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Wilhelm F. Kebel - Druckversion

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Wilhelm F. Kebel - Nelfarion - 19.04.2019

I. Charakterhintergrund

➤ Name
Wilhelm Friedrich Kebel, 
Bevorzugt, dass das "Friedrich" weggelassen oder abgekürzt wird.

➤ Alter
28 Jahre, Geburtstag am 01.08.

➤ Äußerliche Erscheinung
1.83 Meter groß, schwarze Haare, graue Augen, wenige Narben am Körper, im Gesicht keine Narben,
wegen seiner Soldatenausbildung muskulöser als der Durchschnitt, hat oft einen ernsten oder verurteilenden Blick.

➤ Angewohnheiten
Hat sich selbst und sein Umfeld gerne sauber; salutiert oftmals zum Grüßen.

➤ Weltanschauung
Ist Patriot; Seine wichtigsten Prinzipien sind Ehre und Respekt.

➤ Schmerzpunkt
Hasst respekt- oder ehrenlose Menschen, will nicht an seinen Vater erinnert oder mit ihm verglichen werden.

➤ Ängste und Phobien
Angst davor, schlecht dargestellt zu werden und Angst davor, seine Prinzipien zu verlieren.



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Tasperin, Kurmark, Zandig

➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Vater und Mutter leben in Zandig als einfache Bürger. Vater heißt mit Vornamen Friedrich

➤ Gibt es weitere Verwandte?
Hat einen Großvater und eine verstorbene Großmutter, sowie Onkel und Tante.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Ist als einziger Sohn im niederen Adel aufgewachsen, hat bis zu seiner Abreise im Militär gedient.
Während seines Dienstes hat sein Vater, aus ihm unbekannten Grund, seinen Adelstitel verloren.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Durch Wut auf seinen Vater und weil er sich für den Verlust seines Titels geschämt hat.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Jede ihm bekannte Person und fast alle seine persönlichen Gegenstände. Er hat etwas Geld und seine Uniform, auf die er sehr stolz ist, mitgenommen.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Er möchte entweder seine militärische Laufbahn fortsetzen oder seinen Adelstitel wiedererlangen.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 20/20
Stabilitätspunkte: 45/45
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: +1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten

Stärke 60%
  • 60% Handgemenge
  • ☐ 25% Werfen
  • 60% Nahkampfwaffen Grob (Schild)
Konstitution 50%
  • 60% Vitalität
  • 45% Athletik
  • 30% Klettern
  • 10% Schwimmen
Geschicklichkeit 50%
  • 20% Ausweichen
  • 65% Nahkampfwaffen Fein (Schwert)
  • 10% Fernkampfwaffen (Bogen)
  • ☒ 10% Fernkampfwaffen (Armbrust)
  • 05% Pulverwaffen
  • 10% Steuern (Reiten)
  • 20% Heimlichkeit
  • 20% Fingerfertigkeit
  • 01% Schloss Knacken
Intelligenz 45%
  • 05% Wissen (Philosophie)
  • ☐ 05% Wissen (Geschichte)
  • 45% Sprachen (Tasperin)
Geist 45%
  • 25% Wahrnehmung
  • 25% Horchen
  • 20% Orientierung
  • 25% Intuition
  • 40% Willenskraft
  • 10% Menschenkenntnis