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Eir Stewart

#1
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Eir Stewart

➤ Alter
21

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: 21 Jahre    | Größe: 160m     | Gewicht: 80kg
Haarfarbe: Rot
Augenfarbe: Grün

[Bild: 874c1c60471ac79a96cc3592a433.jpeg]

Eir trägt ihre roten Haare in einem Pferdeschwanz. sie hat ein sympatisches, und freundliches Erscheinen.

➤ Angewohnheiten
Sie ist eine sorgfältige Persönlichkeit, auch wenn dies eher auf andere zutrifft, weniger auf sich selber. Sie scheint sich mehr um andere, als um sich selbst zu kümmern.
Wenn ihr Alles zu viel wird, kann sie sich zur Not aus ihren Vorräten etwas aufmunterndes herausnehmen.

➤ Weltanschauung
Sie ist versucht jedem der nach Hilfe fragt, diese zu geben, Auch empathisch und einfühlsam ist sie. Auch wenn sie Lebensfreude verstrahlt, ist sie eigentlich nihilistisch, und gerne Melancholisch. Trotz alle dem ist sie naturverbunden.

➤ Ängste und Phobien
Sie ist etwas übervorsichtig was Krankheiten angeht. Sie behandelt ungerne Infektiöse Krankheiten, allerdings überwindet sie diese Angst.




II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Klanreich Kaledon
Geburtsort: Averssire

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Auch wenn ihre Großmutter die Dorfälteste war, hatte sie keine signifikant einflussreiche Familie. Sie gehört dem Stewart Clan an.
Ihre Kleinfamilie hatte eine lange Tradition vom Jagen, wobei sie in der Regel Pfeilwaffen nutzten.


➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Sie hatte schon immer ein persönliches Interesse zur Medizin. Dies lag daran, dass sie in ihrer Kindheit ihren besten Freund verloren hat, nachdem ein großer Eber ihn in einer Jagd schwer verwundet hatte. Er ist vor ihren Augen verblutet, und der Anblick von seiner immer schwächer und bleicher werdenden Form hat sich in ihren Erinnerungen eingebrannt. Deshalb ist sie auch schon früh diesem Interesse nachging. In jungen Jahren lies sie sich bei der Dorfältesten, Ihrer Großmutter, in dieser Profession unterrichten. Schon bald reiste sie innerhalb ihres Klans herum um mehr Wissen zu sammeln. Irgendwann ist sie nach Brist umgezogen, wo sie ihre medizinische Ausbildung vollendet hat.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Kurz vor ihrem Aufbruch fing es an sie zu nerven, dass die meisten ihrer Patienten mit unwichtigen Wunden von Schlägereien auftauchten, und selten wirklich herausfordernde Fälle vorkamen.
Irgendwann hörte sie von den Kolonien, und dem Bedarf an Qualifizierten Heilern. Dies war ihre Chance wichtiges und neues zu erleben!

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Da sie sich mit den meisten Leuten gut versteht hat sie sowohl in ihrem Heimatdorf, als auch in Brist viele Freunde zurückgelassen, aber immer mit dem Versprechen, dass sie zurück kehren würde.


➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Nach ihrer Medizinischen Ausbildung hatte sie keine weiteren, lebenslangen Ambitionen, außer dass sie denen Helfen will, die ihre Hilfe brauchen.




III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 16/16
Stabilitätspunkte: 60/60
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 0

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 40% (0)
  • 25% Handgemenge
  • 25% Werfen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Grob)

Konstitution 40% (0)
  • 40% Vitalität
  • 20% Athletik
  • 20% Klettern
  • 10% Schwimmen

Geschicklichkeit 50% (0)
  • 55% Ausweichen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - 10% Fernkampfwaffen
  •     ☐ 35% Armbrüste
  •     ☐ 40% Bögen
  • 10% Reiten
  • 25% Heimlichkeit
  • 30% Fingerfertigkeit

Intelligenz 60% (5)
  • 25% Heilkunde
  • - 5% Wissen
  •     ☐ 25% Pflanzenkunde
  •     ☐ 15% Alchemie
  • - 5% Handwerk
  •     ☐ 55% Medicus
  • - 5% Muttersprache
  •     ☐ 65% Tasperin
  • - 5% Fremdsprachen
  • - 5% Kunst

Geist 60% (5)
  • 50% Wahrnehmung
  • 40% Horchen
  • 15% Orientierung
  • 25% Intuition
  • 20% Willenskraft
  • 20% Menschenkenntnis
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