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		<title><![CDATA[Athalon Forum - Spielwelt]]></title>
		<link>https://board.athalon.de/</link>
		<description><![CDATA[Athalon Forum - https://board.athalon.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 13:05:50 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Olianta] Umgebung]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=645</link>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2020 01:00:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=645</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span> <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Die Umgebung Oliantas<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"> ☼</span></span></span></span></span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><img src="https://i.imgur.com/j41TCRZ.png" alt="[Bild: j41TCRZ.png]" class="mycode_img" /><br />
</span><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">©StoneShard - Ink Stains Games &amp; HypeTrain Digital</span><br />
</div>
<br />
<img src="https://i.imgur.com/b06NNAf.png" alt="[Bild: b06NNAf.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Karte von mir erstellt, mithilfe von "Wonderdraft". </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
Sobald ihr den Ort Olianta und seine schützenden Mauern verlasst, steht ihr in der Umgebung Oliantas. Neben dem entlangfließenden Alagón wird die Stadt von einem dichten Mischwald umschlossen, welcher aber weitgehend aus Pinien besteht. Verschiedene Pflanzen und Tiere sind nach einer gewissen Suche im Wald zu finden.<br />
Ein Feldweg östlich von Olianta führt zur Mine. Mahammud befindet sich gerade dort.<br />
<br />
Westlich Oliantas ist das Gehöft der Stadt, auf welchem zahlreiche Lohnsklaven schuften und von Aufsehern mit Knüppeln überwacht werden. Kohlköpfe, Rüben und Kartoffelpflanzen sprießen aus der Erde. Ein großer Apfel- und Zitronenhain säumt gar den Horizont.<br />
<br />
Wer den Mut besitzt und den Wald betritt, wird sicher so manches Abenteuer finden..</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zurück nach Olianta kommt ihr <a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=625&amp;pid=1935#pid1935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier.</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span> <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Die Umgebung Oliantas<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color"> ☼</span></span></span></span></span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><img src="https://i.imgur.com/j41TCRZ.png" alt="[Bild: j41TCRZ.png]" class="mycode_img" /><br />
</span><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">©StoneShard - Ink Stains Games &amp; HypeTrain Digital</span><br />
</div>
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<img src="https://i.imgur.com/b06NNAf.png" alt="[Bild: b06NNAf.png]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Karte von mir erstellt, mithilfe von "Wonderdraft". </span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
Sobald ihr den Ort Olianta und seine schützenden Mauern verlasst, steht ihr in der Umgebung Oliantas. Neben dem entlangfließenden Alagón wird die Stadt von einem dichten Mischwald umschlossen, welcher aber weitgehend aus Pinien besteht. Verschiedene Pflanzen und Tiere sind nach einer gewissen Suche im Wald zu finden.<br />
Ein Feldweg östlich von Olianta führt zur Mine. Mahammud befindet sich gerade dort.<br />
<br />
Westlich Oliantas ist das Gehöft der Stadt, auf welchem zahlreiche Lohnsklaven schuften und von Aufsehern mit Knüppeln überwacht werden. Kohlköpfe, Rüben und Kartoffelpflanzen sprießen aus der Erde. Ein großer Apfel- und Zitronenhain säumt gar den Horizont.<br />
<br />
Wer den Mut besitzt und den Wald betritt, wird sicher so manches Abenteuer finden..</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zurück nach Olianta kommt ihr <a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=625&amp;pid=1935#pid1935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier.</a></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Olianta] Taverne]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=644</link>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2020 00:54:07 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=644</guid>
			<description><![CDATA[((Auf Renés Anregung hin, erstelle ich für wesentliche Orte eigene Themen - ihr könnt zwischen diesen wechseln, wie ihr wollt))<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span> <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Oliantas Taverne</span> <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><img src="https://i.imgur.com/j41TCRZ.png" alt="[Bild: j41TCRZ.png]" class="mycode_img" /><br />
</span><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">©StoneShard - Ink Stains Games &amp; HypeTrain Digital</span><br />
</div>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vor der Taverne stehen zwei eher schäbig gekleidete und nur einfach gerüstete Wachleute mit hölzernen Speeren. Sie verwehren zunächst nahezu jedem Besucher den Eintritt und durchsuchen die Trinkwilligen auf Waffen. Diese müsst ihr an der Türe abgeben, um einzutreten. Ausnahmen werden bei keinem Unbekannten gemacht.<br />
 <br />
Nach dem Eintritt eröffnet sich euch der Schankraum der Taverne. In einem recht ansehnlichen Raum stehen einfache Hocker und Stühle um insgesamt sechs runde Holztische herum. Hinter einem langen Tresen steht eine junge Dame und bereitet gerade ein paar Getränke für einen der Tische zu. Insgesamt befinden sich aktuell sieben Gäste in der Taverne. Eine Gruppe aus drei älteren Herren schlemmt einen duftenden Bauernbrei zu einem frisch gezapften Bier in der rechten vorderen Ecke des Raumes. In der Mitte, neben den alten Schleckermäulern, sitzen drei weitere wohl gerüstete junge Männer mit einer älteren Dame. Zwischen ihnen liegen auf einem zersplitterten Holzteller einige Tierknochen und leere Becher. <br />
<br />
Auf Bestellung werden euch einfaches Bier, sorridianischer Wein (Achtung - teuer), Honigwein und Gossenhauer gebracht. Die Speisekarte bietet verschiedene Speisebreie, Fischgerichte und Suppen an. Für die wohlhabenderen Kunden gibt sogar gebratene Ente!</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Juan Alandra</span> befindet sich in ein Hinterzimmer.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">An der rechten Wand ist zudem eine Treppe nach oben, unter dieser Treppe hängt eine Art schwarzes Brett.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Am schwarzen Brett hängen folgende Aufträge:</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Suche willige Abenteurer, die sich den Wäldern annehmen und den alten Turm aufsuchen. Dort sollen sich Banditen eingenistet haben. Für jeden Kopf wird eine Belohnung bezahlt. - Ortsvorsteher Zambradas</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Feldarbeiter gesucht, meldet euch am Gehöft. Harte körperliche Arbeit, Vergütung in Nahrung. </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Haut endlich jemand diesen vermaledeiten Minenarbeitern aufs Maul! Und zwar allen, bis sie völlig blau sind. Dafür kriegt ihr Werkzeug oder so. Belohnung bei Firchud.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Die hiesige Kirche Deyn Cadors lädt euch alle zur gemeinsamen Messe ein. Erscheint zahlreich. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">  Ferner werden Honig und Pilze angekauft. - Pater Valentin</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Verlasst ihr die Taverne, kommt ihr in den <a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=625&amp;pid=1935#pid1935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ort Olianta</a>.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[((Auf Renés Anregung hin, erstelle ich für wesentliche Orte eigene Themen - ihr könnt zwischen diesen wechseln, wie ihr wollt))<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span> <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Oliantas Taverne</span> <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span></span></span></span></span></span></div>
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><img src="https://i.imgur.com/j41TCRZ.png" alt="[Bild: j41TCRZ.png]" class="mycode_img" /><br />
</span><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">©StoneShard - Ink Stains Games &amp; HypeTrain Digital</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vor der Taverne stehen zwei eher schäbig gekleidete und nur einfach gerüstete Wachleute mit hölzernen Speeren. Sie verwehren zunächst nahezu jedem Besucher den Eintritt und durchsuchen die Trinkwilligen auf Waffen. Diese müsst ihr an der Türe abgeben, um einzutreten. Ausnahmen werden bei keinem Unbekannten gemacht.<br />
 <br />
Nach dem Eintritt eröffnet sich euch der Schankraum der Taverne. In einem recht ansehnlichen Raum stehen einfache Hocker und Stühle um insgesamt sechs runde Holztische herum. Hinter einem langen Tresen steht eine junge Dame und bereitet gerade ein paar Getränke für einen der Tische zu. Insgesamt befinden sich aktuell sieben Gäste in der Taverne. Eine Gruppe aus drei älteren Herren schlemmt einen duftenden Bauernbrei zu einem frisch gezapften Bier in der rechten vorderen Ecke des Raumes. In der Mitte, neben den alten Schleckermäulern, sitzen drei weitere wohl gerüstete junge Männer mit einer älteren Dame. Zwischen ihnen liegen auf einem zersplitterten Holzteller einige Tierknochen und leere Becher. <br />
<br />
Auf Bestellung werden euch einfaches Bier, sorridianischer Wein (Achtung - teuer), Honigwein und Gossenhauer gebracht. Die Speisekarte bietet verschiedene Speisebreie, Fischgerichte und Suppen an. Für die wohlhabenderen Kunden gibt sogar gebratene Ente!</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Juan Alandra</span> befindet sich in ein Hinterzimmer.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">An der rechten Wand ist zudem eine Treppe nach oben, unter dieser Treppe hängt eine Art schwarzes Brett.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Am schwarzen Brett hängen folgende Aufträge:</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Suche willige Abenteurer, die sich den Wäldern annehmen und den alten Turm aufsuchen. Dort sollen sich Banditen eingenistet haben. Für jeden Kopf wird eine Belohnung bezahlt. - Ortsvorsteher Zambradas</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Feldarbeiter gesucht, meldet euch am Gehöft. Harte körperliche Arbeit, Vergütung in Nahrung. </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Haut endlich jemand diesen vermaledeiten Minenarbeitern aufs Maul! Und zwar allen, bis sie völlig blau sind. Dafür kriegt ihr Werkzeug oder so. Belohnung bei Firchud.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- Die hiesige Kirche Deyn Cadors lädt euch alle zur gemeinsamen Messe ein. Erscheint zahlreich. </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">  Ferner werden Honig und Pilze angekauft. - Pater Valentin</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Verlasst ihr die Taverne, kommt ihr in den <a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=625&amp;pid=1935#pid1935" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ort Olianta</a>.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Ort] Olianta]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=625</link>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2020 09:58:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=625</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span> <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Olianta</span> <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span></span></span></span></span><br />
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</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><img src="https://i.imgur.com/j41TCRZ.png" alt="[Bild: j41TCRZ.png]" class="mycode_img" /><br />
</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">©StoneShard - Ink Stains Games &amp; HypeTrain Digital</span></div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Endlich ist die Karawane angekommen - am ersten Ort einer wohlmöglich langen Reise.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vor den Augen unserer Wandersleute eröffnet sich das Dorf Olianta, offensichtlich ein Fischerdorf. Die schwarze Holzpalisade wird nur durch zwei weit geöffnete Tore unterbrochen. Als die Wagen langsam anhalten und <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Giovanni </span>von vorn nur laut: </span>"<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stop</span>" <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ruft, tritt auch sogleich ein spärlich gerüsteter Wachmann herbei.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Er wechselt einige Worte mit <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Giovanni</span>, welcher ihm schließlich ein kleines Lederbeutelchen in die Hand drückt. Ohne große Umschweife weist der Mann eurer Gefolgschaft in die Stadt. Eure Karren fahren auf den zentralen Platz in der Mitte ein. Die gewachsene Karawane erregt im recht geschäftigen Dorf sogleich die Aufmerksamkeit einiger Kinder und der lästernden Waschweiber.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #33cc66;" class="mycode_color">Buji Beg</span> schnappt sogleich einige Worte auf der tratschenden Frauen auf.</span><br />
"Hah, schau nur - so viele von diesen südlichen Männern! Ich hab gehört, dass das ganz schlechte Ehemänner sind, du! Vor denen musst du aufgeben. Hüt mir bloß die liebe Caralina, die ist schließlich noch Jungfrau!" "Was?! Wirklich!? Da werde ich aber alle Augen aufhalten, dass diese Schufte da nicht beigehen. Sollen sie sich doch lieber die olle' Dorfmatratze schnappen und gleich mitnehmen, die hats nur verdient, das Flittchen!"<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Einige Kinder laufen, begeistert von den Pferden, an den Wagen entlang - bis sie schließlich <span style="color: #33cc66;" class="mycode_color">Kari </span>erblicken. Winkend rufen sie ihr zu: </span>"Hier du, spiel mit uns Verstecken! Wenn du uns alle findest, bekommst du ein Geheimnis von uns, hihi, das wird lustig! Die Neuen kennen unsere Verstecke nämlich gar nicht! Zähl bis Zwanzschüg und such uns! Gucken zählt nich! Los!" <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lachend rennen die Kinder sogleich wieder vom Wagen weg. </span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/b06NNAf.png" alt="[Bild: b06NNAf.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Karte von mir erstellt, mithilfe von "Wonderdraft".</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Pater Bruno</span> macht sich sogleich auf den Weg, schwingt sich fast schon grazil vom Karren - trotz seines volltrunkenen Zustands. Auch <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Fräulein Aleana</span> und <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Juan Alandra</span> scheinen ein Ziel in diesem Dorf zu haben und entfernen sich ohne große Worte von der Gruppe.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dem Pater könnt ihr mit euren Blicken recht leicht folgen, er läuft zu Gebäude 1.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 1 ist die örtliche Sorridianische Kirche.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 2 ist die Schmiede.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 3 ist ein größeres Gehöft mit einem kleinen Laden.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 4 wird von zwei Wachleuten mit einfachen Eisenspeeren und schlechter Rüstung beschützt. Es scheint die Taverne zu sein, zumindest vernehmt ihr schon kurz nach dem Mittag erste Gröhlrufe und Lachen. In die Taverne gelangt ihr <a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=644" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier.</a></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Gebäude um 5 sind die Fischerbaracken sowie einfache Zelte und Bretterbuden - scheinbar notdürftig zusammengezimmerte Behausungen.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 6 ist das Gehöft von Olianta, welches ihr durch das offenstehende Tor erkennt. Zum Gehöft und in die Umgebung der Stadt kommt ihr <a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=645&amp;pid=2018#pid2018" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier.</a></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #33cc66;" class="mycode_color">Jacque </span>sticht zwischen den Baracken am Strand sofort ein gutaussehendes Fräulein in die Augen. Mit ihrem üppigen Vorbau und weichem Gesicht entspricht sie vielleicht ganz seinem Beuteschema?</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Auch <span style="color: #33cc66;" class="mycode_color">Ariane </span>sieht an den Baracken ein Holzgestell, an welchem ein außerordentlich feiner Bogen angelehnt ist.  Daneben sind mehrere Fische und Vögel zum Trocknen aufgehängt worden - allesamt bereits ausgeblutet.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span> <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Olianta</span> <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span></span></span></span></span><br />
<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><img src="https://i.imgur.com/j41TCRZ.png" alt="[Bild: j41TCRZ.png]" class="mycode_img" /><br />
</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">©StoneShard - Ink Stains Games &amp; HypeTrain Digital</span></div>
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<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Endlich ist die Karawane angekommen - am ersten Ort einer wohlmöglich langen Reise.</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vor den Augen unserer Wandersleute eröffnet sich das Dorf Olianta, offensichtlich ein Fischerdorf. Die schwarze Holzpalisade wird nur durch zwei weit geöffnete Tore unterbrochen. Als die Wagen langsam anhalten und <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Giovanni </span>von vorn nur laut: </span>"<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stop</span>" <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ruft, tritt auch sogleich ein spärlich gerüsteter Wachmann herbei.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Er wechselt einige Worte mit <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Giovanni</span>, welcher ihm schließlich ein kleines Lederbeutelchen in die Hand drückt. Ohne große Umschweife weist der Mann eurer Gefolgschaft in die Stadt. Eure Karren fahren auf den zentralen Platz in der Mitte ein. Die gewachsene Karawane erregt im recht geschäftigen Dorf sogleich die Aufmerksamkeit einiger Kinder und der lästernden Waschweiber.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #33cc66;" class="mycode_color">Buji Beg</span> schnappt sogleich einige Worte auf der tratschenden Frauen auf.</span><br />
"Hah, schau nur - so viele von diesen südlichen Männern! Ich hab gehört, dass das ganz schlechte Ehemänner sind, du! Vor denen musst du aufgeben. Hüt mir bloß die liebe Caralina, die ist schließlich noch Jungfrau!" "Was?! Wirklich!? Da werde ich aber alle Augen aufhalten, dass diese Schufte da nicht beigehen. Sollen sie sich doch lieber die olle' Dorfmatratze schnappen und gleich mitnehmen, die hats nur verdient, das Flittchen!"<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Einige Kinder laufen, begeistert von den Pferden, an den Wagen entlang - bis sie schließlich <span style="color: #33cc66;" class="mycode_color">Kari </span>erblicken. Winkend rufen sie ihr zu: </span>"Hier du, spiel mit uns Verstecken! Wenn du uns alle findest, bekommst du ein Geheimnis von uns, hihi, das wird lustig! Die Neuen kennen unsere Verstecke nämlich gar nicht! Zähl bis Zwanzschüg und such uns! Gucken zählt nich! Los!" <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lachend rennen die Kinder sogleich wieder vom Wagen weg. </span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/b06NNAf.png" alt="[Bild: b06NNAf.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">Karte von mir erstellt, mithilfe von "Wonderdraft".</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Pater Bruno</span> macht sich sogleich auf den Weg, schwingt sich fast schon grazil vom Karren - trotz seines volltrunkenen Zustands. Auch <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Fräulein Aleana</span> und <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Juan Alandra</span> scheinen ein Ziel in diesem Dorf zu haben und entfernen sich ohne große Worte von der Gruppe.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dem Pater könnt ihr mit euren Blicken recht leicht folgen, er läuft zu Gebäude 1.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 1 ist die örtliche Sorridianische Kirche.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 2 ist die Schmiede.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 3 ist ein größeres Gehöft mit einem kleinen Laden.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 4 wird von zwei Wachleuten mit einfachen Eisenspeeren und schlechter Rüstung beschützt. Es scheint die Taverne zu sein, zumindest vernehmt ihr schon kurz nach dem Mittag erste Gröhlrufe und Lachen. In die Taverne gelangt ihr <a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=644" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier.</a></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Die Gebäude um 5 sind die Fischerbaracken sowie einfache Zelte und Bretterbuden - scheinbar notdürftig zusammengezimmerte Behausungen.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gebäude 6 ist das Gehöft von Olianta, welches ihr durch das offenstehende Tor erkennt. Zum Gehöft und in die Umgebung der Stadt kommt ihr <a href="https://athalon.net/showthread.php?tid=645&amp;pid=2018#pid2018" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier.</a></span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #33cc66;" class="mycode_color">Jacque </span>sticht zwischen den Baracken am Strand sofort ein gutaussehendes Fräulein in die Augen. Mit ihrem üppigen Vorbau und weichem Gesicht entspricht sie vielleicht ganz seinem Beuteschema?</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Auch <span style="color: #33cc66;" class="mycode_color">Ariane </span>sieht an den Baracken ein Holzgestell, an welchem ein außerordentlich feiner Bogen angelehnt ist.  Daneben sind mehrere Fische und Vögel zum Trocknen aufgehängt worden - allesamt bereits ausgeblutet.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Info] Die Karawane]]></title>
			<link>https://board.athalon.de/showthread.php?tid=552</link>
			<pubDate>Fri, 21 Feb 2020 10:21:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://board.athalon.de/showthread.php?tid=552</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/8t8Z0O6.png" alt="[Bild: 8t8Z0O6.png]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span> <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Die Karawane</span> <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span></span></span></span></span><br />
</div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/j41TCRZ.png" alt="[Bild: j41TCRZ.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">©StoneShard - Ink Stains Games &amp; HypeTrain Digital</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Die Wagen</span> </span></span></span></span></div>
<br />
<br />
Eure Karawane besteht derzeit aus insgesamt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6 Wagen</span> mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11 Zugpferden</span>. <br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/btg0caj.png" alt="[Bild: btg0caj.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vier der Wagen sind derartige Planwägen. Besagte Planen sind oft löchrig, ausgefranst und haben teilweise mehr Flicken als originalen Stoff. Aber sie leisten weiterhin eine gute Arbeit, indem sie euch halbwegs trocken halten und den Wind abfangen. <br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/vkv0Rdl.png" alt="[Bild: vkv0Rdl.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die restlichen beiden Wagen sind reine Lastenkarren mit einfacher Pritsche. Am zweiten Wagen musste erst kürzlich eines der Räder ausgewechselt werden, ein echter Kraftakt! Beide Wägen haben einige Stoffplanen und große Kisten sowie Fässer geladen. In den Fässern lagern die Reste eures Weines und Flusswasser, in den Kisten größtenteils Nahrungsmittel und einfache Werkzeuge.<br />
<br />
Die einzigen Zugpferde der Karawane sind Giovannis <a href="http://wiki.athalon.net/index.php/Pferde" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Züglinge.</a><br />
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<img src="https://i.imgur.com/n9ts0qj.png" alt="[Bild: n9ts0qj.png]" class="mycode_img" /><br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Inventar der Karawane</span> </span></span></span></span></div>
<ul class="mycode_list"><li>43 Ellen grober Leinenstoff <br />
</li>
<li>Viertel Fass Honigwein<br />
</li>
<li>Drei Fässer frisches Flusswasser<br />
</li>
<li>Werkzeugkiste: 3 Schaufeln, 1 Spitzhacke, 2 Hämmer, mehrere handvoll Nägel, 1 Brecheisen, verschiedene Bretter<br />
</li>
<li>eine Kiste mit Nahrung: altes Brot, Zwieback, Äpfel und Birnen, drei Säcke Mehl, verschiedene Wildkräuter, ein Dutzend Kohlköpfe, Acht Steckrüben<br />
</li>
<li>großer Eisenkessel, drei Eimer<br />
</li>
<li>gebrochenes Wagenrad<br />
</li>
<li>ca. zwei Eimer voll Heu (für die Pferde, oder für hungrige Verrückte)<br />
</li>
<li>Spielercharaktere<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/8t8Z0O6.png" alt="[Bild: 8t8Z0O6.png]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span> <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Die Karawane</span> <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">☼</span></span></span></span></span><br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/j41TCRZ.png" alt="[Bild: j41TCRZ.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">©StoneShard - Ink Stains Games &amp; HypeTrain Digital</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Die Wagen</span> </span></span></span></span></div>
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Eure Karawane besteht derzeit aus insgesamt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6 Wagen</span> mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">11 Zugpferden</span>. <br />
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<img src="https://i.imgur.com/btg0caj.png" alt="[Bild: btg0caj.png]" class="mycode_img" /><br />
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Vier der Wagen sind derartige Planwägen. Besagte Planen sind oft löchrig, ausgefranst und haben teilweise mehr Flicken als originalen Stoff. Aber sie leisten weiterhin eine gute Arbeit, indem sie euch halbwegs trocken halten und den Wind abfangen. <br />
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<img src="https://i.imgur.com/vkv0Rdl.png" alt="[Bild: vkv0Rdl.png]" class="mycode_img" /><br />
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Die restlichen beiden Wagen sind reine Lastenkarren mit einfacher Pritsche. Am zweiten Wagen musste erst kürzlich eines der Räder ausgewechselt werden, ein echter Kraftakt! Beide Wägen haben einige Stoffplanen und große Kisten sowie Fässer geladen. In den Fässern lagern die Reste eures Weines und Flusswasser, in den Kisten größtenteils Nahrungsmittel und einfache Werkzeuge.<br />
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Die einzigen Zugpferde der Karawane sind Giovannis <a href="http://wiki.athalon.net/index.php/Pferde" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Züglinge.</a><br />
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<img src="https://i.imgur.com/n9ts0qj.png" alt="[Bild: n9ts0qj.png]" class="mycode_img" /><br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ffffff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Inventar der Karawane</span> </span></span></span></span></div>
<ul class="mycode_list"><li>43 Ellen grober Leinenstoff <br />
</li>
<li>Viertel Fass Honigwein<br />
</li>
<li>Drei Fässer frisches Flusswasser<br />
</li>
<li>Werkzeugkiste: 3 Schaufeln, 1 Spitzhacke, 2 Hämmer, mehrere handvoll Nägel, 1 Brecheisen, verschiedene Bretter<br />
</li>
<li>eine Kiste mit Nahrung: altes Brot, Zwieback, Äpfel und Birnen, drei Säcke Mehl, verschiedene Wildkräuter, ein Dutzend Kohlköpfe, Acht Steckrüben<br />
</li>
<li>großer Eisenkessel, drei Eimer<br />
</li>
<li>gebrochenes Wagenrad<br />
</li>
<li>ca. zwei Eimer voll Heu (für die Pferde, oder für hungrige Verrückte)<br />
</li>
<li>Spielercharaktere<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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