im Sumpf zu holen....</span><br />
<img src="https://3.bp.blogspot.com/-HMSxct84rFI/V4o1qucoknI/AAAAAAAAHk0/j_1EC4cJCsQiQGmMNfy9UP1sJR7N-ntGQCK4B/s1600/divider.png" alt="[Bild: divider.png]" class="mycode_img" /><br />
In diesem kurzen Abenteuer schlüpfen unsere maximal 4 Spieler in die Rolle der mächtigen Helden des Krötenschleckerstamms welche unten nähergebracht werden. <br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wann? Wie? Wo? Wer? Warum?</span></span><br />
<br />
Gespielt wird am Samstag den 23.01.2021 um 18 Uhr, sofern sich 4 Spieler bis dahin finden. <br />
Von den Spielern gewünscht wird lockerer Umgang mit dem Pathfinder System, ein gutes Einfühlvermögen in Dumme, einfach gestrickte, größenwahnsinnige Goblins (Rene hat da einen Kurs im Angebot, sprecht ihn einfach auf Baazi an), und vorallem viel Spaß an einer Kampflastigen Runde welche sich definitiv nicht allzu ernst nimmt. Das Ganze findet wie gewohnt am TeamSpeak statt, zusätzlich nutzen wir Roll20 zum Würfeln (Es wäre schön wenn bekannt ist wie das funktioniert). <br />
<br />
Bei Fragen scheut euch nicht mich anzusprechen! <img src="https://board.athalon.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reta Bösübel</span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Reta Bösübel schrieb:</cite>Reta quält gern kleine, harmlose Tiere und hat in der Regel eine Tasche voll solcher Kreaturen dabei, falls ihr langweilig wird. Wenn sie spricht, hat sie Probleme, dabei nicht zu schreien. Sie liebt es, im Kampf Risiken einzugehen, um Gegnern Angst einzujagen.</blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schuffti Wundenlecker</span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Schuffti Wundenlecker schrieb:</cite>Der sadistische Schuffti ist wirklich furchtbar. Er liebt, es sich an Gegner anzuschleichen und auf sie einzustechen. Wenn er dazu die Gelegenheit hat, macht er auch gerne Feuer. Er hält dies für sehr spaßig und mag es fast beinahe so sehr, wie große Explosionen zu verursachen.</blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Poog von Zarongel</span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Poog von Zarongel schrieb:</cite>Poog ist ein furchteinflößender Kleriker der Goblin Gottheit Zarongel, des geheiligten Gottes des Hundetötens, des Feuers und des allerheiligsten berittenen Kampfes. Poog ist nicht sehr gut im berittenen Kampf, und dies ist seine alles andere als geheime Schande. Daher nutzt er den Großteil seiner Energie, um dafür den anderen heiligen Lehren seines Gottes mehr als gerecht zu werden: Hunde töten (er hat noch keinen getötet, hofft aber, dies eines Tages tun zu können) und Feuer entfachen (worin Poog schon recht gut ist).</blockquote><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mogmorsch</span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Mogmorsch schrieb:</cite>Der zehn Jahre alte Mogmorsch ist verrückt. Er lebt mit seiner Gefährtin Rempty zusammen, welche die irritierende Angewohnheit hat, in der Öffentlichkeit sein Gesicht sauberzulecken (insbesondere wenn er das Dorf verlässt). Sie glaubt, dass er ein sehr cleverer Alchemist sei, sorgt sich aber, dass er sich eines Tages in die Luft jagen könnte, wenn sie nicht da ist und aufpasst. Und sie liebt den Geschmack, den Mogmorschs Experimente auf seinem Gesicht hinterlassen.</blockquote><br />
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</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sie sind das Essen und wir sind die Jäger! - [AoT]]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1065</link>
			<pubDate>Sat, 16 Jan 2021 22:01:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1065</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/sgQhD0I.png" width="365" height="458" alt="[Bild: sgQhD0I.png]" class="mycode_img" /></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">"Kompanie angetreten! Die Späher sind von ihrem letzten Ausritt nicht zurückgekommen! Wir haben Rauchsignale nordöstlich von Mauer Maria gesichtet. </span></span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Euer Auftrag: Verschafft den Bastarden eine Fluchtmöglichkeit und dann seht zu, dass ihr da rauskommt! Ich will keine beschissenen Helden bei dieser Aktion, also keine unnötigen Opfer! Wenn es zu riskant wird, dann haut ihr verdammt nochmal ab! WEGTRETEN!"</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Hallö miteinander! Mal wieder ein Experiment von meiner Seite: Ein PnP im "Attack on Titan"-Universum.<br />
Gespielt wird nach dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">T.E.A.R.S.-Regelwerk</span></span> der Rocketbeans.<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gruppengröße</span></span> ist auf maximal 4 beschränkt.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Der Termin</span></span> ist am <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. Februar (Samstag), 16Uhr</span>.<br />
Zeitlich spielen wir um den Start der Serie herum. Wer sie noch nicht kennt, den könnten leichte Spoiler erwarten.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/09Fbt_qR3Tc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Teilnehmer:</span></span><br />
Geierkönig<br />
Neko</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Decaprius</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Keks</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/sgQhD0I.png" width="365" height="458" alt="[Bild: sgQhD0I.png]" class="mycode_img" /></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">"Kompanie angetreten! Die Späher sind von ihrem letzten Ausritt nicht zurückgekommen! Wir haben Rauchsignale nordöstlich von Mauer Maria gesichtet. </span></span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Euer Auftrag: Verschafft den Bastarden eine Fluchtmöglichkeit und dann seht zu, dass ihr da rauskommt! Ich will keine beschissenen Helden bei dieser Aktion, also keine unnötigen Opfer! Wenn es zu riskant wird, dann haut ihr verdammt nochmal ab! WEGTRETEN!"</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Hallö miteinander! Mal wieder ein Experiment von meiner Seite: Ein PnP im "Attack on Titan"-Universum.<br />
Gespielt wird nach dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">T.E.A.R.S.-Regelwerk</span></span> der Rocketbeans.<br />
Die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gruppengröße</span></span> ist auf maximal 4 beschränkt.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Der Termin</span></span> ist am <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6. Februar (Samstag), 16Uhr</span>.<br />
Zeitlich spielen wir um den Start der Serie herum. Wer sie noch nicht kennt, den könnten leichte Spoiler erwarten.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/09Fbt_qR3Tc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Teilnehmer:</span></span><br />
Geierkönig<br />
Neko</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Decaprius</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Keks</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[IKEA - Entdecke die Möglichkeiten]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1043</link>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2020 16:39:48 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1043</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Willkommen bei IKEA!<br />
<img src="https://cache.pressmailing.net/thumbnail/story_hires/30c4f287-acf4-4b5d-ad4d-c7e4992f952c/IKEA%20Kaiserslautern.jpg.jpg" alt="[Bild: IKEA%20Kaiserslautern.jpg.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Einer eurer Freunde ist vor kurzem in eine neue Wohnung gezogen. Weil sie etwas karg ist, wollt ihr ihn überraschen und ein paar Dinge bei IKEA einkaufen. Was kann dabei schon schiefgehen?<br />
<br />
Der Ausflug steigt am 8. Januar um 18Uhr. Das Regelwerk wird noch mitgeteilt. Die Gruppengröße ist <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">unbeschränkt (bis es mir zu anstrengend wird)</span></span>!<br />
<br />
1. Enelya<br />
2. &#36;<br />
3. Kekskruemmels<br />
4. Roleplayspieler]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Willkommen bei IKEA!<br />
<img src="https://cache.pressmailing.net/thumbnail/story_hires/30c4f287-acf4-4b5d-ad4d-c7e4992f952c/IKEA%20Kaiserslautern.jpg.jpg" alt="[Bild: IKEA%20Kaiserslautern.jpg.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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Einer eurer Freunde ist vor kurzem in eine neue Wohnung gezogen. Weil sie etwas karg ist, wollt ihr ihn überraschen und ein paar Dinge bei IKEA einkaufen. Was kann dabei schon schiefgehen?<br />
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Der Ausflug steigt am 8. Januar um 18Uhr. Das Regelwerk wird noch mitgeteilt. Die Gruppengröße ist <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">unbeschränkt (bis es mir zu anstrengend wird)</span></span>!<br />
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1. Enelya<br />
2. &#36;<br />
3. Kekskruemmels<br />
4. Roleplayspieler]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Star Trek Adventures]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=918</link>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 18:31:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=918</guid>
			<description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/memoryalpha/images/b/bb/Starfleet_command_emblem.png/revision/latest?cb=20090530201707&amp;path-prefix=en" width="350" height="350" alt="[Bild: latest?cb=20090530201707&path-prefix=en]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Computerlogbuch der USS Citadel</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Captain Scott</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Sternzeit 47586,5</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Unser Ziel ist Sternbasis 234, die zwischen dem Romulanischen, Klingonischen und Föderationsraum liegt. Unsere Aufgabe ist es einige Offiziere dort hin zu transportieren. Diese tapferen Forscher ist ein wirklich bunt gemischter Haufen. Einige von ihnen haben schon so ein paar beneidenswerte Geschichten erlebt, andere kommen jedoch ganz frisch von der Flottenakademie. </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Nachdem die Offiziere auf der Sternbasis abgeliefert worden sind, geht ihre Reise weiter zu Sternbasis 364, der Narendra Station. Hoffen wir, dass ihre Fahrt durch das Klingonische Reich problemlos abläuft.</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Dort angekommen werden sie neuen Schiffen zugewiesen, die teilweise auch zu Deep Space Missionen aufbrechen. </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir sollten in etwa zwei Tagen ankommen. Sobald der Transport erledigt ist, werden wir unverzüglich Kurs auf Calder nehmen, da wir zur Unterstützung von Picard und seiner Mannschaft der Enterprise angefordert worden sind.</div>
</td></tr></table>
<br />
<img src="https://www.modiphius.com/uploads/1/4/0/6/14062642/startrektriptych.jpg" alt="[Bild: startrektriptych.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wie es sich die meisten vielleicht schon denken können, möchte ich hiermit ein kleines Pen &amp; Paper im Star Trek Universum anbieten. Dafür wird das neue Regelwerk Star Trek Adventures vom Modiphius Verlag genutzt. Gewürfelt wird hierbei mit dem von Modiphius hauseigenem W20 System. Zeitlich wird sich das ganze um TNG, DeepSpace-9 und Voyager ansiedeln. Hier noch eine kleine Beschreibung von dem Regelwerk:<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Star Trek Adventures</span></span> führt Sie bis an die letzte Grenze, wo neue Entdeckungen auf die eifrigen Forscher der Sternenflotte warten. Ihre Aufgaben mögen Sie in die entlegensten Winkel des bekannten Raums führen, zu hilfsbedürftigen Föderationskolonien, in die Grenzgebiete zu anderen galaktischen Mächten oder mitten in das Herz fremdartiger Raumphänomene. Ihr Schiff und Ihre Crew stellen das Beste dar, was die Sternenflotte zu bieten hat und Sie alle werden mehr denn je gebraucht.<br />
</td></tr></table>
<br />
Ich habe lange kein Abenteuer selbst geleitet und bin auch noch nicht so gut mit dem Würfelsystem vertraut. Aus diesem Grund würde ich gerne mit ein paar Leuten eine Anfangsrunde ausprobieren. Im Grundregelwerk gibt es ein Einführungsabenteuer, das einen gut in die Welt bringen soll. Solltet ihr also Interesse haben, meldet euch gerne unter diesen Post. Aktuell würde ich noch 2-3 freie Plätze anbieten, da sich Chris und Michi bereits gemeldet haben. Sollte unerwartet mehr Andrang als diese 2-3 Plätze bestehen, mache ich das Abenteuer auch gerne ein zweites Mal. <br />
<br />
Ich bin sehr auf eure Rückmeldung gespannt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:80%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/memoryalpha/images/b/bb/Starfleet_command_emblem.png/revision/latest?cb=20090530201707&amp;path-prefix=en" width="350" height="350" alt="[Bild: latest?cb=20090530201707&path-prefix=en]" class="mycode_img" /><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Computerlogbuch der USS Citadel</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Captain Scott</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Sternzeit 47586,5</div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Unser Ziel ist Sternbasis 234, die zwischen dem Romulanischen, Klingonischen und Föderationsraum liegt. Unsere Aufgabe ist es einige Offiziere dort hin zu transportieren. Diese tapferen Forscher ist ein wirklich bunt gemischter Haufen. Einige von ihnen haben schon so ein paar beneidenswerte Geschichten erlebt, andere kommen jedoch ganz frisch von der Flottenakademie. </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Nachdem die Offiziere auf der Sternbasis abgeliefert worden sind, geht ihre Reise weiter zu Sternbasis 364, der Narendra Station. Hoffen wir, dass ihre Fahrt durch das Klingonische Reich problemlos abläuft.</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Dort angekommen werden sie neuen Schiffen zugewiesen, die teilweise auch zu Deep Space Missionen aufbrechen. </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir sollten in etwa zwei Tagen ankommen. Sobald der Transport erledigt ist, werden wir unverzüglich Kurs auf Calder nehmen, da wir zur Unterstützung von Picard und seiner Mannschaft der Enterprise angefordert worden sind.</div>
</td></tr></table>
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<img src="https://www.modiphius.com/uploads/1/4/0/6/14062642/startrektriptych.jpg" alt="[Bild: startrektriptych.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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Wie es sich die meisten vielleicht schon denken können, möchte ich hiermit ein kleines Pen &amp; Paper im Star Trek Universum anbieten. Dafür wird das neue Regelwerk Star Trek Adventures vom Modiphius Verlag genutzt. Gewürfelt wird hierbei mit dem von Modiphius hauseigenem W20 System. Zeitlich wird sich das ganze um TNG, DeepSpace-9 und Voyager ansiedeln. Hier noch eine kleine Beschreibung von dem Regelwerk:<br />
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<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:70%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Star Trek Adventures</span></span> führt Sie bis an die letzte Grenze, wo neue Entdeckungen auf die eifrigen Forscher der Sternenflotte warten. Ihre Aufgaben mögen Sie in die entlegensten Winkel des bekannten Raums führen, zu hilfsbedürftigen Föderationskolonien, in die Grenzgebiete zu anderen galaktischen Mächten oder mitten in das Herz fremdartiger Raumphänomene. Ihr Schiff und Ihre Crew stellen das Beste dar, was die Sternenflotte zu bieten hat und Sie alle werden mehr denn je gebraucht.<br />
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Ich habe lange kein Abenteuer selbst geleitet und bin auch noch nicht so gut mit dem Würfelsystem vertraut. Aus diesem Grund würde ich gerne mit ein paar Leuten eine Anfangsrunde ausprobieren. Im Grundregelwerk gibt es ein Einführungsabenteuer, das einen gut in die Welt bringen soll. Solltet ihr also Interesse haben, meldet euch gerne unter diesen Post. Aktuell würde ich noch 2-3 freie Plätze anbieten, da sich Chris und Michi bereits gemeldet haben. Sollte unerwartet mehr Andrang als diese 2-3 Plätze bestehen, mache ich das Abenteuer auch gerne ein zweites Mal. <br />
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Ich bin sehr auf eure Rückmeldung gespannt.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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