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Sarius Klampfen-Kämpfer - Druckversion

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Sarius Klampfen-Kämpfer - Tistor - 04.08.2026

Persönliches:

Ich heiße Tim, ich mache Komposition, Synchron und Chorleitung in Berlin. Ich bin 26 Jahre alt und gehe im Rollenspiel immer sehr gerne auf. Da ich Athalon richtig kennen lernen möchte, habe ich hier erstmal einen Testcharakter mit dem ich den ganzen Server so gut wie möglich mal kennenlernen möchte, bevor ich dann einen richtigen Charakter erstelle.
Ich habe mich an der Vorlage Künstler Orientiert. Big Grin Angry Angel

I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Sarius Klampfen-Kämpfer

➤ Alter
30

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 30 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 80kg
Haarfarbe: Kastanienbraun
Augenfarbe: Haselnussbraun

leichte Bräunung, einfache Kleidung, meistens Herzchen Unterwäsche. 

➤ Persönlichkeit
Er strahlt ruhe und Zuverlässigkeit aus, Inspiriert gerne andere mit seiner Lebensweise, kann sich aber durch Humor und Flexibilität sehr gut anpassen.
Das Glas ist mit Wasser befüllt und das sollte jeder ausreichend trinken. Er respektiert jede Religion, wenn diese nicht andere einschränkt.

➤ Wünsche und Ziele
Ein neues Leben aufbauen und gleichzeitig die Kolonien kennenlernen. Perfekt!

➤ Ängste und Phobien
Abneigung gegen sehr feste Meinungen, die sich weder umstimmen, noch wirklich verstehen lassen. 



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin
Geburtsort: Ekken

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Klampfen-Kämpfer, zwei Familien: die eine baut Instrumente, die andere kämpft mit ihne. Sei es mit Ausdruck oder verstecktem Metall am Lautenhals.

➤ Was hat dein Charakter vor der Ankunft in Neu Corethon gemacht?
Umherziehender Barde, der Geschichten und Lieder durch die gegebenden Inspirationen schreibt.

➤ Warum hat dein Charakter das gewohnte Leben hinter sich gelassen?
Ich solle den Ruf meiner Familie in die weite Welt bringen und Leute Inspirieren, bei Klampfen Kämpfer und Söhne einzukaufen. 

➤ Was hat dein Charakter in der Heimat zurückgelassen?
Meine Kindheit. 



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 20/20
Stabilitätspunkte: 50/50
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 0

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Geist 50% (0)
  • 60% Wahrnehmung
  • 40% Horchen
  • 10% Orientierung
  • 25% Intuition
  • 25% Willenskraft
  • 5% Menschenkenntnis
Geschicklichkeit 60% (5)
  • 55% Ausweichen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - 15% Fernkampfwaffen
  • 15% Reiten
  • 25% Heimlichkeit
  • 60% Fingerfertigkeit
Stärke 40% (0)
  • 30% Handgemenge
  • 25% Werfen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Grob)
Konstitution 50% (0)
  • 40% Vitalität
  • 20% Athletik
  • 20% Klettern
  • 10% Schwimmen
Intelligenz 50% (0)
  • 10% Heilkunde
  • - 0% Wissen
  •     ☐ 10% Philosophie
  • - 0% Handwerk
  •     ☐ 20% Schreiner
  • - 0% Muttersprache
  •     ☐ 50% Tasperin
  • - 0% Fremdsprachen
  •     ☐ 20% Sorridianisch
  • - 0% Kunst
  •     ☐ 50% Gesang