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		<title><![CDATA[Athalon Forum - Abenteurer]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 12:57:40 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Hedera Helix]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2004</link>
			<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 09:25:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=2004</guid>
			<description><![CDATA[Kaum jemand der sie nicht kennt: Nach Jahren endlich im Forum: (jetzt angepasst)<br />
<br />
Hedera Helix 'Goldchild'<br />
<br />
Herkunft <br />
Klanreich Kaledon;  Kirkmore <br />
<br />
Alter <br />
17 Jahre<br />
<br />
Haarfarbe <br />
Dunkelbraun<br />
<br />
Augenfarbe <br />
Grün <br />
<br />
Äußeres Erscheinungsbild <br />
Hedera ist 180cm groß und wiegt 80 Kilo, ist nicht gerade hässliche geraten, aber hat auch breite Schultern für eine junge Frau.<br />
<br />
Weitere Merkmale <br />
Sie hat lange dunkelbraun, fast schwarze Haare die zu unzähligen Zöpfen verflochten und von einem Holzring und einer Knochennadel gehalten werden. Sie hat einigermaßen passende Kleidung,allerdings ist das meiste davon ausgetragen. Oft hat sie irgendwelche Blätter oder Äste in ihren Haaren, oder Stroh, also würde sie das anziehen, selbst wenn sie den Tag im Haus verbracht hatte. Aber der Wildfang hat wunderschöne grüne Augen mit einem zarten gelben Kreis um die Pupillen und wann immer sich diese zusammenziehen scheint dieser größer zu werden als würde ein Grüner Wald von Honig verschlungen. Meistens hat sie auch einen Rucksack dabei, weil sie ständig alles Mögliche von ihren Wanderungen im Wald mitnimmt. Sie ist dadurch auch Stark geworden und Ausdauernd, was man ihrem Körper nicht unbedingt ansieht, außer das sie ebenso breite Schultern hat wie die Jungs im selben Alter.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Persönlichkeit und Weltanschauung <br />
Hedera hat ein freundliches aber stürmisches Gemüd, sie hasst es lange warten zu müssen und noch mehr ohne Grund. Sie ist allerdings auch sehr freundlich und stets hilfsbereit und Gutmütig. Nur mit der Kirche und deren Glauben hadert es, sie gibt diesen die Schuld an ihrem Leben und hält daran auch nichts gutes. Wenn sie zugelangweilt ist, oder das gefühl hat etwas müsste gemacht werden, dann wird sie versuchen diese "Lücke" zu füllen (Sinnvoll oder nicht ist ausgeklammert). Von der Welt weiß sie nicht viel, nur das sie meistens schlecht ist und meistens nichts von überneugierigen Mädchen hält. Sie ist auch Loyal  und würde eher mit ihrem Freunden zusammen kämpfend sterben, als, als einzige zu Überleben. Sie LIEBT Tiere, alle, jedes. Wann immer sie die Gelegenheit hat zwischen Menschen und Tieren zu entscheiden, wird, bis auf ein paar wenige Menschen die ihre Ersatzfamilie wurden, die Tierwelt gewinnen. <br />
<br />
Eigenschaften und Angewohnheiten <br />
Die keine Miss Helix ist sehr freundlich, manchmal sogar zu freundlich, da sie manchmal auch sehr naiv und einfältig ist. Sie ist aber auch Chaotisch und sehr einfühlend, wenn sie will. Aufgrund ihrer Vergangenheit ist sie sehr pessimistisch und fasst nur schwer vertrauen, aber sie ist bis auf ihre gelegentlichen Fressattacken (Altersbedingt) sehr genügsam und Sparsam, sie findet immer einen Weg doch noch ein bisschen was zu sparen. Sie verbringt lieber Zeit im Wald oder beim Stallmeister, als bei ihrer eigentlichen Arbeit. <br />
<br />
Ängste und Abneigungen <br />
Sie hasst Prister und Kirchen, generell scheint ihr das ganze SYSTEM Glaube recht verwerflich. Sie glaubt einzig an die Natur und das Gleichgewicht im Chaos. Die Natur gibt, die Natur nimmt, die Natur verändert. In ihr und der Natur sind Menschen die einzigen Dämonen und man braucht keine Zusätzlichen als diese. Sie hat große Angst vor Pristern und Heiligen, ebenso vor Mönchen und größere Menschenmengen, alles was 10 Leute in einem Raum übersteigt löst einen Fluchtbedarf aus. Sie mag keine Hitze, sie hat es lieber Kühl und dunkel als gleisend hell und heiß.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Profession vor Fichtenhall <br />
Sie war die Tochter eines Klananführers und dessen mittleres Kind. Sie wuchs behütet von Klan und Freunden auf, immer huschte sie den Händlern wie eine Streunende Katze um die Beine in der Hoffung neue Geschichten aus der Welt zu hören, wie es außerhalb ihres Dorfes war, was man in anderen Ländern machte. Ein aufgeschlossenes schrecklich neugieriges Kind das ansonsten auch immer in den Wäldern und Mooren spielte und gegen Drachen aus Dunst und Nebel kämpfte.<br />
<br />
Familie und Verwandtschaft <br />
Ihre Eltern waren gute Leute, freundlich und gütige Anführer die stehts nur das Beste für die ihren Taten und es dabei vermieden über Leichen zu gehn. Prister waren ihnen nich tunbedingt willkommen, aber mehr weil man die Traditionen nicht aufgeben wollte. Sie hatte einen älteren Bruder Arland und eine kleinere Schwester, aber...<br />
<br />
Warum hast du die Heimat verlassen? <br />
Als eine Truppe von Räubern durch das Dorf wütete war nicht mehr da, kein Stein blieb auf dem anderen und ihren Ältern blieb nicht mehr übrig als die Kinder in andere Hände zu geben. Ihr Bruder zur Armee, ihre Schwester als Küchenmagdt in die Stadt und sie selbst wurde einem Druiden anvertraut der ihr das Handwerk beibringen sollte. Sie folgt dem alten Mann und tat wie immer ihr geheißen und er war gut zu ihr, war stehts freundlich und nett und brachte ihr viel bei. Sie waren gerade auf ein Schiff gestiegen das sie nach Süden bringen sollte als ein Piratenschiff sie abfing, die Waren verkaufen und die Passagiere ( sofehrn noch am Leben) in die Sklaverei verkaufte.<br />
<br />
Was hast du zurück gelassen? <br />
Alles. Einfach Alles...<br />
<br />
Was möchtest du erreichen? <br />
Damals: Sie möchte ihre Geschwister wiederfinden und das Handwerk der Druiden fertig erlernen. Vieleicht auch noch die Kirche auslöschen, sollte sich die Gelegenheit ergeben. <br />
Heute:  Die möchte ihre Freunde beschützen, den Wald erforschen, den Tieren helfen, ihre Geschwister finden und das Druidenhandwerk lernen, und ihrer Ersatzfamilie so gut helfen wie sie es kann.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kaum jemand der sie nicht kennt: Nach Jahren endlich im Forum: (jetzt angepasst)<br />
<br />
Hedera Helix 'Goldchild'<br />
<br />
Herkunft <br />
Klanreich Kaledon;  Kirkmore <br />
<br />
Alter <br />
17 Jahre<br />
<br />
Haarfarbe <br />
Dunkelbraun<br />
<br />
Augenfarbe <br />
Grün <br />
<br />
Äußeres Erscheinungsbild <br />
Hedera ist 180cm groß und wiegt 80 Kilo, ist nicht gerade hässliche geraten, aber hat auch breite Schultern für eine junge Frau.<br />
<br />
Weitere Merkmale <br />
Sie hat lange dunkelbraun, fast schwarze Haare die zu unzähligen Zöpfen verflochten und von einem Holzring und einer Knochennadel gehalten werden. Sie hat einigermaßen passende Kleidung,allerdings ist das meiste davon ausgetragen. Oft hat sie irgendwelche Blätter oder Äste in ihren Haaren, oder Stroh, also würde sie das anziehen, selbst wenn sie den Tag im Haus verbracht hatte. Aber der Wildfang hat wunderschöne grüne Augen mit einem zarten gelben Kreis um die Pupillen und wann immer sich diese zusammenziehen scheint dieser größer zu werden als würde ein Grüner Wald von Honig verschlungen. Meistens hat sie auch einen Rucksack dabei, weil sie ständig alles Mögliche von ihren Wanderungen im Wald mitnimmt. Sie ist dadurch auch Stark geworden und Ausdauernd, was man ihrem Körper nicht unbedingt ansieht, außer das sie ebenso breite Schultern hat wie die Jungs im selben Alter.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Persönlichkeit und Weltanschauung <br />
Hedera hat ein freundliches aber stürmisches Gemüd, sie hasst es lange warten zu müssen und noch mehr ohne Grund. Sie ist allerdings auch sehr freundlich und stets hilfsbereit und Gutmütig. Nur mit der Kirche und deren Glauben hadert es, sie gibt diesen die Schuld an ihrem Leben und hält daran auch nichts gutes. Wenn sie zugelangweilt ist, oder das gefühl hat etwas müsste gemacht werden, dann wird sie versuchen diese "Lücke" zu füllen (Sinnvoll oder nicht ist ausgeklammert). Von der Welt weiß sie nicht viel, nur das sie meistens schlecht ist und meistens nichts von überneugierigen Mädchen hält. Sie ist auch Loyal  und würde eher mit ihrem Freunden zusammen kämpfend sterben, als, als einzige zu Überleben. Sie LIEBT Tiere, alle, jedes. Wann immer sie die Gelegenheit hat zwischen Menschen und Tieren zu entscheiden, wird, bis auf ein paar wenige Menschen die ihre Ersatzfamilie wurden, die Tierwelt gewinnen. <br />
<br />
Eigenschaften und Angewohnheiten <br />
Die keine Miss Helix ist sehr freundlich, manchmal sogar zu freundlich, da sie manchmal auch sehr naiv und einfältig ist. Sie ist aber auch Chaotisch und sehr einfühlend, wenn sie will. Aufgrund ihrer Vergangenheit ist sie sehr pessimistisch und fasst nur schwer vertrauen, aber sie ist bis auf ihre gelegentlichen Fressattacken (Altersbedingt) sehr genügsam und Sparsam, sie findet immer einen Weg doch noch ein bisschen was zu sparen. Sie verbringt lieber Zeit im Wald oder beim Stallmeister, als bei ihrer eigentlichen Arbeit. <br />
<br />
Ängste und Abneigungen <br />
Sie hasst Prister und Kirchen, generell scheint ihr das ganze SYSTEM Glaube recht verwerflich. Sie glaubt einzig an die Natur und das Gleichgewicht im Chaos. Die Natur gibt, die Natur nimmt, die Natur verändert. In ihr und der Natur sind Menschen die einzigen Dämonen und man braucht keine Zusätzlichen als diese. Sie hat große Angst vor Pristern und Heiligen, ebenso vor Mönchen und größere Menschenmengen, alles was 10 Leute in einem Raum übersteigt löst einen Fluchtbedarf aus. Sie mag keine Hitze, sie hat es lieber Kühl und dunkel als gleisend hell und heiß.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Profession vor Fichtenhall <br />
Sie war die Tochter eines Klananführers und dessen mittleres Kind. Sie wuchs behütet von Klan und Freunden auf, immer huschte sie den Händlern wie eine Streunende Katze um die Beine in der Hoffung neue Geschichten aus der Welt zu hören, wie es außerhalb ihres Dorfes war, was man in anderen Ländern machte. Ein aufgeschlossenes schrecklich neugieriges Kind das ansonsten auch immer in den Wäldern und Mooren spielte und gegen Drachen aus Dunst und Nebel kämpfte.<br />
<br />
Familie und Verwandtschaft <br />
Ihre Eltern waren gute Leute, freundlich und gütige Anführer die stehts nur das Beste für die ihren Taten und es dabei vermieden über Leichen zu gehn. Prister waren ihnen nich tunbedingt willkommen, aber mehr weil man die Traditionen nicht aufgeben wollte. Sie hatte einen älteren Bruder Arland und eine kleinere Schwester, aber...<br />
<br />
Warum hast du die Heimat verlassen? <br />
Als eine Truppe von Räubern durch das Dorf wütete war nicht mehr da, kein Stein blieb auf dem anderen und ihren Ältern blieb nicht mehr übrig als die Kinder in andere Hände zu geben. Ihr Bruder zur Armee, ihre Schwester als Küchenmagdt in die Stadt und sie selbst wurde einem Druiden anvertraut der ihr das Handwerk beibringen sollte. Sie folgt dem alten Mann und tat wie immer ihr geheißen und er war gut zu ihr, war stehts freundlich und nett und brachte ihr viel bei. Sie waren gerade auf ein Schiff gestiegen das sie nach Süden bringen sollte als ein Piratenschiff sie abfing, die Waren verkaufen und die Passagiere ( sofehrn noch am Leben) in die Sklaverei verkaufte.<br />
<br />
Was hast du zurück gelassen? <br />
Alles. Einfach Alles...<br />
<br />
Was möchtest du erreichen? <br />
Damals: Sie möchte ihre Geschwister wiederfinden und das Handwerk der Druiden fertig erlernen. Vieleicht auch noch die Kirche auslöschen, sollte sich die Gelegenheit ergeben. <br />
Heute:  Die möchte ihre Freunde beschützen, den Wald erforschen, den Tieren helfen, ihre Geschwister finden und das Druidenhandwerk lernen, und ihrer Ersatzfamilie so gut helfen wie sie es kann.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Erwin Wolf]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1674</link>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2022 20:13:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1674</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Erwin Fuchs<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
25<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 25 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 80kg<br />
Haarfarbe: Hellbraun<br />
Augenfarbe: Hellgrün<br />
<br />
Erwin ist ein recht gut gebauter Mann, was man an seinen äußeren Erscheinungsbild, sehen sollte. Er hat keinerlei Narben am Kopf, allerdings an seinen rechten Arm, und an seiner Brust zwei große. Erwin  trägt hellgrau/dunkelgraue Klamotten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
Erwin ist nicht zwingend an eine Gruppe gebunden, er kann sein ding durch aus alleine machen. er ist außerdem: Optimistisch, naiv, freundlich, respektvoll, orientierungslos und stetig darin bemüht, die Jenigen zu helfen, die sich selber nicht helfen können. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
Erwin liebt sein Heimatland, ist also sehr Patriotisch. Er hält fest an die Bräuche und Traditionen aus seiner Heimat. Dazu ist er ein sehr optimistischer Mann, genauso ist er ein sehr naiver Mann, was oft gegen seinen Vorteil ausgenutzt wurde. Den typischen Stolz, den sein Stamm mit sich bringt, hat er allerdings überraschender weise nicht. Er glaubt an seinen Gott Deyn Cardos, der für ihn der einzige richtige und größte. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Erwin ist oft sehr vergesslich, dabei vergisst er wichtige Informationen schon nach kurzes Zeit (zumindest ab und zu). Das liegt unter anderen daran, dass er sehr oft tagträumt. Die Ängste die Erwin hat, sind :<br />
-Angst davor, zu verlieren (sich zu blamieren)<br />
-ausgenutzt werden<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Königreich Weidtland<br />
Geburtsort: Nordingen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Seine Mutter, Tanja Fuchs war eine Haus- und Putzfrau. Die Perfekte Mutter für Erwin. Sie war stets freundlich und unterstützend. Der Vater arbeitete in einer Mine, wie die meisten in seinen Dorf. Erwin sah sehr selten seinen Vater, er musste arbeiten um seine Familie zu ernähren.  Mit Freunden ging er öfters auf Erkundungen um zu sehen, was die Welt zu bieten hat. Währenddessen sein Bruder in den Mienen war, trainierte Erwin um stark genug für die Welt da draußen zu sein. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
Erwin kommt für ihn aus dem schönen Dorf Grünfels, aus dem Königreich Weidtland. Er versuchte sein glück in einer Miene als Bergmann. Was allerdings nach hinten los ging, da er keinerlei Begabung dafür hatte. Als Kind und als Teenager widmete er statt in der Miene seine Tage zu verbringen, damit zu trainieren. Seine Eltern unterstützen ihr einziges Kind und so wurde er mit den Schwertkampf vertraut. Seine Eltern waren allerdings selbst, nicht gut darin, taten allerdings was sie konnten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
In der Hoffnung stärkere zu werden. Seinen Schwertkampf, will er perfektionieren.  Er will außerdem Abenteuer erleben und viele Leute kennenlernen, mit denen sich anfreunden und sehen, was die Welt für ihn bereithält.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
Meine Familie, mein Haus (das Haus meiner Eltern), viele meiner Klamotten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
Er möchte ein starker Schwertmeister werden, um irgendwann im hohen alter, in sein Heimatdorf zurückzukehren, und seine Familie und sein Dorf zu beschützen und anderen die  stärkste Schwertkunst beizubringen. Des Weiteren will Erwin viele Geschichten erzählen können, und muss dementsprechend viel dafür erleben und tun. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 55/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Zweihandschwerter<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis <br />
Items: Zweihandschwert, Schuhe, Normale Alltagskleidung, 2 tagesrationen , Trinkschlauch, Axt, Schleifstein + 4,8 Gulden <br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Erwin Fuchs<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
25<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 25 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 80kg<br />
Haarfarbe: Hellbraun<br />
Augenfarbe: Hellgrün<br />
<br />
Erwin ist ein recht gut gebauter Mann, was man an seinen äußeren Erscheinungsbild, sehen sollte. Er hat keinerlei Narben am Kopf, allerdings an seinen rechten Arm, und an seiner Brust zwei große. Erwin  trägt hellgrau/dunkelgraue Klamotten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
Erwin ist nicht zwingend an eine Gruppe gebunden, er kann sein ding durch aus alleine machen. er ist außerdem: Optimistisch, naiv, freundlich, respektvoll, orientierungslos und stetig darin bemüht, die Jenigen zu helfen, die sich selber nicht helfen können. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
Erwin liebt sein Heimatland, ist also sehr Patriotisch. Er hält fest an die Bräuche und Traditionen aus seiner Heimat. Dazu ist er ein sehr optimistischer Mann, genauso ist er ein sehr naiver Mann, was oft gegen seinen Vorteil ausgenutzt wurde. Den typischen Stolz, den sein Stamm mit sich bringt, hat er allerdings überraschender weise nicht. Er glaubt an seinen Gott Deyn Cardos, der für ihn der einzige richtige und größte. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Erwin ist oft sehr vergesslich, dabei vergisst er wichtige Informationen schon nach kurzes Zeit (zumindest ab und zu). Das liegt unter anderen daran, dass er sehr oft tagträumt. Die Ängste die Erwin hat, sind :<br />
-Angst davor, zu verlieren (sich zu blamieren)<br />
-ausgenutzt werden<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Königreich Weidtland<br />
Geburtsort: Nordingen<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Seine Mutter, Tanja Fuchs war eine Haus- und Putzfrau. Die Perfekte Mutter für Erwin. Sie war stets freundlich und unterstützend. Der Vater arbeitete in einer Mine, wie die meisten in seinen Dorf. Erwin sah sehr selten seinen Vater, er musste arbeiten um seine Familie zu ernähren.  Mit Freunden ging er öfters auf Erkundungen um zu sehen, was die Welt zu bieten hat. Währenddessen sein Bruder in den Mienen war, trainierte Erwin um stark genug für die Welt da draußen zu sein. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
Erwin kommt für ihn aus dem schönen Dorf Grünfels, aus dem Königreich Weidtland. Er versuchte sein glück in einer Miene als Bergmann. Was allerdings nach hinten los ging, da er keinerlei Begabung dafür hatte. Als Kind und als Teenager widmete er statt in der Miene seine Tage zu verbringen, damit zu trainieren. Seine Eltern unterstützen ihr einziges Kind und so wurde er mit den Schwertkampf vertraut. Seine Eltern waren allerdings selbst, nicht gut darin, taten allerdings was sie konnten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
In der Hoffnung stärkere zu werden. Seinen Schwertkampf, will er perfektionieren.  Er will außerdem Abenteuer erleben und viele Leute kennenlernen, mit denen sich anfreunden und sehen, was die Welt für ihn bereithält.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
Meine Familie, mein Haus (das Haus meiner Eltern), viele meiner Klamotten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
Er möchte ein starker Schwertmeister werden, um irgendwann im hohen alter, in sein Heimatdorf zurückzukehren, und seine Familie und sein Dorf zu beschützen und anderen die  stärkste Schwertkunst beizubringen. Des Weiteren will Erwin viele Geschichten erzählen können, und muss dementsprechend viel dafür erleben und tun. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 24/24<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 40/40<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 55/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 1<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Zweihandschwerter<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 45%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Menschenkenntnis <br />
Items: Zweihandschwert, Schuhe, Normale Alltagskleidung, 2 tagesrationen , Trinkschlauch, Axt, Schleifstein + 4,8 Gulden <br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cuno Hofmann]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1652</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jul 2022 16:32:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1652</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://board.athalon.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=98" target="_blank" title="">bearbeitet2-male-human-ranger-waist-up-640px.4e7ac18053.jpg</a> (Größe: 62.87 KB / Downloads: 5)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Cuno Hofmann<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
16<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 16 Jahre    | Größe: 165m     | Gewicht: 55kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Dunkelgrün<br />
<br />
Er ist immer eher dunkel angezogen. Eine einfache Hose, die von einem Gurt gehalten wird, ein Seidenhemd und meistens eine leichte Jacke. Dazu trägt er noch eine Seitentasche um Sachen zu verstauen. Er hat eher kurze, dunkelbraune Haare. Sein Blick wird oft als "frech" bezeichnet. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
Cuno ist ein vergesslicher Mensch. Oft vergisst er wichtige Termine oder andere wichtige Informationen. Das brachte ihm in der Schule oft Probleme. <br />
Cuno ist kleptomanisch. Seine Familie hatte nie viel Geld, sie konnten sich nie schöne Sachen leisten. Weil er aber immer davon geträumt hat viel Geld zu haben und sich Sachen kaufen zu können von denen andere nur Träumen, ist er schon sehr früh ins "kleptomanische Geschäft" eingestiegen. Mit 14 hat er angefangen zu klauen. Cuno fing klein an, am Anfang nur herumliegende und unbeaufsichtigte Taschen, irgendwann fing er an einzelne Sachen in Läden mitzunehmen. Weil das alles ihm nicht genug Spannend war, fing er mit Taschendiebstählen an. Durch seine Fingerfertigkeit und genug Köpfchen wurde er nie dabei erwischt. Am Anfang tat er es um an Geld zu kommen, mittlerweile macht er es weil es ihm Spaß macht.<br />
Denn eine andere Eigenschaft von ihm ist, dass er ein Adrenalinjunkie ist. Er hat schon öfters dumme Sachen gemacht, nur um an Adrenalin zu kommen. Alkohol und Rauchen hat ihn nie überzeugt, das Adrenalin hat ihm gereicht.<br />
Er ist geiziger als der Durchschnitt, aber dennoch teilt er manchmal. Eine andere Eigenschaft von ihm ist seine Aufmerksamkeit. Er läuft immer mit gespitzten Ohren und aufmerksamen Blick durch die Straßen. Diese Eigenschaft hat er seiner Kleptomanie zu verdanken. Wie soll man denn teure Beute finden, wenn man nicht aufmerksam ist? <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
Als Patriotisch kann man Cuno nicht bezeichnen. Er interessiert sich kaum für sein Land und dessen Geschichte. Er gehört der Silvanischen Kirche an, aber Religion und Bräuche sind ihm ziemlich gleichgültig. Das führte oft zu Problemen in seiner Heimat, da Weidtländer bekannt für ihren starken Glauben und an die Wichtigkeit des Einhalten von Bräuchen sind.<br />
Er ist auch kein Familienmensch. Er kommt nur zum Essen und Schlafen nachhause. Die restliche Zeit ist er mit Freunden oder alleine draußen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Von Magie hält Cuno nicht viel. Er vertraut lieber seinem Bogen, als diesem Hokuspokus. Er hat eher wenig Ängste, er ist nicht gerne im Mittelpunkt und er bevorzugt die Dunkelheit. Früher lebte Cuno in Armut, doch durch eine gewisse Eigenschaft von ihm, ist er aus dem rausgekommen. Er hat aber Angst wieder in die Armut zu fallen. Deshalb macht er alles um das nicht geschehen zu lassen.<br />
Von Insekten aller Art hält er lieber Abstand. Es ist keine Phobie, aber eine gewisse Abneigung hat er.<br />
<br />
</span></span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Königreich Weidtland<br />
Geburtsort: Asmaeth<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sein Vater heißt Theodor. Seine Mutter heißt Elisabeth. Wie vorher erwähnt arbeiten sie in einer Taverne. Beide leben noch.<br />
Sein Bruder heißt Emil. Er ist noch zu jung um einen richtigen Beruf zu haben, aber er helft oft in der Taverne aus. Er lebt auch noch.<br />
Sie sind die einzige Familie die Cuno hat. Seine Großeltern sind schon lange Tod. Seine Eltern und sein Bruder sind in Weidtland geblieben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
Cuno's Eltern hatten eine Taverne in der Hauptstadt Asmaeth, wo sie auch leben. Beide arbeiteten Rund um die Uhr in der Taverne. Cuno musste oft in seiner Freizeit in der Taverne als Koch aushelfen. Er hasste es aber da zu arbeiten. Seine Eltern waren viel zu streng und er wär viel lieber mit seinen Freunden draußen. Deshalb kam er oft nicht zum Aushelfen und ist nach der Schule einfach draußen geblieben. Dadurch hat er auch oft Ärger mit seinen Eltern gehabt. Das hat die Beziehung zwischen seinen Eltern und ihm nicht unbedingt gebessert.<br />
Zuerst wollten sie dass er die Taverne erbt und sie weiter führt, wenn er genug alt wird, aber durch sein Verhalten haben sich seine Eltern umentschieden und werden die Taverne seinem Bruder vererben. Das ist ihm nur Recht. Er wollte diesen alten Schuppen nie haben. Viel zu viel Arbeit für definitiv zu wenig Geld.<br />
Sein Geld verdient er durchs Klauen. Er hat früh gemerkt, das Klauen seine Leidenschaft ist und auch viel mehr Geld bringt. Ab und zu macht er auch legales um an Geld zu kommen, aber das ist eher eine Seltenheit bei ihm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Cuno hat einfach genug von seinen Eltern und braucht bisschen Abstand. Ob er wieder zurückkommt ist ihm unklar. Aber der Hauptgrund ist, dass er neues erleben will. Er ist sehr abenteuerlustig und das Leben in Asmaeth war ihm einfach zu langweilig. Er will neue Sachen sehen, andere Menschen, andere Landschaften, anderes Essen. Das alles war die Motivation zu seiner Abreise.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
Cuno hat seine Familie zurückgelassen, aber sie haben sich nie gut verstanden. Deshalb vermisst er sie nicht stark. Er hatte zwei Freunde die ihm sehr Nahe waren. Diese vermisst er auch. Er hat immer den Abschiedsbrief von ihnen dabei, um sich immer an sie erinnern zu können. Sie wären auch gerne mitgekommen, konnten aber aus familiären Gründen nicht. Wichtige Gegenstände hatte er nicht. Seine Familie lebte simpel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
Cuno's Ziel ist Abenteuer zu erleben und Spaß zu haben. Doch auch Geld verdienen spielt eine wichtige Rolle.<br />
Er will neue Freunde kennenlernen mit denen er tolle und spannende Sachen erleben kann. Und nebenbei den ein oder anderen Taler zu verdienen wird sicherlich auch nicht schaden. Cuno hofft vor allem auf spannende Abenteuer und viel neues.<br />
[/size]<br />
<hr class="mycode_hr" />
[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
[/size]<br />
<hr class="mycode_hr" />
[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span><br />
[/size]<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
[/size]</span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">34%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">29%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[/size]</span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Bögen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
[/size]</span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Koch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[/size]</span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Gegenstände</span><br />
<span style="color: #cc3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Waffen:</span></span><ul class="mycode_list"><li>2 Wurfäxte (am Gurt befestigt)<br />
</li>
<li>Säbel (Per Riemen am Gurt befestigt)<br />
</li>
<li>Langbogen mit 15 Pfeilen (Langbogen um die Schulter. Pfeile im Köcher)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><br />
<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">Ausrüstung:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Seitentasche<br />
</li>
<li>Köcher<br />
</li>
<li>Schlossknack Set<br />
</li>
<li>Spielkarten Set<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Anderes:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Ein Abschiedsbrief von seinen zwei Freunden aus Weidtland.<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://board.athalon.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=98" target="_blank" title="">bearbeitet2-male-human-ranger-waist-up-640px.4e7ac18053.jpg</a> (Größe: 62.87 KB / Downloads: 5)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></span></span></span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">I. Charakterhintergrund</span></span><br />
Attributspunkte: 250<br />
Fähigkeitenpunkte: 250<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Name</span><br />
Cuno Hofmann<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Alter</span><br />
16<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Äußerliche Erscheinung</span><br />
Geschlecht: Männlich<br />
Alter: 16 Jahre    | Größe: 165m     | Gewicht: 55kg<br />
Haarfarbe: Dunkelbraun<br />
Augenfarbe: Dunkelgrün<br />
<br />
Er ist immer eher dunkel angezogen. Eine einfache Hose, die von einem Gurt gehalten wird, ein Seidenhemd und meistens eine leichte Jacke. Dazu trägt er noch eine Seitentasche um Sachen zu verstauen. Er hat eher kurze, dunkelbraune Haare. Sein Blick wird oft als "frech" bezeichnet. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Angewohnheiten</span><br />
Cuno ist ein vergesslicher Mensch. Oft vergisst er wichtige Termine oder andere wichtige Informationen. Das brachte ihm in der Schule oft Probleme. <br />
Cuno ist kleptomanisch. Seine Familie hatte nie viel Geld, sie konnten sich nie schöne Sachen leisten. Weil er aber immer davon geträumt hat viel Geld zu haben und sich Sachen kaufen zu können von denen andere nur Träumen, ist er schon sehr früh ins "kleptomanische Geschäft" eingestiegen. Mit 14 hat er angefangen zu klauen. Cuno fing klein an, am Anfang nur herumliegende und unbeaufsichtigte Taschen, irgendwann fing er an einzelne Sachen in Läden mitzunehmen. Weil das alles ihm nicht genug Spannend war, fing er mit Taschendiebstählen an. Durch seine Fingerfertigkeit und genug Köpfchen wurde er nie dabei erwischt. Am Anfang tat er es um an Geld zu kommen, mittlerweile macht er es weil es ihm Spaß macht.<br />
Denn eine andere Eigenschaft von ihm ist, dass er ein Adrenalinjunkie ist. Er hat schon öfters dumme Sachen gemacht, nur um an Adrenalin zu kommen. Alkohol und Rauchen hat ihn nie überzeugt, das Adrenalin hat ihm gereicht.<br />
Er ist geiziger als der Durchschnitt, aber dennoch teilt er manchmal. Eine andere Eigenschaft von ihm ist seine Aufmerksamkeit. Er läuft immer mit gespitzten Ohren und aufmerksamen Blick durch die Straßen. Diese Eigenschaft hat er seiner Kleptomanie zu verdanken. Wie soll man denn teure Beute finden, wenn man nicht aufmerksam ist? <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Weltanschauung</span><br />
Als Patriotisch kann man Cuno nicht bezeichnen. Er interessiert sich kaum für sein Land und dessen Geschichte. Er gehört der Silvanischen Kirche an, aber Religion und Bräuche sind ihm ziemlich gleichgültig. Das führte oft zu Problemen in seiner Heimat, da Weidtländer bekannt für ihren starken Glauben und an die Wichtigkeit des Einhalten von Bräuchen sind.<br />
Er ist auch kein Familienmensch. Er kommt nur zum Essen und Schlafen nachhause. Die restliche Zeit ist er mit Freunden oder alleine draußen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Ängste und Phobien</span><br />
Von Magie hält Cuno nicht viel. Er vertraut lieber seinem Bogen, als diesem Hokuspokus. Er hat eher wenig Ängste, er ist nicht gerne im Mittelpunkt und er bevorzugt die Dunkelheit. Früher lebte Cuno in Armut, doch durch eine gewisse Eigenschaft von ihm, ist er aus dem rausgekommen. Er hat aber Angst wieder in die Armut zu fallen. Deshalb macht er alles um das nicht geschehen zu lassen.<br />
Von Insekten aller Art hält er lieber Abstand. Es ist keine Phobie, aber eine gewisse Abneigung hat er.<br />
<br />
</span></span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">II. Charaktergeschichte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wo wurde der Charakter geboren?</span><br />
Nationalität: Königreich Weidtland<br />
Geburtsort: Asmaeth<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?</span><br />
Sein Vater heißt Theodor. Seine Mutter heißt Elisabeth. Wie vorher erwähnt arbeiten sie in einer Taverne. Beide leben noch.<br />
Sein Bruder heißt Emil. Er ist noch zu jung um einen richtigen Beruf zu haben, aber er helft oft in der Taverne aus. Er lebt auch noch.<br />
Sie sind die einzige Familie die Cuno hat. Seine Großeltern sind schon lange Tod. Seine Eltern und sein Bruder sind in Weidtland geblieben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?</span><br />
Cuno's Eltern hatten eine Taverne in der Hauptstadt Asmaeth, wo sie auch leben. Beide arbeiteten Rund um die Uhr in der Taverne. Cuno musste oft in seiner Freizeit in der Taverne als Koch aushelfen. Er hasste es aber da zu arbeiten. Seine Eltern waren viel zu streng und er wär viel lieber mit seinen Freunden draußen. Deshalb kam er oft nicht zum Aushelfen und ist nach der Schule einfach draußen geblieben. Dadurch hat er auch oft Ärger mit seinen Eltern gehabt. Das hat die Beziehung zwischen seinen Eltern und ihm nicht unbedingt gebessert.<br />
Zuerst wollten sie dass er die Taverne erbt und sie weiter führt, wenn er genug alt wird, aber durch sein Verhalten haben sich seine Eltern umentschieden und werden die Taverne seinem Bruder vererben. Das ist ihm nur Recht. Er wollte diesen alten Schuppen nie haben. Viel zu viel Arbeit für definitiv zu wenig Geld.<br />
Sein Geld verdient er durchs Klauen. Er hat früh gemerkt, das Klauen seine Leidenschaft ist und auch viel mehr Geld bringt. Ab und zu macht er auch legales um an Geld zu kommen, aber das ist eher eine Seltenheit bei ihm.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?</span><br />
Cuno hat einfach genug von seinen Eltern und braucht bisschen Abstand. Ob er wieder zurückkommt ist ihm unklar. Aber der Hauptgrund ist, dass er neues erleben will. Er ist sehr abenteuerlustig und das Leben in Asmaeth war ihm einfach zu langweilig. Er will neue Sachen sehen, andere Menschen, andere Landschaften, anderes Essen. Das alles war die Motivation zu seiner Abreise.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?</span><br />
Cuno hat seine Familie zurückgelassen, aber sie haben sich nie gut verstanden. Deshalb vermisst er sie nicht stark. Er hatte zwei Freunde die ihm sehr Nahe waren. Diese vermisst er auch. Er hat immer den Abschiedsbrief von ihnen dabei, um sich immer an sie erinnern zu können. Sie wären auch gerne mitgekommen, konnten aber aus familiären Gründen nicht. Wichtige Gegenstände hatte er nicht. Seine Familie lebte simpel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?</span><br />
Cuno's Ziel ist Abenteuer zu erleben und Spaß zu haben. Doch auch Geld verdienen spielt eine wichtige Rolle.<br />
Er will neue Freunde kennenlernen mit denen er tolle und spannende Sachen erleben kann. Und nebenbei den ein oder anderen Taler zu verdienen wird sicherlich auch nicht schaden. Cuno hofft vor allem auf spannende Abenteuer und viel neues.<br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">III. Charakterwerte</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lebenspunkte:</span> 20/20<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stabilitätspunkte:</span> 60/60<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmapunkte:</span> 50/99<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staturbonus:</span> 0<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwere Wunde?</span> Nein!<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">➤</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Psychische Probleme?</span> Nein!<br />
[/size]<br />
<hr class="mycode_hr" />
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<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">IV. Charakterfertigkeiten</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stärke 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span></span><br />
[/size]<ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Handgemenge<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Werfen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Schilde<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Konstitution 50%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
[/size]</span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Vitalität<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">34%</span> Athletik<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">29%</span> Klettern<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Schwimmen<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geschicklichkeit 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[/size]</span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Ausweichen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20%</span> Nahkampfwaffen (Fein)<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">35%</span> Einhandschwerter<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Fernkampfwaffen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Bögen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Reiten<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Heimlichkeit<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">55%</span> Fingerfertigkeit<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Intelligenz 40%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(0)</span></span></span><br />
[/size]</span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2%</span> Pflanzenkunde<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Koch<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache<br />
</li>
<li>    ☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50%</span> Tasperin<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen<br />
</li>
<li>- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #000000;" class="mycode_color">[size=undefined]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Geist 60%</span> <span style="font-size: small;" class="mycode_size">(5)</span></span></span><br />
[/size]</span><ul class="mycode_list"><li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40%</span> Wahrnehmung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Horchen<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Orientierung<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Intuition<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Willenskraft<br />
</li>
<li>☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30%</span> Menschenkenntnis<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Gegenstände</span><br />
<span style="color: #cc3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Waffen:</span></span><ul class="mycode_list"><li>2 Wurfäxte (am Gurt befestigt)<br />
</li>
<li>Säbel (Per Riemen am Gurt befestigt)<br />
</li>
<li>Langbogen mit 15 Pfeilen (Langbogen um die Schulter. Pfeile im Köcher)<br />
</li>
</ul>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><br />
<span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">Ausrüstung:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Seitentasche<br />
</li>
<li>Köcher<br />
</li>
<li>Schlossknack Set<br />
</li>
<li>Spielkarten Set<br />
</li>
</ul>
<span style="color: #339933;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Anderes:</span></span><ul class="mycode_list"><li>Ein Abschiedsbrief von seinen zwei Freunden aus Weidtland.<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jakob Nöll]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1193</link>
			<pubDate>Tue, 06 Apr 2021 13:45:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1193</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jakob Nöll</span></span></div>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:60%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/3bafFhU.png" alt="[Bild: 3bafFhU.png]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Jakob Nöll ist der jüngste Sohn einer wolfshalmer Familie aus Braumeistern und Kelterern.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Schon als kleines Kind bewunderte Jakob die glänzenden Rüstungen der silvanischen Ordensritter. Ganz besonders hatten es ihm aber die starken Kämpfer der Mikaelaner, die bei Wolfshalm eine Ordensburg unterhielten. Er fing schon früh an mit Holzschwerter zu spielen und tat so, als wäre er selbst ein Krieger Deyn Cadors.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Mit 17 Jahren kam er seinem Traum ein großes Stück näher. Seine beiden älteren Brüder übernahmen das Familiengeschäft, wodurch sich Jakob nicht mehr in der Verpflichtung sah ebenso in die Fußstapfen seiner Ahnen zu treten. Er trat dem Mikaelaner Orden als Knappe bei und konnte so seinen Kindheitshelden zur Seite stehen und ihnen bei ihren heiligen Aufgaben dienen. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">In dieser Zeit lernte Jakob seinen besten Freund Konstantin kennen, welcher als Waisenkind von der Kirche aufgezogen worden ist. Zusammen begannen sie ihre Ausbildung zu wahren Mikaelanern und schafften es unter der Anleitung ihres Ausbilders, Meister Talus, zu Waffenbrüdern. Durch das harte Training wuchs Jakob zu einem starken und frommen Mann heran. Doch mit seinen Muskeln wuchs auch sein Bauch, denn Jakob verfällt gerne einmal leckerer Köstlichkeiten und feinen Tropfen. Doch was ihm an Beweglichkeit fehlt, macht er mit Muskelkraft wett. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Als sich das Ende ihrer Ausbildung zum Ordensritter näherte, trennten sich die Wege der beiden Waffenbrüder fürs erste. Konstantin zog in die neue Welt hinaus um dort neue Erfahrungen zu sammeln und um beim dortigen Solaner Orden seine Ordensritterprüfung zu absolvieren. Jakob hingegen verweilte in der Heimat und schloss hier seine Ausbildung zum vollwertigen Ordensritter ab.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Nachdem er nun zum Ordensritter erhoben worden ist, wollte Jakob auch in die Welt hinaus ziehen. Immerhin soll Konstantin spannende Geschichten erzählt bekommen, wenn sie sich eines Tages wiedersehen. Und was bietet mehr Potenzial für Geschichten als die raue Natur in den Grenzlanden?</div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Charakterbogen</div>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:60%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/z80XWfi.png" alt="[Bild: z80XWfi.png]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jakob Nöll</span></span></div>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:60%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/3bafFhU.png" alt="[Bild: 3bafFhU.png]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Jakob Nöll ist der jüngste Sohn einer wolfshalmer Familie aus Braumeistern und Kelterern.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Schon als kleines Kind bewunderte Jakob die glänzenden Rüstungen der silvanischen Ordensritter. Ganz besonders hatten es ihm aber die starken Kämpfer der Mikaelaner, die bei Wolfshalm eine Ordensburg unterhielten. Er fing schon früh an mit Holzschwerter zu spielen und tat so, als wäre er selbst ein Krieger Deyn Cadors.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Mit 17 Jahren kam er seinem Traum ein großes Stück näher. Seine beiden älteren Brüder übernahmen das Familiengeschäft, wodurch sich Jakob nicht mehr in der Verpflichtung sah ebenso in die Fußstapfen seiner Ahnen zu treten. Er trat dem Mikaelaner Orden als Knappe bei und konnte so seinen Kindheitshelden zur Seite stehen und ihnen bei ihren heiligen Aufgaben dienen. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">In dieser Zeit lernte Jakob seinen besten Freund Konstantin kennen, welcher als Waisenkind von der Kirche aufgezogen worden ist. Zusammen begannen sie ihre Ausbildung zu wahren Mikaelanern und schafften es unter der Anleitung ihres Ausbilders, Meister Talus, zu Waffenbrüdern. Durch das harte Training wuchs Jakob zu einem starken und frommen Mann heran. Doch mit seinen Muskeln wuchs auch sein Bauch, denn Jakob verfällt gerne einmal leckerer Köstlichkeiten und feinen Tropfen. Doch was ihm an Beweglichkeit fehlt, macht er mit Muskelkraft wett. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Als sich das Ende ihrer Ausbildung zum Ordensritter näherte, trennten sich die Wege der beiden Waffenbrüder fürs erste. Konstantin zog in die neue Welt hinaus um dort neue Erfahrungen zu sammeln und um beim dortigen Solaner Orden seine Ordensritterprüfung zu absolvieren. Jakob hingegen verweilte in der Heimat und schloss hier seine Ausbildung zum vollwertigen Ordensritter ab.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Nachdem er nun zum Ordensritter erhoben worden ist, wollte Jakob auch in die Welt hinaus ziehen. Immerhin soll Konstantin spannende Geschichten erzählt bekommen, wenn sie sich eines Tages wiedersehen. Und was bietet mehr Potenzial für Geschichten als die raue Natur in den Grenzlanden?</div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Charakterbogen</div>
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" class="tborder" style="width:60%;"><tr><td class="trow1" valign="top" align="center">
<img src="https://i.imgur.com/z80XWfi.png" alt="[Bild: z80XWfi.png]" class="mycode_img" /><br />
</td></tr></table>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alexandre Christavé]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1206</link>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2021 22:20:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1206</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://board.athalon.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=64" target="_blank" title="">Bild II.jpg</a> (Größe: 56.21 KB / Downloads: 10)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alexandre Christavé</span> wuchs nahe der Festung Mont Risson im Königreich Fallice auf. Nachdem sein Vater im Bürgerkrieg um die Unabhängigkeit des Landes seinen Dienst geleistet hatte und sich nun zur Ruhe gesetzt hat, trat Alexandre in seine Fußstapfen. Über mehrere Jahre diente er unter dem Regiment des Generals Parcell Gavindé und lernte das Handwerk der Kriegskunst kennen. Doch Alexandre war ein kluger Kopf, dem die Konsequenzen der Wehrtätigkeit im letzten Bürgerkrieg anhand seines Vaters noch gut vor Augen lagen. Er pflegte einen guten Kontakt zu seinem Onkel Alberno Chistavé, welcher als Berater im Handelsgewerbe tätig, in der westlichen Küstenstadt Porlisson seinen Geschäften nachkam. Dieser bot ihm eine Tätigkeit als Münzmeister an, um den Schritt in ein eigenes Leben zu wagen.<br />
Alexandre nahm das Angebot an und lernte das geschäftliche Treiben der bunten Küstenstadt kennen. Doch mit zunehmender Verantwortung gelang Alexandre an Informationen, welche auf korrupte Geschäfte und Steuerhinterziehung hindeuteten. Beim Versuch die Übeltäter zu überlisten und somit enttarnt an den Pranger stellen zu können, machte er sich die falschen Leute zum Feind und musste nicht nur um seine eigene, sondern auch um die Sicherheit seiner Familie bangen...<br />
In einer Nacht- und Nebelaktion schnappte er sich einige Dokumente und floh aus Fallice. Ohne Beziehungen, Erfahrung und Einfluss wird ihm ein Schlag gegen die Korruption im Landesinneren nicht möglich sein. So schloss er sich den Abenteurern der Grenzland an, um die gesetzten Ziele auf seine eigenen Weise erreichen zu können.<br />
<br />
Vielleicht wird er sich eines Tages mit neuen Motiven in Fallice wiederfinden...</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">"Erst Krieg, dann wirtschaftlicher Abschwung und jetzt Zwietracht in unseren eigenen Reihen... Möge die Königin uns hoffentlich in eine glorreiche Zukunft geleiten"<br />
                                                                                                                                                                                                                  -Zitat Alexandre Christavé</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">"Unter den reichen lässt sich besser leben und handeln, also verschwendet Eure Kraft nicht zu sehr für die Schwachen... außer sie sind euch später nützlicher"</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">                                                                                                                                                                                                                  -Zitat Alberno Christavé</span></span></span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://board.athalon.de/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=65" target="_blank" title="">Alexandre Christavé.PNG</a> (Größe: 456.42 KB / Downloads: 26)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://board.athalon.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=64" target="_blank" title="">Bild II.jpg</a> (Größe: 56.21 KB / Downloads: 10)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alexandre Christavé</span> wuchs nahe der Festung Mont Risson im Königreich Fallice auf. Nachdem sein Vater im Bürgerkrieg um die Unabhängigkeit des Landes seinen Dienst geleistet hatte und sich nun zur Ruhe gesetzt hat, trat Alexandre in seine Fußstapfen. Über mehrere Jahre diente er unter dem Regiment des Generals Parcell Gavindé und lernte das Handwerk der Kriegskunst kennen. Doch Alexandre war ein kluger Kopf, dem die Konsequenzen der Wehrtätigkeit im letzten Bürgerkrieg anhand seines Vaters noch gut vor Augen lagen. Er pflegte einen guten Kontakt zu seinem Onkel Alberno Chistavé, welcher als Berater im Handelsgewerbe tätig, in der westlichen Küstenstadt Porlisson seinen Geschäften nachkam. Dieser bot ihm eine Tätigkeit als Münzmeister an, um den Schritt in ein eigenes Leben zu wagen.<br />
Alexandre nahm das Angebot an und lernte das geschäftliche Treiben der bunten Küstenstadt kennen. Doch mit zunehmender Verantwortung gelang Alexandre an Informationen, welche auf korrupte Geschäfte und Steuerhinterziehung hindeuteten. Beim Versuch die Übeltäter zu überlisten und somit enttarnt an den Pranger stellen zu können, machte er sich die falschen Leute zum Feind und musste nicht nur um seine eigene, sondern auch um die Sicherheit seiner Familie bangen...<br />
In einer Nacht- und Nebelaktion schnappte er sich einige Dokumente und floh aus Fallice. Ohne Beziehungen, Erfahrung und Einfluss wird ihm ein Schlag gegen die Korruption im Landesinneren nicht möglich sein. So schloss er sich den Abenteurern der Grenzland an, um die gesetzten Ziele auf seine eigenen Weise erreichen zu können.<br />
<br />
Vielleicht wird er sich eines Tages mit neuen Motiven in Fallice wiederfinden...</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">"Erst Krieg, dann wirtschaftlicher Abschwung und jetzt Zwietracht in unseren eigenen Reihen... Möge die Königin uns hoffentlich in eine glorreiche Zukunft geleiten"<br />
                                                                                                                                                                                                                  -Zitat Alexandre Christavé</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font">"Unter den reichen lässt sich besser leben und handeln, also verschwendet Eure Kraft nicht zu sehr für die Schwachen... außer sie sind euch später nützlicher"</span></span></span><br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">                                                                                                                                                                                                                  -Zitat Alberno Christavé</span></span></span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://board.athalon.de/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=65" target="_blank" title="">Alexandre Christavé.PNG</a> (Größe: 456.42 KB / Downloads: 26)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Katrina Herbst]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1186</link>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2021 18:24:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1186</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/9xUitFX.jpg" alt="[Bild: 9xUitFX.jpg]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
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<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Katrina ist eine durchschnittlich große Frau, die ein eher unauffälliges, aber nicht unschönes Erscheinungsbild hat. Sie hat mittellanges, dunkles Haar, grünbraune Augen, eine unauffällige Statur und einen, für Tasperin, gewöhnlichen Teint. Man könnte sie mit der heutigen Bezeichnung einer "grauen Maus" gleichsetzen. Sie ist ruhig, unscheinbar und in sozialen Bereichen ein wenig schüchtern. Auch ihre Kleidung ist recht einfach gehalten. Meist besteht sie aus einer Lederhose und leichten Oberteilen oder Jacken. Ab und an trägt sie einen Umhang, um sich warm zu halten. An der Front trägt sie zusätzlich ein Kettenhemd. <br />
In den vergangen Jahren hat sie dem Tasperiner Heer als Feldscherin gedient, hat sich aber entschlossen, ihr Glück in den Grenzlanden zu suchen.<br />
Sie ist seit kurzem mehr oder weniger glücklich mit <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=672&amp;pid=4065#pid4065" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Markus Kruber</span></a> verlobt.</span><br />
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<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/U8nUu6Z.png" alt="[Bild: U8nUu6Z.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/9xUitFX.jpg" alt="[Bild: 9xUitFX.jpg]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
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<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Katrina ist eine durchschnittlich große Frau, die ein eher unauffälliges, aber nicht unschönes Erscheinungsbild hat. Sie hat mittellanges, dunkles Haar, grünbraune Augen, eine unauffällige Statur und einen, für Tasperin, gewöhnlichen Teint. Man könnte sie mit der heutigen Bezeichnung einer "grauen Maus" gleichsetzen. Sie ist ruhig, unscheinbar und in sozialen Bereichen ein wenig schüchtern. Auch ihre Kleidung ist recht einfach gehalten. Meist besteht sie aus einer Lederhose und leichten Oberteilen oder Jacken. Ab und an trägt sie einen Umhang, um sich warm zu halten. An der Front trägt sie zusätzlich ein Kettenhemd. <br />
In den vergangen Jahren hat sie dem Tasperiner Heer als Feldscherin gedient, hat sich aber entschlossen, ihr Glück in den Grenzlanden zu suchen.<br />
Sie ist seit kurzem mehr oder weniger glücklich mit <a href="https://board.athalon.de/showthread.php?tid=672&amp;pid=4065#pid4065" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Markus Kruber</span></a> verlobt.</span><br />
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<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://i.imgur.com/U8nUu6Z.png" alt="[Bild: U8nUu6Z.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Garimo Flucks]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1184</link>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2021 16:00:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1184</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/008/370/079/large/stephen-garrett-rusk-paladinfinal.jpg?1512333606" width="347" height="469" alt="[Bild: stephen-garrett-rusk-paladinfinal.jpg?1512333606]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Geboren in Lötzen, einem kleinen Dorf im Norden Kurmarks, wurde der nun 30 Jahre alte Garimo Flucks mit 5 Jahren zum Waisen, als Seine Mutter und letztes Familienmitglied starb.<br />
<br />
Durch Verbindungen seiner Mutter zum Solaner Orden wurde Garimo dort aufgenommen und erzogen. <br />
<br />
in seiner Jugend wurde ihm die Lehre Deyn Cadors zuteil und er wurde Zeuge von Sôlerbens Gnädigem Licht, welches ihm ein Geordnetes und Aufrichtiges Leben bescherte.<br />
<br />
Für ihn selbstverständlich schloss er sich dem Solaner Orden an und verschrieb sein Leben dem Verkünden von Deyn Cadors Wort und Gnade, sowie den Lehren des Hl. Sôlerben.<br />
<br />
Durch Gerüchte über Schwarze Magie, welche in seiner Jugend ihr Unheil in Lötzen getrieben haben soll, verurteilt er unkontrolliertes Nutzen von Magie und ist bestrebt darin Magier zu erkennen und diese ihrer "gerechten Strafe" zuzuführen.<br />
<br />
__________________<br />
Werte<br />
<span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;"></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Stärke 50% (0)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 45% Wuchtwaffen</span></span></span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 45% Schilde</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Konstitution 60% (5)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 4<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Vitalität</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 4<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Athletik</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Klettern</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Schwimmen</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Geschicklichkeit 40% (0)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Ausweichen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 5<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Reiten</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Heimlichkeit</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fingerfertigkeit</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Intelligenz 40% (0)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ </span></span>30% Theologie</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 30<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Tasperin</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color">Geist 60% (0)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 50<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Wahrnehmung</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 50<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Orientierung</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 45<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Intuition</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 4<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Willenskraft</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 4<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Menschenkenntnis</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"></div></div></div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/008/370/079/large/stephen-garrett-rusk-paladinfinal.jpg?1512333606" width="347" height="469" alt="[Bild: stephen-garrett-rusk-paladinfinal.jpg?1512333606]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Geboren in Lötzen, einem kleinen Dorf im Norden Kurmarks, wurde der nun 30 Jahre alte Garimo Flucks mit 5 Jahren zum Waisen, als Seine Mutter und letztes Familienmitglied starb.<br />
<br />
Durch Verbindungen seiner Mutter zum Solaner Orden wurde Garimo dort aufgenommen und erzogen. <br />
<br />
in seiner Jugend wurde ihm die Lehre Deyn Cadors zuteil und er wurde Zeuge von Sôlerbens Gnädigem Licht, welches ihm ein Geordnetes und Aufrichtiges Leben bescherte.<br />
<br />
Für ihn selbstverständlich schloss er sich dem Solaner Orden an und verschrieb sein Leben dem Verkünden von Deyn Cadors Wort und Gnade, sowie den Lehren des Hl. Sôlerben.<br />
<br />
Durch Gerüchte über Schwarze Magie, welche in seiner Jugend ihr Unheil in Lötzen getrieben haben soll, verurteilt er unkontrolliertes Nutzen von Magie und ist bestrebt darin Magier zu erkennen und diese ihrer "gerechten Strafe" zuzuführen.<br />
<br />
__________________<br />
Werte<br />
<span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"><div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;"></span><br />
<br />
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Stärke 50% (0)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">45%</span> Handgemenge</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25%</span> Werfen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Grob)</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 45% Wuchtwaffen</span></span></span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 45% Schilde</span></span></span></span></span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Konstitution 60% (5)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 4<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Vitalität</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 4<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Athletik</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Klettern</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Schwimmen</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">Geschicklichkeit 40% (0)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Ausweichen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15%</span> Nahkampfwaffen (Fein)</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Fernkampfwaffen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 5<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Reiten</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Heimlichkeit</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 2<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fingerfertigkeit</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">Intelligenz 40% (0)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">10%</span> Heilkunde</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Wissen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ </span></span>30% Theologie</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Handwerk</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Muttersprache</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 30<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Tasperin</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Fremdsprachen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Kunst</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #cccccc;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color">Geist 60% (0)</span></span></span></span></span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 50<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Wahrnehmung</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span> 50<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Horchen</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 1<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5%</span> Orientierung</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 45<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">%</span> Intuition</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 4<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Willenskraft</span></span><br />
<br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☐ 4<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">0%</span> Menschenkenntnis</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Verdana;" class="mycode_font"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">☒</span></span></span><br />
<span style="font-family: sans-serif;" class="mycode_font"></div></div></div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[August Schmidt]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1022</link>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 19:34:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1022</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cc9966;" class="mycode_color">Ich bin August. Hast du einen Auftrag für mich? </span></span>"</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/FoUt1SU.png" alt="[Bild: FoUt1SU.png]" class="mycode_img" /></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">August diente in früheren Jahren in der Stadtgarde Carviels. Die ständigen Kabbeleien mit den immer gleichen lästigen Störenfrieden und - seiner Meinung nach - Waschlappen hingen ihm aber nach einigen Jahren zum Hals heraus, weshalb er den Dienst quittierte und beschloss, die Welt zu bereisen. Seinen Lebensunterhalt verdient er sich meist als Söldner, oder Schmied. August liebt den Kampf und freut sich immer, wenn er einen Übungspartner findet. Von sinnlosem Gemetzel hält er allerdings nichts. Magiern gegenüber ist August skeptisch. Er ist gläubig, aber nicht besonders. Er befürchtet, wenn er sich zu sehr auf Deyn verlässt, würde er vielleicht weich und nachlässig werden. In der Regel befolgt er eine "erst schlagen, dann fragen"-Politik, hat aber keinerlei Vergnügen an Folter und Grausamkeiten. Seit ihm in Kindestagen mal ein Hase in den Finger gebissen hat, mag er diese Tiere nicht mehr besonders - außer sie sind in einem Eintopf. In einem wiederkehrenden Albtraum tauchen die kleinen Pelzknäuel immer wieder auf und nagen an ihm, was ihn schweißgebadet aufwachen lässt. Er ist nicht die hellste Kerze am Kronleuchter und mitunter recht abergläubisch.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/DpuxKTS.png" alt="[Bild: DpuxKTS.png]" class="mycode_img" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cc9966;" class="mycode_color">Ich bin August. Hast du einen Auftrag für mich? </span></span>"</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/FoUt1SU.png" alt="[Bild: FoUt1SU.png]" class="mycode_img" /></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">August diente in früheren Jahren in der Stadtgarde Carviels. Die ständigen Kabbeleien mit den immer gleichen lästigen Störenfrieden und - seiner Meinung nach - Waschlappen hingen ihm aber nach einigen Jahren zum Hals heraus, weshalb er den Dienst quittierte und beschloss, die Welt zu bereisen. Seinen Lebensunterhalt verdient er sich meist als Söldner, oder Schmied. August liebt den Kampf und freut sich immer, wenn er einen Übungspartner findet. Von sinnlosem Gemetzel hält er allerdings nichts. Magiern gegenüber ist August skeptisch. Er ist gläubig, aber nicht besonders. Er befürchtet, wenn er sich zu sehr auf Deyn verlässt, würde er vielleicht weich und nachlässig werden. In der Regel befolgt er eine "erst schlagen, dann fragen"-Politik, hat aber keinerlei Vergnügen an Folter und Grausamkeiten. Seit ihm in Kindestagen mal ein Hase in den Finger gebissen hat, mag er diese Tiere nicht mehr besonders - außer sie sind in einem Eintopf. In einem wiederkehrenden Albtraum tauchen die kleinen Pelzknäuel immer wieder auf und nagen an ihm, was ihn schweißgebadet aufwachen lässt. Er ist nicht die hellste Kerze am Kronleuchter und mitunter recht abergläubisch.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/DpuxKTS.png" alt="[Bild: DpuxKTS.png]" class="mycode_img" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vianne Angelique Gavindé]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1008</link>
			<pubDate>Thu, 10 Dec 2020 20:31:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=1008</guid>
			<description><![CDATA[Charakterbiografie folgt<br />
<br />
<br />
<img src="http://nerregatt.de/pics/athalon/Vianne.jpg" width="600" height="761" alt="[Bild: Vianne.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vianne Angelique Gavindé stammt ursprünglich aus Fallice und stammt aus einer niederen Adelsfamilie. Sie ist eine sehr kleine, zierliche Frau mit langem, schwarzem Haar und smaradgrünen Augen. Trotz ihres jungen Alters tritt sie energiegeladen und selbstbewusst auf, ist intelligent, neugierig und voller Wissens- und Tatendrang, patriotisch und freiheitsliebend. Geht allerdings etwas gegen das, was sie als richtig sieht, kann sie auch sehr wütend werden und mehr Feuer versprühen als man einer so zierlichen Person zutrauen würde.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Schon in jungen Jahren bildete sie sich heimlich mit Büchern aus der Familienbibliothek, was ihre Familie als nicht ziemlich für ein Mädchen höheren Standes nicht billigte. Um ihre selbständige und wissbegierige Art rechtzeitig unter Kontrolle zu bringen, sah ihre Familie die Heirat mit einem älteren Adeligen als geeignetes Mittel. Allerdings wehrte sich Vianne mit Händen und Füßen gegen Annäherungen des Adeligen, erst recht als sie nach der erzwungenen Hochzeit zum Betten gebracht werden sollte. Doch weder ihre Familie noch ihr Soll-Ehemann, der nicht auf das hübsche junge Ding verzichten wollte, gaben nach und so wurde sie eingesperrt um sie zu beugen. Doch stattdessen brach sie aus, verursachte auf ihrer Flucht eine Explosion im Pulverturm, bei der ihr Soll-Ehemann fast getötet und sie selbst schwer verbannt wurde. Zurück blieben Brandwunden am linken Arm, über die Schulter bis hinauf zum Hals, sowie Pulvernarben auf der linken Wange, weswegen sie meistens Kleidung mit langen Ärmeln und hohem Kragen trägt. Sie verfluchte Fallice und floh nach Tasperin.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dort wurde sie glücklich, konnte sich weiterbilden. Sie liebt Tasperin und ist ihm treu ergeben, sieht sich selbst als Tasperinerin. Allerdings hält sie sich möglichst weit von Fallice fern, nicht zuletzt aus Angst vor ihrer Familie, die vielleicht immer noch versucht sein könnte sie gegen ihren Willen zurückführen zu lassen. So gelangte sie bei ihren Reisen immer weiter nach Norden, und beschloß schlußendlich auch in die Grenzlande zu ziehen um mit ihren Fähigkeiten ihrem Vaterland in diesem Konflikt beizustehen. Das Geld mit dem sie floh ist schon lange aufgebraucht, so daß sie sich als Mechnika, aber auch als Gesteinskundlerin und zur Not sogar als Bergarbeiterin ihr Geld verdiente. Sie sieht sich als Universalgelehrte, arbeitet gründlich und mit wissenschaftlicher Methode. Ihr Auftreten ist lebensfroh, ihre Bewegungen und Ansichten zeugen teils noch von ihrer hohen Geburt. Von ihrer Kleidung her aber sieht man es ihr nicht an, hier bevorzugt sie meistens eher praktische, robuste Kleidung.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">In den Grenzladen fands sie schon einige Freunde und Verbündete, ist aber auch schon übel mit einem Grobian aneinander geraten, der sie schlug und bestehlen wollte, ihr sogar mit dem Tod drohte. Kürzlich gelang es ihr mit einem Imker einen Haldarenstamm als mögliche Verbündete gegen den Stamm, der die Siedlung bereits einmal angegriffen hatte, zu gewinnen. Nun arbeitet sie mit einem neu eingetroffenen Schreiner daran, eine anständige Werkstatt mit Wasserradantrieb aufzubauen und in der Nähe ein Steinvorkommen aufzutun, um vielleicht irgendwann steinerne Mauern errichten zu können.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Charakterbiografie folgt<br />
<br />
<br />
<img src="http://nerregatt.de/pics/athalon/Vianne.jpg" width="600" height="761" alt="[Bild: Vianne.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vianne Angelique Gavindé stammt ursprünglich aus Fallice und stammt aus einer niederen Adelsfamilie. Sie ist eine sehr kleine, zierliche Frau mit langem, schwarzem Haar und smaradgrünen Augen. Trotz ihres jungen Alters tritt sie energiegeladen und selbstbewusst auf, ist intelligent, neugierig und voller Wissens- und Tatendrang, patriotisch und freiheitsliebend. Geht allerdings etwas gegen das, was sie als richtig sieht, kann sie auch sehr wütend werden und mehr Feuer versprühen als man einer so zierlichen Person zutrauen würde.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Schon in jungen Jahren bildete sie sich heimlich mit Büchern aus der Familienbibliothek, was ihre Familie als nicht ziemlich für ein Mädchen höheren Standes nicht billigte. Um ihre selbständige und wissbegierige Art rechtzeitig unter Kontrolle zu bringen, sah ihre Familie die Heirat mit einem älteren Adeligen als geeignetes Mittel. Allerdings wehrte sich Vianne mit Händen und Füßen gegen Annäherungen des Adeligen, erst recht als sie nach der erzwungenen Hochzeit zum Betten gebracht werden sollte. Doch weder ihre Familie noch ihr Soll-Ehemann, der nicht auf das hübsche junge Ding verzichten wollte, gaben nach und so wurde sie eingesperrt um sie zu beugen. Doch stattdessen brach sie aus, verursachte auf ihrer Flucht eine Explosion im Pulverturm, bei der ihr Soll-Ehemann fast getötet und sie selbst schwer verbannt wurde. Zurück blieben Brandwunden am linken Arm, über die Schulter bis hinauf zum Hals, sowie Pulvernarben auf der linken Wange, weswegen sie meistens Kleidung mit langen Ärmeln und hohem Kragen trägt. Sie verfluchte Fallice und floh nach Tasperin.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dort wurde sie glücklich, konnte sich weiterbilden. Sie liebt Tasperin und ist ihm treu ergeben, sieht sich selbst als Tasperinerin. Allerdings hält sie sich möglichst weit von Fallice fern, nicht zuletzt aus Angst vor ihrer Familie, die vielleicht immer noch versucht sein könnte sie gegen ihren Willen zurückführen zu lassen. So gelangte sie bei ihren Reisen immer weiter nach Norden, und beschloß schlußendlich auch in die Grenzlande zu ziehen um mit ihren Fähigkeiten ihrem Vaterland in diesem Konflikt beizustehen. Das Geld mit dem sie floh ist schon lange aufgebraucht, so daß sie sich als Mechnika, aber auch als Gesteinskundlerin und zur Not sogar als Bergarbeiterin ihr Geld verdiente. Sie sieht sich als Universalgelehrte, arbeitet gründlich und mit wissenschaftlicher Methode. Ihr Auftreten ist lebensfroh, ihre Bewegungen und Ansichten zeugen teils noch von ihrer hohen Geburt. Von ihrer Kleidung her aber sieht man es ihr nicht an, hier bevorzugt sie meistens eher praktische, robuste Kleidung.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">In den Grenzladen fands sie schon einige Freunde und Verbündete, ist aber auch schon übel mit einem Grobian aneinander geraten, der sie schlug und bestehlen wollte, ihr sogar mit dem Tod drohte. Kürzlich gelang es ihr mit einem Imker einen Haldarenstamm als mögliche Verbündete gegen den Stamm, der die Siedlung bereits einmal angegriffen hatte, zu gewinnen. Nun arbeitet sie mit einem neu eingetroffenen Schreiner daran, eine anständige Werkstatt mit Wasserradantrieb aufzubauen und in der Nähe ein Steinvorkommen aufzutun, um vielleicht irgendwann steinerne Mauern errichten zu können.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Erik Tavion]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=777</link>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2020 21:13:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=777</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.pinimg.com/564x/b5/12/12/b512128a80c9e397e65a42af6e26165f.jpg" alt="[Bild: b512128a80c9e397e65a42af6e26165f.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Erik Tavion wurde in Wegzgrant, in der Tasperiner Provinz Velhard, vor 28 Jahren geboren. Schon früh war er immer vom Wald der die kleine Stadt und dem Bogenschießen begeistert. Sein Vater Marik<br />
war Teil der Wache und hat die Schützen angeführt. Schon früh wurde er von seinem Vater in der Kunst des Bogenschießens ausgebildet. Er war auf dem Weg seinem Vater in die Fußstapfen zu folgen,<br />
doch es sollte anders kommen.<br />
<br />
Erik entschied sich im Alter von 16 dann dazu der Armee beizutreten, als Gläubiger und Patriot sah er dort seine Zukunft. Durch seine Fähigkeiten mit dem Bogen wurde er natürlich den Schützen zugeteilt.<br />
Dort leistete er sehr gute Arbeit und wurde nach 4 Jahren dann zu den Kundschaftern verlegt. Als solcher konnte noch bessere Leistungen verrichten. Er und seine direkten Kameraden wurden immer dann eingesetzt, wenn in Waldigem oder bergigem Gebiet gekämpft wurde. Sie waren heimlich und konnten die feindlichen Lager auskundschaften, wenn es befohlen wurde, schlichen sie sich in die Lager rein, erledigten ihr Ziel oder sabotierten etwas und verschwanden wieder in den Wäldern. Also kurzum er wurde auch wie ein Scharmützler, Saboteur und Attentäter eingesetzt, einfach überall wo man Heimlichkeit benötigte.<br />
<br />
Nach seiner Zeit bei der Armee war er 26 Jahre alt und als er das Gesuch für Abenteurer sah war sein neues Ziel klar und er reiste in den Norden. Auf dem Weg besuchte er seine Eltern ehe er dann weiter zog. Dort schließt er sich anderen Abenteurern an wenn sich die Situation ergibt.<br />
<br />
<br />
(So sieht sein Outfit aus zur vereinfachten Vorstellung)<br />
<img src="https://i.pinimg.com/originals/6e/fa/16/6efa166e5f233b62931c991a49a8f58d.jpg" alt="[Bild: 6efa166e5f233b62931c991a49a8f58d.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.pinimg.com/564x/b5/12/12/b512128a80c9e397e65a42af6e26165f.jpg" alt="[Bild: b512128a80c9e397e65a42af6e26165f.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Erik Tavion wurde in Wegzgrant, in der Tasperiner Provinz Velhard, vor 28 Jahren geboren. Schon früh war er immer vom Wald der die kleine Stadt und dem Bogenschießen begeistert. Sein Vater Marik<br />
war Teil der Wache und hat die Schützen angeführt. Schon früh wurde er von seinem Vater in der Kunst des Bogenschießens ausgebildet. Er war auf dem Weg seinem Vater in die Fußstapfen zu folgen,<br />
doch es sollte anders kommen.<br />
<br />
Erik entschied sich im Alter von 16 dann dazu der Armee beizutreten, als Gläubiger und Patriot sah er dort seine Zukunft. Durch seine Fähigkeiten mit dem Bogen wurde er natürlich den Schützen zugeteilt.<br />
Dort leistete er sehr gute Arbeit und wurde nach 4 Jahren dann zu den Kundschaftern verlegt. Als solcher konnte noch bessere Leistungen verrichten. Er und seine direkten Kameraden wurden immer dann eingesetzt, wenn in Waldigem oder bergigem Gebiet gekämpft wurde. Sie waren heimlich und konnten die feindlichen Lager auskundschaften, wenn es befohlen wurde, schlichen sie sich in die Lager rein, erledigten ihr Ziel oder sabotierten etwas und verschwanden wieder in den Wäldern. Also kurzum er wurde auch wie ein Scharmützler, Saboteur und Attentäter eingesetzt, einfach überall wo man Heimlichkeit benötigte.<br />
<br />
Nach seiner Zeit bei der Armee war er 26 Jahre alt und als er das Gesuch für Abenteurer sah war sein neues Ziel klar und er reiste in den Norden. Auf dem Weg besuchte er seine Eltern ehe er dann weiter zog. Dort schließt er sich anderen Abenteurern an wenn sich die Situation ergibt.<br />
<br />
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(So sieht sein Outfit aus zur vereinfachten Vorstellung)<br />
<img src="https://i.pinimg.com/originals/6e/fa/16/6efa166e5f233b62931c991a49a8f58d.jpg" alt="[Bild: 6efa166e5f233b62931c991a49a8f58d.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Walbur Idwerk]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=685</link>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 15:11:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=685</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.mmo.cm/is/image/mmoimg/bigview/bogenschuetze--121143-bogenschuetze-kostuem-archer-costume.jpg" alt="[Bild: bogenschuetze--121143-bogenschuetze-kost...ostume.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Walbur ist der Erstgeborene der Familie Idwerk Die Familie Idwerk ist bekannt für erstklassige Jagdkünste und einen unvergleichlichen Umgang mit Fernkampfwaffen. Sie leben zusammen in den Bergen und zeigen sich nur selten der Zivilisation.<br />
<br />
Als ältester Sohn war er für die Verpflegung seiner vier jüngeren Geschwister zuständig. Sein Vater verstarb als er erst 8 Jahre alt war. Daraufhin fiel seine Mutter in starke Depressionen, daher nahm er selbst das Jagen und Kämpfen in die Hand. Als seine Geschwister alt genug waren um sich selbst zu verpflegen, beschloss er Abenteuer in den Grenzlanden zu suchen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.mmo.cm/is/image/mmoimg/bigview/bogenschuetze--121143-bogenschuetze-kostuem-archer-costume.jpg" alt="[Bild: bogenschuetze--121143-bogenschuetze-kost...ostume.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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Walbur ist der Erstgeborene der Familie Idwerk Die Familie Idwerk ist bekannt für erstklassige Jagdkünste und einen unvergleichlichen Umgang mit Fernkampfwaffen. Sie leben zusammen in den Bergen und zeigen sich nur selten der Zivilisation.<br />
<br />
Als ältester Sohn war er für die Verpflegung seiner vier jüngeren Geschwister zuständig. Sein Vater verstarb als er erst 8 Jahre alt war. Daraufhin fiel seine Mutter in starke Depressionen, daher nahm er selbst das Jagen und Kämpfen in die Hand. Als seine Geschwister alt genug waren um sich selbst zu verpflegen, beschloss er Abenteuer in den Grenzlanden zu suchen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Friedrich Aldmarr]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=684</link>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 13:08:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=684</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.pinimg.com/236x/a4/85/ff/a485ff47bc8eaaaf72249b9f15044f29--fantasy-male-fantasy-rpg.jpg" alt="[Bild: a485ff47bc8eaaaf72249b9f15044f29--fantas...sy-rpg.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Friedrich Aldmarr</span></span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Friedrich wuchs in wohlhabenden Verhältnissen ohne Geschwister auf. Geboren in der Stadt Vadez entdeckte er früh seine Begeisterung für Vergangenes. Er durchging mit frühem Alter alle nötigen Bildungsstätten und schließte mit 20 Jahren seine Lehren ab. Durch seinen Wissendurst ist er nur schwer zufrieden zu stellen. Er machte sich somit auf dem Weg sein Heimatland zu erkunden. Hierbei sammelte er praktische Erfahrungen in Archäologie und konnte durch viele neue Kontakte seine Sprachkenntnisse verbessern. Mit neuen Entdeckungen für seine Heimatstadt verdiente er sein Geld.  Mit 30 ging er dann nach Tasperin um dort Neues zu lernen und zu entdecken. Er hielt sich hier mit Wissenvorträgen und Spenden für seine Ausgrabungen über Wasser. Nach mittlerweile 8 Jahren im Land ist er bereit für neue Entdeckungen. Der Aufruf für die Grenzlande ließ ihn, ohne zu zögern, ins neue Abenteuer aufbrechen...</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.pinimg.com/236x/a4/85/ff/a485ff47bc8eaaaf72249b9f15044f29--fantasy-male-fantasy-rpg.jpg" alt="[Bild: a485ff47bc8eaaaf72249b9f15044f29--fantas...sy-rpg.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Friedrich Aldmarr</span></span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Friedrich wuchs in wohlhabenden Verhältnissen ohne Geschwister auf. Geboren in der Stadt Vadez entdeckte er früh seine Begeisterung für Vergangenes. Er durchging mit frühem Alter alle nötigen Bildungsstätten und schließte mit 20 Jahren seine Lehren ab. Durch seinen Wissendurst ist er nur schwer zufrieden zu stellen. Er machte sich somit auf dem Weg sein Heimatland zu erkunden. Hierbei sammelte er praktische Erfahrungen in Archäologie und konnte durch viele neue Kontakte seine Sprachkenntnisse verbessern. Mit neuen Entdeckungen für seine Heimatstadt verdiente er sein Geld.  Mit 30 ging er dann nach Tasperin um dort Neues zu lernen und zu entdecken. Er hielt sich hier mit Wissenvorträgen und Spenden für seine Ausgrabungen über Wasser. Nach mittlerweile 8 Jahren im Land ist er bereit für neue Entdeckungen. Der Aufruf für die Grenzlande ließ ihn, ohne zu zögern, ins neue Abenteuer aufbrechen...</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jakob Windwiegen]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=682</link>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 02:13:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=682</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.pinimg.com/564x/c7/e3/f4/c7e3f465fc0a6ca618d411de7b6d5c01.jpg" alt="[Bild: c7e3f465fc0a6ca618d411de7b6d5c01.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jakob Windwiegen</span></span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> wurde ursprünglich in Tasperin geboren und nannte Leandra und Thomas Windwiegen seine Eltern. Während seine Mutter, ihres Zeichens her, mit der Schneiderei befasste, war Thomas ein gebürtiger Steinmetz. Aus ihm unerfindlichen Gründen, reisten beide zu einer Randregion des heutigen Fallice, welche an Tasperin angrenzte, um sich dort nieder zu lassen. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dort lebte er bis zu seinem fünfzehnten Lebensjahr, bis er sich entschloss, von Abenteuerlust gepackt und gegen großen Protest seiner Eltern, in die Hauptstadt Hilton zu reisen, um dort seine Glück zu suchen. Dieses fand er recht bald in Form einer Frau.</span></div>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eine hübsche Dame in seinem Alter, welche auf den Namen Sylvie hörte. Sie war als Kauffrau tätig und war für bekannt ein gutes Händchen im Führen ihrer Bücher zu haben. Jakob machte der jungen und aufreizenden Sorridianerin also den Hof. Allerdings gestaltete es sich aufgrund der Sprachbarriere als schwieriges Unterfangen, welches er mit viel Mühe, zumindest etwas Sorridianisch zu lernen, wieder weg machte.</span><br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mit dem zarten Alter von 16 Jahren, einem guten Jahr in Hilton bei Sylvie und dank genug Wein an einem Abend mit ihr, stellten beide mit Schrecken nach kurzer Zeit fest, dass sie Eltern wurden. Eine Unerhörtheit für jeden strengen Sorridianer! Eine von beiden Familien, mit ziemlich vielen Standpauken begleitete, organisierte Hochzeit, setzte der Gefahr des drohenden Bastards ein rasches Ende. So erblickte relativ bald nach der Hochzeit auch ihr gemeinsamer Sohn das Licht der Welt. Sein Name sollte Gavinrod lauten.</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Während die junge Familie weiterhin in Hilton lebte, wurde Jakob immer wieder in den Kriegsdienst für den Lehensherren von Hilton beordert; und musste als Armbrustschütze seinen Dienst in Milizen ableisten, wenn nicht genug Männer oder Söldner für Kämpfe bereitstanden. Im Alter von 8 Jahren verließ auch sein Sohn die Obhut der Familie in Hilton und trat als Page in den Dienst eines Adelsmannes, welcher an der Grenze von Tasperin sein Lehen hatte. Seine Verbindungen zu ihm brachen in den unruhigen Zeiten des Bürgerkrieges ab. Er sollte erst viele Jahre später wieder Kontakt mit seinem Sohn auf Neu Corethon aufnehmen können, nachdem er einige Nachforschungen zu seinem Verbleib anstellte.</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">In der Zwischenzeit hatte sich Jakob von zukünftigen Kriegsdiensten freikaufen können, setzte sich als Imker zur Ruhe und wollte seinen Lebensabend damit verbringen Honig herzustellen. Doch mit dem Wissen, dass es seinen Sohn in unbekannte Gefilde verschlagen hatte, war auch wieder seine Abenteuerlust geweckt worden.</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mit seinen nun 50 Jahren, aber mit der Haut und der Robustheit eines Rindtieres gesegnet, jene er sich durch zahllose Bienenstiche angeeignet hat, bricht Jakob alleine auf in Richtung des Grenzlands im Norden von Tasperin, um eine letzte, große Reise in seinem Leben zu machen. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ein letztes Abenteuer zu erleben, ehe das Alter ihn endgültig davon abhält.</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Um den größten Schatz zu finden, welchen er sich vorstellen kann. </span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Den einen, den wahren und besten <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Honig</span></span></span> zu entdecken, welchen diese Welt zu gebären vermag.</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.pinimg.com/564x/c7/e3/f4/c7e3f465fc0a6ca618d411de7b6d5c01.jpg" alt="[Bild: c7e3f465fc0a6ca618d411de7b6d5c01.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jakob Windwiegen</span></span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> wurde ursprünglich in Tasperin geboren und nannte Leandra und Thomas Windwiegen seine Eltern. Während seine Mutter, ihres Zeichens her, mit der Schneiderei befasste, war Thomas ein gebürtiger Steinmetz. Aus ihm unerfindlichen Gründen, reisten beide zu einer Randregion des heutigen Fallice, welche an Tasperin angrenzte, um sich dort nieder zu lassen. </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dort lebte er bis zu seinem fünfzehnten Lebensjahr, bis er sich entschloss, von Abenteuerlust gepackt und gegen großen Protest seiner Eltern, in die Hauptstadt Hilton zu reisen, um dort seine Glück zu suchen. Dieses fand er recht bald in Form einer Frau.</span></div>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eine hübsche Dame in seinem Alter, welche auf den Namen Sylvie hörte. Sie war als Kauffrau tätig und war für bekannt ein gutes Händchen im Führen ihrer Bücher zu haben. Jakob machte der jungen und aufreizenden Sorridianerin also den Hof. Allerdings gestaltete es sich aufgrund der Sprachbarriere als schwieriges Unterfangen, welches er mit viel Mühe, zumindest etwas Sorridianisch zu lernen, wieder weg machte.</span><br />
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mit dem zarten Alter von 16 Jahren, einem guten Jahr in Hilton bei Sylvie und dank genug Wein an einem Abend mit ihr, stellten beide mit Schrecken nach kurzer Zeit fest, dass sie Eltern wurden. Eine Unerhörtheit für jeden strengen Sorridianer! Eine von beiden Familien, mit ziemlich vielen Standpauken begleitete, organisierte Hochzeit, setzte der Gefahr des drohenden Bastards ein rasches Ende. So erblickte relativ bald nach der Hochzeit auch ihr gemeinsamer Sohn das Licht der Welt. Sein Name sollte Gavinrod lauten.</span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Während die junge Familie weiterhin in Hilton lebte, wurde Jakob immer wieder in den Kriegsdienst für den Lehensherren von Hilton beordert; und musste als Armbrustschütze seinen Dienst in Milizen ableisten, wenn nicht genug Männer oder Söldner für Kämpfe bereitstanden. Im Alter von 8 Jahren verließ auch sein Sohn die Obhut der Familie in Hilton und trat als Page in den Dienst eines Adelsmannes, welcher an der Grenze von Tasperin sein Lehen hatte. Seine Verbindungen zu ihm brachen in den unruhigen Zeiten des Bürgerkrieges ab. Er sollte erst viele Jahre später wieder Kontakt mit seinem Sohn auf Neu Corethon aufnehmen können, nachdem er einige Nachforschungen zu seinem Verbleib anstellte.</span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">In der Zwischenzeit hatte sich Jakob von zukünftigen Kriegsdiensten freikaufen können, setzte sich als Imker zur Ruhe und wollte seinen Lebensabend damit verbringen Honig herzustellen. Doch mit dem Wissen, dass es seinen Sohn in unbekannte Gefilde verschlagen hatte, war auch wieder seine Abenteuerlust geweckt worden.</span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mit seinen nun 50 Jahren, aber mit der Haut und der Robustheit eines Rindtieres gesegnet, jene er sich durch zahllose Bienenstiche angeeignet hat, bricht Jakob alleine auf in Richtung des Grenzlands im Norden von Tasperin, um eine letzte, große Reise in seinem Leben zu machen. </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ein letztes Abenteuer zu erleben, ehe das Alter ihn endgültig davon abhält.</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Um den größten Schatz zu finden, welchen er sich vorstellen kann. </span></div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Den einen, den wahren und besten <span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Honig</span></span></span> zu entdecken, welchen diese Welt zu gebären vermag.</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Snorri Luchsbart]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=680</link>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 19:03:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=680</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/D5A0QqI.jpg" alt="[Bild: D5A0QqI.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Snorri Luchsbart</span> ist ein Mitglied eines Stammes von Wilden, die in der Provinz Velhard leben. Aufgrund der zunehmenden Deynisierung des Landes und Unterdrückung ihres Naturglaubens wurde Snorri ausgesandt, um mehr über das Leben der zivilen Bevölkerung zu erfahren und eventuell in den Grenzlanden eine neue Heimat für seinen Stamm zu finden. Snorri ist ein verwildeter Nomade, der sich nur selten in Dörfer oder Städte begibt. <br />
<br />
Als geduldiger Jäger liegen seine Stärke in der Selbstversorgung. Er benötigt nur das, was er mit hat und den freien Himmel über seinem Kopf um sich Wohl zu fühlen. Mit seiner Armbrust verfehlt er selten ein Ziel, und sollte ein Raubtier ihm zu nahe rücken wehrt er sich mit einem seiner Kurzspeere. Auf normale Bürger mag Snorri wohl komplett wahnsinnig wirken, tatsächlich gilt er aber unter seinem Stamm als besonders weise.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/D5A0QqI.jpg" alt="[Bild: D5A0QqI.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
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<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Snorri Luchsbart</span> ist ein Mitglied eines Stammes von Wilden, die in der Provinz Velhard leben. Aufgrund der zunehmenden Deynisierung des Landes und Unterdrückung ihres Naturglaubens wurde Snorri ausgesandt, um mehr über das Leben der zivilen Bevölkerung zu erfahren und eventuell in den Grenzlanden eine neue Heimat für seinen Stamm zu finden. Snorri ist ein verwildeter Nomade, der sich nur selten in Dörfer oder Städte begibt. <br />
<br />
Als geduldiger Jäger liegen seine Stärke in der Selbstversorgung. Er benötigt nur das, was er mit hat und den freien Himmel über seinem Kopf um sich Wohl zu fühlen. Mit seiner Armbrust verfehlt er selten ein Ziel, und sollte ein Raubtier ihm zu nahe rücken wehrt er sich mit einem seiner Kurzspeere. Auf normale Bürger mag Snorri wohl komplett wahnsinnig wirken, tatsächlich gilt er aber unter seinem Stamm als besonders weise.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lodewich Dreyfus]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=677</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 18:10:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=677</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.pinimg.com/originals/12/94/67/1294674c1e1f22ceedb9a83c0b72ea80.jpg" alt="[Bild: 1294674c1e1f22ceedb9a83c0b72ea80.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lodewich Dreyfus</span> ist ein Mann der Bücher, der Berechnungen und der Kulturen.<br />
<br />
In frühen Jahren beschäftigte er sich mit den verschiedenen Kulturen Leändriens und studierte jedes Buch, dass er in die Hände bekommen konnte.<br />
<br />
Zunächst verdiente er sein Geld dadurch, für den einen oder anderen reichen Fürsten am Hofe kunstvolle Karten anzufertigen oder dabei zu helfen die Ländereien genau zu erfassen und zu kartographieren.<br />
<br />
Nach einer Weile fand er besonderes Interesse an den Kulturen des östlichen Leändriens und machte sich somit auf die Reise.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.pinimg.com/originals/12/94/67/1294674c1e1f22ceedb9a83c0b72ea80.jpg" alt="[Bild: 1294674c1e1f22ceedb9a83c0b72ea80.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lodewich Dreyfus</span> ist ein Mann der Bücher, der Berechnungen und der Kulturen.<br />
<br />
In frühen Jahren beschäftigte er sich mit den verschiedenen Kulturen Leändriens und studierte jedes Buch, dass er in die Hände bekommen konnte.<br />
<br />
Zunächst verdiente er sein Geld dadurch, für den einen oder anderen reichen Fürsten am Hofe kunstvolle Karten anzufertigen oder dabei zu helfen die Ländereien genau zu erfassen und zu kartographieren.<br />
<br />
Nach einer Weile fand er besonderes Interesse an den Kulturen des östlichen Leändriens und machte sich somit auf die Reise.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Finja Weber]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=675</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 16:17:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=675</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.pinimg.com/564x/33/2a/34/332a34ccd243e3a5dc425f7370d9052e.jpg" alt="[Bild: 332a34ccd243e3a5dc425f7370d9052e.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Finja Weber lernte mit ihrer Cousine Helene das Handwerk des Heilens lieben. Während ihre Cousine sich auf die Heilkräuter fokussierte lernte sie das richtige Handwerk des Medikus.<br />
Sie arbeitete beim Militär als Medikus und kam dort schnell an einen guten Namen.<br />
<br />
Sie ist sehr klein und zierlich aber dafür sehr gewitzt und schroff in ihrer Sprache.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://docdro.id/WWXKEez" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://docdro.id/WWXKEez</a> (1.6.)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.pinimg.com/564x/33/2a/34/332a34ccd243e3a5dc425f7370d9052e.jpg" alt="[Bild: 332a34ccd243e3a5dc425f7370d9052e.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Finja Weber lernte mit ihrer Cousine Helene das Handwerk des Heilens lieben. Während ihre Cousine sich auf die Heilkräuter fokussierte lernte sie das richtige Handwerk des Medikus.<br />
Sie arbeitete beim Militär als Medikus und kam dort schnell an einen guten Namen.<br />
<br />
Sie ist sehr klein und zierlich aber dafür sehr gewitzt und schroff in ihrer Sprache.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://docdro.id/WWXKEez" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://docdro.id/WWXKEez</a> (1.6.)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tarek Valár]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=674</link>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2020 17:07:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=674</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Tarek Valár</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://s19.directupload.net/images/200407/tj7oek35.jpg" width="400" height="620" alt="[Bild: tj7oek35.jpg]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">"Würde man ein Werbeposter für das Militär Al'bastras erstellen wollen, so könnte man auch schlicht ein Bild Tareks nehmen." - Karlo Lagerraum</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Tareks Lebenslauf würde man als die Vorzeigemilitärkarriere</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"> einen Mannes seiner Herkunft bezeichnen. In jungem Alter  trat er dem Heer als einfacher Lanzenträger bei. Schnell zeigte er Können und Motivtaion und stieg so zum Nelharis auf. Zuletzt begleidetet er die Position als Darkujah des Solemann Balûrs. </span>Mit dem Ende seiner letzten Aufgabe, beschloss er die Legionen des Kalifats zu verlassen und unter seiner eigenen Führung gen Norden zu ziehen. Auf andere wirkt der Mitte 30-jährige höflich, äußerst dieszipiliniert, allerdings auch äußerst scheigsam. Seine Gedanken teilt er selten mit seinen Wegbegleitern, ob dies beabsichtigt ist oder schlicht daran liegt, dass Tasperin nicht seine Muttersprache ist, bleibt dem Gegenüber jedoch verschloss. </span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Der Drang des Unbekannten, trieb ihn immer weiter nach Norden. Jetzt folgt er dem Ruf der Krone Tasperins als freier Söldner in die Grenzlande.</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">Tarek Valár</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://s19.directupload.net/images/200407/tj7oek35.jpg" width="400" height="620" alt="[Bild: tj7oek35.jpg]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">"Würde man ein Werbeposter für das Militär Al'bastras erstellen wollen, so könnte man auch schlicht ein Bild Tareks nehmen." - Karlo Lagerraum</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Tareks Lebenslauf würde man als die Vorzeigemilitärkarriere</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"> einen Mannes seiner Herkunft bezeichnen. In jungem Alter  trat er dem Heer als einfacher Lanzenträger bei. Schnell zeigte er Können und Motivtaion und stieg so zum Nelharis auf. Zuletzt begleidetet er die Position als Darkujah des Solemann Balûrs. </span>Mit dem Ende seiner letzten Aufgabe, beschloss er die Legionen des Kalifats zu verlassen und unter seiner eigenen Führung gen Norden zu ziehen. Auf andere wirkt der Mitte 30-jährige höflich, äußerst dieszipiliniert, allerdings auch äußerst scheigsam. Seine Gedanken teilt er selten mit seinen Wegbegleitern, ob dies beabsichtigt ist oder schlicht daran liegt, dass Tasperin nicht seine Muttersprache ist, bleibt dem Gegenüber jedoch verschloss. </span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Der Drang des Unbekannten, trieb ihn immer weiter nach Norden. Jetzt folgt er dem Ruf der Krone Tasperins als freier Söldner in die Grenzlande.</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Farian Brandt]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=673</link>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2020 01:01:51 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=673</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Farian Brandt</span></span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;">
<span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><img src="https://i.imgur.com/XVqS3US.jpg" alt="[Bild: XVqS3US.jpg]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
</div></div></div>
<br />
Farian ist ein pragmatischer und zurückhaltender junger Mann, der wie sein großer Bruder <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=544" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Darion</a></span> mehr Wert auf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geschicklichkeit </span>als auf Stärke legt. Sogar seine Waffe der Wahl ist die gleiche wie die seines großen Bruders - die <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hellebarde</span>.<br />
<br />
Er ist von athletischem Bau und besitzt eine gute Kondition.<br />
<br />
Zusammen mit seiner Familie wuchs er in Schwarzwasser auf und trat nach seiner militärischen Ausbildung, wie in der Familie üblich, der Schwarzwache bei.<br />
<br />
Der Reiz des Unbekannten liegt wohl im Blute, denn nach dem Aufruf im Namen des Kaisers meldete er sich freiwillig für die Unterstützung der Siedler in den Grenzlanden.<br />
<br />
Als Hellebardenkämpfer trägt er zusätzlich einen <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dolch </span>bei sich und eine <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">leichte Rüstung</span> mit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kampfhelm</span>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Farian Brandt</span></span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler-block"><div class="spoiler-header"><input type="button" class="spoiler-form-button" value="Erweitern" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Verbergen'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Erweitern';}"/></div><div class="spoiler-body"><div style="display: none;">
<span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><img src="https://i.imgur.com/XVqS3US.jpg" alt="[Bild: XVqS3US.jpg]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
</div></div></div>
<br />
Farian ist ein pragmatischer und zurückhaltender junger Mann, der wie sein großer Bruder <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=544" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Darion</a></span> mehr Wert auf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geschicklichkeit </span>als auf Stärke legt. Sogar seine Waffe der Wahl ist die gleiche wie die seines großen Bruders - die <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hellebarde</span>.<br />
<br />
Er ist von athletischem Bau und besitzt eine gute Kondition.<br />
<br />
Zusammen mit seiner Familie wuchs er in Schwarzwasser auf und trat nach seiner militärischen Ausbildung, wie in der Familie üblich, der Schwarzwache bei.<br />
<br />
Der Reiz des Unbekannten liegt wohl im Blute, denn nach dem Aufruf im Namen des Kaisers meldete er sich freiwillig für die Unterstützung der Siedler in den Grenzlanden.<br />
<br />
Als Hellebardenkämpfer trägt er zusätzlich einen <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dolch </span>bei sich und eine <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">leichte Rüstung</span> mit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kampfhelm</span>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Markus Kruber]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=672</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 23:27:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=672</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Markus Kruber</span></span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/lNauaJB.jpg" alt="[Bild: lNauaJB.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Markus Kruber</span> ist ein waschechter Wolfshalmer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Söldner</span>! <br />
<br />
Nach einer rauen Kindheit als Sohn eines Hafenarbeiters und einer Schankmaid wuchs er inmitten der Gassen der schäbigen Stadt auf. Schon als Kind musste er mehr auf seine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fäuste</span>, als auf sein Hirn setzen. <br />
<br />
Irgendwann landete er in den bewaffneten Reihen verschiedener kleiner Söldnergruppen, war sogar kurz Mitglied der Silberlegion, doch fühlte er sich dort nicht wohl. <br />
<br />
Nach ein paar Jahren kam er, auf der Suche nach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abenteuer</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wein</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frauen</span> in den Grenzlanden an - vielleicht würde man hier seine Dienste benötigen. Und idealerweise könnte er sogar ein paar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leuten aufs Maul hauen</span>.<br />
<br />
Er ist ein muskelbepackter Krieger in eiserner Rüstung. Seine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kriegsaxt </span>versenkt er nebst seinem Schild gern in seinen Feinden. Es gibt Gerüchte, dass er gemeinsam mit einer Hexe, einer Elfe und einem Zwerg die Rattenmenschen und Orks aus der Welt vertrieben hat. Zumindest träumt er davon und erzählt derartige Geschichten, wenn er betrunken ist.<br />
<br />
Markus Kruber fand eine frische Freundschaft mit den Brüdern Angelo auf seinen Reisen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Markus Kruber</span></span></span></span><br />
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<img src="https://i.imgur.com/lNauaJB.jpg" alt="[Bild: lNauaJB.jpg]" class="mycode_img" /></div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Markus Kruber</span> ist ein waschechter Wolfshalmer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Söldner</span>! <br />
<br />
Nach einer rauen Kindheit als Sohn eines Hafenarbeiters und einer Schankmaid wuchs er inmitten der Gassen der schäbigen Stadt auf. Schon als Kind musste er mehr auf seine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fäuste</span>, als auf sein Hirn setzen. <br />
<br />
Irgendwann landete er in den bewaffneten Reihen verschiedener kleiner Söldnergruppen, war sogar kurz Mitglied der Silberlegion, doch fühlte er sich dort nicht wohl. <br />
<br />
Nach ein paar Jahren kam er, auf der Suche nach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Abenteuer</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wein</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frauen</span> in den Grenzlanden an - vielleicht würde man hier seine Dienste benötigen. Und idealerweise könnte er sogar ein paar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Leuten aufs Maul hauen</span>.<br />
<br />
Er ist ein muskelbepackter Krieger in eiserner Rüstung. Seine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kriegsaxt </span>versenkt er nebst seinem Schild gern in seinen Feinden. Es gibt Gerüchte, dass er gemeinsam mit einer Hexe, einer Elfe und einem Zwerg die Rattenmenschen und Orks aus der Welt vertrieben hat. Zumindest träumt er davon und erzählt derartige Geschichten, wenn er betrunken ist.<br />
<br />
Markus Kruber fand eine frische Freundschaft mit den Brüdern Angelo auf seinen Reisen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Gebrüder Angelo]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=671</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 23:15:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=671</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/zYGjnBu.png" alt="[Bild: zYGjnBu.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://athalon.net/member.php?action=profile&amp;uid=27" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">@Friday</span></span></a>⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀<a href="https://athalon.net/member.php?action=profile&amp;uid=5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">@Rene345</span></span></a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Händler/Botaniker)</span>⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Leibwächter/Alchemist)</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die beiden Brüder sind gebürtige Sorridianer und stammen aus eher ärmlicheren Verhältnissen. Im späten Jugendalter haben sie es durch ihren eisernen Willen und dem angeborenem Geschäftssinn geschafft, einen kleinen Handelswagen zu erwerben. Nun begeben sie sich als fahrende Händler durch die verschiedensten Nationen und preisen ihre außergewöhnlich guten Waren zu sensationellen Preisen an. Nur selten weichen sie sich dabei gegenseitig von der Seite: Während Antonio mit Charme und klugem Kopf in jedes Verkaufsgespräch tritt, bleibt der kräftigere Bruder Alfredo im Hintergrund und achtet mit seinem Morgenstern darauf, dass keine Dummheiten angestellt werden. Die Menschen in den Grenzlanden können sicherlich die Hilfe und Angebote der sorridianischen Brüder gebrauchen, so erfahren auch sie eines Tages von der Situation im kühlen Nord-Tasperin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Antonio Angelo</span> ist ein dünner, wenngleich athletisch gebauter Mann mit einer Bräune, die auf den südlichen Breitengrad hinweist. Er trägt sein kurzes, braunes Haar zumeist nach hinten gestrichen und um seine blauen Augen bilden sich bereits die ersten Fältchen. Er sorgt dafür. dass sein Äußeres immer gepflegt aussieht, sein prächtiger Vollbart wird stets fein säuberlich getrimmt. Eine breite Nase, eingefallene Augen  und ein Grinsen auf den Lippen komplementiert letztlich sein übliches Erscheinungsbild. Meistens ist er in der Nähe seines jüngeren Bruders Alfredo anzutreffen, der ihn wie ein Schatten verfolgt. Antonio hingegen ist stets auf der Suche nach neuen Möglichkeiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alfredo Angelo</span> ist ein breit gebauter Mann mit heller Bräunung, welcher bereits auf seine Dreißiger zugeht. Sein dunkelblondes Haar ist militärisch kurz geschoren, der Bart und die Koletten stets glattrasiert. Überschüssiger Speck und die grundlegend rundlichen Formen lassen den Kopf oftmals wie ein jugendliches Milchgesicht wirken. Nase und Mund sind von kräftigem Format, die blauen Augen fast immer zugekniffen, dabei mit einem kritisch-prüfenden Ausdruck ausgestattet. Er ist fast ausschließlich in der Nähe seines älteren Bruders Antonio anzutreffen, auf den er immer einen besonders hütenden Blick wirft. Aus Schutz vor möglichen Gefahren, aber besonders vor sich selbst.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/zYGjnBu.png" alt="[Bild: zYGjnBu.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://athalon.net/member.php?action=profile&amp;uid=27" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">@Friday</span></span></a>⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀<a href="https://athalon.net/member.php?action=profile&amp;uid=5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">@Rene345</span></span></a><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Händler/Botaniker)</span>⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Leibwächter/Alchemist)</span></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die beiden Brüder sind gebürtige Sorridianer und stammen aus eher ärmlicheren Verhältnissen. Im späten Jugendalter haben sie es durch ihren eisernen Willen und dem angeborenem Geschäftssinn geschafft, einen kleinen Handelswagen zu erwerben. Nun begeben sie sich als fahrende Händler durch die verschiedensten Nationen und preisen ihre außergewöhnlich guten Waren zu sensationellen Preisen an. Nur selten weichen sie sich dabei gegenseitig von der Seite: Während Antonio mit Charme und klugem Kopf in jedes Verkaufsgespräch tritt, bleibt der kräftigere Bruder Alfredo im Hintergrund und achtet mit seinem Morgenstern darauf, dass keine Dummheiten angestellt werden. Die Menschen in den Grenzlanden können sicherlich die Hilfe und Angebote der sorridianischen Brüder gebrauchen, so erfahren auch sie eines Tages von der Situation im kühlen Nord-Tasperin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Antonio Angelo</span> ist ein dünner, wenngleich athletisch gebauter Mann mit einer Bräune, die auf den südlichen Breitengrad hinweist. Er trägt sein kurzes, braunes Haar zumeist nach hinten gestrichen und um seine blauen Augen bilden sich bereits die ersten Fältchen. Er sorgt dafür. dass sein Äußeres immer gepflegt aussieht, sein prächtiger Vollbart wird stets fein säuberlich getrimmt. Eine breite Nase, eingefallene Augen  und ein Grinsen auf den Lippen komplementiert letztlich sein übliches Erscheinungsbild. Meistens ist er in der Nähe seines jüngeren Bruders Alfredo anzutreffen, der ihn wie ein Schatten verfolgt. Antonio hingegen ist stets auf der Suche nach neuen Möglichkeiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alfredo Angelo</span> ist ein breit gebauter Mann mit heller Bräunung, welcher bereits auf seine Dreißiger zugeht. Sein dunkelblondes Haar ist militärisch kurz geschoren, der Bart und die Koletten stets glattrasiert. Überschüssiger Speck und die grundlegend rundlichen Formen lassen den Kopf oftmals wie ein jugendliches Milchgesicht wirken. Nase und Mund sind von kräftigem Format, die blauen Augen fast immer zugekniffen, dabei mit einem kritisch-prüfenden Ausdruck ausgestattet. Er ist fast ausschließlich in der Nähe seines älteren Bruders Antonio anzutreffen, auf den er immer einen besonders hütenden Blick wirft. Aus Schutz vor möglichen Gefahren, aber besonders vor sich selbst.</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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