[Event] Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Druckversion +- Athalon Forum (https://board.athalon.de) +-- Forum: Allgemein (https://board.athalon.de/forumdisplay.php?fid=10) +--- Forum: Spielerwerkstatt (https://board.athalon.de/forumdisplay.php?fid=57) +--- Thema: [Event] Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) (/showthread.php?tid=2045) |
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RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - LovelyGimmi - 07.01.2024 Ich komme gerne mit als Ruben, jemand muss ja Bruder Karl vertreten. RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Itras - 07.01.2024 Alexandros ist auch am Stissel, aber vermutlich Freitag noch nicht da. RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Misan - 07.01.2024 Yo hier ist Archibald, und um mitzukommen rode ich jeden Wald! Ich mach mit bei Calt, und plane wieder alles durch bis es knallt! RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Parranoh - 11.01.2024 Parra wäre als NPC sicher mit auf der Fahrt und ihr ist mit sicherheit absolut gar nicht calt. RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Schatru - 11.01.2024 Ich bin auch gerne dabei, ich würde meinen char Thorinn spielen RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Decaprius - 16.01.2024 Halil ist auch dabei!! RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - KefKong - 17.01.2024 Ich wäre gerne als NPC dabei. RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Chrisbon - 19.01.2024
RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Feuerfrosch - 22.01.2024 Das Wochenende ist beendet. Calt ist überstanden. Alle Spieler haben - wie durch ein Wunder - überlebt. Alle Teilnehmer, die ihren Charakter gespielt haben, erhalten: - 30 Karma - 1d3+2 dauerhafte Konstitution - 15 Stabilität - 1d3 Wissen: Metamythologie Jegliche Kritik, Anmerkungen, Wünsche, Danksagungen und vor allem all das, was wir besser und schlechter machen sollen, könnt ihr uns hier mitteilen! Wir hatten viel Spaß, haben allerlei Emotionen erlebt und hoffen, dass es euch ebenso erging. Bis zum nächsten Jahr im Winter auf Athalon. - Eure Spielleitung RE: Richtig Calt! - Spielergesuch (Winterplot) - Socke - 23.01.2024 Hallöchen, dann bin ich mal die Erste hier, die mein Feedback in den Channel wirft! Zuerst möchte ich mich natürlich ganz herzlich bei allen Beteiligten für dieses wunderbare Wochenende bedanken! Danke an alle Mitspielenden, an die fleißigen Baumeister:innen, Pixelmeister:innen und natürlich an die gesamte Spielleitung. Es hat unglaublich viel Spaß gemacht, die zauberhafte Insel Calt zu entdecken und von dem dort lauernden Bösen zu befreien. Grundsätzlich habe ich auch nur ganz kleine Kritikpunkte, weil es mir wirklich sehr viel Spaß gemacht hat. Aber die kleinen, die ich habe, möchte ich nicht unerwähnt lassen. Die Schlaglichter zu Beginn waren für mich eine neue Erfahrung. Ich habe das noch nie so erlebt und war anfangs deswegen auch ein kleines bisschen überfordert, muss aber im Nachhinein sagen, dass sie wirklich ein guter Einstieg für das Wochenende waren. Sie haben mich dennoch ein bisschen gestört, weil ich das Gefühl hatte, dass wir zu wenig Informationen hatten, um wirklich fundierte Entscheidungen treffen zu können. Als Beispiel möchte ich hier die Situation nennen, in der die Expeditionsgruppe das Handelsschiff auf hoher See evakuiert und alle Händler auf ihr eigenes Schiff geholt hat. Mich hat dabei irritiert, dass das Ganze sehr undurchsichtig war. Mir haben in dem Moment einfach die Informationen gefehlt. Ich hätte mir einfach mehr Details gewünscht. Wie viele Händler nehmen wir auf? Wie viel Essen geben uns diese Händler? Was haben sie auf ihrem Schiff? Zu wem gehören diese Händler? Das ging mir alles ein bisschen zu schnell. Trotzdem finde ich die Idee der Schlaglichter an sich echt super, es war mir nur insgesamt allgemein ein wenig zu negativ. Wahrscheinlich hätten wir durch andere Entscheidungen vielleicht mehr positive Effekte erzielen können. Trotzdem fand ich es ein bisschen schade, dass wir hauptsächlich mit negativen Begegnungen konfrontiert wurden. Und natürlich waren viel zu wenig Haie involviert. Ein weiterer Kritikpunkt, den ich anbringen möchte, sind die meiner Meinung nach sehr spärlichen Belohnungen zwischendurch. Hier geht es mir vor allem um das Karma. Gerade solche mehrtägigen, potenziell tödlichen Plots würden meiner Meinung nach davon profitieren, wenn es am Ende nicht nur einen Gesamtbatzen Karma als Belohnung gäbe, sondern mehrere kleine Zwischenbelohnungen. So wäre in meinen Augen die Hürde geringer, zwischendurch auch mal Karma für eher unwichtige (Fluff)-Aktionen auszugeben. Im Beispiel Calt hätte ich mir gut vorstellen können, dass die friedliche Befreiung eines Obelisken oder das Wiederaufstellen eines Totems zwischendurch etwas Karma aufs Konto spült, um auch mit einem kleinen Puffer ins Finale gehen zu können. So spart man nicht das gesamte Wochenende darauf, es ganz vielleicht im Finale für den berüchtigten Konsti-Wurf einsetzen zu können. Es würde mich einfach freuen, wenn das Erreichen von kleineren Etappenzielen oder auch erfolgreich abgeschlossene Jagden mit einem anschließenden warmen Eintopf am Lagerfeuer sich positiv auf das Karmakonto auswirken könnten. Bin schon fertig mit meiner kleinen Feedbackrunde! Ich möchte unbedingt noch sagen, wie sehr ich das Wochenende mit euch allen genossen habe! Es war wirklich sehr schön, die Abenteuer auf Calt mit euch zusammen zu erleben. Hegdl, Annina |